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DE LOS RECOPILADORES.
UNICO.
DE LOS ANOTADORES
Art, 01.- Los anotadores oficiales de un juego de bolas criollas, son las
personas nombradas por la entidad que dirige los juegos, en comùn acuerdo
con el COLEGIO DE ARBITRAJE, para recopilar la actuación individual de los
atletas y los datos de los equipos en cada juego, nombre del delegado de
juego, nombre de los árbitros, fecha, hora, cancha, campeonato, minutos
técnicos solicitados, atletas sancionados, notificar de las visitas al mingo por los
atletas, cuando estos jueguen bolas demás, cuando uno de los dos equipos
llegue a 10 tantos ò más y la culminación del juego y otras por causa
justificada.
Una vez recibida la nómina de los atletas, debe apuntar los nombres completos
de los atletas y los números de las franelas o chaquetas con tinta negra,
igualmente los otros espacios de la planilla. Es por ello, que la letra de los
anotadores debe ser legible. Las jugadas buenas se anotarán con tinta azul y
las malas con tinta roja
Para totalizar deben tomar los totales por especialidad y apuntarlos con tinta
negra y las jugadas buenas con tinta azul.
Un buen anotador debe estar al día con el Reglamento Oficial de Juego, para
tener un mejor control de su trabajo.
El anotador debe tener una amplia comunicación con los técnicos, delegados
de equipos, y el público ante cualquier consulta.
DURANTE EL JUEGO
Recopilarán con objetividad la actuación de cada atleta, anotarán los tantos en
la planilla y en la pizarra, cambios de atletas y de técnicos, amonestaciones y
expulsiones, informará las veces que el atleta fue al terreno de mingo si es
consultado, informará la tantera del juego a solicitud del árbitro de calce, al
finalizar el primer tiempo anotará la hora para precisar los minutos de
descanso, en caso de forfait, anotará 08 tantos al ganador y 00 al perdedor y
los atletas presentes.
AL FINALIZAR EL JUEGO
NOTA: Las personas que hayan sido amonestadas por cualquiera de los dos
árbitros, se anotará su nombre en la tarjeta amarilla ò roja si es el caso, y se les
hará saber mostrándoles las mismas. L a aplicación de esta sanción será
resuelta posteriormente.
DECISIONES DE APRECIACIÓN.
Deben estar seguros de la fecha, hora, cancha de juego, llegar a la cancha por
lo menos 30 minutos antes de la hora de juego, verificar el estado en que se
encuentra el terreno de juego, el material de juego y empezar el juego a la hora
fijada. Si hay juego en la noche, verificar la iluminación.
Art. 04.-El ARBITRO DE MINGO marcará el sitio donde quede el mingo y las
bolas que lleguen a él, con un círculo alrededor de cada una de las mismas.
04.1. El ARBITRO DE MINGO, al finalizar cada tiro, marcará con una "X" el
sitio donde estaba el mingo, para iniciar el saque del siguiente tiro, su
compañero ubicará el calce.
Art. 05.-Si un atleta lanza una bola estando fuera del calce o pisándolo, o
dando paso adelante se le anulará la bola y se aconsejará al técnico para que
vigile mejor al atleta.
Art. 06.-Los ARBITROS deben de estar atentos en todas las jugadas para
sancionar cualquier infracción sin esperar las reclamaciones de los técnicos.
Art. 07.-El atleta podrá examinar el terreno de juego dentro del tiempo previsto.
(un minuto)
Art. 08.-Las bolas en el mingo las sentenciará el árbitro del mismo, y cuando no
pueda hacer la medida por si solo, llamará al árbitro de calce para proceder a la
misma.
Art. 11.-Si un atleta examina el terreno de mingo sin haber hecho el saque
inicial, el árbitro de calce le anulará la bola
11.1. La única persona que puede ver el tiro en el saque Inicial y jugar es el
técnico, cuando actúa como jugador del equipo
11.2. El atleta puede ver el terreno de mingo cuando le llame su técnico, sólo
una vez en cada tiro, de hacerlo por segunda vez en el mismo tiro, se le
anulará la bola por jugar.
12.2. Los árbitros deberán pasar a la entidad que dirige los juegos, un
informe de lo acontecido en los mismos, explicando claramente los motivos de
las sanciones.
12.3. Cuando los atletas o los técnicos cometan actos de agresión o falta
anti-deportiva, el árbitro los expulsará del juego sin ningún alegato y les
mostrará la TARJETA ROJA.
Art. 13. Los árbitros en el terreno de juego deben de estar atentos para poder
tener un criterio bien formado a la hora de sentenciar.
Art. 14.-El atleta puede ir detrás de su bola cuando la juega, pero no podrá
pasarla en su recorrido, de hacerlo se le anulará la bola. (EN ARRIME)
Art. 19.-No puede un atleta lanzar más bolas de las que le corresponde en
cada tiro. y se le declarará nula la que juegue demás.
19.1. No puede un atleta llevar bolas al mingo, cuando está efectuando el tiro,
si lo hace se le anulará la bola.
19.2. No puede un atleta lanzar su bola sin haberse parado la anterior jugada,
si lo hace se le declarará nula.
19.4. No puede un atleta lanzar una bola embadurnada con sustancias líquidas
ni grasosas, de hacerlo se le anulará dicha bola.
Art. 20.-Si en un tiro quedaren queme las bolas, debe efectuar jugada el que
produjo el mismo, si se le terminan las bolas continuará jugando el contrario y
el queme puede ser eliminado con cualquier jugada.
Art. 22.-Las bolas en el área del calce deberán estar en: CESTAS o PORTA-
BOLAS que las contengan.
Art. 23.- Los atletas pueden hablar en el tiro cuando el contrario esté
efectuando jugada, pero sin molestar con acciones ni gestos que pudieren
perjudicar al que está haciendo el lanzamiento.
Art. 24.-Después de finalizar cada tiro del juego, el mingo será lanzado desde
el sitio donde quedó en la jugada anterior, pero si queda en lugar incómodo,
puede ser cambiado por el árbitro de mingo tres (03) metros en cualquier
dirección.
Art. 25.-Se considera que el mingo está en tiro legal, cuando no pasa la línea
demarcada como cancha de juego, si en el transcurso del mismo el mingo sale
fuera de la cancha, se declarará nulo el tiro y le corresponderá al que lo lanzó
antes.
Art. 27.-cuando un técnico o un atleta mueva alguna de las bolas que están en
el terreno de mingo, será llevada nuevamente a su sitio por el árbitro del
mismo.
Art. 29.-Para iniciar el saque, el mingo tiene dos (2) tiros, pero si el técnico o el
atleta autorizado, lo tira por tercera vez, le tocará al equipo contrario, pero si en
el segundo tiro, el mingo queda en sitio legal, se jugará el mismo, (SIEMPRE
QUE ESTÉ EN EL AREA DE JUEGO).
Art. 31.-El técnico puede hacer cambios cuando lo crea necesario, así el atleta
haya jugado o no una bola.
Art. 32.-Se considera ganador del juego al equipo que haya totalizado los
veinte (20) tantos en ocasiones normales.
32.1 En el tiro donde uno de los dos (2) equipos llegue primero a diez (10)
tantos o más; el o los árbitros concederán diez (10) minutos de descanso
obligatorio.
Art. 35.-Si los equipos están en el terreno de juego a la hora fijada y rehusaren
comenzar, esperará cinco (5) minutos y declarará ganador al equipo que
cumpla la orden de entrada al terreno, 08 tantos por cero (00), si los equipos se
rehúsan a entrar al terreno de juego ambos perderán el mismo.
Art. 37.Si un técnico pone el juego bajo protesta, se jugará como tal, pero el
árbitro debe hacerlo constar en la planilla de anotación o en el formato de la
Federación en el momento de la jugada, debiendo el técnico citar los artículos
en que se basa su protesta.
Art. 40. El técnico que comienza un tiro, debe terminarlo y solamente se puede
cambiar de técnico una sola vez, salvo en caso de fuerza mayor.
Art. 41.-Los árbitros en el terreno de juego, en caso de dudas, se consultarán,
pero de mantenerse la duda, llamarán al Delegado de Juego o a un miembro
de la entidad que dirige los juegos, para resolver la duda planteada. No se
podrán vetar sentencias (LOS ARBITROS) sin antes hacerse las consultas
respectivas.
41.1. Los árbitros evitarán en todo momento discusiones subidas de tono con
los técnicos de los equipos, en caso de dudas se consultarán para determinar
si la sentencia es correcta o no, y en último caso, llamarán al Delegado de
Juego o un miembro de la entidad que dirige los mismos, para de esta manera
solucionar el impase.
Art. 44.-El Arbitro de Calce, al finalizar cada tiro, previa consulta al anotador,
informará a los técnicos de los equipos en juego, la tantera del mismo.
Art. 45.-Los árbitros deberán aplicar las normas establecidas sin esperar el
reclamo de los técnicos y lo harán en forma educada sin alterarse y no
excederse en el cumplimiento de sus funciones.
CAPITULO IX
95.- Los delegados enviados por las asociaciones a eventos oficiales, que no
permanezcan en ellos, hasta que haya finalizado, se le aplicará una multa de
50.000 Bs., válido para asambleas.
96.- Los delegados enviados por las asociaciones que ingieran bebidas
alcohólicas en exceso en las canchas ó fuera de ellas y lo hagan de manera
notoria y escandalosa.
97.- Los delegados enviados por las asociaciones que ofendan de hecho y
palabra, al honor, decoro, y reputación de los miembros de la federación, de
otras asociaciones, comité organizador, atletas, personal técnico, árbitros,
cualquier otra autoridad deportiva y periodistas, se le aplicará dos años de
suspensión.
ACTA DE JUEGO
DE CONFORMIDAD FIRMAN:
INTRODUCCIÓN:
SUGERENCIAS Y CONSEJOS