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SILABO DEL CURSO TEORÍA Y TÉCNICA DEL DISEÑO GRÁFICO

I. INFORMACIÓN GENERAL

CARRERA
FACULTAD COMUNICACIONES COMUNICACIÓN Y PUBLCIDAD CICLO 2º
PROFESIONAL

PERIODO 2016-I INTRODUCCIÓN A LA COMUNICACIÓN CRÉDITOS 4


REQUISITOS
LECTIVO 21/03 – 16/07 (1° CICLO) HORAS 8

II. SUMILLA
El curso de Teoría y Técnica del Diseño Gráfico se basa en fundamentos teóricos y prácticos. El propósito es familiarizar al estudiante con los
conceptos del diseño gráfico, adquiriendo las habilidades necesarias para poder abstraer los elementos comunicativos del mensaje y aplicarlos con el
uso de las herramientas modernas de diseño gráfico (softwares) para ser aplicados en diferentes campos de la comunicación social (publicidad,
prensa, comunicación corporativa y otros) con originalidad, sentido estético y eficacia. Los principales temas son: Introducción al diseño gráfico,
Principios de Diseño Gráfico, elementos gráficos, diseño como interpretación personal.

III. LOGRO DEL CURSO

Al finalizar el curso, el estudiante diseña y elabora piezas gráficas, utilizando programas de diseño gráfico y aplicando fundamentos teóricos, técnicas
creativo - persuasivas y un sentido estético, tanto individualmente como en grupo, teniendo la descripción completa de los requerimientos de
un cliente.

IV. UNIDADES DE APRENDIZAJE


UNID NOMBRE DE LA UNIDAD / LOGRO DE UNIDAD SEM SABERES ESENCIALES
LA COMUNICACIÓN VISUAL
1 Diseño y su relación con la investigación.
Ejercicio: Investigación en base a una situación/problema.
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO EL PROCESO DEL DISEÑO
2
Al finalizar la unidad, el estudiante comprende los La conceptualización / Acopio de información.
I principios del diseño y tener un método de trabajo EL PROCESO DE IDEACIÓN
para la elaboración de piezas gráficas, siendo 3 Análisis y síntesis de información.
capaz de manejar el programa Adobe Ilustrator Las formas básicas y el proceso de síntesis. EVALUACIÓN T1
para la elaboración de dibujos vectoriales LA TEORÍA DEL COLOR
Psicología, significado y sensaciones que produce el color.
4
Diferencias entre RGB y CMYK.
Ejercicio: Producción del proyecto en Illustrator (I).
LAS FORMAS BÁSICAS Y LA TIPOGRAFÍA
Reconocimiento de formas, sensaciones y significados que
PRINCIPIOS DEL DISEÑO GRÁFICO 5
producen las tipografías.
Al terminar la unidad, el estudiante elabora Ejercicio: Producción del proyecto en Illustrator (II). EVALUACIÓN T2
ilustraciones o dibujos, considerando el método de LA COMPOSICIÓN
II trabajo para la elaboración de piezas gráficas y el 6
El equilibrio visual. Ejercicio: Producción del proyecto en Illustrator (III).
programa Adobe Illustrator para los Vectoriales,
RETROALIMENTACIÓN
comprendiendo el rol del comunicador como 7
diseñador y los principios y leyes del diseño. Producción del proyecto en Illustrator: revisión y proceso de correcciones
EVALUACIÓN PARCIAL
8
Presentación impresa del proceso de diseño y afiche gráfico
INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP
ELEMENTOS GRÁFICOS 9 Principios básicos del uso de la imagen, ilustración y fotografía.
Al terminar la unidad, el estudiante elabora los Ejercicio: Propuesta cinematográfica
elementos gráficos que participan en una pieza INTRODUCCIÓN AL TRATAMIENTO DE LA IMAGEN
III 10
gráfica, considerando las leyes del diseño del Ejercicio: Propuesta cinematográfica y sesión fotográfica
software Adobe Photoshop, con criterio armónico EL TRATAMIENTO DE LA IMAGEN Y RETOQUE FOTOGRÁFICO
y técnico 11 Ejercicio: Producción del proyecto en Photoshop.
EVALUACIÓN T3
PRODUCCIÓN GRÁFICA DEL AFICHE CINEMATOGRÁFICO
12
Los elementos del afiche cinematográfico
PRODUCCIÓN GRÁFICA DEL AFICHE CINEMATOGRÁFICO
DISEÑO COMO INTERPRETACIÓN PERSONAL 13
Ejercicio: Producción del proyecto en Photoshop e Illustrator
Al terminar la unidad, el estudiante elabora una
MATERIAL PROMOCIONAL
propuesta visual, considerando su propia
14 Ejercicio: Diseño y producción de postal cinematográfica.
IV interpretación personal para expresarse utilizando
EVALUACIÓN T4
las diversas técnicas del Photoshop en la
INTEGRACIÓN DE PIEZAS GRÁFICAS
elaboración de piezas gráficas, con creatividad y 15 Ejercicio: Producción final del proyecto en Photoshop e Illustrator
sentido estético
EVALUACIÓN FINAL: Presentación impresa de la investigación, postal y
16
afiche cinematográfico
17 EVALUACIÓN SUSTITUTORIA: NO APLICA

V. SISTEMA DE EVALUACIÓN

EVALUACIÓN PESOS SEM


Descripción de Evaluación
T1 * 3 Evaluación de las semanas 3 y 4.
T2 * 5 Sumatoria de los trabajos y prácticas realizadas en las semanas 5, 6
Evaluación Parcial 20% 8 Presentación impresa de 1 portada de revista y una página interna.

T3 * 11 Sumatoria de los trabajos realizados en las semanas 9 A 11


T4 * 14 Sumatoria de los trabajos realizados en las semanas 12 y 13
Evaluación Final 20% 16 Presentación impresa de afiche de película y postal.
Evaluación Sustitutoria ---- 17 Evaluación Sustitutoria: NO APLICA

*La suma de las notas de trabajos representan el 60% de la calificación final (Reglamento de Estudios)

VI. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA


N° CÓDIGO AUTOR TÍTULO AÑO
1 TETDG Simmons, Jason Manual del diseñador 2007

VII. INFORMACIÓN COMPLEMENTARIA


A. ENLACES IMPORTANTES

REFERENCIA ENLACE
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A. MEGAEVENTOS UPN
NOMBRE DEL EVENTO FECHA

Tony Blair at FMU – Conferencia “Oportunidades y Desafíos de la Comunicación” 14 de abril 2016

Gerencia Estratégica: Más allá del Emprendimiento 2016 24 de Junio 2016

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