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05

Movimento e Tempo
Conteúdos essenciais

Espaço e Volume
UT

Desenho 11

Técnicas

Síntese
Análise

Forma
Cor
ES Santa Maria – Sintra | http://sala17.wordpress.com

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Prof. António Marques | 2018-2019

“O Cubo Virtual”
Espaço e volume sugeridos pela diferenciação
entre cores.

Introdução
A percepção da cor é um fenómeno elusivo que depende da sensibilidade
do olho humano em diferenciar uma (restrita) amplitude de comprimentos
de onda que são reflectidos pelos objectos sob a luz visível.
As cores podem ser classificadas e ordenadas de várias maneiras e
segundo diversos sistemas de classificação. Nesta unidade de trabalho
iremos basear-nos fundamentalmente no sistema HSL (Hue-Saturation-
Lightness), um dos modelos mais compreensíveis e compatíveis tanto com
os vários sistemas de referenciação de cor digital como com a
manipulação e mistura de pigmentos tradicionais.
Este sistema irá permitir referenciar com precisão as cores que
pretendemos usar e visualizá-las em qualquer dispositivo digital para
assim mais facilmente obter cores equivalentes por mistura de pigmentos...

Definição e Objectivos
Dado um espaço definido por três planos que apresentam cada um uma variante de uma cor (Cor B) e um cubo cujas
três faces visíveis são definidas através de variantes de uma outra cor complementar da primeira (Cor A), pretende-se
tornar visível um segundo cubo (virtual/ transparente) cuja presença se irá fazer notar através das modificações de
induz nas cores dos objectos e do espaço visíveis através dele.

Metodologia
Transfere para uma folha de papel aguarela de formato A2, a imagem que te é fornecida, dos contornos dos dois cubos
e do espaço onde se inserem. Desenha igualmente uma grelha com quinze espaços iguais na base da tua superfície de
desenho.
Anota o esquema da localização de cada uma das cores que irás necessitar. Deverás definir essas cores através dos
seus códigos HSL. Para tal, descarrega uma das muitas aplicações IOs ou Android que existem para o efeito ou utiliza
os seguintes sites:

https://www.w3schools.com/colors/colors_hsl.asp
https://convertingcolors.com/hex-color-C21460.html

1" 3"
Começa por definir as 6 cores Em seguida, define as 9 cores
principais, tais que: restantes, tais que:
(A+1)= (A+)(+15L)
2" 4"
Cubo (A) (A-1)= (A-)(+15L)
Converte estas 6 cores para Converte estas 9 cores
(A) H(0 a 359) S(100) L(50) (A-2)= (A-)(-20L)
Hex e RGB e inscreve os seus adicionais para Hex e RGB e
(A+) H(=A+20) S(100) L(80) (B1)= (B)(+15L)
códigos na base da tua folha de inscreve os seus códigos na
(A-) H(=A-20) S(100) L(40) (B2)= (B)(-20L)
trabalho. base da tua folha de trabalho.
Espaço (B) (B+1)= (B+)(-10L)
(B) H(=A+-180) S(100) L(50) (B+2)= (B+)(-20L)
(B+) H(=B+20) S(100) L(80) (B-1)= (B-)(+15L)
(B-) H(=B-20) S(100) L(40) (B-2)= (B-)(-10L)

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H
Hue
(Tom ou Matiz)
(0 a 359º)

S
Saturation
(Saturação)
(0 a 100%)

L
Lightness
(Valor ou Luminosidade)
(0 a 100%)

As 6 cores principais As 15 cores totais Uma hipótese de solução... ...e outra ainda.

Recorrendo a um meio húmido que permita aplicar cor de forma opaca e homogénea, (acrílico e/ou guache), aplica
cada uma das 15 cores nas suas áreas respectivas, servindo-te do teu dispositivo (telemóvel, tablet ou PC) para afinar
as cores.
Pinta cada um dos rectângulos presentes na grelha que traçaste anteriormente com a cor concordante com a respectiva
referencia HSL, RGB e HEX.

Avaliação AC – Aquisição de Conceitos, F/P – Fases/ Parâmetros, VA – Valores/Atitudes CM


AC Cor/ Classificação de cores/ Sistemas HSL, RGB e HEX/ Tom/ Saturação/ Valor 20
F1 Afinação, aplicação e referenciação das cores de acordo com o solicitado em termos de Tom, Saturação e Valor 100
F3b Domínio de meios e técnicas: Homogeneidade na aplicação da cor/ Rigor nos contornos 60
VA Metodologia de trabalho/ Autonomia/ Empenho/ Gestão do tempo 20
(CM - Cotação máxima). Total 200

Calendarização
11Q Mar Abr Mar
T1 21 25 28 1

T2 21 26 28 2

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