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VICERECTORADO ACADEMICO
FACULTAD DE CIENCIAS CONTABLES Y ADMINISTRATIVAS
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 Código de la Asignatura :
1.2 Créditos : 04
1.3 Pre – Requisitos : Informática Empresarial I
1.4 Ciclo de Estudios : 04
1.5 Duración : 17 Semanas
1.5.1 Inicio : 01-04-2014
1.5.2 Término : 31-07-2014
1.6 Horas Semanales : 4
1.6.1 Horas Teóricas : 2
1.6.2 Horas Prácticas : 2
1.7 Semestre Académico : 2014 – I
1.8 Docente : Ing. Leonel Martínez Carrión
1.9 Correo Electrónico : leotmartinez@hotmail.com
1.10 web site : www.leonelregionancash.blogspot.com
II. FUNDAMENTACION:
La asignatura de Informática Empresarial II, implica bases de conocimientos de los cambios que se
vienen produciendo en nuestro mundo globalizado, para lo cual se manejará el Internet, relacionados
con las web y todo lo relacionado a la informática, en el mundo empresarial.
Se desarrolla en dos unidades. En la primera unidad, se desarrolla y aplica el uso de Herramientas e
Información WEB que involucran Creación de webs, bloggers, wikis, y de Información multimedia,
Creación de grupos de interés de las empresas importantes, Organización de Archivos, Diversos
tipos de Almacenamiento; Creación y manejo de diapositivas en slide share y en plataforma moodle,
animaciones. En la segunda unidad se desarrolla el Software ofimática virtual como antesala para
que el alumno lleve el office presencial, en el cual el alumno deberá de Crear, Manejar e
Implementar diseñar hojas, crear formulas y presentaciones gráficas y Ordenación de información,
búsqueda, operaciones diversas, relacionados con el mundo y los negocios empresariales.
III. COMPETENCIAS:
3.1 Comprende la utilización de nuevas tecnologías de la información y la comunicación con un
propósito de aprendizaje, de manera individual y en equipo, demostrando responsabilidad.
3.2 Comprende elementos tecnológicos, Una de estas tecnologías es Internet, pero también
puede incluir herramientas como: el multimedia o los simuladores. Comprobando la
ejecución de los mismos a través del computador.
3.3 Crea diapositivas en slide share virtualmente relacionadas con su perfil profesional, las
anima y presenta de manera individual y grupal, orientándolos a los negocios empresariales.
3.4 Desarrolla diseño de tablas que impliquen campos relacionados con su carrera profesional
3.5 Realiza operaciones con los cuadros: Creación, búsqueda, modificación, agregación,
insertación e implementación de datos y manejo de casos de negocios.
IV CAPACIDADES Y ACTITUDES:
PARA LA COMPETENCIA N° 3.1.
4.1. Comprende los conceptos de los servicios de Informática, Internet y Empresa.
4.2. Identifica las características de Informática, Internet y empresa familiarizándose con ellas.
4.3. Utiliza el tratamiento secuencial de creación de tecnología multimedia en las Empresas.
4.4. Utiliza Herramientas como: el Internet de google para la investigación del curso.
PARA LA COMPETENCIA N° 3.2.
4.5. Comprende y favorece las interacciones vía Internet.
4.6. Identifica interacciones con aplicaciones y elementos, dentro de una plataforma tecnológica.
4.7. Muestra interés para elaborar ejecución de tareas, relacionados a los negocios empresariales.
4.8. Valora el trabajo en grupo, demostrando entusiasmo y participación activa en las discusiones.
PARA LA COMPETENCIA N° 3.3.
4.9 Conoce el funcionamiento de la interfaz del Programa Power Point virtual.
4.10 Resuelve las iteraciones propuestos en el computador; animaciones y efectos.
4.11 Reconoce los diversos archivos que generan las diapositivas de salida.
4.12 Interrelaciona el programa con Internet a nivel de Empresa
PARA LA COMPETENCIA N° 3.4.
4.13 Comprende el concepto de Plataforma tecnológica.
4.14 Utiliza adecuadamente los diversos elementos con las herramientas de servicios del Excel virtual.
4.15 Utiliza los diversos menús del programa.
4.16 Crea sus tablas estadísticas con ejemplos de negocios.
PARA LA COMPETENCIA N° 3.5:
4.17 Asimila los conceptos de términos informáticos relacionados con Word virtual.
4.18 Utiliza las características del Programa.
4.19 Realiza operaciones con cuadros tablas, gráficos, relacionados con Empresas.
4.20 Implementa sus cuadros, tablas etc.
V. PROGRAMACION ACADEMICA
5.1. Primera Unidad de Aprendizaje: “TECNOLOGIAS DE INFORMACION”
- Duración: 09 semanas - Contenidos:
CÓDIGO SEMANA:
CÓDIGO CONTENIDOS CONTENIDOS
CAPACIDAD Y CONTENIDOS PROCEDIMENTALES CAPACIDAD
COMPETENCIA CONCEPTUALES ACTITUDINALES
ACTITUD EJECUTADA
3.1 4.1 Comprende los conceptos de Computación E INTERNET/ CORREOS – Demuestra interés, Primera
Informática WEBS DE INTERES) responsabilidad e semana
4.2 Identifica las características y el diseño de la Concepto, Características y investigación por los 4.1
Arquitectura del Computador, respetando las funciones de la web mismos. 4.2
intervenciones de sus compañeros. Participa activamente
4.3 Utiliza el tratamiento de la información de forma Métodos y búsquedas de en forma individual y Segunda semana
ordenadas. información grupal vía WEB. 4.3
4.4 Utiliza los métodos de búsqueda de Es consciente de las 4.4
información. normas de uso en
3.2 4.5 Comprende y favorece las interacciones vía Concepto, Características Laboratorio de Tercera
Reconoce los diversos archivos que generan principales y secundarios. Demuestra interés 4.11
VIII. BIBLIOGRAFIA
8.1 Libros en google Curso de office virtual para Windows
España
8.2 Separatas de Power Point virtual Curso de Power Point virtual
España
8.3 Gralla Preston Internet
Editorial Anaya Multimedia (España – 2005)
8.4 Martos Rubio, Ana Internet, Edición 2005
Editorial Anaya Multimedia (España – 2005)
8.5 Real Dornfest, Tara Google, los mejores trucos
Editorial Anaya Multimedia (España – 2004
8.6 Separatas de Internet digital Curso de Internet
Chimbote - Perú
PLAN DE CLASE
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 Institución : Universidad San Pedro
1.2 Área Académica : Computación E Informática
1.3 Asignatura : Informática Empresarial II
1.5 Ciclo : IV
1.6 Unidad : Primera
1.7 Tema: INTERNET
1.8 Fecha : 03 – 01 – 14
1.9 Docente Responsable : Ing. Leonel Martínez Carrión
1.10 Duración : 1 Hora (50 minutos / hora)
II. COMPETENCIA:
Comprende la aplicación de datos a un grupo de elementos (herramientas de desarrollo), experiencia
de usuario a través de servicios web, programándolos, de manera individual y en equipo, demostrando
responsabilidad.
E
X - Los alumnos redactan 5 Trabajo en Reflexión 05’
T ejemplos de correos y Extractase Solidez
E páginas de interés lo
N analizan y lo hacen en
S forma ordenada.
I - Escriben y Codifican sus
O prácticas con sus
N respectivos datos.
- Envían su práctica
Domiciliaria vía e-mail.
V. EVALUACION
Procedimiento: Heteroevaluación.
Instrumento: Guía de Observación, Fichas de Heteroevaluación.
VI. BIBLIOGRAFIA
REFERENCIAS WEB
Google
Blogger
Scribd
Entre otros
1. MOTIVACION
Desarrolle las siguientes Prácticas calificadas
► Situación Nº 1:
http://audacity.sourceforge.net/download/
Acá se graba con el programa
► Situación Nº 2:
www.fulltono.com-
aquí se pone la música de fondo
► Situación Nº 3:
http://lame.sourceforge.net/
Aquí exportamos a mp3
2. BASICO
Para esto debemos de visitar la pagina siguiente:
www.goear.com
Aquí el usuario se inscribirá y podra subir su mp3 ya sea musica o karaoke para que lo escuche en
otro reproductor llamado:
- Windows player media
- vlc
- entre otros
- Los mp3 también son usados como archivos para que los alumnos
- Escuchen la voz del profesor como control de lectura y luego vienen
- Las preguntas para una mejor comprensión entre el receptor y el
- Objeto que son los alumnos
- Otra forma de crear un mp4 es através de imagen o video y voz
- Del expositor o ponente que luego vendrá el rol de preguntas
- Son formas de motivar a los alumnos para su desarrollo en la
- Carrera de informática.
- http://printmagic.programas-buenos.com/:p:mac
- Aquí el docente grabara un video de voz imagen y explicara un tema del silabus.
- Luego vendrá las preguntas para los alumnos de clase
- Los alumnos crearan un video con cámara web cam y
- Expondrán en grupo es más el video lo subirán a YouTube para que el instituto realza más en el
mundo terráqueo.
4. EVALUACIÓN:
Cada grupo sustenta su trabajo, posteriormente se aplica la ficha de Heteroevaluación
GUIA DE OBSERVACION
MOMENTO DE EALUACION
FICHA DE HETEROEVALUACION
Nº 1 2 3 4 5 6 TOTAL
Grupo 1
Grupo 2
Grupo 3
Grupo 4
Grupo 5
Grupo 6
INDICADORES
1. Es responsable en el cumplimiento de sus tareas.
2. Domina los contenidos teóricos.
3. Demuestra aptitud para el trabajo en equipo.
4. Establece las interacciones en el computador.
5. Tiene capacidad de análisis.
6. Aporta con ideas al trabajo del grupo.
VALORACIÓN
A: Excelente (17 – 20)
B: Bueno (14 – 16)
C: Regular (11 – 13)
D: Malo (6 – 10)
E: Deficiente (0 – 5)
5.- EXTENSIÓN
Resuelve los ejercicios correspondientes al Capítulo de Efectos de las Diapositivas de la separata
digital del Office del Docente del curso: Leonel Martínez Carrión.
El docente realiza la explicación correspondiente de la Práctica domiciliaria, en forma breve y concisa.