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ABOCANHADOR MATRAQUEANTE De todos os terrores criados por magos tolos, o abocanhadores matraqueantes esto dentre os mais apavorantes e depravados. ssa criatura é a combinagao de olhos, bocas e matéria liquefeita de suas vitimas anteriores. Levadas A insanidade pela destruigio de seus corpos e absor¢ao pelo abocanhador, essas vitimas balbuciam loucuras incoerentes, forcadas a consumir tudo ao aleanee. AABOCANHADOR MATRAQUEANTE Aberrastio Média, neutro Classe de Armadura 9 Pontos de Vida 67 (9d8 + 27) Deslocamento 3 m, nata¢do 3m FOR DES «CON INT._—s SAB CAR 10(40) 8(-1) 16(+3) 3-4) 1040) «6 (2) Imunidade a Condigao caido Sentidos visio no escuro 18 m, Percepgo passiva 10 Idiomas ~ Nivel de Desafio 2 (450 XP) Solo Aberrante. O solo num raio de 3 metros do abocanhador & similar a uma massa de terreno dificil. Cada criatura que comece seu turno nessa érea deve ser bem sucedida num teste de resisténcia de Forca CD 10, ou terd seu deslocamento reduzido a 0 até o inicio do préximo turno dela Tagarelice. 0 abocanhador balbucia incoerentemente quando ele vv qualquer criatura e no estd incapacitado. Cada criatura que come¢ar seu turno a até 6 metros do abocanhador e puder ouv' lo, deve ser bem sucedida num teste de resisténcia de Sabedoria (CD 10. Se falhar, a criatura no poderé realizar reagBes até o inicio do préximo turno dela e joga um dB para determinar o que ela faz nesse turno. Entre 1 e4, a criatura nao faz nada. Entre 5 e 6,a criatura no realiza qualquer aco ou reacdo e usa seu movimento para se mover em uma direcdo determinada aleatoriamente. Entre 7€ 8, a criatura realiza um ataque corpo-a-corpo contra uma criatura determinada aleatoriamente dentro do seu alcance ‘ou nfo far nada se nfo puder realizar tal ataque. Acoes ‘Ataques Miltiplos, © abocanhador matraqueante realiza um ataque de mordida e, se puder, usa sua Cuspareda Cegante. ‘Mordida. Ataque Corpo-o-Corpo com Arma: +2 para ating, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 17 (Sd6) de dano perfurante. Se o alvo for Médio ou menor, ele deve ser bem sucedido num teste de resisténcia de Forca CD 10 ou serd derrubado no chéo. Se ‘©.alvo for morto por esse dano, ele serd absorvido pelo abocanhador. Cusparada Cegante (Recarrega 5-6). 0 abocanhador cospe uma bolha quimica num ponto que ele possa ver a até 4,5 metros dele. Aolha explode em um clardo de luz cegante no impacto, Cada, criatura a até 1,5 metro do claro deve ser bem sucedida num teste de resisténcia de Destreza CD 13 ou ficard cega até o final do préximo turno do abocanhador. Forma Ameboide. 0 corpo do abocanhador matraqueante é uma forma amorfa de bocas e olhos que se impulsionam deslizando para a frente, fixando diversas bocas ao solo e puxando as massa adiante. Apesar de se mover lentamente, ele pode nadar na dgua, lema e areia movedica facilmente. Bocas da Loucura. Quando um abocanhador matraqueante sente sua presa, suas bocas comegam a murmurar e tagarelar, cada uma com uma voz diferente: grave ou aguda, gemendo ou ululando, gritando em agonia ou éxtase. Essa tagarelice cacofénica sobrepie o8 sentidos de qualquer criatura que ouvir, fazendo a maioria fugir aterrorizada, Outros so dominados pela loueura ou permanecem paralisados, fixados na horrenda criatura enquanto ela desliza adiante para consumi-los. Consome Tudo. Impelido a devorar qualquer criatura ao alcance, um abocanhador matraqueante escoa sobre suas vitimas paralisadas pelo seu discurso louco, as. indimeras vozes silenciam temporariamente, enquanto ele morte e engole carne viva. O monstro liquefaz rocha quando em contato, dificultando a fuga de criaturas que superem sua tagarelice. Um abocanhador matraqueante nio deixa nada de sua presa para tras. No entanto, mesmo quando o tltimo pedago do corpo da vitima é consumido, sous olhos e boca emergem a superficie, prontos para se juntar ao cantico de tormento matraqueante que dé as boas-vindas & préxima refeigo do monstro.

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