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Materia:
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Tema:
Aplicaciones con tecnología de IA. – Robótica
Integrantes:
Kevin Klissman Alfaro Mantilla
Manolo Díaz Magaña
Alejandro Manzanero Hernández
Henry Isidro Ortiz de la O
Kervin Yeiko Díaz Vázquez
Aplicaciones con técnicas de IA.
4.1. Robótica.
La palabra robótica fue acuñada por primera vez en el año 1921 por el escritor
checo Karel Capek (1890-1938) pero popularizado por el escritor ruso-americano de
ciencia ficción Isaac Asimov de quién se deben las 3 leyes de la robótica:
Primera ley: “Un robot no le hará daño a un ser humano o, por inacción, permitir
que un ser humano sufra daño.”
Segunda ley: “Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos,
excepto si estas órdenes entran en conflicto con la primera ley.”
Tercera ley: “Un robot debe proteger su propia existencia en la medida que su
protección no entre en conflicto con la primera y segunda ley.”
Las máquinas que construye la robótica se llaman robots. La robótica hoy en día es
una ciencia interdisciplinaria porque conjuga conocimientos de la ingeniería mecánica,
ingeniería eléctrica, electrónica, ciencias de la computación, llegando hasta áreas como la
biología.
Existen varios tipos de robots empezando con los de primera generación como los
manipuladores hasta la cuarta generación que serían los robots ‘inteligentes’:
Robot industrial: como por ejemplo el brazo mecánico industrial.
Manipulador: como por ejemplo el empacador, cargador y descargador de una
fábrica.
Terrestre: algunos tienen formas de insectos, otros tienen ruedas y otros se paran en
dos piernas llamados robots androides.
Aéreos: tienen forma de avión o de helicóptero.
Investigación: por ejemplo, el vehículo explorador tipo rover que la NASA usa para
explorar el planeta Marte.
Didácticos o de entretenimiento: son generalmente de consumo diario como las
mascotas electrónicas.
Bioingeniería robótica: junta la biología, la ingeniería, la electrónica y la robótica
para crear prótesis y prototipos para el área de la medicina.
4.1.1. Conceptos básicos.
Robótica:
Programación:
Algoritmos:
Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que
han de seguirse para resolver un problema. Un programa normalmente implementa (traduce
a un lenguaje de programación concreto) uno o más algoritmos. Un algoritmo puede
expresarse de distintas maneras: en forma gráfica, como un diagrama de flujo, en forma de
código como en un lenguaje de programación, en forma explicativa, etc.
Software:
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos,
que son llamados hardware
Circuito:
Un circuito es una red eléctrica (interconexión de dos o más componentes, tales
como resistencias, inductores, condensadores, fuentes y semiconductores) que contiene al
menos una trayectoria cerrada. Los circuitos que contienen solo fuentes, componentes
lineales (resistores, condensadores, inductores), y elementos de distribución lineales (líneas
de transmisión o cables) pueden analizarse por métodos algebraicos para determinar su
comportamiento en corriente. Un circuito que tiene componentes es denominado un
circuito electrónico. Estas redes son generalmente no lineales y requieren diseños y
herramientas de análisis mucho más complejos.
4.1.2. Clasificación.
Según su cronología:
Según su arquitectura:
1. Poliarticulados
En este grupo están los Robots de muy diversa forma y configuración cuya
característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente
pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para
mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más
sistemas de coordenadas y con un número limitado de grados de libertad". En este grupo se
encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean
cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre
objetos con un plano de simetría vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo.
2. Móviles
3. Androides
4. Zoomórficos
5. Híbridos
Los robots son utilizados en una diversidad de aplicaciones, desde robots tortugas
en los salones de clases, robots soldadores en la industria automotriz, hasta brazos
teleoperados en el transbordador espacial.
Industria
Los robots son utilizados por una diversidad de procesos industriales como lo son:
la soldadura de punto y soldadura de arco, pinturas de spray, transportación de materiales,
molienda de materiales, moldeado en la industria plástica, máquinas-herramientas, y otras
más.
A continuación se hará una breve explicación de algunas de ellas.
Operaciones de procesamiento.
Laboratorios
Manipuladores cinemáticos
Agricultura
Para muchos la idea de tener un robot agricultor es ciencia ficción, pero la realidad
es muy diferente; o al menos así parece ser para el Instituto de Investigación Australiano, el
cual ha invertido una gran cantidad de dinero y tiempo en el desarrollo de este tipo de
robots. Entre sus proyectos se encuentra una máquina que esquila a la oveja. La trayectoria
del cortador sobre el cuerpo de las ovejas se planea con un modelo geométrico de la oveja.
Espacio
Vehículos submarinos
Educación
Los robots están apareciendo en los salones de clases de tres distintas formas.
Primero, los programas educacionales utilizan la simulación de control de robots como un
medio de enseñanza. Un ejemplo palpable es la utilización del lenguaje de programación
del robot Karel, el cual es un subconjunto de Pascal; este es utilizado por la introducción a
la enseñanza de la programación.