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Crominancia

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La Crominancia, es la señal que en los sistemas de vídeo transporta la información de color

de la imagen, separadamente de la señal luma o señal . La crominancia es generalmente

representada por dos componentes de diferencia de color, (azul − luma) y (rojo −


luma). Cada una de estas señales puede tener factores de escala (amplitud) o corrimientos
(desfase), como se especifica en las normas de video aplicables.
La crominancia, en el video compuesto es representada por la modulación de una señal

subportadora de color por parte de los componentes y . La fase y amplitud de esta


señal corresponden, de manera aproximada, la saturacion, que es la amplitud y el Matiz
(color) que es la fase o la longitud de onda del color. En los espacios de color de la fotografía y
el video digital, como Y'CbCr los componentes de luma y crominancia son valores de
muestras digitales.
La separación de las señales de color RGB en luma y crominancia permite que el ancho de
banda de cada señal, sea determinado por separado. Generalmente, es disminuido el ancho
de banda de la crominancia, en el video compuesto analógico, reduciendo el ancho de banda
de la subportadora de color y en sistemas digitales, mediante el submuestreo de croma.
Para ver y medir la señal de crominancia se utiliza el vectorscopio.

Índice

 1Historia
 2Estándares de televisión
 3Sistemas digitales
 4Referencias
 5Véase también
 6Enlaces externos

Historia[editar]
La idea de transmitir una señal de televisión en color con componentes de luma y crominancia
diferenciados fue creada por el ingeniero francés Georges Valensi quien la patentó en su país
en 1942 y luego en 1949 en Estados Unidos.1 En su solicitud de patente, Valensi estableció lo
siguiente:
El uso de dos señales distintas que utilizan las dos bandas laterales de la modulación de la misma onda
portadora y que transportan respectivamente, una de ellas las señales de brillo y de sincronización, y la
otra el color ... tiene la ventaja de permitir la utilización tanto de receptores normales capaces de dar
sólo las imágenes en blanco y negro, o de los receptores más caros capaces de dar las imágenes en
color de aspecto más agradable.
Georges Valensi12

Los esquemas anteriores para los sistemas de televisión en color, que eran incompatibles con
los receptores monocromáticos existentes, transmitían señales RGB de diversas maneras.
Estándares de televisión[editar]
La imagen de televisión en color, contiene componentes de tres colores básicos
independientes que son rojo, verde y azul. La imagen se descompone mediante unos filtros
dicroicos en sus 3 componentes de color y cada una de ellos es enviado a un dispositivo de
carga acoplada. Estas tres señales de color se transforman en las señales de luma y en dos
señales de diferencia de color con un ancho de banda menor al de la señal de luma, debido
que el ojo humano tiene una respuesta mucho más pobre para el color que para la luz. En
la televisión analógica, la crominancia se codifica en una señal de vídeo usando una
frecuencia subportadora. Dependiendo del estándar de vídeo, la subportadora puede ser
modulada por modulación de amplitud en cuadratura (estándares NTSC y PAL) o modulación
en frecuencia (estándar SECAM).
En el sistema PAL, la subportadora de color está 4,43361875 MHz por encima de la portadora
de video, mientras que en el sistema NTSC se halla 3,579545 MHz por encima de esa
portadora. Los estándares NTSC y PAL son las más utilizados, aunque existen otros
estándares de vídeo, derivados de los anteriores, que emplean diferentes frecuencias
subportadoras. Por ejemplo, la norma PAL-M, exclusivamente usada en Brasil, utiliza una
subportadora de 3,58 MHz, y SECAM utiliza dos frecuencias diferentes de 4,250 MHz y
4,40625 MHz por encima de la portadora de video.
La presencia de crominancia en una señal de vídeo se indica por una señal de salva de
color transmitida en el pórtico posterior, justo después de la señal de sincronización horizontal
y antes de cada línea de inicio de vídeo. Si la señal de salva de color fuese visible en una
pantalla de televisión, aparecería como una franja vertical de color oliva muy oscuro. En NTSC
y PAL, el tono del color está representado por un desplazamiento de fase de la señal de
crominancia con respecto a la ráfaga de color, mientras que la saturación se determina por la
amplitud de la subportadora. En SECAM las señales de diferencia de color se transmiten
alternativamente y la fase no importa.
La crominancia está representada en el plano de color YUV en las señales de vídeo de los
estándares PAL y SECAM, y por el plano de color YIQ en NTSC.

Sistemas digitales[editar]
Los sistemas digitales de vídeo y fotografía a veces usan una descomposición luma-
crominancia para una mejor compresión. Por ejemplo, cuando una imagen digital común RGB
se comprime mediante la norma JPEG, el espacio de color RGB se convierte primero,
mediante una matriz de rotación, en un espacio de color YCbCr, debido a que los tres
componentes en el espacio tienen menos redundancia de correlación y porque las
componentes de crominancia pueden luego ser submuestreados en un factor de 2 o 4 para
comprimir aún más la imagen. En la descompresión, el espacio Y'CbCr se reconvierte a RGB.

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