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Guía:

Implementando la Experiencia Educativa Innovadora.

Actividad 11. Implementando con estudiantes la Experiencia Educativa Innovadora


con uso de TIC

Departamento TOLIMA
Municipio IBAGUÉ
Institución Educativa FRANCISCO DE PAULA
SANTANDER
Sede educativa SALADO
Nombres y Apellidos del Docente ASHLEY SUAD ARCINIEGAS
CALDERÓN

Objetivo de la actividad: Implementar la Experiencia Educativa de primera fase como


experiencia innovadora.

Desarrollo de la actividad: docente tenga en cuenta las siguientes pasos para


implementar la Experiencia Educativa Innovadora:

1. Asegúrese que su Proyecto Innovador tenga los siguientes ítems:

Lista de Cotejo para implementación de la Práctica Innovadora

Indicadores Hecho Pendiente No realizado


Define un problema X

Presenta objetivos de aprendizaje X

Cuenta con una justificación X

Identifica un objetivo general X

Identifica los objetivos específicos X

Establece un plan de ejecución X

Define los resultados esperados X

Define actividades de aprendizaje X

Define la metodología que va a utilizar X

Define los recursos, herramientas y X


contenidos TIC que se requieren

2. Relacione a continuación los datos de los estudiantes que participarán en la


implementación de la Experiencia educativa innovadora:

Nombres completos Apellidos


JENNIFER QUINTERO (LAMPARA GIRATORIA)
JUAN QUINTERO ( CARRO A PROPULSIÓN)
PALOMA SENDOYA (LIBELULA CON LUZ Y
MOVIMIENTO)
EL PROYECTO ESTA BASADO EN EL OBJETIVO CENTRAL ES
LA UTILIZACIÓN DE MATERIAL PERMITIRLE AL ESTUDIANTE
RECICLABLE USANDO NUEVAS EXPLORAR PLATAFORMAS
HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS VIRTUALES QUE LES BRINDEN LA
PARA LA SOLUCIÓN DE OPORTUNIDAD DE CONOCER
SITUACIONES PROBLEMICAS. NUEVAS ESTRATEGIAS PARA CREAR
(CREACION DE JUGUETES PARA PRODUCOS INNOVADORES
NIÑOS DE ESCASOS RECURSOS BASADOS EN LA SOLUCION DE
USANDO MATERIALES PROBLEMAS.
RECICLABLES)

Importante:
Cada docente deberá subir a la plataforma Blackboard la Guía: Implementando
con estudiantes la Experiencia Educativa Innovadora con uso de TIC.

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