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PLANO DO PROJECTO DE SOFTWARE OO

para produtos da Lacertae SW

1.0 INTRODUÇÃO

Esta secção fornece uma visão geral do projecto de software.

1.1 Âmbito do Projecto

Apresenta-se uma descrição do software. As entradas, processamento e


saídas principais descrevem-se sem indicar os detalhes da sua
implementação.

1.2 Funções principais do produto de software

Decomposição inicial das funções para serem usadas na estimação e


planeamento temporal. Aqui serão listados os futuros métodos das
Classes-chave (ou seja, as operações, serviços ou métodos que dizem
respeito ao domínio do problema), seus dados de entrada e saída.

1.3 Requisitos comportamentais ou de performance

Quaisquer requisitos relacionados com a performance (tempos de


execução, sincronização com equipamentos ligados ao software) do
sistema e aspectos especiais de comportamento (características da
interface, etc.).

1.4 Gestão e Restrições Técnicas

Restrições que afectarão a maneira de conduzir o projecto (ex. recursos


limitados, datas de entrega inflexíveis). Aqui também são apontadas as
abordagens técnicas do desenvolvimento de software (processo de
software utilizados, téetc.)
2.0 ESTIMAÇÕES DO PROJECTO

Esta secção fornece as estimações de custo, esforço e tempo. Vocês vão utilizar
a técnica de estimação usada em Projectos de SW OO da Lacertae Software,
e utilizarão as métricas correspondentes em vossos projectos.

2.1 Dados históricos utilizados para as estimações

Se existir, apresentam-se dados históricos que sejam relevantes para


serem utilizados nas estimações.

2.2 Técnicas de estimação e resultados

Nesta sub-secção vão apresentar a técnica de estimação seleccionada e


os resultados derivados dela. Utilizem as sugestões da aula sobre
Estimação de Projectos de SW OO.

2.2.1 Técnica de estimação

Cá devem apresentar as medidas e equações correspondentes às


técnicas de estimação utilizadas (quantidade de classes-chave,
número médio de unidades de trabalho por classe [dias-pessoa],
tabela mutiplicador/tipo de interface, etc.). É o local onde se
mostram os cálculos efectuados.

2.3 Resultados

Resultados gerados pela aplicação da técnica de estimação.

2.4 Recursos do projecto

Recursos humanos, de software e hardware, ferramentas de apoio e


outros recursos necessários são listados nesta secção.
3.0 ANÁLISE E GESTÃO DE RISCOS

Nesta secção discutem-se os riscos do projecto e como geri-los. Para isso,


deverão basear-se na aula sobre Análise e Gestão de Riscos e nos exemplos do
livro-texto.

3.1 Riscos do projecto

Identificação dos riscos do projecto, distingam entre riscos gerais e riscos


únicos do projecto.

3.2 Tabela de riscos

Tabela com os riscos identificados a sua probabilidade de ocorrência e


impacto esperado.

3.3 Redução e Gestão do Risco

Indiquem cá as acções para prever, redução ou gerir os riscos


identificados
4.0 PLANEAMENTO TEMPORAL

Nesta secção apresenta-se as tarefas e as suas dependências de forma a


estimar a duração total do projecto. Baseiem-se na aula dada sobre e no que diz
o livro-texto a respeito. Por toda a secção, deverão ser apresentadas as saídas
(gráficos, relatórios, etc.) da ferramenta de apoio utilizada na Gestão do Projecto
(MS Project, etc.). Portanto, explorem bastante a ferramenta automatizada para
a gestão de projecto que a sua equipa está utilizando.

4.1 Conjunto de Tarefas do Projecto

Aqui são apresentados o Modelo de Processo escolhido e as suas


actividades e tarefas que foram escolhidas para serem apresentadas
nesta secção.

4.2 Diagrama de Gantt

Preparar um Diagrama de Gantt (MS Project, etc) a partir da lista de


actividades a serem desenvolvidas nas Fases de Engenharia de SW e as
Actividades Protectoras que irão acompanhar o projecto por todo o ciclo
de vida.

Em cada fase do Modelo de Processo de SW OO adoptado pela Lacertae


SW, vocês devem fazer referência às actividades específicas para cada
domínio do problema. Por exemplo, na Fase de Desenvolvimento
adicionem subtarefas referentes à Contrução e Entrega de cada Classe-
chave do produto de SW que sua equipa propôs desenvolver.

Também as dependências entre as tarefas (pré e pós-requisitos para


cada tarefa) e os responsáveis por cada tarefa (ou subtarefa) devem ser
preenchidos no Diagrama.
5.0 ORGANIZAÇÃO DO PESSOAL

Formas de organização da equipa. Seguir o que foi explicado na aula 2 (leiam


mais sobre o assunto no livro-texto)

5.1 Estrutura da equipa

Identificação da estrutura da equipa. Descrição dos papéis (analsta,


arquitecto de software, gestor do projecto, programador, testador, etc)

5.2 Mecanismos de comunicação

Mecanismos de comunicação da equipa e esquemas de monitorização do


avanço do projecto (artifícios utilizados, problemas encontrados, soluções
adoptadas, etc)

5.3 Uso do Edu-blog como ferramenta de apoio

Escrever aqui uma subsecção especial sobre o Edu-blog. Façam as suas


críticas, sugestões, comentários ou elogios sobre a eficiência (ou não) da
utilização do Edu-blog. Ao final da cadeira, pedirei que vocês preencham
um último inquérito sobre esse tema a partir do qual poderão importar
algumas informações para esta subseção.
6.0 PRECAUÇÕES TOMADAS PARA ASSEGURAR E CONTROLAR A
QUALIDADE DO PRODUTO DE SW

Visão geral destas actividades.

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