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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE

CHIMBORAZO

DATOS INFORMATIVOS

NOMBRES Y APELLIDOS: COFRE VALIENTE KEVIN GABRIEL


SEMESTRE: SEGUNDO PARALELO: B
FECHA: 2019-06-01
TEMA: OBRAS DE NIKOLA TESLA

I. PROBLEMA
El siguiente trabajo consiste en utilizar el lenguaje de marcas (HTML), implementando
código CSS para darle un estilo a nuestras interfaces e implementar JAVA SCRIPT, para
resolver un problema matemático, la implementación de este lenguaje la utilizaremos
con el tema denominado OBRAS DE NIKOLA TESLA.
II. DESARROLLO:
Primero se detallarán los pasos realizados para la realización del respectivo proyecto:
 Buscar toda la información existente de Nikola Tesla, incluyendo sus obras en
este caso las tres principales obras que fueron designadas para la respectiva
presentación del proyecto.
 Escribir el código en HTML, adjuntando en la misma toda la información que se
encontró mediante la investigación previa que se realizó antes de empezar a
escribir el código en HTML.
 Seguidamente procedemos a crean un archivo denominado estilos para la
correspondiente edición del lenguaje que se escribió inicialmente.
 Ejecutar el programa para observar nuestra interfaz, y corregir errores si las hay.

CÓDIGO DEL PROGRAMA:


El código del Lenguaje de Marcas se dividen en secciones en las que fueron creadas e
insertadas en un menú, las cuales se derivan en:
 Inicio
 Biografía
 Obras:
- El rayo de la muerte
- La radio
- Bobina de Tesla
 Función
 Contactos
 Video Alternativo
INICIO
Captura de ejecución:

Captura del Código ejecutable:


BIOGRAFÍA
Captura de ejecución:

Captura del Código ejecutable:


OBRAS

LA RADIO

Captura de ejecución:

Captura del Código ejecutable:


EL RAYO DE LA MUERTE
Captura de ejecución:

Captura del Código ejecutable:


LA BOBINA DE TESLA
Captura de ejecución

Captura del Código ejecutable:


FUNCION
Captura de ejecución:

Captura del Código ejecutable:


CONTACTOS

Captura de ejecucion:

Código ejecutable:
VIDEO ALTERNATIVO
Captura de ejecución

Código ejecutable:
El diseño de cada una de las ventanas ejecutables se pudo realizar gracias a la
implementación del CSS.

CAPTURAS CSS
III. RESULTADOS
Se pueden realizar artículos científicos utilizando el lenguaje de marcas es decir HTML,
debido a que nos proporciona varias herramientas, y la combinación HTML, CSS Y
JAVA SCRIPT hacen de este lenguaje que permanezca en el rango de los lenguajes de
alto nivel.

IV. CONCLUSIONES
Mediante el trabajo práctico de HTML se logró crear un artículo de investigación
debido al gran personaje de nombre NIKOLA TESLA.

V. RECOMENDACIONES
Se recomienda utilizar el lenguaje de programación con propósitos educativos,
con la finalidad de fortalecer la sociedad del conocimiento.

VI. BIBLIOGRAFIA
Tesla, N. (2013). My Inventions: The Autobiography of Nikola Tesla. Simon and
Schuster.

Nikola Tesla and the Wireless Transmission of Energy - IEEE Journals & Magazine. (s. f.).
Recuperado 27 de enero de 2019, de
https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/4111223/

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