Vous êtes sur la page 1sur 24

Escuela Superior de Ingeniería

Mecánica y Eléctrica.
(ESIME)

Laboratorio: Química Básica.

Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica.


(ICE)

Iintegrantes: * Aguirre Juárez Alejandro.

*Mínguela Rodríguez Jesús Alberto.

EQUIPO: 6

GRUPO: 1CV3

Profesor: Garduño Medina Jorge Adrián

MATERIA: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION


Índice

P.1. Portada.
P.2. Convertidor (monedas, temperatura,masa,longitud).
P.3. Resolución a la ecuación de primer. Grado Ax+B=C
P.4. Porcentaje de hombres y mujeres.
P.5. Ecuación de primer grado con dos incógnitas. A1x+B1y=C1 A2x+B2=C2
P.6. Divisor de Voltaje.
P.7. Regulador de Voltaje LM317.
P.8. Programa en C que calcule la distancia pendiente e imprima la ecuación
de la recta que forman 2 puntos dados en el plano cartesiano.
P.9. Elabora un programa en C que calcule la altura máxima en H y el Angulo
A que tiene un proyectil En tiro parabólico luego de haber sido disparado a
una Vo y alcanzado una distancia R. Considere: que g=9.81m/s2.
P.10. Calcular la frecuencia de las notas musicales, el usuario debe ingresar el
valor de la nota y la octava.

-Programacion Modular.

P.11. Notas musicales


P.12. Teorema de pitagoras -hipotenusa y angulos internos de un triangulo-
P.13. Distancia, pendiente y angulos internos de 3 puntos en el plano.
-Sentencia if.
P.14. Elabora un programa en C para determinar e imprimir en pantalla el
digito mayor de un valor de 3 dígitos ingresados por el usuario. Solo debe
aceptar números de 3 dígitos.
P.15. Elabora un programa en C que al ingresar un valor entero positivo de 3
dígitos imprima en pantalla el nombre de cada digito.
P.16. Elabora un programa en C que al ingresar la cantidad total de compras,
aplique el 10% de descuento si la cantidad es mayor o igual a $800.00
P.17. Elabora un programa en C que evalué la función f(x) acorde al valor x
proporcionado por el usuario.

|(x-3)2 -----> x<15


f(x)|1/sqrt(x)----------> 15<=x<=30
|sen(x)-----------> 40<=x<=50
Introducción

Se habla del lenguaje de programación que vamos ocupar, en este caso es


programación en “C”, donde con ayuda de un compilador pasamos de Lenguaje C a
lenguaje de máquina, con el fin de poder ejecutar adecuadamente nuestra aplicación.
Para la realización de cada una de las prácticas fue necesario realizar un “Sistema de
Procesamiento de la Información”, donde metemos Datos de Entrada, Nuestro
Proceso y Finalmente los Datos de salida, básicamente para conocer el problema,
desarrollar un algoritmo y de ese algoritmo un programa o aplicación, después
procederemos a realizar un Diagrama de Flujo que de igual manera nos ayudara a
conocer y estructurar con más detalle nuestro problema.
También es importante conocer la estructura y elementos básicos con los que debe
contar nuestro programa, los cuales serían las Librerías en primera instancia seguido
de nuestro “Código Fuente”, en él se encuentran nuestras Funciones
Principales,Variables,Sentencias,Ordenes,etc.
Lo principal es conocer aquellos conceptos que influyen a la hora de hacer un
programa, como Visores; que básicamente te muestran el tipo de formato en el que
quieres ver tu dato, otro serían los Operadores Aritméticos, Relaciones y Lógicos;
los cuales indican al compilador realizar manipulación matemáticas o lógicas
especiales, Conocer de igual forma los Tipos de Variables, Conocer las Funciones
y su acción, las funciones de las Bibliotecas como la “math.h” que es donde se
emplean funciones trigonométricas, lógicas, exp, etc. Sentencia Selectiva if, else; para
una o más preguntas condicional, etc.
Códigos
PRACTICA 1. “PORTADA”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main(void)
{
textbackground(7); clrscr();
gotoxy(45,3); textcolor(4); printf("INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL ");
gotoxy(52,6); textcolor(0); printf("ESIME ZACATENCO");
gotoxy(46,9); textcolor(0); printf("ALUMNO:");
gotoxy(53,9); textcolor(1); printf("AGUIRRE JUAREZ ALEJANDRO ");
gotoxy(53,10); textcolor(1); printf("MINGUELA RODRIGUEZ JESUS");
gotoxy(55,12); textcolor(0); printf("GRUPO:");
gotoxy(61,12); textcolor(6); printf("1CV3");
gotoxy(55,14);textcolor(11);printf("EQUIPO: 6");
gotoxy(40,16); textcolor(0); printf("MATERIA:");
gotoxy(48,16);textcolor(5);printf("FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION");
gotoxy(39,19); textcolor(0); printf("PROFESOR:");
gotoxy(49,19); textcolor(1); printf("GARDU\245O MEDINA JORGE ADRIAN");
gotoxy(41,24); textcolor(14); printf("TURNO: VESPERTINO");
getch();
return 0;
}
PRACTICA 2. “Convertidor de Monedas”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include "Terminado.c"
int main(void)
{

float MXM,USD,EUR,COP;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
gotoxy(2,2);printf("Conversor de Monedas MXM a USD");
gotoxy(2,5);printf("Ingrese Moneda MXM=");
gotoxy(21,5);scanf("%f",&MXM);
gotoxy(30,5);printf("1 Dolar [USD] Equivale a=$17.70 pesos");
gotoxy(30,7);printf("1 Euro [EUR] Equivale a=$21.27 pesos");
gotoxy(30,9);printf("1 Peso Colombiano [COP] Equivale a=$164 pesos");

USD=MXM/17.70;
EUR=MXM/21.27;
COP=MXM*164;

gotoxy(5,7);textcolor(4);printf("USD=%f",USD);
gotoxy(5,10);textcolor(5);printf("EUR=%f",EUR);
gotoxy(5,13);textcolor(4);printf("COP=%f",COP);

getch();
return 0;
}
PRACTICA 3 “Resolucion Ecuacion Primer Grado Ax+B=C”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include "Terminado.c"
int main(void)
{
textbackground(7); clrscr();
float a,b,c,x;
Caratula();clrscr();
textcolor(0);printf("\n Solucion de la Ecuacion Ax+B=C");
gotoxy(2,4); printf("coloque valor de A enseguida"); gotoxy(5,7);printf("A:");
scanf("%f",&a);
textcolor(0);gotoxy(2,10);printf("coloque valor de B enseguida");
gotoxy(5,13);;printf("B:");
scanf("%f",&b);
textcolor(0);gotoxy(2,16); printf("coloque valor de C enseguida"); gotoxy(5,19);
printf("C:");
scanf("%f",&c);

x=(c-b)/a;
textcolor(4); gotoxy(10,21); printf("x=%f",x);

getch();
return 0;
}
PRACTICA 4. “Porcentaje de Hombres y Mujeres”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include "Terminado.c"
int main(void)
{
int th,tm,ph,pm;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
gotoxy(2,2);printf("Porcentaje de Mujeres y Hombres");
gotoxy(4,4);printf("Total de Hombres=");
gotoxy(21,4);scanf("%d",&th);
gotoxy(4,7);printf("Total de Muejeres=");
gotoxy(22,7);scanf("%d",&tm);

ph=th*1.0; //Entera/Flotante=Flotante

ph=th*100*1.0/(th+tm);

gotoxy(7,10); textcolor(4);printf("%%ph=%d",ph);

pm=100-ph;

gotoxy(7,13); textcolor(5);printf("%%pm=%d",pm);

getch();
return 0;
}
PRACTICA 5. “Ecuacion de Primer Grado con 2 Incognitas
A1x+B1y=C1 A2x+B2y=C2”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main(void)
{
float x1,y1,x2,y2,c1,c2,D,Y,X;
gotoxy(2,2);printf("Resolver ecuacuacion de Primer Grado con dos incognitas");
gotoxy(2,3);printf("x1=");scanf("%f",&x1);
gotoxy(2,5);printf("y1=");scanf("%f",&y1);
gotoxy(2,7);printf("c1=");scanf("%f",&c1);
gotoxy(2,9);printf("x2=");scanf("%f",&x2);
gotoxy(2,11);printf("y2=");scanf("%f",&y2);
gotoxy(2,13);printf("c2=");scanf("%f",&c2);

X=((y2*c1)-(y1*c2))/((x1*y2)-(x2*y1));

gotoxy(5,15);textcolor(11);printf("X=%f",X);
Y=((x1*c2)-(c1*x2))/((x1*y2)-(x2*y1));

gotoxy(5,18);textcolor(10);printf("Y=%f",Y);

getch();
return 0;
}
PRACTICA 6. “Divisor de Voltaje”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include "Terminado.c"
int main(void)
{
float Vi,Vo,R2,I,R1,P;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
gotoxy(37,3);printf("Calcular R2 y P de un divisor de Volatje");
gotoxy(38,5);printf("Voltaje de Entrada [Vi]="); scanf("%f",&Vi);
gotoxy(38,7);printf("Volatje de Salida [Vo]="); scanf("%f",&Vo);
gotoxy(38,9);printf("Resistencia 1 [R1]= ");scanf("%f",&R1);

R2= R1/(Vi/Vo-1);
I=Vi/(R1+R2);
P=I*Vo;

gotoxy(5,12);textcolor(4);printf("R2[OHMS]:%f",R2);
gotoxy(5,14);textcolor(5);printf("Potencia[Watts]:%f",P);

getch( );
return 0;
}
PRACTICA 7. “Regulador de Voltaje LM317”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include "Terminado.c"
int main(void)
{
float Vo,R1,R2;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
gotoxy(2,3);printf("Calculo de R2 para regulador LM317");
gotoxy(2,5);printf("Voltaje Salida [Vo]="); scanf("%f",&Vo);
gotoxy(2,7);printf("Resistencia 1 [R1]=");scanf("%f",&R1);

R2=((Vo/1.25)-1)*R1/(1+(R1*100E-6));

gotoxy(5,10);textcolor(12);printf("R2=%f",R2);

getch();
return 0;
}
PRACTICA 8. “Distancia, Pendiente y Ec.Ordinaria en 2 Puntos Dados”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include "Terminado.c"
int main(void)
{
float x1,x2,y1,y2,EcuacionRecta,b,m,D;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
gotoxy(2,3);printf("Calculo de Distancia y Pendiente entre dos puntos");
gotoxy(2,5);printf("Ingresar Cordenada [x1]=");scanf("%f",&x1);
gotoxy(2,7);printf("Ingresar Coordenada [y1]=");scanf("%f",&y1);
gotoxy(2,9);printf("Ingresar Coordenada [x2]=");scanf("%f",&x2);
gotoxy(2,11);printf("Ingresar Coordenada [y2]=");scanf("%f",&y2);

m=(y2-y1)/(x2-x1);
gotoxy(4,14);printf("m=%f",m);
b=(-1*(y2-y1)*x1/(x2-x1)+y1);
gotoxy(4,20);printf("Ecuacion Ordinaria [y=mx+b] = %.3fx +
(%.3f)",m,b,m+b);
D= sqrt(pow(x2-x1,2)+pow(y2-y1,2));
textcolor(9);gotoxy(6,24);printf("Distancia=%f",D);

getch();
return 0;
}
PRACTICA 9. “Tiro Parabolico y Altura Maxima”.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Terminado.c"
int main(void)
{
float H,A,R,Vo;

Caratula();clrscr();textcolor(0);
textcolor(60);gotoxy(40,4);printf("Calculo de Altura Maxima [H] y Angulo [A]");
textcolor(0);gotoxy(40,6);printf("Ingrese Velocidad Inicial [Vo]=
");scanf("%f",&Vo);
textcolor(0);gotoxy(40,8);printf("Ingrese Distancia Recorrida [R]=
");scanf("%f",&R);

A=asin((R*9.81)/(pow(Vo,2)))/2;
A=57.29*A;

H=(pow(Vo,2)*pow(sin(A*0.01745),2))/(2*9.81);

gotoxy(35,12);textcolor(5);printf("Altura Maxima [H]= %f ",H);


gotoxy(35,14);textcolor(5);printf("Valor del Angulo [A] = %f\370",A);

getch();
return 0;
}
PRACTICA 10. “Frecuencias Notas Musicales”.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Terminado.c"
int main(void)
{
int O,n;
float F;
Caratula();clrscr(); textcolor(9);
gotoxy(30,2);printf("Calculo de Frecuencias de las Notas Musicales");
gotoxy(35,4);textcolor(0);printf("Ingrese Nota Musical y Octava");
gotoxy(100,3);printf("1 = [do]"); gotoxy(100,4);printf("2 = [do#]");
gotoxy(100,5);printf("3 = [re]"); gotoxy(100,6);printf("4 = [re#]");
gotoxy(100,7);printf("5 = [mi]"); gotoxy(100,8);printf("6 = [fa]");
gotoxy(100,9);printf("7 = [fa#]"); gotoxy(100,10);printf("8 = [sol]");
gotoxy(100,11);printf("9 = [sol#]"); gotoxy(100,12);printf("10 = [la]");
gotoxy(100,13);printf("11 = [la#]"); gotoxy(100,14);printf("12 = [si]");
gotoxy(11,6);printf("Considere la Octava ingresando desde el [0 al 8]");
gotoxy(10,10);printf("Eliga la Nota escribiendo a continuacion el numero
correspondiente:");scanf("%d",&n);
gotoxy(10,13);printf("Eliga la Ocatava = ");scanf("%d",&O);
F=440.0 * exp(((O-4)+(n-10)/12.0) *log(2));
gotoxy(15,22);textcolor(5);printf("Frecuencia= %f",F);
getch();
return 0;
}
PRACTICA 11. “Frecuencia Notas Musicales en MODULAR”.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Terminado.c"
void notas(int*a, int*b)
{ gotoxy(100,3);printf("1 = [do]"); gotoxy(100,4);printf("2 = [do#]");
gotoxy(100,5);printf("3 = [re]"); gotoxy(100,6);printf("4 = [re#]");
gotoxy(100,7);printf("5 = [mi]"); gotoxy(100,8);printf("6 = [fa]");
gotoxy(100,9);printf("7 = [fa#]"); gotoxy(100,10);printf("8 = [sol]");
gotoxy(100,11);printf("9 = [sol#]"); gotoxy(100,12);printf("10 = [la]");
gotoxy(100,13);printf("11 = [la#]"); gotoxy(100,14);printf("12 = [si]");
gotoxy(8,3);printf("n= Valor Nota Musical desde 1 a 12");
gotoxy(8,5);printf("O= Valor de las Octavas desde 0 a 8");
gotoxy(12,7);printf("n:");scanf("%d",a);
gotoxy(12,9);printf("O:");scanf("%d",b); }
float Frecuencia(int n,int O)
{return (440.0 * exp(((O-4)+(n-10)/12.0) *log(2)));}
void imprimir(float a)
{ gotoxy(15,11);printf("F=%f",a); }
int main(void)
{ int n,O;
float F;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
notas(&n,&O);
F=Frecuencia(n,O); imprimir(F);
getch(); }
PRACTICA 12. “Teorema de Pitágoras”
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include "P.1.c"
void leer(float *a, float *b)
{ gotoxy(25,2); printf("Calculo de la Hipotenusa y los angulos internos de un
triangulo"); gotoxy(46,4);printf("Cateto adyacente:");scanf("%f",a);
gotoxy(46,5);printf("Cateto opuesto:");scanf("%f",b);}
float hipo(float a, float b)
{ return (sqrt(pow(a,2)+pow(b,2)));}
float a1(float a,float b)
{return (atan(a/b)*57.29);}
void imp(float a,float b, float c)
{ gotoxy(44,7); printf("Hipotenusa : %f",a);
gotoxy(44,8);printf("Angulo alfa : %f",b);
gotoxy(44,9);printf("Angulo beta : %f",c);}
int main(void)
{
float a,b,h,n1,n2;
portada();textbackground(6);clrscr();textcolor(4);
leer(&a,&b);
h = hipo(b,a); n1 = a1(a,b); n2 = a1(b,a); imp(h,n1,n2);

getch();
return 0;
}
PRACTICA 13. “Distanica,Pendiente,Ec.Ordinaria en 3 puntos”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include "Terminado.c"
void Leer(float *a,float *b,float *c,float *d,float *e,float *f)
{gotoxy(2,2);printf("[X1]= ");scanf("%f",a);
gotoxy(2,4);printf("[Y1]= ");scanf("%f",b);
gotoxy(2,6);printf("[X2]= ");scanf("%f",c);
gotoxy(2,8);printf("[Y2]= ");scanf("%f",d);
gotoxy(2,10);printf("[X3]= ");scanf("%f",e);
gotoxy(2,12);printf("[Y3]= ");scanf("%f",f); }
float DistanciaAB (float a,float b,float c,float d)
{return (sqrt(pow(c-a,2)+pow(d-b,2)));}
float PendienteAB(float a,float b,float c,float d)
{return((d-b)/(c-a));}
void imprimir(float a,float b,float c,float d,float e,float f)
{gotoxy(25,2);printf("Distancia [AB]= %f",a);
gotoxy(25,4);printf("Distancia [BC]= %f",b);
gotoxy(25,6);printf("Distancia [AC]= %f",c);
gotoxy(25,10);printf("Pendiente [AB]= %f",d);
gotoxy(25,12);printf("Pendiente [BC]= %f",e);
gotoxy(25,14);printf("Pendiennte [AC]= %f",f);}
float bParaAB(float a,float b,float c,float d)
{return((-1*(d-b)*a/(c-a)+b));}
void EcuacionOrd1(float a,float b,float c,float d,float e,float f)
{
gotoxy(55,2);printf("Ecuacion Ordinaria [y=mx+b] = %.3fx + (%.3f)",a,b,a+b);
gotoxy(55,4);printf("Ecuacion Ordinaria [y=mx+b] = %.3fx + (%.3f)",c,d,c+d);
gotoxy(55,6);printf("Ecuacion Ordinaria [y=mx+b] = %.3fx + (%.3f)",e,f,e+f);
}

int main(void)
{
float x1,y1,x2,y2,x3,y3,AB,BC,AC,PAB,PBC,PAC,bAB,bBC,bAC;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
Leer(&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3);
AB=DistanciaAB(x1,y1,x2,y2);
BC=DistanciaAB(x2,y2,x3,y3);
AC=DistanciaAB(x1,y1,x3,y3);
PAB=PendienteAB(x1,y1,x2,y2);
PBC=PendienteAB(x2,y2,x3,y3);
PAC=PendienteAB(x1,y1,x3,y3);
bAB=bParaAB(x1,y1,x2,y2);
bBC=bParaAB(x2,y2,x3,y3);
bAC=bParaAB(x1,y1,x3,y3);
imprimir(AB,BC,AC,PAB,PBC,PAC);
EcuacionOrd1(PAB,bAB,PBC,bBC,PAC,bAC);
getch();

}
PRACTICA 14. “Digito Mayor de un Valor de 3 Digitos”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
void leer (int *a){
gotoxy(40,4); printf("Ingresa un numero: "); scanf("%d",a);}
int com1 (int a){
if (a>99&&a<1000){}
else {clrscr();
gotoxy(1,25);printf("El numero debe ser de 3 digitos!!");
leer(&a); com1(a);}}
int val(int a, int *b, int *c, int *d){
*b = a/100;
*c = (a%100)/10;
*d = (a%100)%10; }
void mayor(int a, int b, int c){
if(a>b&&a>c){ gotoxy(30,6); printf ("El digito de mayor valor del numero es:
%d",a);}
else if (b>a&&b>c){ gotoxy(30,6); printf ("El digito de mayor valor del numero
es: %d",b);}
else {gotoxy(30,6); printf ("El digito de mayor valor del numero es: %d",c);;}
}
int main()
{ int a,b=1,cen,dec,uni,m;
gotoxy(35,2);printf("Digito mayor de un numero de 3 cifras.");
leer (&a); a = com1 (a); val(a,&cen,&dec,&uni); mayor(cen,dec,uni);
getch();
return 0;}
PRACTICA 15. “Al ingresar un valor positivo de 3 digitos, imprimir el
nombre de cada digito ”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
void leer (int *a){ gotoxy(40,4); printf("Ingresa un numero: "); scanf("%d",a);}
int com1 (int a){
if (a>99&&a<1000){}
else {clrscr();
gotoxy(1,25);printf("El numero debe ser de 3 digitos!!");
leer(&a); com1(a);}}
int val(int a, int *b, int *c, int *d){
*b = a/100;
*c = (a%100)/10;
*d = (a%100)%10; }
void cent(int a, int b){
if (a==1){gotoxy(b,6); printf ("UNO");}
else if (a==2){gotoxy(b,6); printf ("DOS");}
else if (a==3){gotoxy(b,6); printf ("TRES");}
else if (a==4){gotoxy(b,6); printf ("CUATRO");}
else if (a==5){gotoxy(b,6); printf ("CINCO");}
else if (a==6){gotoxy(b,6); printf ("SEIS");}
else if (a==7){gotoxy(b,6); printf ("SIETE");}
else if (a==8){gotoxy(b,6); printf ("OCHO");}
else if (a==9){gotoxy(b,6); printf ("NUEVE");}
else {gotoxy(b,6); printf ("CERO");}}
int main()
{ int a,b=40,cen,dec,uni,m;
// portada (); textbackground(4); clrscr(); textcolor(15);
gotoxy(30,2);printf("Nombre de los digitos de un numero de 3 cifras.");
leer (&a);
a = com1 (a);
val(a,&cen,&dec,&uni);
cent(cen,b); b+= 10;
cent(dec,b); b+= 10;
cent(uni,b);
getch();
return 0;
}
PRACTICA 16. “Al ingresar una cantidad mayor o igual a $800 aplicar
descuento del 10%”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include "Terminado.c"
void cantidad(float a)
{
gotoxy(4,5);if (a>=800){
a=a-(a*.1);

printf("Le aplicaremos un descuento del 10%% ");}

else{printf("Tomaremos precio normal");}

gotoxy(10,8);printf("Precio Total: %f",a);


}
void leer (float *a)
{gotoxy(4,3);printf("CANTIDAD= ");scanf("%f",a);}
int main(void)
{
float x;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
leer(&x);
cantidad(x);

getch();
return 0;}
PRACTICA 17. “Evaluar la funcion F(x) acorde al valor x
proporcionado por el usuario”.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include "Terminado.c"
void Leer(float *a)
{gotoxy(2,2);printf("INGRESE VALOR: ");scanf("%f",a);}
void Operacion(float a)
{if (a<15){gotoxy(4,9);printf("El valor es %f",pow((a-3),2));gotoxy(24,2);printf("Se
ocupa ---> ");}
else if (a>=15&&a<30){gotoxy(4,9);printf("El valor es
%f",1/(sqrt(a)));gotoxy(24,4);printf("Se ocupa --->");}
else if(a>=40&&a<50){gotoxy(4,9);printf("El valor es
%f",sin(a*0.01745));gotoxy(24,6);printf("Se ocupa --->");}
else{printf("0");}
}
void imprimir(void)
{ gotoxy(40,2);printf("\237(x)= (x-3)\1362 ");printf("Solo Intervalo x<15");
gotoxy(40,4);printf("\237(x)= 1/raiz(x) ");printf("Solo Intervlos 15<=x<30");
gotoxy(40,6);printf("\237(x)= sen(x) ");printf("Solo Intervalos 40<=x<50"); }
int main(void)
{ float x;
Caratula();clrscr();textcolor(0);
imprimir();
Leer(&x); Operacion(x);
getch();
return 0;}

Vous aimerez peut-être aussi