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retos del hardware -->
muy limitado por hardware --> el procesador, memoria,
desarrollar el hardware
tunel de tiempo
trajetas perforadas
reducir costes de
ahorrar espacio -->guardar con cadenas colocar los 80 o 90
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multiusuario -->
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decada de los 80
reducieron costos de hardware
por que en web de colombia(ya que era o es muy cara en telecomunicaciones) se puede
conectar a sucursales-->por la orrografia colombia, conectarme a medellin es
dificil entre otras partes o redes privadas era mucho dinero y era muy costoso lo
de la parabolica y satelite
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los bancos trabajan por antenas parabolicas,
luego de los 89
aumentan los problemas del desarrollo de software
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resistencia al cambio:
-- remolinos = es lo de cambios
modelado :
-funciones del sistema y dise�o del sistema
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diagrama de caso de uso:
elipse --> funcionalidad del sistema(sistema y subsistma)(que voy a implementar en
el sistema)
el modelo del caso de uso --> que sea entendible
saber como interactuar esas funcionalidades
include y extend es mejor
include --> aquellas que siempre no quiero que se repita(como por ejemplo
autenticar usuario).
funcionalidades de negocio --> las mas importantes(las que indican un proceso
importante).-->no le debo dedicar demasiado tiempo
descripcion de caso de uso(norma para comprension de casos de uso)
secuencia y actividad(con respecto al caso de uso)
Diagrama de paquetes
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artefacto --> producto de desarrollo
es cualquier cosa que resulta el desarrollo
ej:casos de uso
codigo
atividades(disciplinas)(general),tareas(especifica) y recursos
REQUIRIEMIENTO NO FUNCIONALIDAD
de rendimiento
de tiempo de resupesta
CONCURRENCIA --> INGRESAS USUARIOS AL MISMO TIEMPO
ESCALIBIDAD = QUE HALLAN MAS USUARIO
SEGURIDAD
PORTABILIDAD
ANALIS
MODELO DE DOMINIO O CONCEPTUAL --> LOS ATRIBUTOS NO MAS
QUE ES LO QUE VA HACER EN EL SISTEMA
requisistos de calidad(ISO)
ME VUELVEN COMPLEJO EL SISTMEMA --> EL
CUAL ES EL RESULTADO DEL ANALISIS
RESULTADO DEL DISE�O DEL SISTEMA --> MODELO DE CLASES U OTRO MODELO DE COMPONENTES,
DISE�O PRCEDIMENTAL:INCLUYE
DIAGRAMAS DE INTERACCION(DIAGRAMA DE INTERACCION DE OBJETOS O COMPENENTES)
DIAGRAMAS DE COLABORACIONAL O SECUENCIAS --> SE TOMA ESTO PARA DIAGRAMA DE
INTERACCION DE OBJETOS
COMO INTERACCIONA LOS OBJETOS EN UN PROGRAMA
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UNIDAD DE PRUEBAS
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ACTIVIDAD DE DESARROLLO:
ANALISIS
DISE�O
IMPLEMENTACION
PRUEBAS
MANTENIMIENTO
FASES DE DESARROLLO:
ESPECIFICACION, DESARROLLO Y MANTENIMIENTO
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ACTIVIDADES DE ADMINISTRACION DEL DESARROLLO
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MODELOS DE DESARROLLO
MODELOS DE DESARROLLO:
MODELO EN CASCADA:
requerimientos y analisis
Dise�o
Implementacion
pruebas
Mantenimiento
DESARROLLO EVOLUTIVO:
*Prototipado evolutivo:
-trabajo con cliente para explorar
sus requerimientos y entregar un sistema final
-evolucion continua del prototipo mediante la agregacion de funciones
y caracteristicas propuestas por el cliente
prototipos desechables:
-Comprension de las necesidades del cliente
DESARROLLO INCREMENTAL
MODELO EN ESPIRAL:
-PROPUESTO POR BARRY BOEHM
-ORGANIZACION EN CICLOS:
PRIMER CICLO:FACTIBILIDAD
SEGUNDO CICLO-REQUERIMINETOS