Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Un abrazo a todos los que estaban esperando este manual de campamento. Estamos muy
entusiasmados por el evento que hemos preparado y motivamos a que participen de esta gran
aventura, el CUARTO CAMPAMENTO SIMULTANEO para los Conquistadores y Guias Mayores de
nuestra UNION GUATEMALTECA, donde podremos disfrutar de entretenidas y edificadoras
actividades, preparadas con mucho cariño y esmero para el movimiento uniformado de Guatemala.
En vista de esto, les animo, compañeros líderes, a actuar prestamente y hacer todos los preparativos
necesarios para hacer de este próximo campamento el mejor de todos. Lean este manual
cuidadosamente y sujétense a los requerimientos presentados. Juntos lograremos alcanzar los
siguientes objetivos:
Agradecemos el esfuerzo que harán para estar en el campamento. Oremos juntos desde ya para que
este evento sea de inspiración.
Pr. Moisés Vidal Pr. Julio Lucero Pr. Alex Ajpacajá Pr. Angel Ajanel
Unión Guatemalteca Misión del Altiplano Misión del Sur Asoc. Metropolitana
Pr. Oscar Pérez Pr. Jorge Carbajal Pr. David Casiano Pr. Walter Campos Pr. Erixson Barrios
Misión del Norte Asoc. Central Asoc. Occidental Misión Oriental Misión del Lago
2
GENERALES DE LA A - Z
A. FECHA DEL CAMPAMENTO: del 16 al 20 de abril 2019.
C. LUGAR DE CAMPAMENTO: elegido por cada campo local. Consulte al departamental de jóvenes
de su misión.
E. INSCRIPCION ANUAL: es la inscripción oficial del club (NO ES un pago por miembro, ES UN pago
por todo el club en general) que deberá realizarse a mas tardar el 31 de enero 2019. Llenar el
formulario, hacer el pago de Q50.00 a la cuenta del campo local y enviarlo a las oficinas del
campo al que pertenece.
F. SEGURO ANUAL: Cada miembro del club debera pagar el seguro anual de Q15.00 a mas tardar
el dia 28 de febrero del 2019. Enviar la nomina y boleta de pago al departamanetal del campo
local.
J. MÍNIMO DE MIEMBROS POR CLUB: unidad de club de 7 miembros, mas el consejero, mas el
director. 9 miembros mínimo.
K. PROHIBIDO: juegos electrónicos y portátiles de música. Los teléfonos celulares pueden quedar
con los líderes adultos para uso de emergencia solamente, de lo contrario será confiscado por la
comisión de disciplina. No es permitido tener mascotas en el campamento.
L. UNIFORME: todos los clubes de tradición deberán usar el uniforme completo (camisa, falda,
pantalón, pañoleta, etc.) el cual será bien ponderado en las inspecciones realizadas. Sólo los
clubes novatos tendrán como alternativa el uso de camiseta o camisa y pantalón o falda de un
mismo color, aunque no tendrán la misma ponderación que los clubes que se esforzaron en llevar
el uniforme oficial del club.
M. VISITAS: las visitas, así como los miembros del club, están sujetas a las normas del Campamento.
Solo se recibirán el día Sábado.
O. PERMISOS DE SALIDA: todo asistente debe tener un permiso aprobado por el director de club
local y ser presentado en la Secretaría del Campamento (la SC), ya que en la entrada principal
3
habrá revisión de los que salgan y entren al campamento.
R. SEGURIDAD: cada club será responsable por su seguridad en los límites de su campamento.
S. PRIMEROS AUXILIOS: los clubes deben de ir preparados con un botiquín completo para atender
cualquier necesidad de sus participantes. Además, habrá un puesto de emergencia especial al
lado de la SC (Secretaria de Campamento) para atender las emergencias generales.
U. LETRINAS: cada club proveerá de una letrina bien equipada y cómoda para los acampantes que
será elaborada dentro del terreno que se le asignará al club. Debe tener no menos de 1.5 mts.
de profundidad. El campo local será el encargado de informar cualquier cambio.
V. BASURA: toda la basura debe ser debidamente embolsada y llevada hasta el lugar designado por
los organizadores. Traiga su propia bolsa de basura. Les pedimos que recuerden a sus
conquistadores usar un buen juicio al momento de generar basura.
W. ASEO PERSONAL: se habilitará área para aseo personal para mujeres y otra para hombres. Por
favor sea consiente en el uso del agua, no deje empaques de champú o jabón en el área de
duchas. Respete las horas definidas en el programa. Los únicos que pueden romper el horario de
baño son los que están encargados de la cocina.
X. SANEAMIENTO: los platos han de ser lavados en los campamentos solamente y el agua debe
desecharse de forma adecuada. Los alimentos deben ser muy bien cubiertos y el agua
potabilizada.
Y. MEDIO AMBIENTE: realizar fuegos a flor de tierra no esta permitido. Por favor lleve una cocina
a gas. Si hay grama natural y desea hacer hoyos, deberá retirar el tepe (capa superficial de tierra
con hierba de unos 10 cm. de espesor) el cual servirá para tapar de nuevo.
Z. REUNIONES GENERALES: todos deben asistir a las convocatorias generales ya sea de culto, acto
cívico, eventos. Deben usar durante todo el día sábado su uniforme de gala.
AA. DURANTE EL CAMPAMENTO: respetar a los animales, la vegetación y las zonas de cultivo.
Cuidar el trato con las personas que habitan en la zona. Mantener el orden y la limpieza (es
necesario y nos ayuda a transmitir buena imagen). Aprovechar los senderos ya existentes, así
evitaremos erosionar más el suelo. No cortar arboles o arbustos.
BB. DESPUES DEL CAMPAMENTO: hay que desmontar el campamento tratando de recoger
absolutamente todo, pensando en reutilizar, buscando la manera de reciclar. No dejar cuerdas en
los árboles, cubrimos los hoyos que hemos abierto. No quemamos el material. Intentaremos dejar
el lugar mejor de cómo lo encontramos. El campamento debe estar limpio, en buen estado, e
inspeccionado por un miembro de la comisión Check-out.
4
CC. EVENTO INSIGNE – CLUB PIONERO: Todos los clubes de Guatemala tendrán la oportunidad de
fundar un nuevo club. A esto le llamaremos CLUB PIONERO y se entregara un galardón especial
a todos los que logren alcanzar este objetivo. Se realizará a partir de enero del año 2019, hasta
abril del 2020. Se realizara en dos etapas: primera etapa – Inscripcion e inauguracion oficial del
nuevo club hasta el mes de agosto 2019 en su campo local. Segunda etapa: preinscripcion del
nuevo club al campamento del año 2020 en la fecha que estipule el manual de campamento. Este
nuevo club obtendra un 25% de descuento y el club pionero un 15% de descuento en inscripcion
al campamento del año 2020, si cumple con la fecha que estipule el manual en relacion a la
inscripcion. El club nuevo y el club pionero deben tener no menos de 15 miembros uniformados
que asistan al campamento para que sea valido y efectivo el premio.
5
6
7
1. INSCRIPCIÓN ANUAL DEL CLUB
La inscripción anual es por club y debe ser hecha antes del 31
de enero de 2019. El costo es de Q50.00, se dará +75 puntos
en el puntaje general. Por preinscripción tardía tendrá -25
puntos en el puntaje general y por falta de preinscripción
tendrá -50 puntos en el puntaje. Es necesario que la lista la
envíe a su campo ocal para quedar inscrito como club oficial
de nuestra organización. Vea Apéndice A para llenar el
formulario oficial. Esta inscripción es obligatoria (no olvide
incluir en la Carpeta de Gerencia del Club el recibo expedido
por caja de su campo local).
2. SEGURO ANUAL
Cada miembro del club debera pagar el seguro anual de Q15.00 a mas
tardar el dia 28 de febrero del 2019. Enviar la nomina y boleta de pago al
departamanetal del campo local. Se dará +75 puntos en el puntaje
general. Por pago tardío tendrán -25 puntos en el puntaje general y por
falta de pago de seguro no podran asistir al evento. Es necesario
que la lista la envíe a su campo local para hacer los arreglos
correspondientes de pago. Esta inscripción es obligatoria (no olvide incluir
en la Carpeta de Gerencia del Club el recibo expedido por caja de su
campo local).
3. PREINSCRIPCIÓN CAMPAMENTO
La preinscripción se realizara del 19 al 22 de febrero de
2019. Por puntualidad de preinscripción se dará +75
puntos en el puntaje general. Por preinscripción tardía
tendrá -25 puntos en el puntaje general y por falta de
preinscripción tendrá -50 puntos en el puntaje. Es
necesario que la lista la envíe a su campo local. Vea
Apéndice B para llenar el formulario oficial (no olvide incluir
en la carpeta de Gerencia del Club el formulario oficial de
recibido de su campo local o el correo electrónico donde lo
envío a su campo local).
8
4. INSCRIPCIÓN CAMPAMENTO
La inscripción se realizara del 19 al 22 de marzo de 2019.
Por puntualidad de inscripción se dará +75 puntos en el
puntaje general. Por inscripción tardía tendrá -25 puntos
en el puntaje general y por falta de inscripción tendrá -50
puntos en el puntaje. La cancelación de inscripción debe
ser realizada en la cuenta de cada campo local. El costo
por persona será de Q135.00 que incluye: inscripción,
charratela, lugar del campamento, participación, y seguro
anual (abril 2019 – marzo 2020). Deben incluir a su
personal de apoyo como cocineras, acompañantes, etc.
Cuando se haga el pago respectivo, es necesario también
que envíe la lista a su campo local. Vea Apéndice A para
llenar el formulario oficial (no olvide incluir en la carpeta de Gerencia del Club, el formulario
entregado, el correo enviado al campo local y el recibo de pago que extiende el campo
local por el valor total de inscripción).
5. RETO EVANGELISTICO
a. Participantes: Todo el club debidamente uniformado.
c. Puntuación:
➢ Realizar campaña evangelística 100puntos
➢ Al menos un bautismo antes de camp. 50 puntos
➢ Al menos un bautismo en el camp. 50 puntos
➢ De 3 bautismos en adelante sume 50 puntos
*Nota: Cada uno de los 2 primeros aspectos de evangelismo deberá informase con fotografías, carta firmada
por el Pastor de Distrito y Director de Obra Misionera y un pequeño resumen de lo sucedido.
9
6. RECOLECCIÓN 2019
a. Participantes: Todo el club debidamente uniformado.
d. Puntuación:
Objetivo alcanzado 100 puntos.
Alcanzado 75% 75 puntos
Alcanzado 50% 50 puntos
Un Superávit de Q500.00 50 puntos por cada superávit (hasta 3 máx.)
7. iCAMP 2019
a. Participantes: Todos los clubes.
10
evento. Además deben de tener una cuenta en Facebook a nombre del club, tal como se
inscribieron al campamento.
DESARROLLO Y PUNTAJES. Las actividades a desarrollar se presentarán en el perfil del centro
de mando dirigido por la Unión Guatemalteca iCamp Guatemala 2019. Todas las actividades
tendrán un tiempo máximo para ser presentadas en el muro del centro de mando para recibir
el puntaje. Los primeros 10 clubes que presenten la actividad o pregunta en forma correcta
recibirán un bono de 10 puntos extras.
Reto culinario: Preparar tres platos de comida que contenga cuatro elementos
(huevo, frijol, tortillas y refresco) y salir a compartir con alguien que lo necesite
(indigentes, alcohólicos, etc.). Subir un video de 1 minuto preparando y
entregando.
TIEMPO: 1 hora
PUNTOS: 100 pts.
11
c. Puntuación:
Nota: Incluir al final de la Gerencia del club todos los informes de eventos
precampamento y cualquier otro informe que se solicitase en este manual.
12
13
EVENTOS GENERALES
1. LA FERIA DEL CONQUISTADOR
2. INVESTIDURA
a. Participantes: Todo el club.
c. Puntuación: Se evaluará el porcentaje de investidos. Si hay algún club que ya invistió el 50%
y quiere sacar otra clase para el campamento obtendrá sus puntos correspondientes.
14
3. BOLETINERO
a. Participantes: Todo el equipo de acampantes.
4. EL HUÉSPED DE HONOR
a. Participantes: Todo el club.
b. Materiales: Ninguno.
15
5. MARAVILLOSA CREACION CON LLANTAS
16
EVENTOS DE DESTREZA Y CONOCIMIENTO
6. Nudos sin manos
a. Participantes: 6 mixto. Al menos una mujer. 3
conquistadores mínimo.
b. Materiales: 8 cuerdas.
c. Procedimiento: al silbatazo los participantes llegan a donde
esta el material. Se realizaran todos los nudos de una vez. El
orden lo organiza el club. No se podrán ocupar las manos pero
si cualquier otra parte del cuerpo.
d. Puntuación: Se evaluará el y nudo bien hecho
17
Corredizo As de guía
7. CREANDO FUEGO
a. Participantes: 2 conquistadores mixto.
18
8. VISITANDO LOS ASTROS
e. Tiempo: al silbato del juez se arman los cohetes. Esta es la primera etapa que finaliza
cuando los participantes indican que terminaron. La segunda etapa es el despegue.
19
9. ORDEN CERRADO, MARCHAS Y FANTASÍA
a. Participantes: 9 máximo ó 7 mínimo, mixto. Unidad
de 8 ó 6 más director dirigiendo. 1 mujer mínimo. 3
conquistadores mínimo.
Rompan Filas
De derecha a izquierda de corrido Numerarse
d. Puntuación: Uniforme completo, orden cerrado: cantidad de ordenes, órdenes claras y bien
dadas, buena ejecución, y el tiempo; marcha de fantasía: originalidad de la rutina,
creatividad, sincronía y el tiempo. El tiempo se dividira en dos, la mitad para el orden cerrado
y la otra mitad para la marcha de fantasia.
20
EVENTOS DE PIONERISMO
d. Puntuación: Por cada amarra bien hecha obtendrá un punto, estas son: 6 cuadradas (base
de abajo), 18 amarras diagonales (parte de arriba), 1 amarra trípode, 3 amarras continuas,
escalera. Además se evaluará la estética, amarras, el tiempo y la resistencia.
21
EVENTOS FISICOS
22
EVENTOS RECREATIVOS
.
14. SEPARANDO LAS AGUAS
a. Participantes: 12 participantes mixto. Al menos 4
mujeres.
b. Materiales: dos cubetas de 5 galones, una esponja de 50
cms. de largo, 20 cms. de ancho y 5 cms. de grosor.
c. Procedimiento: los participantes se ubicarán sentados en
el suelo con las piernas cruzadas uno detrás de otro lo mas
cerca posible. La primer cubeta estará llena de agua a una
distancia de 10 metros y la otra cubeta estará a la espalda del
ultimo participante. Al silbatazo del juez, el primer participante
se levantara y correrá hasta la cubeta llena de agua, tomara
la esponja que esta adentro de la cubeta y regresara a
sentarse donde estaba originalmente, ya sentado pasara la
esponja hacia atrás por encima de su cabeza al siguiente compañero y así sucesivamente
hasta el ultimo participante que de espaldas a la cubeta exprimirá la esponja. Ya exprimida,
pasara la esponja hacia delante de la misma manera que la recibió, hasta llegar al primer
participante que volverá a realizar la operación. Para poner mas interesante el evento el
agua tendrá un ingrediente secreto que lo darán los organizadores.
d. Puntuación: Gana el que mas agua tenga en la segunda cubeta. Habrá medida exacta.
23
24
16. CONEXIÓN BÍBLICA
a. Participantes: 2 guias.
Los guiones deben ser inéditos y muy creativos. Deben apelar a la reflexión y a tomar una
decisión. El tema es sobre la creacion y el proposito de Dios para la juventud.
25
18. MATUTINA
a. Participantes: 2 conquistadores.
b. Materiales: Matutina de jóvenes 2019 de la IADPA, mes de
abril.
c. Procedimiento: Debe de memorizar día, fecha, título, cita
y texto. Ejemplo: martes, 11 de abirl, “titulo de la matutina”,
“cita bíblica”, y “versículo”. El evento es oral que consiste en
rondas donde los participantes tomarán un número
correspondiente al día, demostrarán la matutina de memoria y
se irá descalificando los que no acierten. Se tomará en cuenta
las equivocaciones y el tiempo, según la ronda en que se
encuentren los participantes. En cada ronda se van eliminando
con los requerimientos de los evaluadores. Los jueces
evaluaran del mismo libro de la matutina.
19. PREDICADOR
a. Participante: 1 conquistador
d. Puntuación: Se evaluará:
26
3. Profundidad del tema que sea bíblico. Debe llevar implícito un razonamiento
convincente, pero que exija una reflexión y análisis por arte del receptor. Textos
bien aplicados.
4. Título y precisión del tema. El título elegido debe ser atractivo, pero no jocoso ni
extravagante. El tema ha de ser muy concreto de manera que el receptor sólo
reciba la idea fundamental, es decir, no salirse del tema ni andar con rodeos.
6. Emplear los recursos estilísticos. Uso del lenguaje figurado tal como: símil,
hipérbole, personificaciones, parábolas e ilustraciones, etc.
7. Posición y Gestos adecuados. Mediante ella se logra una cercanía mental con el
receptor. Debe reflejar seguridad, serenidad y dinamismo. Es el lenguaje no verbal.
Una sonrisa, el movimiento de las manos, etc. El predicador debe dirigir su mirada
a cada uno de los receptores, debe evitar mirar hacia el suelo, alrededor o al cielo,
pues denota inseguridad o temor.
10. Conclusión y llamado. Resumir o sintetizar el mensaje en unas cuantas frases para
luego invitar al oyente a responder o decidir sobre el tema que fue expuesto.
Para este evento se evaluarán los diez aspectos anteriores con base de 10 puntos cada
uno. Se sumará cada aspecto y este se comparará con los demás participantes, para sacar
un ganador.
27
RANKING DEL CLUB
Nuestro octógono de los guías mayores nos da la idea de cómo se premiará en este campamento. Sus
seis estrellas es el máximo galardón a alcanzar, y esperamos que todos los clubes puedan ser CLUBES
SEIS ESTRELLAS. El puntaje total
28
PUNTAJES
Todos los pre-requisitos deben estar comprendidos entre Octubre de 2018 y Abril de 2019. No
podrá ser informado ningún requisito cumplido con fecha anterior.
1. Eventos pre-campamento
2. Eventos de campamento
3. Inspección y disciplina
4. Gerencia del club
INSPECCIÓN Y DISCIPLINA
INSPECCION
El objetivo es evaluar el orden y limpieza que debe mantenerse dentro de su área de acampar. Se realizarán
6 visitas en total, 3 diurnas y 3 nocturnas.
AREAS A EVALUAR:
29
▪ Se puede hacer a través de un canto, un integrante dando la bienvenida, etc.
▪ Se evaluará solamente durante la visita.
30
o Pantalón del mismo color 2
o Falda del mismo color 2
o Zapatos del mismo tipo y color 2
o Calcetines del mismo color 2
31
▪ Sentadero 2
▪ Cal 2
▪ Buena ubicación 2
Al inicio de cada día se dará el respectivo puntaje de inspección, se asignará un banderín a cada club,
quedando de la siguiente manera:
32
BANDERINES
AZUL 95 - 100%
ROJO 85 – 94 %
VERDE 75 – 84 %
DISCIPLINA
El objetivo es el de mantener la disciplina bien alta entre todos los uniformados, no como una
persecución de los evaluadores sino como método de aprendizaje.
A la llegada del campamento cada Club recibirá 200 puntos de crédito. Se restarán puntos por las
faltas que el Club o un miembro de este cometan. Las faltas están divididas en tres:
Dependiendo la intensidad de la falta, puede llegarse hasta la expulsión de todo el club o miembro
del campamento.
• Cualquier tipo de engaño o mentira como:
o Tratar de introducir personas al Campamento con el Club, que no estén debidamente
matriculados y/o asegurados
o Mentir en la edad del participante.
• Escenas indecorosas muy atrevidas, no morales.
• Peleas o riña entre clubes.
• Faltar el respeto a los jueces.
• Juegos, dramas, chistes o cualquier forma donde se rebaje la integridad de un ser humano.
33
• Contestar inadecuadamente al director o supervisores.
• Dañar el área de acampar (cercos, árboles, animales, o cosas del lugar.
• Indumentaria indecorosa a cualquier hora del día tanto en las mujeres como en los hombres
(blusas de tirantes, licras, shorts muy cortos, mini faldas, mini blusas etc. y en el caso de los
hombres andar sin camisa) para toda actividad (hasta en los sociales).
• Poseer artículos electrónicos prohibidos TV, grabadoras, Ipod, discman etc.
• Escuchar música no cristiana en cualquier medio (hasta en los celulares).
• Intemperancia. Comer o tomar en horario no establecido.
• Salir del campamento sin autorización del director de club y director JA.
• Faltar a reuniones oficiales de directores y jueces
• Retirar la mayoría de los miembros del Club de las reuniones y eventos sin permiso de los oficiales
del Campamento.
• Ingresar a la zona de eventos sin autorización.
• Indisciplina en el acto cívico.
o Hablar en formación
• Llegar tarde a una reunión (director).
• Desordenes en el campamento o evento.
• No respetar horario de campamento:
o Permanecer en el área de acampar en momentos de eventos, actos cívicos, fogatas, etc.
o Bañarse en horas y lugares no establecidos.
o Llegar tarde a actos cívicos.
• El uso de aretes, pulseras, anillos, collares.
• Inscribirse tarde a los eventos.
ENTREGA DE CARPETA
Todo deberá ser entregado en una carpeta al llegar al campamento. Es importante tomar en cuenta que
la información debe de ser bien documentada, con fotos y cartas de certificación firmadas.
34
MINISTERIOS JUVENILES
UNION GUATEMALTECA
Dirección completa:
Director(a): ________________________________________________
Dirección completa:
Yo _______________________________________________ autorizo la
De (lugar)________________________________________________ Y el retorno el
FIRMA
Padre o responsable
36
4to CAMPAMENTO SIMULTANEO
“Creado con propósito”
Formulario 02
FICHA DE INSCRIPCION DEL CLUB
Director(a):________________________________________________
Dirección completa:
38
4to CAMPAMENTO SIMULTANEO
“Creado con propósito”
Formulario 03
EVALUACION DEL CAMPAMENTO
En consulta con la directiva de club llene esta encuesta de evaluación al final del campamento.
El propósito no es evaluar negativamente ya que el equipo de campamento hace lo
humanamente posible para realizar un evento que llene las expectativas de la juventud y es
normal que haya fallos que podrían mejorarse para el próximo evento. Gracias por su aporte.
Ponga un chequecito sobre la línea que corresponda:
¿Qué es lo que harías diferente para que el próximo campamento sea una mejor experiencia?
Lo positivo: Sugerencias:
1.___________________ 1.___________________
2.___________________ 2.___________________
3.___________________ 3.___________________
4.___________________ 4.___________________
39
40