Vous êtes sur la page 1sur 18

Assassin Creed (2008)

Kamu adalah: Desmond/Altair

Tujuanmu: Membunuh orang-orang dari masa lalu nenekmoyangmu atas perintah perusahaan yang ingin
menempatkan artefak mistis.

Kamu bisa berperan sebagai karakter ini dengan cara:

1. Mengenakan jubah Scholar, menundukkan kepala dan tangan dalam posisi berdoa, berjalan
perlahan-lahan. Kamu bisa coba juga memanjat gedung.
2. Berdebat dengan pengkhotbah di jalan mengenai perdamaian dunia.
3. Membawa bulu ayam ke mana-mana, menggelitikkannya ke leher seseorang ketika kamu
mengatakan sesuatu yang kocak, sehingga dia tidak berdaya apalagi mampu berkata-kata. Ini
hanya simbol saja.
Menjadi pembunuh, menghabisi setiap sasaran secara sembunyi-sembunyi dan penuh gaya. Kami juga
telah menemukan 480 bendera dan Templar di peta kami , jadi jangan sampai dilewatkan!

Melarikan diri pada awalnya menyakitkan. Bagian tersulit: tantangan pembunuhan Informer dan
pertarungan besar.

10 HAL YANG HARUS DILAKUKAN…

[ Satu]

Curi beberapa pisau lempar dari para penjahat untuk mengisi persediaan.Adabanyak penjahat berkeliaran
di jalanan; berjalan saja di belakang mereka, kunci dengan L1 dan tahan O untuk menangkap kantong
mereka. Kamu juga bisa berkelahi melawan mereka, jika kamu menang, kamu bisa mendapatkan pisau itu.

[ Dua ]

Naiki View Point yang tinggi dan lihat pemandangan yang membentang. Melompat dari papan kayu
setelahnya, benar-benar bisa menyebabkan vertigo.

[ Tiga ]

Coba lihat persamaan antara Lucy dan pemain muda Veronica Mars, Kristen Bell. Secara pribadi kita tidak
melihatnya, meskipun dikatakan di sini Lucy mati-matian menirunya.

[ Empat ]

Gunakan pedang tersembunyi milikmu dan pedang pendek (pendeknya sama seperti pisau) selama
perkelahian untuk serangan balasan dan adegan pembunuhan yang berbeda. Kamu bisa melakukan
pembunuhan dengan melompat jika kamu lari dan tekan □ dengan dilengkapi pedang tersembunyi.

[ Lima ]

Lempar para pemanah yang berada di puncak bangunan dan di menara pengawas untuk membunuh
secara cepat. Ini juga merupakan cara yang jitu untuk mengurangi jumlah penjaga secara cepat sebelum
kabur ke atap taman. Gunakan pisau dengan baik juga, dengan cara mengunci dan melemparkannya dari
jauh.

[ Enam ]

Periksa catatan memorimu setelah menyelesaikan penyelidikan, untuk membuka lampiran berisi informasi
berguna mengenai pembunuhan yang ada. Jika kamu mengumpulkan semua informasi, kamu bisa
membuat strategi pendekatan yang lebih baik (atau gunakan strategi kami yang merupakan strategi
terbaik)

[ Tujuh ]
Ubah sudut pengambilan kamera selama cut-scene ketika layar ‘glitches’ dengan menekan X untuk
mendapat pandangan yang lebih baik terhadap sasaranmu.

[ Delapan ]

Kabur ke atap taman dan sesuaikan kamera untuk melihat Altairmalangyang sedang bersembunyi di dalam.
Dia hanya ingin dibiarkan sendiri!

[ Sembilan ]

Lari menuju para penjaga (yang muncul ketika kamu menyelamatkan warga tertentu) setelah kamu
mendapati dirimu dalam masalah dan kalahkan para pengejarmu dengan menggunakan bantuan mereka.
Bercampur dengan para Scholar yang muncul, dan lewati pintu masuk yang dijaga.

[ Sepuluh ]

Ketika kamu menyelesaikan game kamu bisa menggunakan Eagle Vision untuk melihat tulisan tersembunyi
di kantor Abstergo. Baca dari kanan bawah dan susun setiap kolom untuk bisa membaca sandi pada pesan.
Ini salah satu tulisannya…

“Artefak-artefak dikirim ke langit untuk mengendalikan seluruh bangsa, untuk membuat kita mematuhi
sebuah crusade tersembunyi. Jangan bantu mereka,” Sungguh membangkitkan minat. Lebih menarik lagi
adalah banyaknya gambar, termasuk gambar seekor monyet yang lebih akrab disebut gambar-gambar
Nazca, sesuatu yang berhubungan denganPeru. Mungkin sekuel akan dimulai di sini?

TIP DARI ALTAIR

Begitu kamu memiliki kemampuan Menangkap Tepi Bangunan, gunakan kemampuan itu dengan baik
dengan menekan O untuk menangkap tepi bangunan. Ini bisa membantu jika kamu melompat dan
tersandung, jika kamu ingin turun dari atap yang tinggi secara cepat tanpa melukai dirimu dan jika kamu
dilempar batu oleh tentara atau oleh orangmalangyang sedang berusaha memanjat.

LOKASI-LOKASI KUNCI KERAJAAN

Mengarahkan jalanmu mengelilingi labirin jalan yang berliku-liku dengan mudah berkat peta dunia ekslusif
kami.

[ Kunci umum – Yang bisa dikumpulkan dan lokasi-lokasi kunci ]

 BENDERA // VIEW POINT // TEMPLAR // KANTOR

STRATEGI BERTEMPUR

Altair memiliki empat cara menyerang, semuanya mempunyai keuntungan dalam situasi yang berbeda.
Gunakan dengan bijak dan kamu akan mendapati semua jadi lebih mudah…
[ Satu Lawan Satu ]

Carabakuhantam ini tidak menarik perhatian para penjaga, sehingga kamu bisa mendapatkan informasi
dari sasaran setelah kamu menghajarnya. Ini juga berarti, siapa saja yang mengganggumu, seperti orang-
orang gila yang komat-kamit maupun para pengemis, akan merasakan pukulanmu tanpa kamu membuka
tutup mukamu. Meskipun begitu, hati-hati dengan para penjahat; mereka pemain kawakan dan tak mau
melewatkan kesempatan untuk membuat ribut. Yang juga sangat bermanfaat adalah kemampuan untuk
menangkap dan melempar dengan O; ini akan bermanfaat jika kamu bisa melempar para penjaga yang
berada di atap karena kamu bisa melemparkan mereka ke sisi yang terlupakan untuk membunuh secara
cepat. Ini juga berguna untuk membuat para penyerangmu terbunuh di tempat.

[ Pedang Pembunuh ]

Dikenal juga sebagai pedang tersembunyi, ini adalah senjata utamamu untuk melakukan pembunuhan.
Paling baik digunakan dalam keadaan Low Profile (tidak menahan R1) karena kamu bisa menyelinap di
belakang sasaranmu, bercampur dengan mereka menggunakan X jika diperlukan, sebelum membunuh
mereka dalam satu sapuan. Tak seorangpun akan tahu itu kamu, selama status sosialmu tidak disorot
(artinya kamu dalam pengawasan ketat). Jika kamu lari dan menyerang dengan menggunakan pedang,
kamu juga bisa melakukan lompatan pembunuh – sebuah teknik berguna untuk membuka sasaran
kuncimu secara cepat sebelum para prajurit bisa ikut campur.

[ Pisau Lempar ]

Ini sempurna untuk membereskan para pemanah yang berada di atap; kunci mereka pada jarak aman dan
lempar pisau ke leher mereka sebelum mereka melihatmu. Pisau juga bisa untuk mengalahkan sasaran-
sasaran yang berpatroli di jalanan, karena kamu bisa melempar pisau pada mereka dari atap dan kabur
dengan bebas. Sayangnya pisau-pisau tidak bisa digunakan untuk membunuh sasaran-sasaran kunci
pembunuhan – itu terlalu mudah. Catat juga, pisau ini mirip pedang pendek dalam pertempuran jarak
dekat; sebuah senjata berguna karena bisa membunuh secara cepat. Pisau ini juga memiliki animasi
serangan balasan yang terbaik.

[ Pedang ]

Senjata pilihan utama. Seperti halnya pedang pendek, kamu bisa melakukan serangan balasan dan
menangkap dengan menahan R1 dan menekan □ atau O berturut-turut begitu musuh menyergapmu.
Kamu juga bisa melakukan serangan combo dengan menahan □ dan menekannya kembali begitu
pedangmu nyaris bertubrukan. Kamu juga bisa mematahkan pertahanan dengan menekan X untuk
melangkah dan □ untuk menyerang segera sesudahnya. Menggabungkan keahlian-keahlian ini adalah
keharusan ketika menghadapi para Scholar yang lebih berpengalaman dan penjaga dalam jumlah banyak.

[ BENDERA 62 ]

Bendera ini adalah bendera tipuan. Bendera ini bertengger di atas pilar yang tampaknya tak bisa diraih,
tapi ada satu cara. Naiki tembok tinggi berkubah menuju ke bagian belakang reruntuhan dan melompat
menyeberangi pilar terdekat. Sekarang kamu harus menekan O untuk menggantung di tepiannya dengan
punggung menghadap ke arah bendera. Sekarang tekan L3 dengan R1 untuk melompat; jika tujuanmu
benar, maka kamu akan mendapat penghargaan.
LOKASI-LOKASI KUNCI ACRE

[ Kunci umum – Yang bisa dikumpulkan dan lokasi-lokasi kunci ]

 BENDERA // VIEW POINT // TEMPLAR // KANTOR // WARGAKOTAPEMBERI INFO YANG


SELAMAT // INTEROGASI // MENCOPET // MENGUPING

[ Berlabuh ]

Hati-hati saat melompat menyeberangi perahu dan pilar-pilar di air; kamu harus yakin kamera terpusat di
belakangmu dan bahwa kamu mendorong langsung ke depan. Jika sebaliknya kamu akan mengambil resiko
dan mati… Altair tidak bisa berenang, tahu!

[ Memanjat Tinggi ]

Memanjat atap di sini bisa menyusahkan, tapi jika kamu perhatikan pilar-pilar, kamu akan melihat tepian
bangunan kecil yang bisa diraih dan dipegang Altair dan mengangkat dirinya naik ke kubah, dimana dia bisa
melompat ke atap utama.

KUNCI-KUNCI LOKASI DAMASCUS

[ Kunci umum – Yang bisa dikumpulkan dan lokasi-lokasi kunci ]

 BENDERA // VIEW POINT // TEMPLAR // KANTOR // WARGAKOTAPEMBERI INFO // INTEROGASI


// MENCOPET // MENGUPING

[ Di Bawah Jembatan Kota ]

… adalah tempat kamu akan mati jika kamu tidak hati-hati! Berhati-hatilah di daerah yang kaya dan daerah
yang miskin. Saluran air ini akan sulit ditemukan jika kamu buru-buru dan hal terakhir yang kamu inginkan
saat berusaha mencapai tempat ini adalah melompat dari bangunan dan berakhir basah.

[ Bendera ]

Bendera ini adalah bendera yang terselip. Kita menghabiskan banyak waktu untuk memperhatikan puncak
bangunan dan berkeliling kawasan sebelum kita mengetahui perusak tersembunyi di ruang kecil yang gelap
di dalam pusat perbelanjaan.

[ Aku Mengawasimu ]

Kamu bisa mencapai ke dalam ruangan ini dengan memanjat bangunan-bangunan di selatan dan
melompat menyeberangi balok-balok kayu. Ini sempurna untuk mendapat pemandangan yang bagus
terhadap sasaran pembunuhanmu, begitu waktunya tiba.

LOKASI-LOKASI KUNCI JERUSALEM

[ Kunci umum – Yang bisa dikumpulkan dan lokasi-lokasi kunci ]


 BENDERA // VIEW POINT // TEMPLAR // KANTOR // WARGAKOTAPEMBERI INFO YANG
SELAMAT // INTEROGASI // MENCOPET // MENGUPING

[ Ketinggian Yang Menipu ]

Ini setinggi yang kamu bisa dapatkan dari View Point ini. Jangan buang waktumu dengan

mencoba memanjat bola emas, ini tidak mungkin. Kamu bisa menekan ▲ untuk menyamakan peta
milikmu setelah berada di atap.

[ Menara Abadi ]

Yah, itu adalah apa yang terlihat jika kamu tidak bisa mengalahkan para pemanah di dekatmu. Mereka
dengan mudah membidikmu, bahkan jika statusmu jelas sebelum kamu memulai memanjat. Bunuh
mereka semua dengan pisau lalu naik dengan selamat.

LOKASI-LOKASI KUNCI MASYAF

[ Kunci umum – Yang bisa dikumpulkan dan lokasi-lokasi kunci ]

 BENDERA // VIEW POINT // TEMPLAR // KANTOR

[ Benteng ]

Benteng adalah dimana mastermu Al Mualim tinggal. Kamu perlu kembali ke sini setiap selesai membunuh
untuk menanyakan penemuan-penemuanmu dan hal yang harus dilakukan selanjutnya. Al Mualim juga
akan memulihkan kemampuanmu setiap kali kau kembali dari pekerjaan.

[ Tempat Latihan ]

Tempat latihan berada di halaman yang dikelilingi tembok. Manfaatkan waktu untuk melatih kemampuan-
kemampuan barumu karena kamu diberi kemampuan itu di sini dan ingat untuk menggunakannya dalam
pertempuran selanjutnya. Kemampuan itu akan membuatmu bisa membunuh dengan lebih efisien.

[ Kerajaan ]

Pintu keluar menuju Kerajaan ada di bawah ini. Kamu akan menemukan beberapa kuda tepat di luar
gerbangkotauntuk dikendarai sepanjang jalan keluar. Tahan R1 untuk melompati pagar. Kamu akan banyak
melakukan perjalanan, sayang, menu hanya akan memperlihatkan saat perjalanan keluar.

SELAMAT DATANG
Selesaikan banyak latihan dan sasaran-sasaran kecil sampai Al Mualim mengirimmu ke Damaskus untuk
membunuh sasaran pertamamu, Tamir. Pasang penanda lokasi di petamu, naiklah ke kudamu begitu
meninggalkan Masyaf dan berangkat ke sana. Berhentilah di setiap View Point yang kamu lewati, panjat ke
puncak dan tekan ▲. Tahan L1 dan X untuk melompati plang kayu agar mendarat dengan aman.
KERAJAAN

[ Menjelajahi ]

Hal pertama yang harus dikerjakan di sini adalah mendapat View Point dan menyamakan petamu. Kamu
belum bisa masuk ke seluruh Kerajaan, tapi setelah pembunuhan pertamamu, kamu akan bisa menjelajahi
semua sudut. Cara tercepat untuk menjelajahi adalah dengan menunggang kuda. Ada banyak kuda di
sekitar situ, biasanya diantara kota-kota, tapi kamu juga bisa menemukannya dekat Scholar dan View Point
yang diturunkan oleh para prajurit. Banyaknya sisi jurang dan bukit bisa membingungkan dan tentu saja
membuatmu menyimpang, maka menempatkan penanda pada akhir/awal jalan lintasan merupakan ide
bagus.

[ Para Prajurit ]

Paraprajurit membanjiri Kerajaan sehingga sulit untuk menghindar dari kecurigaan dan pengejaran
mereka. Untuk sebagian besar, kamu bisa abaikan mereka, terus larikan kuda mencapai tujuanmu karena
mereka takkan bisa mengejarmu. Melompatlah ke timbunan rumput kering atau duduk di bangku jika
kamu sempat, untuk menghentikan bunyi-bunyi yang mengganggu. Dikatakan, jika kamu sedang berburu
bendera/Scholar kamu tidak memiliki banyak kebebasan untuk mengabaikan pengejaran-pengejaran
mereka. Saat kamu melihat konvoi prajurit, kamu harus mengurangi kecepatan dan menahan X untuk lari
dengan pelan dan menghindar dari perhatian yang tidak perlu.

[ Kalah Jumlah Tapi Tak Pernah Terkalahkan ]

Sangat bodoh jika bertempur melawan prajurit dalam jumlah besar – lebih dari puluhan kompi adalah
berita buruk. Meskipun begitu, kamu bisa memenangkan pertarungan ini dengan serangan balasan dan
serangan combo, ada banyak cara yang lebih cepat untuk mengalahkan ancaman. Kemanapun kamu pergi,
kamu akan diawasi dari menara pengawas oleh para pemanah; kapan saja kamu terlibat dalam keributan
besar, lari dengan cepat ke atas tangga menuju salah satu menara pengawas. Sekarang kunci dengan cepat
para pemanah dengan menggunakan L1 dan tahan O untuk menangkap dan mendorong mereka ke sisi.
Ulangi pada yang lain dan tunggu prajurit yang mengejarmu sampai mendekatimu. Lakukan hal sama pada
mereka, satu per satu, begitu mereka mencapai puncak tangga.

[ Perburuan Bendera ]

Peta kami akan memandumu ke setiap bendera di Kerajaan dan kota-kota. Meskipun begitu hindari
mengambil bendera itu tanpa sengaja, karena kamu takkan ingat yang mana yang kamu temukan (bukan
ide buruk untuk mengambil bendera terlebih dulu sebelum melakukan sasaran apapun untuk menghindari
hal ini). Dalam masing-masing skenario, kamu harus benar-benar menyamakan peta in-game kamu dengan
mencapai semua View Point. Sekarang gunakan peta kami untuk untuk membantumu menunjukkan
dengan tepat sebuah penanda di peta in-game kamu untuk setiap bendera dan tandai dengan pulpen
begitu kamu menemukannya. Periksa dimana-mana, pada sisi-sisi jurang yang tinggi dan menara-menara di
Kerajaan, maupun pada atap-atap dan tepi bangunan di kota-kota.

DAMASCUS

[ Daerah Miskin – Pembunuhan No.1 ]

Kemampuan baru yang didapat dari Al Mualim setelah pembunuhan berhasil…


COUNTER-KILLS

Begitu kamu tiba, temukan Scholars dan bercampur bersama mereka dengan menekan X. Mereka akan
berjalan ke arahmu melalui pintu masuk tanpa diketahui para penjaga. Sekarang masuk ke View Point
terdekat dan panjat ke atas – ini akan memperlihatkan beberapa sasaran di petamu.

[ Menyelamatkan Warga ]

Setelah mengamati dari sebuah View Point biasanya kamu akan menemukan lokasi warga yang lain di
petamu. Pasang penanda dan dekati. Tunggu sampai kamu dekat dengan salah satu penjaga, tekan L1
untuk memasuki sudut pertarungan dan bunuh satu dari mereka. Sekarang awasi semua penjaga, bukan
hanya satu yang sedang berkelahi denganmu. Begitu satu siap menyerangmu, bersiaplah dan tahan R1
untuk menahan. Cara terbaik untuk membunuh adalah menahan □ untuk serangan yang kuat, awasi
pedang Altair dan tekan □ lagi di saat pedang tubrukan. Dengan mengetuk □ akan membuatmu tidak bisa
kemana-mana.

[ Kantor ]

Pasang penanda untuk kantor di petamu dan gunakan radarmu untuk menemukannya (pemakaian yang
sama untuk setiap sasaran). Kamu hanya bisa masuk kantor melewati atap, jadi tahan L1 dan X untuk lari
ke tembok di dekatmu dan panjat. Dengan menahan L1 dan X juga berarti kamu bisa naik dengan
merangkak menyeberangi balok-balok dan melompati pada atap yang berdekatan. Turun ke kantor dan
bicara dengan laki-laki di situ.

[ Mencopet ]

Terus awasi sasaran tapi yakinkan mereka tidak melihatmu sebelum kamu bisa menekan L1. Sekarang
tunggu sampai mereka mulai berjalan, tahan X untuk memadukan dan menghindari kontak mata. Berjalan
di belakang mereka dan tahan O untuk meraih kantong mereka.

[ Menguping ]

Temukan percakapan lalu temukan bangku terdekat. Begitu duduk di atasnya, lihat ke arah pembicara,
tekan L1 untuk mengunci lalu tekan ▲untuk mendengarkan.

[ PEMBUNUHAN – Tamir ]

Kamu hanya perlu menyelesaikan dua sasaran utama (mencopet atau menguping) sebelum kamu cukup
mendapat informasi tentang Tamir. Selesaikan sisanya jika kamu mau, sebelum kembali ke Kantor.
Sekarang pasang penanda pada Tamir dan temukan dia di halaman bertembok. Setelah dia selesai beraksi,
menyelinaplah di belakangnya dan bunuh dia. Lawan para prajurit dengan berusaha menahan setiap kali
seorang prajurit mengayunkan senjata ke arahmu. Jaga jarak dengan Tamir sampai para prajurit lain mati
karena itu akan lebih memudahkan saat mengambilnya.

JERUSALEM

[ Daerah Kaya – Pembunuhan No.2 ]

Kemampuan baru yang didapat dari Al Mualim setelah pembunuhan berhasil…


MENANGKAP, PISAU LEMPAR

Selamatkan warga ke kiri pintu masuk utama sehingga Scholar muncul. Bercampur dengan dengannya
seperti sebelumnya untuk berjalan melewati para penjaga yang menghalangi pintu masuk. Panjat View
Point gereja ke arah kanan, gunakan jendela-jendela untuk menuju atapnya yang lebih rendah lalu naik ke
menara.

[ Kantor ]

Masuk lewat atap seperti biasa ketika kamu tidak dikejar, lalu bicara dengan pimpinan sebelum dan
sesudah menyelesaikan setidaknya dua sasaran utama.

[ Interogasi ]

Berdiri dekat sasaran dan tekan L1 untuk mengunci. Tunggu sampai orang itu mulai berjalan dan ikuti
mereka ke tempat yang terpisah seperti sisi gang. Ketika kamu sampaisana, pukul mereka sampai mereka
menyerah dan bicara padamu.

[ Selamatkan Warga ]

Selamatkan warga tepat di timur para penjaga yang menghalangi halaman bertembok di sebelah selatan
dan bercampur dengan para Scholar yang akan membawamu mengelilingi sudut dan naik ke lantai atas
melewati penjaga. Atau kamu bisa membunuh mereka dan bersembunyi. Gunakan kemampuan
membunuh-balik yang kamu miliki, dengan menahan R1 dan menekan □ ketika para prajurit
menyerangmu.

[ Mencopet ]

Sasaran adalah laki-laki dengan baju garis; yakinkan punggungmu membelakangi mereka selama mereka
bercakap-cakap dan jangan sampai kentara ketika membuntuti langkah mereka setelah mereka selesai
mengobrol.

[ Pemberi Info ]

Kumpulkan bendera dan kembali ke pemberi info di selatan. Lompati tembok di belakangnya untuk
menemukan bendera pertama lalu ikuti jejak dan berputar ke atap. Untuk pemberi info di utara, pasang
penanda pada masing-masing sasaran dan bunuh mereka dari belakang dengan menggunakan pedang
pembunuhmu (lengkapi dengan → dan tekan □)

[ Menguping ]

Selamatkan warga ke sebelah barat tanda penguping dan bercampur dengan paraScholar sampai mereka
masuk gereja. Duduk di atas bangku di dalam dan tekan ▲ untuk mendengarkannya.

[ PEMBUNUHAN – Talal ]

Masuki gudang rumahnya ketika kamu tidak dikejar. Dia akan mengirim sekelompok antek-anteknya untuk
mengejarmu, jadi gunakan serangan combo (tahan □ dan tekan kembali pada saat pedang bertubrukan)
sampai kamu menemukan salah satu penjaga yang sedang bersiap untuk menyerang, tahan R1 dan ketuk □
untuk membalas. Naik ke tangga dan berlari dengan cepat ke arah para pemanah dan bereskan mereka
sebelum keluar dari atap. Sekarang kejar Talal, berlari cepat untuk melompati atap dan abaikan para
pengawalnya. Usahakan berlari ke arahnya sehingga dia tersandung (tangkap dia dengan O jika kamu
sudah sudah memiliki keahlian itu) lalu serang dengan cepat, berkelahi dengannya sampai dia mati. Balas
serangan lain dari para prajurit jika dia mencapai penjaga menara, tapi tetap fokus pada Talal. Dapatkan
sebuah bangku, atap taman, atau timbunan rumput kering untuk bersembunyi begitu dia mati, sebelum
kembali ke Kantor.

ACRE

[ Daerah Miskin – Pembunuhan No.3 ]

Kemampuan baru yang didapat dari Al Mualim setelah pembunuhan berhasil…

MENANGKAP TEPI BANGUNAN, MENYERGAP

Selamatkan warga tepat di luar gerbang depan dan bercampur dengan para Scholar di depan agar bisa
masuk melewati petugas keamanan tanpa dilihat. Kamu tahu latihannya: Panjat View Point terdekat dan
kunjungi Kantor seperti biasa.

[ Pemberi Info]

Pemberi info utara menginginkanmu untuk menemukan bendera. Berputar dan melompat ke pegangan
tangga untuk menemukan bendera pertama, lalu gunakan radarmu untuk mengikuti jejak sekitar atap dan
belakang. Pemberi info selatan menginginkan laki-laki itu mati, jadi lengkapi pedang pembunuhmu dengan
→ dan serang dia dari belakang. Kamu juga bisa melempar pisau padanya, begitu dilengkapi dengan ←
yakinkan kamu tidak akan terlihat.

[ Mencopet ]

Kamu harus bertarung melawan para penjaga kemanan untuk memasuki lokasi pusat pencopetan karena
tidak ada Scholar di dekatmu. Sasaran sering berputar, jadi awasi kepalanya dan berbalik ke samping jika
dia melihat berkeliling, tekan X sehingga dia tidak curiga saat kamu merangkak.

[ Interogasi ]

Seperti biasa, yakinkan kamu tidak terlalu dekat sebelum menekan L1, lalu ikuti sasaran. Laki-laki ini akan
turun beberapa langkah dan berputar ke sebuah gang; kalahkan dia sampai dia mau bicara.

[ Menguping ]

Sebaiknya mengunci dua pengobrol dengan L1 sebelum duduk karena akan lebih mudah untuk mengenali
mereka, lalu kamu bisa menekan ▲ begitu duduk di bangku.
[Pembunuhan – Garnier ]

Gunakan para Scholar terdekat untuk memasuki rumah sakit (selamatkan wagra di sanajika kamu belum
siap). Setelah cut-scene, berputar dan pergi ke kiri masuk dalam bangsal rumah sakit dimana Garnier akan
muncul, merawat pasiennya. Berjalan dengan pelan dan tahan X untuk bercampur dengannya, jauhi laki-
laki gila berbaju hitam yang akan mendorongmu jika kamu mendekat dan jangan pernah menghadap
Garnier. Awasi gerak-geriknya, menyelinap di belakangnya dan tekan □ begitu kamu sudah cukup dekat
untuk menggunakan pedang pembunuhmu. Jika dia melihatmu, kamu harus bertarung dengan tanganmu;
tetap membidik dia dan lawan serangan lain dari para prajurit. Begitu dia mati, lari keluar lewat pintu saat
kamu masuk dan cari atap taman atau bangku untuk menghindar dari penjaga, tapi hanya ketika
indikatormu berwarna kuning.

DAMASCUS

[ Daerah Kaya – Pembunuhan No.4 ]

Kemampuan baru yang dipelajari dari Al Mualim setelah pembunuhan berhasil…

MENDAPATKAN KEMBALI KESEIMBANGAN DAN MENGELAK / KEAHLIAN MEMAINKAN PEDANG

Kunjungi Kantor kemudian menuju barat melewati kawasan miskin menuju kawasan yang lebih kaya di
Damascus. Sekarang temukan sebuah View Point. View Point ini tidak ditandai dalam peta in-game kamu,
tapi untungnya, kamu bisa menggunakan peta kami untuk mencarinya. Sekarang kamu bisa mulai dengan
sasaran. View Point itu sendiri lebih sulit untuk dipanjat; lihat bangunan-bangunan yang berdekatan untuk
mencapai atap dan cari setiap tanjakan keluar sebagai pegangan menuju tempat yang lebih tinggi. Untuk
View Point paling selatan, masuklah ke balkon di rumah itu dan beraksi darisana.

[ Pemberi Info ]

Menyelinap di belakang seorang penjaga ke sebelah kanan daerah yang dijaga dan bunuh dia dengan
pedangmu. Sekarang tahan X untuk memadukan dan menyelinap dekat prajurit lain saat mereka
memeriksa tempat. Ini adalah kumpulan bendera, jadi gunakan radarmu untuk mengikuti jalur di atap,
meskipun beberapa ada di atas tanah. Pemberi info lain menginginkanmu untuk membunuh dua orang;
pasang penanda pada petamu, menyelinap di belakang mereka dan kalahkan mereka atau kunci dan
lempar pisau ke arah mereka dari jarak yang aman.

[ Interogasi ]

Adadua cara untuk melakukan ini: membunuh prajurit yang menghalangi pintu masuk ke utara dan
menjadi anonymous sebelum mengunci sasaran, atau menguncinya dan membunuh prajurit yang dekat
sambil berusaha membuat pada prajurit meninggalkan posnya. Dia akan menunggu di sudut, jadi tidak
perlu buru-buru. Ikuti dan pukul dia dengan tinjumu sampai dia mau bicara.

[ Mencopet ]

Seperti biasa, yakinkan kamu dalam jarak yang aman dari sasaran karena kamu takkan bisa mengunci jika
dia melihatmu. Berbalik dan ikuti laki-laki berbaju kuning setelah percakapan. Berjalan lebih cepat ketika
kepalanya menghadap ke depan sampai kamu cukup dekat untuk meraihnya.
[ Pembunuhan – Abdu’l Nuqoud ]

Melompat melewati tembok untuk mencapai pintu masuk ke kawasan halaman bertembok dan memasuki
aula utama melalui pintu-pintu. Setelah cut-scene, lari ke balkon di kiri dekat, di mana tadi kamu masuk
dan lempar sebilah pisau pada para pemanah di setiap jendela sebelum mereka melihatmu. Terus awasi
Abdu’l sewaktu-waktu dia kabur dan kelilingi dia. Ketika kamu mendekat, tampaknya dia akan lari, jadi
lengkapi pedang pembunuhmu dan lari kejar dia. Dia seorang laki-laki tua kamu akan dengan mudah
mengejarnya. Yakinkan kamu telah menguncinya dan begitu kamu semakin dekat, terus lari dan tekan □
untuk melompat dan membunuhnya dalam satu gerakan. Melarikan diri itu sulit, tapi awasi terus radarmu
untuk menunjukkan arah kantor dan tempat-tempat tersembunyi (ditunjukkan sebagai titik biru) dan kamu
akhirnya bisa menggunakannya ketika statusmu kuning. Untuk membantu melakukan itu, berputar ke
sudut dan naiki tangga (tak perlu repot-repot memanjat tembok dan jendela, karena terlalu lama) dan
bereskan orang-orang dengan O untuk menghalangi para pengejarmu.

ACRE

[ Daerah Kaya – Pembunuhan No.5 ]

Kemampuan baru yang didapat dari Al Mualim setelah pembunuhan berhasil…

PISAU LEMPAR EKSTRA

Masuk ke Kantor dan menuju ke Kawasan Kaya Acre. Sekarang gunakan peta kami untuk membantu
menemukan sebuah View Point (hati-hati dengan burung-burung yang sedang memutari menara tinggi dan
papan kayu). Setelah selesai, datangi semua View Point lain di petamu atau gunakan peta kami untuk
mengamati sasaran.

[ Pemberi Info ]

Pemberi info utara memiliki dua sasaran untuk kamu bunuh, tapi ada beberapa penjaga di sekitarmu
sehingga kamu harus melakukan dengan diam-diam. Pilihan yang lebih beresiko adalah menyelinap di
belakang dan tusuk punggung mereka dengan pedang; ada beberapa Scholar dekat sasaran barat sehingga
kamu bisa bercampur dengan mereka setelah kamu melakukannya. Pilihan yang lebih aman adalah
mengunci semua sasaran dari dekat atap dan melayangkan pisau ke leher mereka. Yakinkan untuk
menjatuhkan diri ke sisi yang berlawanan untuk menghindari keributan.

[ Mencopet ]

Kamu bisa memanjat ke halaman bertembok dengan menggunakan pegangan tangga dan pergi melalui
tembok menuju sasaran timur. Bunuh salah satu penjaga di dalam bangunan dan bergabung dengan para
penjaga yang menghalangi jalan keluar untuk mengelabui, setelah kamu mendapat informasi. Bisa
menghabiskan waktu untuk mengunci tapi yakinkan dua sasaran itu disoroti dan memalingkan wajah
darimu agar berhasil. Tahan X untuk bercampur dengan pengejar, masuk lebih dekat begitu sasaran
tampak maju.

[ Interogasi ]

Untuk sementara ikuti sasaran setelah dia kotbah sampai dia mencapai kawasan yang berbayang. Para
prajurit tidak akan mengganggu denganbakuhantam tapi para penjahat akan melakukan itu, jadi jangan
coba-coba memukul sasaranmu jika banyak dari mereka yang berkeliaran. Gunakan teknik mengelakmu
jika kamu membutuhkan, meskipun itu hanya butuh satu pukulan maut (Ed – ah, kita menghancurkan diri
sendiri) sampai dia menyerah.

[ PEMBUNUHAN– William de Montferrat ]

Yakinkan dirimu memiliki limapisau sebelum cut-scene (karena baru saja mengunjungi Kantor ini mungkin
ini jadi masalah kecuali kamu telah menggunakannya). Begitu William selesai mengadakan pertemuan
dengan Raja Richard, masuk ke dalam benteng. Panjat tembok di koridor dimana kamu akan muncul di
belakang seorang pemanah, jadi letakan pedang di punggungnya sebelum dia mendengarmu.

Sekarang melompat ke sekitar platform, bertahan pada tembok sebelah kiri, dan lempar pisau ke para
pemanah yang lain. Tetap pada level ini, bergerak ke depan tanda William pada petamu – kamu tidak perlu
pergi terlalu tinggi.

Turun ke balkon, kemudian kembali mendapatkan William dan tikam dia. Jika kamu cukup cepat sampai ke
sini, takkan ada penjaga yang menghalangi. Setelah membunuh, panjat tembok ke tempat pertama kamu
datang dan ikuti jejakmu menyeberangi platform dan atap karena ini akan membawamu ke atap taman.
Kemudian kamu akan bisa mencapai menara paling utara dari benteng dan menghilang ke dalam
tumpukan rumput kering diluar.

JERUSALEM

[ Daerah Miskin – Pembunuhan No.6 ]

Kemampuan baru yang didapat dari Al Mualim setelah pembunuhan berhasil…

PERTAHANAN

Bicaralah pada pemimpin kantor dan lanjutkan ke selatan masuk Kawasan Miskin. Adasebuah View Point
tepat di sebelah pembatas yang biasa memisahkan dua kawasan ini, sedikit di sebelah tenggara kantor.
Cari burung yang terbang dan papan kayu, dan tentu saja, gunakan peta kami untuk membantu
menemukannya.

[ Interogasi ]

Sasaranmu akan segera menuruni sebuah gang, tapi kamu masih harus menghadapi beberapa penjahat
jika kamu memilih untuk ribut disana. Yakinkan kamu terus mengunci sasaranmu dan bukan mengunci
penjahat, dan kamu harus membuatnya membuka rahasia sebelum kamu mati. Jika kamu tidak mau
beresiko seperti ini, terus ikuti dia sampai dia mencapai tempat yang sedikit lebih aman.

[ Mencopet ]

Seperti biasa, sasaran-sasaranmu akan melihat sebentar-sebentar ke belakang sebelum berjalan. Jangan
terlalu dekat di tempat-tempat ini dan tahan X untuk bercampur. Catat juga bahwa kamu harus mengunci
korbanmu setelah percakapan selesai. Kesempatanmu adalah ketika mereka sedang berjalan. Tahan X
sehingga kamu berjalan lebih cepat dan mengambil barang-barang mereka. Sasaran barat akan berjalan ke
dalam kawasan di depannya jadi, rasanya bijaksana untuk memulai tugas sambil berdiri di sisi gang sebelah
mereka. Sebaliknya kamu perlu bercampur dengan mereka dan membiarkan dia berjalan melewatimu
sebelum kamu bisa kembali meraih kantongnya.

[ Pemberi Info ]

Kedua pemberi info memiliki sasaran untuk kamu bunuh. Cari persediaan pisau dengan cara mencopet dari
seorang penjahat lalu menuju atap di dekatmu. Salah satu sasaran dari pemberi info selatan ada di atas
atap di dekatmu, jadi lempar pisau ke lehernya dulu, setelah itu kepada para penjaga lain di atap. Sekarang
awasi radarmu dan bergerak lebih dekat ke sasaran lain, berdiri condong ke pinggiran atap, mengunci dan
lempar mereka dengan pisau. Bercampur untuk kembali ke pemberi info dengan aman.

[ PEMBUNUHAN – Majd Addin ]

Bunuh seorang prajurit dekat pintu masuk yang dijaga dimana Majd berada dan bercampur dengan
mereka untuk menyelinap saat mereka sedang memeriksa tubuh yang sudah mati. Seperti biasa, ada
banyak cara untuk membunuh, tapi dalam hal ini ada beberapa pilihan. Satu pilihan adalah untuk
mengawasi pertunjukkan sampai dia mendekati korban di sebelah kiri, pada titik ini bercampur dengan
Scholar ke kanan panggung yang akan memandumu mendekati korban terakhir. Mereka akan menunggu
untuk beberapa waktu, sehingga jika kamu memberi waktu dengan tepat, kamu bisa keluar dan
membunuh Majd saat dia membunuh korban itu.

Kemungkinan lain, kamu bisa mencapai atap dengan menggunakan sebuah tangga di belakang bangunan
untuk menuju belakang kawasan, lempar penjaga di atap dengan pisau dan lompat ke kanan bangunan
panggung. Jika kamu cukup cepat kamu bisa sampaisanasebelum Majd membunuh korban pertama. Begitu
dia melakukan perbuatannya, lompat ke belakangnya dan tancapkan pedang ke punggungnya. Dalam
kedua hal ini, lari ke atas tangga menuju sisi lain panggung dan berjalan langsung ke kantor. Tangkap
orang-orang dalam perjalananmu dan berputar ke sudut, lihat sekilas radarmu untuk menemukan tempat
persembunyian untuk menghilang dari para pengejarmu.

ACRE

[ Daerah Tengah – Pembunuhan No.7 ]

Kemampuan baru yang didapat dari Al Mualim setelah pembunuhan berhasil…

KEAHLIAN PEDANG

Setelah mengunjungi kantor, menuju ke tenggara ke daerah tengah Acredimana kamu akan menemukan
sebuah bangunan besar sebagai View Point pertamamu. Gunakan bangunan yang berdekatan untuk
melompat menyeberangi tepi bangunannya dan memanjat puncak menara. Lempar dengan pisau penjaga
yang sedang berpatroli disana dan samakan petamu. Saatnya penyelidikan…

[ Menyelamatkan Warga ]

Kamu akan menemukan bahwa menyelamatkan warga sedikit lebih sulit karena banyak prajurit yang
terlibat dalam pertarungan. Penggunaan serangan balasan dengan menahan R1 dan menekan □ ketika
mereka menyerangmu adalah keharusan, karena menahan R1 dan menekan O menghentikan mereka saat
mereka mencoba meraihmu. Terus pindahkan sasaran dan tahan □ untuk serangan yang kuat, tekan
kembali □ pada saat pedang bertubrukan untuk combo yang mungkin terjadi.
Kamu mungkin juga menemukan kegunaan penggunaan pisau dalam pertarungan, kalahkan satu atau dua
prajurit sebelum dirimu dikenal – dengan melempar pisau dari jauh atau membunuh dengan diam-diam
dengan pedangmu. Pertahanan juga bisa bekerja jika kamu menekan X untuk melangkah dan segera
menekan □, satu kali untuk menyingkirkan pedang mereka dan dua kali untuk melawan, tapi ini agak sulit
dan tidak perlu.

[ Pemberi Info ]

Tiga sasaran harus dibunuh. Cari persediaan pisau dan lempar mereka yang berada di tepi atap atau tusuk
punggung mereka dengan pedang, turun ke jalanan sebelum bercampur dengan kerumunan. Pemberi info
barat memberimu waktu empat menit untuk membunuhlimasasaran; naiki tangga dan langsung menuju
atap, menuju sasaran barat daya dan bunuh dia dengan sebuah pisau. Berkeliling dan kamu akan berada di
dekat mereka yang bisa kamu bunuh dengan pisau. Sekarang turun ke jalan dengan aman dan tusuk
punggung lainnya sambil bercampur dengan kerumunan. Awasi statusmu dengan hati-hati; jika
kuning kamu bisa lari, dengan hati-hati, tapi jika merah, kamu harus bercampur sampai tenang.

[ Interogasi ]

Adakawasan yang berbayang tepat di dekat sudut tempat dia berkotbah; ikuti dan pukul sasaranmu
disanakarena kamu tidak ingin campurtangan banyak penjahat.

[ PEMBUNUHAN – Sibrand ]

Setelah cut-scene, lompat ke perahu kayu di dekat dermaga yang dijaga; mereka tidak akan repot-repot
mengurusmu. Melompat di atas perahu dan pilar-pilar, tapi tetap awasi penjaga yang berpatroli sepanjang
dermaga. Ketika mereka mendekatimu, berhentilah bergerak dan bercampur sampai mereka pergi. Di
perahu yang terjauh, lihat menara pengawas dan lempar dengan pisau ke arah pemanah. Sekarang
melompat ke atas perahu di sudut belakang kapal Sibrand. Jika kamu berdiri di sudutnya kamu bisa
melompat ke pilar terdekat (yakinkan kamera terpusat di belakangmu) lalu bekerja melalui beberapa pilar
untuk lebih mendekati kapal. Begitu sudah cukup dekat, lompat dan bergantung ke sisi sampai Sibrand
berjalan ke dek atas; kamu bisa lihat gerakannya melalui radarmu jika kamu tidak yakin. Ketika dia berjalan
di dekatmu, cepat panjat dan ambil pedang tersembunyi di punggungnya. Melompat kembali ke pilar-pilar
dan perahu-perahu tempat kamu datang dan menuju kantor.

DAMASCUS

[ Daerah Tengah – Pembunuhan No.8 ]

Kemampuan baru yang didapat dari Al Mualim setelah pembunuhan berhasil…

KEAHLIAN PEDANG PENDEK/ PISAU LEMPAR EKSTRA

Ke arah selatan kantor dan kamu harus akan dekat sebuah View Point di daerah tengahDamascus yang bisa
kamu temukan di petamu. Panjat View Point untuk menyamakan daerah dan mulai penyelidikanmu…

[ Interogasi ]

Para prajurit tidak keberatan kamu mengajakbakuhantam, hanya yakinkan tidak ada penjahat di sekitarmu
yang akan bergabung dan membuat semua jadi lebih sulit. Meskipun begitu, tetap kunci sasaranmu dan
kalahkan dia, para penjahat tidak akan bisa menghentikanmu memukul sasaranmu dan mereka tidak bisa
membunuhmu sebelum kamu membuatnya menyerah.

[ Pemberi Info ]

Kedua pemberi info memiliki banyak sasaran yang menunggumu. Sebelumnya cari persediaan pisau dan
mengelilingi atap begitu tantangan dimulai. Awasi radarmu dan menyandar ke tepi, lihat ke jalan di bawah
untuk mengenali para prajurit. Tekan L1, yakinkan kamu membidik orang yang tepat (mereka memakai
helm dan ada bagian merah di bajunya), lalu lempar pisau dan lakukan pada yang berikutnya.

[ PEMBUNUHAN – Jubair Al-Hakim ]

Lokasi Jubair adalah di tanda paling timur di petamu, jadi kamu tidak perlu membuang waktu untuk yang
lain. Dekati lewat atap, lempar pisau pada para pemanah sampai kamu bisa melihat ke tempat yang panas
di bawah dimana Jubair berada. Kunci dia dan turun ke balkon bawah dengan menggunakan tangga;
sekarang melompat ke bawah dan tusukan pedang tersembunyi ke punggunngnya sebelum dia melihatmu.
Lari ke atas dua tangga di belakang atap dan beri tanda untuk kepulanganmu ke kantor. Ingat untuk lari
sambil menangkis, berputar ke sudut sejauh mungkin dan lari ke tembok.

JERUSALEM

[ Daerah Tengah – Pembunuhan No.9 ]

Jika kamu langsung menghadap ke barat dari kantor kamu akan sampai pada View Point yang pertama,
hanya menyeberangi pinggiran ke daerah tengah. Samakan petamu dan mulailah penyelidikanmu yang
terakhir!

[ Interogasi ]

Pukul dia sepanjang gang pertama, karena kamu tidak punya masalah dengan penjahat di bawahsana.

[ Mencopet ]

Sasaran utara ada di dalam sebuah menara; gunakan juga bangunan-bangunan di belakangnya untuk
meraih atap dan turun melalui puncak, atau alihkan perhatian penjaga yang menghalangi pintu masuk
dengan membunuh seseorang dengan diam-diam. Di dalam ada juga orang-orang gila yang mengganggu,
jadi kalau bisa tetap bertahan di tembok. Ketika kamu memulai pengejaran, tunggu sampai dia melihat
berkeliling, lalu dengan cepat raih kantongnya sebelum dia keluar melewati para prajurit. Jika dia keluar,
ini cara tercepat untuk membunuh satu dari orang-orang gila lalu keluar mengejarnya.

[ Pemberi Info ]

Pemberi info utara memberimulimamenit untuk membunuh. Panjat tangga ke sebelah selatannya dan
keluarkan mereka dari atap dengan menggunakan pisau, ikuti gerakannya dengan melihat sekilas radarmu.
Pemberi info lain memiliki pekerjaan yang sama untukmu, jadi lakukan hal yang sama untuk korban
lainnya.
[ PEMBUNUHAN – Robert de Sable ]

Tak ada yang bisa kamu lakukan untuk menghentikan ini: selama pemakaman, Robert de Sable akan
mengenalmu dan kamu akanbakuhantam. Meskipun begitu ada beberapa langkah pencegahan yang bisa
kamu ambil. Kamu bisa mencoba mengeluarkan beberapa penjaga yang dekat sebelum pergi ke
pemakaman, terutama para pemanah. Yang lebih penting, adalah kamu menyelamatkan warga terdekat
jika tidak bisa menyelamatkan semuanya. Dengan begitu banyak pengawas yang akan membantumu.
Begitu keributan dimulai, terobos kelompok terdekat dan bunuh sebanyak mungkin prajurit karena kamu
bisa menggunakan combo, sergap dan serangan balasan. Kamu juga bisa menyerang mereka saat seorang
pengawas sedang menahan mereka, kamu harus mempergunakan kesempatan saat Templar terlibat.
Ketika kamu mengurangi ketahanan, temukan dan bidik Robert (memakai baju baja) dan kalahkan dia. Hal
paling gampang untuk dilakukan adalah membalas serangan atau menyergap sehingga kamu bisa
melanjutkan dengan pedang tersembunyi milikmu saat dia tersandung. Tapi yang lebih mudah adalah
menangkap dan melemparnya dengan O ke arah tembok dan lakukan hal yang sama. Tapi tunggu, itu
bukan Robert, tapi seorang gadis! Lari ke kantor seperti biasa. Sekarang berbelok keAcredan keluar ke
Kerajaan; Arsuf, lokasimu selanjutnya, ada di petamu.

ARSUF

Kamu harus menghadapi keributan besar. Saat kamu mencapai menara pengawas, coba untuk lari ke
puncaknya, kunci dan lempar para pemanah dengan O. Selanjutnya pada dua kelompok prajurit. Menahan
R2 untuk melakukan serangan yang kuat diikuti dengan menekan kembali □ saat pedang
bertubrukan.untuk melakukan combo adalah teknik terbaik. Terus awasi setiap prajurit untuk melihat
apakah mereka menyerang, pada titik ini perhatikan apakah mereka sedang mengayunkan pedangnya atau
mencoba untuk menyergapmu – jika mereka mengayunkan pedang, tahan R1 dan ketuk untuk membalas,
jika mereka menyergap, tahan R1 dan ketuk O untuk mengelak sergapan. Ganti-ganti sasaran dengan
teratur untuk menjauhkan mereka dari penjaga dan coba untuk menyerang mereka yang tersandung.

Dekati menara pengawas berikutnya dan lempar pisau pada sekelompok penjaga di depan. Kunci, lempar,
kunci dan lempar sampai kamu kehabisan pisau. Sekarang turun dan pukul kaki mereka. Teknik yang sama:
lawan mati-matian dan gunakan serangan combo yang kuat. Orang-orang ini juga lebih mudah untuk
disergap, jadi bersiaplah untuk menahan R1 dan menekan O untuk mengelak sergapan.

[ PEMBUNUHAN – Robert de Sable ]

Paraprajurit Templar sangat kuat dan bisa menghabisi hidup dengan satu combo. Kuncinya, seperti biasa,
ada pada musuhmu, siap untuk melawan baik ayunan pedang maupun sergapan, tapi yang terutama
menghadapi orang-orang ini adalah kamu harus melakukan elakan. Awasi dengan hati-hati saat mereka
melakukan ayunan: Jika mereka terlihat akan melanjutkan dengan serangan cepat, tahan R1 dan ketuk □
untuk melawan seperti biasa. Tapi, jika mereka terus melakukan ayunan, sebagai kelajutannya mereka
akan melakukan combo mereka yang mematikan, jadi tekan X dan menghindar dari situ. Kamu juga bisa
mencoba menekan L1 untuk membuka kunci dan berlari.

Akhirnya kamu akan membunuh mereka semua dan Robert akan maju ke depan. Dia cukup simpel: halangi
serangannya dan terus coba untuk menyergapnya. Dia mungkin berbalik beberapa kali tapi akhirnya kamu
akan mendapatkannya. Sekarang siapkan pedang tersembunyimu dan ayunkan pada tubuhnya yang
tergeletak.
MASYAF

Dengan mendekati benteng akan membuatmu masuk dalam pertempuran lainnya. Orang-orang ini tidak
terlalu buruk jika kamu tetap berpegang pada aturan main pertempuran. Serang dan combo, serangan
balasan dan mengelak dari sergapan. Yang dibutuhkan adalah ketajaman mata. Kadang mereka akan
melakukan serangan yang keras seperti yang dilakukan para Templar sebelumnya, jadi waspadai ini dan
mengelak atau lari. Kamu juga bisa menggunakan tepi jurang di sini; tangkap dan lempar musuh-musuhmu
kesisi agar bisa dibunuh dengan mudah.

[ PEMBUNUHAN – Al Mualim ]

[ Al Mualim ]

Selanjutnya Ally akan memisahkan dirinya menjadi banyak bentuk dengan menggunakan kekuatan dari
Harta Karun Templar. Lari sebelum kamu terlibat pertarungan, lari memutari halaman bertembok untuk
melepaskan diri dari mereka. Ini akan memberimu waktu untuk berhenti dan menekan ▲ untuk
menggunakan Eagle Vision. Hal ini bisa untuk mengenali Mualim yang asli (meskipun begitu kamu hanya
bisa menggunakan ini saat sudah disamakan, jadi jika kamu terkena, terus lari sampai meteranmu mengisi).
Kunci sasaran emas dan serang, lawan setiap kali dia menyerangmu, sampai dia jatuh ke tanah. Kamu tidak
perlu menggunakan pedang tersembunyi di sini; lepaskan pedangmu padanya dan coba untuk menghindar
dengan sebaik-baiknya.

[ Al Mualim ]

Sekarang dia akan ketakutan dan terus bersembunyi. Temukan dia dengan mengamati kawasan dengan
Eagle Vision dan berhati-hati dengan cahaya emas harta karun. Hati-hati saat kamu mendekatinya: Jika dia
memukulmu, kamu mati. Jika kamu tidak mau menanggung resiko, berdiri mendekat untuk membalas
serangannya, usahakan melempar pisau padanya dari jauh. Dia akan selalu menghindar untuk beberapa
lemparan sampai akhirnya kamu bisa menghadapinya satu lawan satu. Ini cukup simpel: meskipun Ally
adalah petarung tangguh, yang dibutuhkan hanyalah satu serangan balasan, mengelak dari sergapan atau
menjatuhkan sehingga dia tersandung. Saat-saat itu adalah waktu terbaik untuk melayangkan pukulan
dengan pedang tersembunyimu dan akhiri dia untuk selamanya.

GAME OVER

1. Al Mualim kalah dalam pertempuran dan mati ditangan Altair.


2. Altair bersumpah untuk menghancurkan harta karun, tapi dia tak sampai hati untuk
melakukannya.
3. Parapengusaha yang curang tampak bahagia dengan riset mereka saat ini.

Altair masih seorang tawanan, tapi dengan menggunakan Eagle Vision dia bisa melihat beberapa tulisan
yang tersembunyi. Apa arti semua itu? Selanjutnya ada di Assassin’s Creed 2!

--- End ---

Vous aimerez peut-être aussi