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Computación
Una computadora
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a
partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
Programación
La programación es un proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en
el marco de un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto o espectáculo; a la
preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado; a
la elaboración de programas para la resolución de problemas mediante ordenadores; y a la
preparación de los datos necesarios para obtener una solución de un problema.
Programa
Programador
Un programador es aquella persona que escribe, depura y mantiene el código fuente de un
programa informático, es decir, el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una
computadora, para realizar una tarea determinada.
Pascal
Pascal es un lenguaje creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969 y
publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación
a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo
con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta
para la creación de aplicaciones de todo tipo.
Pascal se caracteriza por ser un lenguaje de programación estructurado fuertemente tipado. Esto
implica que: