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Dessin Technique –

Séance 2 – Les systèmes de projection

Systèmes de projection
Problématique : Une pièce réelle présente une géométrie tridimensionnelle.
Dans la pratique du dessin technique, le papier de dessin (2D) et le seul support
qui est utilisé pour décrire la géométrie.

La géométrique obtenue en (2D) doit représenter fidèlement et sans ambiguïté


la géométrie réelle de la pièce.

Deux techniques assurent l'obtention du dessin décrivant la pièce sur un plan


(2D) :
La Projection
Les perspectives

Dans l'industrie, pour fabriquer une pièce, on présente d'abord celle-ci en


projection. Si cela est nécessaire, une perspective accompagne les projections
pour faciliter la lecture du dessin.

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Systèmes de projection
Pour représenter exactement la réalité tridimensionnelle d'une pièce, une solution
initiale consiste à représenter la vue que l'observateur va voir suivant toutes les
directions de l'espace.
Ces vues permettront de reconstruire la géométrie tridimensionnelle de la pièce en cas
de besoin.

Pour une pièce, le dessin d'une vue est obtenu par la définition de 2 éléments :
Un vecteur qui indique le direction d'observation (Direction de vue).
Le plan de projection, c'est le plan sur lequel la vue obtenu sera projetée

Le dessin de la vue d'une pièce est le résultat obtenu


sur le plan de projection après projection de chaque
point du solide sur ce plan. Chaque point est projeté
suivant une direction parallèle à la direction
d'observation.

Systèmes de projection
Projection orthogonale

Dans ce cas, le plan de projection et perpendiculaire à la direction d'observation. En


plaçant une pièce dans un repère, la projection orthogonale consiste à représenter un
objet sur le plan de dessin en utilisant les vues obtenues suivants les six directions :
     
u1 (1,0,0) u2 (0,1,0) u3 (0,0,1)  u4 (1,0,0)  u5 (0,1,0)  u6 (0,0,1)
Les plans de projection seront les plans (XY, XZ et YZ)

L'avantage de la projection
orthogonale est la non
déformation de la vue obtenue
par un observateur réelle, la
géométrie obtenue reflète
exactement la forme de la pièce
étudiée.

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Systèmes de projection
On distingue deux systèmes de projection, la différence entre les deux réside
dans la disposition des trois éléments de projections, l'observateur, l'objet à
représenter et le plan de projection (plan 2D).

Projection européenne
La projection européenne est désignée par la lettre (E), elle est
symbolisée par le symbole suivant qui doit apparaitre dans la
cartouche :
Pour réaliser cette projection, le dessinateur considère que la pièce à
représenter le sépare du plan de projection.

( Observateur-pièce-plan de projection)

Systèmes de projection
Exemple :

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Systèmes de projection
Projection Américaine
La méthode de projection américaine est symbolisée par le signe
ci-contre. Dans ce cas, l'observateur est situé entre le plan de
projection et la pièce:

Réalisation des projections sur le plan de dessin – Mise au plan

Etape 1 : Il faut choisir une vue principale (Vue de face)

Vue Dénomination
A Vue de face
B Vue de dessus
C Vue de droite
D Vue de gauche
E Vue de dessous
F Vue d’arrière

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Réalisation des projections sur le plan de dessin – Mise au plan


2-Réalisation des projections suivants les six directions de l'espace

En situant le solide à représenter à l'intérieure d'une cube. La projection


européenne sur chaque face du cube va donner une vue.
La disposition des vues sur le dessin est obtenue par le développement des
faces du cube comme il est indiqué sur la figure, la vue de face doit être au
croisement de la ligne et la colonne.

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Réalisation des projections sur le plan de dessin – Mise au plan

Exemple :
La vue suivant (A) est choisis comme vue de face.

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Réalisation des projections sur le plan de dessin – Mise au plan

Erreurs à ne pas commettre

Recommandation :
Pour assurer une représentation homogène des vues, il est préférable que
l'espacement entre les différentes vues soit identique.

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Réalisation des projections sur le plan de dessin – Mise au plan


Choix des vues:

 Il faut avoir le maximum de définition et de clarté avec un nombre minimum de vues.


 Trois vues suffisent en général pour définir un objet (cas typiques: vue de face + vue de gauche
ou de droite + vue de dessus ou de dessous).
 Critères de choix:
 On choisit les vues qui montrent le mieux les formes et les contours et ayant le moins de
traits interrompus (contours cachés)

 Choisir une vue de face?


 Dessiner les six vues de cette pièce?
 Éliminer les vues non nécessaires?

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Réalisation des projections sur le plan de dessin – Mise au plan

arrière dessus
droite

face

gauche

dessous

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Réalisation des projections sur le plan de dessin – Mise au plan

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Représentations particulières

Vues interrompues:

 Ce sont des vues partielles utilisées lorsque les objets sont très long.
 Seules les parties essentielles sont dessinées.
 Deux traits fins ondulés ou rectilignes en zigzag limitent les parties raccourcies.

Pas de changement de section dans la partie non dessinée

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Représentations particulières

Vues obliques :

 Lorsqu’une partie de l’objet est observée suivant une direction oblique, on peut la considérer
comme une direction principale mais uniquement pour la partie concernée.
 Dans ce cas, seuls les contours utiles sont représentés, le reste de la vue est supprimé.

Cette vue est utilisée pour donner plus d'informations sur des géométries spécifiques en
utilisant les lignes de correspondance entre les vues.

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Représentations particulières

Objets symétriques

 Lorsque des objets sont symétriques, une demi-vue, parfois un quart de vue remplace une vue
complète.
 Repérer le plan de symétrie par un trait mixte, on trace sur chacune de ses extrémités deux
petits traits fins qui lui sont perpendiculaire.

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Représentations particulières
Méplats:

 Un méplat est une partie plane sur une pièce cylindrique.


 Il est représenté par deux diagonales en traits continu fin.

Eléments répétitifs:

 Dans le cas des éléments répétitifs, on


peut se contenter d’une représentation
partielle.

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Représentations particulières

Vue locale :
Au lieu d'une vue globale, on peut réaliser une vue
locale pour révéler des géométries spécifiques. Cette
vue doit être reliée à la vue correspondante par des
traits fin.

Cette vue est appréciée sur les pièces de révolution (arbre par exemple) qui
présentent une géométrie spécifique sur des zones locales.

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Représentations particulières
Surfaces moletées :

Une surface moletée est représentée en traits continus forts, il est suffisant de
présenter le moletage sur une partie de la surface moletée.

Question : Quelle est l'utilité du moletage ?

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Représentations particulières

Vues identiques :
Dans le cas ou plusieurs vues sont identiques, une seule vue est représentée en
spécifiant les directions des vues qui donnent le même aperçu.
Des flèches doivent être ajoutée pour spécifier les directions des vues identiques.

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Correspondance des vues

Sur la vue (A) chaque arrête représente


l'intersection deux surfaces.
Les surfaces extérieures sont identifiées par les
arrêtes extérieures.
Un point d'intersection entre deux arrêtes unique
représente une intersection entre deux surfaces,
ainsi ce point correspond à une arrête.

 Les vues construites à partir des plans de projection perpendiculaires entre eux, présentent la
propriété d’être en correspondance les unes avec les autres.
 Les dimensions de l’objet ou de ses formes se conservent d’une vue à l’autre et peuvent se
déduire à partir des lignes de rappel verticales ou horizontales; ou via une ligne de
correspondance à 45°.

 Tracer la vue de gauche à partir des vues A (vue de face) et B (vue de dessus)?

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Correspondance des vues

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