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Y : Comment s’est passé ton FLIP?


Très très bien, le jeu a été beaucoup joué et apprécié. Ça confirme les retours que
j’avais déjà eus sur d’autres festivals.
Le journal du FLIP 2018 22 juillet 2018
Y : Peux-tu nous présenter ton jeu ?
C’est un jeu expert qui se joue entre 2 et 5
joueurs avec environ 15 mn de jeu par joueur.
Les règles s’assimilent rapidement mais il y a
une grande profondeur tactique et stratégique.
L’exercice du dernier édito n’est pas simple… Il signifie
que la cérémonie des Trophées FLIP est terminée, avec
Y : Il faut au moins 1 bonne partie pour ap- de superbes lauréats, que le FLIP se termine ce soir à
préhender les subtilités du jeu ? 20h et que d’ici là, il faut en profiter encore.
Oui au moins une à deux parties pour bien com- Mais encore 50 semaines à attendre pour la prochaine
prendre les différentes actions et les enchaîne- édition qui se déroulera du 10 au 21 juillet 2019.
ments possibles.
Un grand bravo et merci à la #RedTeamDuFLIP, anima-
teurs, managers et coordinateurs. Encore une belle édi-
Y : Depuis quand travailles-tu sur ce proto ? tion grâce à vous tous. Je crois que les vacances vont
être les bienvenues après le démontage du festival.
C’est mon premier jeu et je travaille dessus depuis un an et demi. Je ne m’attendais
pas à gagner dans la catégorie Expert. Je suis super heureux de recevoir le coup de Merci aux associations, bénévoles, éditeurs, auteurs, ser-
cœur du public. vices de la collectivité et j’en oublie sûrement … pour
votre participation à ce 33ème FLIP qui est sans aucun
doute une réussite.
Merci pour tes réponses Rémi !
Un clin d’œil particulier à Pauline, Anthon’ et Nico avec
Yohann qui je me suis bien amusé sur la FLIP TV. Roro, tu re-
viens l’an prochain ?
Merci également à Chantal qui vient tous les jours corriger mes erreurs sur le
Coin Coin… même si parfois j’oublie d’en modifier, oups !
Thierry et Etienne, comme toujours à fond pendant le festival, mais toujours
disponibles si on a besoin :-)
Et une dédicace à la sécurité, qui veille au festival pendant nos absences. Ils
Tirage de ce numéro : 300 exemplaires n’ont toujours pas lâché les chiens contre un Coin Coin … ouf !!!
http://www.jeux-festival.com
On se retrouve l’année prochaine pour une nouvelle édition du Coin Coin et
Retrouvez les chroniques FLIP
L’équipe de rédaction : de la FLIP TV, ce qui veut dire qu’on sera la 34ème édition du FLIP !
sur Radio Gâtine au 88.6 FM: Yohann Mallet
On compte sur toi Alexia, pour revêtir un costume d’homme-jeu :-)
Etienne Delorme
À partir de 14h et toutes les 30 Thierry Blais
mn une chronique FLIP
Chantal Travers - correctrice
Des idées, des suggestions :coincoin@cc- Yohann
podcast: http://www.radiogatine.com/ parthenay.fr

Ne pas jeter sur la voie publique @CoincoinF #FLIPParthenay CoincoinF


Résultats du trophée FLIP Créateurs Résultats du trophée FLIP Editeurs
Catégorie Réflexion : Under Pressure de Mathieu Bossu et Thomas Cariate Catégorie Réflexion : Santorini de Spinmaster

Catégorie Expert : Pharaon de Sylvain LasJuilliarias et Henri Molliné Catégorie Divertissement : Krom de Borderline Editions

Catégorie Divertissement : Rush Out de Thomas Dupont Catégorie Enfant : La chasse aux Monstres du Scorpion masqué

Catégorie Enfant : Africa Clic de Didier Dhorbait Catégorie éditeur : When I Dream de Repos Prod’

Coup de cœur du public : Brouage de Rémi Loyer

Y : Sylvain,c’est toi qui a eu la première idée du jeu? Y : Depuis quand travailles-tu sur ton proto ?
S : Oui j’avais 80 % de la mécanique sur un thème de la vie après la mort. Depuis pas si longtemps, seulement depuis le début de l’année, quelques semaines
H : Pas du tout flippant comme thème ! avant Cannes; et sa première sortie a été pendant les « Off » de Cannes.

S : Compliqué à « vendre » auprès d’un éditeur. Et c’est là qu’Henri est intervenu


pour thématiser le jeu et le rendre plus sexy. Y : Tu a parlé du GRAL sur scènes, qu’est que c’est ?
Le GRAL, littéralement le Gang Rennais des Auteurs Ludiques, c’est
Y : Depuis quand travaillez-vous sur le proto? un regroupement d’auteurs de jeux qui se réunit tous les mercredis
soir dans le bar à jeux, « l’heure du jeu » à Rennes.
S :J’ai travaillé un an et demi sur le jeu avant de le donner à Henri
lors du dernier festival des jeux de Cannes. Nous sommes chaque semaine une dizaine d’auteurs et nous pas-
sons la soirée à tester les protos des autres, pour les faire évoluer et
H : Pour moi c’est un jeu de troc et de mort … le thème des pharaons corriger les points d’achoppement des jeux.
collait parfaitement avec le jeu qu’a imaginé Sylvain.
C’est vraiment important de faire ces playtests car les prototypes évo-
luent plus vite. Ce n’est pas comme un test avec des amis ou la fa-
Y : Tu es content du proto Sylvain? mille, ou généralement les retours ne sont pas vraiment objectifs.
S : oui, vraiment. On vient de passer trois jours à faire des micro-
réglages et nous sommes à 98% d’avoir un jeu nickel Y : Tu es venu il y a deux ans , présenter un jeu de réflexion, il en
H : 99% même, mais après c’est vrai que ce n’est pas évident d’être Thomas, Sylvain et Henri est ou de sa vie ?
au maximum. C’était Asima. Je n’avais pas gagné mais j’avais eu de très bons retours. De-
puis, l’aventure a continué et il sort l’an prochain chez Blam. Le nom va changer mais
il n’est pas encore arrêté.
Y : Où en êtes-vous avec les éditeurs ?
H : Didier Jacobee, de sweet november, l’a depuis Cannes et il y a Catch up Games
qui l’a testé sur le festival et qui a pris le prototype également. Merci pour tes réponses Thomas !

Yohann
Y : Dernière question, qui garde le trophée ?
H : On va faire une garde alternée parce qu’on est pas pacsés… 1 an / 1 an je pense
S : Oui, ou pas en fait, car il va peut être appeler pour dire qu’il s’ennuie chez Henri !
Résultats du trophée Jeux Vidéo
Prix du jury : Epic Loon de Macrales Studio
Prix du Public : Naraa de Isart Digital
Yohann