Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Elaborada por: Jhonny E. Solano N. – Ing. Dairo Rodríguez Blanco Módulo: Ofimática
Derechos Reservados de Autor ® Página No. 1
Mainframes: Utilizan grandes bases de datos en redes corporativas de gran tamaño. Tienen grandes
dispositivos de almacenamiento como discos duros de más de 1 TeraByte y cintas de seguridad.
Supercomputadores: Son equipos muy potentes que permiten uso multiusuario simultáneo y tienen
cientos o miles de terminales. Tienen capacidades de almacenamiento de información en el disco duro
de 15, 20 ó 30 ExaBytes (mil gigabytes) y manejan millones de órdenes simultáneas de acceso
informativo. Tienen hasta miles de procesadores trabajando en forma paralela para aumentar su
eficiencia.
Guía ilustrada de trabajo rápido Tema: Introducción a la Informática
Elaborada por: Jhonny E. Solano N. – Ing. Dairo Rodríguez Blanco Módulo: Ofimática
Derechos Reservados de Autor ® Página No. 2
b) El Mouse o Ratón: es un dispositivo que sirve para seleccionar objetos que ya aparecen en la
pantalla. Los objetos son seleccionados por medio de una pequeña flecha llamada puntero o apuntador
que se desplaza al mover el mouse sobre una superficie plana.
h) El Lápiz Óptico: Es un instrumento en forma de lápiz que por medio de un sistema óptico, ubicado
en un extremo, permite la entrada de datos directamente a la pantalla. Para elaborar dibujos, se mueve
el lápiz frente la pantalla y en ella irá apareciendo una línea que describa el mismo movimiento. También
cumple funciones de mouse
i) La Lectora de Tarjetas Magnéticas: es un elemento que sirve para leer los datos contenidos en
la banda magnética de una tarjeta especial. Son utilizados por las entidades bancarias especialmente
para las transacciones en los cajeros.
c) El Monitor: se considera también como dispositivo de entrada y salida de datos ya que hoy en día
existen los monitores con tecnología Touch Screen que permiten la escogencia de opciones en la
misma pantalla.
a) La Tarjeta Principal: también llamada Mother Board, es la tarjeta donde se encuentran todos los
circuitos electrónicos, el microprocesador, las memorias, los chips de control y las ranuras o slots donde
se insertan las otras tarjetas de interface.
b) El Microprocesador: es el cerebro electrónico del PC. Se encarga de realizar todas las operaciones
matemáticas y lógicas y de controlar todo el funcionamiento de la máquina. Es él quien recibe y procesa
la información y ejecuta las órdenes dadas por los programas. Todas las señales para el manejo y
tratamiento de la información pasan por el microprocesador.
El procesador se divide internamente en:
Unidad aritmética y lógica: es la encargada de los procesos matemáticos y lógicos y de enviar los
resultados a la unidad de control.
Unidad de control: se encarga de leer y escribir en la memoria la información, de llevar y traer
información y de ejecutar las órdenes que recibe el computador.
c) Las Memorias: son el primer lugar donde se almacena la información. Todos los computadores
tienen varios tipos de memoria, pero las dos clases más utilizadas y conocidas son:
Guía ilustrada de trabajo rápido Tema: Introducción a la Informática
Elaborada por: Jhonny E. Solano N. – Ing. Dairo Rodríguez Blanco Módulo: Ofimática
Derechos Reservados de Autor ® Página No. 5
La Memoria RAM: es la memoria de trabajo, en ella se almacenan temporalmente los datos que se
están procesando, el sistema operativo y el programa que esté en ejecución. Es de lectura y
escritura lo que indica que su contenido se puede modificar. Se borra al apagar la máquina o al salir
de una aplicación o programa sin guardar los datos.
La memoria ROM: es una memoria de sólo lectura, su contenido es permanente o fijo y no se puede
borrar. En ella se guardan una serie de rutinas o programas que el computador necesita para poder
realizar el proceso de arranque o inicialización. Es de uso exclusivo de los fabricantes de PC´s y
nosotros los usuarios no tenemos acceso a ella.
Otros tipos de memoria son: La memoria caché y la memoria de vídeo.
d) Las Tarjetas de Interface: son tarjetas con circuitos electrónicos diseñadas para ser insertadas en
los slots o ranuras de expansión de la tarjeta principal de la computadora. Con estas tarjetas es posible
establecer la comunicación entre la tarjeta principal y sus componentes con los dispositivos periféricos
externos que le sirven para ejecutar diversas tareas. Entre estas tarjetas se encuentran la de vídeo, la de
sonido, la de red, el módem, etc.
e) El Disco Duro: es el principal medio de almacenamiento permanente de la información que se
maneja en la memoria RAM. Es una pequeña caja de metal que está fija dentro de la CPU que tiene gran
capacidad de almacenamiento pero que son muy rápidos para trabajar. En él se instalan el sistema
operativo y todos los programas de aplicación y además se guarda la información ya procesada.
f) Los Buses del Sistema: Un “bus” es una red de finas líneas metálicas que transportan los datos a
través de la placa principal del computador y hacia los distintos componentes. Pasan desde la memoria,
el procesador, la placa base, el disco duro, los slots, las tarjetas de interface y los periféricos. Los
computadores tienen tres tipos de buses, ellos son:
El Bus de Datos: trabaja en dos direcciones o sentidos y permite el intercambio de datos entre el
procesador y las unidades de entrada y salida. En otras palabras, transporta la información.
El Bus de Direcciones: trabaja en un solo sentido, desde el microprocesador hacia los periféricos.
Con él se selecciona o direcciona a cual elemento se le envía la información o desde cual se recibe.
El Bus de Control: trabaja de manera combinada, tiene líneas de una sola y de dos direcciones.
Con este se realizan algunos procedimientos de como la lectura y la escritura.
g) La Fuente de Poder: es la encargada de recibir la corriente directa que proviene del regulador o del
tomacorriente y transformarla en el voltaje apropiado que requiere la máquina para luego distribuirla por
los demás componentes del PC. Se encuentra en la parte posterior trasera del gabinete de la CPU y de
ella sale el cable que va conectado al toma corriente.
h) Los Puertos de Comunicación: son los diferentes conectores que se encuentran, generalmente,
en la parte trasera de la CPU y en los cuales van conectados los diferentes dispositivos periféricos
(teclado, pantalla, mouse, impresora, etc.). Cada conector recibe el nombre de puerto y éstos a su vez
están instalados en la tarjeta principal o en las tarjetas de interface. Existen puertos seriales, paralelos
y USB.
Fig. 12 Tarjeta Principal Fig. 13 Microprocesador Fig. 14 Memoria RAM Fig. 15 Tarjeta de
Interface
Luego de leer y analizar los conceptos contenidos en el material de apoyo desarrollado hasta la fecha vamos
a ejercitar un poco tu mente desarrollando el siguiente cuestionario en clases.
Responda cada una de las siguientes preguntas según la modalidad indicada en cada caso:
1. Responda (F) Falso o (V) Verdadero en cada uno de los siguientes enunciados:
La palabra Ofimática proviene de la unión de las palabras: oficina mas técnica ........................... (F)
El Firmware es la mezcla entre en el software y los programas..................................................... (F)
En la actualidad todos los equipos de cómputo poseen la “Tecnología Abierta”....................... .... (V)
El paquete de ofimática más utilizado es Office de la empresa Microsoft...................................... (V)
Los computadores más difundidos en el mundo son los Mainframe.................. ............................ (F)
La medida de almacenamiento que utilizan las supercomputadoras es terabyte ……………….... (F)
Las tarjetas de interface comunican a tarjeta principal con algunos periféricos…………. ............ (V)
La memoria RAM almacena temporalmente programas y datos de trabajo……………… ............. (V)
La sigla USB significa Universal Serial Basic………….. ................................................................ (F)
Un escáner se encarga de digitalizar imágenes para ingresarlas al computador………................ (V)
Windows. Se lleva el 91% del mercado, por lo que prácticamente es el dominante absoluto de
sistemas operativos en PC
Mac. Apenas alcanza el 7.11%, por lo que podemos observar que, a pesar de ubicarse en el segundo
lugar, no está ni cerca de Windows, por lo menos en PC
Linux. Cuenta con el 1.34%, aunque es prácticamente nada del mercado, cabe destacar que quienes
utilizan este sistema operativo es para funciones y dispositivos muy específicos. Por ejemplo, el
funcionamiento del tren Bala en Japón, el control de tráfico de San Francisco e incluso, en la Bolsa de
Valores de New York.
Que significa la palabra QWERTY en cuanto al uso de teclados
R/ QWERTY se denomina la distribución de teclado más común, y la usual en los países hispanohablantes. El
nombre con que se la conoce viene dado por las primeras seis letras de la fila superior izquierda.
Guía ilustrada de trabajo rápido Tema: Introducción a la Informática
Elaborada por: Jhonny E. Solano N. – Ing. Dairo Rodríguez Blanco Módulo: Ofimática
Derechos Reservados de Autor ® Página No. 7
La distribución QWERTY fue diseñada por Christopher Sholes en 1868, quien notó que las máquinas de
escribir de aquel momento, diseñadas según una distribución alfabética, resultaban incómodas y
presentaban problemas mecánicos.
La distribución de teclado QWERTY ha resultado tan útil y funcional, que los posteriores avances
tecnológicos han mantenido su uso. Así, la Informática adaptó los teclados de sus computadoras a la
misma distribución, del mismo modo como ha venido ocurriendo con los teléfonos inteligentes, que o bien
lo incorporan físicamente en el aparato, o bien poseen un sistema de teclado táctil de distribución
QWERTY.
¿Cómo se mide la información en los computadores y a qué equivale cada medida?
R/ Existen distintos dispositivos de almacenamiento que facilitan la conservación de información, ya sea dentro
del ordenador o fuera, como una memoria portátil. Los dispositivos pueden ser tanto una memoria o disco
duro, un disco o CD – ROM, una memoria flash o portátil, un DVD y varias otras. En éstas la información
puede almacenarse en forma provisoria o temporaria o de manera permanente.
Entre las unidades de medición de almacenamiento, es decir, el tamaño o espacio disponible en cada uno
de estos dispositivos, se cuentan:
un bit es la unidad de información más pequeña que el procesador manipula y físicamente se representa
con un elemento como un pulso o un punto. Ocho bits constituyen un byte.
que se asocian a la parte posterior de arriba de el touch siendo el componente que permite que funcione a
dar sus datos1 y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actúa
como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse
efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico o de otras herramientas
similares. Hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla común, de cualquier tipo o
denominación (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etcétera).
Wifi es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet equipos electrónicos,
como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc., mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos
para la trasmisión de la información.
Bluetooth es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión de voz y
datos entre distintos dispositivos mediante una radiofrecuencia segura (2,4 GHz). Esta tecnología, por lo
tanto, permite las comunicaciones sin cables ni conectores y la posibilidad de crear redes inalámbricas
domésticas para sincronizar y compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos.
DVD-RW: Es un tipo de DVD regrabable o borrable, que permite grabar y borrar un número determinado de
veces. La capacidad estándar es de 4,7 gigabytes (GB).
¿Qué diferencias existen entre las impresoras de impacto y las impresoras láser?
R/ IMPRESORA DE IMPACTO: Son similares a las maquinas de escribir,utiles para imprimir formularios
continuos o facturas limitada a reproducir texto, no le permite hacer muchas cosas con graficos y lo de mas que
requieren mas precision y calidad,no lleva cinta de colores.
IMPRESORA LASER: Muy eficiente,reproducen impresiones en alta calidad a notables
velocidades,medidas en terminos (ppm) (paginas por minuto) son mas costosas que las de impacto.
¿Qué es la tecnología SURFACE? (Ver video en Youtube)
R/
DESARROLLO
Pero los programas están diseñados para diferentes labores y de allí se desprende una clasificación de
acuerdo a sus funciones que analizaremos más adelante.
1. ESTRUCTURA BÁSICA DE LA INFORMACIÓN
LOS DATOS: Un Dato es una idea aislada que no permite tomar una decisión pues no es
suficiente para establecer una idea lógica. Se dice que existen dos tipos de datos, ellos son:
Datos Discretos: Son los que resultan de un conteo esporádico, no mantienen una secuencia o
continuidad. Por ejemplo, una persona que sale a caminar o a trotar una mañana pero no lo hace a
diario, sino cada vez que siente la necesidad y de pronto toma el tiempo que demoró y la distancia
que recorrió pero solo por curiosidad.
Datos Continuos: Son los que resultan de un proceso de medición continua, se obtienen
mediante un seguimiento constante evaluando y comparando los datos obtenidos, generalmente
para la toma de ciertas decisiones. Un ejemplo es el de un deportista de alto rendimiento el cual
entrena todos los días y se levanta a correr cierta distancia tomándole el tiempo y comparándolo
con los registros anteriores para determinar entrenamientos futuros. Otro ejemplo es el de un
médico que evalúa a un paciente internado registrando en su historia clínica los datos obtenidos de
tal forma que se pueda determinar el tratamiento a seguir.
LOS CAMPOS: Un campo es una localidad de memoria que puede almacenar un solo tipo de
datos, por ejemplo un nombre es un campo, lo mismo que la edad, una fecha o una dirección.
Existen varios tipos de campos, ellos son:
Campos Alfabéticos o Alfanuméricos: Aceptan o reciben letras, números y símbolos, pero que
se caracterizan por que no se pueden emplear en operaciones o cálculos matemáticos.
Ejemplos: Martha – 3551246 – Calle 41 # 39-67
Campos Numéricos: Son los que solo aceptan o permiten números y cuya característica principal
es que normalmente son empleados en operaciones matemáticas, por ejemplo, sueldos, ventas,
edades, etc.
Campos Lógicos: Son aquellos que guardan una sola respuesta de dos alternativas posibles
donde por lo general corresponden a valores de Falso o Verdadero.
Campos de Fecha: Compuestos precisamente por datos numéricos que representan los valores
del número del día, del mes y del año de un evento o suceso cualquiera. Por ejemplo, la fecha de
nacimiento de una persona, la fecha de contratación de un empleado, etc.
LOS REGISTROS: Un registro es la unión de varios campos da datos en una misma fila y que se
refieren una misma persona, un mismo elemento o una misma entidad. A su vez la unión de varios
registros conforman un Archivo, veamos el siguiente ejemplo:
Nombres de los campos Registros
Nombre Apellido Dirección Sueldo Fec_Nacim Estudia?
Carlos Estrada Cra 62 # 74-41 600000 03/25/80 S
María Sierra Cle 80 # 42-15 750000 06/12/77 N
Jorge Pérez Cle 45 # 57-28 550000 10/21/85 S
Teresa Díaz Cra 39 # 53-69 1200000 04/15/72 N
3.2. LOS PROGRAMAS DE APLICACIÓN: Son diferentes tipos de programas utilitarios, cada uno
de ellos de gran utilidad y generalmente da bastante uso a nivel empresarial y personal, entre ellos se
destacan los siguientes:
LOS PROCESADORES DE TEXTOS O DE PALABRAS: Utilizados especialmente para la
creación y modificación de documentos de tipo texto como trabajos escritos, cartas, informes,
memorandos, tesis, proyectos, etc. Ejemplos: Word – WordPerfect
LAS HOJAS DE CÁLCULOS O ELECTRÓNICAS: Se emplean especialmente para el manejo de
archivos con información de tipo contable, financiera o estadística que impliquen la realización de
operaciones matemáticas y manejo de datos numéricos. Ejemplos: Excel – Lotus
LOS PROGRAMAS GARFICADORES: Éstos programas generalmente son empleados para la
creación, modificación y manipulación de imágenes y otros objetos gráficos, especialmente con
fines publicitarios. Algunos pueden incorporar movimientos o animaciones, acompañados de
sonidos y otros efectos especiales. Ejemplos: Flash – Corell Draw – Power Point – Paint
MANEJADORES DE BASES DE DATOS: Almacenan grandes cantidades de información bajo la
estructura de campos y registros la cual puede ser clasificada de acuerdo a ciertas conveniencias
o necesidades y la ofrecen bajo ciertos criterios de consultas o búsquedas solicitados por los
usuarios. Ejemplos: Access – Oracle – Informix – Paradox – FoxPro
PROGRAMAS INTEGRALES: Son paquetes que agrupan varias aplicaciones o programas de
propósito general en uno solo. Ejemplos: Microsoft Office – Lotus Smart Suite
PROGRAMAS EDITORES: Usados para la elaboración y edición de libros, revistas, periódicos,
etc., en los que se manejan grandes cantidades de textos a nivel profesional. Ejemplos:
PageMaker, Publisher
PROGRAMAS EDUCATIVOS: Son hechos especialmente para la enseñanza en diferentes
niveles, tales como las enciclopedias de consulta, tutores, simuladores, etc.
PROGRAMAS ESPECIALIZADOS: Son programas específicos para dar solución a problemas de
tipos administrativos, contables o de otra índole. Son aplicaciones empresariales o comerciales.
PROGRAMAS DE PROPÓSITOS ESPECÍFICOS: Son aquellos que han sido diseñados para
cumplir con una labor especial o específica y que generalmente no se pueden emplear con otra
finalidad como por ejemplo los Antivirus, los reproductores de música y vídeo, los navegadores, etc
Guía ilustrada de trabajo rápido Tema: Introducción a la Informática
Elaborada por: Jhonny E. Solano N. – Ing. Dairo Rodríguez Blanco Módulo: Ofimática
Derechos Reservados de Autor ® Página No. 12
3.3. LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: Son lenguajes especiales de más alto nivel
utilizados para programar o crear otros programas de aplicación, es decir, en el desarrollo de nuevos
software. Ejemplos: Visual Basic – Visual Fox Pro – Visual C++ – HTML – Java – PHP
VIRUS INFORMÁTICOS: Son programas ejecutables que han sido diseñados para
causar daños en archivos, programas e incluso componentes físicos de un computador
en el cual se hallan instalado o propagado. También es posible que solo se utilicen para
crear desconcierto en los usuarios mediante la aparición de sonidos y mensajes
inesperados. Pueden ocasionar pérdida de información, lentitud en la ejecución de
procesos y muchas otras situaciones que vayan en contra de las actividades normales
de los usuarios.
Existen también los programas Antivirus o Vacunas que tienen como finalidad el poder detectar, ubicar
o localizar y eliminar los virus dentro de un PC. En la actualidad existe una gran variedad o
diversidad de virus informáticos y de programas antivirus pero se deben tener en cuenta algunas
recomendaciones importantes:
Un antivirus puede servir para eliminar muchos virus pero es posible que no a todos los pueda eliminar
Los ideal es mantener el antivirus actualizado (versión reciente) con un “catalogo” de virus renovado
Revisar toda la información que se va a ingresar al PC como medida preventiva.
Guía ilustrada de trabajo rápido Tema: Introducción a la Informática
Elaborada por: Jhonny E. Solano N. – Ing. Dairo Rodríguez Blanco Módulo: Ofimática
Derechos Reservados de Autor ® Página No. 13
DESARROLLO
12 MB A KB
12 X 1.000 = 12.000 KB
5 GB A BYTE
5 X 1.000.000.000 = 5.000.000.000 BYTE
Guía ilustrada de trabajo rápido Tema: Introducción a la Informática
Elaborada por: Jhonny E. Solano N. – Ing. Dairo Rodríguez Blanco Módulo: Ofimática
Derechos Reservados de Autor ® Página No. 14
4 GB A MB
4 X 1.000 = 4.000 MB
80 KB A BYTE
80 X 1.000 = 80.000 BYTE
1 GB A KB
1 X 1.000.000 = 1.000.000 KB
40 MB A BYTE Y A KB
40 X 1.000.000 = 40.000.000 BYTE
40 X 1.000 = 40.000 KB
R/ EXE: Este tipo de archivo, utilizado en la plataforma MS-DOS y Windows, contiene un programa que se ejecuta
de manera automática al hacer doble clic sobre su icono (en Windows) o al escribir su nombre seguido de un intro
(en MS-DOS).
COM: Esta extensión, utilizada en ambientes MS-DOS y Windows, identifica archivos que ejecutan programas.
BAT: Esta extensión, utilizada en ambientes MS-DOS y Windows, identifica archivos conocidos como bath o de
lotes.
.
BAK: Archivos para copias de seguridad. Estos archivos se generan tras utilizar algunos programas que modifican
la configuración del sistema operativo y en ellos se guarda la configuración original.
DLL: Debe su nombre al acrónimo del término en inglés Dinamic Link Library e identifica archivos que contienen
enlaces dinámicos. Estos archivos son pequeños programas, utilizados por otros más grandes, y permiten la
comunicación con los periféricos (teclado, ratón, impresora, escáner, etc.) conectados a la computadora. La gran
ventaja del uso de los dll es el ahorro de memoria RAM, ya que se cargan únicamente cuando se les requiere.
BMP: Gráfico en formato Bip MaP (mapa de bits) que puede ser abierto en la aplicación Paint Brush diseñada para
el sistema operativo Microsoft Windows.
JPG: Esta extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato jpg. Este formato es utilizado para
almacenar y presentar fotos e imágenes sin movimiento. A diferencia de su similar "gif", permite el manejo de un
mayor número de colores. Jpeg es un estándar para el manejo de imágenes en Internet.
HTM: Esta extensión identifica archivos cuyo contenido está en lenguaje HTML. Este lenguaje es el utilizado para
mostrar la información en la Web. La extensión htm es compatible con DOS.
AVI: Esta extensión identifica archivos que contienen vídeo digital. El formato AVI es el estándar utilizado en la
plataforma Windows. Su principal desventaja es que genera archivos algo pesados.