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TRABALHO
Iremos construir um projeto que a luz ou sombra, irá gerar sons diferentes e os leds terem iluminação diferenciada.
Material Requisitado:
• Arduino Uno;
• 1 LED;
• 1 LDR;
• 1 Resistência de 10KΩ;
• 1 Resistência de 220Ω;
• 1 Placa Branca;
• Fios condutores;
Circuito:
O LDR ligado no Pino Analógico 0, e o LED ligado no Pino Digital 9. Conecta ao LED a resistência de 220Ω
que será o limitador de corrente. Conecta o LDR à porta analógica 0 com 10KΩ, para ter uma referência
como terra.
Abre um documento word e reflete dobre a função map(___,___,__,___), explicando para entrada na função e
porque é importante calibrar o LDR antes de o usar. Coloca um tópico a explicar o funcionamento do LDR no Arduino.
NOTA: coloca o print do Código e o Circuito Elétrico no Relatório.
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GUIÃO DE
TRABALHO
Programação de um Buzzer
Para teres prática de pesquisar projetos e exemplos na internet, procura um que programe um buzzer.
Faz o esquema elétrico no Fritzing, ou se já existir coloca no relatório. Analisa que componentes precisa e vai buscar
ao Armário os componentes necessários que o buzzer funcione.
Tenta descobrir como podes fazer música só com os tons.
No relatório fala sobre as funções tone, e noTone. Caso exista mais funções, coloca no relatório e explica.
NOTA: coloca o print do Código e o Circuito Elétrico no Relatório.
Instrumento Musical
Agora já analisaste o LED, LDR e Buzzer, vamos juntar e programar fazer um instrumento musical com o efeito da
luz que incide no LDR.
Para esta programação sugiro o uso das seguintes funções: map, tone, noTone, analogWrite, delay. Os ciclos
sugeridos é o while e if.
Analisa o seguinte esquema e realiza a programação Arduino.
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GUIÃO DE
TRABALHO
MÉTODO DE TRABALHO:
Experiência Laboratorial.
INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS:
Apontamentos da professora.
PRAZO(s):
1ª AVALIAÇÃO ____/____/_____
2ª AVALIAÇÃO ____/____/_____
3ª AVALIAÇÃO ____/____/_____
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GUIÃO DE
TRABALHO
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
COTAÇÃO
a) Estratégia de programação 20
DESENVOLVIMENTO
b) Montagem elétrica 40
DO TRABALHO
c) Perceber a lógica da Programação 40
d) Resposta objetiva de cada pergunta 20
PRODUTO FINAL e) Trabalho em Equipa 40
f) Reflexão de cada atividade 40
TOTAL 200
O PROFESSOR
DATA _____/_____/______
ASSINATURA _______________________
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