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SÍLABO 2019 – 1
I. INFORMACIÓN GENERAL:
1.1. Asignatura : Gestión de Proyectos de Inversión Pública
1.2. Código de asignatura :
1.3. Créditos : 03
1.4. Requisitos : Ninguno
1.5. Facultad : Ingeniería de Sistemas
1.6. Escuela profesional : Ingeniería Empresarial e Informática
1.7. Tipo de estudios : Especialidad
1.8. Semestre / Sección : VII - A
1.9. Semestre académico : 2019 – 1
1.10. Horas semanales : Hrs. Teóricas: 01 Hrs. prácticas: 04 Total: 05
Duración de
1.11. : N° semanas: 17 Del: 01/04/2019 Al: 31/07/2019
asignatura
1.12. Turno : MAÑANA: TARDE: X NOCHE:
1.13. Docente : MSc. Dayan M. Teves Osorio
1.14. Correo Electrónico : tevesosorio@gmail.com
1.15. Teléfono celular : 966515060
II. SUMILLA:
La asignatura es de naturaleza teórico –practico, desarrollándose en el séptimo semestre,
propone desarrollar las capacidades de interpretación, análisis y manejo de las
herramientas que se aplicarán en el proceso de inversión pública. Los contenidos
han sido organizados en dos cuatro (04) unidades de aprendizaje: Conceptos
fundamentales de la pre inversión, Aspectos Generales e Identificación,
formulación y evaluación de Proyectos de inversión Pública.
III. COMPETENCIA:
Determina, analiza, reflexiona, relaciona y utiliza adecuadamente los diferentes
elementos e instrumentos que participan en la Gestión y Elaboración de un Proyecto de
Inversión Pública, utilizando los fundamentos y marco normativo actual de Invierte.pe.
Logros de - Utiliza herramientas para definir los involucrados de un PIP, la elaboración del
Aprendizaje árbol de problemas y objetivos, así como la Matriz de Marco Lógico.
- Utiliza los diferentes instrumentos, para identificar proyectos de inversión.
MÉTODOS PROCEDIMIENTOS
Presentar de manera organizada información a un grupo. Por lo general es
Exposición el docente quien expone; sin embargo, en algunos casos los estudiantes
exponen.
Método de Acercar una realidad concreta a un ambiente académico por medio de la
proyectos realización de un proyecto de trabajo.
Acercar una realidad concreta a un ambiente académico por medio de un
Método de casos
caso real o diseñado
Método de Con base en preguntas llevar a los estudiantes a la discusión y análisis de
preguntas información pertinente a la materia.
Simulación y Aprender a partir de la acción tanto sobre contenidos como sobre el
juego desempeño de los estudiantes ante situaciones simuladas
Aprendizaje Los estudiantes deben trabajar en grupos pequeños, sintetizar y construir el
basado en conocimiento para resolver problemas que por lo general han sido tomados
problemas de la realidad.
Ampliar el campo de la experiencia de los participantes y su habilidad para
Juego de roles
resolver problemas desde diferentes puntos de vista
Panel de discusión Dar a conocer a un grupo diferentes orientaciones con respecto a un tema.
Incrementar el potencial creativo en un grupo. Recabar mucha y variada
lluvia de ideas
información , Resolver problemas.
100%
Fichas de aplicación,
P2 Ep1 criterios Evaluación 40%
exposiciones, talleres
procedimental permanente
Ea1 Actitudinal Control de asistencia 20%
(𝐸𝑜2 ∗ 40%) + (𝐸𝑝2 ∗ 40%) + (𝐸𝑎2 ∗ 20%)
𝑃2 =
1
Promedio Final (PF). Es la nota final del curso, se obtiene del promedio de las unidades
didácticas.
𝑷𝟏 + 𝑷𝟐
𝑷𝑭 =
𝟐
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MSc. Dayan M. Teves Osorio
DOCENTE
V° B° …………………………………… V° B° ………………………………………
DECANO DE FACULTAD DIRECTOR DE ESCUELA
PROFESIONAL