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Actividad 1

Recomendaciones para presentar la Actividad:


 Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que llamarás
Evidencias 1.
 Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente:

Nombre CAMILO ANDRES GUTIERREZ MONCALEANO


Fecha 20/03/2019
Actividad ACTIVIDAD 1
Tema PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES

Preguntas interpretativas
 ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por
ejemplo, la red WAP? (2 puntos)

R/: Porque por medio de esta red se va a poder descargar cualquier


tipo de actualizaciones y aplicaciones en el dispositivo ya que estos
solo se puede descargar de servidores específicos.

 ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? (2 puntos).

R/: Porque cada una se optimiza según la memoria, la capacidad de


procesamiento además el perfil es el que permite que las aplicaciones
sean compatibles con dispositivos de características similares.

1 Programación de dispositivos móviles


Actividad 1
Preguntas argumentativas

 “En J2ME, el dispositivo móvil por excelencia es el celular”. Argumente


esta afirmación a partir de la información vista en el curso. (2 puntos).

R/: Es un dispositivo móvil por excelencia debido a la gran cantidad de


aplicaciones que él puede soportar a pesar de ser un dispositivo con
relativa poca capacidad de memoria y procesamiento.

 “Decimos que un MIDlet es una aplicación JAVA realizada con el perfil


MIDP sobre la configuración CLDC”. Con sus palabras, explique el
significado de esta afirmación. (2 puntos).

R/: Una midlet es un programa para dispositivos móvil generalmente


son juegos y aplicaciones, está desarrollado bajo su especificación
MIDP “perfil para información de dispositivo móvil” donde proporciona
un perfil que se apoya en CLDC y que nos va a proporcionar los
paquetes y clases necesarios para desarrollar las aplicaciones. “ES
UN LENGUAJE DE PROGRAMACION”

Preguntas propositivas

 Hemos visto que a través del curso usaremos varias herramientas


freeware para la programación de dispositivos móviles. Estas
herramientas serán usadas a lo largo del curso, y sobre todo, para el
proyecto final. Cree un pequeño manual en el que, con sus palabras,
indique cuales son las herramientas usadas y una breve descripción del
uso de cada una de ellas. Añada a su pequeño manual, fotos de la
instalación de este software en su computador. (2 puntos).

2 Programación de dispositivos móviles


Actividad 1

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