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Criação de Personagem

Habilidades (27 Pontos)


Valor Custo
8 0
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 7
15 9

Inspiração:​ Fornece vantagem em Ataque, testes de Resistência ou Habilidade.

Teste Passivo:​ 10+ modificadores aplicáveis (+5 em vantagem, -5 em desvantagem)

Descanso
Curto (1 hora): Pode gastar um ou mais dados de vida para recuperar Pontos de Vida
(DV + mod. CON)

Longo (8 horas): Recupera todos os pontos de vida. Recupera DVs iguais a metade do total e
todos os espaços de magia gastos.
Intervalo mínimo de 24 horas.

Combate

Esquivar​: Quando você realiza a ação Esquivar, você se foca completamente em evitar
ataques. Até o começo do seu próximo turno, qualquer jogada de ataque contra você é
feita com desvantagem se você puder ver o atacante e você tem vantagem em testes de
Destreza. Você perde esse benefício se estiver incapacitado (como explicado no apêndice A)
ou se seu deslocamento cair para 0.

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