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Redes de computadoras

Unidad V
Protocolos y diseño de red

• 5.1 Ruteadores

• 5.2 Servicios de red

• 5.3 Enrutamiento

• 5.4 Capas superiores

• 5.5 Diseño de red, selección de cableado, topología, MDF y conexión.


Introducción

Durante la presente unidad, estudiaremos las características de los ruteadores, los servicios de red
y cómo el enrutamiento puede eficientar una red.

Así también, describiremos las funciones de capas superiores y los protocolos que trabajan en ellas,
para que finalmente establezcamos los parámetros que se toman en cuenta en el diseño de una
red, la selección del cableado y la topología; la ubicación de un MDF, un IDF y la conexión para que
una red sea lo más eficaz.
Ruteadores
Son dispositivos de interworking, encargados de comunicar las redes con diferentes WAN, y a través de
ellos entra y sale información del exterior de la LAN. Los ruteadores (routers) trabajan en la capa de red, y
los protocolos de comunicación de ambos lados del ruteador (router) deben ser iguales y compatibles con
los niveles superiores al de red (transporte y aplicación). Los niveles inferiores pueden diferir sin afectar al
enrutamiento.

Un ruteador debe:

 Extraer la dirección del destinatario y decidir cuál es la mejor ruta, a partir del algoritmo y tabla de
enrutamiento que utilice.
 Integrar los protocolos de las redes a las que está conectado a nivel físico, enlace de datos y red.
 Conectar diferentes tecnologías, como RDSI, ADSL, entre otras.
 Distinguir protocolos de red, como IP e IPX.
Ruteadores
Un ruteador toma en cuenta lo siguiente para enviar la información:

➢ Número de saltos o nodos intermedios hasta el destino.


➢ Velocidad de transmisión máxima de los enlaces.
➢ Costo de las transmisiones.
➢ Condiciones del tráfico en los enlaces.
➢ Proporciona seguridad a través de sofisticados filtros de paquetes (firewalls).
➢ Integra diferentes tecnologías de enlace de datos, como Ethernet, Token Ring, FDDI y ATM.
➢ Permite la existencia de diferentes rutas alternativas contra congestionamientos y fallos en las
comunicaciones.
Ruteadores
Un ruteador necesita de un conjunto de parámetros para que pueda funcionar correctamente,
es decir, requiere ser configurado vía software a través del puerto de consola.

Los parámetros básicos, pero no únicos, a configurar son:

➢ Nombre del router.


➢ Contraseñas de acceso.
➢ Interfaces a las que está conectado.
➢ Redes a las que está conectado.
➢ Protocolos de enrutamiento.
➢ Fiewalls.
➢ Puerto Telnet.
Ruteadores
Los protocolos de enrutamiento permiten que los ruteadores se comuniquen con otros;
además, para actualizar y mantener sus tablas deben ser configurados mediante software.

Entre los protocolos de enrutamiento tenemos:

❖ RIP (Protocolo de información de enrutamiento).


❖ OSPF (Primero la ruta libre más corta).
❖ IGRP (protocolo de enrutamiento de Gateway interior).
❖ EIGRP (protocolo de enrutamiento de Gateway mejorado).
Ruteadores
Las clases de ruteadores, por su función, pueden ser:

 Ruteadores exteriores. Son aquellos que pueden utilizar los sistemas extremos de una red para acceder
a otros sistemas extremos dentro de una misma red, es decir, se especializan en recopilar información
de enrutamiento acerca de las redes que están más allá de su dominio.

 Ruteadores interiores. Un ruteador interior no soporta conexiones a otras redes, es decir, se especializa
en el conocimiento y la distribución de la información dentro de su dominio.

 Ruteadores fronterizos. Estos interconectan una red con otras, denotan los límites entre dos sistemas
autónomos (es una red que presenta un solo protocolo enrutado, tiene una arquitectura de direcciones
y normalmente implica un solo protocolo de enrutamiento).
Ruteadores
En el siguiente esquema se ejemplifican los ruteadores anteriores:

Ruteadores exteriores

Ruteador fronterizo Ruteador fronterizo

Ruteadores interiores Ruteadores interiores


Servicios de red
La mayoría de los servicios de red del modelo OSI, utilizan un sistema de entrega sin
conexión (TCP), tratan a cada paquete por separado y lo envían sin previo aviso a través
de la red. Los paquetes pueden tomar diferentes rutas para atravesar la red, pero se
reensamblan cuando llegan al destino. En un sistema sin conexión no se contacta con el
destino antes de enviar un paquete.

Los dispositivos de red toman decisiones sobre la ruta que deben


tomar, basándose en ancho de banda. IP es un sistema de red sin
conexión.

En este servicio, mientras los paquetes van desde el origen hasta el destino, pueden conmutarse a rutas
diferentes, además llegar desordenados.

Los procesos de red sin conexión se conocen como conmutación de paquetes.

Servicios de red sin conexión


Servicios de red
En los servicios de red orientados a conexión, se establece una conexión entre el origen y el destino
antes de que se transfieran los datos. Un sistema orientado a conexión es el servicio telefónico.
Los servicios de red orientados a la conexión, primero establecen una conexión con el destino y
después dan comienzo a la transferencia de datos.

Las redes X.25, Frame relay y ATM son redes orientadas a conexión.

Todos los paquetes viajan secuencialmente a través del mismo circuito físico, o más comúnmente a
través del mismo circuito virtual.

Servicios de red con conexión


Enrutamiento
El enrutamiento es una función de la capa 3 del modelo OSI,
y funciona como un esquema jerárquico que permite
agrupar direcciones individuales para ser tratadas como una
sola unidad, hasta que se necesiten esas direcciones
individuales para una distribución final de los datos.

La capa de red utiliza la tabla de enrutamiento IP para enviar


paquetes desde la red de origen hasta la red destino.

Los servicios de enrutamiento usan información sobre la topología de la red cuando


evalúan las rutas de red. Dicha información puede ser configurada por un administrador de
red u obtenerse a través de procesos dinámicos de enrutamiento.

Es un proceso que consiste en encontrar la ruta más eficaz desde un dispositivo a otro, el dispositivo de
interworking que lleva a cabo este proceso es el router o ruteador.

Enrutamiento
Enrutamiento

Los protocolos de enrutamiento se configuran en el


ruteador, entre los que se encuentran: RIP,IGRP,
EIGRP y OSPF.

El ruteador utiliza la parte de red de las direcciones para seleccionar la ruta y pasar el
paquete al siguiente ruteador. También acepta un paquete de una interfaz y lo reenvía a
otra, mientras que la función de determinación de la ruta le permite seleccionar la interfaz
más adecuada para el renvío de dicho paquete.

El enrutamiento es el proceso que emplea el ruteador para enviar paquetes hacia la red destino

Enrutamiento
Enrutamiento

El enrutamiento puede ser estático o dinámico.

❖ Es una tarea manual llevada a cabo por un administrador de red, que se introduce en la configuración de un
ruteador. Dicho administrador debe actualizar también la ruta siempre que una modificación en la
topología de la red obligue a dicha actualización.

❖ En el enrutamiento dinámico, después de que un administrador de red ha introducido los comandos de


configuración para iniciar un enrutamiento dinámico, un proceso de enrutamiento lleva a cabo la
actualización de la ruta siempre que recibe nueva información desde la red; estos cambios dinámicos son
comunicados a otros ruteadores como parte del proceso de actualización.
Enrutamiento

El enrutamiento estático permite dirigir de forma correcta un paquete desde


una red a otra, basándose en información configurada manualmente.

El enrutamiento dinámico es necesario para permitir a las redes actualizarse y adaptarse rápidamente a los
cambios.

Enrutamiento
Capas superiores
La capa de transporte es la capa 4 del modelo OSI, y es la encargada de segmentar los datos del sistema del host
remitente y los reordena en un flujo de datos en el sistema del host receptor. La capa de transporte proporciona
una entrega de datos fiable entre dos host; además, establece, mantiene y finaliza adecuadamente los circuitos
virtuales.
La capa de transporte emplea la detección y recuperación de errores en el transporte y la información en el control
de flujo; entre los protocolos de la capa de transporte tenemos: TCP (protocolo para el control de la transmisión),
UDP (protocolo de datagrama de usuario), y el SPX (intercambio de paquetes secuenciado).

Entre los servicios de transporte que utilizan TCP están todos los siguientes, aunque utilizando UDP solo se
suministran los dos primeros:
Segmentación de datos de aplicación de la capa superior.

Envío de segmentos desde un dispositivo final a otro dispositivo final.

Establecimiento de operaciones extremo a extremo.

Flujo de control proporcionado por ventanas deslizantes.

Fiabilidad proporcionada por los números de secuencia y


acuses de recibo..
Capas superiores
La capa de sesión es la capa 5 del modelo OSI, la cual establece, administra y finaliza la sesión entre
dos host de comunicación, proporciona servicio a la capa de presentación, sincroniza el dialogo entre
las capas de presentación de los dos host, y administra el intercambio de datos.

Entre los protocolos de la capa de sesión tenemos:

NPS (sistema de archivos de red).

Sistema X- Windows.

ASP (Protocolo de sesión de Apple-Talk).


Capas superiores
La capa de presentación es la capa 6 del modelo OSI, asegura que la información que se envía a la capa de
aplicación de un sistema se va a poder leer por la capa de aplicación de otro sistema. Si es necesario, la
capa de presentación traduce múltiples formatos de datos empleando un formato común. Una de las
tareas de esta capa es el cifrado.

Los estándares comunes de la capa son:

Estándares gráficos: PICT, TIFF y JPEG

Sonido y películas: MIDI y MPEG


Capas superiores
La capa de aplicación es la capa 7 del modelo OSI, y es la más cercana al usuario; proporciona servicios
de red, como acceso e impresión de los ficheros para las aplicaciones del usuario; además, no
proporciona servicios a otras capas. Sincroniza y establece un acuerdo en los procedimientos para la
recuperación de errores e integridad en el control de datos.

Ejemplos de aplicaciones de esta capa son:

Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP). Define el


formato y el modo de transmisión de los mensajes

Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP). Se utiliza para


transferir archivos de configuración e imágenes.

Protocolo de transferencia de archivos (FTP). Es un


servicio orientado a conexión, que utiliza TCP para
transferir archivos entre sistemas que proporcionan FTP.

Sistema de archivos de red (NFS). Protocolos de sistema de


archivo distribuido desarrollado por Sun Microsystems, que
permiten acceso remoto a archivos.
Capas superiores

Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP). Gobierna


la transmisión de correo electrónico, solo texto.

Emulación de terminal (TELNET). Proporciona la capacidad de acceder


remotamente a otra computadora, conecta a un host internet y ejecuta
comandos.

Protocolo simple de administración de redes (SNMP). Protocolo que


ofrece un medio para supervisar y controlar los dispositivos de red, y
para administrar configuraciones, recopilar estadísticas, rendimiento y
seguridad.

Sistema de denominación de dominio (DNS): es un sistema


utilizado en internet para convertir los nombres de dominio y
sus nodos de red anunciados públicamente en direcciones IP.
Diseño de red, selección de cableado,
Topología, MDF y conexión
El primer componente de una buena red es la documentación, la cual tiene la tarea de representar la
memoria del administrador de la red, y debe contener básicamente lo siguiente:

Un esquema de etiquetado para la


identificación sencilla de cada cable
La ubicación física de cada patch panel

El tipo de terminación del cable

La longitud de cada cable

El tipo de cable

Diagramas que indican el trazado de la distribución del cableado físico

Memoria técnica de una red


Diseño de red, selección de cableado,
Topología, MDF y conexión
La memoria técnica contiene la distribución física y lógica del armario de distribución principal (MDF), y
de todos los armarios de distribución intermedias de la red (IDF).

Se contempla la identificación y
configuración de todo el equipo.
También incluyen etiquetas de patch panel, que le ayudarán a
identificar terminaciones de cable.

La distribución incluye los montajes de recintos, el equipo auxiliar y los servidores.

Los cables que entran en un edificio se tienden a través de un MDF en la primera planta y un IDF en cada
uno de los pisos, y después a cada estación de trabajo.

El IDF está definido como un rack de cables que interconecta y administra el cableado de telecomunicaciones
entre un MDF y los dispositivos de la estación de trabajo.
MDF e IDF
Diseño de red, selección de cableado,
Topología, MDF y conexión

Medidas de seguridad. Definir contraseñas y firewalls configurados en la


red; la identificación de cómo se bloquea el MDF y los IDF, protección de
host.

Registros de mantenimiento. Se deben registrar en bitácora las reparaciones y


mantenimientos preventivos hechas a cada equipo.

Listados de software que usa cada equipo, sistema operativo.

Se debe configurar el servidor y las estaciones de trabajo. La información que se incluye es el número de serie de
cada equipo, unidades de disco duro, unidades de DVD/CD, tarjetas de sonido, memorias RAM y ROM, la IP, la
MAC topología.
Diseño de red
Referencias

Cisco . (2004). Guia del segundo año. México: Ciscopress.

Huidrobo, J. (2008). Manual de telecomunicaciones. México: Alfaomega.

Raya, L. (2008). Redes locales. México: Alfaomega.

Tomasi, W. (2010). Sistemas de comunicaciones electrónicas. México: Prentice Hall.

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