Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Unidad IV
Direccionamiento y enrutamiento
• 4.1 Routers
• 4.2 Segmentación
• 4.3 Direccionamiento IP
• 4.4 Subredes
Introducción
• Durante la presente unidad abordaremos conceptos fundamentales de los routers, iniciando con
sus características y describiendo los protocolos que se configuran en ellos; aplicaremos el concepto
de segmentación para eficientar redes.
• Así también, describiremos las clases de direccionamiento IP, para finalizar con el análisis y
aplicación del subneteo para dividir redes y hacerlas eficientes y seguras.
Direccionamiento y enrutamiento
Un router:
➢ Un CPU.
➢ Memoria RAM.
➢ Un sistema básico de entrada/salida (BIOS).
➢ Un sistema operativo (OS).
➢ Puertos de entrada y salida (E/S).
➢ Una fuente de energía, un chasis y una carcasa metálica.
➢ Una tarjeta madre.
Routers
Las funciones de un router son, entre otras:
✓ Interconectividad física. Un router tiene un mínimo de dos puertos de E/S conocidos como interfaces, y
conectan físicamente servicios de transmisión de red. Estas interfaces se deben configurar mediante la
consola del router.
✓ Interconectividad lógica. Una interfaz de router se puede activar tan pronto como sea configurada. La
configuración de la interfaz identifica el tipo de servicio de transmisión al que está conectada, la dirección IP
de la interfaz y la dirección de la red a la que está conectada. A partir de la activación de un puerto, el router
comienza a controlar inmediatamente todos los paquetes que se están transmitiendo por la red, mediante
tablas de enrutamiento que se almacenan en su memoria.
✓ Cálculo y mantenimiento de rutas. Los routers se comunican entre sí utilizando un protocolo de
enrutamiento. Los protocolos de enrutamiento permiten al router:
▪ Identificar rutas potenciales a redes de destino especificas.
▪ Realizar un cálculo matemático, basado en el algoritmo del protocolo de enrutamiento, para
determinar la ruta más óptima a cada destino.
▪ Controlar continuamente la red para detectar cualquier cambio en la topología que pueda
representar rutas conocidas no válidas.
Routers
Los protocolos de enrutamiento permiten que los routers se comuniquen con otros routers para
actualizar y mantener sus tablas; además, deben ser configurados mediante el software del
router.
Entre los protocolos de enrutamiento tenemos:
o Vector-distancia. Los cuales toman como métrica la dirección y el número de saltos para llegar al
destino de los paquetes enviados en estos protocolos, el paquete puede saltar 15 veces o pasar por 15
routers quienes verificarán la IP destino, y si no se encuentra en su tabla la pasan a otro, y así hasta
llegar a su destino, pero si después de 15 saltos no lo encuentran, desechan el paquete. Entre los
protocolos de enrutamiento se encuentran el RIP y el IGRP.
o Estado-enlace. Para estos protocolos la métrica se basa en el ancho de banda, retardo, carga, fiabilidad y
costo basado en el ancho de banda, entre los cuales tenemos el OSPF.
Routers
Los tres tipos básicos de conexiones en un router son:
Interfaces LAN. Permiten la conexión del router a un medio LAN, normalmente Ethernet, aunque
también existen para Token Ring y ATM.
Conexiones WAN. Proporcionan conexiones a través de un proveedor de servicios, con un lugar
alejado o con internet, estas conexiones pueden ser serie u otra interfaz WAN.
Puertos de administración. Ofrecen una conexión basada en texto para la configuración y resolución
de problemas del router, las interfaces de administración son la de consola y los puertos auxiliares, y
son puertos serie asíncronos EIA-232.
Segmentación
Para un profesional de las redes, una habilidad importante es la destreza de reconocer
dominios de colisión, así como conectar varias computadoras a un medio de acceso
compartido que no tiene otros dispositivos de red conectados al domino de colisión.
Esta situación limita el número de computadoras que pueden acceder al medio,
también conocido como segmento.
Se deben tomar en cuenta los siguientes puntos para segmentar una red:
Los dispositivos de capa 2 y 3 del modelo OSI segmentan dominios de colisión (puente
(capa 2), switch (capa 2) y router (capa 3).
Los dispositivos de capa 1 del modelo OSI extienden dominios de colisión (hub, repetidores).
Segmentación
Un dominio de colisión implica que cuando un paquete de datos viaja a través de una red, y esta
solamente tiene como dispositivos de interworking de la capa 1 para conectar host, el paquete
viaja por toda la red, aunque el host destino no se encuentre en la red, por lo que si existen más
paquetes que no tengan host destino dentro de la red, estos viajarán y entonces existirán
colisiones, y la red se hace lenta y poco eficiente.
Segmentación
Por lo anterior, podemos concluir que los dispositivos de
capa 1 extienden dominios de colisión, y los dispositivos de
capa 2 y 3 dividen dominios; ahora veamos los siguientes
ejemplos para determinar los dominios de colisión
presentes en las redes de datos, para lo cual tomaremos
algunas sugerencias:
2.-Una vez ubicados, identifique cuáles son de capa 1, 2 y 3, para determinar quién
segmenta y quién extiende los dominios.
1.- Ubique los dispositivos de interworking que conectan a los host en la red.
Línea Ethernet
Router
Puente
Switch
Repetidor
Hub
PC (host)
Podemos observar que se tiene un dispositivo de capa 1, lo que implica un dominio de colisión, y entonces los
paquetes de datos viajan por toda la red, tengan o no una host destino en la red.
Segmentación
Ahora en esta red tenemos:
Unidad IV
1 segmento 2 segmentos
Podemos observar que se tiene un dispositivo de capa 2, lo que implica que se tienen dos dominios de colisión y que
entonces los paquetes de datos son filtrados, así, solo los que tengan un host destino en cualquiera de los dos
segmentos llegará, si no, no se les permitirá el paso, lo que hace que los segmentos solo manejen los paquetes de
los host a los que están conectados.
Segmentación
Para esta red tenemos:
2 segmentos
1 segmento
Unidad IV
3 segmentos
Podemos observar que se tiene un dispositivo de capa 3 y un dispositivo de capa 1, lo que implica que se tienen tres
dominios de colisión, y que entonces los paquetes de datos son filtrados, por lo que solo los que tengan un host
destino en cualquiera de los tres segmentos llegará, si no, no se les permitirá el paso, lo que hace que los segmentos
solo manejen los paquetes de los host a los que están conectados.
Direccionamiento IP
Las direcciones IP consiguen que el envío de datos entre host se realice de forma eficaz, parecida a
como se utilizan los números telefónicos, es decir, la dirección IP permite que el host origen contacte
al host destino mediante esta dirección, y se pueda llevar a cabo la transferencia de datos.
Actualmente, las direcciones IP de la versión actual (Ipv4) tienen 32 bits, formados por cuatro campos
de 8 bits, cada uno separado por puntos, como se muestra en la siguiente figura:
Recordemos que, de acuerdo a la posición en que se encuentre el dígito 1 binario dentro del
octeto, es el peso o valor que toma en decimal, para posteriormente ser sumados y así
encontrar su equivalente.
Direccionamiento IP
Existen cinco clases de direcciones IP, y por tanto cinco clases de redes: A,B,C,D y E:
Clase A: contiene 7 bits en UNO, en el primer octeto para direcciones de red (el primer bit es siempre cero), los 24
bits de los 3 octetos restantes son empleados para las direcciones de los host, esta dirección de red se diseñó para dar
soporte a redes extremadamente grandes.
El dos es por tratarse de un sistema binario (0 y 1), y el 24 porque son 24 bits para direccionar host. Por lo que una red
de clase A nos conecta 16,777,214 host, y se le restan dos direcciones, por que una es de red y la otra de broadcast, y
no se utilizan por norma.
Direccionamiento IP
Clase B: utiliza dos octetos para indicar la dirección de red y dos octetos para direccionar host
Para identificar que se trata de una red de clase B, el primer octeto tiene un rango de direcciones de la 128 a la 191,
por ejemplo:
➢ 164.56.0.0
➢ 191.10.0.0
La mascara de una red de clase B es: MSK :255.255.0.0, ya que el primer y segundo octeto representan únicamente la
dirección de red y los 8 bits en uno lógico son el número 255 en decimal.
La cantidad de host que se conectan a una red de clase B son:
El dos es por tratarse de un sistema binario (0 y 1), y el 16 porque son 16 bits para direccionar host. Por lo que una red
de clase B nos conecta 65,534 host, y se le restan dos direcciones por que una es de red y la otra de broadcast, y no se
utilizan por norma.
Direccionamiento IP
Clase C: utiliza tres octetos para indicar la dirección de red y un octetos para direccionar host.
Para identificar que se trata de una red de clase C, el primer octeto tiene un rango de direcciones de la 192 a la 223,
por ejemplo:
➢ 194.56.10.0
➢ 222.14.5.0
La máscara de una red de clase C es MSK:255.255.255.0, ya que el primero, segundo y tercer octeto representan
únicamente la dirección de red, y los 8 bits en uno lógico son el número 255 en decimal.
El dos es por tratarse de un sistema binario (0 y 1), y el 16 porque son 16 bits para direccionar host, por lo que una
red de clase C nos conecta 254 host; se le restan dos direcciones por que una es de red y la otra de broadcast, y no se
utilizan por norma.
Direccionamiento IP
Clase D: Esta clase se reserva todas las direcciones para multicasting, es decir, una computadora
transmite un mensaje a un grupo específico de computadoras de esta clase. Para identificar que se trata
de una red de clase D, el primer octeto tiene un rango de direcciones, de la 224 a la 239.
Clase E: Se utiliza con fines experimentales únicamente, y no está disponible para el público. Sus
direcciones en el primer octeto van de la 240 a la 255.
En el futuro, el tamaño de la dirección IPv6 aumentará de 32 a 128 bits para poder soportar un número
mayor de nodos direccionables, más niveles de direcciones jerárquicas y una autoconfiguración más
sencilla de las direcciones.
Subredes
Las subredes son producto del término denominado subteneo, el cual es el proceso de dividir clases
de direcciones de red completas en piezas más pequeñas, y esto ha ayudado a prevenir el
agotamiento completo de direcciones IP. Como administrador de red, entender el subneteo como
una forma de dividir e identificar redes separadas en una LAN, y subdividir en subredes una red
significa utilizar la máscara de subred para dividir la red y romper una red grande en segmentos, o
subredes más pequeñas, eficientes y manejables.
Las direcciones de subred incluyen la parte de red de clase A, B o C, más un campo de subred y un
campo de host. Para crear una dirección de subred, un administrador de redes debe tomar prestados
bits del campo de host y designarlos como campo de subred; el número mínimo de bits que se
puede tomar prestado es de 2.
Subredes
Número de subredes
Subredes
Subredes
Ahora construiremos una tabla que indique la dirección de red, la dirección del primer host, la
dirección de último host y la dirección de broadcast.
Subredes
Dirección IP de red Dirección IP del primer host Dirección IP del último host Dirección IP de broadcast
Podemos observar en la tabla que tenemos 14 direcciones de red disponibles, de las cuales solo ocuparemos 8, y en
cada una de ellas podemos conectar 14 host.
Finalmente, la máscara de red a emplear ahora será MSK : 255.255.255.240, ya que se pidieron 4 bits y nos dan 240,
por lo que esa máscara se tendrá que dar de alta en la configuración de las subredes, y aseguramos que los host
conectados a cada departamento no tendrán acceso a la información que no sea de su departamento, lo cual fue lo
solicitado por la empresa y con una sola dirección IP.
Subredes
Subredes
Subredes
Ahora construiremos una tabla que indique la dirección de red, la dirección del primer host, la
dirección de último host y la dirección de broadcast.
Dirección IP de red Dirección IP del primer host Dirección IP del último host Dirección IP de broadcast
180.10.96.0 180.10.96.1
Unidad IV
180.10.127.254 180.10.127.255
Podemos observar que tenemos 6 direcciones de red disponibles, de las cuales solo ocuparemos 4, y en cada
una de ellas podemos conectar 8190 host.
Finalmente, la máscara de red a emplear ahora será MSK: 255.255.224.0, ya que se pidieron 3 bits y nos dan
224, por lo que esa máscara se tendrá que dar de alta en la configuración de las subredes, y aseguramos que los
host conectados a cada subred no tendrán acceso a la información que no sea de su subred.
Subredes
Subredes
Subredes
Ahora construiremos una tabla que indique la dirección de red, la dirección del primer host, la
dirección de último host y la dirección de broadcast.
Dirección IP de red Dirección IP del primer host Dirección IP del último host Dirección IP de broadcast
Podemos observar que tenemos 2 direcciones de red disponibles, y en cada una de ellas podemos conectar 4,194.302
host.
Finalmente, la máscara de red a emplear ahora será MSK: 255.192.0.0, ya que se pidieron 2 bits y nos dan 192, por lo
que esa máscara se tendrá que dar de alta en la configuración de las subredes, y aseguramos que los host conectados
a cada subred no tendrán acceso a la información que no sea de su subred.
Referencias