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1 ¿Qué es la prospectiva?
Por ejemplo, los científicos considerando los datos obtenidos el contagio de gripe
y su evolución en el último año, pueden considerar de manera prospectiva cuáles
son las medidas sanitarias a tomar para el año próximo y disminuir los contagios
de gripe.
La OCDE define la prospectiva como el conjunto de tentativas sistemáticas para observar a largo
plazo el futuro de la ciencia, la tecnología, la economía y la sociedad con el propósito de identificar
las tecnologías emergentes que probablemente produzcan los mayores beneficios económicos y/o
sociales.
Las organizaciones necesitan ser conscientes de los nuevos desarrollos tecnológicos y deben
revisar la relevancia de aquellos desarrollos que se produzcan en las áreas de su interés. Las
nuevas tecnologías pueden crear oportunidades estratégicas pero también amenazas. La
Prospectiva Tecnológica es una forma de captar conocimiento e información sobre las tecnologías
clave para su aprovechamiento por las organizaciones.
consecucion
Por ejemplo: “La consecución de tres títulos seguidos era algo impensado
hace unos años”, “Estoy convencido de que la consecución de los logros más
trascendentes solo es posible con el trabajo en equipo”, “La Organización
de las Naciones Unidas felicitó a las autoridades de país asiático por la
consecución de un nuevo acuerdo de paz”.
Puede decirse que una consecución consiste en alcanzar una meta o
en conseguir algo que se pretendía. Supongamos que un emprendedor
desea desarrollar un nuevo proyecto comercial. Con la intención de concretar
su idea, comienza a tener reuniones con potenciales inversores. Algunos
meses después, gracias a la consecución de los fondos necesarios, pone
en marcha el proyecto en cuestión. La idea de consecución, en este caso,
señala que el emprender solicitó y recibió una cierta cantidad de dinero,
aquella que requería para iniciar la actividad.
Emergente
un sistema cuyas propiedades o procesos no son reducibles a las de sus partes
constituyentes.
Incertidumbre
Incertidumbre es una expresión que manifiesta el grado de desconocimiento acerca de una
condición futura, pudiendo implicar una previsibilidad imperfecta de los hechos, es decir,
un evento en el que no se conoce la probabilidad de que ocurra determina situación.
En el mundo de los negocios, es imposible tener conocimiento de los riesgos que están
asociados con cualquier decisión. Así como el consumidor común no puede conocer las
fluctuaciones de los precios de los bienes de consumo disponibles en el mercado, por lo que
la incertidumbre plantea una dificultad irreductible.
Perspectiva
El término perspectiva (en latín, perspicere "para ver a través de")1 se utiliza en las artes
gráficas para designar a una representación, generalmente sobre una superficie plana (como
el papel o un lienzo), de un motivo tal como es percibido por la vista, de forma que se pueda
intuir su configuración tridimensional.
Geométricamente, estas representaciones se obtienen a partir de la intersección de un plano
(el plano del dibujo) con un conjunto de visuales (las líneas rectas o rayos que unen los puntos
del objeto representado con el punto desde el que se observa (denominado el punto de vista).
En este sentido, existen dos tipos fundamentales de perspectivas, en función de la posición
relativa entre el modelo representado y el punto de vista:
Perspectiva cónica: También denominada perspectiva central, sus características más
distintivas son que los objetos representados son más pequeños a medida que aumenta su
distancia al observador; y la convergencia en un punto de fuga de la representación de las
líneas paralelas del modelo. Las visuales forman un haz cónico, con su vértice en el punto de
vista.2
Los pintores y arquitectos del Renacimiento italiano, incluidos Filippo
Brunelleschi, Masaccio, Paolo Uccello y Piero della Francesca, así como el matemático Luca
Pacioli, estudiaron la perspectiva central, escribieron tratados sobre ella y la incorporaron en
sus realizaciones, contribuyendo así a las matemáticas del arte.
A medio camino entre el arte y la técnica, arquitectos y urbanistas se han valido de este tipo
de perspectivas para dar una mejor idea del aspecto que podrían tener sus propuestas
constructivas, más allá de la información facilitada por planos en planta y alzado.
Las fotografías producen este tipo de perspectivas3 (mediante un elemento fotosensible que
recoge la imagen proyectada desde el foco de una lente), al igual que los ojos de los animales
superiores (en los que se forma una imagen sobre la superficie de la retina, proyectada desde
el foco del cristalino).4
Perspectiva axonométrica: es un tipo de proyección en la que todas las visuales son
paralelas entre sí, lo que equivale a que el punto de vista se sitúe en el infinito. En este tipo de
perspectivas, las líneas paralelas en el modelo conservan su paralelismo en la imagen, por lo
que los objetos no reducen su tamaño a medida que se alejan del observador, ni existe ningún
punto de fuga en el que converjan las líneas del dibujo.5
Es un sistema de representación gráfico más ligado a la ciencia y a la técnica que al arte. Sus
orígenes no están claros, puesto que se conocen planos arquitectónicos que datan de veinte
siglos a. C., procedentes de Caldea, y existe una larga tradición en este campo ligada a
la cantería y a la ingeniería militar muy anterior al Renacimiento.6 En su forma moderna surgió
de la mano del matemático francés Gaspard Monge (1746-1818) como una generalización al
espacio del sistema de coordenadas cartesianasdel plano6 previamente formalizado en el siglo
XVII, permitiendo visualizar de una forma relativamente sencilla y eficaz curvas, superficies y
objetos tridimensionales sobre el plano del papel. Con el desarrollo de la industria mecánica
de precisión a partir de finales del siglo XIX, la perspectiva axonométrica tomó carta de
naturaleza a partir de la sistematización de su uso en cristalografía por el ingeniero de minas
italiano Quintino Sella (1827-1884), convirtiéndose en una herramienta de gran utilidad para
generar planos detallados de piezas complejas, facilitando la comprensión de su configuración
geométrica.6
Otra ventaja de este tipo de vistas es que es posible conocer directamente las dimensiones
del modelo original midiendo sobre los ejes del dibujo. En este sentido, numerosas normas
técnicas especifican las características de este tipo de perspectivas.5
La aparición de programas de ordenador capaces de manejar con gran agilidad la información
geométrica de modelos complejos, ha diluido la diferencia que existía entre estos dos tipos de
perspectivas en lo relativo a su ejecución, especialmente cuando se confeccionaban
manualmente. En cualquier caso, los procedimientos gráficos y sus bases teóricas asociados
a estos dos tipos de sistemas de representación siguen formando parte de los programas
académicos tanto de los centros de educación secundaria como de las escuelas superiores
de arquitectura, ingeniería y bellas artes de todo el mundo.7
predecir
Anunciar o decir lo que ha de ocurrir mediante la adivinación, la ciencia o la suposición
Previsión
Probalistica
La probabilidad es una medida de la certidumbre asociada a un suceso o evento futuro y
suele expresarse como un númeroentre 0 y 1 (o entre 0 % y 100 %).
Una forma tradicional de estimar algunas probabilidades sería obtener la frecuencia de un
acontecimiento determinado mediante la realización de experimentos aleatorios, de los que se
conocen todos los resultados posibles, bajo condicionessuficientemente estables. Un suceso
puede ser improbable (con probabilidad cercana a cero), probable (probabilidad intermedia) o
seguro (con probabilidad uno).
La teoría de la probabilidad se usa extensamente en áreas como la estadística, la física,
la matemática, las ciencias, la administración, contaduría, economía y la filosofía para sacar
conclusiones sobre la probabilidad discreta de sucesos potenciales y la mecánica subyacente
discreta de sistemas complejos, por lo tanto es la rama de las matemáticas que estudia, mide
o determina los experimentos o fenómenos aleatorios.
Verosimilitud
La verosimilitud es la credibilidad o congruencia de un elemento determinado dentro de una
obra de creación concreta. Se dice que un elemento es verosímil cuando se considera que es
creíble dentro de un género dramático, en el caso del género dramático del teatro, cuando es
congruente dentro de la obra de creación en la que se incluye el elemento.
Lo verosímil no es necesariamente lo verdadero (aunque puede serlo) sino lo que tiene
apariencia de verdad. Platón escribió que en los tribunales "la gente no se inquieta lo más
mínimo por decir la verdad, sino por persuadir, y la persuasión depende de la verosimilitud",
cuando en la "Apología ...." fustiga a los sofistas acusadores de Sócrates. Los sofistas, a
quienes se refiere esta vez Aristóteles en su retórica, sostenían que lo verosímil ( tó eikós ) es
"el conjunto de lo que es posible a los ojos de los que saben", algo dedicado exclusivamente
destinado a ser creído por sus formas y no por su contenido. Para el caso "los que saben"
constituyen un conglomerado fácil de invocar, pero difícil de definir: la opinión pública (que en
esa época no era tal), los ciudadanos, todos aquellos que pudiesen pagar para aprender la
"técnica" de fundamentar de manera "verosímil". Pero agrega Aristóteles, en su Poética, que
«No es el oficio del poeta contar las cosas como sucedieron, sino como deberían haber
sucedido y de modo verosímil", con lo cual le agrega una connotación que el concepto no
tenía en Platón y si en los Sofistas, que igualaban lo creíble con lo posible (lo verosímil).
Actualmente, el concepto sigue indicando lo que tiene "apariencia" de verdadero(h1)