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Nombre de la Licenciatura
Ingenieríía en Sistemas Computacionales.
Matrícula
000577912
Nombre de la Tarea
Tarea 2
Unidad 1
Estructuras estaí ticas de datos
Fecha
14/01/2019
Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
¿Sabías qué….?
ACTIVIDAD 2
Objetivos:
Instrucciones:
Después de revisar los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 2.
Presentación
Creación de archivos
En la siguiente presentación conocerás los métodos utilizados para crear y leer
archivos de texto. Comprueba cada uno de los ejemplos capturando cada código en
el editor de C#.
Lectura
Algoritmos de ordenación y búsqueda (S.d.).
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Forma de evaluación:
Criterio Ponderación
Presentación 10%
Desarrollo de la actividad:
Ejemplo:
Para crear un arreglo de una dimensión se debe especificar de qué tipo serán los elementos
del array:
<tipo> [] <nombre> = new <tipo> [<tamaño>];
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Para acceder a un elemento en una posición i solo hay que hacer mi_array[i] si tiene una
dimensión, si tiene más de una dimensión, podemos hacer my_array[i,j].
Ejercicio 1:
Tu tarea consiste en seleccionar un método de ordenación y búsqueda y con base a ello
realizar un programa de consola en C# que ejecute lo siguiente:
(Valor 1.0 punto)
class Burbuja
{
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
string linea;
linea= Console.ReadLine();
int num;
num = int.Parse(linea);
vector= new int [num];
for(int f=0; f < vector.Length; f++)
{
Console.Write("Ingresa el numero" + (f+1) + ":");
linea = Console.ReadLine();
vector[f] = int.Parse(linea);
}
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
}
public void Imprimir1()
{
for(int f = 0; f > vector.Length; f++)
{
Console.Write(vector [f] + " ");
}
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Fuentes de información:
-(S.D.) Algoritmos de ordenación y búsqueda.
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