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¿Qué es la informática?

La informática es el procesamiento de información de forma automática. El término


informática proviene precisamente de estas dos palabras, información y automática.
Para realizar este tratamiento de la información nuestros sistemas informáticos
deben llevar a cabo las siguientes tareas básicas:
• Entrada de datos: captación de la información.
• Procesamiento/tratamiento de esta información.
• Salida de datos: transmisión de los resultados.
La realización de estas tareas es posible gracias a las partes físicas de nuestros
sistemas informáticos (hardware). La entrada y salida de datos se realizará
mediante los periféricos de nuestro sistema, y el tratamiento de la información se
realizará mediante la unidad central de procesamiento (CPU).

Qué es Informática

Informática es el tratamiento automático de la información. Como tal, la


informática designa a un conjunto de conocimientos teóricos y prácticos, relativos al
ámbito de la ciencia y de la tecnología, que se combinan para posibilitar el
tratamiento racional y automático de la información mediante sistemas
informáticos o computadoras.
Las tareas principales de la informática son almacenar, procesar y transmitir la
información.

Según la Real Academia Española de la Lengua, la palabra informática pasa al


español a través del francés informatique, contracción de las palabras information,
que traduce ‘información’, y automatique, ‘automática’, aunque su origen se registra
en el alemán informatik.
Por tanto, la informática es una ciencia de vital importancia en la actualidad, ya que
son muchas las aplicaciones que tiene a fin de facilitar el proceso, almacenamiento
y análisis de datos, así como, la comunicación.

Utilidad de la informática

La informática nos posibilita el manejo rápido y eficiente de enormes volúmenes de


datos y es clave en el desarrollo de las tecnologías de la comunicación y el internet.

Su grado de utilidad es tal que hoy día no hay prácticamente actividad humana o
disciplina del conocimiento que no se sirva de ella.
Asimismo, la informática posee dos importantes áreas de desarrollo que son
el software (programas informáticos) y el hardware (parte física del sistema
informático).

El área de estudio del software es la más desarrollada y amplia en la informática,


en especial, por la necesidad de crear programas que realicen una serie de tareas
específicas en cada área de aplicación en función de mejorar la sistematización,
calidad y optimización de datos y de la productividad de trabajo.

La informática se encuentra en los ámbitos empresarial, industrial, comercial,


educativo, así como en la medicina, los transportes o los videojuegos. Su potencial,
en este sentido, es ilimitado.

Asimismo, en la informática existe el área de seguridad informática que protege la


infraestructura física y toda la información que se esconde dentro de un sistema
informático para que no sea violado. Se vuelve crucial por el inevitable intercambio
de datos e información.

Origen de la informática
La informática surgió en la antigüedad con la creación de diversos métodos
destinados para la realización de cálculos matemáticos. Luego, de manera continua
el ser humano se ha dedicado a crear nuevos métodos para automatizar los
procesos de trabajo, mejorar la productividad y calidad del mismo.

Es decir, la informática inició realizando una serie de programaciones simples, que


luego se fueron transformando en tareas más complejas a medida que aparecieron
nuevas funciones informáticas.

Esto dio pie a que se desarrollaran las máquinas programables como


computadoras, dispositivos electrónicos, dispositivos móviles, entre otros.

Estos equipos de uso informático son de gran utilidad en diversas áreas como la
medicina, la robótica, los transportes, la administración y gestión empresarial,
procesos industriales, y muchos más.

Informática y computación
La informática y la computación son ciencias que cumplen casi con las mismas
funciones, en principio, el tratamiento automático de la información.

Ambas ciencias están compuesta por fundamentos teóricos y prácticos con el fin de
estudiar cómo es la aplicación de las tecnologías y cuáles son sus consecuencias
en los procesos comunicativos.

Asimismo, la informática también abarca la comprensión de la obtención de datos,


su organización, análisis, comunicación y transmisión para crear herramientas que
realicen tareas propias del ser humano, pero de manera más rápida y con bajo
margen de error.

Por su parte, la computación también estudia los equipos como ordenadores o


dispositivos a través de los cuales funcionan algoritmos y los sistemas informáticos
de procesamiento de la información.

¿Qué es un computador?

Un computador es un dispositivo electrónico, utilizado para procesar información y


obtener resultados, capaz de ejecutar cálculos y tomar decisiones a velocidades
millones o cientos de millones de veces más rápidas de lo que pueden hacerlo los
seres humanos.

Un computador, o sistema informático, es el conjunto de elementos que


necesitamos para poder utilizar aplicaciones informáticas. El computador es como
una caja de herramientas donde podemos escoger la que más nos convenga para
llevar a cabo un determinado tratamiento de los datos. Por ejemplo, podemos utilizar
las herramientas de escribir para redactar una carta, la calculadora para hacer
cálculos con números, la herramienta de dibujo para pintar un cuadro...

El computador, en comparación con otras herramientas de trabajo, como por


ejemplo una máquina de escribir, ofrece muchas ventajas, entre las cuales
podríamos destacar las siguientes:
 Es mucho más rápido y preciso.
 Permite efectuar correcciones sobre tareas ya realizadas de una manera muy
sencilla y sin tener que empezar de nuevo.
 Permite guardar los trabajos en la memoria para poder verlos y modificarlos
más adelante.
Un ordenador siempre estará formado por dos partes muy importantes, el hardware
y el software.

12- 03 – 2019 – AQUÍ GRADO 6° 01 -


Evolución del Computador
El desarrollo de las computadoras fue acelerado. Su uso se inició en el campo de la ciencia, paso al
empresarial, en menos de 50 años invadió la vida cotidiana y hoy en día es prácticamente necesaria
en cualquier hogar.

Generaciones del Computador

o Primera Generación (1941-1958)


La primera generación de computadoras se refiere a la época en que
se desarrollaron las primeras máquinas capaces de procesar información
digital. Esta etapa se ubica entre 1942 y 1958.

Estas primeras computadoras se diseñaban para fines específicos,


especialmente militares y académicos. Su tecnología era muy limitada y
esto hacía que fueran grandes, costosas y muy lentas en su
funcionamiento.

Su capacidad está muy lejos de lo que hoy conocemos, eran más lentas y
sólo podían desarrollar un proceso a la vez. Sin embargo, su desarrollo
fue fundamental para las computadoras que conocemos en la actualidad.

Eran Máquinas que ocupaban habitaciones enteras. Los datos y programas se


almacenaban en un tambor magnético giratorio. Los datos se cargaban por
medio de tarjetas perforadas y eran procesados por bulbos, tubos de vidrios que
contenían circuitos eléctricos y que generaban mucho calor.

Las principales características de la primera generación de


computadoras son:

 tecnología de tubo de vacío

 Poco confiables

 Lenguaje máquina apoyado solamente

 Muy costosos

 Generado mucho calor

 Velocidad de entrada y dispositivos de salida

 Gran tamaño

 Necesidad de A.C.

 No portátiles

 Consumido mucha electricidad

Principales Maquinas

1. Mark I (1944): Un dispositivo electromecánico, fabricado para la Marina


de Estados Unidos por Howard Aitken e ingenieros de la IBM.

2. Colossus: Descifrador de códigos de propósito especial fabricado por los


británicos.
3. Eniac: Creada en 1946 con la finalidad de calcular la velocidad de los
proyectiles militares. Pesaba 30 toneladas y poseía 18.000 bulbos.

4. UNIVAC I: Primera computadora creada por una firma comercial


pertenecientes a John W. Mauchly y J. Prespert
Eckert. También creadores de los computadores: EDVAC, EDSAC, IAS,
y las comerciales IBM 650, 701, 704, 709.

5. Manchester Mark I: Producida por la Universidad de Manchester y es la


primera computadora con "Programa Almacenado".
AQUÍ GRADO 6 ° 2 - 13 – 03 – 2019 -

6. ABC: Conocida ahora como la primera computadora digital electrónica.


Fabricada en la Universidad Estatal de Iowa.

o Segunda Generación (1959-1964)

Los transistores remplazaron a los bulbos. Las computadores eran más


pequeñas, rápidas, versátiles duraderas y económicas. Los datos se
almacenaban en discos magnéticos. Se mejoró el software facilitando
su programación y utilización. Se difundió el uso en empresas.

El STRETCH es uno de los computadores construidos mediante transistores


por la empresa IBM, pensado para ser cien veces más rápido que el modelos
704 de la primera generación de computadores de dicha empresa.
Características Principales

1. Disminución del tamaño.


2. Disminución del consumo y de la producción del calor.
3. Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en
segundos sino en micro segundos.
4. Aumenta la confiabilidad.
5. Lenguajes de programación de alto nivel.
6. Memoria interna de núcleos de ferrita.
7. Mejoran los dispositivos de entrada y salida para la mejor lectura de las
tarjetas perforadas.

o Tercera Generación (1964-1970)

Se utilizaron circuitos integrados que permitían tener cientos de transistores en


un pequeño espacio.
Las computadoras se hicieron más pequeñas, poderosas y eficientes.
Aparecieron programas más flexibles. Los principales computadores fueron
el IBM 360, PDP-8 y PDP-11.

Características de la tercera generación de computadoras

La incorporación de los circuitos integrados hizo posible una nueva generación


de computadoras con las siguientes características:

 Mucho más pequeñas.


 Emanaban menor cantidad de calor por lo que se redujeron las
necesidades de refrigeración.
 Al ser más pequeñas requerían además de un reducido consumo de
energía eléctrica.
 Las interconexiones de los circuitos integrados son mucho más fiables
que las conexiones soldadas generando computadoras más flexibles.
 Minicomputadoras, más económicas y con una mayor capacidad de
procesamiento
 Teleproceso (procesamiento de datos provenientes de terminales en una
unidad central)
 Multiprogramación (técnica en la que dos o más procesos se ejecutan
simultáneamente por el CPU mientras se alojan en la memoria principal).
 Renovación de periféricos
 El número π (Pi) se logró calcular arrojando más de quinientos mil
decimales.

o Cuarta Generación (1971-1982)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio


de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más
componentes en un Chip: producto de la Microminiaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de
chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)

Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances


tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras
microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por
Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra
al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15),
de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante;
se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk
Operating System).
Características Principales

1. Se minimizan los circuitos.


2. Mayor capacidad de almacenamiento.
3. Reducen el tiempo de respuesta.
4. Memorias electrónicas más rápidas
5. Mayor velocidad.
6. Sistemas de tratamiento de base de datos.
7. Menor tamaño de los elementos.
8. Aumenta la capacidad de memoria.
9. Multiprocesador (procesadores interconectados).
10. Lenguaje de programación: pro gol (programming logic) y lisp (list
processing).
11. Maquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras
habladas en diversas lenguas y dialectos.
12. Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción
instantánea de lenguajes hablados y escritos.
13. Características de procesamiento similares a las secuencias de
procesamiento humano.

El primer microprocesador
INTEL fue la compañía que creó el primer microprocesador. Su creador
fue Ted Hoff. La idea era ubicar todos los elementos de una computadora
en un pequeño chip.

Entonces, en 1971, la empresa comercializó el Intel 4004, que fue el


primer procesador programable que estuvo al alcance de los
consumidores: este chip podía ser personalizado a través de distintos
softwares para que así pudiera ser capaz de realizar distintas acciones.

Uno de los aspectos más importantes de este microprocesador es que


redujo los costos de producción: el nuevo dispositivo era capaz de generar
el mismo poder que generaba una computadora del tamaño de un salón,
en una máquina tan pequeña que pudiese colocarse holgadamente sobre
un escritorio.
Por otro lado, esta invención generada en la cuarta generación de
computadoras permitiría más adelante utilizar esta tecnología en otro tipo
de dispositivos, como celulares, aparatos de videojuegos e incluso en
marcapasos.

Primeras computadoras con


microprocesadores
A mediados de 1970, luego del perfeccionamiento del primer prototipo de
microprocesador, comienzan a aparecer las computadoras de forma más
masiva.

En 1973 aparece la primera computadora con microprocesador: se llamó


Micral y fue diseñada por los franceses André Truong Trong Thi y François
Gernelle.

Esta computadora utilizaba el microprocesador Intel 8008. Aunque


algunas se vendieron para uso personal, no tuvo tanta demanda masiva.

En 1974 aparece la primera computadora estadounidense comercialmente


anunciada: Scelbi. Esta computadora también utilizaba el
microprocesador Intel 8008 y salió al mercado con 4 KB de memoria
interna.
Computadoras destacadas

 ALTAIR 8800: la primera computadora personal. Fue diseñada por Ed Roberts, el

jefe de MITS usando un chip de CPU Intel 8080 (primer microprocesador


de 16 bits) y una elegante carcasa de metal, y producida en 1975 por
Micro Instrumentation Telemetry Systems como una computadora
personal. Las ventas aumentaron enormemente al venderlo en conjunto
con un mouse y un teclado convirtiéndose en la influencia inicial de la
informática personal en el mundo. Podía ejecutar el lenguaje BASIC,
escrito por Bill Gates y Paul Allen vendido como “Altair BASIC”,
convirtiéndose en el primer producto de su empresa, Microsoft.
 Apple I y Apple II series: Steve Wozniak desarrolló por primera vez la
computadora Apple original, Apple I, en 1976. Fue el primer producto de
Apple; una pequeña computadora personal. Su amigo Steve Jobs lo
ayudó a vender la computadora, y más tarde lo ayudó a fabricar la Apple
II. Wozniak y Jobs fueron los verdaderos cofundadores de Apple.
Desarrollaron la Apple II, que fue una de las primeras microcomputadoras
caseras de gran producción y de gran éxito. Fue el primero de su serie
Apple II que finalizó en 1993. Se vendieron unos cinco millones en total.
Funcionaron ROM e Integer BASIC, desarrollado por Wozniak. También
desarrolló Disco II, una unidad de disquete para almacenamiento, en
1978.
 Macintosh: Apple también presentó el Macintosh en 1984 basado en el
microprocesador Motorola 68000. Inicialmente, no fue un éxito comercial,
pero finalmente lo fue con la introducción a la autoedición. Apple también
produjo la serie Apple III en 1980, pero no tuvo éxito debido a un problema
de sobrecalentamiento.
 IBM PC: El IBM Personal Computer es la versión original y el progenitor
de la plataforma de hardware compatible IBM PC.

Muchos otros modelos de computadora Apple fueron producidos durante la


cuarta generación de computadoras. Algunos demostraron tener éxito, mientras
que otros no.
o Quinta Generación (1984-1990)

Son computadoras basadas en inteligencia artificial. La quinta generación de


computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su
objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de
inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver
problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra

Se desarrolló el uso en paralelo de varios microprocesadores en


forma simultánea aumentando la capacidad de procesamiento.

También mejora la interacción con la máquina mediante la interfaz gráfica


aparecen los primeros juegos de realidad virtual y las computadoras portátiles.

Características de la quinta generación de


computadoras

 Una mayor velocidad y mayor miniaturización de sus elementos.


 La posibilidad de conexiones con cualquier tipo de red como con otros
dispositivos, dado a que contaban con puertos de entrada, que hacían
posible la salida y la entrada de información.
 La inteligencia artificial permitió el desarrollo de un lenguaje natural, la
capacidad para la traducción de diversos lenguajes de forma rápida y con
gran eficiencia, así como también, el reconocimiento de palabras
generado a partir de la voz. Esta inteligencia también permitió la
resolución efectiva de procedimientos matemáticos.
 El uso de dispositivos de almacenamiento para resguardar la
información que empezaba a generar estos computadores, debido a esta
nueva característica a la funcionalidad se empieza a pensar en la unión
de varios formatos como es la imagen con el sonido, el área de multimedia
se comienza a expandir al igualmente que los dispositivos que lo
respaldan.
 La utilización de microprocesadores a partir del requerimiento de
reducción al tamaño de los componentes como la unión de varios de
éstos, que se interconectaban creando los multiprocesadores. Se
concibieron los computadores portátiles o PC, siento estos una
miniaturización o simplificación de los computadores industriales.
 El desarrollo de la lectura por voz, característica que permite que el
computador se active a través de palabras o frases simples para
responder a una actividad o búsqueda.
 Integración de circuitos de entrada y de salida, como por ejemplo, los
disquetes o discos flexibles que permitían el almacenamiento efectivo de
información.

Inventores de la quinta generación de computadoras

Von Neumann: Durante 1946, construye las ideas que dan pie a un punto de partida, el cual

se utiliza hasta los momentos, donde se centra en el almacenamiento de información y

datos en un mismo dispositivo, lo que da paso a la memoria; logrando pasar del ENIAC

a un dispositivo programable donde el usuario pueda resguardar información y programas.


6° Generación de computadoras – 1990 hasta la
actualidad:

Las computadoras de esta generación cuentan con arquitectura combinadas en


paralelo vectorial, con ciento de micro procesadores vectoriales trabajando a
tiempo.

Las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitantemente utilizando


medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con ancho de
banda impresionantes.

La generación de almacenamiento de datos de alta densidad con una


capacidad de almacenamiento que llega a los 50 GB.
En esta sexta generación de computadoras se espera conseguir la imitación de
los sistemas expertos, es decir imitar el comportamiento de un profesional
humano. Para lograr este este objetivo se emplearan microcircuitos con
inteligencia en donde las computadoras tendrán la capacidad de aprender,
asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema.

El objetivo de la inteligencia artificial no solo es equipar las computadoras


con inteligencia humana, sino que también con la capacidad de razonar para
encontrar soluciones. Otra característica fundamental de la sexta generación de
computadoras es la capacidad del ordenador para reconocer patrones
y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente
(programación heuristica), dicha programación le permitirá a la computadora
recordar resultados previos e incluirlos en el procesamientos.

La computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias, es decir que


utilizara sus datos originales para obtener la respuesta mediante el razonamiento
y luego conservara esos resultados para posteriores tareas de procesamientos
y toma de decisiones.

Características de la sexta generación de computadoras

 La adecuación hacia el nuevo sistema de Internet: A partir del


desarrollo de la nueva herramienta que abrió las puertas hacia un cambio
necesario en la tecnología que se conocía hasta los momentos, como lo
fue el Internet, se requirió un procesador acorde a ello, lo que se logra a
base de microprocesadores que funcionan en simultáneo, los cuales
promueven el avance respecto a la capacidad de los computadores de
esta generación.
 La necesidad de que el microprocesador funcionase: Este
microprocesador cuenta con más de un circuito. Se creó la utilización
del Large Scale Integration circuit (LSI) y del Very Large Scale Intergration
circuit (VLSI), lo que luego ha permitido que cada circuito pueda realizar
diferentes asignaciones o funciones.
 Los avances en la memoria: La memoria primaria necesita ser operada
a partir de chips. Estos logran remplazar posteriormente lo que se venía
utilizando (la memoria de anillos magnécticos), por la memoria de chips
de silicio, los cuales se incrementan a nivel de rapidez y eficiencia.
 El desarrollo micro y macro de máquinas: Permitió una extensión a
nivel de computadoras, a nivel micro, con las computadoras personales o
PC, de las laptops y los sistemas operativos para realización de teléfonos
inteligentes, y también a nivel macro, con las supercomputadoras.
 El incremento de la funcionalidad del Internet: A partir de su
funcionalidad se requiere que llegue a todos los lugares posibles, lo que
permitió la creación de las redes inalámbricas, como, el WiFi, bluetooth y
WiMax.
 Los avances multimedia: Indicio de asociación de dos áreas a partir del
desarrollo de la multimedia de los ordenadores, lo que permitirá la unión
de las imágenes o texto con el sonido. Se logra establecer posteriormente
lo que sería el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatiel Disk), formando
una unidad de almacenamiento de contenido de vídeo, imagen y sonido.
 La funcionalidad acorde con dispositivos a nivel micro: Ya no sólo se
pensaba a nivel industrial, sino a nivel más personal-funcional, lo que hizo
posible que las computadoras dejen de ser tan necesarias y se
simplifiquen en dispositivos comolas tablets, smartphones, y otros
dispositivos móviles, los cuales contaban con la posibilidad de realizar
algunas de las funciones de una PC a una velocidad más simple y rápida
Inventores de la sexta generación de computadoras

Tim Berners-Lee: Científico de computación que de dedica a trabajar en la idea de un

interfaz gráfica de usuario de navegador, con el fin de poder navegar a partir de textos que

se conecten entre sí, generando una fuente de accesibilidad hacia el Internet. Desarrolla

la red informática bautizada como: World Wide Wed (WWW), que posteriormente se

convierte en la red de informativa global, permitiendo conectar a los usuarios con cualquier

tipo de información y contenido.

Computadoras destacadas de la sexta generación de


computadoras

 Computadores portátiles (Laptops): Dispositivo que contaba con la mayor parte

de la funcionalidad de un computador de escritorio, pero con la utilidad de poder ser

trasladable, lo que permitía un uso cotidiano sin necesidad de estar en un lugar fijo.

Cuenta a su vez con batería recargable, lo que permite de su utilización sin que

requiera de una carga eléctrica fija por un lapsus de tiempo estipulado.

 Computadores de bolsillo (PDAs): Los computadores de bolsillo, Personal Digital

Assistant (Asisttente digital personal), contaban con la finalidad de servir de

organizador personal portátil, diseñados de un tamaño fácil de trasladar y para fines

concretos, como por ejemplo, calendario, bloc de notas, recordatorios, entre otros.

 Dispositivos multimedia: Dispositivos que permitían la unión de varias áreas,

como, el texto, el sonido, la animación y el vídeo, lo que contribuye a un alcance

multisensiorial, ya que no se podía realizar una sola actividad, sino varias en

conjunto. Por ejemplo, la opción de ver vídeos desde un computador portátil

constituye un ejemplo de esto.

 Dispositivos móviles (Mobile Device): Estos dispositivos móviles o computadores

de bolsillo contaban con la funcionalidad de ser particularmente pequeños, lo que

permita su traslado en el día a día, sin embargo, son capaces de realizar muchas de

las funciones de una PC, contando con capacidad de memoria y almacenamiento y

con conexión a redes inalámbricas, como el Internet. Lo que permite el fácil manejo

y la gran eficiencia a la hora de usarlo.


Aunque se presentan algunos desacuerdos sobre la existencia de una 6ta
PRECURSORES

o ÁBACO (2000-1000 a.c.)


o MÁQUINA DE BABBAGE (1832)
o MÁQUINA DE HOLLERIT (1887)

PRIMERA GENERACIÓN (HASTA 1959)

o CARACTERÍSTICAS:
o Gran tamaño
o Memorias internas pequeñas
o Usan vávulas de vacio
o Condiciones ambientales controladas
o Posibilidad de averías frecuentes

 ORDENADORES
o MARK I (H. Aitken, 1937-44)
o ENIAC (1945)
o UNIVAC I (1951)
o IBM 701 (1953)
SEGUNDA GENERACIÓN (1960-1964)
o CARACTERÍSTICAS:
o menor tamaño
o Usan TRANSISTORES
o menos caros
o menor consumo eléctrico

 ORDENADORES
o UNIVAC 1107
o IBM 1620, 1401, 7094

TERCERA GENERACIÓN (1965-1969)

o CARACTERÍSTICAS:
o Circuitos integrados (Chips)
o Mayor integración Hardware y Software

CUARTA GENERACIÓN (DESDE 1970)

o CARACTERÍSTICAS:
o Tecnología LSI (1971)
o Tecnología VLSI (1976)
o Mocrocomputador monopastilla
o Desarrollo de los Ordenadores Personales (80-
90) (Spectrum, Commodore)
o Aparecen los PCs con MS-Dos (80)
o Multimedia, Internet y portátiles (90)
GENERACIÓN

Características PRIMERA SEGUNDA TERCERA CUARTA


Años 1951-1959 1960-1964 1965-1969 1970-
Componentes Válvulas Transistores Chips LSI-VLSI
Nivel de integración 1 100 10.000 1.000.000 uc/cm3
uc/cm3 uc/cm3 uc/cm3
Velocidad del 0.01 Mips 0.1 Mips 10 Mips 1.000 Mips
Proceso
Tiempo entre fallos Horas Decenas de Horas Centenas de Miles de Horas

Horas
Periféricos - Vinculados a la -Independientes -Gran variedad -Gráficos
Unidad Central de la UC
-Imágenes
- Escasa variedad
-Cintas y discos -Terminales
inteligentes
Software -Inflexible -Leng. Simbólicos -Leng Alto nivel -Leng 4ª generac.
-Leng. Máquina -SO Batch -Multipro -IA. SE
-Sin SO -Teleproceso Tiempo - Redes
compartido
LA ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR.
PARTES BÁSICAS DEL ORDENADOR.
El ordenador se divide en dos partes básicas: HARDWARE y SOFTWARE.
1) HARDWARE. El hardware son los dispositivos físicos y equipos electrónicos que
conforman el ordenador. Cualquier elemento del ordenador que se pueda “ver y tocar”
forma parte del hardware.

2) SOFTWARE. El software se compone de los datos almac enados, información y


programas que hacen que el ordenador funcione. El software es la parte lógica del
ordenador (elementos no físicos que no se pueden “ver ni tocar”).

Para que un ordenador pueda funcionar correctamente necesita tanto del hardware
como del software:
 Los dispositivos del ordenador necesitan de programas que los controlen
para realizar tareas y poder funcionar. ·
 Los programas requieren de componentes hardware para poder ejecutar
instrucciones, buscar y guardar datos, realizar cálculos, mostrar los
resultados, etc.
HARDWARE: CPU Y PERIFÉRICOS. Los dispositivos que conforman el hardware
del ordenador se pueden clasificar en dos grandes bloques:
1. Unidad Central de Proceso (CPU): Se trata de la carcasa del ordenador junto con
los dispositivos informáticos y chips electrónicos que hay en su interior (procesador,
memoria RAM, disco duro, etc.)
2. Periféricos: dispositivos informáticos que permiten la comunicación del ordenador
con el exterior (monitor, teclado, ratón, impresora, etc.).

Dispositivos de entrada:
Se les llama así a los dispositivos a través de los cuales se puede introducir o
ingresa información a la computadora. El principal dispositivo de entrada de una
computadora es el teclado (profundizar), pero también existen otros tales como:
-Mouse.
-Escáner.
-Microfono.
-Webcam.
-Lector de códigos.
-Joystick.
-Pántalla táctil.
Dispositivos de almacenamiento:
Se les llama así a los dispositivos en los cuales se almacena o guarda información.
El principal dispositivo de almacenamiento de una computadora es el disco duro,
pero también existen otros tales como:
-Memorias USB.
-CD o Compac Disc.
-DVD o Digital Versatile Disc.
-Tarjetas SD o Mini SD.

*Dispositivos de salida:
Se les llama así a los dispositivos a través de los cuales se puede sacar
información de la computadora ( AQUÍ 6°2 – 27 – 03 – 2029). El principal dispositivo
de salida es el monitor, pero también existen otros tales como:
-Impresora.
-Bocinas / audifonos.
-Plotter (impresora de formato grande).
Software
Se le llama Software a las instrucciones o programas que se le dan a la
computadora para que realice determinadas acciones, los juegos de video, sistemas
operativos y programas de aplicación como Word, Excel, Power Point, etc., son
Software. Es importante hacer una breve descripción respecto a los tipos de
software, primero diremos que son tres tipos, a continuación explicaremos cada uno:

*Sistemas Operativos:
Los Sistemas Operativos controlan los recursos y el hardware de la computadora,
toda computadora debe tener un Sistema Operativo para poder trabajar, ya que este
regula el uso de memoria, el guardado de información, así como también las
actividades al interior de la computadora y proporciona servicios al usuario para que
éste pueda trabajar con los programas.
En otras palabras diremos que el Sistema Operativo es un conjunto de programas
que se encargan de que el usuario pueda trabajar sin problemas con la computadora
y con los programas que requiera.

Hoy en día el Sistema Operativo más usado es Windows, actualmente hay tres
versiones de Windows disponibles:
-Windows XP.
-Windows Vista.
-Windows Seven.
También existen otros Sistemas Operativos que aunque son muy buenos no son tan
populares:
-Linux.
-Unix.
-Macintosh.

*Software de aplicación:
El software de aplicación nos ayuda en la realización de tareas específicas, por
ejemplo: para crear un documento de texto tenemos MS Word, para diseñar
presentaciones multimedia tenemos MS Power Point, para el diseño de hojas de
cálculo electrónicas tenemos MS Excel, etc. En fín, como podemos ver los software
de aplicación son programas determinados para acciones determinadas o
específicas.

*Software de desarrollo:
Se conoce como software de desarrollo a los lenguajes de programación y los
ambientes de desarrollo, es decir, a los programas que crean programas o
programas con los que se diseñan programas para cualquier tipo de tarea.

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