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Universidad de Margarita

Vicerrectorado Académico
Decanato de Ingeniería de Sistemas

Enrutamiento e IPv6

Prof. Br García, Rubén


Andres Pedroza Br Ana Montaño

Carrera: Ingeniería de Sistemas

El Valle del Espíritu Santo, Marzo 2018.


El enrutamiento o ruteo es la función de buscar un camino entre todos los posibles en
una red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad. Dado que se trata de
encontrar la mejor ruta posible, lo primero será definir qué se entiende por "mejor ruta" y en
consecuencia cuál es la "métrica" que se debe utilizar para medirla, para ello se utilizan tablas
de enrutamiento.

Una tabla de enrutamiento, también conocida como tabla de encaminamiento, es un


documento electrónico que almacena las rutas a los diferentes nodos en una
red informática. Los nodos pueden ser cualquier tipo de dispositivo electrónico conectado a
la red. La tabla de enrutamiento generalmente se almacena en un router o en una red en
forma de una base de datos o archivo. Cuando los datos deben ser enviados desde un nodo a
otro de la red, se hace referencia a la tabla de enrutamiento con el fin de encontrar la mejor
ruta para la transferencia de datos.

Hop-by-hop es un método común de enrutamiento en redes en las que hay nodos


intermedios entre la fuente y el destino, va a la dirección del siguiente nodo principal hasta
el punto de destino en la lista. Así que cuando un paquete de datos llega a un nodo en
particular, usa la tabla de rutas para encontrar la dirección del siguiente nodo. Una vez que
llega a ese nodo, de nuevo usa la tabla de enrutamiento para la dirección del siguiente salto,
y así sucesivamente, hasta llegar al destino final.

Para determinar la ruta utilizada por el router se lleva a cabo el reenvío de paquetes
y la Conmutación. El Router busca en su tabla de enrutamiento una entrada que coincida con
la dirección destino del paquete con el siguiente resultado:

• Red conectada directamente

• Red remota

• Sin determinación de ruta: el paquete se descarta.


El resultado final de este proceso de enrutamiento es llamado convergencia, esta se
da cuando todas las tablas de enrutamiento de una red se han asentado y han recibido todas
las actualizaciones de estado necesarias. El tiempo de convergencia es el tiempo que tardan
los routers en compartir información, calcular las mejores rutas y actualizar su tabla de
enrutamiento. Sin embargo, esto no es un proceso que se da así sin más, un punto
importante en el desarrollo del mismo es la presencia de los protocolos de enrutamiento, el
más común es el TCP/IP que Soporta enrutamiento y permite a los equipos comunicarse a
través de segmentos de red.

Para ello existen dos tipos de algoritmos de enrutamiento. Primero está el estático
que proporciona un método que otorga control absoluto sobre las rutas por las que se
transmiten los datos, para esto en lugar de configurar protocolos de enrutamiento dinámico
se crean manualmente.

En segundo lugar, se encuentra el dinámico que es un proceso para determinar la


ruta óptima que debe seguir un paquete de datos a través de una red para llegar a un destino
específico. El enrutamiento dinámico se puede comparar con un viajero tomando una ruta
diferente hacia el trabajo después de saber que el tráfico en su ruta habitual está retrasado.
El enrutamiento dinámico utiliza algoritmos y protocolos de enrutamiento que leen y
responden a cambios en la topología de la red.

Así mismo cada protocolo posee una métrica propia, basada en el conteo de saltos,
en el ancho de banda o en una combinación del ancho de banda y el retardo, esta
simplemente es un valor que toman los diferentes protocolos de enrutamiento para poder
determinar cuál es la mejor ruta hacia una red de destino, es decir, es una medida utilizada
por los routers para medir el costo de una ruta.

No obstante a ello, el enrutamiento puede ser interno, donde los protocolos de


enrutamiento son los que hacen el intercambio de información entre los router, estos dejan
que los router compartan información sobre las redes remotas y esta información la agrega
a su propia tabla de enrutamiento. O puede ser externo donde los sistemas son autónomos,
pero se comunican entre sí a través de protocolos.

Sin embargo, puede existir el caso de que las direcciones asignadas entre dos redes
son incompatibles, es por ello que existe el NAT (traducción de direcciones de red) el cual
es un mecanismo utilizado por routers IP para intercambiar paquetes entre dos redes que
asignan mutuamente direcciones incompatibles. Consiste en convertir, en tiempo real, las
direcciones utilizadas en los paquetes transportados. También es necesario editar los paquetes
para permitir la operación de protocolos que incluyen información de direcciones dentro de
la conversación del protocolo.

Cabe destacar que cada router posee una interfaz que suministra la conexión física
entre el router y un tipo de medio físico de la red. Las interfaces Cisco a menudo se
denominan puertos. Los puertos incorporados se designan por su tipo de conexión seguido
de un número. Por ejemplo, E0 para el primer puerto Ethernet, E1 para el segundo, S0 para
el primero puerto Serial, etc.

Pero no solo los routers poseen una interfaz, sino que las redes también cuentan con
una. Es por ello que existe el IPv6, la Dirección de Internet Protocol versión 6 (o dirección
IPv6) que es una etiqueta numérica usada para identificar una interfaz de red (elemento de
comunicación/conexión) de un ordenador o nodo de red participando en una red IPv6.

Tomando en cuenta que la IPv6 es el sucesor del primer protocolo de


direccionamiento de Internet, Internet Protocol versión 4 (IPv4). Y a diferencia de IPv4, que
utiliza una dirección IP de 32 bits, las direcciones IPv6 tienen un tamaño de 128 bits. Por lo
tanto, IPv6 tiene un espacio de direcciones mucho más amplio que IPv4.

Esta dirección cuenta con un encabezado compuesto por las siguientes partes:
1. Versión: número de versión de 4 bits del protocolo de Internet = 6.

2. Clase de tráfico: campo de clase de tráfico de 8 bits.

3. Etiqueta de flujo: campo de 20 bits.

4. Tamaño de carga útil: entero sin signo de 16 bits, que representa el resto del

5. paquete que sigue al encabezado de IPv6, en octetos.

6. Encabezado siguiente: selector de 8 bits. Identifica el tipo de encabezado que va


inmediatamente después del encabezado de IPv6.

7. Límite de salto: entero sin signo de 8 bits. Disminuye en uno cada nodo que reenvía
el paquete. El paquete se desecha si el límite de salto se reduce a cero.

8. Dirección de origen: 128 bits. Dirección del remitente inicial del paquete.

9. Dirección de destino: 128 bits. Dirección del destinatario previsto del paquete.

El enrutamiento o ruteo es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una
red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad. Esta actividad ha ido
evolucionando en eficiencia con el paso de los años, así mismo. Se han implementado
diferentes protocolos, interfaces y arquitecturas de redes para lograr este cometido, sin
mencionar la evolución de componentes físico que esta pueda utilizar.

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