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Primer nintendo

Es una de las primeras empresas multinacionales en el mercado de los videojuegos y de la electrónica


de consumo en la industria; con sede en Kioto, Japón. Fue fundada el23 de septiembre de 1889, por el
japonés Fusajiro Yamauchi, como fabricante de barajas Hanafuda (tradicionales naipes japoneses) y
refundada en 1963 por su bisnieto Hiroshi Yamauchi, cambiando a la vez su nombre de Nintendo Card
Company Limited a Nintendo Company Limited para iniciar una compañía de taxis y la administración
de hoteles del amor, cosa que cambió al notar que el mercado de los videojuegos era mejor opción.

Según la revista semanal especializada en negocios y empresas,BusinessWeek, calificó a Nintendo


como una de las empresas más grandes del mundo en el campo de investigación y desarrollo de
videojuegos, así como mejor empresa de negocios. Además, lidera una clasificación de satisfacción
del cliente 2013 y por delante de Apple, según datos de la empresa Forrester Research. Desde 1975 se
ha dedicado a la producción de software y hardware para videojuegos, creciendo progresivamente
hasta convertirse en la compañía más exitosa en la industria, nombrada en 2007 como la más cotizada
e influyente del mercado y la tercera con más valor en Japón, de más de 85.000
millones US$,vendiendo más de 630,38 millones de hardware y alrededor de 3.955 millones de
unidades de software en el mundo entero.

GAMEBOY
es una serie de videoconsolas alimentadas con pilas (a excepción del modelo SP y
Micro) y comercializadas por Nintendo. La Gameboy es oficialmente la tercera consola
más vendida del mundo. Comenzó como un modelo de consola parcialmente
experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA,
por ejemplo, vendió 2 millones de consolas en su primer año en el mercado), alrededor
de los 4 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, con la llegada del
fenómeno Tetris y el gran apoyo de los licenciatarios que trabajaban paraNES y Super
Nintendo (Capcom, Konami, Enix/Quintet, Namco, Culture
Brain, Jaleco, Interplay, Ocean, Square...) las ventas se dispararon. Entre el modelo
clásico y la versión con color, se llegaron a vender 118,69 millones de unidades. La
Game Boy Advance terminaría con más de 81,51 millones. En total, más de 200 millones
de sistemas con la marca 'Game Boy' se han vendido desde principios de los 90 hasta
mediados de la primera década del siglo XXI. La siguiente portátil de Nintendo,
la Nintendo DS, ha vendido desde su lanzamiento a finales de 2004 hasta diciembre de
2008 más de 90 millones de unidades, renovando así el éxito del mercado portátil de
Nintendo.
Nintendo 64
La Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollada para
suceder a la Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y
la PlayStation de Sony. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits.
El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos
con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria
desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de
producción lo que aumentaba el precio final, y además, era de una capacidad de
almacenamiento menor al de un CD-ROM.

Técnicamente, la utilización de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CD-


ROM, siendo esta la idea que mantenía Nintendo frente a la competencia. El cartucho
tiene tiempos de acceso al sistema mucho más cortos, hace posible la inclusión
de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho y técnicas como streaming en
tiempo real para mejorar las capacidades de los juegos, logrando ampliar su vida útil; y
en un principio parecía que podría ser más económico por no pagar derechos
("regalías" o "royalties") por uso del formato CD-ROM, ni una unidad lectora para el
mismo que sería además mucho más delicada que una ranura o slot para cartuchos. Sin
embargo, la escasa capacidad del cartucho en comparación con el CD-ROM supuso
ausencia casi total de cinemáticas pregrabadas, una merma en la calidad del sonido y
una falta de espacio para recursos como texturas y número de escenarios.

Nintendo ds
Es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para
suceder a la Game Boy Advance. Permite la reproducción de videojuegos y multimedia, y
pertenece a la séptima generación cuyo rival directo fue la PlayStation Portable. Fue la
tercera consola para videojuegos en que podemos interactuar con el juego mediante el
uso de la pantalla táctil. Actualmente la Nintendo DS es la consola de videojuegos más
vendida de la historia con 167,76 millones de consolas vendidas y la más vendida de
todas las portátiles.
Nintendo 2ds

Nintendo 2DS es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo. Anunciada el


miércoles 28 de agosto de 2013 y perteneciente a la familia de Nintendo 3DS. Conserva
las mismas funciones y especificaciones que ésta, salvo que no reproduce
los videojuegos en el efecto 3D, sino en 2D, de ahí su nombre, 2DS. Conserva el tamaño
de pantallas de Nintendo 3DS.

Nintendo 3ds

es una videoconsola de la multinacional de origen japonés, Nintendo,


para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin
necesidad de gafas especiales, gracias a laautoestereoscopia. La consola es retro
compatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare. Tras haberse anunciado en
2010, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3 2010, llevando consolas de prueba para los
asistentes al evento. La consola es la sucesora de la serie portátil Nintendo DS0y compite
principalmente con su único rival, la PlayStation Vita de Sony.

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