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Origen de la ludopatía y su etiología

El origen etimológico de este término se encuentra en el latín. Así, podemos observar que
es fruto de la suma de dos vocablos de dicha lengua: ludus, que es sinónimo de “juego”,
y patia, que puede traducirse como “enfermedad”.
En un sentido técnico, sin embargo, la ludopatía no es una adicción, sino un trastorno en
el control de los impulsos, semejante a la cleptomanía (el robo compulsivo de
objetos) y la piromanía (la obsesión por el fuego).

La dificultad para resistirse o el tener comportamientos repetitivos son dos de las


situaciones que pueden llevar a que una persona sufra ludopatía. No obstante, no se
puede negar que otras muchas caen en este problema de adicción al juego
fundamentalmente porque encuentran en él un mecanismo para liberar su nivel de estrés
o para escapar de los graves problemas personales, laborales o económicos que tienen.

Entre los tratamientos más frecuentes que existen para poder conseguir hacer frente a la
ludopatía están tanto los grupos de apoyo y autoayuda, tales como Jugadores Anónimos,
como la terapia conductual y cognitiva. Sin olvidar tampoco el uso, en determinados
casos, de antidepresivos.

Causas

La ludopatía no tiene una relación directa con ninguna causa concreta, sino que es un conjunto
de factores lo que puede conducir a desarrollar un trastorno de juego patológico. Aunque es una
enfermedad que se desarrolla de forma diferente en función de la predisposición y el
entorno del individuo, se establecen diferentes factores de riesgo:

Genética
Parece que la dotación genética influye en la ludopatía, ya que se ha constatado que los hijos de
padres jugadores tienen mayor riesgo de acabar siendo ludópatas que los hijos de personas no
jugadoras. No obstante, el juego no es un rasgo físico o psíquico que se transmita de padres a
hijos, sino que lo que el hijo hereda es una cierta propensión a hacerse adicto en caso
de exponerse al juego.

Entorno familiar y social


El entorno más directo (padres y educadores) representa el modelo de aprendizaje e imitación
de muchos jóvenes. Si se fomenta el juego sin restricción o se practica como un hábito
normal dentro del entorno, existe el riesgo de que más adelante el joven se convierta en un
jugador patológico. Por otro lado, el entorno social (amistades y grupos sociales en general),
unido a un problema o falta de asertividad, también puede suponer un factor de riesgo.

Problemas psicológicos y sociales


Las personas que estén pasando por momentos de inestabilidad psicológica o que tenga
problemas personales y sociales representan un grupo de riesgo importante a la hora de
desarrollar ludopatía. El juego puede servir de escape para huir de la realidad y acabar
convirtiéndose en un hábito patológico necesario.
Como interferir el enfoque psicodinámico?
Represión:

Consiste en mantener fuera de la conciencia determinados contenidos que pueden ser


desagradables o angustiosos

Toda represión puede ser exitosa o fallida. Cuando logra reprimir la idea y el contenido
efectivo de dicha idea, no se producen situaciones patológicas, pero cuando la represión
no es completa y se suprime sólo la idea quedando la carga emocional, esta busca
descargarse por medio de expresiones derivadas que se convierten en ansiedad o en
cualquier tipo de síntoma anormal.

En una forma generalizada se puede afirmar que la represión es el psicodinamismo


fundamentales y que los demás aparecen como complemento de este cuando no logra
una solución satisfactoria

Desplazamiento:

Consiste en que la carga afectiva de una idea es derivada de otra. Queriendo indicar el
hecho de escoger otra vía para descargar el impulso

Formación reactiva: se refiere a que el sujeto manifiesta en su conducta actitudes que


son opuestas a la tenacidad inconsciente de expresar directamente provocaría angustia o
culpa.

La introyección y la identificación

Sublimación: consiste en que la carga de energía de una tendencia considerada


prohibida o mala se desplaza hacia alguna actividad socialmente aceptada

De esta forma como anteriormente se tiene en conocimiento, la ludopatía no es un


trastorno si no una adicción al control de impulsos por el cual por medio del enfoque
psicodinámico se puede iniciar trabajando para un óptimo tratamiento lo que es la
represión y el desplazamiento es inhibir o generar ideas saludables u óptimas para la
calidad de vida del cliente o paciente que sufre o a generado esta adicción

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