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EDITORIAL
H
a tenido que transcurrir un largo período de 41 años (desde que aprendí
a jugar a los 12), y dejar la presidencia de la Asociación Trujillana de Aje-
drez para darle forma a un viejo sueño que me daba vueltas y vueltas en
la cabeza: diseñar y publicar los manuales necesarios para enseñar el ajedrez en
las escuelas. No un manual complicado y lleno de teorías incomprensibles, sino,
uno que fuera fácil de leer y de entender por los docentes que dan sus primeros
pasos en la enseñanza de este deporte de la mente en los colegios venezolanos.
Como podrán observar, tampoco tiene forma de manual o de libro, sino de una
revista sencilla que no ocupa mucho espacio y que se puede llevar a cualquier
parte para disfrutar de sus enseñanzas.

Me ha motivado, por supuesto, la publicación en Gaceta Oficial del Decreto


38.172 del año 2005, donde se consagra la implementación del ajedrez como
herramienta pedagógica en la escuela, comenzando desde el preescolar o educa-
ción inicial, hasta la tercera etapa de educación básica. Este Decreto, emanado y
firmado por el entonces Ministro de Educación y Deportes, el profesor Aristóbulo
Istúriz, dio comienzo a una extensa programación de talleres de formación a los
José Manuel Piña
docentes de todo el país, dictados por Uvencio Blanco, principal promotor del
Director y Editor de la
Revista JaqueMate! proyecto, en su condición (para esa fecha), de Presidente de la Federación Ve-
nezolana de Ajedrez y Director General del Instituto Nacional de Deportes, IND,
con sede en Caracas.

Desde esa época, comenzaron nuestras andanzas por todo el estado Trujillo,
dictando talleres a los docentes junto al equipo de la Zona Educativa con el firme
propósito de sembrar el ajedrez en todas las escuelas trujillanas. Sin embargo,
han pasado 8 años desde el inicio de tan importante proyecto y los resultados no
han sido los esperados. No porque el proyecto fuera malo, de ninguna manera,
sino porque no se le ha dado la importancia que se merece.

DIRECTORIO Pero el Decreto sigue vigente, como el primer día. Es nuestra misión ahora,
rescatarlo y darle nuevo impulso. Es nuestra misión motivar a los docentes a reto-
Director Fundador: mar tan importante proyecto de interés nacional por los inmensos beneficios que
José Manuel Piña conlleva su práctica sistemática por los niños en edad escolar.
fundamateven@gmail.com
Hoy, tienes en tus manos el primer volumen de nuestra revista titulado Taller de
Sub-Directora: Ajedrez Escolar, Nivel I, donde tendrás acceso a los conocimientos básicos del
Prof. Sonia Altuve juego. Te ofrecemos las herramientas elementales: descripción del tablero; colo-
FundaMate!: cación de las piezas; movimientos de cada pieza; jugadas especiales, la captura
Yohisy Bastidas de piezas, el jaque, el jaque mate, las aperturas, el medio juego y los finales; el
Mariela Peña sistema algebraico de anotación de partidas, la historia del ajedrez, la Gaceta
Erika Cabezas Oficial y otros temas de sumo interés para que puedas y estés en condiciones de
Yohana Montilla compartirlos con tus estudiantes en el aula de clase.
Equipo Estadal:
Víctor Peñaloza A partir de ahora, es nuestro objetivo que la Revista JaqueMate! se convierta en
Vilma Núñez tu principal aliado para implementar el ajedrez como herramienta pedagógica en
Irania Ruzza la escuela, de manera que tus estudiantes tengan la oportunidad de abrirse cami-
Freddy Ramírez no y experimentar las maravillosas bondades que ofrece esta milenaria actividad
Ana Aranguibel lúdica en el desarrollo cognitivo: memoria, cálculo, concentración, creatividad,
José Araujo disciplina, pensamiento lógico-matemático, resolución de problemas y un sinfín
Francisco García de beneficios más. Espero que la disfrutes...
SUMARIO
SUMARIO
PROYECTO DE AJEDREZ ESCOLAR
EN EL ESTADO TRUJILLO

Hemos tenido la oportunidad, Felipe, por ejemplo, la Uni-


desde hace muchos años, de versidad Nacional Experi-
dirigir técnicamente los campeo- “La meta principal de mental de Yaracuy inició la
natos de ajedrez en el marco de la educación es formar carrera de licenciatura en
los Juegos Escolares Estadales personas que sean capaces Ciencias Deportivas men-
que organizaba el Consejo Es- de hacer cosas nuevas, no ción Ajedrez. Allí se están
tadal de Educación Física y De- formando los futuros licen-
porte Escolar del estado Trujillo
simplemente de repetir ciados en Ajedrez que lle-
a través de la Zona Educativa y lo que otras generaciones varán sus conocimientos a
ahora con la División Deportes. han hecho; personas que cientos de niños de las es-
La organización de estos juegos sean creativas, inven- cuelas yaracuyanas. De he-
nos ha dejado una grata expe- toras y descubridoras. cho, existen en ese estado,
riencia y nos ha convencido, varias escuelas que han ex-
una vez más, de que el ajedrez
La segunda meta de la perimentado con la práctica
debe tener presencia como ma- educación es la de formar del ajedrez como materia y
teria en los colegios públicos y mentes que sean críticas, han podido comprobar esta-
privados de nuestra región y, aún que puedan verificar y no dística y científicamente que
más, en las escuelas bolivarianas aceptar todo aquello que el rendimiento académico de
donde el niño permanece mayor esos niños es superior a los
tiempo en las aulas de clases.
se les ofrece”. niños de otros colegios don-
Jean Piaget de no se imparte el ajedrez.
Son innumerables las razones
que nos motivan a proponer esta Por otro lado, desde el mes
idea ya que el ajedrez es un de- de febrero de 2004, el Mi-
porte que inicia al niño en el de- problemas, la toma de decisio- nisterio de Educación, con
sarrollo de varias cualidades y nes y la participación en la so- la colaboración del Instituto
valores, entre ellos: la disciplina, ciedad como ciudadano integral. Nacional de Deportes y la
la atención, la concentración, el Federación Venezolana de
cálculo lógico y analítico, la re- En Venezuela se están dando Ajedrez, dio inicio al Proyecto
flexión, el pensamiento crítico importantes pasos para llevar el Estratégico Nacional de Aje-
e inteligente, la resolución de ajedrez a las escuelas. En San drez Escolar el cual persigue
instaurar el ajedrez como
herramienta pedagógica
desde preescolar hasta la III
Etapa de Educación Básica.

Cumpliendo con este pro-


yecto, que ahora es ley en
Gaceta Oficial, (desde el 25
de abril de 2005), se impar-
tieron en el Estado Trujillo los
talleres de formación ajedre-
cística a los docentes de pre-
escolar de todos los munici-
pios, en los cuales tuvimos
la oportunidad de participar como
facilitadores y parte integrante del
Equipo Estadal de Ajedrez Esco-
lar de la Zona Educativa. Igual-
mente, se cumplió con los talle-
res de formación a los docentes
de la I etapa de educación básica.

Esta experiencia, nos ha servido


para comprobar, una vez más,
las bondades del ajedrez como
herramienta pedagógica, por lo
que es imperativo, el apoyo total
de las autoridades educativas de
la región para la implementación
con éxito de este Proyecto Nacio-
nal en el estado Trujillo donde el co a la vez que es el ajedrez y Profesores Sonia
ajedrez escolar ha sabido desco- llegaron a ser grandes baluartes Altuve y José Manuel
llar con sus niños a nivel nacional. del deporte regional y nacional.
Piña, promotores del
Esa misma oportunidad es la
Nuestra presencia en la directi- que queremos darle a la inmen- Ajedrez Escolar en el
va de la Asociación Trujillana de sa mayoría de nuestros niños Estado Trujillo.
Ajedrez, nos ha permitido, por escolares y, una de las maneras
más de 30 años, participar acti- más efectivas de lograrlo es que
vamente en la formación integral el ajedrez llegue al aula de clase.
de varios de nuestros mejores
ajedrecistas. Nombres como En este sentido, nos permitimos
Aleidi Martínez, María Ubaldo, presentar, a su consideración,
Zaida Hernández, hoy flaman- el Proyecto Ajedrez Esco-
tes maestras internacionales de lar para las escuelas del
ajedrez, han llevado con orgu- estado Trujillo, el cual
llo, el nombre de Venezuela por tiene como meta
diversos países del mundo. To- principal la incor-
das ellas, se iniciaron a tempra- poración de todos
na edad en el ajedrez, cuando los escolares a la
apenas eran unas niñas de 8 y práctica sistemá-
9 años y cursantes de la I etapa tica del ajedrez.
de educación básica. Ellas, tuvie-
ron la oportunidad de formarse
en ese mundo mágico y científi-
NUESTRA PROPUESTA...
01.- Implementar el ajedrez como herramienta pedagógica en todas las escuelas bolivarianas,
escuelas rurales, estadales y nacionales de todos los municipios del estado Trujillo.

02.- Nombrar un Facilitador-Coordinador en la Zona Educativa (con altos conocimientos de


ajedrez), para que coordine la enseñanza del ajedrez según lo estipula el Ministerio del Poder
Popular para la Educación.

03.- Nombrar un equipo de trabajo multidisciplinario en la División Deportes


con la presencia de docentes de Educación Inicial, Primaria, Media y de
Educación Física.

04.- Nombrar el mismo equipo a nivel de los municipios escolares responsa-


bles del ajedrez.

05.- Acreditar o designar a un profesor especialista en ajedrez en cada es-


cuela del Estado.

06.- Implementar talleres de formación ajedrecística a nivel de docentes y


profesores de educación básica en todos los municipios.

07.- Organizar un Festival de Ajedrez Escolar con las escuelas donde se im-
parta la enseñanza de este deporte que incluya desde Inicial hasta Básica.

08.- Diseñar y publicar un libro de texto de ajedrez basado en el programa


del Sistema Instruccional de Ajedrez. (Está en proceso de diseño y escrito
por José Manuel Piña).

09. Implementar el proyecto de Ajedrez Ecológico para que los niños cons-
truyan tableros y juegos a partir de materiales reciclables. Proyecto de la
Prof. Sonia Altuve.

10.- Implementar la Liga de Ajedrez Escolar Las Torres en todos los munici-
pios escolares para que los niños participen en competencias municipales,
estadales y nacionales.

11.- Organizar los clubes de ajedrez en las escuelas como base primaria
para la captación de talentos deportivos.

12.- Evaluar el rendimiento académico de los niños participantes en el pro-


grama de ajedrez y analizar sus resultados.

13.- Organizar el Congreso de Experiencias Pedagógicas de Ajedrez a nivel


Estadal.

14.- Dotar de material de ajedrez a las instituciones que carezcan del mis-
mo: juegos, tableros murales, tableros gigantes, relojes de ajedrez, libros didácticos.
...NUESTRO EQUIPO DE TRABAJO
EN LA UNION ESTA
LA FUERZA!

Hemos unido esfuerzos tres


instituciones para desarrollar
el ajedrez escolar en el Es-
tado Trujillo: Zona Educativa
(División Deportes), Asocia-
ción Trujillana de Ajedrez y
Fundación de Ajedrez Jaque-
Mate! (FundaMate!)

Prof. Víctor Peñaloza. Prof. José Manuel Piña. Prof. Sonia Altuve.
Jefe División Deportes Zona Vice-Presidente Asociación Equipo Técnico Ajedrez Escolar
Educativa Trujillo Trujillana de Ajedrez División Deportes

Prof. Ana Aranguibel. Prof. Irania Ruzza. Prof. Vilma Núñez.


Equipo Técnico Ajedrez Escolar Equipo Técnico Ajedrez Escolar Equipo Técnico Ajedrez Escolar
División Deportes División Deportes División Deportes
¿QUE ES EL AJEDREZ?
“El Ajedrez despierta en el niño el poder de análisis, el juicio crítico,
la participación individual y, de todo ello, la capacidad para
sacar conclusiones propias.”

Mucho se ha hablado del ajedrez qué punto es difícil definir esta iniciados tienen una diversión útil
y ese es uno de los motivos por el disciplina: “Es algo más que un para pasar agra-
cual resulta tan difícil enmarcarlo juego. Es una diver- dablemente
en un área específica de nues- sión intelectual m u -
tra cultura. Si nos referimos a la que tiene algo
música o la pintura, por ejemplo, de arte y mu-
rápidamente las enmarcaremos cho de cien-
dentro de las artes. Si hacemos cia. Es,
lo propio con la química, la ma- ade-
temática o la biología, las ubica-
remos en el área de las ciencias.

Si tomamos, por otra parte, el


fútbol, el tenis o el básquet, sin
lugar a dudas los catalogare-
mos como deportes y si nos re-
ferimos, finalmente, al back ga-
món, a los dados o a los naipes, más,
haremos de ellos simplemente un medio
juegos, no más que pasatiempos, de acercamien-
algunos de los cuales hasta no- to social e intelectual. chas
civos para la conducta humana. horas
Pero si deseamos definir el aje- A nuestro juicio el ajedrez debe- durante el
drez como arte, ciencia, deporte ría formar parte del programa es- transcurso
o juego nos encontramos frente colar de todos los países. El aje- de sus vidas.
a un dilema de difícil solución. drez es en el orden intelectual lo
que el deporte en el orden físico: El ajedrez sirve, como po-
Tal vez las palabras de José Raúl un medio agradable de ejercitar cas cosas en este mundo,
Capablanca - campeón mundial la parte del cuerpo que más se para distraer y olvidar mo-
de ajedrez entre 1921 y 1927 - desea desarrollar. Además, des- mentáneamente las preocu-
nos ayuden a confirmar hasta de el punto de vista social, los paciones de la vida cotidiana.”
... ¿ARTE, CIENCIA, DEPORTE?
Antes de proseguir con describiremos la incumbencia que su riqueza está muy lejos de
este análisis debemos con- esta disciplina ofrece en los dife- ser expresada mediante este
testar un interrogante. rentes ámbitos de nuestra cultura. aspecto particular, que encierra
en el grueso de los aficionados
¿Qué diferencia cualita- El Ajedrez y el Juego el único encanto del ajedrez.
tiva existe entre el aje-
drez y los juegos en don- Por juego se entiende aquella El Ajedrez y la Ciencia
actividad utilizada para la recrea-
de no interviene el azar? ción y la diversión. El ajedrez en José M. Alonso Gamo escribió
su aspecto más superficial co- numerosos estudios sobre Aje-
Juegos como las damas, el bin- rresponde a esta categoría, y que drez. Extractamos un párrafo
go o el dominó, por ejemplo, se por diferentes motivos, el mayor muy interesante en el cual, el au-
encuentran muy ligados al aje- número de los aficionados que tor, hace alusión a la gran vincu-
drez en esencia. De la habilidad se acercan a esta disciplina no lación existente entre la ciencia
y conocimiento del participan- supera nunca este paso inicial. y el ajedrez. “Me sería muy fácil
te depende el resultado final. hacerte ver que el auge del aje-
El Ajedrez y el Deporte drez en Alemania se correspon-
Sin embargo, encontramos de con el auge del movimiento
tres razones substanciales que El deporte es entendido como la historicista alemán y con un poco
marcan una notable diferencia: práctica metódica de ejercicios de tiempo te hablaría
físicos. Si bien el ajedrez es una de las
1) El grado de dificultad de su téc- disciplina exclusivamente intelec-
nica, basado fundamentalmente tual, se asemeja a cualquier de-
en el método de análisis, ya que porte en uno de sus rasgos esen-
la mayoría de los juegos de mesa ciales: la competencia. Para
se basan más en la intuición y no poder practicarse, el ajedrez
en el razonamiento sistemático. requiere de un enfrenta-
miento de dos partes que
2) El poder que posee el ajedrez pugnen por lograr la victoria.
de plasmar mediante sus reglas la
representación abstracta de infi- Es en esta faceta como
nidad de situaciones que a menu- el ajedrez se encuentra
do nos enfrenta la vida cotidiana. mayormente difundido, a
través de la organización de nu-
3) Las profundas connotaciones merosos torneos. No obstante,
que presenta en el plano psicoló-
gico. Tema que ha sido estudiado
con detenimiento por numerosos
profesionales quienes han ob-
tenido interesantes conclusio-
nes en el área de la persona-
lidad, el carácter y la conducta.

Continuando, entonces, con la


intención de explicar lo más clara
y brevemente posible todas las
facetas que presenta el ajedrez,
...¿ARTE, CIENCIA, DEPORTE?

semejanzas y sucesión entre


Steinitz y Kant, Lasker y Hegel,
Tarrasch y Dilthey, etc. Incluso
el pesimismo en ajedrez, tiene
su representante Schlecter, co-
rrelativo a Shopenhauer. Pero
quiero hacerte notar sobre todo
esto, el modo de jugar en aje-
drez ha evolucionado de acuer-
do con el pensamiento filosófico
y matemático de su época, no
se ha efectuado el cambio por
prácticas rutinarias, sino que se
ha revolucionado el juego cuan-
do un pensamiento fuerte ha
cambiado la concepción del mis-
mo, pasando de la combinación
al desarrollo, del desarrollo a la Trujillo se sumó a la organización de la Liga de Ajedrez Las Torres que coor-
posición, de la posición abierta a dina la Academia Nacional de Ajedrez. En la foto, los escolares del Munici-
la cerrada, del tratamiento empí- pio Carvajal en plena competencia
rico al científico”. El criterio que
rige nuestra ciencia, en general, al igual que el músico de sus ele-
tanto en el campo natural como mentos propios de trabajo para
social, se encuentra sustentado alcanzar sus objetivos. El aje-
por una metodología de investi- drecista, valiéndose de su juego
gación. El ajedrez no ha queda- de ajedrez, pone en marcha ese
do exento respecto a este tema, mismo mecanismo en busca de
y con el paso del tiempo ha ido, lo estético. Su pantalla expo-
paralelamente, desarrollando y sitora dista mucho de las otras Conclusión
utilizando paradigmas al igual artes, pero al ser el ajedrez un
que el resto de las ciencias. Por medio para expresar el carácter,
lo tanto, no quedan dudas en se- los sentimientos, la sapiencia y la
ñalar al ajedrez como una disci- imaginación creadora, no lo aleja El ajedrez es un jue-
plina eminentemente científica. en lo más mínimo de su cualidad go, pues recrea y en-
artística. A través del ajedrez, los tretiene, un deporte,
El Ajedrez y el Arte iniciados en su práctica exponen,
mediante el movimiento de los
al permitir el enfren-
“Para mí el ajedrez no es un jue- trebejos en el tablero, su perso- tamiento, la compe-
go, sino un arte. Y todo jugador nalidad, mostrándose cautelosos tencia y la superación
de excepción dotado de dispo- o arriesgados, astutos o francos,
de uno mismo, una
siciones naturales tiene no sólo ingeniosos u opacos, de espíritu
el derecho, sino el deber ineludi- amplio y lineal o de juego com- ciencia, al poseer una
ble de considerarse artista”, Dr. plicado y extravagante. Como re- teoría y métodos pro-
Alexander Alekhine - campeón sumen de lo expuesto, podemos pios, y finalmente un
mundial de Ajedrez entre 1927 afirmar que al igual que el poeta,
y 1946. El arte es entendido por el músico o el pintor, el ajedrecis- arte al permitir expre-
nosotros, como toda obra huma- ta produce, a través de sus par- sar los sentimientos,
na, que exprese simbólicamente, tidas, su obra, objetivo supremo la personalidad y la
mediante diferentes materias, un que solamente se alcanza en al-
aspecto de la realidad entendido gunas ocasiones y que produce
creatividad estética.
estéticamente. El pintor se vale en el artista un placer sin límites.
GACETA OFICIAL Nro. 38.172

RESOLUCION Nº 33

En conformidad con lo previsto en el artículo 107 de la Ley Orgánica de Educación,

CONSIDERANDO

Que la educación venezolana se fundamenta en el respeto a todas las corrientes del pensamiento con la
finalidad de desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su personalidad,

CONSIDERANDO

Que el deporte cumple un papel fundamental en la formación integral de la niñez y la adolescencia,


principalmente aquel que contribuye a desarrollar mecanismos mentales de análisis, reacción y
estrategia, convirtiéndose en herramientas útiles para organizar y enriquecer las formas de pensamiento,

CONSIDERANDO

Que el ajedrez como deporte intelectual es una valiosa herramienta educativa que contribuye
a agudizar la atención, aumentar la concentración, ejercitar la abstracción y formar el carácter del
individuo, resulta indispensable fomentarse la práctica de este deporte y juego de estrategia en las
Instituciones Educativas para combinar simultáneamente los ejercicios de ajedrez con otros de las
áreas instrumentales, como lógica o matemáticas,

CONSIDERANDO

Que el Ministerio de Educación y Deportes es el órgano del Ejecutivo Nacional para todo cuanto se
refiere al sistema educativo, en tal virtud le corresponde planificar, orientar, dirigir, ejecutar, coordinar,
supervisar y evaluar el sistema educativo,

RESUELVE

Artículo 1.- Se establece el estudio y la práctica del ajedrez en todos los planteles educativos oficiales
y privados, como una nueva estrategia de aprendizaje.

Artículo 2.- Incorporar en los Centros de Educación Inicial elementos del ajedrez que permitan el
desarrollo intelectual, lúdico y afectivo de los niños y niñas entre los cero (0) y seis años de edad.

Artículo 3.- Se insta a las organizaciones vinculadas con este Deporte colaborar con las Instituciones
adscritas a este Ministerio para incorporar esta valiosa herramienta al sistema educativo venezolano,
que permita la formación de niños, niñas y adolescentes librepensadores, críticos, autónomos, creativos,
participativos, solucionadores de problemas y habilitados para adaptarse a los diferentes contextos
socio-culturales.

Artículo 4.- La presente Resolución entrará en vigencia a partir del año escolar 2005-2006.

Artículo 5.- Los Vice-Ministros de Asuntos Educativos y del Deporte quedan encargados de la ejecución
de la presente Resolución.
Aristóbulo Istúriz Almeida
Ministro de Educación y Deportes
Prof. Sonia Altuve

EL AJEDREZ ECOLOGICO...

AJEDREZ ECOLOGICO: Es Nro 33 publicada en el 2005 una experiencia recíproca alum-


un proyecto educativo integral por el Ministro Aristóbulo Isturiz. no-docente, docente-alumno,
basado en las reurociencias, Aprovechar todos los recursos re- pasando a ser un desafío para
el cual nos sirve como herra- ciclables para elaborar los mate- éste en el desarrollo de la crea-
mienta pedagógica en el medio riales didácticos (tableros, piezas tividad siendo la esencia una
educativo para el desarrollo de ajedrez de mesa y gigantes. persona observadora que es
de las inteligencias múltiples. capaz de utilizar toda infor-
Estimular a los docentes a ser mación y lograr transformarla.
Este proyecto innovador ayu- investigadores a través
da al desarrollo de los procesos de la utilización
mentales y la concientización de los libros de
del medio ambiente del edu-
cando como también el desa-
rrollo creativo de ellos mismos.

Tiene como objetivo incorpo-


rar este proyecto como instru-
mento que propicie el desa-
rrollo de la creatividad en el
pensamiento lógico, la auto-
nomía y formación en valores.
Involucrar el ajedrez ecológico
en las áreas académicas como a j e -
parte del mejoramiento del pro- drez en
ceso de enseñanza-aprendizaje. las diferen-
tes bibliotecas.
Utilizarlo como herramienta pe- Incorporar el tra-
dagógica en talleres a todos los bajo del ajedrez con el
docentes de Educación Inicial proyecto de las canaimas.
y Primaria respetando lo es- Visto así, el aprender a apren-
tablecido en la Gaceta Oficial der debe ser concebido como
Prof. José Manuel Piña

ELEMENTOS BASICOS La Casilla:


La Unidad Básica
DEL AJEDREZ
EL TABLERO La casilla es la unidad básica del
tablero. Se puede observar en
la imagen de la izquierda que el
tablero está estructurado por 8
hileras horizontales y 8 hileras
verticales cuyas intersecciones
forman las casillas, las cuales
están coloreadas alternativamente
claras y oscuras. Esta multiplica-
ción de 8 x 8 nos dá el total de
casillas que es igual a 64 como
ya dijimos anteriormente.

Como veremos más adelante, las


casillas del tablero de ajedrez se
identifican con nombres y apelli-
dos propios. Esto nos permitirá
ubicar a cada una de ellas en el
espacio aplicando un simple sis-
tema de coordenadas.

El tablero es una superficie plana, cuadriculada y cuadrada


donde dos personas mueven las piezas del ajedrez o desa-
rrollan una partida. Esta superficie está constituida por 64
Los tableros de ajedrez se fa-
casillas, también conocidas como escaques y son de color
brican en distintos materiales.
claras y oscuras dispuestas alternativamente. Tenemos, por ejemplo, tableros
tallados en fina madera; de plásti-
El tablero, representaba en la antiguedad, el campo de batalla cos resistentes, de hule, de cartón,
o, el espacio territorial donde se enfrentaban dos ejércitos de cartulina y hasta hechos en
contrarios. papel. En Venezuela se utiliza
mucho uno fabricado en hule con
Afortunadamente, hoy representa el espacio plano donde las casillas de color verde claro y
dos cerebros humanos aplican su intelecto y creatividad blanco ó marrón y blanco ya que
para darle vida a las diferentes piezas. son los más recomendados por
los especialistas a nivel mundial.
UBICACIÓN CORRECTA DEL TABLERO

Antes de colocar las piezas e iniciar una partida


de ajedrez debemos verificar que el
tablero esté correctamente ubicado
ante los jugadores. El reglamento
FIDE (Federación Internacional de
Ajedrez) es muy claro al respecto:

«2.1. El tablero de ajedrez es un


cuadrado dividido en 64 casillas cua-
dradas del mismo tamaño, con distri-
bución 8 x 8, alternativamente claras
(las casillas “blancas”) y oscuras (las
casillas “negras”). El tablero se coloca
entre los jugadores de tal forma que
la casilla de la esquina derecha más
cercana a cada jugador sea blanca».

Esto significa que la casilla blanca de


la esquina del tablero debe quedar
colocada a la mano derecha de cada
jugador. Si ocurriera lo contrario (ca-
silla oscura a la derecha del jugador),
el tablero estaría incorrectamente
colocado y por lo tanto las piezas
estarían mal ubicadas y se estarían
violando las leyes del ajedrez, las
cuales tienen vigencia en más de cien
países en todo el mundo.

¿QUÉ MÁS DICE EL REGLAMENTO?:

Obsérvese el diagrama de arriba, las flechas indican que la casilla blanca o clara
está ubicada a la derecha de cada jugador. Analicemos lo que dice el reglamento
de la FIDE en su artículo 7.2:

«7.2.(a) Si en el curso de una partida se comprueba que la posición inicial de las


piezas era incorrecta, la partida será anulada y se jugará una nueva.

(b) Si en el curso de una partida se comprueba que el tablero no se colocó de acuer-


do con el Articulo 2.1, la partida continuará pero la posición deberá transferirse a un
tablero colocado correctamente».
...COLUMNAS, FILAS Y DIAGONALES

FILA (Horizontales)
En un tablero de ajedrez podemos distinguir fá-
cilmente un sistema de coordenadas ya que está
compuesto por 8 hileras de casillas verticales que se
llaman columnas y 8 hileras de casillas horizontales
que se denominan filas, cuya intersección forman
las casillas.

A cada una de las columnas (verticales) las repre-


sentaremos con las letras minúsculas a, b, c, d, e, f,
g, h. mientras que al conjunto de filas (horizontales),
las representaremos con un número del 1 al 8.

COLUMNA (Verticales)

El tablero de ajedrez está compuesto por 8 con-


juntos de casillas horizontales llamadas filas. En el
diagrama superior están marcadas con flechas. Es
fácil distinguir que a cada una se le identifica con un
número del 1 al 8 como ya dijimos anteriormente.

Es muy importante tener muy claro los conceptos de


columna y fila y que la intersección de ambas nos
ubica cada una de las casillas en el espacio. Como
dijimos en un comentario anterior, esta intersección
nos permitirá identificar con nombre y apellido a
cada una de las casillas y tener la certeza de en qué
lugar del tablero están ubicadas. Luego veremos la
importancia de conocer esto.

En los diagramas adyacentes


están marcadas con flechas
cada una de las 8 columnas y
filas que conforman el tablero.
Observen que cada columna
se identifica con una letra mi-
núscula y la fila con un número
del 1 al 8.
Al conjunto de casillas de un mismo color que se que existen diagonales de 2, 3, 4, 5, 6, 7 y hasta 8
unen por las puntas o las esquinas las llamaremos casillas.
diagonales.
En el tablero sólo existen dos diagonales de 8 casi-
En los diagramas de arriba se pueden observar en llas y son llamadas en el ámbito ajedrecístico «las
qué dirección del tablero se encuentran las diagona- grandes diagonales».
les. Naturalmente, el tablero está compuesto por dia-
gonales de color claro y diagonales de color oscuro. Bajo este precepto, tendremos entonces dos grandes
diagonales: la gran diagonal blanca (compuesta de
La longitud de las diagonales depende del número casillas 8 claras) y la gran diagonal negra (compuesta
de casillas que la integran. Es fácil darse cuenta de 8 casillas oscuras)

LA GRAN DIAGONAL NEGRA LA GRAN DIAGONAL BLANCA


EL TABLERO:
UN SISTEMA DE COORDENADAS
con una letra mayúscula, más adelante sabrán el por-
qué) y las filas con un número del 1 al 8, pues bien,
eso quiere decir que si nos vamos a la intersección
de la columna «a» con la fila «5» tendremos algo así
como un punto identificado como «a5». En términos
ajedrecísticos estamos identificando la casilla de
nombre «a5» en el tablero.

Si nos vamos a la intersección de la columna «e»


con la fila «1» nos conseguimos con la casilla «e1».
Podemos observar que ambas casillas son de color
oscuro o negro.

Para identificar una casilla en el tablero, primero


debemos nombrar la letra de la columna y luego
el número de la fila. Esta regla es la que se utiliza
oficialmente en todo el mundo según lo especifican
los reglamentos del ajedrez.

En las lecciones anteriores estudiamos un concepto En el diagrama superior izquierdo observamos que
claro sobre lo que era una columna, una fila y las en la primera columna (identificada con la letra «a»)
diagonales y también dijimos que la intersección de se encuentran las casillas a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7
una columna con una fila nos daba la ubicación de y a8; en la segunda columna están b1, b2, b3, b4,
una casilla. También hicimos referencia a que cada b5, b6, b7 y b8 y así sucesivamente a lo largo del
casilla del tablero se podía identificar con un nombre resto de columnas, lo que nos dice que el tablero
y un apellido. Pues ha llegado la hora de saber cómo. de ajedrez es realmente un sistema de coordena-
das donde cada casilla se puede identificar con un
Está claro para nosotros que las columnas se identi- nombre propio y se puede ubicar su posición en el
fican con una letra minúscula (jamás se podrá hacer espacio.

Resumiendo, podemos concretar que cada una


de las 64 casillas que componen el tablero de
ajedrez se puede identificar con un nombre y
un apellido los cuales están compuestos por la
letra de la columna y el número de la fila.

En el diagrama de la derecha están marcadas


dos casillas con sus nombres: f7 y d5. La casilla
f7 se encuentra en la intersección entre la co-
lumna f y la fila 7; igual ocurre con la casilla d5,
que se ubica en la intersección de la columna
d y la fila 5.
LOS CENTROS DEL TABLERO

Centro Registringido del tablero Centro Ampliado del tablero

El centro del tablero lo constituyen las cuatro ca-


sillas que se encuentran en la intersección de las
dos grandes diagonales: blanca (h1-a8) y negra
(a1-h8). Estas casillas son la d4, d5, e4 y e5. Este
conjunto de casillas centrales conforman el centro
restringido del tablero, (ver diagrama superior
izquierdo). Si ampliamos una casilla más el centro
restringido, tendremos el centro ampliado del ta-
blero, compuesto por las casillas c3, c4, c5, c6, d3,
d4, d5, d6, e3, e4, e5, e6, f3, f4, f5. y f6. Diagrama
superior derecho.

Entenderemos la importancia del centro del


tablero cuando conozcamos la cinética de las
piezas y la filosofía del desarrollo en la partida
de ajedrez.

El centro ampliado está compuesto por las 16


casillas centrales del tablero.

De suma importancia que los niños también


vayan conociendo los detalles y los elementos
que componen un tablero de ajedrez.
CAMPOS Y TERRITORIOS
DEL TABLERO
Ya hemos visto que el tablero se divide en casillas (
que es la unidad básica del mismo), y que también
tenemos columnas, filas y diagonales. Hemos dicho
también que estas líneas que forman el conjunto de
casillas son los caminos o rutas por donde se des-
plazarán las piezas. Ahora, vamos a analizar otros
conceptos que tienen que ver con la configuración
del tablero y que es importante conocer para asimilar
más fácilmente la filosofía del ajedrez.

FLANCOS: Si trazamos una línea vertical imaginaria


por la mitad del tablero, eso es, en la frontera entre
la columna «d» y la columna «e», podemos distinguir
dos sectores del tablero que se llaman flancos.

A la izquierda del tablero tendremos el flanco de


Dama y a la derecha, el flanco de Rey.

Se llaman así porque en el sector del flanco de Dama


se encuentran ubicadas las damas en la posición
inicial de una partida de ajedez, y en el flanco de
Rey se encuentran ubicados los dos reyes. Estas expresiones se refieren a los sectores del
tablero que se aprecian en el diagrama superior
En las revistas y libros de ajedrez es muy común derecho y que se identifican, como dijimos anterior-
leer las expresiones. «Las blancas tienen ventaja mente, por la ubicación original de las damas y los
en el flanco de Rey» y «las negras tienen mayoría reyes al inicio de una partida de ajedrez, tal y como
de peones en el flanco de dama». lo veremos pronto.

LOS TERRITORIOS DEL TABLERO

El juego de ajedrez está compuesto por 32 piezas:


16 claras o blancas y 16 oscuras o negras. Las
piezas blancas se ubicarán en el sector inferior del
tablero que llamaremos «Territorio de las Blancas»
y las piezas negras se ubicarán en el sector superior
identificado como «Territorio de las Negras».

Es importante conocer esto porque cuando revi-


semos revistas especializadas o libros de ajedrez
veremos que los diagramas que hacen referencia a
la posición de las piezas en el tablero están ubicados
de tal manera que las piezas blancas ocupen la parte
inferior y las piezas negras la parte superior.
Esta forma de presentar los diagramas en las publi- guna revista o libro, se sobreentiende que las piezas
caciones de ajedrez se ha hecho oficial en todo el blancas se dirigirán hacia la parte superior mientras
mundo, lo que significa que sería muy raro ver un que las piezas negras lo harán hacia la parte inferior.
diagrama donde las piezas negras aparezcan en la
parte inferior del tablero. En el tablero podemos identificar y ubicar cuatro sec-
tores llamados cuadrantes. El nombre y su ubicación
Siempre que veamos un diagrama de ajedrez en al- lo podemos observar en el diagrama de arriba.
LAS PIEZAS DEL AJEDREZ

Rey Dama Alfil Caballo Torre Peón


El juego de ajedrez está compuesto por 32 figuras o El nombre y la cantidad de piezas de que dispone
piezas, 16 claras o blancas y 16 oscuras o negras. un jugador al inicio de una partida es el siguiente:

1 Rey

1 Dama

2 Torres

2 Alfiles

2 Caballos

8 Peones
POSICION DE LAS PIEZAS
EN EL TABLERO
Cuando procedemos a colocar las piezas sobre el
tablero, y nos faltan las damas y los reyes, nos dare-
mos cuenta que nos quedan vacías las dos casillas
centrales. ¿Cómo saber en ese momento, dónde va
la dama y dónde va el rey? Para ello, aplicaremos un
sencillo truco que se ha hecho muy popular entre los
aprendices de ajedrez en el mundo entero: el color
de la casilla de la dama. O sea, la dama blanca, irá
en la casilla blanca y el rey a su lado; la dama negra
irá en la casilla negra, y consecuentemente, el rey
se colocará en la casilla sobrante.

La posición inicial de las piezas del ajedrez está


claramente especificada en el reglamento y es ley,
ubicarlas correctamente antes de dar inicio a una
partida.

Puedes observar, en el diagrama superior, la posi-


ción inicial de todas las piezas. Las piezas blancas
ocupan la 1ra. fila; los ocho peones blancos, la 2da.
fila; los ocho peones negros, la 7ma fila, y las piezas
negras, la 8va. fila.

Las torres su ubican en las columnas a y h; los ca-


ballos en las columnas b y g; los alfiles se ubican en
las columnas c y f, mientras las damas se ubican en
la columna d y los reyes en la columna e.

Por regla general y para evitar errores, se dice co-


múnmente, que las damas se colocan en las casillas
de su mismo color, o sea, dama blanca en casilla
blanca y dama negra en casilla negra. Hay que tener
mucha atención en la colocación inicial de cada pieza
antes de empezar la partida y asegurarse, además,
que el tablero esté correctamente colocado, esto es,
siempre la casilla blanca de la esquina a la derecha
de cada jugador.
Las Damas se colocarán en las casillas de
su mismo color y el Rey a su lado.
EL VALOR ABSOLUTO DE LAS PIEZAS

En su destacada obra «José Raúl Ajedrecista», el ticos. Sus colores son claros (blanco, beige, amarillo,
profesor Uvencio Blanco nos comenta que «El juego gris etc.), para las piezas claras y oscuros (negro,
de ajedrez, en sus reglas, tablero y piezas ha sufrido marrón, rojo, ocre etc.), para las piezas negras.
transformaciones importantes a través del tiempo.
EL VALOR DE LAS PIEZAS.- Las piezas del aje-
Como toda expresión cultural, esta evolución ha drez tienen un valor absoluto o lo que es lo mismo,
sido paulatina y ajustada a las necesidades de cada un valor cuantitativo lo que les dá una jerarquía en
época o región. Cabe destacar que excavaciones el juego. Para medir este valor jerárquico tomamos
arqueológicas realizadas en Egipto, China, Persia y como unidad de medida el peón. Así tenemos que
otros países del Oriente han revelado la presencia la Dama es la pieza de mayor valor cuantitativo que
de figuras y tableros de piedra, oro, marfil, y otras existe sobre el tablero y se le otorga un valor de 9
piedras preciosas, que bien pudieran ser los ances- peones; le sigue la Torre con un valor de 5 peones;
tros de nuestras piezas contemporáneas, teniendo, el Alfil con uno de 3 peones; el Caballo con 3 peones
algunas de ellas, más de 3.000 años de antiguedad. y el Rey que tiene un valor infinito, no cuantificable
por ser la única pieza en el tablero que no puede ser
Sin embargo, podemos decir que el tablero y las capturada o sacada del juego por otras piezas. El
piezas del ajedrez, tal y como los conocemos en Rey, como su propio título lo indica, es la pieza de
la actualidad, tienen una casi estructura definitiva mayor importancia en el juego y todas las estrategias
que proviene de fines del Siglo XV, o para tener una y tácticas que se suceden durante el desarrollo de
idea más precisa, desde los albores del proceso de una partida, giran generalmente alrededor de su
conquista y colonización del territorio americano: seguridad.
¡más de 5 siglos!.
Por supuesto, el peón, tiene un valor de 1 peón por
En la actualidad, las figuras son elaboradas en ma- ser la unidad de medida, lo que significa que es la
dera, plástico, nylon, cartón y otros materiales sinté- figura de menor valor.
PIEZAS MAYORES Y PIEZAS MENORES

En el ambiente ajedrecístico, al grupo de piezas con-


formado por el rey, la dama y la torre se les conoce
con el nombre de piezas mayores o piezas pesadas,
mientras que al conjunto integrado por los alfiles y
los caballos se les conoce como piezas menores.

Es importante saber que a los peones no se les llama


piezas en el mundo del ajedrez, sino se les llama
simplemente peones. Así, que cuando nos referimos
a las piezas, estamos hablando del rey, la dama, la
torre, el alfil o el caballo, pero jamás de los peones.

Será muy común en los estudios futuros leer o


escuchar expresiones como: «desarrollo de piezas
menores», «desarrollo de piezas mayores».

En primer término nos referimos al desarrollo de


los alfiles y los caballos y en segundo término nos
estamos refiriendo al desarrollo de las torres, la
dama o el rey.

A los peones se les puede identificar por el lugar


que ocupan en la posición inicial de una partida y de los peones ubicados en las columnas e, f, g y h del
acuerdo al nombre de la columna: peones del flanco Flanco de Rey.
de dama; peones del flanco de rey, son expresiones
que indican que los primeros se refieren a los cuatro He aquí la importancia de conocer los nombres y
peones ubicados en las columnas a, b, c y d del los diferentes sectores del tablero como lo hemos
Flanco de Dama y que los segundos se refieren a estudiado en páginas anteriores.

Peones del Flanco de Dama Peones del Flanco de Rey


CINETICA DE LA DAMA

La Dama, como ya hemos dicho, tiene un valor


adsoluto de 9 peones. Es una pieza muy poderosa
por la versatilidad de sus movimientos. Es la pieza
que mayor rango de movilidad tiene en el tablero en
comparación con las demás piezas.

Esta circunstancia la hace muy importante en la es- La movilidad de


trategia del juego por lo que hay que movilizarla con la Dama se ex-
mucho cuidado y atención, de manera que no caiga tiende a lo largo
a merced de otras piezas de menor rango. de filas, colum-
nas y diagonales:
El movimiento de la Dama se extiende por las filas,
sin limitación alguna, siempre y cuando no existan en Es importante
el camino otras piezas, ya sean amigas o contrarias. recordar que no
puede pasar por
También lo puede hacer a lo largo de las columnas y encima de ningu-
a lo largo de las diagonales; en otras palabras, utiliza na otra pieza.
todos los caminos disponibles en el tablero de aje-
drez: filas, columnas y diagonales para desplazarse.

He allí el poder de movilización que posee esta


impresionante pieza. En los diagramas las flechas
indican las casillas que pueden ser ocupadas por
la Dama desde la casilla a1, desde d5 y desde h4.
CINETICA DEL REY

El rey es una pieza muy especial, digamos, que es


la más importante del juego. Es la única pieza que
no puede ser retirada del tablero, o sea, capturada
o “comida” por otra pieza, pero cuando es atacada
y recibe Jaque Mate, se termina la partida. Esto, ya
lo analizaremos en capítulos futuros.

Su movimiento semeja al de la dama pero con la


diferencia que lo hace una casilla cada vez. Esto es,
que tiene la capacidad de moverse por las columnas,
por las filas y por las diagonales, pero una casilla en
cada movimiento.
rio. Tampoco podrá pasar por encima de ninguna otra
Hay una excepción a esta regla, y es cuando se pieza. Se podrá mover siempre y cuando la casilla a
realiza el enroque, jugada que veremos también en donde vaya esté despejada.
futuras lecciones.
Se deduce fácilmente, que el rey puede avanzar ha-
El rey, no puede ocupar casillas que ya estén ocupa- cia adelante, hacia los lados del tablero y retroceder
das por piezas de su mismo color o del color contra- según podemos observar en los diagramas:

NUNCA JUNTOS...

Los reyes jamás podrán estar juntos.

Deberán mantener una casilla de distancia en


horizontal (por las filas), vertical (por las colum-
nas) y en diagonal, tal y como se muestran en
los diagramas de la derecha.

En los diagramas, ninguno de los reyes puede


ir a las casillas marcadas con una x.
25 DE ABRIL: DÍA DEL AJEDREZ
ESCOLAR EN VENEZUELA

El 25 de abril del 2005 ha pasado a ser una fecha Comenzaremos impartiendo una serie de talleres a los
histórica para nuestro deporte ya que ha sido decretado docentes de todos los municipios del Estado Trujillo,
como Día Nacional del Ajedrez Escolar en Venezuela. incluyendo educación inicial, primaria, media, educación
Recordemos que luego de varios años de trabajo y física y educación especial.
presentación de ideas a lo largo y ancho del país, el
para entonces Ministro de Educación y Deportes, Prof. Cada grupo de docentes participantes multiplicarán los
Aristóbulo Isturiz Almeida, firmó el Decreto que imple- talleres en sus respectivos colegios en cada uno de los
mentaba el ajedrez como herramienta pedagógica en municipios. Paralelamente, organizaremos las ligas de
las escuelas venezolanas. ajedrez escolar. Estas ligas serán de carácter competi-
tivo y tendrán actividad todo el año con el apoyo de la
Eso sucedió el 23 de abril en el Teatro Teresa Carreño Academia Nacional de Ajedrez con sede en Caracas.
de Caracas. Dos días después, el 25, salía en Gaceta
Oficial la Resolución 33, número 38.172 que le daba Recursos tecnológicos
carácter de Proyecto Nacional de Estado a lo que había Igualmente, se organizarán eventos ajedrecísticos a
sido hasta entonces, un sueño. través de Internet aprovechando la presencia de las
computadoras Canaimas y de los servicios wifi de las
Nueve años han transcurrido y la idea sigue vigente. Un escuelas o de la misma comunidad, de manera que los
nuevo equipo se ha formado en la Zona Educativa de escolares de escuelas distantes puedan interactuar con
Trujillo para darle un nuevo impulso a este extraordinario el ajedrez sin movilizarse de sus instituciones.
proyecto que busca consolidar las bases para que el
ajedrez sea utilizado como herramienta pedagógica en Para que esto sea posible, se cuenta con el apoyo del
las aulas de clases y así, cada escolar, tenga la oportu- Ministerio del Poder Popular para la Educación, institu-
nidad de beneficiarse con los innumerables beneficios ción que ya giró instrucciones a nivel nacional para que
que su estudio proporciona. el ajedrez sea utilizado como herramienta pedagógica
en las escuelas.
¿Cómo lo haremos?
CINETICA DE LA TORRE

La Torre, es la pieza de mayor poder después de la


Dama. Su valor absoluto ha sido establecido en 5
peones, lo que significa que dos torres juntas tienen
más o menos el mismo valor que una Dama.
En los diagramas las
flechas indican las La Torre se moviliza por filas y columnas. Lo puede
casillas que pueden hacer libremente mientras no existan otras piezas
ser ocupadas por la en su recorrido, lo que significa que, al igual que la
torre. Si contamos
Dama, no puede saltar por encima de otras piezas.
las casillas a las que
puede ir nos daremos
cuenta que son 14. A Su movimiento se diferencia de la Dama en que no
la izquierda, obser- puede movilizarse por las diagonales, pero tiene
ven como la torre se la libertad de hacerlo hacia adelante o hacia atrás.
puede movilizar a lo Igualmente, se puede movilizar a los lados (por las
largo de la columna horizontales) del tablero.
«a» y a lo ancho de
la fila «1». Las torres, junto a la Dama, forman la artillería pe-
sada de las piezas. Ya dijimos que el conjunto de
piezas formado por la dama y las torres se conocen
como piezas mayores o piezas pesadas.
CINETICA DEL ALFIL

El movimiento del Alfil es muy fácil de aprender ya


que su ruta en el tablero es a través de las diago-
nales. Al igual que la Dama y la Torre, el alfil puede
movilizarse libremente a lo largo de una diagonal
siempre y cuando no existan piezas que le obstruyan
el paso.

Puede avanzar hacia adelante y retroceder libremen- Los alfiles se


te a lo largo y ancho del tablero. Recordemos que mueven por las
el tablero está compuesto por 64 casillas, 32 claras diagonales, uno
y 32 oscuras, y que todas estas casillas pueden ser va por las blan-
cubiertas ya que cada jugador dispone de dos alfiles cas y otro por
al inicio del juego: un alfil corre o se desplaza por las las negras como
diagonales blancas y el otro camina o se desplaza muestran los dia-
por las diagonales negras. gramas.

Los diagramas muestran claramente el desplaza-


miento de los alfiles. Como se puede ver, tiene mayor
radio de acción cuando está ubicado en una casilla
central. Los diagramas superiores muestran el alfil
de casillas negras y el alfil de casillas blancas. Entre
ambos, dominan 14 casillas a las que pueden ir.
CINETICA DEL CABALLO

«El movimiento del Caballo es uno de los más cu- El Caballo blanco, ubicado en la casilla g1, se mue-
riosos y bonitos del ajedrez porque puede dar saltos ve dos casillas por la columna g y luego se desvía
a través de todo el tablero sobre piezas propias y una casilla a la izquierda por la fila 3 y se ubica en
contrarias». (Uvencio Blanco en «José Raúl Ajedre- la casilla f3.
cista», Caracas 1997).
Igual sucede con el Caballo negro de b8: se mueve
«Desde el lugar que ocupa, puede avanzar dos ca- dos casillas por la columna b y cruza una casilla a
sillas por la columna y doblar por la fila una casilla la derecha por la fila 6 para ubicarse en la casilla c6.
a la derecha o a la izquierda, o comenzar con dos Observen que desde esa misma posición, el caballo
casillas por la fila a la derecha o a la izquierda y do- negro también puede ir a las casillas d7 y a6. Ob-
blar una hacia adelante o hacia atrás por la columna serven también que se encuentra en una casilla de
formando en su recorrido una letra ele (L) mayús- color oscuro y que todas sus llegadas son a casillas
cula...» (Raúl Pérez en «Ajedrez en las Escuelas», de color claro.
Habana , Cuba 1998).
En el mismo diagrama anterior, el caballo blanco
El movimiento del Caballo es, indudablemente, muy también se encuentra en casilla negra y todas sus
particular; muy diferente al del resto de las piezas posibilidades de movilización son a casillas de color
del ajedrez. Como bien lo describe Raúl Pérez en su blanco. Esta característica es única de los caballos.
libro «El ajedrez en las escuelas», el Caballo tiene
un movimiento que asemeja a una ele (L) mayúscula
y que tiene las siguientes características:

a) Es la única pieza del ajedrez que salta sobre otras


piezas, amigas o enemigas.

b) Su movimiento está limitado a tres casillas de


distancia contando desde la casilla de partida.

c) Si se encuentra en una casilla blanca, jugará


siempre a una casilla negra.

d) Si se encuentra en una casilla negra, jugará siem-


pre a una casilla blanca.

Veamos el siguiente diagrama: En el diagrama superior se muestran marcadas con


un círculo las casillas a donde se puede movilizar
el caballo negro.

Un caballo ubicado en el centro del tablero tendrá


una capacidad máxima de movimiento de 8 casillas,
tal y como muestra el diagrama superior, en cambio,
si un caballo se encuentra en una de las esquinas del
tablero, (diagrama página siguiente), apenas tendrá
un radio de acción circundante a dos casillas.

El caballo blanco sólo puede ir a las casillas g3 y


f2, mientras que el caballo negro sólo puede ir a las
casillas b6 y c7.
Un caballo colocado en
el centro tendrá mayor
movilidad y más fuer-
za que uno colocado
en las esquinas o en
los bordes del tablero.

CINETICA DEL PEON


Los peones, en su posición inicial, están ubicados
en la segunda fila, (peones blancos) y séptima fila,
(peones negros). Su movimiento es muy diferente
al de las demás piezas porque es la única de todas
ellas que no puede retroceder en ningún momento
de la partida; siempre irá hacia adelante y en línea
recta por la columna a la que pertenece.

Estando en su posición inicial, digamos, en la se-


gunda fila, un peón blanco tendrá la oportunidad de
moverse un cuadro hacia adelante, o si lo prefiere,
dos cuadros, siempre por la columna en la que se
encuentra. Esto quiere decir que si un peón se en-
cuentra en la segunda fila, tendrá derecho a jugar posición inicial de la séptima fila. También podemos
a la casilla siguiente ubicada en la tercera fila, o en ver como el peón “e” se prepara para moverse a la
su defecto, dos casillas adelante y ubicarse en la casilla e4, o sea, moviéndose dos casillas y el peón
cuarta fila. “d”, dispuesto a moverse a la casilla d3, lo que re-
presenta moverse una sola casilla. Igual, los peones
Si el peón se encuentra en la séptima fila, podrá negros “a” y “b”.
moverse una casilla adelante y ubicarse en la sexta
fila, o si lo prefiere, moverse dos casillas y ubicarse En el diagrama siguiente podemos ver los movi-
en la quinta fila. Esto, por supuesto, si nos referimos mientos ya realizados. Los peones blancos se han
a los peones negros. movido a las casillas
e4 y d3, y los negros
Luego, cuando un peón ya se ha movido de su posi- a las casillas a6 y b5.
ción inicial, ya sea que ha partido de la segunda fila o
de la séptima, estará obligado, de allí en adelante, a Es importante tomar
moverse solamente una casilla hacia adelante. Esta en cuenta que los
regla es para todos los peones, blancos y negros. peones no podrán
pasar por encima
En el diagrama superior derecho se observan los de ninguna otra pie-
ocho peones blancos ubicados en su posición inicial za, ya sea amiga o
de la segunda fila, y los ocho peones negros en su enemiga.
Sigamos con los ejemplos. que el peón “e”, se moverá dos casillas en dirección
de su columna.
En el diagrama superior izquierdo las flechas ama-
rillas y azules indican las casillas a las que pueden En el diagrama de la derecha se pueden observar
jugar cada uno de los peones, blancos y negros los movimientos de los peones ya realizados.
desde su posición inicial.
Recuerden que, partiendo desde la posición inicial,
En el diagrama siguiente los peones negros “d” y “e” no es obligatorio jugar una o dos casillas, eso que-
se disponen a moverse a las casillas d6 y e5. dará a decisión del jugador.

Eso indica que el peón “d” se moverá una casilla En cambio, luego que el peón sale de su posición ini-
hacia adelante y por la misma columna mientras cial, estará obligado a avanzar solamente una casilla.

MÁS EJEMPLOS...

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