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This document contains information which in proprietary to Fiat Sepin Neither this
document nor the information contained herein shall be used, duplicated nor
communicated by any means to any third part, in whole or in party, except with the prior
written consent Fiat Sepin.
INTERFACCIA UTENTE....................................................................................................... 9
Box di dialogo dei comandi.............................................................................................. 11
Ruoli ............................................................................................................................... 11
Menu File ........................................................................................................................ 13
File New (Templates) ................................................................................................. 14
File Close.................................................................................................................... 14
File Open .................................................................................................................... 15
File Save As................................................................................................................ 16
Differenze nel comando File tra UG Integrato ed UG locale ............................................. 17
Creazione nuova parte................................................................................................ 17
Apertura di una parte esistente.................................................................................... 18
Selezione dell’ambiente di lavoro .................................................................................... 18
Barra dei menu ............................................................................................................... 19
Personalizzazione dei Menu e delle Toolbar .................................................................... 19
Comandi rapidi (“shortcut”) da tastiera......................................................................... 21
Personalizzazione delle Icone sulle tool bar ................................................................ 21
Drag and Drop dinamico ............................................................................................. 22
Radial Popup .................................................................................................................. 24
Finestre Grafiche Multiple................................................................................................ 25
Ulteriori informazioni sull’interfaccia utente ...................................................................... 25
LAYERS ............................................................................................................................. 49
Layer Setting................................................................................................................... 49
PIANI .................................................................................................................................. 61
Creazione di piani ........................................................................................................... 61
Curve di sezione................................................................................................................ 62
SKETCH (Schizzatura)....................................................................................................... 63
Creazione di sketch......................................................................................................... 64
Entità di sketch ........................................................................................................... 66
Creazione di profili ...................................................................................................... 66
Creazione di linee ....................................................................................................... 66
Creazione di archi e cerchi .......................................................................................... 67
Linee Derivate............................................................................................................. 68
Fillet............................................................................................................................ 69
Quick Trim .................................................................................................................. 69
Quick extend............................................................................................................... 69
Costraints (Vincoli): ......................................................................................................... 70
Show/Remove Constraints: ......................................................................................... 72
Convert To/From Reference........................................................................................ 72
Posizionamento dello sketch. .......................................................................................... 72
Operazioni all’interno dello sketch ................................................................................... 73
Add Existing Curve...................................................................................................... 73
Intersection Point ........................................................................................................ 73
Intersection Curve....................................................................................................... 73
Projection Curve ......................................................................................................... 73
Mirror: ......................................................................................................................... 73
Offset Extracted Curve: ............................................................................................... 73
Modalità di utilizzo.
L’ambiente di lavoro del progettista CAD è composto essenzialmente dal
CAD stesso e dal PDM (Product Data Management). Il PDM di riferimento
sarà TCAE nella versione 2007 con interfaccia "Portal" (2 livelli) oppure Web
(4 livelli).
Il CAD NX5 può essere utilizzato in due modalità di lavoro: in modo "nativo"
ed in modo "integrato".
Il primo si riferisce all’ambiente standard che viene installato sulla macchina
del progettista e non ha alcuna interazione con il PDM; crea e salva i modelli
CAD direttamente sul disco della macchina stessa, oppure su file system
condiviso in rete.
Il modo integrato, invece come si evince dal nome, è un tutt'uno con TcAE,
per cui la generazione di nuovi modelli CAD, la ricerca e l’attivazione di quelli
già esistenti, la denominazione (naming), la gestione degli assiemi; rientrano
tra le attività gestite attraverso il PDM.
Questo fa sì che alcuni comandi, come verrà spiegato in seguito, assumano
delle connotazioni diverse a seconda che vengano attivati in una modalità
piuttosto che nell'altra.
La selezione delle modalità avviene durante la fase di avvio del programma,
che, per quanto riguarda FIAT Auto e Isvor, avviene (nelle Workstation Unix)
attraverso il menu contestuale ottenuto premendo il tasto destro del mouse
sul desktop, sulle Technical Workstation (PC), invece attraverso il menu
start Applicazioni CAD
Assembly Navigator
Part Navigator
Selezione entità (filtering, entità
nascoste, trappola) Internet Explorer
Cronologia
Snap point (compare solamente
con i comandi che li richiedano)
Ruoli
Messaggi
Indicatore di avanzamento
Status
Per facilitare maggiormente l’utilizzo dei vari comandi, sono state uniformate
tutte le finestre di dialogo. Si presentano con un flusso di selezione “top-
down”, con tutti vari modificatori e le possibili selezioni visibili. Le selezioni
obbligatorie sono indicate con un asterisco di colore rosso *: quando queste
vengono soddisfatte, viene apposto un marker verde . Le opzioni avanzate
sono attivabili previa espansione della zona di menu dedicata.
Selezione obbligatoria
già effettuata (marker Selezione obbligatoria da
effettuare (asterisco
Opzione di menu
standard (espansa)
Opzione di menu
avanzate (compressa)
Ruoli
I ruoli rappresentano una funzionalità utile finalizzata al filtraggio
dell’interfaccia utente.
Con il comando File New c’è la possibilità di attivare una parte che abbia
un riferimento (template). In esso possono comparire sia i settaggi legati al
menu preferences, sia la presenza di Datum CSYS, Griglia, ecc…..
Standard FGA
File Close
Salva e chiudi
Se disponibile viene
visualizzata una anteprima
Se disponibile viene
visualizzata una anteprima
Options
Esse si definiscono in File Save Options.
Ad ogni salvataggio del file .prt il sistema procederà a salvare una versione
con lo stesso nome, in formato .jt.
Da sottolineare che esiste la possibilità di aprire più parti in contemporanea nella stessa
sessione di lavoro. Se su tutte queste parti vengono effettuate delle modifiche il comando SAVE
ALL permette di effettuare il salvataggio contemporaneo di tutte le parti aperte. Questo evita il
dover attivarle una per una e quindi salvarle singolarmente.
Barra del menu FGA (Si aggiungono rispetto a quella standard i menu FGA-
FPT Toolkit e Toolkit disegno Fiat)
MODELING DRAFTING
Tools Customize
Tasto Report
Il tasto Report permette una rapida visualizzazione della lista degli shortcut
correnti.
1) Selezionare la
freccia accanto ad
una qualsiasi toolbar
2) Add or Remove
Buttons
Selezionando una icona od un comando del menu, con il tasto destro del
mouse, apparirà il menu dinamico di gestione.
Le icone variano a
seconda del tipo di
entità e del contesto
di lavoro
Con questa opzione è possibile attivare più viste contemporanee dello stesso
oggetto. Ognuna di esse può avere differente orientamento e scala.
Il comando si attiva sotto il menu Windows New Window.
1) Window New
Window
2) Seleziono
Per ordinare le finestre : l’orientamento
Cascade (a cascata)
Tile Horizontaly (ordina
orizzontalmente)
Tile Vertically (ordina
verticalmente)
Parametro attivo in
modifica
Permette di orientare
la vista secondo i
punti di vista canonici
Permette di impostare
la vista di default della
parte (“Work View”)
View Visualization
View Operation
1 2 3 4 5
1. Dedotto dalla selezione(Inferred)
2. Dynamics (come WCS Dynamics)
3. Offset CSYS (rototraslazione da un CSYS ad un
altro)
4. Asse X, Asse Y, Origine
5. Origine, Punto per l’asse X, Punto per l’asse Y
Centro
temporaneo
di rotazione
Rendering Style
Freccia su e giù
permettono di
cambiare la posizione
della paletta nella
Resource Bar.
La chiave inglese
permette di modificare
il nome della palette.
2. Con il comando New Palette si crea una nuova palette che si andrà ad
aggiungere alla Resource Bar.
3. Ora nella Resource Bar sarà presente la nuova palette chiamata
nell’esempio gestione visualizzazioni.
4. Si aprirà tale palette e col destro
mouse è possibile salvare, selezionando
New Entry Visualization Template.
diverse caratteristiche di
Rappresentazione/Visualizzazione.
Part Navigator
Visualizzazione di Default
Evidenziando un’operazione
immediatamente viene segnalata
nello spazio geometrico
Telecamere utente
Formule utente
Poiché il sistema di coordinate ABS non è mobile, per poterne definire uno
alternativo, orientato e posizionato secondo le nostre esigenze, è necessario
ricorrere al WCS.
Format WCS
Imposta l’angolo di
rotazione. Utilizza Tab per
passare a Snap.
Visualizza il WCS
Salva il WCS
WCS Dinamico
Riporta il WCS sull’ABS CSYS
WCS Orient
CSYS of Object : Orienta il WCS su una entità selezionata (es. su una faccia
planare, l’asse Z sarà normale alla faccia stessa)
CSYS of Current View: Allinea gli assi X ed Y alla vista del piano schermo,
con la Z uscente verso l’operatore
Datum Plane
È una feature associativa piana, definibile secondo le varie selezioni offerte dal
pannello di costruzione. All’atto della selezione si aprirà il seguente menu:
YC-ZC plane
XC-ZC plane Definisce il piano dall’orientamento del
XC-YC plane WCS
Datum Axis
È una feature lineare costruibile secondo le opzioni offerte dal suo pannello di
definizione. All’atto della selezione si aprirà il seguente menu :
XC- Axis
YC -Axis Definisce il piano dall’orientamento degli
ZC- Axis assi del WCS
Per cancellare Datum Plane e Datum Axis occorre utilizzare il menu Edit e quindi il
comando Delete. È importante ricordare che Datum Plane e Datum Axis possono
essere utilizzati per la creazione di altre entità; gli oggetti così creati diventano
associativi al piano che, pertanto, non può essere cancellato.
Datum Csys
Il controllo degli snap point attivi avviene attraverso una apposita toolbar.
Gli snap point che si vogliono attivare devono essere premuti. Quindi questa
toolbar conviene tenerla attiva e usarla come un pannello di controllo.
1) Punto estremo
2) Punto medio
3) Punto di controllo
4) Punto di intersezione
5) Punto di centro
6) Punto quadrante
7) Entità punto
8) Punto lungo una curva
9) Punto su una superficie
10) Comando di Point constructor.
Toolbar di Selection
G: selezione di Geometria.
F: selezione di Feature
C: Selezione di Componenti
Per le facce:
- Single Face: viene portata in selezione solo la faccia selezionata.
- Add Region Boundary: viene selezionato il set di facce delimitato.
- Add Tangent Faces: vengono selezionate le facce tangenti alla faccia
selezionata.
- Add Body Faces: vengono selezionate tutte le facce del solido.
- Add Feature Faces: dalla faccia selezionata si seleziona il set di tutte le
facce della feature comune.
I comandi per la gestione sono tutti racchiusi sotto il menu principale Format:
Layer Setting
Categorie standard
della Start-Part-Fiat 3D
(Vedi compliancy DCS)
Genera/Modifica le
categorie (alternativo a
Format Layer Category)
N.B. Il colore che viene associato alle entità non risente dalla sua posizione sul layer.
Ovvero la discriminazione entità-colore è indipendente dai layer.
Bisogna altresì annotare che lo stesso menu di Format è il medesimo per qualsiasi ambiente
di lavoro (Modeling, Drafting, Sheet Metal….)
Modifica della
linea di riferimento
Comando di linea
perpendicolare
linea di riferimento
Nuova linea
La linea sarà
sempre
perpendicolare
Point constructor
Comportamento della
linea nelle estremità
Linea infinita
Edit Show and Hide Show: Rende di nuovo visibilile entità selezionate
Si può anche utilizzare da tastiera CTRL + Shift + K
Edit curve
Selezionando la voce All comparirà il menu illustrato nella prossima pagina.
4-Divide Curve
Mantenimento dell'associatività
dell'operazione e altre opzioni:
tipo di estensione della curva
(naturale o tangenziale); trim
della curva di taglio
È possibile determinare se il
piano sarà di tipo associativo o
no, direttamente in fase di
creazione
Sezioni attraverso
piani paralleli
Sezioni attraverso un
piano
Sezioni attraverso
piani radiali Sezioni attraverso
piani perpendicolari
ad una curva
Associatività o meno
tra le entità sezionate
e le curve di sezione
Selezione oggetti da
sezionare
XC-YC su piano X, Y
XC-ZC su piano X, Z
YC-ZC su piano Y, Z
Entità di sketch
Riquadro opzioni
Tipologia di oggetto
disegnato (cerchio/linea)
Posizionamento del
Creazione
punto di profili
in coordinate
polari. Lo scambio
Posizionamento del
avviene cliccando
punto in coordinate
cartesiane
Creazione di linee
Coordinate Cartesiane
Lunghezza e Angolo
Center , Endpoints
- Center, Endpoints
Si definisce il centro e l’angolo di apertura e di chiusura.
Linee Derivate
Visualizzazione delle
possibili soluzioni
alternative
Cancellazione della terza
curva (tritangenza)
Quick Trim
Permette di accorciare una linea o
una curva fino all’incrocio con una
entità esistente. Riconosce in
automatico l'elemento di trim, ma
è anche possibile selezionarla
manualmente
Quick extend
VINCOLI DIMENSIONALI
All’apertura del sottomenu, non sono elencati i vincoli geometrici da assegnare, in quanto questi
dipendono dalle entità che saranno selezionate. Fatta la selezione, quindi il sistema elencherà i
vincoli possibili da associare.
I principali di essi sono visibili a lato e descritti da sinistra a destra e dall’alto in basso:
1. Horizontal:
2. Vertical:
3. Perpendicolar: condizione di perpendicolarità
4. Parallel:
5. Collinear:
6. Midpoint:
7. Tangent:
8. Coincident: due o più punti con stessa posizione
9. Point on curve : Punto su curva
10. Point on string: Punto su una stringa
11. Concentric: archi e cerchi con stessa origine
Show/Remove Constraints:
permette di gestire in modo interattivo i vincoli.
Qui si possono vedere tutti i vincoli assegnati alle entità dello sketch
selezionato, ed eventualmente rimovibili
Posizione Orizzontale
Posizione Verticale
Posizione Parallelo
Posizione Perpendicolare
Posizione Angolare
Intersection Point
Crea un punto di intersezioni tra una curva nello spazio e il piano di sketch
Intersection Curve
Crea una curva di intersezioni tra una superficie o piano nello spazio e il piano
di sketch
Projection Curve
Crea una curva proiettando elementi nello spazio lungo la normale del piano
di sketch
Mirror:
possibilità di rendere simmetriche le entità di sketch mantenendone
l’associatività
Le feature quindi possono essere paragonate a degli utensili (tools) che sono
generabili e riutilizzabili più volte semplicemente agendo sui loro parametri
di definizione.
L’elenco delle feature utilizzate nel modello è visionabile nella finestra “Part
Navigator” attivabile mediante l’icona sul lato dx. Di norma, l’albero che in
essa è rappresentato non è altro che l’insieme delle feature generate e delle
operazioni ad esse correlate.
1) Sketch
2) Datum/Point
3) Curve
Come si evince dal nome, è il menu di generazione di tutte le
tipologie di curve:
6) Design Feature
Extrude, Revolve
Block, Cylinder, Cone, Sphere
Hole, Boss, Pocket, Pad
Slot, Groove
Dart, Thread
User Defined Features
7) Associative Copy
Extract Feature,
Instance
8) Combine Bodies
9) Trim
10) Offset/Scale
11) Detail/Feature
Smussi : Chamfer
12) Surface
Superfici semplici
Superfici passanti per punti (Through Points,
From Poles)
14) Sweep
Alette rettilinee:
Law Extension,
Silhouette Flange
Si deve specificare il
vettore di direzione e il
punto centrale di
costruzione
Inserimento dei
parametri del cilindro
Possibilità di
inserimento della
operazione Booleana
in fase di creazione
I metodi esistenti per creare il
cilindro sono:
1) asse, diametro, altezza;
2) arco e altezza
Inserimento Sfera
Parametri dell'estruso
Tipologia di Body
risultante: si può
decidere
immediatamente se si
utilizzerà un solido o
una superficie
Pagina 82 di 234 Manuale corso Unigraphics Base
Revolve (Solidi ottenuti per Rivoluzione)
Specificare il vettore ed
eventualmente il punto
di costruzione
Booleana , offset in
fase di costruzione
Tipologia di feature
risultante: solido o
superficie
Feature di Sweep
Insert Sweep Sweep along guide
Per generare una feature di scorrimento lungo una guida seguire I passi:
1) selezionare la sezione di
scorrimento e confermare il
comando;
2) selezionare la curva guida
e confermare il comando;
3) immettere I valori
dell'eventuale offset (è
opzionale questo
passaggio)
Parametri di Diametro
interno ed esterno del
Tube
Booleana in fase di
costruzione
Feature Hole
Insert Design Feature Hole
Foro semplice
(Simple)
Con lamatura
(counterbore)
Con svasatura
(Countersink)
Feature Boss
Selezionare la faccia
su cui generare la
Feature ed inserire i
parametri visualizzati
nella finestra
Attenzione nel definire l'angolo di sformo della feature (Taper Angle), nel caso
di valori di angolo elevati, comunque sempre in riferimento al valore di
diametro e altezza impostati, potrebbe succedere che il diametro superiore,
calcolato automaticamente dal sistema, divenga negativo (il solido si auto-
interseca) in questo caso avremo una segnalazione di errore.
Feature Pocket
PLACEMENT OUTLINE
selezione del profilo FLOOR FACE
superiore
faccia o Datum Plane su
cui giace il profilo inferiore
PLACEMENT FACE
FLOOR OUTLINE
faccia o Datum Plane su cui
selezione del profilo
giace il profilo superiore
inferiore
PLACEMENT OUTLINE
Valore dell'angolo di spoglia PROJECTION VECTOR
per le pareti laterali della FLOOR OUTLINE
Pocket PROJECTION VECTOR
permettono di specificare il
vettore di proiezione per il
profilo superiore o inferiore
Valore del raggio di raccordo nel caso in cui non
del profilo con la faccia su giacciano sulla faccia. Si
cui e' posizionato attivano solo nel caso in cui
i profili non siano sulla
faccia
Valore del raggio di raccordo
della parte inferiore della
Pocket
Selezionare quindi la
faccia dove generare lo
Slot
ATTENZIONE:
il valore di lunghezza dello Slot
avra' la stessa direzione del
riferimento orizzontale
Rectangular Slot
Ball-End
T-Slot
Feature Groove
Selezionare la faccia
del solido. Questa
sarà il riferimento sul
solido per la quota di
posizionamento
della feature
Selezionare la
faccia del solido, in
grafica
temporanea, di
generazione per la
feature. Questo
sarà il riferimento
per la quota di
posizione della
feature
Scegliere il metodo
e i parametri dello
smusso
Selezionando l'icona il
sistema visualizza il
menu' di scelta per il
metodo di generazione
dello sformo
Seleziono le facce
da sformare
Tangente
Seleziono gli
spigoli da dove
partirà lo sformo
Angolo di spoglia
Pagina 106 di 234 Manuale corso Unigraphics Base
Esempio: From Edges.
Specificare il vettore (asse di
stampo)
Indicare gli
spigoli da dove
inizierà lo sformo
Possibilità di creare
uno sformo ad
angolo variabile
Metodo per il Draft:
Isocline Draft o True
Draft
Offset Face
Insert Offset/Scale Offset Face Selezionando l'icona il
sistema visualizza il menu'
per la generazione dell’offset
di una o più facce
Valore di
svuotamento
Preview in fase di
completamento del
comando
Il versore sulla
geometria indica quale
parte del solido verrà
tagliata
L’array generato è composto da Instance legate fra di loro, ovvero non è possibile
modificare singolarmente ogni Instance. Anche la Feature che ha generato l’array
diventa una Instance .
Nel caso si voglia apportare una modifica ai parametri delle Features è necessario
agire sui parametri della Feature generatrice dell’ instance
Mirror Body
Consente di specchiare un
Body completo rispetto ad un
piano. La copia risulterà
associativa e rispecchierà la
condizione del Body
un'operazione prima rispetto al
Mirror. Le operazioni effettuate
dopo non verranno specchiate
Selezionare la faccia
cilindrica su cui generare la
filettatura
Selezionare la faccia da
cui inizia la filettatura
Permette di invertire
il verso di
generazione del
filetto rispetto alla
faccia di partenza
Estende la
filettatura di un giro
completo oltre il
piano di partenza
Unite
Il comando serve per unire due o più solidi separati logicamente nello spazio
geometrico in modo che come risulatato ce ne sia uno solo
Unione
Sottrazione
Intersezione
Subtract
Il comando serve per sottrarre dal Target Body selezionato uno o più Body
che vengono chiamti Tool Body.
Body principale
(Target Body)
Body Sottratto
(Tool Body)
Body secondario
(Tool Body)
Body principale
(Target Body)
Body risultante
Modalità alternative:
Menù a tendina
relativo
all'applicazione di
Editing delle
Feature Permette
di eseguire
operazioni sui
parametri degli
oggetti.
Sopprime le Feature
successive
Cancella e/o sopprime la Feature
corrente.
Le funzioni di editing delle Feature, qui descritte sono anche disponibili nel menù a tendina attivabile con
il tasto destro nel Part Navigator. Le funzionalità sono pressoché identiche, come si può notare
cambiano sensibilmente i menù.
Scegliendo la feature il
sistema rimanda alla
finestra di costruzione del
menù Insert
Elenco di Feature
selezionate
Muove la Feature
Riordino della Feature
Sostituzione della Feature
Sopprime la Feature
Modifica lo sketcher
1. Col tasto destro del mouse premuto sulla selezione si attivano i comandi di
creazione diretta di features . La figura sotto mostra un esempio di pressione del
tasto destro in seguito alla selezione dell’edge sul blocco.
Attiva la modalità
Sezioni Dinamiche
Attiva la finestra
Sezioni Dinamiche
Selezione di 1, 2, 6
piani di sezione.
Evidenziazione dell’eventuale
interferenza tra solidi e selezione
del colore per la visualizzazione
Sezione 2 piani
Curve di sezioni
visibili
Sezione Box
Model Compare.
Il comando si attiva con Analysis
Quindi si devono selezionare in sequenza i body da confrontare.
Nota per gli utenti TcAE (TcAE): è possibile usare il Model Compare su
differenti revisioni in TcAE mediante il comando :
TeamCenter Integration
Tools Revision Compare.
2) Si sceglie la tipologia:
metallo, plastica od altro
(vetro, ecc)
3) Si seleziona il materiale
4) Successivamente si
assegna al Solid Body
E’ possibile
salvare la misura
Cliccando…….
….si ottiene il valore
Questo dato, dopo il salvataggio, diventa parte integrante del modello 3d.
Esso è utilizzato anche negli assembly, in quanto il sistema rileva il peso dei
singoli componenti e li somma, in modo da fornire una indicazione del peso
del complessivo.
Una delle principali prerogative nel lavorare con un assembly è che quando si
modifica un componente (Parte), la modifica si ripercuote su tutti gli altri
componenti dell’assembly, condizione necessaria per ottenere ciò è che tutti
i componenti siano messi in relazione.
Per poter lavorare correttamente con gli Assembly è necessario definire che
cosa è la Work Part e la Displayed Part.
Salvataggi
Il menù File contiene il nuovo comando Save Work Part Only utile per
salvare solamente l’assembly work in quel momento senza salvare anche le
eventuali parti modificate all’interno dell’albero.
Il comando Save salva invece l’Assembly e tutte le Parti componenti
modificate durante la sessione di lavoro.
Il comando Save All salva tutti i file modificati e caricati in sessione di lavoro.
Assembly Navigator
Assieme
Parte
Preview
Panel
Dependencies
Panel
Le colonne dell’Assembly
Navigator sono attivabili con il
tasto dx e si può decidere
quante e quali colonne
rendere visibili
Menù Assemblies
Il menù Assemblies si presenta come segue:
Reposition Component.
Mate Component
Mirror Assembly
Aggiorna l’assieme
Reference Set
Manipolatore su parte
selezionata allo
spostamento
Nota Bene: Nello standard Fiat, alla fine del posizionamento dei
componenti, le relazioni di tipo MATE vanno ELIMINATE. Questo per
evitare ogni problema conseguente all’esistere delle relazioni di tipo
associativo tra i componenti .
Quando si ha un componente attivo, definito come Work Part, tutti gli altri
componenti dell’assembly sono solo visualizzati ma non selezionabili a livello
di geometria (L’assieme risulta in passivo con il componente Work come parte
attiva).
Nel caso si voglia inserire nella Work Part della nuova geometria,
appoggiandosi o basandosi sulla geometria esistente di un componente
visualizzato, diventa necessario utilizzare questo comando.
Il comando permette due modalità di copia:
Configurazione attiva
Arrangement alternativo al
precedente: si modificano i sedili e
compaiono parti che prima non
figuravano né sulla geometria né
sull’Assembly Navigator
Procedura:
1. Si attiva il comando.
2. Si seleziona il componente da specchiare (deve essere in sessione).
3. Si seleziona il piano di specchiatura.
4. Si seleziona il tipo di riflessione speculare richiesta come visto sopra.
Check Clearance
Simple Interference
Assembly Clearance
Nella finestra Basic si imposta il nome dell’analisi che vogliamo generare (ad
esempio SET1).
- Two Lists: analisi uno contro tutti (si inserisce in una lista un insieme di
componenti e nell’altra lista altri componenti. L’analisi sarà eseguita tra
tutti i componenti di una lista con tutti i componenti dell’altra lista).
In List One e List Two si eseguono gli assegnamenti di componenti da
analizzare.
Inoltre durante lo spostamento dinamico della vista sul foglio appaiono delle
simbologie utili ad ottenere il riallineamento immediato rispetto ad un’altra
vista.
Sistema di proiezione
Dopo aver inserito la prima Base View, il sistema passa automaticamente alla
procedura di inserimento della Projected View
La seconda vista
viene ribaltata
secondo il piano
dedotto dalla
posizione del mouse
Permette la selezione
della parte che verrà
rappresentata nella
vista base Per gli assembly: non
rappresenta nella vista il
componente indicato
• Creazione della
linea di sezione
dinamica • Stile della linea di
• Creazione della sezione
linea di sezione • Stile della vista
• Inversione del verso
della sezione
• Anteprima della
• Aggiunta di un piano di sezione vista
• Eliminazione di un piano di sezione • Sposta la vista
• Sposta una linea tra due piani di
sezione
Serve ad avere una anteprima della sezione. Essa può comprendere la vista
delle entità dietro al piano di sezione (background) ed il piano di sezione
stessa (multipli nel caso di sezioni a più segmenti
Raster Image
Si può inserire una immagine di tipo raster (es. foto digitale) come vista
all’interno del foglio.
Image
Il comando è Insert
La foto può essere traslata, scalata e ruotata facendo uso del manipolatore.
TEXT:
inserimento testi
semplici, label, simboli
vari e simboli di
UTILITY SYMBOL lavorazione
inserimento interassi,
assi fori
Tipo di boundary da
applicare alla vista
Creazione, modifica o
eliminazione della Selezione dei
sezione parziale parametri di
riferimento per la
creazione della
sezione parziale
Parametri di
definizione
dell’interruzione
Tipo di linea
dell’interruzione
Display drawing
Permette di passare dalla
visualizzazione del draw alla
visualizzazione del modello
e viceversa
Update Views
Pulsanti per la
selezione/deselezione
Lista delle viste delle viste da
presenti. Appaiono aggiornare
evidenziate quelle da
aggiornare (stato “Out-
of-Date”)
Preferences View
Non semplifica il
disegno
Annotation Preferences
Dimension: impostazioni parametri per la
quotatura
Line Arrow: impostazioni delle caratteristiche
per linee e frecce
Lettering: impostazione dei testi
Symbols: impostazione simbologia drafting
Units: unità di misura e rappresentazione
delle quote
Radial: impostazione quote radiali e
diametrali
Fill/Hatch: campitura
In alcuni casi il disegno si può presentare con delle quote troppo ravvicinate,
tali da rendere impossibile la lettura dei valori.
Con UG si ha la possibilità di spostare il testo della quota rispetto alla sua
linea attraverso l’opzione Narrow.
Si ottiene così una migliore leggibilità.
Occorre selezionare le quote da spostare, selezionare il menu Preferences,
il comando Annotation, quindi il tasto Dimensions.
Image: modifica
una immagine
raster
Per tornare ad operare sul foglio di disegno (e uscire quindi dalla vista) sarà
sufficiente richiamare con la pressione del tasto di destra del mouse sulla
vista la voce di Expand.
Part List
Tabular Note
Il comando Insert Tabular Note permette di creare delle tabelle sul foglio di
disegno.
Questa funzionalità permette di importare/esportare il contenuto da un foglio
elettronico, ridefinire il numero di celle, ridimensionare le celle, unire più celle
in una unica cella e salvare la tabella come template per poterla riapplicare in
altri disegni.
Curve base
Il tipo di curve previste per NX5 sono di tipo Nurbs (Non Uniform Rational B-
Splines).
a1
a5
Da notare che si avrà sempre il passaggio per a1 e an (a5 in questo caso) e
che a1 a2 è il vettore per la tangenza iniziale an an-1 è il vettore per la
tangenza finale
Fit: viene creata una spline che si adatta ad una serie di punti generalmente
campionati con tastatore. È necessario puntualizzare che questo metodo è
Smooth Spline
Curve
Il comando Edit Smooth Spline permette una rapida lisciatura
della spline.
Nota: questo comando elimina tutti i dati di definizione della spline originale.
Curve avanzate
Questa serie di comandi permettono di ottenere delle curve attraverso
l’interazione con altre entità, quali solidi, superfici, curve.
Extract (curves)
Valore di offset
Con questo viene creata una curva di collegamento ha due curve continue
La modalità con cui tale curva dovrà unire le due curve è regolata dalle
condizioni di tangenza o curvatura
Seconda curva
Prima curva
Any: qualsiasi entità
Curve: solo curve
Edge: solo bordi di facce
Si stabilisce la
continuità, in tangenza
e curvatura Possibilità di dare come
elemento di continuità una
faccia
Associatività
Unione
Associatività o meno
tra le entità origine e
quella unita Tipo di curve
risultante la
polinomiale è
preferibile perché
ridurre al minimo di
poli risultanti
Comportamento delle
curve polilinea
Associatività della
curva risultante
Superfici base
Il grado massimo che la superficie può assumere lungo le due direzioni è 24.
È comunque raccomandabile l’uso del grado 3.
Le superfici possono inoltre essere a patch singola, quando queste sono
costituite da una sola patch, o a patch multiple, costituite cioè da un insieme
rettangolare di patch singole.
Guide String
Lineare
Risultati
Cubica
Transition
PRIMA DOPO
Punti di accoppiamento: è
possibile stabilire un
allineamento delle
isoparametriche per punti
Manipolatore dinamico
Definisce l’angolo
dell’aletta
Oppure l’icona
Il comando permette di creare una superficie unica cucendo insieme due o
più superfici o un unico solido cucendo assieme due o più solidi
Questa è la procedura per unire le superfici:
Tolleranza di unione
Opzioni di proiezione
Opzioni di scelta della ‘region’
da mantenere (kept) o da
rimuovere (discarded)
Edit Freeform
Surface
Il comando è Insert Surface by 4 points.
Xform
Direzioni di modifica
della superficie
Vediamolo in un esempio.
Si vogliono collimare le seguenti superfici:
Il manipolatore può essere portato fino al termine della superficie per produrre
un accoppiamento completo.
Nota: questo è possibile grazie al fatto che i manipolatori possono fare uso
degli snap point.
Per l’uso dei layer e delle categorie occorre far riferimento alla norma 07245.
Reference Set
Questa funzione crea i reference set obbligatori.
I reference set obbligatori per la normativa FGA sono "Part" e "Rep", destinati
a contenere rispettivamente il modello matematico (a solidi o a superfici) e la
sua rappresentazione semplificata.
Il reference set PART è molto importante in quanto i dati in esso contenuto
verranno utilizzati per generazione del modello tassellato (formato .jt) utile per
le attività di DMU (Digital Mock Up).
Il reference set REP, è utilizabilt ogniqualvolta si renda necessario avere un
visione di massima dell’elemento senza appesantire troppo la sessione di
lavoro (es. assembly complessi, messa in tavola).
L’icona File Checker controlla la correttezza dei layer, categorie, reference set
ed attributi della parte.
N.B. Se, dall’ultimo pre-check, non sono state eseguite modifiche alla parte,
la procedura di pre-check viene saltata e settata in automatico come eseguita.
QualityCheck
CheckMate
Mostra i warning
N° di copie
Plotter configurato di
default
Caratteristiche del file .cgm
Orientamento della
carta
Formato della
carta
Colore/Scala di
grigi/Bianco Nero
Scalatura.
Fit To Width (scala
alle dimensioni della
carta)
Stampa in bianco lo
sfondo nero.
Inverte le eventuali
entità bianche
Anteprima Orientamento
della
disposizione
del foglio
Scalatura
Stampe completate
Annulla le stampe in
coda selezionate Annulla tutte le
nella finestra Queued stampe in coda
Jobs
Apriamo il dataset
UgMaster e modelliamo
il rivestimento esterno
porta con alette chiuse.
Al termine, dopo aver salvato il nostro lavoro, lo salviamo una seconda volta
con la modalità Save As……
…..selezionare il
comando
…..ottenendo il risultato
…..ottenendo il risultato
……….selezioniamo il
comando File New
Dataset per creare un nuovo
oggetto di tipo UgAltrep
Il risultato finale sarà di disporre del file UGMaster inserito come componente
del file UGAltrep. Questo facilita l’utilizzo delle procedure di Wave Geometry
Linker.
Il processo si articola in tre fasi che sono descritte nei tre capitoli di questo
documento:
1. Modellazione del componente deformabile.
2. Definizione dei parametri modificabili all’atto dell’inserimento in un
assembly
3. Applicazione del particolare nell’assembly con la scelta del valore da
assegnare al Parametro