Vous êtes sur la page 1sur 23

DIEGO JAKOV ORJUELA MOLANO

Nombre del estudiante: Diego Jakov Orjuela Molano

Identificación: 1.122.129.393 Acacias – Meta

Ciudad: Acacias – Meta

1. Nombre de la empresa: Confecciones Vicmar

2. Nombres y apellidos de la representante Legal de la empresa: Luz Marina Novoa

Torres

3. Actividad económica de la empresa: Elaboración de chalecos, ropa deportiva y

uniformes de colegios públicos

4. Nombre y descripción del proceso en donde han identificado el problema de

programación Lineal:

La empresa de Confecciones Vicmar, está ubicada en la ciudad de Villavicencio, Meta, lleva

más de 20 años de experiencia en el mercado. Se dedica principalmente a la elaboración de

chalecos y pantalonetas; cuentan con 4 procesos: corte, costura, detalles y revisión. Para la

elaboración de cada chaleco en tiempo se usa aproximadamente 4 horas, en materiales se utilizan

2 metro de tela y 1 cremallera de chaqueta #6. Para la elaboración de pantalonetas se utiliza 1

metro de tela y no se necesitan cremalleras.

5. Narración del problema:

Se busca encontrar la ganancia semanal de cada producto, para hacer un análisis de

producción para mejorar los ingresos.


Método Canónico

Producto Disponi
Chaleco Pantaloneta
ble Semana
Tela 2mt 1mt 150mt
Cremaller 1mt 0 140mt
Utilidad $10.000 $5.000 180horas
as
Variable X1 X2

Variables:

𝑿𝟏 = 𝐶𝑎𝑛𝑡𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑐ℎ𝑎𝑙𝑒𝑐𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑚𝑎𝑛𝑎

𝑿𝟐 = 𝐶𝑎𝑛𝑡𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑝𝑎𝑛𝑡𝑎𝑙𝑜𝑛𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑚𝑎𝑛𝑎

Función Objetivo:

𝑀𝑎𝑥 𝑍 = 10.000𝑋1 + 5.000𝑋2

Restricciones:

2𝑋1 + 1𝑋2 ≤ 150𝑚𝑡𝑠


1𝑋1 + 𝑋2 ≤ 140𝑚𝑡𝑠

4𝑋1 + 6𝑋2 ≤ 180𝑚𝑡𝑠

Condición:

𝑋1 ∗ 𝑋2 ≥ 0

Método Simplex

Función Objetivo: Se iguala a 0

𝑀𝑎𝑥 𝑍 = −10.000𝑋1 − 5.000𝑋2 = 0

Variables Holguera: 𝑆1, 𝑆2, 𝑆3

2𝑋1 + 1𝑋2 + 𝑆1 ≤ 150𝑚𝑡𝑠

1𝑋1 + 𝑋2 + 𝑆2 ≤ 140𝑚𝑡𝑠

4𝑋1 + 6𝑋2 + 𝑆3 ≤ 180𝑚𝑡𝑠

Tabla Simplex:
Z X1 X2 S S S Solución
F 1 - - 0 0 0 0
F 0 2 1 1 12 0 3 0 150 150/2=7
1 F 010.000
1 5.000
0 0 1 0 140 140/1=1
2 F 0 4 6 0 0 1 180 5 180/4=4
3 40
4 5

Número pivote: 4, Lo pasamos a ser número 1

Z X1 X2 S S S Solución
F 1 - - 0 0 0 0
F 0 2 1 1 12 0 3 0 150
1 F 010.000
1 5.000
0 0 1 0 140
2 F 0 1 2/3 0 0 1/ 45
3
4 4

10.000 * (F4) + (F1)

Z X1 X2 S S S3 Solución
F ( 1 2/3 0 0 1/4 45)
+ 1 - - 1 02 0 0 0
4 =0 1 0 1.666 0 1 2.5 10.000
450.000
F1 10.000 5.000
F1 00

-2 * (F4) + (F2)

Z X1 X2 S S S3 Solución
F ( 1 2/3 0 0 1/4 45) -2
+ 0 2 1 1 12 0 0 150
4 =0 0 0 -4/3 1 0 - 60
F2
F2 1/2
-1* (F4) + (F3)

Z X1 X2 S S S3 Solución
F ( 1 2/3 0 0 1/4 45) -1
+ 0 1 0 1 02 1 0 140
4 =0 0 0 -2/3 0 1 - 95
F3
F3 1/4

Nueva Tabla Simplex:

Z X1 X2 S S S3 Solución
F 1 0 1.666 0 1 2.5 450.000
F 0 0 -4/3 1 12 0 - 60
1 00
2 1/2
F 0 0 -2/3 0 1 - 95
F 0 1 2/3 0 0 1/4 45
3 1/4
4

𝑍 = 450.000

𝑋1 = 45

𝑋2 = 0

Reemplazamos

𝑀𝑎𝑥 𝑍 = 10.000𝑋1 + 5.000𝑋2

𝑀𝑎𝑥 𝑍 = 10.000(45) + 5.000(0)

𝑀𝑎𝑥 𝑍 = 450.000

 EVIDENCIA DE LA REDACCION DEL PROBLEMA.


 Aquí se evidencia la firma de Doña Martha, persona designada por la

representante legal para recibir el problema


PARTE GRUPAL:

2. Producción especial de mochilas para enfrentar la demanda de comienzo del ciclo

Escolar, en especial piensa lanzar dos líneas: la "A' de mochilas clásicas, sin carro y sin dibujo y

la "B" de mochilas con carro y con dibujos de personajes infantiles de moda. La mochila "A"

ocupa 10 horas de tiempo de mano de obra y 6 rollos de materia prima mientras que la "B" ocupa

15 horas de mano de obra y 7 rollos de materia prima. La contribución de una "A' es de $ 8.000 y

la de una mochila de "B" es de $ 6.000 Con 40 horas de tiempo disponible de mano de obra y 32

rollos de materia prima. ¿Cuántas mochilas de cada clase debe fabricar la empresa para

maximizar la contribución Total?

Planteamiento Del Modelo Objetivo: Maximizar la contribución total.

Restricciones: Horas Mano de Obra, Materia prima.

Mano de Obra Materia Prima Rollos


Mochila 10 6
Mochila 15 7
A Disponi 40 32
B
ble

Variables:

𝑋1 𝐶𝑎𝑛𝑡𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑚𝑜𝑐ℎ𝑖𝑙𝑎𝑠 𝑑𝑒𝑙 𝑡𝑖𝑝𝑜 𝐴 𝑎 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑖𝑟


𝑋2 𝐶𝑎𝑛𝑡𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑚𝑜𝑐ℎ𝑖𝑙𝑎𝑠 𝑑𝑒𝑙 𝑡𝑖𝑝𝑜 𝐵 𝑎 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑖𝑟

Función Objetivo:

𝑀𝐴𝑋 𝑍 = 8000 𝑋1 + 6000 𝑋2

Restricciones:

10 𝑋1 + 15 𝑋2 ≤ 40

6 𝑋1 + 7 𝑋2 ≤ 32

Condición:

𝑋1 , 𝑋2 ≥ 0

Solucionado en PHP Simplex:


3. Creaciones JONEPES recibe el encargo de elaborar tres tipos de tallas de uniformes para

niña. Dispone para ello de 30 metros de lino a cuadros, 25 metros de dacron hilo blanco y 50

metros de micropins.

En la talla 10 se gastan 60 cm de lino a cuadros, 50 cm de dacron hilo blanco y 80 cm de

micropins y cuesta $97.000. En la talla 12 se gastan 70 cm de lino a cuadros, 60 cm de dacron

hilo blanco y 90 cm de micropins y cuesta $102.000. En la talla 14 se gastan 80 cm de lino a

cuadros, 70 cm de dacron hilo blanco y 100cm de micropins y cuesta $107.000. Se desea saber el

número de uniformes de cada talla que se debe elaborar para que los ingresos sean máximos.
3000 cm de lino – 2500 cm de dracon – 5000 cm de micropins

Talla 10: 60 cm de lino – 50 cm de dracon - 80 cm de micropin 97.000 Talla 12: 70 cm de

lino – 60 de dracon – 90 de micropin 102.000

Talla 14: 80 cm de lino – 70 de dracon – 100 de micropin 107.000

Solución:
Variables de decisión: Cantidad de uniformes.

𝑋1 = 𝑢𝑛𝑖𝑓𝑜𝑟𝑚𝑒 𝑢𝑛𝑜

𝑋2 = 𝑢𝑛𝑖𝑓𝑜𝑟𝑚𝑒 𝑑𝑜𝑠

𝑋3 = 𝑢𝑛𝑖𝑓𝑜𝑟𝑚𝑒 𝑡𝑟𝑒𝑠

Función objetivo:

𝑍 = 𝑔𝑎𝑛𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎𝑠

𝑍 = 97.000𝑋1 + 102.000𝑋2 + 107.000𝑋3

Restricciones:

190𝑋1 + 220𝑋2 + 250𝑋3 ≤ 10500


5. En esta panadería, aparte de vender pan, también se preparan menús especiales para el

desayuno, aunque se pueden pedir a cualquier hora del día. El primero es de $5.000, el cual

consiste en 2 huevos (preparados de la forma que se prefiera), 2 panes y una bebida. El segundo

es a $6.000 con 3 huevos, 3 panes y una bebida. Al día se tiene un límite de 1.500 huevos, 1.200

panes y 1.800 bebidas para preparar. ¿Cuántos menús del primer y segundo tipo deben vender

para obtener el máximo ganancias?

Tipo de Huevos Panes Bebida Utilidad

1
Desayunos 2 2 1 5000
2 3 3 1 6000
1500 1200 1800

𝑥1 = 𝑡𝑖𝑝𝑜 1

𝑥2 = 𝑡𝑖𝑝𝑜 2

Función Objetivo 𝑍 = 5000 𝑥1 + 6000 𝑥2

Restricciones

2 𝑥1 + 3 𝑥2 ≤ 1500

2 𝑥1 + 3 𝑥2 ≤ 1200
𝑥1 + 𝑥2 ≤ 1800

La panadería vendiendo un total de 600 desayunos tipo 1 alcanzaría el máximo de utilidad

con un valor de $3.000.000


CONCLUSIÓN

Con el desarrollo del trabajo anterior se logra aplicar los métodos de solución de un problema

de programación lineal dentro de una empresa, adicionalmente el manejo de una aplicación virtual

en la cual se verifica el método simplex, esto para buscar siempre la máxima efectividad en la

solución que se le ha dado a los problemas; además se verifico el problema que se había

planteado en el trabajo anterior, mostrando evidencias como la elaboración del mismo de forma

manual y fotografías en donde se muestra que la implementación del problema dio la solución

que la empresa estaba buscando.


BIBLIOGRAFÍA

Winston, W. L. (1994). Investigación de operaciones: aplicaciones y algoritmos. Grupo

Editorial Iberoamérica. Tomado de http://www.sidalc.net/cgi-

bin/wxis.exe/?IsisScript=UCC.xis&method=post&formato=2&cantidad=1&expresion=mfn=028

267

Jiménez Lozano, G., & Quesada Ibargüen, V. M. (2006). Cien problemas de programación

lineal. Universidad Nacional de Colombia-Sede Manizales. Recuperado de

http://s3.amazonaws.com/academia.edu.documents/36885423/Programacion_lineal.pdf?AWSAc

cessKeyId=AKIAIWOWYYGZ2Y53UL3A&Expires=1494365336&Signature=XqTrjE585sp6c

8GydzBdvMK%2BEV4%3D&response-content-

disposition=inline%3B%20filename%3DUNIVERSIDAD_NACIONAL_DE_COLOMBIA_SE

DE_MA.pdf

Risa, J. A., & Risa, A. A. (2003). Programación lineal. Recuperado de

https://dialnet.unirioja.es/servlet/libro?codigo=403623

Estrada, M. R. (2015). Manejo de problemas y toma de decisiones (Vol. 8). Editorial El

Manual Moderno. Tomado de

https://books.google.es/books?hl=es&lr=&id=ycr6CAAAQBAJ&oi=fnd&pg=PT6&dq=program

aci%C3%B3n+lineal+problemas&ots=Xw3P2aTwOH&sig=B89xqPKXxUma53vCjnJVlurbL4s

#v=onepage&q&f=false

Vous aimerez peut-être aussi