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Fracciones propias:
Conceptos
Elegimos una figura geométrica (círculo, cuadrado, rectángulo, triángulo,...).
Después marcamos en ella las partes que indica el numerador (número que está encima de la
raya fraccionaria), ya que es número de partes que se ha tenido en cuenta de la unidad.
Resolución
Elegimos una figura, por ejemplo un círculo y lo dividimos en 7 partes iguales (el número que
indica el denominador).
Vemos que el círculo está dividido en 4 partes iguales, por tanto, el denominador es el 4.
El número de partes marcadas es el 3 y por ello, el nominador es el 3.
Fracciones impropias:
Conceptos
Como sabemos, la fracción impropia es una fracción que tiene e lnumerador mayor que el
denominador. (Su valor es mayor que 1).
Por tanto, tenemos que utilizar más de una unidad (más de una figura geométrica) para
representar la fracción impropia gráficamente.
Igual que en el caso de fracciones propias, elegimos una figura geométrica y
la dividimos en partes iguales (tantas partes como indica el denominador),
Vemos, que al ser numerador mayor que el denominador, no podemos marcar todas las
partes que indica el numerador.
Tenemos utilizar una segunda figura geográfica y dividirla exactamente igual que la primera (en
tantas partes iguales como indica el denominador).
Ahora ya podemos marcar las figuras que nos faltaban.
Resolución
Representamos la fracción
Elegimos un rectángulo y lo dividimos en 6 partes iguales (el número que indica el denominador).
Comprobamos que el numerador es 10 y el rectángulo que elegimos no es suficiente para marcar
10 partes en él. Sólo podemos colorear 6 de ellas. Nos faltan 4.
Dibujamos otro rectángulo y lo dividimos en 6 partes iguales (exactamente igual que el primero).
Coloreamos las 4 partes que nos faltan.
Fracciones propias:
Conceptos
Para ubicar fracciones propias en la recta numérica se divide la unidad en partes iguales
(segmentos), según indica el denominador,
Fracciones impropias:
Conceptos
Como ya sabemos, Una fracción impropia es aquella en que el numerador es mayor que el
denominador.
Directamente
Dividimos todos los números enteros de la recta numérica en partes o segmentos (según el número
que indica el denominador)
Empezando desde 0 contamos el número de veces que nos indica el numerador y ubicamos la
fracción.
Recuerda que para pasar una fracción impropia a número mixto debes dividir el numerador de la
fracción entre el denominador.
Al convertirlas en número mixto, el entero que se obtiene nos indica entre que
números enteros está la fracción impropia, y la fracción que nos resulta se ubica entre dichos
números.
Resolución Vamos a ubicar en la recta numérica la fracción
Directamente
Marcamos en la recta numérica números enteros.
Dividimos cada número entero en 3 partes o segmentos (según indica el denominador).
Contamos desde 0 hasta 5 los segmentos (según indica el numerador).
Ubicamos la fracción en el 5º segmento.
5: 3 = 1; el resto = 2
1 = partes enteras
2 = nuevo numerador
El denominador se mantiene igual = 3
Si se pinchan 5 globos nos quedan 7 (12–5=7), pero no sabemos de qué color eran los globos que
se pincharon. No sabemos cuántos globos nos quedaron de cada color.
Para representar matemáticamente la fracción, ubicamos en el denominador el 12 (el número de
globos que tuvimos en total antes de que se pincharan 5) y en el numerador ubicamos el 7 (número
de globos que nos quedan).
b. Sobró ¿? de chocolate
Fracción de chocolate que sobró = ¿?
Vemos que es una fracción impropia (el numerador es mayor que el denominador). Podemos
convertirla en número mixto
Nos vamos de vacaciones a la playa. Hemos hecho ya 3/5 del trayecto. Quedan 2/5 del recorrido.
Podemos comprobar que cuando hagamos las 2/5 que nos quedan, habremos recorrido el trayecto
completo:
O lo que es lo mismo, hemos recorrido 3/5 y nos quedan 2/5 para llegar al destino: