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ENRIQUE BUSTAMANTE (Coord.

),
LUIS A. ALBORNOZ, JOSÉ MARÍA ÁLVAREZ
MONZONCILLO y JAVIER LÓPEZ VILLANUEVA,
PATRICIA CORREDOR LANAS,
ROSA FRANQUET, EMILI PRADO
y RAMÓN ZALLO

Las Industrias Culturales


Audiovisuales e Internet
Experiencias, escenarios de futuro
y potencialidades
desde la periferia

044
Índice

Edita: IDECO, S.A. (Gestión Insular para el Deporte,


la Cultura y el Ocio, S.A.)

Diseño, maquetación y preimpresión: Presentación 11


Culturalink Consultores
Introducción. La Cultura Digital es Audiovisual, Global y Local. Enrique Busta-
mante 13

Reservados todos los derechos. El contenido de esta Capítulo 1. Nuevas dinámicas de la Cultura. Las industrias Culturales Digitales
obra está progetido por la ley, que establece penas absorben todo el universo simbólico. Enrique Bustamante 19
de prisión y/o multas, además de las correspondien- 1. LÍMITES Y CRISIS DE LA CULTURA ANALÓGICA
21
tes indemnizaciones por daños y perjuicios, para 2. CULTURA INDUSTRIALIZADA DIGITAL Y CAMBIOS ECONÓMICOS 26
quienes reprodujeren, plagiaren, distribuyeren o 30
3. MITOS Y REALIDADES DE LAS REDES SOCIALES
comunicasen públicamente, en todo o en parte, 33
4. GUERRAS DE PODER Y DE NEGOCIO
una obra literaria, artística a científica, o su transfor- 39
5. LA DIVERSIDAD: RETO DEMOCRÁTICO O SÓLO DE MERCADO
mación, interpretación o ejecución artística fijada 41
6. POLÍTICAS CULTURALES Y COMUNICATIVAS DE FUTURO: PROPUESTAS ABIERTAS
en cualquier tipo de soporte o comunicada a través 45
de cualquier medio, sin la preceptiva autorización.
Referencias bibliográficas

Capítulo 2. La industria de la música. Un escenario en plena transformación.


Luis A. Albornoz 47
RESISTENCIA A LOS CAMBIOS 50
ADAPTACIÓN A LOS CAMBIOS 53
LA MÚSICA EN VIVO, EN ALZA 55
DE LAS TRADICIONALES GUÍAS DE CONSUMO A LAS COMUNIDADES VIRTUALES 57
PEQUEÑOS AGENTES Y ESCENAS LOCALES 59
O IDECO, SA. PRÁCTICAS SOCIALES Y CONSUMO MUSICAL 61
C/Mercedes s/n, (Pabellón Insular Santiago Martín) CONSIDERACIONES FINALES 63
Polígono Industrial Los Majuelos Referencias bibliográficas 65
38108 La Laguna-Tenerife
Capítulo 3. Bárbaros a las puertas. La industria cinematográfica ante internet.
Imprime: Litografía A. Romero, S.L. José María Álvarez Monzoncillo y Javier López Villanueva 67
Depósito Legal: TF. 398-2011 CARTOGRAFÍA TEÓRICA DE LA EVOLUCIÓN INDUSTRIAL 72
ISBN: 978-84-614-8766-0 Las trayectorias progresiva e intermedia 73

7
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El conjunto de reflexiones de este capítulo' se circunscribe al uni-
verso de la denominada «música popular», segmento que al interior del
vasto universo de expresiones musicales concentra la mayor parte de re-
cursos, es el más consumido y está siendo afectado con más fuerza por
las actuales redes y soportes digitales'. Así, en las siguientes páginas se
analizan las mudanzas que vienen afectando las formas de producción,
distribución y consumo de música en la denominada era digital. La indus-
tria de la música se presenta como una suerte de laboratorio dentro del
muy diferencial impacto de las redes digitales sobre los diversos sectores
culturales o comunicativos, revelando un «carácter pionero en las bata-
llas entre agentes culturales y de otro sectores (informática, telecomuni-
caciones) y paralelamente de nuevos modelos de negocio». Asimismo,
«el doble problema de los derechos de autor y los hábitos de los usuarios
se evidencia ahí con crudeza, adelantando la pugna general futura de
intereses particulares e interés público» (Bustamante, 2003: 14).

' El autor quiere agradecer muy encarecidamente al colega Micael Herschmann


(Universidad Federal de Rio de Janeiro) las numerosas e interesantes conversaciones que han
inspirado las reflexiones que presenta este artículo.
2 Como sostiene SHUKER (2005: 214): «Esencialmente, toda la música popular consiste

en un híbrido de tradiciones, estilos e influencias musicales, y también es un producto económi-


co al que muchos de sus consumidores invierten de un significado ideológico. En el núcleo de
la mayoría de los diversos tipos de música popular hay una tensión fundamental entre la crea-
tividad esencial del acto de 'hacer música' y la naturaleza comercial del grueso de su produc-
ción y difusión».

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A modo de introducción señalemos que tradicionalmente el mer- Occidental se pasó de un mercado que generó 14.034 millones de dóla-
cado musical se ha asentado en dos pilares generadores de los más im- res de ingresos en 2001 a 11.532 millones en 2005 (PwC, 2006: 24), un des-
portantes ingresos económicos de esta industria: la comercialización censo de más de 2.500 millones de dólares. A nivel internacional las ven-
masiva de obras grabadas, para lo cual a lo largo del pasado siglo se han tas globales de contenidos musicales cayeron un 30 por ciento entre 2004
empleado diferentes soportes físicos reproducibles en distintos equipa- y 2009 (IFPI, 2010: 3).
mientos; y los devengos generados por el copyright o los derechos de El sector corporativo achaca las causas de este descenso tanto a
autor: porcentaje fijado sobre precio de venta al público de una graba- las ventas de copias físicas ilegales como a los intercambios y descargas
ción, ingresos por actuación en público o por difusión pública de fono- gratuitos a través de la red internet que realizan los internautas. Respecto
gramas, e ingresos diversos como el empleo de canciones en anuncios a estos últimos se sostiene que «la generalización de la gratuidad ilegal
comerciales, películas o videojuegos (Shuker, 2005: 83). tiene un coste colectivo para las industrias culturales, para los creadores y
El mercado de obras grabadas en soporte físico se ha caracteriza- para la nación» (Oliviennes, 2007: 24). Grandes compañías discográficas
do por presentar una estructura oligopólica en la cual la producción y dis- y sociedades gestoras de derechos de autor se presentan como los prin-
tribución han estado en manos de grandes conglomerados transnaciona- cipales agentes reaccionarios contra algunos de los cambios en marcha
les. Los grupos fonográficos Universal Music, Sony/BMG Entertainment, EMI y y pretenden una traslación automática de las relaciones y condiciones
Warner Music hacia mediados de la primera década del nuevo milenio que han sustentado el desarrollo de la industria fonográfica en el pasado.
controlaban más del 70 por ciento de la venta de soportes físicos y poseían Por tanto, el combate contra la venta-compra de copias y las descargas
catálogos formados por cientos de sellos propios y asociados. e intercambios gratuitos de contenidos musicales se presenta como una
Por su lado, los ingresos por el uso público de fonogramas (locales prioridad. En consecuencia, los principales actores de la industria musi-
públicos, medios de comunicación, utilización de canciones en películas, cal, apoyados por algunos gobiernos, vienen invirtiendo valiosos recursos
etc.) son recaudados por sociedades privadas de ámbito nacional; se tra- —materiales y humanos— y articulando esfuerzos a escala internacional.
ta, generalmente, de organizaciones sin fines de lucro que distribuyen di- Cuatro son los frentes de acción identificables: el educativo, el legislativo,
chas regalías entre compositores e intérpretes, y casas editoras. el judicial-policial y el tecnológico.
Un somero análisis de la industria de la música revela hoy que el mo- En el plano educativo se pretende fomentar entre los usuarios el
delo comercial y jurídico de propiedad intelectual forjado a lo largo del pa- «uso responsable de internet» y captar la «colaboración» de los provee-
sado siglo está siendo alterado principalmente por tres factores: a) el aumen- dores de acceso a las redes digitales. En esta dirección se han elaborado
to de la distribución de música a través de canales digitales; b) las mudanzas campañas de sensibilización social, algunas de alcance internacional,
de las tecnologías, entre las cuales cabe señalar el desarrollo de sistemas de acerca de los efectos perniciosos de la «piratería digital» que utilizan múl-
compresión de contenidos digitales y el progresivo aumento del ancho de tiples soportes publicitarios. Muchas de estas campañas criminalizan ex-
banda de la red internet; y, c) el perfeccionamiento de dispositivos termina- tendidos usos sociales, como la descarga gratuita de canciones a través
les móviles: teléfonos celulares y dispositivos portátiles variados (reproducto- de redes peer-to-peer (P2P).
res mp3 y mp4, agendas electrónicas personales, tabletas digitales, etc.). En el orden legislativo, el objetivo de majors y sociedades gestoras
de derechos es incidir en la promulgación de medidas «adaptadas a las
RESISTENCIA A LOS CAMBIOS nuevas tecnologías». Así, en algunos países (tal es el caso de España con
el «canon digital»), los principales representantes de las industrias cultura-
La prueba más palpable de los cambios que atraviesa el sector les han logrado que el gravamen de soportes y dispositivos digitales se
musical es el hecho de que «la música está en todos lados» mientras las vaya extendiendo —no sin la oposición de fabricantes de equipos y usua-
ventas de fonogramas grabados en soportes materiales caen. En Europa rios de informáticos— de los discos compactos vírgenes a los reproducto-

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res mp3 y a los pen drives. Por su parte, países como Francia, Reino Unido tanto se procura criminalizar prácticas sociales de distribución y consumo
o Suecia recientemente han dado pasos para implantar sistemas de avi- musical que se han ido expandiendo a escala internacional a medida
sos con posterior corte de conexión o multa económica para aquellos que internet aumenta su grado de penetración. Para tener una idea de
internautas particulares que realicen descargas gratuitas. Fuera del con- la magnitud de las referidas prácticas, nótese que sólo un cinco por cien-
texto europeo occidental, Corea del Sur y Taiwán han reformulado en to de los 20 mil millones de ficheros musicales que circulan anualmente es
2009 sus respectivas legislaciones para perseguir a los «piratas». vendido (Attali y Olivennes, 2008: 4).
A nivel judicial-policial se busca un mayor protagonismo del apa-
rato represivo del Estado, tanto a través de una mayor rapidez en las ac- ADAPTACIÓN A LOS CAMBIOS
ciones judiciales como del aumento del personal policial involucrado en
la lucha contra la «piratería»3. Las demostraciones públicas de destruc- La reducción del tradicional mercado de la música viene acom-
ción de copias no autorizadas de CD y DVD con apisonadoras se han pañada de un fuerte ascenso de la importancia de las nuevas tecnolo-
convertido en postales corrientes. A estas singulares citas organizadas por gías. En el renovado paisaje tecno-cultural encontramos nuevos agentes
los cuerpos policiales no faltan periodistas de distintos medios y directivos y prácticas sociales que promueven nuevas estrategias de producción y
de sociedades gestoras de derechos. difusión de contenidos musicales, y se benefician en diferentes aspectos
Finalmente, en el plano tecnológico se defiende la necesidad de y medida de los cambios en marcha.
emplear las tecnologías con el fin de establecer un «mercado limpio y Entre los defensores del nuevo escenario de la música digital, se
libre de competencia». Esto se ha traducido en el desarrollo de dispositi- encuentran tanto agentes económicos tradicionalmente ajenos al sector
vos tecnológicos, conocidos como sistemas de gestión de derechos di- (empaquetadores de contenidos o fabricantes y proveedores de telefo-
gitales o DRM (siglas de Digital Right Managment), cuya finalidad es im- nía móvil, por ejemplo) como creadores e intérpretes no insertos en el mer-
pedir la copia de contenidos musicales y/o la utilización de un mismo cado. Por otra parte, son también defensores de las transformaciones que
contenido en diversos equipos electrónicos. En la práctica, sin embargo, está sufriendo el sector musical amplios sectores de los públicos consumi-
los sistemas de encriptado de contenidos no han tenido éxito al enfren- dores de música que experimentan la «sensación» de tener a su alcance
tar las habilidades de los usuarios; y, actualmente, asistimos a su prácti- una oferta de contenidos amplia, diversa y gratuita (o a muy bajo precio)4.
ca desaparición. En el caso de aquellos creadores o intérpretes musicales fuera del
En síntesis, se trata de un conjunto de acciones desplegadas en mercado —es decir, que no han pasado por las manos de una discográfico
estos diferentes cuatro planos que se interrelacionan. Como es posible ni han pisado un estudio de grabación profesional—, la autoedición de
apreciar, la organización que nuclea a las principales casas discográficas obras creativos se revela como un atractivo camino a explorar, mientras
a nivel mundial, la Federación International de Productores Fonográficos la difusión de éstas se encuentra vinculada a nuevos intermediarios que
(IFPI), mantiene en firme su postura de no reparar en diferenciar entre Pueblan el paisaje digital, como netlabels, portales y sitios web (MySpace,
aquellas prácticas con ánimo de lucro (venta de copias físicas de graba- YouTube, LastFm o Spotify). En consecuencia, la difusión de creaciones
ciones) y aquellas que no persiguen beneficios económicos directos (in- no se ve limitada por las restricciones y costes propios de la distribución
tercambios y descargas gratuitos de archivos entre consumidores). Por física de soportes y tiene un potencial alcance internacional. Si en el

En el caso español se estudia la posibilidad que una Comisión de Propiedad Inte- Se entrecomilla la palabra «sensación» pues no es posible olvidar que parte sustan-
lectual, dependiente del Ministerio de Cultura, solicite a los jueces el cierre cautelar de aquellos cial de los costes asociados al funcionamiento de las redes y otros dispositivos digitales recae
sitios web que permitan la descarga de archivos sujetos a derechos de autor. en los usuarios (conexión, equipos y programas informáticos, etc.).


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modelo tradicional un músico necesariamente primero debía ser exitoso físico; y de este porcentaje, la mitad o más corresponderá a las descar-
en su mercado de origen («campeón nacional») para luego intentar tras- gas a través de telefonía móvil. Así, el teléfono móvil ha abierto las puer-
pasar fronteras, en la era de las redes digitales la dinámica es otra: con la tas del mercado de la música a empresas de telecomunicaciones o com-
utilización de medios digitales se establecen redes colaborativas entre pañías de reciente creación dedicadas a los contenidos y aplicaciones
productores y consumidores-usuarios que amplían la visibilidad y capaci- para teléfonos móviles. El paso de la descarga de los populares ring tones -

dad de divulgación y promoción de compositores e intérpretes. a las canciones estándar parece ser el preludio de nuevos tipos de con-
En este sentido, existen diversas muestras de nuevas estrategias de tenidos como la retrasmisión de actuaciones musicales en alta definición.
divulgación y circulación de producción musical. En Europa se da un fe-
nómeno particular: internet y las aerolíneas Iow cosí se dan la mano para LA MÚSICA EN VIVO, EN ALZA
enriquecer la escena musical de varias ciudades. Artistas que colocan
sus creaciones en la red de redes, sin haber editado ningún trabajo disco- Por otra parte, se observa que frente a la caída de las ventas de
gráfico profesional, son contactados y contratados por productores de onogramas en soporte físico, los «mercados derivados» cobran fuerza.
espectáculos para realizar sus actuaciones en vivo. El bajo precio de los Tal es el caso, por ejemplo, de la música en vivo: las giras continentales
pasajes aéreos permite el traslado de músicos y disc-jockeys aumentan- de intérpretes y grupos musicales junto a la celebración de festivales in-
do la circulación de artistas en el continente. Comúnmente las actuacio- ternacionales se han multiplicado; en forma paralela, los precios de las
nes se publicitan a través de mensajes vía correo electrónico que inclu- ntradas han sufrido significativos aumentos 6.
yen enlaces a músicas y vídeos que el artista en cuestión tiene alojados Desde el punto de vista del consumidor, la asistencia a actuacio-
en internet. De esta forma, estos contenidos sirven para activar un doble nes de artistas en vivo está ligada a la producción y vivencias de expe-
mecanismo de promoción: en función de gestores y programadores de riencias únicas y, por tanto, irrepetibles. Como señala Herschmann (2007a:
espacios culturales, y de públicos consumidores. 3), «la música en vivo viene creciendo en importancia dentro de la indus-
Por su lado, las compañías de telecomunicaciones son otro buen tria musical y esto tiene relación con el valor que esta 'experiencia' tiene
ejemplo de nuevos agentes beneficiados por el nuevo escenario tecno- en el mercado; es decir, con su capacidad de movilizar y seducir a con-
cultural. En los últimos años la banda ancha móvil ha contribuido a con- sumidores y aficionados al margen del precio a pagar para asistir a las
solidar un canal de distribución alternativo: la distribución móvil. El infor- • actuaciones en vivo (muchas veces bastante alto), y de la alta competi-
me «On Media. Recorded Music-Who benefits from digital» de la consultora - tividad que envuelve a las varias formas de ocio y entretenimiento en su
PricewaterhouseCoopers (junio de 2008)5, devela que las descargas de cotidiana disputa por un espacio junto al público».
música a través de teléfonos móviles de tercera generación se han con- En el tradicional funcionamiento de la industria la mayor parte de
vertido en la principal fuente de ingresos de la industria fonográfica euro- los beneficios obtenidos por las actuaciones en vivo iba a parar a manos
pea. Las estimaciones de este informe prevén que el mercado de la mú- de los artistas, mientras las compañías alimentaban sus arcas a través de
sica alcance hacia el año 2011 los 40.437 millones de dólares. Ahora bien, la venta de grabaciones. Esta clásica división también está desdibuján-
un 56 por ciento de esta cifra será aportado por la música en soporte no

6 Durante el período comprendido entre enero y junio de 2008, las giras musicales en

5 «Las descargas musicales a través del móvil, principal fuente de nuevos ingresos EEUU, principalmente las de pop y rock, tuvieron una renta bruta de 1,05 billón de dólares (Bon
para la industria discográfica», nota de prensa de PwC, Madrid, 17 de junio de 2008; disponible Jovi: 56,3 millones en la gira promotora del disco «Lost Highway»; Bruce Springsteen: 40,8 millo-
en: http://kc3.pwc.es/local/es/kc3/PrensaR.nsf/V1001/7D8F3895F61B3BFFC12574680038CE8B/ nes; Van Halen: 36,8 millones). Fuente: O Globo. Segundo Caderno, Río de Janeiro, 15 de julio
SFILE/on.pdf (consulta: 1 de agosto de 2008). de 2008.

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dose: los términos estipulados entre las empresas y los músicos están sien- conciertos ni un rockero». En forma complementaria a lo manifestado
do redefinidos. Frente a la crisis de las ventas en soporte físico las «disco- por este gestor (¿cultural?), las autoridades locales clamaban: «Será una
gráficas» o «grabadoras» (ambos términos están hoy cuestionados) han ocasión perfecta de promoción, pero también de impulso económico
comenzado a desarrollar áreas de negocios o empresas «hermanas» a de la ciudad».
cargo de la gestión de las carreras profesionales de sus artistas. Esto inclu- Por otra parte, asociadas a las actuaciones en vivo, las retransmi-
ye tanto la promoción de músicos en diferentes niveles (inserción de pu- siones en directo a través múltiples soportes (internet, señales de televisión,
blicidad, contacto con los tradicionales medios de comunicación y los telefonía móvil) y espacios (privados y públicos, como salas de exhibición
medios especializados, presencias en diferentes portales y redes sociales cinematográfica), y la posterior comercialización de los registros audiovi-
digitales, etc.) como la planificación de sus agendas (actuaciones en suales (en formato físico o no) son dos renovadas fuentes de ingresos para
vivo solistas y participación en festivales) y la estructura técnica de los artistas y empresas que intermedian la relación entre evento y consumidor.
shows. Esto se traduce en la preocupación de las firmas por garantizar sus La retransmisión gratuita para dieciséis países a través de YouTube del con-
beneficios económicos: un importante número de éstas está haciendo a cierto integro en directo (live streaming) de U2 es un novedoso ejemplo de
sus artistas firmar contratos más amplios, o sea, acuerdos de derechos posibles nuevas formas de distribución, en este caso llevando un evento
plenos, también conocidos como «contratos 360 grados». en vivo a los aparatos receptores digitales de gran cantidad de usuarios.
Por su parte, algunos festivales se han transformado en marcas y YouTube distribuyó el concierto de los irlandeses que tuvo lugar el 25 de
han iniciado su peculiar transnacionalización. Rock in Rio es un buen ejem- octubre de 2009, desde el Rose Bowl, de Pasadena, California, e incluyó a
plo. En julio de 2008 tuvo lugar en Arganda del Rey, ciudad de 50.000 Twitter y a Facebook en su página para que los usuarios pudieran interactuar
habitantes situada a 30 kilómetros de Madrid, el mayor festival de música entre ellos. En el tiempo que duró la retransmisión, aproximadamente 90
jamás celebrado en España. Con un presupuesto de 30 millones de euros, minutos, se registraron más de 20.000 clics a Twitter y más de 46.000 a la
Rock in Rio fue calificado por el diario español de mayor circulación, El cuenta de Facebook. Por su parte, U2 incluyó enlaces a todos sus discos
País, como «el gran negocio de la música». En «la otra Disneylandia» de para que pudieran ser comercializados vía Amazon o iTunes (Apple) y for-
Rock in Rio aquel que pagó la entrada de 65 euros por día tuvo a su mularios de suscripción a newsletters del grupo'.
disposición «un amplio abanico de actividades: grabar un disco financia-
do por una marca de ron, ver desfilar a Martina Klein o Verónica Blume,
DE LAS TRADICIONALES GUÍAS DE CONSUMO
comprar ropa en los dos centros comerciales, comer una crema de gui-
A LAS COMUNIDADES VIRTUALES
santes con virutas de parmesano en el restaurante VIP o casarse 'al estilo
Las Vegas' en una iglesia patrocinada por una marca de preservativos»7. Tradicionalmente la radio, las publicaciones periódicas y la televi-
Frente a las críticas que advertían que las empresas comerciales y sión (aún antes de la llegada de la videoclípica MTV) eran los canales
sus marcas primaban sobre la música —es decir, el mercado sobre la más habituales para promover carreras artísticas y publicitar obras musi-
cultura—, el creador y director del festival, Roberto Medina (organizador cales. Hoy la irrupción de dispositivos y redes digitales pone en entredi-
de la actuación de Frank Sinatra en Brasil, en 1980, ante 144 mil personas) cho la relación habitual entre artistas y audiencias, socavando el poder
explicaba: «La marca Rock in Rio es un evento entre el marketing y la de prescripción de los tradicionales medios de comunicación; es decir,
música. Siempre fue así. Desde el principio. Yo no soy un promotor de limitando la incidencia de éstos en el consumo de creaciones musicales.

Datos extraídos de Uberbin.net , blog el consultor Mariano Amartino (consulta: 8 de


PORTELA, L.: «Bienvenidos a la otra Disneylandia», El País, Madrid, 27 de junio de 2008. marzo de 2010).

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Por otro lado, el contacto entre artista y público, al menos potencial- las audiencia, otorgándole el control a éstas y aprendiendo de éstas. Este
mente, se simplifica y la creación de comunidades interpretativas sin la es el porqué Last.fm era su opción»'°.
participación de los medios tradicionales es cada vez más común (Ga- La compra de este servicio musical parece estar en la misma sen-
llego, 2008). da de las compras realizadas anteriormente por las compañías News
Frente a los medios de información usuales han emergido espa- Corporation y Google. En 2005 News Corporation, de Rupert Murdoch,
cios en internet de distinta naturaleza que se nutren con el aporte desin- adquirió MySpace por 580 millones de dólares, un sitio con más de veinti-
teresado, en términos económicos, de usuarios. En estos sitios es posible séis capítulos nacionales basado en la creación de comunidades priva-
encontrar grabaciones musicales y audiovisuales (conciertos y entrevis- das que comparten músicas, fotografías, diarios e intereses diversos. En
tas), fotografías, críticas y recomendaciones de trabajos musicales o agen- las páginas de MySpace es posible encontrar un sinnúmero de artistas y
das de actuaciones, entre otros contenidos. bandas musicales de los más diversos lugares del mundo.
Además, en varios sitios web los usuarios pueden proponer libre- Por su lado, en 2006 la empresa creadora del motor de búsquedas
mente sus propias etiquetas (tags) para clasificar contenidos en un es- más utilizado internacionalmente, Google Inc., pagó 1.650 millones de dóla-
quema colaborativo. El fenómeno del etiquetado en internet es relevan- res por el sitio de publicación gratuita de vídeos YouTube. Fundado en 2005,
te pues constituye una importante referencia para las nuevas prácticas este sitio se ha transformado en una gran plataforma de promoción. La mayor
de consumo y permite una mejor comprensión de las tendencias de seg- parte de los archivos que conforman la colección de YouTube son cortos de
mentación del mercado cultural (Amaral, 2007). aficionados, aunque en los últimos meses profesionales del audiovisual, es-
Last.fm es un caso ilustrativo de la interacción entre artistas, músi- taciones de televisión, partidos políticos y casas discográficas" han publica-
cas y usuarios. Se trata de un «servicio musical» que a partir de la escucha do sus materiales. Los acuerdos por los derechos de autor firmados con gran-
de canciones define perfiles específicos de usuarios. A su vez, cada usua- des compañías proveedoras de contenidos (como las majors Universal Music
rio tiene la posibilidad de contactarse con otros pares para compartir Group, Sony Music Group y Warner Music Group) han allanado el camino
preferencias musicales y recomendar canciones. Según los responsables para futuras articulaciones entre productores y consumidoresu.
de este servicio musical actualmente disponible en doce idiomas, «La meta
de Last.fm ha sido siempre hacer más democrática la cultura musical: PEQUEÑOS AGENTES Y ESCENAS LOCALES
que cada uno pueda escuchar la música que quiera, cuando quiera. Sin
un intermediario que diga lo que te tiene que gustar» 9 . El nuevo contexto que plantea la adopción social de nuevas tec-
Resta aún por ver cuál es el destino final de esta empresa, cuyo nologías de producción y distribución de contenidos musicales permite a
eslogan reza the social music revolution y que cuenta con más de quince
millones de usuarios, una vez que fue adquirida en 208 millones de dólares
por la Corporación CBS en 2007. Al momento de conocerse públicamen- 1 ° «Music site Last.fm bought by CBS», BBC News Channel, Londres, 30 de mayo de

2007; disponible en: http://news.bbc.co.uk/1 /hi/technology/6701863.stm (consulta: 31 de ene-


te la venta de Last.fm, uno de sus fundadores, Martin Stiksel, declaró que
ro de 2010).
la CBS había adquirido «una comunidad muy vibrante y activa». Los di- 11 Ver, por ejemplo, la sección de Universal Music Group, inaugurada el 23 de agosto

rectivos de la Corporación CBS —explicó entonces Stiksel— «quieren ir de de 2006: http://es.youtube.com/user/universalmusicgrouP?ob=4 (consulta: 31 de enero de 2010).
12 Cabe señalar que estos movimientos de compras conviven con la presencia de
una compañía basada en contenidos a una compañía cuya base sean movimientos sociales y proyectos altruistas de carácter fundamentalmente sociocultural (de
promoción de redes sociales, colaborativas). Es el caso de Overmundo, sitio web que adopta
como política general de publicación una licencia Creative Commons. Patrocinado por el
Ministerio de Cultura de Brasil y por la empresa Petrobrás, Overmundo es un sitio generado a
Partir de la colaboración de usuarios cuya finalidad es «servir de canal de expresión para la
9 Ver: «Acerca de Last.fm», en www.lastfm.es/about (consulta: 31 de enero de 2010). producción cultural de Brasil».


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los agentes locales disponer de un amplio abanico de posibilidades de artistas (My Airport: Last Call, 2009), la actuación de discográficas inde-
actuación.
pendientes (Ruin Records, McKenzie Music) y la creación de cibersellos o
Un caso muy interesante en el panorama español es el del sello
netlabels (Sinergy-Network, The Monkey Family Recordings).
madrileño Elefant Records. Autodefinido como «el abanderado del nue- Si bien a la gran mayoría de los sellos musicales canarios les falta
vo pop español», sus propietarios declaran que «el objetivo que ha impul- recorrer camino para mostrar el grado de actividades desplegado por
sado desde siempre la trayectoria de la compañía no es otro que el apo- empresas como Elefant Records, es posible encontrar ejemplos de micro
yo incondicional a cualquier manifestación musical espontánea y original, emprendimientos interesantes como los de Ruin Records o The Monkey
ayudando a consolidar un circuito alternativo y menos mercantilista en Family Recordings. Con un catálogo de 12 artistas, Ruin Records comer-
nuestro país con un criterio variado, selecto y muy intuitivo»'3. cializa álbumes y descargas musicales a través de su sitio web y posee
Creado en 1989, Elefant Records cuenta con un vigoroso catálo- presencia en MySpace. Por su parte The Monkey Family Recordings, crea-
go de 44 grupos musicales (Le Mons, La Casa Azul, Ana D, etc.) y tiene en do en 2009, se presenta como el primer sello online de hip-hop canario.
su haber un total de 22 referencias musicales (13 álbumes y 9 singles). Las Creado en 2009 y con un catálogo de seis artistas, edita discos de grupos
actuales líneas de actuación de esta compañía son diversas y comple- locales y los difunde a través de su sitio web y de su canal en YouTube,
mentarias, lo cual revela una interesante lectura del complejo panorama bajo licencias Creative Commons, de modo gratuito.
del sector. Al margen de la producción de grabaciones Elefant Records A la presencia de artistas y compañías locales se ha sumado, a
organiza las actuaciones en vivo de los grupos del catálogo y gestiona la partir de 2008, la realización de un evento cultural como el C.A.T.H (Ca-
visita a España de bandas extranjeras; edita materiales sonoros en varios narias At The Hotel)m, un espacio en el cual se presentan sellos y artistas
formatos (álbumes, CD-singles, singles 7"); da a conocer a sus grupos en musicales, entre otras disciplinas. Para su tercera edición en 2010, está
el extranjero y suma a su catálogo a grupos de fuera de España; licencia prevista la realización de tres festivales C.A.T.H. en hoteles situados en
materiales para sellos europeos, estadounidenses y latinoamericanos; dis- Madrid, Londres y Tenerife.
tribuye y edita discos en Japón, Taiwán o Corea del Sur; alimenta un sub- Resulta claro que hoy las escenas locales, con sus diferentes com-
sello de música electrónica (Stereophonic Elefant Dance); y posee sus ponentes, a través del empleo de las redes digitales tienen la posibilidad
propios espacios en internet (sitio web, bilingüe, y blog) y presencia en las de proyectarse y articularse a escala internacional de una forma hasta el
denominadas redes sociales (MySpace, Facebook, YouTube, Twiter, Tuenti) momento nunca experimentada.
y en servicios musicales (LastFM, ITunes, Spotify).
En síntesis, la estrategia de esta compañía de base local pasa por
PRÁCTICAS SOCIALES Y CONSUMO MUSICAL
una fuerte apuesta por la internacionalización, el trabajo con diferentes
formatos de grabaciones sonoras, la especialización en la producción de El panorama general del sector musical, con sus tensiones y agen-
contenidos y una muy activa actuación en diversos espacios —propios y tes colaborando y luchando entre sí, no estaría completo sin referirnos a
ajenos— de la red internet.
los consumidores de contenidos musicales. En general falta información y
Si, por ejemplo, hoy centramos nuestra atención en la escena so- análisis cualitativos que indaguen las prácticas de consumo y las motiva-
nora de las Islas Canarias encontramos la presencia de algunas caracte- ciones asociadas a éstas.
rísticas del renovado paisaje digital musical: las autoediciones a cargo de

14 En su segunda edición (11 y 12 de septiembre de 2009), el CATH convocó a un 80%


de participantes canarios e incluyó showcases de sellos musicales y actuaciones de bandas y
1' Ver la sección «Historia» en el sitio web del sello: http://www.elefant.com/historia
disc-jockeys. Ver la sección «Concepto» del sitio web del evento: http://www.canarias
(consulta: 8 de marzo de 2010).
atthehotel.com/concepto-cath (consulta: 8 de marzo de 2010).

60
61
En este sentido resulta reveladora una investigación realizada por nuevas tecnologías: «El estudio ha permitido poner en evidencia la postu-
la consultora española DNX, en abril de 2007, con la finalidad de conocer ra crítica de los internautas hacia las discográficas y sociedades de auto-
las opiniones de los usuarios de internet y sus prácticas en relación con el res, así como el rechazo a las formas actuales de comercialización repre-
acceso y consumo de música (y de películas y series de televisión)''. El sentadas por las políticas de precio y las constricciones de consumo que
estudio concluyó que casi la mitad de los encuestados entiende que la implican los soportes físicos y los sistemas anti-copia» (DNX, 2007: 7).
compra y las descargas gratuitas son formas complementarias de consu- Finalmente el estudio señala que pese a las críticas al actual mo-
mo musical. Si bien el 89 por ciento de los encuestados manifestó haber delo jurídico-comercial de propiedad intelectual que se aplica a los bie-
descargado «algo» (a través de programas P2P como E-mule o BitTorrent) nes musicales, los internautas entienden que los derechos de creadores e
y un 47 por ciento reconoció haber copiado música (desde un mp3, un intérpretes deben estar protegidos y que el pago es una de las maneras
iPod o un CD), un 49 por ciento manifestó haber comprado CD's en los de llevar esto a cabo. Sin embargo, el estudio revela una brecha entre los
últimos seis meses, y cerca de un 17 por ciento pagó por la descarga de precios del mercado y las expectativas de pago de los encuestados.
canciones a través de sitios como Amazon o iTunes.
En general los internautas consultados manifiestan que los siste- CONSIDERACIONES FINALES
mas de encriptado anti-copia (DRM) inhiben la compra, tanto de bits
como de soportes, porque atentan contra una de las principales deman- Considerando los argumentos desarrollados y los datos cualitativos
das de los usuarios: la versatilidad de reproducción. Mientras que para y cuantitativos presentados, es posible realizar algunas consideraciones
muchos las descargas gratuitas son un medio que ayuda a descubrir nue- acerca de las transformaciones aún en curso en la industria de la música:
vos artistas: «Los usuarios de internet valoran las ventajas que ofrece la
red y las aplicaciones de intercambio de ficheros a la hora de conocer y a) Pese a la inestabilidad a nivel tecnológico, económico y social que pre-
'probar' sin coste nuevas músicas y artistas. De hecho, los internautas senta el sector, éste se revela como un interesante caso de estudio
adquieren CD's principalmente cuando conocen el tema o al artista o para analizar las mudanzas que pueden alcanzar en breve al resto
cuando tienen que hacer un regalo» (DNX, 2007: 6). de las industrias culturales. En un escenario en el que los contenidos
Asimismo la mayoría de los encuestados reconoció que si bien con (canciones) circulan sin gran dificultad a través de las distintas re-
las descargas gastaba menos dinero en la adquisición de música, en des, se experimenta una creciente diversificación de formatos y
cambio acudía con mayor asiduidad a festivales y conciertos. fuentes musicales. Esta diversificación está acompañada por la
Por otra parte, valoraron positivamente los elementos que compo- aparición de nuevos agentes que median las relaciones entre com-
nen un CD como objeto físico (caja, carátulas, extras, etc.), pues éstos positores/intérpretes y públicos (mediación que intentan monetizar
tienen una importante dimensión simbólica que motiva su compra como no sin dificultades), y por el surgimiento de nuevos usos sociales que
regalo o para coleccionismo. Sin embargo existe una clara brecha entre atentan contra la mercantilización de bienes musicales.
los sistemas actuales de comercialización de contenidos audiovisuales y b) A diferencia de lo ocurrido en la prensa escrita —donde las más impor-
las expectativas y posibilidades que los usuarios perciben en el uso de las tantes editoras de diarios ocupan un lugar destacado en el nuevo
entorno tecno-informativo, pese a las dificultades por encontrar mo-
delos de negocio exitosos (Albornoz, 2007)—, las principales compa-
ñías fonográficas no han sabido reaccionar con suficiente rapidez y
15 Para ello se aplicó una encuesta online entre españoles con acceso a internet cu-
reflejos para replicar en el terreno digital la posición dominante que
yas edades oscilaron entre los 14 y los 45 años de edad. Ver: «Desafíos para el copyright música
y cine en la era digital», DNX Group, Madrid, mayo de 2007; disponible en: http://dnxgroup.com/
han detentado en el mercado de soportes físicos. Esto las ha llevado
archivos/dnxTrends-Cultura_Digital.pdf (consulta: 31 de enero de 2010). a tener una actitud reactiva frente a los cambios. Movilizadas por la

62 63
pérdida del control del mercado, vienen coordinando acciones con Referencias bibliográficas
las sociedades gestoras de derechos de autor para defender el tra-
dicional Modus operandi del sector. Así, destinan significativos recur- ALBORNOZ, LA.: «Digitalizacáo e sociedade: o caso do setor musical», confe-
sos con la finalidad de presionar a los Estados a perseguir policial y rencia inaugural del II Congreso de la Unión Latina de Economía Polí-
judicialmente la «piratería» (algunos gobiernos —como Francia, Rei- tica de la Información, la Comunicación y la Cultura, sección Brasil
no Unido, Corea del Sur o Taiwán— son señalados por el sector cor- (ULEPICC-Brasil), Universidad Estadual Paulista «Júlio de Mesquita Filho»,
San Pablo, 13-15 de agosto de 2008.
porativo como ejemplos a seguir a escala mundial).
c) Es necesario analizar las estrategias y modelos de negocio que vienen ALBORNOZ, L.A.: Periodismo digital. Los grandes diarios en la Red, La Crujía Edi-
ensayando los nuevos agentes intermediarios en el paisaje digital. ciones, Buenos Aires, 2007.
Por ejemplo, la breve historia de sitios web de gran éxito cuya base AMARAL, A,: «Categorizacao dos géneros musicais no internet», en FREIRE FILHO,
reside en comunidades numerosas de usuarios que comparten gus- J, y HERSCHMANN, M. (orgs.): Novos rumos da cultura da mídia. Rio de
tos e intereses, señala tres movimientos a estudiar en detalle: la rela- Janeiro: Ed. Mauad X, 2007,
ción con un mercado publicitario que paso a paso se afianza en ATTALI, J. y OLIVIENNES, M.: «La gratuité va-t-elle tuer 10 culture?», Problémes
Internet, el aporte de contenidos por parte de las majors discográfi- économiques, núm. 2.939, París, 16 de enero de 2008; pp. 3-6.
cas (términos de contratos) y la venta de estos sitios a grandes em- BUSTAMANTE, E. (coord.): Comunicación y cultura en la era digital, Gedisa, Bar-
presas multinacionales. Respecto a este último punto, la adquisición celona, 2002.
de sitios como YouTube (Google), Facebook (News Corporation) o (coord.): Hacia un nuevo sistema mundial de comunicación, Gedisa,
LastFm (CBS) dan a sus propietarios una ingente cantidad de infor- Barcelona, 2003.
mación sobre una masa de activos usuarios pertenecientes a secto- CALVI, J.: «La industria de la música en España», en MONZONCILLO, J.M. y otros:
res económicos medios y altos; valiosa información a la hora de ela- Alternativas de políticas culturales, Gedisa, Barcelona, 2007; pp.
borar perfiles socio-culturales y descubrir tendencias de todo tipo. 25-102.
d) Las escenas musicales locales se ven revitalizadas a partir de la presen- DNX Trends: Desafíos para el copyright: música y cine en la era digital, DNX
cia de artistas que auto-editan sus trabajos y de micro y pequeños Group, Madrid, mayo de 2007; disponible en: http://dnxgroup.com/
sellos que producen y distribuyen obras sonoras. Hoy músicos y archivos/dnxTrends-Cultura_Digital.pdf.
empresas tienen la posibilidad de emplear las nuevas tecnologías FOUCE, H.: «Prácticas emergentes y nuevas tecnologías: el caso de la música
digitales y los distintos espacios de la red internet para proyectarse digital en España», Documento de trabajo 02/2009, Observatorio de
a escala internacional. Cultura y Comunicación de la Fundación Alternativas, Madrid, 2009;
e) A nivel social se verifica una clara brecha entre el tradicional sistema de disponible en: www.falternativas.org/occ-fa.
comercialización de contenidos musicales y las expectativas y posi- GALLEGO PÉREZ, J.I.: «La importancia de la Web 2.0 como prescriptor musical»,
bilidades que los usuarios perciben en el uso de las modernas tecno- (mimeo) comunicación presentada a las Jornadas sobre entreteni-
logías. El citado estudio de DNX pone de manifiesto la postura crítica miento audiovisual interactivo-iEnter, Barcelona, febrero de 2008.
que un segmento considerable de usuarios tiene en relación con HEascHmANN, M. Lapa, cidade da música, Desafios e perspectivas para o
discográficas y gestoras de derechos de autor. Las críticas abarcan crescimento do Rio de Janeiro e da indústria da música independente
desde las políticas de precios implementadas a las constricciones al nacional, Ed. Mauad X, Rio de Janeiro, 2007a.
consumo de soportes físicos y los sistemas anti-copia. «Alguns apontamentos sobre a reestruturacáo da indústria da música»,
en FREIRE FILHO, J. e HERSCHMANN, M. (oras.): Novos rumos da cultura da
mídia, Ed. Mauad X, Rio de Janeiro, 2007b; pp. 161-188.

64 65
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en: BUSTAMANTE, E. (org.). La cooperación cultura-comunicación en Ibe-
roamérica, Madrid: AECID, Madrid, 2007, pp. 175-201.

66
Muchas veces se ha pronosticado el fin del cine, y otras tantas
nuevas narrativas, nuevas formas visuales y nuevas tecnologías se han
encargado de desmentirlo, al lograr que renaciese su viabilidad comer-
cial cual Ave Fénix. En lo que respecta a la tecnología, la industria cine-
matográfica nunca ha dejado de usarla para renovarse y reinventarse,
Hasta comienzos del siglo XXI, las innovaciones tecnológicas consolida-
das siempre terminaban por encajar en la cadena de valor de la indus-
tria, ya fuese mejorando su rentabilidad o expandiendo su alcance, Con
gran oportunismo, determinado en la mayoría de las ocasiones por con-
dicionantes económicos y políticos, ha utilizado para su beneficio desa-
rrollos tecnológicos creados fuera de sus fronteras, pues casi no se han
originado innovaciones desde su interior (Maltby y Craven, 1995: 144),
Ya en su gestación industrial, el cine derivó de la fotografía seriali-
zada, y se nutrió de los avances en la producción de celulosa y del me-
canismo de transporte de la máquina de coser, De igual modo, fagocitó
las pautas estéticas usadas con la linterna mágica, y las formas de exhibi-
ción empleadas en el music-hall o en el vodevil (Elsaesser, 1998: 12). Pau-
latinamente, la industria cinematográfica irá incorporando innovaciones
como el sonido o el color. En el fondo, estas tecnologías prolongaban
una realidad social ya establecida, pues el cine mudo siempre estuvo
asociado a los sonidos (de la orquesta o del explicador), y el celuloide se
coloreaba a mano en numerosas ocasiones,
Las mayores tensiones provinieron de innovaciones que creaban
nuevas industrias, como la televisión o el magnetoscopio, ya que fueron
percibidos como elementos sustitutivos de la asistencia a las salas de ex-

69
hibición. Tras sendos boicots iniciales a los nuevos medios, la industria del analógico. Aún así, existen importantes conexiones entre la cinemato-
cine descubrió en ellos aliados complementarios que multiplicaban las grafía digital y la analógica porque, tal y como señala Lev Manovich
ventanas de explotación y los beneficios. (2001), el cine ya anticipó trazos supuestamente exclusivos de los medios
Al llegar al hogar, el cine, medio Inalcanzable que se veía a distan- digitales, al simular el movimiento procesando miles de imágenes discre-
cia en la esfera pública, se domestica, aumentan las posibilidades de elec- tas. La imagen electrónica que trae la televisión también nos indica que
ción, y se convierte en un elemento cotidiano del ocio en la esfera priva- el mundo digital no supone una brusca ruptura con lo anterior, pues ya
da (Klinger, 2001: 133-134). De hecho, al irse individualizando las pautas de estaba el principio de convertir el mundo físico en señal. Ahora bien, fren-
consumo de la sociedad, la nueva cadena de valor cinematográfica te a los medios analógicos, los procesos digitales no convierten los inputs
empezó a adquirir más peso del lado de la oferta para el hogar. Para en objetos físicos sino en números binarios, para que los componentes
frenar el trasvase de espectadores, las salas fueron adoptando innovacio- sólo tengan que reconocer dos estados; es decir, generan símbolos abs-
nes que mejoraron su rendimiento como el CinemaScope, el sonido Dolby, tractos y no crean ni objetos análogos ni superficies físicas (Lister et al,
el THX, los multicines y multiplexes, o el 3D. Las tecnologías que tuvieron 2003: 15). Los contenidos entran en el mundo de la informática, lo que
éxito fueron aquellas que lograron una eficiente relación simbiótica entre facilitará en extremo su manipulación, su compresión, su exacta repro-
la industria y los espectadores, y por el camino quedaron muchas otras ducción y su trasmisión a largas distancias.
que no lo consiguieron como el Todd AO, Cinerama o Betamax. Una vez codificados, no hay diferencias esenciales entre música,
Parecía que todos los componentes de la cadena de valor cine- imagen o textos, con lo que no habrá necesidad de diferentes tecnolo-
matográfica podían vivir en armonía, cuando llegó, a trompicones, el mun- gías para procesar contenidos dispares. Los medios digitales serán por
do digital. El primer eslabón en digitalizarse a finales de los años ochenta, ello ampliamente imparciales ante sus soportes, y a través de protocolos
fue la postproducción con el montaje no lineal; a mitad de la década si- podrá generarse una conexión física y funcional (un interfaz) entre dos
guiente llega el DVD, y en su tramo final se digitalizan la televisión por saté- aparatos o sistemas independientes que sean digitales. Internet poten-
lite y por cable; por último, hacia el segundo lustro del nuevo milenio, lo ciará esta posibilidad, al ser una colección de redes que unirá a ordena-
harán la televisión herciana y las salas de exhibición. Una vez consolidada dores y servidores, bajo protocolos definidos y con una arquitectura abierta
la digitalización en el hogar, innovaciones progresivas, como la alta defini- y descentralizada que no prescribirá hacia dónde o cómo han de fluir los
ción, empiezan a hacerse hueco en todos los sistemas de transmisión. datos (Lister et al, 2003: 165).
En definitiva, cada eslabón tendrá una dinámica interna, fruto de Bajo una perspectiva histórica, Internet se sitúa en la confluencia de
su trayectoria y de sus condicionantes: así, por ejemplo, la mayoría de las dos antiguas trayectorias: por un lado, utiliza las redes de telecomunicacio-
salas de cine siguen con proyectores analógicos, al existir numerosas du- nes, creadas en el siglo XIX, que se convierten en electrónicas en la segun-
das sobre la rentabilidad de la transformación. Como bien nos recuerda da mitad del XX; por otro, se sirve de la informática, que nace durante la
la historia, la tecnología no es una caja negra que por sí sola condiciona Segunda Guerra Mundial (Brousseau y Curien, 2001: 8). Del mismo modo, el
el devenir de las industrias, sino que asistimos a complejos procesos de desarrollo de ciertas actividades comerciales en las redes ya se había dado
hibridación entre ella, las sociedades y los mercados. con el telégrafo o el teléfono (pensemos en la compra de acciones y las
Más allá de las diferentes velocidades, el resultado final de la digi- apuestas deportivas), y con diversos sistemas de transacción en línea que
talización será la disociación de la información de su soporte tradicional surgen en los años setenta (finanzas, trasporte aéreo, etcétera). La especi-
bajo rasgos como la discretización de la señal, la centralidad de los algo- ficidad de Internet vendrá de que consigue la interoperabilidad entre re-
ritmos y la miniaturización o compresión (Bérry, 2008: 22-24). La imagen des heterogéneas, lo hace de manera descentralizada, tiene normas abier-
numérica se hace discreta (los datos están compuestos por unidades dis- tas, y permite compartir de forma simultánea la información. La suma de
tintas de pixels o bytes), frente a la continuidad indivisible del pasado todo ello potenciará su alcance y desestabilizará numerosos sectores.


70 71
La industria cinematográfica, como el resto de los medios de co- estos se encuentran o no amenazados por factores tales como nuevas
municación de masas, estaba diseñada como un sistema que enviaba tecnologías, cambios regulatorios, evolución o los gustos, o apertura de
contenidos desde el centro a la periferia, mientras que Internet es una nuevos mercados. Entendemos por actividades esenciales aquellas ac-
arquitectura abierta que permite que los contenidos bajo formas digita- ciones recurrentes que una empresa lleva a cabo para atraer y retener a
les puedan ser intercambiados y compartidos por miles de usuarios simul- proveedores y consumidores; mientras que los activos esenciales serían
táneamente. Esto significa que se podrá distribuir un mismo contenido aquellos recursos duraderos, incluyendo los intangibles, que hacen que
múltiples veces sin las dificultades del mundo físico (entre otros, costes de una empresa sea más eficiente en el desempeño de sus actividades esen-
copias y transporte), pero también que es posible circunvalar gran parte ciales (McGaham, 2004b: 90). Un activo o actividad es esencial si los be-
de los mecanismos de control establecidos por la industria para maximizar neficios de la industria en su conjunto disminuyesen sensiblemente si los
sus ingresos (como la venta por lotes, el calendario de exhibición, o la eliminásemos. En función de estas variables, las industrias pueden seguir
exclusión en el consumo). Como por el momento lo que gana la industria cuatro trayectorias evolutivas: progresiva, intermedia, creativa y radical
con la digitalización es inferior a lo que pierde, pues la red de redes rom- (McGahan, 2004a: 12-17).
pe la economía clásica de la distribución del cine, el modelo de negocio
de las empresas fílmicas más eficientes queda desestabilizado. Las trayectorias progresiva e intermedia
En este capítulo analizaremos los cambios que provoca Internet
en la cadena de valor cinematográfica, centrándonos en la desestabili- En una trayectoria progresiva, las actividades y los activos esencia-
zación que provoca en su línea de flotación: la distribución. Para ello, en les están estables, no se encuentran amenazados. Dentro de las industrias
primer lugar plantearemos dos importantes elementos teóricos de parti- que siguen esta senda, las empresas suelen construir de forma incremental
da como son las posibles trayectorias de una industria y sus ventajas com- sobre sus capacidades establecidas en el tiempo, y la innovación tecno-
petitivas. Acto seguido, veremos las razones por la que la industria del lógica es escasa aunque es muy importante la innovación estratégica. El
cine cambia de trayectoria, y cómo los bárbaros —los extranjeros— se crecimiento tiende a ser geográfico, y el rendimiento dependerá de la
posicionan para entrar en sus históricos dominios. Por último, planteare- habilidad de responder rápidamente al feedback de proveedores y con-
mos una breve prospectiva con cuatro escenarios. sumidores. Se triunfa optimizando la eficiencia. La mayor parte de las in-
dustrias siguen esta trayectoria: como claros ejemplos tendríamos a la in-
CARTOGRAFÍA TEÓRICA DE LA EVOLUCIÓN INDUSTRIAL dustria de la comida rápida o a la del transporte de mercancías.
Una industria se encuentra en una trayectoria intermedia cuando
En su acepción tradicional, una industria sería un grupo de vendedo- sus actividades esenciales están amenazadas de obsolescencia. Es decir,
res de outputs que son sustitutivos cercanos destinados a un grupo semejan- peligran las relaciones establecidas de las empresas con sus proveedores
te de compradores (Bain, 1968: 6). Formarían así parre de una industria aque- y sus consumidores, normalmente porque estos disponen de nuevos y
llas empresas que compartan los mismos proveedores y consumidores, o usen mejores accesos a los bienes o servicios ofertados por la industria. Los
las mismas plataformas técnicas. Toda industria abarcará una cadena de activos esenciales (como el saber-hacer, los productos, la marca, las pa-
valor, compuesta por diversos eslabones (cada uno de los cuales formará tentes o las fábricas) no están amenazados, pero su valor dependerá de
un mercado) conectados de forma vertical y horizontal. Será por ello una las nuevas relaciones que se generen con los suministradores y los clien-
compleja red de relaciones entre compañías, consumidores, y suministrado- tes. En esta situación, las empresas han de preservar sus activos y crear
res de bienes sustitutivos y complementarios (Porter y Rivkin, 2001: 1). nuevas relaciones, tanto mediante la diversificación como a través de la
A la hora de determinar la trayectoria en la que se encuentra una integración vertical. Se tendrán que enfrentar a lo que se denomina una
empresa hay que analizar sus actividades y sus activos esenciales, y si transformación arquitectural, pues han de recomponer la estructura de

72 73
sus relaciones. La banca minorista y las casas de subastas se ubican en TABLA 1. TRAYECTORIAS DE LA EVOLUCIÓN INDUSTRIAL.
esta senda.
Actividades Esenciales

Las trayectorias creativa y radical Amenazadas No Amenazadas

Cuando las relaciones con proveedores y consumidores son esta-


CREATIVA
RADICAL
bles pero los activos están permanentemente amenazados con la obso-
Todo está en el aire La industria desarrolla
lescencia, una industria se halla en la senda creativa. Los bienes y servi- constantemente sus activos
cios que crean las empresas se deprecian con rapidez, al entrar en liza
continuamente productos sustitutivos de otras firmas de la industria. Esto
PROGRESIVA

Amenazado
implica una innovación permanente, y, a causa del alto riesgo competi- INTERMEDIA
Las relaciones son frágiles Las empresas pueden
tivo, hay que desarrollar una estrategia de producción basada en el testar cambios incrementales
portfolio: es decir, hay que producir mucho para que algún producto al- y adaptarse a los resultados
cance el éxito y compense las pérdidas del resto. Para sobrevivir, las em-
presas deberán desarrollar nuevos activos de forma eficiente, y mante- Fuente. Adaptado de McGAI-,, r. (2004b: 90)

ner relaciones fluidas y estables con suministradores y clientes. Son industrias


sobre las que siempre gravita una espada de Damocles, pues no tienen
fundaciones estables como consecuencia de tener unos activos de mu- ción arquitectónica; por el contrario, si sus activos vitales empiezan a de-
cho riesgo en constante depreciación. Hasta comienzos del siglo XXI, las preciarse tendrá que hacer frente a un cambio fundacional. Cómo se com-
industrias culturales seguían esta senda. binan estos dos elementos marcará el tipo de trayectoria en la que entra
Si los activos y las actividades esenciales están amenazados, una Normalmente, tras reestructurar las actividades o los activos, las
industria se encuentra en una trayectoria radical. Este caso es muy raro, y amenazas desaparecen, y una industria dada volverá al punto de parti-
normalmente se debe a cambios de calado en la tecnología, la regula- da. Ahora bien, cuando el cambio es radical la industria en su conjunto
ción o los gustos de los consumidores. Todo está en el aire, pues hay una está en tela de juicio, y su devenir es incierto. Entonces suelen entrar firmas
inestabilidad en las relaciones con proveedores y clientes, y los activos de otros sectores, lo que puede llevar a que se modifiquen la naturaleza
esenciales están amenazados. Los beneficios caen, y la cadena de valor de la industria o sus fronteras. Mientras se da este proceso de hibridación,
se tensiona en diversos eslabones. La mayor parte de las industrias cultu- el concepto de industria se difumina, y es más ajustado hablar de «red de
rales han entrado en esta senda. actividad»: surgen subgrupos de empresas, cada uno formado alrededor
de trayectorias tecnológicas diferentes, que luchan por imponer sus es-
Cambio de trayectoria y ventajas competitivas tándares (Munir y Phillips, 2002: 280). En los últimos años, la digitalización, el
desarrollo de las redes, la mejora en los algoritmos de compresión, más los
Toda industria sigue una de las cuatro trayectorias evolutivas apun- cambios de los consumidores han llevado a que gran parte de las indus-
tadas (ver Tabla 1 para un resumen), y, aunque es poco probable, puede trias culturales pasen de una trayectoria creativa a otra radical.
cambiar de senda si aparecen nuevas tecnologías, cambios en la regula- Más allá de la trayectoria en la que se encuentre, toda industria
ción, evolución en los gustos de los consumidores, o nuevos mercados. El tiene que buscar unas ventajas competitivas, que no serán otra cosa que
nuevo camino dependerá de la naturaleza de la amenaza: si se ven afec- estructurar barreras de entrada para mantener un mayor nivel de benefi-
tadas sus actividades vitales una industria se enfrentará a una transforma- cios (Greenwald y Kahn, 2007: 6). Dichas barreras vendrán de un conjun-

74 75
to de condiciones estructurales, institucionales y de conducta que permi- EMpresas de los campos de la informática y de las telecomunicaciones
ten a las firmas establecidas tener beneficios por un largo período de empiezan a invadir los tradicionales dominios cinematográficos, y los es-
tiempo (Cabral, 2008: 383). Esto se debe a que las firmas que quieran pectadores cambian sus modos de consumo tradicionales. Los bárbaros
entrar en una industria soportarán costes que no tienen ni han tenido las llegan a las puertas de la industria, y empiezan a derribar las barreras de
empresas establecidas (McAfee et al, 2004: 463). A grandes rasgos, hay entrada erigidas a lo largo de su historia.
cuatro tipos generales de genuinas ventajas competitivas (Greenwald y
Kahn, 2007: 9):
LA INDUSTRIA CINEMATOGRÁFICA EN SU TRAYECTORIA CREATIVA
Desde el lado de la oferta estas derivarían de que las empresas estableci- Al igual que sucede en otras industrias culturales (DeFillippi et al,
das tengan una estructura de costes que no pueda ser imitada; 2007: 514), el cine tiene una «arquitectura flexible» que genera nuevas
de un acceso privilegiado a ciertos inputs; de un saber-hacer; de ideas gracias a redes creativos temporales, y una «arquitectura coerci-
un mejor acceso al capital; o de una tecnología patentada. tiva» formalizada bajo una organización permanente que busca hacer
Desde el lado de la demanda surgirán del hábito de los consumidores, dinero mediante dichas ideas. La forma en la que interaccionan estas
que les lleva a no cambiar de marca; de los costes por cambio de arquitecturas determinará el tipo de industria que se genera, pero para
proveedor; o de costes de búsqueda por parte de los clientes. que un filme (el output) produzca rendimiento económico en el merca-
En la interacción de la oferta y la demanda, las ventajas proceden de las do se tendrán que dar, de forma sucesiva o al tiempo, una serie de
economías de escala, porque, cuando los costes por unidad dis- eslabones generales que formarán la cadena de valor de la industria
minuyen cuando una empresa aumenta su producción, esta es- (Pratt, 2005: 34):
tructura de costes puede disuadir la entrada a potenciales com-
petidores que saben que van a tardar tiempo en alcanzar una Producción del contenido: generación de nuevas ideas, plasmadas en
escala eficiente. prototipos con derechos de propiedad intelectual, y que se cons-
La protección gubernamental sería otra ventaja competitiva, y cuando tituirán en los activos de la industria.
otorgue barreras de entrada serán casi infranqueables. lnputs manufacturados: las ideas se convierten en prototipos gracias a
herramientas y materiales (cámaras, película, cintas, decorados,
Hasta la consolidación de las redes digitales de banda ancha, la in- etcétera),
dustria del cine evolucionaba dentro de una trayectoria creativa: sus acti- Reproducción: la mayoría de los productos industriales han de ser repro-
vos se depreciaban rápidamente, pero las relaciones con proveedores y ducidos para poder ser consumidos.
clientes eran estables. En otros términos, las películas estaban sujetas a una Intercambio: la relación con la audiencia o el mercado, que tiene lugar
elevada obsolescencia, mientras que las relaciones con el equipo técnico y gracias a la distribución y a la exhibición, las cuales pueden ser
artístico (proveedores), y con exhibidores, videoclubs, canales de venta de físicas o virtudes.
DVDs, televisiones, canales de pago, o con los espectadores (todos ellos Crítica y educación: discurso sobre los prototipos creados, más entrena-
clientes), eran estables. La industria había logrado establecer así una serie miento educativo para formar a los creadores del futuro.
de ventajas competitivas, fundamentalmente en la distribución. Archivo: librerías de nuestra «memoria cultural».
Con la entrada del nuevo milenio, la industria inicia un paulatino
cambio de trayectoria hacia el modelo radical. Ahora las películas si- En el Hollywood contemporáneo, la estrategia general de la in-
guen siendo activos de alto riesgo, pero los cambios sociales y tecnológi- dustria se ha basado en externalizar la producción hacia empresas espe-
cos terminan por desestabilizar las relaciones con proveedores y clientes. cializadas, y en controlar la distribución, lugar donde era factible erigir

76 77
barreras de entrada. Esta forma de actuar ha sido muy semejante a la El filme: un activo esencial bajo múltiples amenazas
seguida por Bollywood, el otro cluster industrial de éxito. El resto de cine-
matografías, como la europea, prefirieron centrarse en la producción, y Los contenidos cinematográficos tienen dos características eco-
apenas han generado pautas industriales: se han centrado en lo más nómicas generales: poseen elementos de los bienes públicos, y, al ser pro-
artesanal de la cadena de valor, el filme, y han desdeñado la produc- totipos basados en la experiencia, están sujetos a una elevada incerti-
ción continuada y la distribución. De hecho, casi de forma invariable, las dumbre (Dolfsma y Nahuis, 2006: 107-108). En las relaciones con los clientes,
películas europeas más comerciales terminan distribuidas por alguna de todo plan de negocio tendrá que tener en cuenta esta peculiar dualidad.
las majors norteamericanas. Sus ingredientes de bien público derivan de la naturaleza intangi-
La subsistencia del cine europeo ha dependido así de un comple- ble del filme, que lleva hacia un consumo no rival, y a una difícil exclusión
jo sistema regulatorio basado en un triunvirato de ayudas públicas, des- de aquellos que no quieren pagar. La no rivalidad significa que el consu-
gravaciones fiscales y obligadas subvenciones cruzadas desde otros sec- mo de una película por parte de un espectador no reduce el de otros; la
tores como la televisión, La legislación varía de forma sustancial entre los no exclusión indica que es difícil que una persona excluya a otra de su
países europeos, pero siempre pivota sobre estos tres elementos. consumo. No obstante, desde sus inicios la industria del cine ha logrado
En sentido estricto, salvo raras excepciones empresariales, cine- bienes públicos comercializables (Gaustad, 2002: 249), con la eliminación
matografías como la europea no siguen trayectoria industrial alguna, artificial de alguna de sus peculiaridades. Así, por ejemplo, con la anexión
porque la mayoría de sus empresas sólo se centran en producir un úni- de la película a un bien físico (como una butaca en un cine o un DVD), se
co activo esencial (por ejemplo, en España cerca del 85% de las pro- logra que exista rivalidad y exclusión; también se puede usar la encripta-
ductoras sólo realizan un filme al año), y su pequeña talla hace que ción de la señal para hacer excluyente un filme en una televisión de pago.
desdeñen las actividades esenciales con sus clientes (la distribución y el La exclusión no es algo inherente a las películas, y se puede conseguir
marketing). Serían empresas artesanales atomizadas, con una produc- mezclándolas con un bien privado, una tecnología, o a través de la auto-
ción más o menos continuada. Esta ausencia de activos esenciales hacia ridad legal (leyes de propiedad intelectual).
los clientes hará que los cambios radicales que trae Internet les afecten La no rivalidad es un concepto similar al de economías de escala,
en menor escala. Ahora bien, conviene no olvidar que, desde posturas pues en ambos casos se asume que el coste marginal es nulo (Chang et
antagónicas, aquellas compañías europeas que pretendieron centrar- al, 2004: 38). Es decir, la no rivalidad hace que la información sea cara de
se sólo en la distribución (por ejemplo, la británica The Rank Organisation) producir, pero que pueda ser barata de reproducir o distribuir siempre
tampoco lograron negocios viables, Por tanto, la viabilidad industrial que se logren economías de escala. Cuando es complicado, o no se
contemporánea parece que pasa por financiar una producción exter- quiere, generar la artificialidad, es posible extraer dinero de los bienes
nalizada, y por controlar de forma férrea la distribución y el marketing, públicos siempre y cuando se unan con otra información por la que haya
lugares donde se encuentran las principales ventajas competitivas de alguien dispuesto a pagar: es el principio de los mercados duales, donde
la industria. la publicidad permite la gratuidad o un menor precio. Pero, conviene no
La reproducción y el intercambio formarán así el núcleo duro de la olvidar que esta forma de financiación está muy ligada a la evolución de
«arquitectura coercitiva» que extrae dinero del sistema, de tal forma que la economía.
cualquier desestabilización en los mismos destruirá valor en la industria. En lo que respecta a la incertidumbre, esta deriva de la ignoran-
Esta arquitectura se ha estructurado en función de las características cia simétrica que existe sobre las posibilidades económicas de un prototi-
económicas intrínsecas de las películas (los activos), germen que condi- po único (Caves, 2000: 3). Al ser el filme un bien basado en la experiencia,
ciona toda su cadena de valor. el consumidor sólo se puede evaluar el producto tras su estreno comer-
cial, y el precio fijo de la entrada no señala ni la verdadera demanda ni la

78 79

comercialidad del filme. La industria no se enfrenta así a un mundo de


probabilidad gausiana sino a un mercado donde, por efectos sociales de

Cerca de 2. 500
Nac iona l o loca l
PEÜCULASATOCOSTE
retroalimentación positiva, el ganador se lo lleva todo: es decir, la mayo-
ría de los filmes son un fracaso, y sólo unos pocos triunfan. Al haber una
importante probabilidad de resultados extremos, no se pueden hacer pre-
visiones precisas de ingresos y beneficios (De Vany y Walls, 2002).
Los activos de la industria no sólo están amenazados de forma
permanente por el fracaso, sino que también lo están por la competen-
cia de nuevos filmes, y por la obsolescencia o paso del tiempo. Además,

PELÍCULA TIPOMEDIO

Cerca 1. 000
de forma contraria a otros prototipos, un nuevo filme no suele ser E -5
o c
funcionalmente o tecnológicamente un sustituto superior de otras pelícu-
o o
las (Krider, 2006: 662). Pero frente a la permanente amenaza de los acti- EJ 2 E

vos, la industria econtraba la estabilidad en sus relaciones con proveedo- -0 E

res y clientes. u_

Integ rac i ón ve rtica lmajors


La estabilidad de las relaciones con proveedores y clientes > ,., b- .5-

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En función de los activos realizados se estructurarán unas relacio- O (-) EE
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nes u otras con proveedores y clientes. Es decir, hay varios niveles de ac- .7) C--1 C
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tivos de producción y de distribución en función de las metas que se per- o e') a)
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sigan. Existe por tanto una relación simbiótica entre un tipo de producción cD 's d' ' Ecl 1 3
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y su forma de distribución o de reproducción, pero, a la inversa, una es- o
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tructura de distribución exige ciertos productos para seguir funcionando. 0_ al -2
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Tal y como se puede ver en la Tabla 2, estimamos que los principales ac- CD

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Supe r ior a 100 m illon es S ,
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tivos esenciales de la industria son la mega producción, la película de O -O c
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MEGA PRODUCCIÓN
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alto presupuesto, el filme de tipo medio y la película de bajo coste. • 3 I) E

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La mego producción, cuyo origen se puede establecer en los años T3 .c 51) O -o
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intensivo de las estrellas, los efectos especiales, con una trama sencilla, y 15-O
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bajo una elevada integración con el marketing y el merchandising (Wyatt, O O o
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1997: 19). Son filmes de gran presupuesto (superior a 100 millones de dóla- CID
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res), que sólo son capaces de producir las majors de Hollywood. Su auge EE

está muy conectado con el desarrollo del vídeo y de la televisión de pago, , .-


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y con la compra de los estudios de Hollywood por parte de grandes con- z -8 ,Y en , o_o 6 a o
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glomerados de la comunicación. De forma paradójica, pese a su cuan- < á o 8 ,.-- o ,1,-, e
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tioso presupuesto de producción, su imbricación con la macro estructura
de las industrias culturales permite controlar mejor el riesgo, pues su con-

81
80
cepto puede derivarse hacia múltiples plataformas como libros, cómics, filmes ha actuado como barrera de entrada para el resto de empresas,
videojuegos, merchandising, etcétera (Jóckel y Dóbler, 2006: 85). Produc- pues sólo ellas son capaces de financiarlos (Bakker, 2005: 318). Las barre-
tos que son potencialmente sustitutivos se transforman en complementa- ras son así una variable endógena de la industria pues son las propias
dos a la industria. empresas las que las crean.
En un escalón inferior se encuentra otro producto típicamente ho- Por tanto, las relaciones de la industria con sus proveedores siguen
Ilywoodiense: los filmes de alto presupuesto, Con ellos se complementa la unas pautas estables frente a la inestabilidad del prototipo. Tal y como
producción continuada de los estudios. El conjunto de filmes producidos hemos apuntado, este tipo de activos están siempre amenazados por la
se estructura como portfolio financiero donde los pocos éxitos han de feroz competencia oligopolística que se crea entre las majors, y por el
compensar a los múltiples fracasos. Al igual que otras industrias culturales, paso del tiempo. Será en las relaciones con los clientes (exhibidores, tele-
esta forma de producir es la única conocida para mitigar los tres grandes visiones, videoclubs, tiendas de venta de DVDs, y usuarios finales), en la
riesgos de los prototipos: riesgo de que no se pueda terminar el filme, distribución de sus productos, donde logren la mayor estabilidad. Su cos-
riesgo financiero y riesgo en su resultado toso proceso de producción, lleva a que los filmes con más potencial
Cerca de un tercio de los filmes producidos por los grandes estu- tengan una oferta saturante, con grandes campañas de publicidad (que
dios, sobre todo las mega producciones, están cofinanciados (es decir, pueden añadir un 50% al coste de producción), y una búsqueda cons-
varios estudios se unen y comparten costes e ingresos). Con ello buscan tante de nuevos mercados.
reducir la competencia de distribuir estas películas, y reducir riesgo en la Hollywood distribuye sus filmes en 105 países, pero de ocho de ellos
parte del portfolio que más podría llevarse del presupuesto anual de pro- (Japón, Alemania, Reino Unido, España, Francia, Australia, Italia y Méxi-
ducción (Goettler y Leslie, 2004: 250). También recibirán el capital de in- co, por orden de importancia), recibe cerca del 75% de sus ingresos
versores extranjeros interesados en participar en portfolios de filmes, y de (Martel, 2010: 27). Con estrategias como el blockbooking o el output-deal
los hedge funds. Los estudios actuarán como un banco capaz de finan- las majors reducen la incertidumbre de cada prototipo al ofrecer conjun-
ciar los filmes de mayor presupuesto, como una librería de derechos, y tos de filmes, y logra recibir financiación anticipada para las produccio-
como una agencia de distribución mundial. nes futuras. Por su parte, los clientes saben que tienen un aprovisiona-
En el Hollywood contemporáneo, el proceso de producción de miento continuo de filmes, con una calidad estable, y bien publicitados.
ambos tipos de filmes está externalizado hacia empresas independientes, El resto de las cinematografías, incluidos los independientes de Es-
pero que gravitan en la órbita de las majors. El estudio se encarga de dar tados Unidos, desarrollarán las películas de tipo medio y de bajo coste. Su
luz verde a los proyectos (se calcula que, en un momento dado, las majors estructura general suele consistir en cadenas de empresas conectadas,
en su conjunto tienen cerca de 2.500 filmes en desarrollo, pero nueve de con numerosos freelancers, que trabajan en diferentes procesos de un
cada diez nunca se rodarán), y de financiar la producción (Martel, 2010: proyecto fílmico, pero casi nunca bajo integraciones verticales u horizon-
103). Bajo el control permanente de las agencias de talentos, el producto tales (Finney, 2010: 11). Es un modelo desintegrado donde cada eslabón
se confía a una pléyade de empresas ligadas por complejos nexos de de la cadena depende de otras empresas ligadas por nexos de unión
contratos: productoras, empresas técnicas, empresas de efectos especia- muy débiles. El modelo de negocio es extremadamente inestable, por-
les, equipos de postproducción, etcétera (Martel, 2010: 76). Todas traba- que los costes de desarrollo suelen correr a cargo de una productora
jarán bajo un marco muy flexible, y, gracias al alcance mundial de sus descapitalizada que requerirá de la financiación pública, de una televi-
productos, estarán muy especializadas. sión o de las ventas internacionales (en el mejor de los casos), para poder
Pese a esta externalización, los principales derechos sobre el filme llevar a buen puerto su proyecto. No obstante, si la película funciona, la
quedan en manos de las majors, únicas con la capacidad de producir a empresa seguirá descapitalizada, porque la mayor parte de los ingresos
estos costes. De hecho, la subida constante en el coste de este tipo de irán a aquellos que financiaron el producto o a sus distribuidores. Ade-

82 83

La explotación del producto en cada uno de los mercados disponi-


PRECIO
(Ingreso por espectador) N° de espectadores bles se adapta así al impacto comercial que tiene sobre su recaudación
(ver Gráfico 1). De esta forma, la industria autorregula la explotación de
SALA DE CINE
sus creaciones en todos los soportes, mediante una cohabitación armo-
niosa entre ellos, sin dejar que entren en una competencia abierta y direc-
D VD ta que podría llevar a la desaparición o marginalización de algún canal.
Como ya hemos apuntado, este patrón de secuencialización está
VOD/PPV
determinado por el principio del «segundo óptimo». Es decir, las películas
TV PAGO se distribuyen primero en el mercado que genera los mayores ingresos
marginales en el menor tiempo. Luego sigue una cascada hacia los mer-
TV ABIERTO cados que aportan las menores recaudaciones por unidad de tiempo.
Todo ello con el fin de maximizar los ingresos totales (triángulo ABC del
Gráfico 1) frente a los espectadores totales (BDC), Tradicionalmente la
SALA DE CINE DVD VOD/PPV TV PAGO TV ABIERTO
6 meses 9 meses 12-18 meses
pauta de explotación ha sido la siguiente:
36 meses

Tiempo tras es reno en sala El cine se mantiene como el primer mercado de explotación. Su importan-
Fu ente: E laboración propia.
cia estratégica deriva de que actúa como caja de resonancia co-
GRÁFICO 1. ORDEN SECUENCIAL DE LAS VENTANAS D EXHIBICIÓN.
mercial, con lo que logra posicionar al filme para el resto de los so-
portes. La presión de los otros mercados hace que los estrenos se
hagan con un gran número de copias para que al tiempo que se
reduce su exhibición se genere un alto impacto publicitario que sirva
más, suelen soportar un insuperable desfase en el tiempo entre sus costes para los subsiguientes soportes. Desde su estreno, las salas tendrán el
de desarrollo y de mantenimiento, y los beneficios industriales a que ten- monopolio sobre la exhibición de una película durante seis meses.
ga derecho. De ahí el alto ratio de defunción de las empresas que de El mercado del DVD se estructura como el paso siguiente, tanto en la
verdad son independientes. venta como en el alquiler. Durante unos tres meses no contará con
A la hora de distribuir cualquier tipo de filme, la industria ha llevado la competencia de los siguientes sectores. Pero la futura presión
a cabo una discriminación de precios de segundo grado, que busca ex- de los nuevos soportes, como el pago por visión, erosiona su posi-
traer el excedente del consumidor. Las películas se distribuyen primero en ción privilegiada.
los canales que generan los mayores ingresos en el menor tiempo, y lue- En el siguiente eslabón está el pago por visión. Debido a que los produc-
go se llevan hacia aquellos que producen menos ingresos por unidad de tores recibirán un mayor porcentaje de éste que del vídeo, su inte-
tiempo (Eliashberg et al, 2006: 650), El paso de un mercado a otro, de una rés estratégico para ellos es cada vez mayor. También tendrá 3
ventana a otra, queda planificado para maximizar la audiencia y los in- meses sin competencia en la televisión, aunque su competencia
gresos en cada estadio. Así, por ejemplo, para un filme el paso de la pri- directa vendrá del DVD.
mera a la segunda ventana de exhibición, de la sala de cine al vídeo, Las diferentes formas de televisión entrarán luego en escena. La televi-
tiene que ser lo suficientemente largo para que los espectadores no de- sión de pago contará con las películas durante un año sin compe-
jen de ir al cine y lo suficientemente corto para que el público del vídeo tencia con las cadenas en abierto. La televisión en abierto marca-
recuerde el estreno en salas, rá la maduración y finalización del ciclo del producto audiovisual.

84 85
La secuencialización se establece así como una estrategia de mer- que desea, cuándo y cómo lo desee. Por tanto, disminuye la cautividad
cadotecnia que busca maximizar ingresos mediante la discriminación de del espectador, porque la red y la digitalización de los contenidos
precios en los diferentes mercados, o ventanas, al vender el mismo producto magnifican la no rivalidad y la no exclusión de los contenidos. Ya no tiene
a diferentes precios a clientes distintos. Debido al aumento de los costes de que esperar para consumir según lo que esté dispuesto a pagar. Esto des-
producción y a la necesidad de recuperar rápidamente la inversión en un estabilizará las ventanas de exhibición fijadas por la industria, al tiempo
entorno muy competitivo, hay una tendencia a disminuir la duración de las que se ponen en solfa las mezclas de productos de éxito diverso que se
ventanas, pese a los conflictos que se generan entre las partes afectadas. A conseguía con el block-booking, y la estructura de precios.
medida que las nuevas tecnologías empiezan a relevar a las antiguas, la Prolifera así un usuario gratuito que decide su menú de contenidos
duración de las clásicas ventanas se empieza a cuestionar, lo que tensionará a un menor coste, aunque, de forma paradójica, éste cada vez gasta
toda la cadena devalor, y las relaciones con proveedores y clientes. más dinero en el hardware que utiliza para verlos, y en el acceso a las
redes que los transportan. Si utilizásemos el símil de un restaurante, el co-
CAMBIO CLIMÁTICO: mensal cada vez pagaría menos por lo que come, y más por la vajilla, los
LA INDUSTRIA DEL CINE ANTE SU TRAYECTORIA RADICAL cubiertos y el servicio. Además, en la terminología de Philip Nelson (1970:
311), el filme habría pasado de ser un bien basado en la experiencia (pri-
Como ya hemos apuntado, lo que distingue a un contenido digital mero lo pagas, y luego ves si te gusta o no) a ser un bien basado en la
es que es fácilmente manipulable, compresible, imparcial, y puede circu- búsqueda (lo pruebas, y decides si lo compras).
lar sin dificultad por las redes (Feldman, 1997: 3). En lo que respecta a la Ante las nuevas posibilidades de consumo, a partir del año 2005
manipulación, esta puede darse en todas las etapas de la cadena de (fecha de la consolidación de la banda ancha, como bien la demuestra
valor, desde su creación hasta el momento de la distribución, con lo cual la aparición de You Tube), los ingresos por la venta y el alquiler de DVDs,
el consumidor puede decidir su propia experiencia con un contenido. Los verdaderos pulmones económicos de la industria, empiezan a reducirse
algoritmos han permitido comprimir los contenidos, para que puedan ser de forma imparable en los grandes mercados cinematográficos. A ello se
transportados de forma más eficiente, y luego descomprimirlos a la hora le suma una disminución en la asistencia a las salas de exhibición, y el que
del consumo. A su vez, el mundo digital es imparcial en el sentido de que las televisiones empiecen a emitir menos cine. La progresiva desafección
todo hardware habilitado pueda reproducir una copia exacta. Por últi- de la televisión hacia el cine deriva de dos grandes causas: por un lado,
mo, las redes permitirán que los contenidos puedan ser compartidos e las películas tienen ahora un consumo muy rápido, y tardan demasiado
intercambiados de forma simultánea por múltiples usuarios dispersos. Cuan- en llegar a la pequeña pantalla; por otro se da un efecto sustitución con
ta más capacidad tengan las redes, más rápido irá todo el proceso. nuevas series norteamericanas de culto, que consiguen una fidelización
Ahora bien, la suma de todas estas características se convierte en de la audiencia que no logra el cine.
una innovación disruptiva para la industria cinematográfica, fundamen- Frente a esta situación, resistirán mejor las mega producciones y
talmente porque los sistemas de intercambio desactivan los mecanismos los filmes de alto presupuesto, mientras que al resto de los niveles de pro-
artificiales usados para lograr que bienes potencialmente públicos fue- ducción cada vez les cuesta más encontrar su hueco. De hecho, las tele-
ran mercantilizables. El correlato es que las estrategias empleadas por la visiones privadas europeas presionarán para que desaparezcan o se re-
industria para generar ventajas competitivas, y levantar barreras de en- duzcan sus obligaciones de inversión en la industria cinematográfica, lo
trada, cada vez son menos eficientes. que hace que sea cuestión de tiempo que el cine europeo necesite en
La discontinuidad en la industria se produce tanto en la demanda mayor medida las ayudas públicas. Pero, para frenar el elevado endeu-
como en la oferta. Del lado de la demanda, el consumidor, gracias a los damiento de la Unión Europea, la protección gubernamental empieza a
sistemas P2P, tiene menores costes de búsqueda para consumir aquello recortarse a mediados de 2010.

86 87
TABLA 3, EROSIÓN DE LAS FUENTES DÉ LA VENTAJA COMPETITIVA. La inestabilidad de las relaciones con proveedores y clientes
Lado Demanda Lado Oferta Interacción
La merma en los ingresos de la industria, motivado sobre todo por
Demanda con Oferta
las nuevas formas de consumo y de distribución, provocará que las em-
Menor cautividad - Presión sobre los - Las economías de escala
del consumidor: presas cotizadas en bolsa vean cómo sus acciones se deprecian con ra-
costes se magnifican en Internet, pero
de forma poco interesante pidez. Esto dificultará el acceso al capital, sobre todo en en un entorno
- No ha de respetar ventanas - Tecnologías
de exhibición impuestas, ni el

efímeras al darse
para la industria económico de reducción del crédito. Al ser los estudios de Hollywood los
que necesitan una mayor financiación, tendrán que recortar de forma
block-booking, ni precios «little science» - Márgenes de distribución
- Costes de búsqueda disminuyen contundente sus gastos. Así, a partir de 2009 empezarán a disminuir el
disminuyen número de rodajes, a recortar los presupuestos, y a cerrar o vender sus
- Proliferación usuario gratuito unidades especializadas en nichos de mercado, El filme de tipo medio
Fuente: Elaboración propia.
queda en una tierra de nadie, sin el apoyo de la televisión, y con el retro-
ceso de las ventas de DVDs.
Las mego producciones y los filmes de alto presupuesto resistirán
mucho mejor, porque se pueden asociar con el merchandising (es decir,
Del lado de la oferta, la reducción de ingresos presiona a la baja con bienes rivales y excluyentes), y derivar hacia otras plataformas para
los costes, gran ventaja competitiva de Hollywood. En lo que respecta a mitigar el riesgo, Además, bajo un entorno de redes sociales, los consu-
la distribución por Internet, al disminuir o desaparecer numerosos costes mos tienden a concentrarse aún más en unos pocos títulos, justo al con-
de transacción (por ejemplo, los costes de copias o del transporte físico), trario de lo que postulaba la teoría del long tail (Elberse, 2008: 92). El resto
ahora las economías de escala estarán al alcance de muchas empresas, de cinematografías dependientes de subvenciones, desgravaciones e
lo que destruye otra ventaja competitiva de la industria. Además, todas inversiones de las televisiones empezarán a sentir el recorte de fondos a
las nuevas formas de distribución por la red proceden de desarrollos tec- finales de 2010, por el lógico retardo en la asignación de fondos.
nológicos basados en lo que se ha denominado «little science», es decir, Como no podía ser de otro modo, las relaciones con los creadores
innovaciones que pueden hacerse por estudiantes en un garaje con po- se tensionan a la hora de renegociar los contratos ante el mundo digital,
cas necesidades de capital (Freeman y Soete, 1997: 375). Esto hace que tal y como lo demuestra la huelga de guionistas norteamericanos que
entren continuamente empresas que compiten con nuevas formas de tuvo lugar a finales de 2007. Además se acentúa la deslocalización, ha-
distribuir contenidos. cia países con menores costes de mano de obra, de numerosos rodajes,
En definitiva, las barreras de entrada, erigidas a lo largo de los años y de servicios como la postproducción o los efectos especiales.
por la industria, empiezan a sufrir una elevada erosión cuando no presen- Las mayores dificultades vendrán del lado de la distribución, al te-
tan serias grietas. Fundamentalmente, esto se debe a que los consumido- ner que dar respuesta a los sistemas ilegales de P2P, pero sin desestabilizar
res soportan una menor cautividad, y a que nuevas empresas ofrecen sin las ventanas de exhibición, clave de las relaciones con los clientes, Esto
descanso nuevas formas de distribución de contenidos, tanto legales se asemejará a la cuadratura del círculo, porque las reglas artificiales para
como ilegales (ver Tabla 3). Los bárbaros ya se encuentran a las puertas lograr la exclusión son mucho más difíciles de implementar en Internet, y
de la industria, e incluso realizan incursiones en la misma. Las relaciones además las nuevas ventanas son sustitutas directas de las ya estableci-
antaño estables con proveedores y clientes se tienen que reescribir así sin das, sin compensarse lo perdido con lo ganado.
una partitura clara. El núcleo del problema se juega en el campo del alquiler y la ven-
ta de filmes, hasta ahora el caldero de oro de la industria. A modo de

88 89
espejo, las modalidades empleadas con los bienes materiales se transpo- TABLA 4. MODALIDADES DE ALQUILER Y VENTA DE FILMES.
nen a los digitales, con mejoras pero también con involuciones. Así, en lo
Bienes inmateriales Bienes materiales
que respecta al alquiler de películas unidas a un bien físico (ver celda 1
de la Tabla 4), la primera evolución que trae Internet será la de poder Modalidades de ALQUILER
utilizar la red para pedir películas sin la necesidad de desplazarse a un 3 1
lugar físico. Será el modelo pionero de Netflix, que utiliza la clásica red de a) VOD TV de pago a) Videoclubs físicos
b) VOD online de pago: b) Videoclubs mezcla físico/Internet
correos para enviar las películas seleccionadas por los internautas, y cuen- - En streaming
ta con un importante algoritmo de recomendaciones en función de con- - En downloading limitado
sumos pasados (Shih et al, 2009: 6). Frente al videoclub tradicional no hay c) VOD online gratuito:
- En streaming
multas por devolución tardía, ni desabastecimiento de filmes, pero el es- d) Quioscos de descarga de pago
pectador tiene que planificar su ocio y esperar la llegada del filme. Aun-
Modalidades de VENTA
que no es posible satisfacer de forma inmediata una decisión espontá-
4 2
nea de consumo, esta nueva opción desestabilizará al videoclub
a) Online VOD: a) Venta en tiendas
tradicional pero no así a la industria cinematográfica.
- Downloading permanente b) Venta con prensa
Los conflictos surgen sobre todo en el alquiler inmaterial (celda 3), - Acceso nube
porque las modalidades se multiplican y enfrentan a los clientes en los Fuente' Elaboración propia.
tiempos, y los espectadores reciben un producto de segunda categoría.
En efecto, clientes históricos como las televisiones de pago tratarán de
impedir que surjan competidores en la red que devalúen el efecto club sea crítico para ellos frenar el trasvase hacia las descargas legales
que proponen; la presión del P2P ilegal obliga a rebajar sustancialmente online. De todos modos, el que las compras online también se unan a
los precios; y, al darse la «little science» entrarán continuamente empre- un hardware cerrado (sobre todo con el iPod y el iPad), frenará las
sas sin que se establezca un estándar claro. La ausencia de un estándar ventas. Hasta que se consoliden sistemas abiertos en nube, desde la
único hace que muchos servicios estén asociados a un hardware cerra- que sea posible acceder a cualquier reproductor, no es de prever un
do (Xbox, PlayStation, etcétera), sin posibilidad de movilidad de los con- mercado destacable.
tenidos entre ellos. Si al conjunto de condicionantes mencionados le unimos la com-
Ahora bien, conviene no olvidar que una parte importante de la plejidad de los derechos, que hace que los consumidores no puedan re-
población no tiene acceso a Internet, y que todavía no está bien resuelto cibir los extras a los que estaban acostumbrados con los DVDs (diversos
el paso del ordenador al televisor, lugar imbatible para ver los filmes en el idiomas, contenidos adicionales, subtítulos, etcétera), y la presión de otros
hogar. De ahí la importancia que tienen aún los quioscos de descargas actores como las salas de exhibición o las tiendas de venta directa, va a
en llaves USB que se pueden conectar al televisor (por ejemplo, MOD pasar tiempo hasta que la oferta legal por la red deje de parecerse a la
Systems o Porto Media). Están situados en lugares de paso, como gasoli- peor estantería de un videoclub de segunda categoría. Esto lleva a que
neras o supermercados, para facilitar el alquiler impulsivo, y los filmes se cada día la televisión sea más importante en términos de recaudación, y,
pueden transferir en pocos segundos. sobre todo, los canales de pago.
La venta material en tiendas ha sido, en los últimos años, el lugar La industria cinematográfica ha entrado en una trayectoria radi-
de mayor recaudación de la industria (celda 2). Muchos de los comer- cal donde todo está en el aire: los activos esenciales siempre han estado
cios han usado el cine como un producto vendido a pérdidas (loss amenazados, pero ahora la novedad es que las relaciones con provee-
leader), para atraer a los consumidores (Currah, 2006: 461). De ahí que dores y clientes se han de tejer de nuevo. La prospectiva es complicada,

90 91

porque se mezclan factores económicos, organizativos y estratégicos, los TABLA 5, ESCENARIOS EVOLUTIVOS EN LAS TRAYECTORIAS DE LA INDUSTRIA CINEMATOGRÁFICA,
cuales difieren según las empresas sean establecidas o entrantes (Hill y
Rothaermel, 2003: 259). Actividades Esenciales

Desde el punto de vista económico, las empresas establecidas lo Amenazadas No Amenazadas


que buscan es mantener las barreras de entrada. Tienden así a invertir en
Escenario 4 Escenario 3 Escenario 2 Escenario 1
innovaciones incrementales, y a desdeñar las innovaciones disruptivas RADICAL RADICAL CREADVA CREATIVA

No amenaza d
para su negocio. Hay miedo a que se pueda abrir una caja de Pandora, - Derechos de autor
- Derechos de autor - Derechos de autor - Derechos de autor

protegidos no protegidos protegidos
y otros canibalicen sus ventas. Las empresas cinematográficas intentarán no protegidos
- Modelos de negocio - Modelos de negocio - Modelos de negocio - Modelos de negocio
proteger el valor de sus activos con la gestión de derechos digitales (DRM preservados sin
cambian con desesta- cambian con desesta-
cambian sin deSesta-
bilización Industrial bilizoción industrial desestabilización
en inglés), de modo que se refuerce un flujo lineal de contenidos desde bilización industrial
industrial
servidores controlados hacia los clientes tradicionales. No obstante, esta o

dirección de los contenidos es poco eficiente en Internet, mucho mejor


INTERMEDIA PROGRESIVA
preparado, desde el punto de vista técnico, para la descentralización: es Las empresas pueden testar
Las relaciones son frágiles
decir, el P2P es muy eficiente porque los contenidos están repartidos en cambios incrementares
millones de ordenadores de todo el mundo. E y adaptarse a los resultados
<
Además, las empresas establecidas tienen limitaciones en su ca- L
Fuente: Elaboración ptopia con MGGAFIAN (2004b: 90) y GOEL IESING y CHANDRA (2010: 21).
pacidad para absorber otras formas de hacer que chocan con sus ruti-
nas de muchos años. Toda organización de éxito se mueve en un entorno
estable fruto del acuerdo tácito entre los diversos grupos con intereses Escenario 1: jardín cerrado
contrapuestos que forman la empresa.
Por último, toda empresa está inmersa en una red de proveedo- En este escenario, la industria volvería a su clásica senda creativa:
res, clientes, inversores, productos complementarios, etcétera, y en zonas los derechos de propiedad intelectual estarían controlados de nuevo, y
geográficas específicas. Estas redes, cuando aparece una innovación sus actividades esenciales dejarían de estar amenazadas. El control de la
radical tienden a ser inflexibles, por lo que la estrategia de la empresa propiedad intelectual no tiene que ser total, basta con que se consiga en
estará constreñida por esa red que la provee de sus recursos críticos. De los ocho territorios vitales (ver supra), en alguno de los emergentes, y con
forma contrapuesta, los atacantes no tiene que enfrentarse a la inercia los mejores clientes. En este caso se habría entrado en la última fase de
del pasado, pueden centrarse en pequeños nichos e invertir en lo que toda revolución tecnológica en una industria (Spar, 2001: 11-22):
puede ser de alto riesgo.
La industria cinematográfica pretende un difícil equilibrio, porque La primera fase es la de la invención, la del descubrimiento científico. En
tratará de impedir las particularidades de la red, al tiempo que intenta esta fase no hay reglas, porque el impacto social de la nueva tec-
aprovecharse de la bajada de los costes de transacción. Pero el genio ya nología es mínimo.
ha salido de la botella. Por el contrario, las empresas entrantes lo que La segunda fase es la de la innovación, que sería la aplicación comercial
buscan son innovaciones que les permitan circunvalar las barreras de e industrial de una invención. Es el período de los pioneros, los pira-
entrada de la industria, para cambiar el statu quo de la misma. A raíz de tas y los vigilantes, muchos de ellos jóvenes con deseos de arries-
estas consideraciones, podemos establecer cuatro escenarios de futuro, garse. A medida que aumente la comercialización de la inven-
en función de la trayectoria que se termine adoptando (ver Tabla 5). ción, un mayor número de piratas acudirá, alguno de los cuales
terminarán con negocios legales.

92 93
Luego vendrá una fase de anarquía creativa, donde se empieza a plan- éste no parece un escenario posible, aunque, de darse, sería la consecu-
tear el problema de los derechos de propiedad, pues muchos pio- ción de la utopía imaginada por los evangelistas de Internet (ver, por ejem-
neros ven que para progresar necesitan reglas que resuelvan los plo, Shirky, 2010).
problemas de coordinación y competencia.
La última fase llegará con el establecimiento de reglas claras. Los poderes Escenario 3:cambios sociales
públicos entran en escena y establecen un importante marco legal.
La industria puede controlar los derechos de propiedad intelec-
Muchos países parecen haber entrado en esta última fase, con la tual, gracias a las razones expuestas en el escenario 1, pero ha de cam-
promulgación de leyes que desconectan de la banda ancha a los infractores biar totalmente sus modelos de negocio. Esto se debe a que Internet se
recurrentes (sería el caso de Corea del Sur, Francia, Suecia o Reino Unido). convierte en el principal canal de consumo cinematográfico, magnificado
Por tanto, los DRM alcanzarían su potencialidad de exclusión y mejorarían por la influencia de las redes 'sociales. Surgen así nuevas formas de distri-
las perspectivas económicas del alquiler y la venta por la red. La industria bución directa desde los productores hacia los consumidores, con la des-
podría seguir con la discriminación de precios de segundo grado gracias, y intermediación de los distribuidores.
mezclar las clásicas ventanas con otros elementos como la conveniencia Si una tecnología y sus usos sociales alteran la forma en que los
de uso, la resolución de la imagen, la flexibilidad de uso, la capacidad o la productos son vendidos, a quién son vendidos, y cómo son usados, en-
funcionalidad. También mejoraría el acceso a los contenidos permitiendo tonces disminuirá el poder de las empresas establecidas en un entorno
las críticas de los usuarios o los algoritmos de recomendación. lleno de incertidumbres. Pero para que los consumidores adquieran con-
La industria entraría por tanto en una tranquila senda evolutiva, tenidos por la red, la industria tendría que lograr una difícil ecuación, pues
con innovaciones incrementales que mejoren la experiencia fílmica (por la demanda no sólo es una función de factores comportamentales an-
ejemplo, 3D, alta definición, llaves USB). Es decir, como siempre lo ha he- clados en el pasado, sino también de presiones sociales, y de la facilidad
cho se apoyaría en otros sectores como la informática o las telecomuni- de uso. La complejidad de los productos afecta de manera negativa a
caciones, pero controlando su destino: los bárbaros se quedan a las puer- las intenciones de compra, y los consumidores perciben el consumo de
tas. Estimamos que será el escenario más factible, al favorecer los intereses cine a través de Internet como algo muy farragoso (Papies y Clement,
de gran parte de las empresas establecidas. 2008: 151). Por todo ello, la gestación de éste escenario se enfrenta a
grandes dificultades sociales.
Escenario 2: evangelistas de Internet
Escenario 4: mercados duales y tying
La protección de los derechos de propiedad intelectual es imposi-
ble, y no se consigue que los bienes públicos sean mercantilizables. Para Los derechos de propiedad intelectual no pueden ser protegidos,
que los artistas sigan creando, se institucionaliza un sistema de recom- y también, al no darse los subsidios del escenario 2, están amenazados los
pensas hacia ellos pagados directamente por los poderes públicos (Shavell activos y las actividades esenciales. Sólo es factible la financiación gra-
y Van Ypersele, 2001: 529). Parte de estas cantidades podrían provenir de cias los mercados duales o lo unión con otros productos. Se puede usar
diversos gravámenes sobre el hardware de grabación y reproducción, y por tanto la publicidad, o mediante la unión de los contenidos con bie-
sobre las redes. Bajo un intercambio sin límites, todo pasa al dominio pú- nes rivales y excluyentes como el merchandising. Ahora bien, esto poten-
blico, lo que mejora el bienestar social, pues no se otorga poderes mono- ciará, casi de forma exclusiva, los filmes muy comerciales.
polísticos sobre los contenidos, y los artistas tendrían probablemente una Asimismo, se podrían forjar alianzas con empresas de la informáti-
mejor remuneración media (Smiers, 2000: 399). A corto y medio plazo, ca y las telecomunicaciones que asociarían la compra de sus productos

94 95
o servicios al acceso gratuito de los contenidos, Probablemente, esta si- La competencia de la televisión de pago es determinante al convertirse
tuación de dependencia las obligaría a financiar la creación de pelícu- en casi en un video on demand con los nuevos PVR con discos
las. Bajo este escenario, la industria cinematográfica estaría condiciona- duros que pueden grabar cientos de horas de programación para
da en extremo por la evolución de la economía, y de otros sectores, Los poder ser vistas con total flexibilidad. Se puede elegir entre cientos
bárbaros han conquistado sus dominios. de canales temáticos, y satisface correctamente las necesidades
de un espectador cada vez más exigente, Esta televisión ya fun-
CONCLUSIONES ciona en la lógica de la demanda, y ha hecho realidad los con-
ceptos de «Mi televisión» y «Mi canal». Además, el cable y el satéli-
La industria cinematográfica mundial se encuentra en una de las te, los dos soportes de emisión tradicionales de la televisión de pago,
crisis más importantes desde el nacimiento de la televisión, Y no solamen- han introducido la alta definición y el 3D, de manera que los hilos
te por la crisis económica, de carácter financiera y global. Es una crisis de telefónicos se han quedado como obsoletos, El streaming a 6-10
futuro, pero en el presente. Las perspectivas actuales no son ni buenas ni Mg/s se ha quedado superado, La usabilidad de Internet sigue sien-
malas, sino que simplemente nos encontramos en una tesitura de gran do engorrosa frente al encendido y el play de estos sistemas.
incertidumbre por la irrupción de Internet, El mercado va a menos, y hay Falta de ergonomía en la integración de Internet y la televisión que hace
demasiados bárbaros que quieren entrar en el negocio para compartir que todavía no haya un demanda crítica de integración entre la
sus riquezas, red y la pantalla.
La cadena de valor tradicional, estructurada en torno a una distri- Miedo a la piratería cuando se vende en soportes digitales, que además
bución por ventanas, ha saltado por los aires, Pero la nueva cadena valor canibalizan el mercado de vídeo, todavía responsable de casi el
emergente no implica una adaptación radical, sino el problema es que 40 por ciento de los ingresos del cine.
no atrae ingresos adicionales. Si Internet fuera una ventana más, no ha- Competencia desleal e ilegal de las redes P2P que fomentan el intercam-
bría ningún problema. El peligro está en la «canibalización» de las mismas bio libre de películas de manera que cuestionan la neutralidad de
y en la entrada de nuevos intermediarios que apenas aportan valor, pero la red y la tarifa plana.
pueden quedarse con el centro de gravedad del negocio audiovisual: la
distribución, Las distribuidoras del mundo analógico son muy poderosas, y Por estas razones, en la mayor parte del mundo (fuera de la zona 1
están muy concentradas, pero son muy débiles en el mundo digital. Los del DVD) no está permitido la venta de películas a estos nuevos interme-
que idearon las empresas en los garajes de sus casas o pupitres de las diarios, Siguen exprimiendo los mercados tradicionales, a la espera de
universidades han tomado la delantera, levantando grandes e inexpug- que Internet se convierta en una fuente de ingresos adicionales o com-
nables muros. Pero al mermar las riquezas en ese mercado, estos nuevos plementaria, en el mejor de los casos, y en un mercado sustitutivo, en el
bárbaros tendrán que arriesgar invirtiendo en producción. peor. Hasta ahora, Internet ha supuesto una reducción de los ingresos del
Hollywood ya ha intentado montar portales de distribución, pero mercado del vídeo (en España, casi la desaparición), mientras que el
no ha tenido éxito, como por ejemplo Moviefly, gestionado por Block- consumo de películas ha crecido espectacularmente,
buster (Viacom). Ahora están divididos, unos consideran que lo mejor Para las cinematografías débiles, todas menos la norteamericana,
es aliarse con Google, otros prefieren esperar a ver qué sucede, y la Internet es una oportunidad y no una amenaza. Sus películas apenas sa-
mayoría, considera que tendrán que dejar sus películas a nuevos distri- len de sus fronteras y tienen una cuota de mercado en sus propios países
buidores para compartir el negocio, como por ejemplo, iTunes. El pro- entre el 10 y 20 por ciento, Gracias a Internet pueden romper las fortale-
blema que estos, todavía, no consiguen vender las películas por las si- zas del cartel norteamericano en la distribución analógica, Y puede lle-
guientes razones: gar a mercados impensables hace tan solo unos años. Pero para poder

96 97
estar en los mercados internacionales deben compartir el potencial ne- Referencias bibliográficas
gocio con los nuevos distribuidores de Internet. Indudablemente, tam-
bién les afecta los problemas derivados de la piratería. En el caso espa- BAKKER, G. (2005), «The Decline and Fall of the European Film Industry: Sunk
ñol, con suerte, el mercado del vídeo suponía los beneficios de la película. Costs, Market Size, and Market structure, 1890-1927», Economic History
Al desaparecer se han quedado solo con las ventanas para conseguir el Review, 58: 2.
break even (sala y televisión). Esto supone que la reinversión va desapa- BAIN, J.S. (1968), Industrial Organization, New York: John Wiley & Sons.
reciendo progresivamente. G. (2008), Pourquoi et Comment le Monde Devient Numérique, Paris:
BÉRRY,
Pero las dos industrias, la norteamericana y el resto, comparten Collége de France/Fayard.
dos problemas semejantes: la «canibalización» de ingresos y el «intercam-
BROUSSEAU, É. y N. CURIEN (2001), «Économie d'Internet, Économie du Numérique»,
bio gratuito colaborativo». Esto afecta mucho más a las industrias débiles Revue Économique, 52.
que a la internacionalizadas, pues en los mercados donde las películas
CABRAL, L.M.B. (2008), «Barriers to Entry», en S.N. DURLAUF y L.E. BLUME, The New
obtienen la mayoría de sus ingresos (por orden de importancia, Japón, Palgrave Dictionary of Economics, New York: Palgrave.
Alemania, Reino Unido, Australia, España, Italia y México), la piratería o
CAVES, R.E. (2000), Creative Industries.' Contracts between Art and Commerce,
apenas existe por razones culturales, o está controlada por la justicia para
Boston: Harvard University Press.
defender los legítimos intereses de los inversores en producción. España
CURRAH, A. (2006), «Hollywood versus the Internet: The Media and Entertainment
es un caso aparte. Hasta la oposición conservadora defiende el free, mien-
Industries in a Digital and Networked Economy», Joumal of Economic
tras que el actual Gobierno socialista está en contra, pero el tema sigue
Geography, 6: 4.
en estudio después de seis años de gobierno. Es decir, está prohibido,
DEFILLIPPI, R., G. GRABHER y C. JONES (2007), «Introduction to Paradoxes of Creativity:
pero se consiente.
Managerial and Organizational Challenges in the Cultural Economy»,
El modelo exitoso en Internet debe compaginar los contenidos gra- Journal of Organizational Behavior, 28: 5.
tuitos y premium de pago; ampliar el público objetivo a otros con mayor
DOLFSMA, W. y R. NAHUIS (2006), «Media & Economics: Uneasy Bedfellows», De
poder adquisitivo que los nativos digitales; desarrollar una estrategia cla-
Economist, 154: 1,
ra en formatos; establecer acuerdos estratégicos con las televisiones y
con las majors del cine y de la música, para disponer de hits que permi- ELBERSE, A. (2008), «Should You Invest in the Long Tail?», Harvard Business Review,
July-August.
tan jerarquizar y segmentar contenidos. Pero eso, al día de hoy, parece
improbable. ELIASHBERG, J., A. ELBERSE y M. LEENDERS (2006), «The Motion Picture Industry: Critical

Sin embargo, el desarrollo de la banda ancha y un incremento de Issues in Practice, Current Research, and New Research Directions»,
Marketing Science, 25: 6.
internautas a escala planetaria puede hacer que las economías de es-
cala moneticen el cine en la red. Pero parece insuficiente pensar que a ELSAESSER, T. (1998), «Cinema Futures: Convergence, Divergence, Difference»,
base de céntimos digitales, la ventana de Internet sea una verdadera en T. ELSAESSER (Ed.), Cinema Futures: Cain, Abel or Cable, Amsterdam:
Amsterdam University Press.
ventana de amortización. Cuando Internet vaya al televisor, que no a la
televisión, la televisión de pago y nuevos distribuidores que puedan apa- EPSTEIN, J.E. (2010), The Hollywood Economist, New York: Melville House.
recer, serán capaces de hacer realidad el video on demand. Mientras FELDMAN, T. (1997), An Introduction to Digital Media, London: Routledge,
tanto no queda, más esperar a las largas colas, ya convertidas en espe- FINNEY, A. (2010), The International Film Business: A Market Guide Beyond
ranza, y ver que proponen los «bárbaros». Hollywood, London: Routledge.

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http://www.anuncios.com
http://www.canneslions.com
http://www.iabspain.net/
http://www.tcanalysis.com/

132
Los emisores radiofónicos deben enfrentarse a importantes cam-
bios en el proceso productivo derivados de la digitalización y la conver-
gencia, unas transformaciones en las que se encuentran sumergidas to-
das las industrias culturales. En el sector radiofónico la transición no es
todo lo armónica que cabría esperar, ya que todavía no se ha culminado
el último eslabón del proceso, nos referimos a una cobertura total de la
población mediante una señal hertziana digitalizada y a la recepción de
dichas emisiones mediante un receptor digital. La nueva Ley General de
la Comunicación Audiovisual, aprobada a principios de 2010, pretende
corregir esta anomalía en una disposición adicional transitoria al obligar
a aprobar en el plazo de un año y medio, un plan técnico para la digita-
lización integral del servicio de radiodifusión sonora terrestre. Una ley que
«prevé adaptar y transformar las actuales concesiones de radio a la nue-
va tecnología digital. Este plan podría establecer un proceso similar al de
la televisión digital terrestre, con un calendario de transición a la tecnolo-
gía digital, que finalice con un apagón analógico» (CMT, 2010: 152).
La demora en el proceso de digitalización conlleva algunas difi-
cultades añadidas, derivadas de una concepción reduccionista, que
considera que el proceso de digitalización emprendido por otras indus-
trias no afecta directamente a la radiodifusión. Al analizar la situación de

Parte de los resultados se derivan de la investigación «Entorno cross media: transfor-


maciones organizativos y productivas en los grupos radiotelevisivos» financiada por el Ministerior
de Ciencia e Innovación (CS02009-09367), dentro del Plan Nacional I+D+1, 2009-2011 y del Gup
de Recerca en Imatge, So i Síntesi (2009SGR1013).

135
la radio únicamente en relación a si misma no se es consciente de la audiciones musicales y otra Premium de pago sin publicidad. La iniciativa
encrucijada actual que se le presenta. Una estrategia de transformación ha encontrado un número significativo de seguidores en su oferta gratui-
basada en un diagnóstico del medio aislado, que no contemple el entor- ta y en marzo de 2010' ha alcanzado la cifra de 320 mil subscriptores de
no, está condenada a fracasar. pago. Un éxito atribuido al desarrollo de servicios en consonancia con los
Todos los medios de comunicación se han visto forzados a articu- nuevos usos culturales, que permite agregaciones o vinculaciones a re-
lar maniobras destinadas a buscar nuevas alianzas, para posicionarse des sociales como Facebook, la posibilidad de compartir la lista del usua-
mejor en un entorno caracterizado por la fragmentación de las audien- rio, escuchar las piezas musicales a través del móvil e incorporar a la interfaz
cias y por la fuga de ciudadanos hacia unos consumos audiovisuales efec- de Spotify las librerías musicales propias creadas en el ordenador o impor-
tuados a través de las redes. Una red que facilita el acceso a nuevos tarlas desde iTunes.
públicos, pero a su vez, brinda la posibilidad a los competidores cercanos Este modelo cubre expectativas de disfrute musical entre los asi-
y lejanos de llegar a todos los enclaves geográficos. Así, nos encontramos duos a Internet que la radio no ha sabido satisfacer, todo y tener una
ante un fenómeno ambivalente que ofrece enormes posibilidades a los relación con la música como elemento esencial de la programación. La
emisores radiofónicos, pero que a su vez introduce grandes incertidum- competencia es intensa y no se circunscribe a los actores tradicionales.
bres y riesgos que hacen peligrar el estatus de estabilidad anterior, obte- Ello exige una reorganización de la radio que tenga en consideración
nido a lo largo de décadas. todos los servicios, ya que «la batalla por la atención del oyente es muy
El medio radiofónico cubría los servicios destinados a la informa- importante y los generadores de contenidos y canales de distribución son
ción de actualidad y de entretenimiento, hasta mediados del siglo XX sumamente variados: periódicos, webs, cursos de idiomas, radios vía sa-
casi en solitario, mientras en la actualidad, esas mismas necesidades se télite, radio en el móvil, el llamado audio 2.0 o radios 'a medida' —Last.Fm,
satisfacen, también, a través de otras plataformas, que permiten acce- Pandora, Yahoo Launchcast Music, Rockola Fm, Yes.Fm, Music Strands o
der a todo tipo de contenidos audiovisuales y provocan en los más jóve- Radio Pop—» (Gallego, 2009:170). Las transformaciones afectan, también,
nes, una fascinación mayor que las «old fashion» radios. La radio se perci- a las comunidades de fans que soportan a grupos, autores e interpretes y
be como una tecnología antigua y en parte los radiodifusores han que participan en el entorno online con unas prácticas culturales distintas
colaborado a esta percepción al perder la capacidad innovadora que a las realizadas en las etapas precedentes, antes de la llegada de Inter-
la transición hacia la digitalización y el proceso de convergencia les po- net. Una actividad vinculada a acciones comunitarias como los forums,
día proporcionar. «La realidad es que la mayoría de las emisoras pertene- blogs, intercambios a través de las redes sociales, etc. que responden a
cen a grandes corporaciones mediáticas, tanto públicas como privadas, una acción pensada para el colectivo más que a una acción individual y
lo que hace que la gestión del cambio y la innovación sea compleja. Si a que los emisores deben atender.
esto le sumamos la estabilidad de un mercado que sigue generando gran- La falta de una estrategia clara para situar a la radio a la cabece-
des beneficios obtenemos como resultado que las empresas sigan siendo ra del proceso de renovación derivado de la transformación digital de
conservadoras ante el nuevo estadio al no ver un modelo de negocio toda la cadena de producción, distribución y recepción ha desatado una
claro» (Gallego, 2009: 140). situación de inestabilidad que se concreta, en la mayoría de mercados
Unas emisoras ancladas en formatos y géneros destinados a europeos, por la falta de crecimiento de la audiencia y la pérdida del
rentabilizar los conocimientos adquiridos en etapas históricas preceden- favor del público joven. La radio ha perdido una oportunidad para conti-
tes y que cubren sólo las expectativas de una parte de los públicos. El
lanzamiento del servicio Spotify en diferentes países europeos en Octu-
bre de 2008 puede constituir un ejemplo de lo que decimos. El servicio
' Fuente http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2010/mar/17/spotify-subscribers-
ofrece dos posibilidades, una gratuita con anuncios insertados entre las making-money (consultado 20 de junio de 2010).

136 137
nuar satisfaciendo, como medio de proximidad, las demandas de todo En el presente, las personas con conexión a las redes pueden dis-
tipo de audiencias nacionales, regionales o locales y destinadas a todos frutar de una oferta amplísima de emisiones radiofónicas y la única limita-
los segmentos de edad. La poca habilidad de muchos operadores, en la ción se deriva del desconocimiento de un determinado idioma o de la
primera fase del proceso de evolución, donde los nuevos actores se fue- disponibilidad horaria en el caso de querer disfrutar de una emisión en
ron posicionado y arrebatando parte del protagonismo de la radio, reper- directo. En el primer caso, las radios de formato musical han superado
cutirá en el resultado final de reubicación de los actores radiofónicos inte- incluso esas limitaciones idiomáticas y podríamos convenir que pueden
resados en obtener el favor del público a través de sus programaciones. llegar a ser universales. En el segundo caso, las herramientas actuales per-
En paralelo, la radio, también, se ha beneficiado de los avances miten un usufructo del mensaje radiofónico acomodado al tiempo dispo-
tecnológicos y de una actitud más decidida de algunos emisores, en rela- nible de cada oyente, sin las restricciones horarias de otras épocas, gra-
ción a aprovechar parte de los mismos. Así, los operadores han utilizado los cias a la sindicación de contenidos, a los podcast, a la radio a la carta,
canales de distribución disponibles con el propósito de servir los conteni- etc. La fugacidad de la emisión radiofónica como limitación quedó supe-
dos radiofónicos a la audiencia a través de la mayor cantidad de periféricos rada al tener los emisores capacidad para distribuir el contenido desvin-
posibles. En consecuencia, las emisiones pueden disfrutarse en cualquier culado del tiempo de producción y emisión. Una diseminación articulada
lugar y a cualquier hora, pero, además, con la capacidad para sintonizar en una variedad de fórmulas de segmentación que se combina con una
estaciones procedentes de cualquier país la oferta se ha vuelto inmensa. capacidad para llegar directamente a los distintos terminales audiovisua-
Esta última posibilidad la había explotado la radio, desde los inicios del les disponibles. En consecuencia, las diferentes posibilidades de disfrute
invento con las emisiones de Onda Corta (OC), como una de sus caracte- de los mensajes generados en la radio deben verse como una oportuni-
rísticas de versatilidad y ubicuidad. No obstante, debido a la consolida- dad cardinal para los emisores nacionales, regionales y locales.
ción de la FM como canal de distribución preferido y a una política desti- Los emisores deben ser capaces de suministrar su propuesta
nada a abaratar los costos de producción de receptores radiofónicos, la programática a los oyentes allí donde vayan, una posibilidad en conso-
opción de disponer de un sintonizador de OC o la capacidad de sintonizar nancia a los nuevos estilos de vida y rutinas cotidianas. Las limitaciones
manualmente la frecuencia de una emisora quedaron relegadas a unos derivadas de las políticas de asignación de frecuencias quedaron supe-
cuantos modelos de receptores pensados para oyentes nostálgicos. radas y las emisiones pueden oírse independientemente de la frecuencia
Recordemos que la tecnología radiofónica, desde sus inicios, esta- por la que salen al aire. El medio radiofónico ha perdido la capacidad de
ba preparada para la universalidad y como tecnología bi-direccional para hecho de llegar, como en tiempos precedentes, a públicos lejanos a tra-
la interactividad como atestiguan la multitud de comunidades de vés de las ondas cortas o largas, pero ha ganado, a su vez, una mayor
radioaficionados diseminadas por todo el mundo. Así, las emisiones en ubicuidad en las redes. Además de lograr una perdurabilidad al superar
OC, que han posibilitado la escucha de mensajes a través de los distintos la constreñida organización de la parrilla programática merced a las apli-
continentes, durante varias décadas, han quedado, en parte, reempla- caciones web y especialmente a las redes inalámbricas que recuperan
zas por las ofertas radiofónicas difundidas a través de las redes digitales. el mismo principio de la radio que recordemos nació como una tecnolo-
La voluntad de llegar a una audiencia diversa e ilimitada ha sido la voca- gía inalámbrica (Telegrafía Sin Hilos).
ción de la radio y sólo ha quedado restringida por las limitaciones políticas En esta línea deben pensarse las alternativas tendentes a superar
o tecnológicas de cada momento histórico. La universalidad planetaria el estancamiento actual del medio. Igual como está sucediendo con la
que ahora tenían las emisiones radiofónicas vinculadas a unas mismas re- señal televisiva que se colará por cualquier ventana disponible, los men-
glas de transmisión, emisiones en AM o FM, y a un único aparato receptor, sajes radiofónicos y los nuevos formatos derivados del producto radiofó-
ahora, dejará, de existir como consecuencia de la política industrial y co- nico necesitan lo mismo. Colocarse en todos los periféricos disponibles
municativa vinculada a los diferentes estándares de emisión digital. con capacidad de sintonizar las emisiones convencionales digitales e in-

138 139
corporar de manera flexible los contenidos suministrados por las diferen- corregir estas deficiencias y se han creado otros instrumentos. En Catalu-
tes vías como el streaming, Un 34% de los usuarios españoles demanda el ña, El País Valenciá y las Islas Baleares se ha implementado el «Barómetro
servicio de radio para su próximo móvi12. de la Comunicació i la Cultura» que tiene como misión aportar datos so-
La posibilidad de continuar disfrutando de las emisiones radiofóni- bre los consumos culturales que no dejen fuera a las audiencias locales.
cas en todas las plataformas y dispositivos debe relacionarse con la bue- En la línea de los indicadores cuantitativos cabe reseñar un dato
na salud que tiene el medio en relación al índice de credibilidad entre los inquietante, para la industria, que tiene que ver con el estancamiento de
ciudadanos. Una fortaleza que es preciso saber aprovechar. El Eurobaro- la audiencia radiofónica en nuestro entorno y con la pérdida de los oyen-
metro de 2010, señala como los europeos confían mayoritariamente en tes más jóvenes, aquellos que abrazaban la radio en la niñez y crecían
la radio en un 58%, menos en la televisión un 49%, la prensa escrita un acompañados por los sonidos de las emisoras locales. Esta pérdida de
42% y sólo un 37% en Internet. Paradójicamente, son los más jóvenes los afección hacia el medio radiofónico, por parte de las audiencias juveni-
que confieren más confianza a la radio en un 62%, mientras el resto le les, es compartida en la mayoría de países desarrollados, donde la po-
da un 58%. blación accede en una proporción elevada a las conexiones de Internet
en banda ancha.
ESTANCAMIENTO Y ENVEJECIMIENTO Los datos históricos extraídos del Estudio General de Medios en sus
DE LA AUDIENCIA RADIOFÓNICA resúmenes anuales (2000-2009) muestran una audiencia radiofónica es-
table con ligeras oscilaciones según la temporada. En 2000 la penetra-
En el contexto actual, como hemos apuntado con anterioridad, la ción se situaba en el 52,9% de la población y en 2003 se alcanzaba el
tendencia general de la radio es de cierto estancamiento, en algunos récord del período con un 57,9%. Momento en que se detectaba un lige-
países más que en otros, sobretodo si lo contemplamos bajo los paráme- ro descenso hasta situarse en 2009 con una penetración del 55,3%, algo
tros utilizados, hasta ahora, para evaluar el éxito de la radio. Nos referimos más de dos puntos sobre el inicio de la década. El Barómetre de la Comu-
a los indicadores concretados para medir la audiencia de las emisiones nicació i la Cultura atribuía unos valores similares para el territorio catalán
clásicas a través de les ondas hertzianas AM y FM o las inversiones publici- con una penetración que alcanzaba el 55,4% en 2009.
tarias destinadas al medio. En el caso de Internet se ha seguido una tendencia sostenida de
La medida de la salud de la radio se ha centrado en valores cuan- crecimiento, en el mismo período, y la tasa de penetración no ha dejado
titativos relacionados con el cálculo de las audiencias. Los oyentes han de aumentar, según los datos del EGM. Se ha pasado del 5,6 % en el 2000
constituido el «mana» de los negocios radiofónicos y se han contabilizado a un 38,4% en la oleada de abril-mayo de 2010. Un indicador a tener en
con unos sistemas de medición cuestionados, en reiteradas ocasiones, cuenta para desarrollar estrategias específicas destinadas a crear diná-
desde diversos sectores, por sus limitaciones, pero que han constituido la micas entre la radio y la red, sobretodo que atraigan al público joven. En
única herramienta de tarificación publicitaria sobre la que se ha sosteni- la fase actual, asistimos a una falta de empatía de los jóvenes en relación
do la radio privada y una parte de la radio pública. a la radio y esa «desvinculación emocional a la radio de los jóvenes de 14
Una convención aceptada por unos al salir beneficiados por el a 24 años, reflejada en la forma de consumo, repercutirá a corto plazo en
sistema y por otros que han consentido el pacto al no contar con herra- los índices generales de audiencia» (Martí, et. alt. 2010:75).
mientas alternativas más eficaces. En algunos territorios se ha intentado Una mirada en detalle al gráfico 1 nos permite visualizar la pérdida
de audiencia entre la población más joven. En 2000, el 9% de la audien-
cia de la radio eran jóvenes entre 14 y 19 años y un 11% tenía de 20 a 24
años. Díez años después, en la primera franja de edad se ha detectado
Según un estudio realizado por la Fundación Orange, 2009. una bajada de unos 3 puntos y 4 en la segunda. Elementos preocupantes

140 141
70

60

50

40

30

20

10

0
14-19 20-24 25-34 35-44 45-54 55-64 65+ Radio Televisión Internet
2000 II 2010 n 2002 2010
Fuente: Elaboración propia a partir de los datos del EGM. *Oleada Octubre 2009 - Mayo 2010. Fuente: Elaboración propia a partir de los datos Arbitron.

GRÁFICO 1. AUDIENCIA RADIOFÓNICA EN ESPAÑA (2000-2010) % EDADES. GRÁFICO 2. ¿CUÁL ES EL MEDIO QUE UTILIZA PRIMERO PARA CONOCER LA NUEVA MÚSICA?

para los responsables de las emisoras que asisten a un envejecimiento ción básica y les permite descargar el tema musical» (Martí et. alt. 2010:69).
paulatino de las audiencias sin encontrar vías claras para contrarrestar Una situación que puede cambiar con rapidez como ha ocurrido en otros
dicha tendencia. países, si los emisores radiofónicos no incorporan estrategias especificas
Este dato es necesario relacionarlo con el aportado por Arbitron tendentes a reforzar la empatía con el medio a través de la emisión con-
para la realidad norteamericana, donde se muestra que la radio ha cedi- vencional y mediante las opciones en la red y los móviles.
do terreno como prescriptor preferente de las novedades musicales en-
tre los jóvenes.
EN TIEMPOS DE CRISIS: DESCENSO DE LA INVERSIÓN PUBLICITARIA
Mientras en 2002, un 63% de los mayores de 12 años encuestados
contestaban que a través de la radio conocían las novedades musicales, Los medios de comunicación tradicional han mostrado una falta
en 2010 esta cantidad ha bajado de manera clara. Por el contrario, Inter- de capacidad de adaptación a las transformaciones experimentadas
net avanza como medio para conocer los nuevos temas musicales y a en los usos culturales y como apunta Zoilo «se han visto fuertemente afec-
sus protagonistas. Los más jóvenes entre 12 y 34 años prefieren Internet, tados por la crisis de las economías domésticas, el gasto público y publici-
con diferencia, para conocer las novedades musicales, el 52%, así lo tario y, estructuralmente, por la incertidumbre en los modelos de nego-
manifiesta y sólo un 32% acude a la radio en su búsqueda (ver gráfico 2). cio, las tendencias sociales, y la entrada de unos nuevos agentes
En un estudio más cercano realizado para conocer la realidad dominantes en la cadena de valor que, de momento, han puesto las
catalana se ha detectado que aún reconociendo el impacto de Inter- redes a su servicio» (2010:47).
net. «La radio temática musical todavía cumple el papel de prescriptor Los descensos de los ingresos en el medio radiofónico se han pro-
musical en consonancia con la tecnología y los ingenios (gadgets) de los ducido en toda Europa. En el caso de Gran Bretaña, según los datos de
que disponen los más jóvenes (...) la lista de éxitos, generalmente en lí- Ofcom, de 2004 a 2008 se mantiene estable con un cierto crecimiento,
nea, como base para la renovación de sus listas de reproducción es un pero la tendencia se invierte en el año 2009 cuando se pierde un 2,3% en
recurso habitual» entre el colectivo joven y la radio les aporta informa- relación al año anterior y un 1,7% si se consideran el período de los 5 años.

142 143
9.000
8.136 TABLA 1. INVERSIÓN REAL ESTIMADA,
8.000 7.985 7.813
7.102 7.078
Medios 2008 2007 % incremento
7.000
5.621 07/08
6.000
5.000 Diarios 1.507,9 1 894,4 -20,4
4.000
Radio 641,9 678,1 -5,3
3.000
2.000 TV nacionales/autonó icas 2 988,1 3.357 6 -11,0
1.000
Internet (PC/móvil)* 610,0 482,4 26,5
o

2007 2008 2009
Fuente: elaboración propia a partir datos Infoadex 2009.
111 Convencionales Tá No convencionales Formatos gráficos más enlaces patrocinados.

Fuente: Elaboración propia a partir de los datos de Infoadex, 2009 y 2010.

GFIÁFICO 3. INVERSIÓN PUBLICITARIA EN ESPAÑA, MILLONES DE EUROS.

sa, 20,4% menos de inversión y en la televisión un 11% menos. Unos secto-


res que acaparan el volumen de inversión publicitaria más elevada en
Los datos relativos a la inversión publicitaria, en nuestro país, indi- comparación con el medio radiofónico.
can claramente esta tendencia. Si contabilizamos los medios convencio- El volumen de inversión en la radio, si tenemos en cuenta los me-
nales y los medios no convencionales, ha disminuido en un 7,5% entre dios analizados, en el informe de Infoadex, se sitúa en el tercer lugar, con
2007 y 2008. La caída se intensifica en 2009 y, también, afecta a los me- una cifra de casi 642 mil millones de euros, lo que supone un 9% de los
dios no convencionales. La pérdida de unos mil millones de euros se ha medios analizados, muy cerca de las cantidades de inversión destinadas
producido al caer la inversión en números redondos de los 16.121 millones a las plataformas de Internet y móviles. La inversión en el medio radiofóni-
a los 14.914 en el 2008 y a 12.699 durante 2009. El mayor descenso se co es inferior en algo más del 5% en relación al año anterior, como se
produce en los medios convencionales con un 11%, en primer año y un aprecia en la tabla 1.
21% el segundo, mientras que en los medios no convencionales la bajada Los datos de descenso en los soportes convencionales se neutrali-
se sitúa a menos de la mitad en el 4% en 2008 y en un 9,4% en 2009 (ver zan con el incremento de inversión en el sector de Internet y los móviles.
gráfico 3). En consecuencia, las salidas se detectan en relación a las intervenciones
Los datos aportados por la Comisión del Mercado de las Teleco- que se establezcan en estos sectores más dinámicos, a la luz de los datos
municaciones para el 2009 confirman el descenso en la inversión publici- que empiezan a emerger en diferentes estudios que coinciden en apun-
taria radiofónica que «acusó la caída en los ingresos de publicidad, y en tar esta tendencia.
2009, obtuvo 395 millones de euros, tras retroceder el 10,6%» (CMT,
2010:132). RE-INVENTARSE PARA CONSEGUIR EL FAVOR DE LAS AUDIENCIAS
En 2007 el 50,5% de la inversión correspondía a los medios no con-
vencionales y en 2008 esta cifra se ha incrementado en casi 2 puntos. En La penetración y el protagonismo de Internet en la vida cotidiana
detalle, la evaluación de los datos por soportes, en este período, es indi- alcanzan, cada vez, cotas más elevadas en todos los países occidenta-
cativa de la situación que atraviesan las empresas del sector de la comu- les. En un número creciente de países se considera un derecho acceder
nicación. Las bajadas más espectaculares se han producido en la pren- a una conexión de banda ancha. Algunos gobiernos han impulsado ini-

144 145
ciativas tendentes a considerar el acceso a la banda ancha como una 45
prioridad, entre ellos encontramos Estonia, Francia o Grecia. El caso es- 40
pañol está lejos de conseguir estas conexiones de alta velocidad como 35
servicio universal a precio competitivo. El porcentaje de penetración de 30

banda ancha en España es del 20,7% mientras la media la Unión Europea 25


20
se sitúa en el 23,9% (Julio/2009), con países a la cabeza como Holanda y
15 11
Dinamarca con una penetración de más del 37%.
10
El acceso constituye un aspecto prioritario en la política comuni-
5
cativa de los diversos estados, pero, a su vez, se especifican las caracte- O

rísticas técnicas mínimas que garanticen la calidad de las conexiones. El Internet Televisión Radio Periódicos
primer país europeo en realizar una iniciativa de este tipo fue Suiza que n 2002 n 2010
ya en 2006 establecía una velocidad de subida y otra de bajada para las
Fuente: Elaboración propia a partir de los datos de Arbitron.
conexiones realizadas en su territorio. Recientemente, otros países se han
GRÁFICO 4. ENTRE INTERNET, TELEVISIÓN, RADIO Y PERIÓDICOS,
sumado a propuestas similares y desde julio de 2010 todos los finlandeses
CUÁL ES EL MEDIO MÁS IMPORTANTE EN SU VIDA.
tienen derecho a una conexión mínima de 1 Mb/s para llegar a los 100
Mg/s el 20153 . La implantación de estándares de transmisión con veloci-
dades altas facilita las conexiones a redes móviles y admite consumos
audiovisuales de todos los géneros y formatos. el 48% en ambas categorías. Cinco años después, la relación se ha de-
La evolución de la eficacia de las conexiones ha permitido avan- cantado hacia la banda ancha alcanzando el 84 % de las conexiones y
zar en la complejidad de los contenidos que se distribuyen y decantar los un 62% lo hace mediante una red Wi Fi, según los datos de Arbitron.
consumos hacia los formatos audiovisuales. El acceso a un servicio de Por otra parte, en el 45% de los hogares existe más de un ordena-
banda ancha universal repercutirá en los parámetros del consumo de dor. Este indicador tiene una influencia directa en las prácticas culturales
audio y posibilitará la implementación de servicios de nueva generación de los más jóvenes. Aunque, en relación a la escucha radiofónica la ma-
relacionados con esos contenidos, al mismo tiempo que se podrán desa- yoría de encuestados, el 74% lo hace a través del aparato radiofónico y
rrollar servicios personalizados locales. Los operadores más dinámicos, con sólo un 23 mediante el ordenador. En paralelo, 1 de cada 4 tiene un dis-
despliegues atractivos en sus servicios web y/o en los dispositivos móviles, positivo Mp3 o iPod, lo que influye directamente en el consumo de archi-
serán más competitivos. vos audiovisuales, sobretodo, entre los jóvenes de 12 a 24, que declaran
La tendencia en 2006 de consumo semanal en EE.UU. de radio en que consagran menos tiempo a escuchar la radio en relación al tiempo
la red o vídeo eran iguales y representaban un 12% mientras en 2010 esta que dedican al consumo a través del iPod o el MP3.
tendencia se vuelca en el consumo videográfico en una proporción del En relación a la valoración de los distintos soportes Internet cada
29% frente al 17% (Arbiton: 2010). Un parámetro relacionado directamen- vez se considera más importante y la bajada del medio radiofónico en la
te con la eficacia de la red. Igualmente, durante el 2005 las conexiones a percepción de esencialidad es una variable a considerar por parte de los
Internet mediante banda ancha y módem se igualaron y representaron emisores. Como podemos ver, en el cuadro siguiente, este principio se
cumple entre la población norteamericana mayor de 12 años. Además,
en 2002, Internet superaba sólo a los periódicos en aceptación, mientras
3 El mundo.es , 19/10/2009. http://www.elmundo.es/elmundo/2009/10/14/navegante/
en 2010, la percepción es muy diferente e Internet se ha situado a la ca-
1255539592.html (Consultado 10/12/2009) beza de las preferencias (ver gráfico 4).

146 147
Según la misma fuente, los jóvenes sienten fascinación por Inter- cuesta sobre las TICs en los hogares españoles del INE (2009), cabe desta-
net y a la pregunta de si tuviera que prescindir de Internet o la televisión car la franja de los 16 a los 35 años que en un 50% escucha la radio o ve la
con cuál se quedaría, mientras la franja de edades de 12 a 34 escogería televisión por Internet, a partir de los 35 años la cifra baja hasta el 30%.
Internet, la franja de 35 a 65 o más se decantaría por la televisión. La adecuación de los emisores a las distintas posibilidades de frui-
En el Estado español, los datos relativos al acceso a Internet infor- ción radiofónica constituye una prioridad. En esta línea innovadora en-
man de un mercado maduro con incrementos de usuarios constantes. La contramos desarrollos de la web 2.0, como los servicios de la radio a la
evolución de usuarios de Internet no ha dejado de incrementar desde carta o la incorporación de metadatos en los archivos de audio con el
1996 hasta la actualidad, según el Estudio General de Medios. A finales propósito de facilitar su uso e integrarlos a herramientas como la red
de 2009, los usuarios eran casi 20 millones de personas, lo que representa- del.ici.us para la articulación de mapas semánticos o folksonomías 5
ba más del 50% de la población mayor de 14 años. En la oleada de abril- (VanderWl,204)qupmitanlosrecmndayxplor
mayo de 2010, el 38,4% (más de 16 millones) reconocía haber utilizado músicas. Al incorporar la información adicional a cada capítulo prede-
Internet en el día de ayer. terminado del archivo facilitamos la navegación y los procesos de recu-
Estos datos se complementan con los aportados por el estudio «Na- peración y consumo. Además, al añadir contenidos como los títulos de la
vegantes en la Red» de 2010, donde un 18% de los encuestados mayores de música que se escucha o las imágenes de los protagonistas se completa
14 años indicaba que su escucha radiofónica había disminuido como con- la experiencia de consumo. Estos avances permiten combinar los dife-
secuencia de la actividad que realiza en la red. Aunque un volumen impor- rentes fragmentos de audio procedentes de los espacios radiofónicos o
tante de personas, casi el 57%, aseguraba que, en los últimos treinta días, aquellos que se han creado pensando en un consumo más flexible don-
había utilizado la red para escuchar música online sin contabilizar las des- de la instantaneidad y portabilidad constituyen el valor preferente.
cargas y una cantidad algo inferior había usado la red para descargar mú- En un texto de 1999 afirmábamos que: la conquista del mercado
sica en un 99% gratuita. El 16% utilizó, frecuentemente, programas de radio a de la información y el entretenimiento pasaba por ofrecer al público unos
la carta como (Last.FM, Spotify, iRate,...), a modo de emisora de radio musi- productos mediáticos personalizados y que respondiesen a las necesida-
cal y casi un 24% de manera ocasional. Además, la mayoría está en alguna des concretas de cada usuario. Ha pasado más de una década y hoy
red social y sólo el 28% contestó no pertenecer a ninguna. Entre las más podemos afirmar, con los datos en la mano, la corrección de aquella
populares encontramos a Facebook con un 61,7% y Tuenti con un 20,8%. aseveración. Los radiodifusores se han lanzado a buscar oyentes allí don-
Los datos aportan elementos que permiten visualizar una situación de se encuentran y a ofrecerles distintas alternativas de consumo mediá-
distinta a la existente diez años atrás. Ello exige agilizar los servicios ofertados tico. Esta estrategia se ha podido concretar merced al proceso de digita-
a través de la red, para responder a las demandas de la audiencia con- lización de los archivos de audio y a los sistemas de sindicación de
cretadas en unas prácticas comunicativas diferentes a las realizadas en contenido RSS. Aunque sigue vigente lo apuntado entonces: En el mejor
etapas históricas precedentes. En este período, la cifra de internautas que de los casos las estrategias actuales tienden a rentabilizar los contenidos
han escuchado la radio a través de Internet en el día anterior, ha evolu- clásicos, aunque empaquetados de manera distinta (Franquet: 1999).
cionado a la alza y se ha situado del 12% en 2001 al 24% en 2008, aunque Los proveedores de contenidos deben atender las necesidades
se detecta un freno en el crecimiento, según los datos aportados por la de una audiencia que cada vez dispone de mayores habilidades en la
Fundación Orange4. Entre los oyentes más activos, como recoge la en- obtención de contenidos mediante las distintas plataformas disponibles.

4 Díez años eEspaña, a partir de INE y CMT (2009). 5 Ver http://www.vanderwal.net/ random/entrysel.php?blog=1529. Acceso 15 junio 2009.

148 149
La emisión en directo simulcast o las ofertas de podcast constituyen op- LA INNOVACIÓN EN LOS EMISORES PÚBLICOS:
ciones que han explotado los emisores con la esperanza de conservar y LA RED COMO OPORTUNIDAD
atraer nuevos oyentes hacia los contenidos radiofónicos.
En la etapa actual, continua vigente lo apuntado, «Parece preci- El servicio público de radio y televisión en Europa tiene un papel
destacado en el desarrollo de iniciativas innovadoras tendentes a pro-
so aprender a suministrar pequeñas porciones de contenidos especializa-
dos a audiencias específicas como mini entrevistas, puntos de vista u opi- porcionar servicios de calidad basados en la diversidad programática,
que puedan satisfacer las demandas de las distintas franjas de edad de
niones concretas, entresacados de la programación diaria pero con
tratamiento diferenciado para distribuirse a través de Internet, el teléfono la población, Igualmente, los emisores públicos han jugado un rol tras-
cendental en las políticas de digitalización y en la implementación de los
móvil o los PDAs. Por un lado, es posible confeccionar nuevos formatos
creativos con un empaquetado adecuado a las diferentes plataformas, servicios destinados a las diversas plataformas disponibles. La mayoría de
por el otro es posible difundir todo el material sin retoques mediante la canales analógicos tienen emisiones simultáneas online y algunos grupos
web en streaming» (Franquet, 2003: 152), han lanzado canales musicales específicos en digital y a través de Inter-
La radio utiliza el podcast de manera sistemática en sus webs como net para diversificar la oferta y satisfacer nichos concretos.
Esta es la filosofía seguida por la Corporació Catalana de Mitjans
técnica para abastecer a la audiencia con una descarga automatizada
Audiovisuals (CCMA) que lanzó la marca iCatfm6, un portal que agrega 5
de parcelas procedentes de la emisión convencional. Una manera de
rentabilizar la producción radiofónica, que deja de ser caduca en el ofertas exclusivas en Internet: iCatjazz; MusiCatles dedicada a las músicas
momento de la emisión, Así se termina con una de las características dis- del mundo; TotCat destinada a la música en catalán; Mediterrádio espe-
tintivas de la emisión radiofónica. Nos referimos a la fugacidad del men- cializada en música de los países mediterráneos y Xahrazad dirigida a pro-
mocionar las voces femeninas de todos los estilos y lugares, Unas ofertas
saje radiofónico concebido como un producto único que muere al ser
emitido. El contenido se convierte, gracias a las nuevas posibilidades de que contarían con poca viabilidad en las emisoras de FM. Estos canales se
empaquetado y distribución, en un bien que temporalmente se explota pueden escuchar en los portales para móviles desde finales de 2008.
La interfaz de iCatfm combina la música con informaciones cultu-
de una determinada manera, pero que puede convertirse en parte de
otro material que adquiere relevancia en otro momento dado como parte rales de diversa naturaleza y agrega los podcast procedentes de las emi-
de un proceso concebido en continuidad. En este proceso, también, es soras del grupo, los blogs o los enlaces a Facebook y Twitter, Una iniciativa
conveniente implementar estrategias de participación e involucrar a los dirigida a convertirse en la puerta de entrada del consumo musical y que
públicos que pueden aportar segmentos específicos de contenido. ha conseguido el favor del público al aumentar de una media de 19 mi-
El oyente al suscribirse a unos contenidos específicos establece nutos de permanencia en el portal en febrero 2009 a 29 minutos en 2010',
una nueva relación con el emisor, que consigue la fidelidad de ese oyen- situándose la visita media en los 25 minutos',
te mediante una escucha discontinua y fragmentada. Una práctica que En febrero de 2010, el portal contó con más de 46 mil visitantes
supera la limitación de inmovilidad de la primera época, cuando la escu- únicos y más de 4 millones de páginas vistas muy por encima de los otros
cha únicamente se podía efectuar mediante el ordenador. Los podcats portales de emisoras del grupo. En esa misma fecha, el portal de
vienen a corregir parte de esa disfunción, ya que el audio podcast pue-
de escucharse en múltiples periféricos y en entornos donde un consumo
de vídeo es desaconsejable. La portabilidad de podcast puede favore-
cer su crecimiento, ya que los públicos cada vez conocen mejor sus posi- http://www ,icatfm.cat/
Fuente: CCRTV, 2010.
bilidades y encuentran una facilitad para disfrutarlos en todo tipo de ter- Se calcula dividiendo el número total de los tiempos de visita por página por el
minales digitales. número total de sesiones del usuario.

150 151
CatRadio.cat obtuvo casi 180 mil usuarios únicos, pero menos páginas TABLA 2. CONSUMO DE AUDIO.
vistas alrededor de 1 millón y medio, que se explica por las características
de uso de los portales musicales. En su conjunto accedieron al conjunto Febrero 2010 Febrero 2009
de portales del grupo de emisoras un total de 222.676 usuarios únicos con AUDICIONES TOTALES 1.735.249 1.241.377
más de 6 millones de páginas vistas y un tiempo medio de visita de 6 A la carta 695.163 467.901
minutos 13 segundos 9. En 2008, el portal iCatfm, una de las iniciativas más
En directo 1.040.086 773.476
innovadoras del grupo, recibe el premio Internet EPpy como mejor web
TOTAL HORAS CONSUMIDAS 784.607 583.340
de radio local'°.
Esta política activa en la red desplegada por los actores públicos A la carta 121.221 88.868

pensada para atraer a la audiencia, sobretodo a los jóvenes, dirige su En directo 663.386 494.473
atención hacia los dispositivos móviles e Internet. En la dirección apunta- MEDIA CONSUMO AUDIO (en min.) 27'08" 28'12"
da en el informe de la European Broadcasting Union de 2008, donde se 10'28" 11'24"
A la carta
advierte que el reto se sitúa en pasar de una marca de radio clásica a
En directo 38'16" 38'21"
una marca multimedia con contenido de calidad disponible en las dife-
rentes plataformas, vinculada a las redes sociales y ofreciendo la interac- PODCAST
ción del público a través de programas o servicios interactivos. Descargas 1.041.214 504.073
En esta línea, el grupo de emisoras de Catalunya Rádio despliega Fuente: Elaboración propia a partir datos CCMA, 2010
una importante actividad en la red a través de los portales propios o en
otras iniciativas como YouTube, Facebook, Netvibes y Twitter. Otra iniciati-
va innovadora implementada en las emisoras de la Generalitat de Cata- Como podemos apreciar en la tabla 2, todos los valores han
lunya es el servicio «En directe» vinculado a los principales programas de incrementado en relación al año anterior, a excepción de la media del
Catalunya Rádio. Un servicio destinado a implicar a la audiencia al ofrecer consumo que ha descendido ligeramente. La subida más espectacular
la oportunidad de participar en los contenidos ofertados. 30 mil usuarios, se ha producido en las descargas de podcast con un incremento del
según los datos aportados por la CCMA, han accedido durante el mes de 106,56%. Un dato que permite poner el acento en la importancia de arti-
febrero de 2010 a las opciones que ofrece esta herramienta implementada cular una buena estrategia dirigida a aprovechar esta fortaleza. La inte-
en la web de la emisora para interactuar con los programas, visualizar lo gración de todos los recursos disponibles en la interfaz 3alacarta" facilita
que está sucediendo en el estudio de radio y obtener información y estimula el uso de los distintos recursos. La herramienta creada por la
hipertextual referente a los asuntos y protagonistas que están en directo. CCMA se muestra como un instrumento eficaz para atraer y fidelizar a la
Las audiencias de los portales de Internet de las emisoras del gru- audiencia.
po empiezan a ser significativas y el consumo de audio de los portales Una tendencia que confirma el actor europeo más dinámico, la
web adquiere cada vez mayor tráfico. La web se consolida como una de BBC, cuando informa que ha recibido en el mes de junio de 2010 más de
las vías de diseminación del mensaje radiofónico. 30 millones y medio de peticiones' 2 de contenido de radio a través de su
iPlayer y 30 mil usuarios diarios solicitan esos contenidos. Los minutos de

9 Datos auditados por OJD interactiva.

n° Ver http://www.cyberjournalist.net/2008-eppy-award-winners-announced/ (Consul- " http://www.tv3.cat/seccio/3alacarta/


tado, 14 de junio de 2010). 12Número de solicitudes de stream o download realizadas con éxito.

152 153
media de consumo semanal son 178 para los contenidos streaming de yoritaria, arraigada a nuestra cultura, pero las emisoras tienen problemas
radio y 71 para los televisivos. En el caso de programas de radio la cota para adaptarse a la actual situación de transformación donde los consu-
más elevada de peticiones, 317 mil, se alcanzó el 23 de junio de 2010 en , mos se personalizan, flexibilizan y diversifican.
el partido de la copa del mundo entre Inglaterra y Eslovenia. La mayoría Con la idea de explorar y explotar la proximidad con la audiencia
de peticiones, en un 70%, se concentran en simulcast y el 30% en las solici- se han implementado nuevas estrategias, en la misma línea que se hizo
tudes bajo demanda. Una tendencia estable en el último año que sólo se en las primeras emisiones radiofónicas, cuando los promotores de las es-
ha movido cuatro puntos arriba o debajo de esta cifra. taciones deseaban conectar con el público a través de los medios dispo-
El desarrollo de la radio a la carta y la colocación de los podcast nibles, cartas, teléfono, revistas... para crear empatía y conseguir su fide-
en la plataforma iTunes han constituido una vía esencial para continuar lidad. Una necesidad que continúa vigente, sobretodo si se quiere
como líderes en el suministro de contenidos audio. La BBC ofrece tres mantener la proximidad, una de las características que constituyen la
modelos diferentes de podcast que pretenden satisfacer las demandas fortaleza del medio radiofónico. Una cercanía concretada, ahora, con
de las audiencias: los programas al completo, los mejores momentos y las nuevos instrumentos que ofrecen enormes posibilidades al permitir crear
recopilaciones temáticas creadas a partir de distintos programas. En la comunidades alrededor de las ondas y los bits que estimulen el diálogo y
línea de lo apuntado, con anterioridad, es preciso articular series y seg- la conversación.
mentos de contenido audio específicos para estas plataformas y encon- La coyuntura debe verse como un gran reto y a la vez como una
trar vías de colaboración con la audiencia que se impregnen y se inte- excelente oportunidad para situar las emisiones radiofónicas en cualquier
gren en una parte de los contenidos. soporte entre las opciones preferidas de la audiencia, ya que de ello de-
penderá la salud de las empresas y el papel que puedan desempeñar en
A MODO DE CONCLUSIÓN un futuro como medio destinado a la transmisión de valores democráti-
cos que faciliten el pluralismo, la diversidad, la convivencia y la cohesión
Pensamos, como apuntábamos en otros escritos anteriores, que la social. La radio ha constituido un medio de distribución de contenidos
radio tiene, al menos en teoría, una buena posición de partida para en- sonoros durante 80 años y este rol debe continuar jugándolo, sobretodo si
frentarse a los cambios derivados del uso de las tecnologías en el entorno atendemos a la valoración que le dan los ciudadanos como un medio en
cotidiano, con posibilidades destacadas para los emisores como suminis- el que pueden confiar.
tradores de servicios interactivos destinados a la diversificación y perso-
nalización de la información y el entretenimiento. Unos servios especial-
mente valorados por los jóvenes en relación a sus prácticas culturales de
consumo musical. Los indicadores apuntan, en estos últimos diez años,
una emergencia de nuevas prácticas culturales caracterizadas por la
facilidad de conexión a las redes que permiten accesos flexibles y perso-
nalizados a todo tipo de contenidos audiovisuales.
La atención a los fenómenos emergentes, que tienen como prota-
gonistas las redes inalámbricas y las redes sociales, debe constituir una
prioridad para los actores del sector radiofónico. El incremento de audi-
ciones desagregadas del ritmo de emisión y la escucha en simulcastcada
vez tienen mayor entidad en el conjunto de prácticas de los oyentes. El
consumo de audio continúa en aumento y constituye una práctica ma-

154 155
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156
La emergencia con fuerza de Internet, especialmente con la po-
pularización de la Web a partir de mediados de la última década del
siglo XX, desató todo tipo de profecías sobre el futuro de los medios de
comunicación de masas en general y, sobre la televisión, en particular'.
La televisión acapara buena parte del tiempo que la mayoría de
los ciudadanos dedica al consumo de comunicación y el grueso de las
hipótesis formuladas iba en la dirección de preveer una considerable ero-
sión del tiempo de consumo televisivo, para hacer hueco al tiempo que
los ciudadanos conectados dedicarían a la red. Esa erosión se preveía
continuada y sostenida, por lo que no faltaron los agoreros anunciando
la muerte de la televisión a manos de Internet.
Estos pronósticos ignoraban las lecciones de la historia, que nos
demuestran, reiteradamente, que la aparición de una nueva tecnología
de la comunicación no desplaza por completo a las precedentes, salvo
en el caso que se trate de una tecnología de substitución. Así la radio no
mató a la prensa, el cine no mató al teatro y la televisión no mató ni al
cine ni a la radio. Ciertamente, los medios de comunicación conforman
un ecosistema y cualquier novedad, afecta al conjunto. Lo que se produ-
ce, frente a la incorporación de cada novedad es una reubicación de
las funciones de los medios y de los dispositivos específicos con los que

' Este trabajo recoge resultados de la investigación realizada por el proyecto de I+D
CS02009-12822 del MICINN.

159
cuentan para cubrir esas funciones, así como un aprovechamiento de
las sinergias potenciadoras que se puedan establecer.
El resultado de esos procesos ecológicos determina el nuevo perfil
que van adquiriendo los medios en el conjunto del sistema y sobreviven
los rasgos para los que cada tecnología ofrece mayores posibilidades, así ..1:11 1,9:11 1111Édin
como los que mejor se adaptan a las demandas de los públicos. No ha-
bía ninguna razón para hipotetizar que la introducción de Internet en el
sistema fuera a tener unos efectos letales sin precedentes en la historia y Fuente: Elaboración propia.

pese a ello abundan esas hipótesis, GRÁFICO 1.


Seguramente, uno de los factores que provocó mayor confusión
fue la asimilación entre tecnología y medio, una asociación heredada
de una simplificación que ya se había producido con otras tecnologías
precedentes. La notoriedad del medio (prensa, radio, televisión) vampiriza misión y acompañados de procesos de desregulación, dieron lugar a unos
a la tecnología, como si la imprenta no hubiera dado lugar a otras prác- cambios en el mapa de la oferta televisiva que se configuró como una
ticas como los libros o los carteles, y la tecnología radiofónica o televisiva suma de canales en abierto, mayoritariamente de carácter generalista,
no hubiera dado lugar a otras manifestaciones como la telegrafía sin hi- con otros temáticos y premium de pago. De súbito, como dos piedras en
los, los radioaficionados, las radiocomunicaciones civiles y militares, la el estanque, la digitalización e Internet revolucionan el panorama. Prime-
videovigilancia, etc. En el caso de Internet este factor es todavía más ro cada una de estas revoluciones por separado y finalmente la conver-
importante, en la medida que se trata de una tecnología contenedor, gencia de ambas obligan a la televisión a reubicarse (ver gráfico 1),
una red que puede soportar a todos los medios precedentes, además de La televisión tenía una relación unívoca con sus redes de distribu-
permitir nuevas prácticas comunicativas que alumbrarán nuevos medios ción dedicadas, primero, ya se ha dicho, una red de difusión hertziana
y otras funciones de comunicación que no adquieren carácter mediáti- terrestre, después redes de cable y satélites, que transportaban señales
co y que establecerán relaciones sinérgicas con las prácticas mediáticas analógicas desde los emisores a los hogares de los ciudadanos que me-
o mantendrán una vida completamente autónoma. diante antenas o conexiones de cable, captaban las señales que veían
Pues bien, el tiempo transcurrido desde la aparición de la Web ya en sus televisores. Por su parte, Internet es una red de redes que permite
nos permite mirar, con perspectiva histórica, el entramado de relaciones el intercambio de datos entre ordenadores situados en cualquier punto
tejidas entre Internet y la Televisión y, a la luz de los datos actuales, deter- de la red siguiendo unos protocolos. A diferencia de las redes televisivos
minar las múltiples sinergias establecidas, así como desmentir cualquier descritas precedentemente, no se trata de una red dedicada a una es-
peligro de que Internet mate a la Televisión. pecífica función de transporte, sino que acoge múltiples configuraciones
simultáneamente.
ACOTACIONES CONCEPTUALES Con la digitalización las señales videográficas se convierten en
datos y como consecuencia pueden ser transmitidas por la Red utilizan-
La televisión había vivido plácidamente en su universo analógico do IP Protocol. De este modo la televisión puede utilizar Internet como
dominado primero por un sistema de transmisión hertziano terrestre, al plataforma de difusión además de seguir utilizando sus propias redes de-
que se le sumaron después otros sistemas de transmisión complementa- dicadas. Pero, naturalmente, ese mismo hecho abre las puertas también
rios como el cable y el satélite. La incorporación de estos sistemas, así a actores diferentes a las cadenas de televisión para difundir contenidos
como otras innovaciones, permitieron aumentar la capacidad de trans- videográficos. Hay que apresurarse a señalar que las señales videográficas

160 161
digitalizadas están constituidas por grandes cantidades de datos y en
TABLA 1. TIEMPO TEÓRICO DE DESCARGA.
consecuencia pesan mucho por lo que requieren mucho ancho de ban-
da para su transmisión. Es por ello que el simple acceso a Internet con un 512 Kbit/s 2Mbit/s 8Mbit/s 16Mbit/s 24Mbit/s

Modem a velocidades de 56 Kbit/s, aunque técnicamente permite la trans- Film a baja 3horas 52 minutos 13 minutos 6 minutos 4 minutos
misión de los paquetes de información que componen un archivo resolución (750MB) 20 minutos 3 segundos 30 segundos 22 segundos
videográfico, requiere unos tiempos de transmisión muy elevados. Típica- Film en resolución 19 horas 4 horas 1 hora 36 minutos 24 minutos
mente un clip de vídeo de 25MB requeriría un tiempo de descarga de 1 equivalente 38 minutos 48 minutos 11 minutos
a DVD (4GB)
hora a esa velocidad de transmisión, mientras serian necesarias más de
Fuente: Elaboración propia con datos de Ofcom.
31 horas para descargar un film (750 MB) en baja calidad de imagen o
más de siete días para descargar un film (4GB) en calidad de imagen
equiparable a un DVD2 . En esas condiciones las experiencias videográficas peso de 750 MB puede tardar 3 horas 20 minutos si la conexión es de una
en Internet en la primera época se limitan al Download de archivos de velocidad de 512 Kbit/s mientras bajará en 4 minutos y 22 segundos si
pequeños fragmentos de vídeo y de señales de baja definición para ser disponemos de una velocidad de conexión de 24Mbit/s. Si el producto
visionadas en pequeñas ventanas en la pantalla del ordenador. No será está en una calidad de imagen equivalente a un DVD, con un peso de
hasta que el acceso a Internet se haga sobre redes de Banda Ancha que 4GB, tardará 24 minutos en descargarse en una conexión que cuente
las señales videográficas puedan ser difundidas en una calidad que se con una velocidad de 24Mbit/s.
aproxime a la experiencia televisiva, ya sea siguiendo el método de Dadas las características de esta técnica y las velocidades con
Download, ya sea mediante Streaming. que cuentan la mayoría de los usuarios, este método es menos utilizado
En los primeros compases del uso de Internet para transferir archi- en la actualidad que el de Streaming.
vos videográficos la técnica utilizada era el Download pero progresiva- El Streaming es una técnica que permite transferir los datos de modo
mente el Streaming le ha robado el protagonismo. que se pueden procesar como un flujo regular y continuo. De este modo el
La técnica del Download permite transferir un archivo desde un usuario puede realizar el visionado sin esperar a que la transferencia del
ordenador a otro, típicamente de un servidor conectado a la red al orde- archivo sea completa. De esta forma, teóricamente, se puede gozar de
nador de un usuario, pero también desde cualquier ordenador conecta- retransmisiones televisivas en directo en la red, o de consumo de productos
do a la red. El archivo se descarga completamente en el ordenador del televisivos y videográficos simultáneamente a su reproducción. Pero esto
usuario que sólo puede visionario una vez que se ha completado su des- dependerá de la calidad de la imagen y de la velocidad de la conexión. Si
carga. Una vez que se ha producido ésta, el usuario puede manipular el la velocidad de la conexión es adecuada, y los otros elementos que pue-
vídeo a su antojo, tanto para reproducirlo, como para copiarlo, fragmen- den influir en la velocidad de transferencia, como los cuellos de botella
tario, congelar la imagen, avanzar y retroceder. La calidad de la imagen que se encuentre el paquete de datos en su viaje por la red, o la calidad
dependerá de la calidad que tuviera el archivo en origen y el tiempo de del ordenador del usuario, lo permiten la presentación del producto será
descarga dependerá, principalmente, del peso del mismo (determinada fluida, ya que los datos se descargarán a mayor velocidad de la requerida
por la duración y la calidad) y de la velocidad de la conexión a Internet para su reproducción, acumulándose en el búfer del terminal del usuario.
de que disponga el usuario. Así, una película a baja resolución con un Si la velocidad de transferencia es menor que la requerida para su repro-
ducción se producirán incomodas interrupciones del flujo, haciendo que
la experiencia de consumo se aleje mucho de la habitual en televisión.
2 Estos datos provienen de: Ofcom (2009) UK Broadband speeds 2009
(Research Report
Cabe señalar que las velocidades requeridas para la transmisión
28 July 2009). London: Ofcom. fluida de una señal de televisión de definición estándar (SDTV) se sitúan

162 163
200
ALCANCE DE LA BANDA ANCHA
180
160
Aunque no hay una definición unívoca y compartida universalmen-
140
120
te de la velocidad de transmisión a partir de la cual una conexión se
100 considera de Banda Ancha, el mínimo más comúnmente tomado como
80 referencia es de 256 Kbit/s3, pero este suelo ha quedado ampliamente
60 obsoleto y por ejemplo la norteamericana FCC, en su plan de 20104, con-
40 sidera que el servicio básico de Banda Ancha debe tener 4Mbit/s para
20
O
responder a los requerimientos actuales, haciendo mención explícita de
2D SDTV 2D HDTV
los requerimientos videográficos.
3D SDTV 3D HDTV
Fuente: Elaboración propia con datos del FTTH Council
Sin llegar a estas exigencias, las conexiones a Internet de Banda
Ancha todavía no llegan a altas proporciones de la población del plane-
GRÁFICO 2. ANCI4OS DE BANDA ECESARIOS ta, por lo que las relaciones entre Televisión e Internet no se producen con
PARA DIFERENTES TIPOS DE TELEVISIÓN (Mbit/s). la misma intensidad en todo el mundo, ni para todos los ciudadanos en
cada país. Si tomamos como referencia el número de líneas per capita
en las zonas más desarrolladas veremos que la proporción apenas supera
por encima de los 2 Mbit/s, con lo que se pueden reproducir a pantalla una línea por cada cuatro ciudadanos (26,5% es el promedio de los cinco
completa, con calidades equiparables a las suministradas por los otros grandes países de la Unión Europea y 27% en los Estados Unidos). En la
soportes televisivos, pero como veremos más adelante, esas velocidades práctica y a los efectos del consumo videográfico y televisivo el parámetro
no están garantizadas siquiera para todos los usuarios que tienen contra- más adecuado es el de la penetración en los hogares, ámbito dominan-
tada una conexión de Internet de Banda Ancha. Además las velocida- te del consumo televisivo hasta el presente. En esas zonas desarrolladas,
des requeridas para la transferencia de señales de televisión de alta defi- ya poco más de 6 de cada 10 hogares goza de una conexión considera-
nición (HDTV) son mucho mayores y se requieren velocidades superiores da de Banda Ancha y por tanto están en condiciones de involucrarse en
a los 10 Mbit/s, un lujo del que disponen un número más limitado aún de consumos videográficos en línea (ver gráfico 3).
internautas. Además, si de lo que se trata es de abarcar en Internet todas Pero esa cifra hay que reducirla cuando se trata de considerar
las formas televisivos, los requerimientos de velocidad aumentan expo- una experiencia de consumo próxima a la televisiva, dado que además
nencialmente según el grado de sofisticación. Así necesitaremos conexio- de la velocidad mínima a partir de la que se considera en las estadísticas
nes a velocidades superiores a los 126Mbit/s si queremos acceder a imá- una conexión de Banda Ancha, hay otro fenómeno universal que nos
genes de televisión en 3D de definición estándar y superiores a los 180 indica que una cosa es la velocidad máxima contratada y otra la suminis-
Mbit/s si las imágenes son en 3D y alta definición (ver gráfico 2). trada, que en mercados como el norteamericano o el europeo podemos
Resulta evidente, pues, que la experiencia videográfica en Inter- reducir a la mitad de la nominal, por ello parece relevante contrastar la
net queda restringida a los usuarios que cuentan con conexiones de Ban- velocidad efectiva.
da Ancha y que la experiencia equiparable a la televisiva está reservada
a aquellos, entre ellos, que tienen garantizadas velocidades de conexión
superiores a los 2 Mbit/s. Esto nos debe servir para dimensionar el alcance
de la experiencia televisiva en línea, tanto para su puesta en valor, como
3 En las estadísticas de la OECD, por ejemplo.
para determinar su influencia en las formas de consumo televisivo. http://www.fcc.gov/Daily_Releases/Daily_Business/2010/db0720/FCC-10-129Al.pdf

164 165
70 Por seguir centrados en los mercados más desarrollados, compro-
62,8 63,5
60 bamos que 56% de las conexiones en Estados Unidos están por encima
50 de los dos Mbit/s, que recordamos es el umbral mínimo para la recepción
40
fluida de señales videográficas de calidad SDTV.
Por su parte el promedio de los cinco grandes mercados de la
30 26,5 27
Unión Europea se sitúa en el 69,4%, más de 13 puntos por encima de los
20
EE.UU., pero con diferencias sustanciales en los cinco países, con España
10 a la cola (54%, más de 15 puntos por debajo de la media y dos por deba-
o jo de los EE.UU.) y con Alemania a la cabeza, donde 8 de cada 10 co-
Líneas per capita Líneas por hogar nexiones son de velocidades superiores a los 2 Mbit/s.
UE5 (Enero, 2010) ti EUA (Octubre, 2009) En definitiva, la velocidad disponible en las conexiones de Banda
Fuente: Elaboración propia con datos de la Unión Europea y de NTIA.
Ancha en la actualidad, incluso en los países más desarrollados, apenas
deja lugar para disfrutar de la experiencia televisiva en línea, con calidad
GRÁFICO 3. PENETRACIÓN DE LA BANDA ANCHA EN UE5 Y EN EE UU. de alta definición, a unos pocos privilegiados.
La masa crítica para recibir señales de vídeo en SDTV es en cam-
Akamai5 monitoríza la velocidad real de las conexiones y sus datos bio considerable y de hecho estas señales empiezan a colapsar la red,
dado que demandan mucho ancho de banda. El tráfico de Internet pro-
nos devuelven una imagen más real de las velocidades efectivas de las
que disponen en la práctica los ciudadanos (ver gráfico 4).

Internet Video en TV
9,7% Web/Datos Videollamadas
90
14,6% 1,4%
80
70
60 Juegos en linea
50 0,7%

40
30
VoIP
20
0,3%
10
Internet Video en PC
o 46,3% < t =T Compartir Ficheros
Alemania España Francia Italia Reino Unido UE5 US 27,0%
Fuente: Elaboración propia con datos de AKAMAI.

GRÁFICO 4. PROPORCIÓN DE CONEXIONES SUPERIORES A 2Mbit/s, 1Q 2010 (%).


Fuente: Elaboración propia con datos del CISCO.

GRÁFICO 5. TRÁFICO GLOBAL EN INTERNET


AKAMAI (2010) The State of the Internet, Vol. 3, num, 1. Cambridge, MA: Akamai
5
POR SEGMENTOS (PB POR MES), PREVISIÓN PAR 2014.
Technologies, Inc.

166 167
vocado por el vídeo no deja de crecer y en 2009 se situó ya en 176 Exabyte6 Al segundo grupo nos referiremos con la etiqueta Video over IP/
y según las previsiones realizadas por la compañía norteamericana CIS- Over-the-top (VIP-OTT) e incluye los servicios videográficos accesibles en
CO', con 767 Exabyte en 2014, el vídeo será el responsable mayoritario la red abierta de Internet sea mediante la técnica de Download o la de
del tráfico en Internet. Streaming y son visionados en el ordenador de sobremesa o portátil o
Al leer el gráfico 5 hay que tener en cuenta que en la categoría cualquier otro dispositivo habilitado para conectarse a Internet: tabletas,
de compartir ficheros se incluye el tráfico generado por el intercambio dispositivos de mano, teléfonos móviles y otros dispositivos personales con
de archivos P2P, mayoritariamente compuesto por videos. pantalla. Existe una gran cantidad de contenidos dentro de esta catego-
ría y es un universo muy cambiante, pero a efectos de su estudio y análisis
VIDEO OVER IP hemos realizado una tipología abierta8, mediante una observación siste-
mática, que recoge las principales categorías.
Los ciudadanos del mundo que disponen de conexiones de Banda
Ancha tienen pues acceso a una amplia gama de contenidos videográ- TIPOLOGÍA DE VIP-OTT (VIDEO OVER IP/OVER-THE-TOP)
ficos, que denominaríamos IPTV (Internet Protocol Television), si no fuese
porque las compañías de telecomunicaciones se han apropiadd indebi- Distinguimos así, 16 tipos que incluyen:
damente de esta sigla para denominar su oferta de un paquete de cana-
les de televisión, vídeo on demand, y canales de audio, en una platafor- Los Canales de televisión IP, canales de televisión creados para su difu-
sión en Internet.
ma multicanal que compite con las de cable y satélite. Recalaremos
entonces en la denominación Video over IP, para referirnos al conjunto de Los Webs de los canales de televisión, que ofrecen acceso a los conteni-
contenidos videográficos que utilizan el Internet Protocol y diferenciare- dos difundidos en su soporte tradicional, sea simultáneamente a
su emisión, sea en catch up, accesibles durante un breve período
mos entonces entre los que son accesibles en redes de IP cerradas y los
de tiempo tras su emisión, típicamente una semana, o a la carta
que son accesibles en la red abierta de Internet.
dando acceso a todo su archivo digital para aquellos productos
Así, aún a disgusto, para evitar confusiones nos referiremos al primer
de los que ostentan derechos.
grupo como plataformas de IPTV, una oferta de contenidos profesionales,
Los Repositorios de TV que dan acceso en catch up durante un breve
que se comercializan por abono y pago por visión, y son accesibles a través
periodo de tiempo tras su emisión, a los programas de diferentes
de conexiones de Banda Ancha, mayoritariamente de ADSL, pero sobre una
cadenas para los que adquieren los derechos.
red dedicada que dispone de mecanismos para garantizar (DoS (Quality of
Service), es decir una transmisión fluida que permite una experiencia de Los Repositorios de Cine que dan acceso a una librería de películas sobre
las que tienen derechos
consumo equiparable a la que obtiene el usuario de las otras plataformas
Los Repositorios de UGC (User Generated Content) que acumulan am-
de distribución televisiva. En este caso la recepción se efectúa en el Televisor
mediante la interposición de un Set Top Box(STB) que permite el consumo en plias librerías de videos generados por los usuarios
Los Videoblogs que son blogs que utilizan el lenguaje videográfico como
las mismas condiciones que se dan en el consumo televisivo ordinario.
herramienta esencial de expresión
Los P2P (Peer to Peer) permiten el acceso a librerías de contenidos distribui-
dos en los ordenadores de los usuarios y descargables por sus pares.

6 TB (Terabyte), 1000GB; PB (Petabyte)= 1000 TB; EB (Exabyte)= 1000PB


7 CISCO (2010) Cisco Visual Networking Index:Forecast and Metodology, 2009-2024. 8 PRADO (2010) La regulació de l'audiovisual en l'escenari de la convergencia tecno-
San Jose (CA): CISCO.
lógica: Mapa dels desafiaments i les oportunitats. Barcelona: CAC.

168 169
El Vídeo en las webs de los medios de comunicación es cada vez una Todos estos tipos de contenidos y servicios videográficos están ac-
herramienta más frecuente y los videos son un componente esen- cesibles en la red abierta de Internet para todos aquellos usuarios que
cial en las webs de la prensa y la radio. dispongan de conexión de Banda Ancha. A diferencia de los de la pri-
El Vídeo en las webs, ha ido ganando terreno y pese a que, típicamente, mera categoría el hecho de ser accesibles desde la red abierta no les
una Web tiene un contenido textual y gráfico, el vídeo está incre- permite garantizar la QoS y la calidad del servicio depende de muchos
mentando su presencia. factores que escapan al control del proveedor. Así dependerá, en primer
El Vídeo en los blogs, que aunque es una herramienta dominantemente lugar de la velocidad de conexión efectiva que tenga el usuario, pero
textual y gráfica, también se halla en proceso de incorporación incluso así, el mismo usuario no obtendrá la misma calidad en cada mo-
del vídeo como un componente complementario. mento del día, dependiendo del tráfico que registre la red en el momen-
El Vídeo en las redes sociales, también ha ido ganando presencia, aun- to de la conexión. Por otra parte la ubicación del usuario respecto al ser-
que en origen se trata de manifestaciones esencialmente textua- vidor podrá influir también en los cuellos de botella que se vaya a encontrar
les y gráficas. el contenido en su periplo por la red, por no mencionar el número de
Las Redes sociales de vídeo, son redes sociales que agrupan a videocrea- usuarios que se encuentren simultáneamente conectados a un mismo
dores y que tienen en el vídeo su leit motive. De hecho se está servidor o en el hogar compartiendo el ancho de banda de su conexión.
produciendo una cierta convergencia entre éstas y los repositorios Estos contenidos se consumen mayoritariamente en el ordenador,
de contenidos generados por los usuarios que cada vez incorpo- a diferencia de los de la primera categoría, lo que supone una experien-
ran más mecanismos propios de las redes sociales. cia de consumo con algunas características diferenciales, marcadas por
Los Indexadores de contenidos, son servicios de intermediación, que se- la ubicación y tamaño del dispositivo de recepción que determina una
leccionan y catalogan una serie de contenidos videográficos en- posición proactiva frente al terminal que genera lo que denominamos
tre todos los disponibles en la Red, proponiéndolos con un criterio una Lean Forward Experience en contraposición con la Lean Back
editorial para satisfacer las demandas de targets específicos o por Experience que caracteriza el consumo en el televisor.
afinidad temática. Dada la ingente cantidad de contenidos dis-
ponibles, estos servicios tienen cada vez mayor aceptación y se
ADOPCIÓN DE LA EXPERIENCIA VIDEOGRÁFICA EN LÍNEA
convierten en una especie de Guías de Programación jugando un
rol de modernos Gatekeepers. Pese a las limitaciones señaladas el consumo videográfico en lí-
Los Repositorios furtivos, acumulan librerías de contenidos audiovisuales nea está popularizándose en todos los mercados y, por seguir refiriéndo-
producidos profesionalmente sobre los que no tienen derechos y nos a dos de los más maduros, alcanza penetraciones que rondan el 60%,
los ponen a disposición de los usuarios de forma gratuita. siendo en este parámetro el mercado español el que se sitúa por encima
El Pillaje de directos es también una práctica furtiva que consiste en cap- de la media (ver gráfico 6).
tar la emisión directa de un acontecimiento por una televisión Estos datos dan una idea de la popularidad que está adquiriendo
abierta o de pago y replicarla en la red para su acceso gratuito. el consumo videográfico en línea pero se trata de la extensión de la prác-
Los Indexadores de contenidos furtivos tienen una función similar a los tica no de la intensidad. En términos de promedio de tiempo destinado a
indexadores legales pero abren las puertas a todos los contenidos estas actividades todavía representa una limitada porción del tiempo
disponibles en la red con derechos satisfechos o sin satisfacer. Es la destinado por los usuarios a los consumos culturales y una fracción ínfima
práctica más pirata ya que monetizan sus audiencias y evaden respecto al tiempo destinado al consumo televisivo.
sus responsabilidades escudándose en el hecho de que ellos no De hecho los datos comparados sobre el tiempo dedicado diaria-
tienen librerías propias. mente a ver televisión y el tiempo que los internautas dedican a navegar

170 171
70 65,7 Por regiones, Norteamérica lidera los dos consumos y Latinoaméri-
61,9 60,5
60
60,2 59,8 60,8 ca iguala a sus vecinos del norte en Internet mientras que dedica 65 mi-
nutos menos a la Televisión. Con estas cifras supera en 22 minutos a Euro-
50 47,1
pa en Internet, mientras que ésta supera a aquélla en TV por 12 minutos
40
diarios. El tiempo dedicado a ambos consumos en la región Asia Pacífico
30 es el más bajo mientras la región Oriente Medio/África se sitúa en posicio-
20 nes destacadas en ambos parámetros. Hay que decir que ambos pará-
10 metros son promedios y que las diferencias entre países de cada región
O pueden ser muy notables. Pero en cualquier caso estos datos ilustran sin
Alemania España Francia Italia Reino Unido UE5 US
lugar a dudas la centralidad que sigue teniendo la televisión como me-
Fuente: Elaboración propia con datos de NIELSEN.
dio en las prácticas comunicativas de los ciudadanos. Y ello sin contar
que una parte del tiempo que los ciudadanos están conectados a Inter-
GRÁFICO 6. PENETRAcióN DEI- VIDEO EN LINEA, MARZO 2010 (%)• net lo emplean en consumo videográfico.
En cualquier caso, el consumo videográfico en línea registra incre-
mentos en todos los parámetros, tanto si consideramos el número de es-
a diario dan una diferencia de escala substantiva. A nivel mundial el pro- pectadores únicos, como si consideramos el número de videos vistos, como
medio diario consumiendo televisión era en 2009 de 192 minutos, frente a si nos fijamos en el número de videos por consumidor o el tiempo prome-
los 46 minutos diarios que los usuarios están en línea, con datos referidos al dio dedicado a cada vídeo (ver gráfico 8).
mes de mayo de 2010 (ver gráfico 7). En el caso concreto del mercado norteamericano americano se re-
gistran incrementos de un 18,6% en el número de espectadores únicos, de
132% en el de videos vistos, de 95,4% el número de videos vistos por especta-
dor y del 28,1% en el de minutos dedicados de promedio a cada video.

300 275
253
250
272
210 192 Espectadores únicos Vídeos vistos (raes Vídeos por rvInutos por vídeo
200
(Mllones) de M'Iones) espectador
161 4,5
150 +132% 33,2 +95,4% 187 4
135 35 200
3,5
3,2
180 30
175 3
150
100 70 170 25 -
95,7 2,5
70 165 20 - 14,3 100 2
160
155 15 - 1,5
50 150 10
145 5 0,5
140
o 135 o -- o
Diciembre Diciembre

O—
Diciembre Diciembre
Diciembre Diciembre Diciembre Diciembre

N ortea mema Oriente Eu ropa Latinoamérica Asia-Pacifico Mu ndo 2008 2009 2008 2009 2008 2009 2008 2009

MI Televisión (año 2009) E Internet (mayo 2010)

Fuente: Elaboración propia con datos de Eurodoto TV Worldw de y de comScore Media Metrix. Fuente: Elaboración propia con datos de comScore Video Metrix.
„,„

GRÁFICO 7. MINUTOS DIARIOS DEDICADOS A LA TELEVISIÓN Y A INTERNET. GRÁFICO 8. EVOLUCIÓN DEL CONSUMO DE VÍDEO EN LÍNEA EN ESTADOS UNIDOS.

172 173
En este crecimiento espectacular ha tenido un papel muy signifi- más jóvenes, así según los datos de comScore9 derivados de su estudio
cativo la popularidad adquirida por los sitios Web de las cadenas de tele- The future of original TV Viewing and the digital consumer, los iluminados
visión así como de los repositorios televisivos, con lo que se está produ- del consumo exclusivamente en línea se sitúan preferentemente en las
ciendo un deslizamiento progresivo del consumo de formas cortas de franjas más jóvenes de espectadores alcanzando el 13% en la franja de
video, especialmente los videos generados por los usuarios, a formas lar- 18 a 24 años y 9% en la de 25 a 34 años. A su vez los agnósticos de plata-
gas de contenidos profesionalmente generados, por lo que el consumo forma se distribuyen también siguiendo una lógica de a mayor edad
videográfico en línea está operando como un factor sinérgico con la te- menos adopción de consumo cross-platform oscilando entre un 45% en
levisión de creciente importancia. el tramo de 18 a 24 años y un 12% entre los mayores de 65 años.
De hecho eso genera la aparición de formas de consumo televisi- Las razones para ver la televisión en línea, están lejos de los fanatis-
vo nuevas que conviven con el consumo en el televisor, que aún siendo mos y tienen un matiz marcadamente pragmático. Como puede verse
la forma dominante de consumo un 65%, ha visto como un pequeño seg- en el gráfico, la preferencia por la experiencia en línea sólo obtiene un
mento del 6% de la audiencia ya sólo ve la televisión en línea y lo que es 13% de menciones, mientras por delante de ella todas las razones esgrimi-
más significativo, 29% ya es audiencia televisiva cross-platform, es decir das son de índole práctica, a la cabeza de todas, ver un episodio perdi-
son agnósticos respecto a cual es la plataforma por la que les llega la do en el momento de la emisión original (ver gráfico 10).
televisión (ver gráfico 9). Todos los indicios apuntan a que, superado el primer momento de
Como es lógico, las porciones de agnósticos y de creyentes en la confusión, la Televisión está descubriendo sinergias con Internet que co-
experiencia en línea en exclusiva están alimentadas por los segmentos operan a su potenciación.

80
71
70
Sólo en línea 57
60
6% Cross Platform
29% 50
40
30
20 13
10
O
Episodio Conveniencia Menos Volver Prefieren No subscribirse
perdido anuncios a ver la experiencia a una
episodios en línea plataforma

Fuente: Elaboración propia con datos de comScore.

GRÁFICO 10. PRINCIPALES RAZONES PARA VER LA TV EN EEUU, DICIEMBRE 2009 (%)
Sólo en el televisor
65%
Fuente: Elaboración propia con datos de comScore.

GRÁFICO 9. FORMAS DE VER LA TELEVISIÓN EN ESTADOS UNIDOS, DICIEMBRE 2009 (%).


9 www.comScore.com

174 175
Y NO ESTABA MUERTA NO, NO, Igualmente si tomamos como referencia datos precedentes al estallido
QUE ESTABA DE RECONOCIMIENTO! de la crisis, en 2004 por ejemplo el consumo diario se situaba nueve minu-
tos por debajo del registrado en 2009, concretamente en una media
De hecho, no sería necesario ningún argumento más que el sumi-
mundial de 183 minutos.
nistrado por los datos de consumo en todo el mundo para desacreditar Tampoco se puede atribuir ese crecimiento a los efectos perversos
los anuncios de la muerte de la Televisión a manos de Internet. Este que pueda tener el promedio por regiones en el enmascaramiento de los
parámetro muestra de forma consistente la centralidad de la televisión datos de consumo en los países en los que Internet pudiera tener más
en el panorama de los consumos culturales tanto por su talla, como, y es impacto. Los datos sobre el mercado más maduro muestran también un
lo más relevante, porque sigue creciendo el tiempo que los ciudadanos crecimiento consistente, además de mostrar el impacto que ya están te-
destinan a ver televisión. Como no podía ser de otro modo, el crecimien- niendo otras formas de consumo televisivo que hay que añadir a los sínto-
to no es espectacular porque nos encontramos con tiempos muy eleva- mas de salud de la televisión (ver gráfico 12).
dos ya, pero cada año van aumentando los minutos diarios de consumo. En definitiva el incremento del consumo en el televisor del hogar,
Como se puede ver en la gráfica, las diferentes regiones del planeta tie- aunque discreto, 1,3%, certifica que la tendencia general se cumple tam-
nen diferencias en el tiempo destinado a este consumo, pero el creci- bién en el mercado más desarrollado. Se constata también que otras
miento es una tendencia transversal. A la cabeza se encuentra formas de consumo televisivo en línea y en el móvil, deben añadirse tam-
Norteamérica con 275 minutos diarios en 2009 registrando un incremento bién a las estadísticas de consumo televisivo y aunque todavía tienen
de 3 minutos, a la cola la región Asia-Pacífico con 161 minutos y un creci- una escala pequeña, en comparación con el consumo tradicional, no
miento del mismo calibre (ver gráfico 11). hay que desdeñar su importancia como índice de nuevas prácticas que
Ese crecimiento no es atribuible a la influencia de la crisis econó- están llamadas a extenderse, pero que no deberían ser interpretadas
mica en los hábitos de consumo de los ciudadanos, ya que se confirma como una amenaza para la televisión sino como un refuerzo. El compor-

168:00:00 156:24 158.25


300
272 275 274 144:00:00
262
250 120:00:00
232 232
217 222 209 210
200 189 192 96:00:00
158 161 72:00:00
150
48:00:00
100
24:00:00
50
0:00:00
o Viendo en el televisor Viendo Timeshifted TV Viendo vídeo en línea Viendo vídeo
de casa en el móvil
Norteamérica Oriente Medio África Europa Latinoamérica Asia-Pacífico Mundo
7-11 2008 IP 2009 1Q2009 — 102010
Fuente: Elaboración propia con datos de Nielsen.
Fuente: Elaboración propia con datos de Eurodato TV Worldwide.
GRÁFICO 12. EVOLUCIÓN DEL TIEMPO DEDICADO
GRÁFICO 11. MINUTOS DIARIOS DE CONSUMO TELEVISIVO EN EL MUNDO. AL CONSUMO TELEVISIVO EN EEUU, (HORAS Y MINUTOS).

176 177
tamiento dinámico refleja un avance en el caso del vídeo en línea de un clic y la búsqueda y ofreciéndole un traslado de la Lean forward expe-
5,9%, mientras el consumo en el móvil se encuentra estancado. rience, a la que está acostumbrado en el consumo de los contenidos del
Merece la pena destacar el crecimiento del consumo en tiempo repositorio en el ordenador, a la Lean back experience, propia del consu-
diferido (Timeshifted TV) propiciado por el crecimiento del DVR en los ho- mo en el televisor.
gares norteamericanos que ya están dotados de este artilugio en un 36, Mientras que la mayoría de televisores no tengan conexión a la
6% en mayo de 201010 pero también por la disponibilidad de formas de Banda Ancha, las sinergias se producen también indirectamente, ya que
DVR virtuales puestos a su alcance por las plataformas de cable, satélite una proporción nada desdeñable de ciudadanos mientras están conec-
o IPTV, o servicios como Start Over, que permiten iniciar el visionado de un tados a Internet están también viendo la televisión. En EE.UU. esta es una
programa ya en curso de emisión a voluntad del usuario. Pues bien este práctica que involucra a casi 6 de cada 10 espectadores y que va en
parámetro registra un crecimiento de 14,7% lo que ilustra la tendencia del incrementando el tiempo que se dedica a simultanear estos consumos. A
público a valorar la capacidad de ajustar el visionado a sus convenien- parte de un reflejo de las capacidades multitarea que han desarrollado
cias horarias. Este elemento queda reforzado si lo relacionamos con los los nativos digitales, este dato remite también a un hábito ya tradicional
datos ya manejados precedentemente sobre las razones esgrimidas por en el consumo televisivo. Se tarta de la costumbre de compartir el visiona-
el público que consume televisión en línea. do con otras actividades que iban de comer a leer el diario o hacer ma-
Todas estas posibilidades inciden en la misma idea, las posibilida- nualidades o los deberes y hablar por teléfono o con los familiares que
des abiertas por las nuevas plataformas no son una amenaza para televi- también estaban viendo la televisión (ver gráfico 13).
sión como medio sino que abren todavía mayores posibilidades de al- Muchas de estas conversaciones versaban sobre los contenidos
canzar al público, al darle herramientas para liberar el visionado respecto que se estaban viendo y eso mismo está sucediendo ahora con los es-
a la sincronía de la emisión y respecto al lugar de consumo y al terminal pectadores que intervienen en los chats propiciados por las webs oficia-
por el que se recibe. les de los programas o por núcleos de fanáticos de forma alternativa. Un
Por otra parte, aún conviviendo con todas las nuevas pantallas paso más es la combinatoria de las redes sociales y la televisión. Es cre-
hábiles para ver televisión, el nuevo televisor, plano, de alta definición, de
grandes dimensiones, está recuperando protagonismo como terminal de
consumo y su conexión a la red es un factor de atractivo indiscutible que 3:50
conecta con la demanda del público que ya se sitúa en 2009 en el 65%" 3:21
de los ciudadanos que desearían que el televisor estuviera conectado a 2:52
la red. De hecho el reciente anuncio de lanzamiento de Google TV en 2:24
2010, como un servicio del buscador para llevar el universo de VIP-OTT al 1:55
televisor, encaja en esta dirección. De la misma forma la puesta en mar- 1:26
cha por el principal repositorio de videos generados por los usuarios de su 0:57
servicio YouTube Leanback, no hace otra cosa que llevar al televisor un 0:28
flujo de videos organizados en continuidad liberando al espectador del 0:00
Diciembre 2008 Diciembre 2009

Fuente: Elaboración propia con datos de Nielsen

Datos suministrados por NIELSEN en su Three Screen Report, Volume 8, 1 st Quarter 2010. GRÁFICO 13. EVOLUCIÓN DEL TIEMPO DEDICADO A UTILIZAR SIMULTÁNEAMENTE LA TV
" Datos de Deloitte correspondientes a la 4 edición de su estudio State of the Media E INTERNET EN HORAS Y MINUTOS EN EEUU, (DICIEMBRE 2009).
Democracy, referidos al año 2009.

178 179
ciente el número de usuarios que comentan los contenidos de lo que
están viendo con otros miembros de su red, creando comunidades de
consumo que encarnan en esta «familia extendida» la comunidad de
consumo que se generaba en el ámbito familiar, especialmente en los
primeros compases de la televisión.
La televisión está integrando estos mecanismos como fuerza fideli-
zadora y como mecanismo de revalorización del directo y su combina-
ción con la creación de media events está dando como resultado ré-
cords históricos de audiencia, que tienen un mérito excepcional en medio
de una oferta multiplicada y unas audiencias fragmentadas sin prece-
dentes. Al abrigo de estos mecanismos emergen prácticas de Social TV, la
-7
etiqueta para describir estas nuevas formas de participación, que apro-
vechan los mecanismos que ponen en plaza los dispositivos digitales para
f Internet y cambios en el sistema
fomentar una mayor interacción entre la televisión y sus públicos. cultural y comunicativo
Revisar las políticas territoriales
RAMÓN ZALLO

180

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