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AutoCAD 2016 2D -

Módulo I

AutoCAD 2016 2D - Módulo I

TE: 1749/1
AutoCAD 2016 2D -
Módulo I
Créditos
Copyright © Impacta Participações e Empreendimentos Ltda.

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AutoCAD 2016 2D -
Módulo I
Coordenação Geral Revisão Ortográfica e Gramatical
Marcia M. Rosa Marcos Cesar dos Santos Silva

Coordenação Editorial Diagramação Edição nº 1 | Cód.: 1749/1


Henrique Thomaz Bruscagin Carla Cristina de Souza Outubro/ 2015

Autoria
Tiago Santos de Souza

Este material constitui uma nova obra e é uma derivação da seguinte obra original, produzida por
TechnoEdition Editora Ltda., em Dez/2013: AutoCAD 2D – Módulo I
Autoria: Tiago Santos Souza

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Sumário

Informações sobre o treinamento.................................................9 Capítulo 2 - Coordenadas e auxiliares de desenho............. 47


2.1.  Introdução........................................................... 48
Sobre esta edição .............................................................................. 10 2.2.  Criando linhas - Line............................................48
2.3.  Coordenadas........................................................ 50
Capítulo 1 - Conhecendo o AutoCAD......................................... 13 2.3.1.  Desenhando com coordenadas absolutas.............50
1.1.  Histórico do AutoCAD..........................................14 2.3.2.  Desenhando com coordenadas relativas
1.2.  Instalando o AutoCAD..........................................16 retangulares......................................................... 51
1.2.1.  Atualizações (Service Pack)...................................19 2.3.3.  Desenhando com coordenadas relativas polares....52
1.3.  Iniciando o AutoCAD............................................20 2.4.  Itens auxiliares da barra de status........................53
1.3.1.  Start..................................................................... 21 2.4.1.  Coordinates (Exibição de coordenadas)................54
1.4.  Interface.............................................................. 22 2.4.2.  Grid e Snap Mode (Grade e imãs de grade)...........54
1.4.1.  Área de desenho..................................................23 2.4.3.  Ortho Mode - Plano ortogonal..............................57
1.4.2.  Application Menu.................................................24 2.4.4.  Polar Tracking (Rastreamento polar).....................57
1.4.3.  Ribbon................................................................. 26 2.4.5.  2D Object Snap (Aderir a objetos)........................59
1.4.4.  Barra de ferramentas Quick Access.......................31 2.4.5.1. Endpoint (Extremidade)........................................61
1.4.5.  Workspaces.......................................................... 32 2.4.5.2. Midpoint (Meio)....................................................61
1.4.6.  Paletas de ferramentas.........................................33 2.4.5.3. Center (Centro)....................................................62
1.4.7.  Cursor.................................................................. 33 2.4.5.4. Geometric Center.................................................62
1.4.8. Ícone UCS............................................................. 34 2.4.5.5. Node (Ponto)........................................................ 63
1.4.9.  Barra de status.....................................................34 2.4.5.6. Quadrant (Quadrante)..........................................63
1.5.  Linha de comandos..............................................34 2.4.5.7. Intersection (Intersecção).....................................64
1.5.1.  Dimensionando a área da linha de comandos.......35 2.4.5.8. Extension (Extensão)............................................64
1.6.  Compatibilidade de arquivos................................37 2.4.5.9. Insertion (Inserção)..............................................65
1.7.  Iniciando um arquivo em branco..........................37 2.4.5.10. Perpendicular.......................................................66
1.8.  Abrindo um documento existente........................38 2.4.5.11. Tangent (Tangente)..............................................66
1.9.  Salvando arquivos................................................40 2.4.5.12. Nearest (Mais próximo)........................................67
Pontos principais................................................................ 41 2.4.5.13. Apparent Intersection (Intersecção aparente)........67
Teste seus conhecimentos ........................................................... 43 2.4.5.14. Parallel (Paralela)..................................................68
2.4.6.  Object Snap Tracking...........................................68
2.4.7.  Isometric Drafting................................................69

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AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.4.8.  Dynamic Input......................................................70 3.7.1.  Ribbon contextual Hatch Creation......................106


2.5.  Utilizando o mouse..............................................71 3.7.2.  Aplicando hachuras com rastreamento
2.6.  Unidades do sistema............................................71 de limites........................................................... 108
Pontos principais................................................................ 74 3.7.3.  Aplicando hachuras com seleção de objetos.......109
Teste seus conhecimentos ........................................................... 77 3.7.4.  Gradient (Gradientes).........................................110
Mãos à obra! ........................................................................................ 81 3.7.4.1. Aplicando gradientes aos objetos.......................111
3.7.5.  Aplicando preenchimentos sólidos
Capítulo 3 - Ferramentas de desenho ...................................... 85 aos objetos........................................................ 111
3.1.  Introdução........................................................... 86 3.8.  Construction Line (Linha de construção) e
3.2.  Rectangle (Retângulo)..........................................86 Ray (Raio)........................................................... 112
3.2.1.  Criando retângulos aleatoriamente.......................86 3.8.1.  Criando uma linha de construção.......................113
3.2.2.  Criando retângulos por meio das 3.8.2.  Criando um raio.................................................113
coordenadas absolutas.........................................87 3.9.  Point (Ponto)......................................................114
3.2.3.  Criando retângulos por meio das 3.9.1.  Controlando o tipo e o tamanho dos pontos......114
coordenadas relativas retangulares......................87 3.9.2.  Divide (Divisão equidistante)..............................115
3.2.4.  Opções da ferramenta Rectangle..........................88 3.9.3.  Measure............................................................. 116
3.3.  Circle (Círculo).....................................................89 3.10.  Spline (Linha sinuosa).........................................117
3.3.1.  Criando circunferências por meio do raio 3.11.  Revision Cloud (Nuvem de revisão).....................117
ou diâmetro......................................................... 89 3.12.  Wipeout (Máscaras de imagem)..........................118
3.3.2.  Círculos por 2 e 3 pontos.....................................90 3.13.  Donut (Anel com espessura)...............................119
3.3.3.  Círculo por tangências.........................................91 Pontos principais.............................................................. 120
3.4.  Arc (Arco)............................................................. 93 Teste seus conhecimentos ........................................................ 123
3.5.  Ellipse (Elipse)......................................................98 Mãos à obra! ..................................................................................... 127
3.6.  Polylines (Polilinhas)...........................................100
3.6.1.  Polygon (Polígonos regulares)............................102 Capítulo 4 - Manipulação e modificação de objetos ....... 131
3.6.1.1. Polígonos inscritos.............................................102 4.1.  Introdução......................................................... 132
3.6.1.2. Polígonos circunscritos......................................103 4.2.  Seleção de objetos.............................................132
3.6.2.  Boundary (Limite)...............................................104 4.2.1.  Opções do comando Select................................132
3.6.2.1. Utilizando a Boundary para criar polilinhas.........104 4.2.2.  Grips.................................................................. 133
3.7.  Hatch (Hachuras)................................................105 4.2.3.  Isolando e escondendo seleções.........................134

6
Sumário

4.2.4.  Seleção de similares...........................................135 4.3.13.  Erase (Apagar)....................................................160


4.2.5.  Selection Cycling (Seleção de objetos 4.3.14.  Explode (Explodir)..............................................162
sobrepostos)......................................................137 4.3.15.  Draw Order (Ordem de desenho)........................162
4.3.  Modificadores....................................................138 4.3.16.  Break (Quebrar)..................................................163
4.3.1.  Move (Mover).....................................................138 4.3.17.  Break at point (Quebrar em um ponto)...............164
4.3.2.  Copy (Copiar).....................................................140 4.3.18.  Edit Polyline (Editar polilinha).............................164
4.3.3.  Offset (Deslocamento)........................................140 4.3.19.  Join (Unir)........................................................... 166
4.3.3.1. Multiple............................................................. 141 4.3.20.  Lengthen (Alongar).............................................166
4.3.3.2. Through............................................................. 142 4.3.21.  Edit Spline (Editar spline)....................................167
4.3.3.3. Erase.................................................................. 143 4.3.22.  Edit Hatch (Editar hachura).................................168
4.3.3.4. Layer.................................................................. 143 4.3.23.  Align (Alinhar)....................................................169
4.3.4.  Rotate (Rotacionar).............................................143 Pontos principais.............................................................. 171
4.3.5.  Mirror (Espelhar)................................................144 Teste seus conhecimentos ........................................................ 173
4.3.6.  Array (Matriz).....................................................145 Mãos à obra! ..................................................................................... 177
4.3.6.1. Rectangular Array (Matriz retangular).................146
4.3.6.2. Polar Array (Matriz por ângulos).........................147 Capítulo 5 - Layers (Camadas) ................................................. 181
4.3.6.3. Path Array (Matriz por caminho).........................148 5.1.  Introdução......................................................... 182
4.3.6.4. Matriz associativa...............................................149 5.2.  Criando uma nova layer......................................182
4.3.7.  Trim (Aparar).....................................................150 5.3.  Gerenciando camadas........................................184
4.3.8.  Extend (Estender)...............................................152 5.3.1.  Layers Properties Manager ................................184
4.3.9.  Fillet (Concord)..................................................153 5.3.2.  Ligando ou desligando camadas ........................185
4.3.9.1. Polyline.............................................................. 154 5.3.3.  Congelando ou descongelando camadas............185
4.3.9.2. Trim................................................................... 155 5.3.4.  Travando ou destravando camadas....................186
4.3.9.3. Multiple............................................................. 156 5.3.5.  Controlando a transparência das layers
4.3.10.  Chamfer (Chanfro).............................................156 bloqueadas........................................................ 186
4.3.10.1. Distance............................................................. 157 5.3.6.  Isolando layers...................................................187
4.3.10.2. Angle................................................................. 157 5.3.7.  Visualizando layers............................................188
4.3.10.3. Trim................................................................... 158 5.4.  Camada corrente................................................189
4.3.11.  Stretch (Esticar)..................................................158 5.4.1.  Definindo a camada atual como a de um
4.3.12.  Scale (Escala)......................................................159 objeto selecionado.............................................190

7
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5.5.  Alterando a camada de um objeto......................190 7.2.1.2. Radius (Raio)......................................................224


5.5.1.  Copiando a camada de um objeto para outro........191 7.2.1.3. Angle (Ângulo)...................................................225
5.5.2.  Mudando o objeto para a camada corrente atual.......191 7.2.1.4. Area (Área)......................................................... 225
5.5.3.  Copiando objetos para uma layer específica.......192 7.2.2.  Quick Select (Seleção rápida)..............................227
5.5.4.  Mesclando layers................................................192 7.2.3.  Select All (Selecionar todos)................................227
5.5.5.  Excluindo uma layer e todo o seu conteúdo 7.2.4.  Quick Calculator (Calculadora rápida).................228
de desenho........................................................ 193 7.2.5.  ID Point (Ponto de identificação).........................228
Pontos principais.............................................................. 194 7.2.6.  Point Style (Estilo de ponto)................................229
Teste seus conhecimentos ........................................................ 195 7.3.  Painel Clipboard.................................................229
Mãos à obra! ..................................................................................... 199 7.3.1.  Copy Clip (Copiar)..............................................230
7.3.2.  Paste (Colar).......................................................230
Capítulo 6 - Propriedades dos objetos ................................. 201 7.3.3.  Cut (Recortar).....................................................231
6.1.  Introdução......................................................... 202 Pontos principais.............................................................. 232
6.2.  Color.................................................................. 202 Teste seus conhecimentos ........................................................ 233
6.3.  Linetype............................................................. 205 Mãos à obra! ..................................................................................... 237
6.3.1.  Alterando o fator de escala das linhas................207
6.4.  Lineweight......................................................... 207 Capítulo 8 - Block (Bloco) ............................................................ 239
6.5.  Paleta Properties................................................209 8.1.  Introdução......................................................... 240
6.6.  Quick Properties (Propriedades rápidas).............210 8.2.  Criando um bloco..............................................240
6.7.  Match Properties (Propriedades iguais)...............212 8.3.  Inserindo um bloco............................................243
Pontos principais.............................................................. 213 8.4.  Criando blocos em arquivos externos.................244
Teste seus conhecimentos ........................................................ 215 8.5.  DesignCenter.....................................................245
Mãos à obra! ..................................................................................... 219 8.5.1.  Inserindo blocos pelo DesignCenter...................246
8.6.  Blocos dinâmicos...............................................248
Capítulo 7 - Painéis Utilities e Clipboard ............................ 221 8.6.1.  Inserindo blocos dinâmicos................................248
7.1.  Introdução......................................................... 222 Pontos principais.............................................................. 250
7.2.  Painel Utilities....................................................222 Teste seus conhecimentos ........................................................ 253
7.2.1.  Measure (Medir).................................................223 Mãos à obra! ..................................................................................... 257
7.2.1.1. Distance (Distância)............................................223

8
Sumário

Capítulo 9 - Ferramentas de texto .......................................... 259 10.3.7.  Ordinate (Cotas ordenadas)................................291


9.1.  Introdução......................................................... 260 10.3.8.  Jogged............................................................... 294
9.2.  Single Line Text (Linha única).............................260 10.4.  Escala das dimensões.........................................294
9.3.  Criando estilos de texto.....................................261 10.4.1.  Variável DIMSCALE.............................................295
9.4.  Multiline Text (Texto multilinha)........................264 Pontos principais.............................................................. 296
9.4.1.  Criando um texto de múltiplas linhas.................264 Teste seus conhecimentos ........................................................ 297
9.4.2.  Formatando um texto de múltiplas linhas..........265 Mãos à obra! ..................................................................................... 301
9.4.2.1. Style (Estilo).......................................................265
9.4.2.2. Formatting (Formatando)....................................266 Capítulo 11 - Impressão básica ............................................... 305
9.4.2.3. Paragraph (Parágrafo).........................................266 11.1.  Introdução......................................................... 306
9.4.2.4. Insert (Inserir)....................................................267 11.2.  Caixa de diálogo Plot.........................................306
9.4.2.5. Spell Check (Ortografia).....................................271 11.2.1.  Determinando a escala de impressão.................309
9.4.2.6. Tools (Ferramentas)...........................................272 11.3.  Imprimindo o desenho.......................................311
9.4.2.7. Options (Opções)...............................................273 Pontos principais.............................................................. 313
9.4.2.8. Close (Fechar)....................................................273 Teste seus conhecimentos ........................................................ 315
Pontos principais.............................................................. 274 Mãos à obra! ..................................................................................... 319
Teste seus conhecimentos ........................................................ 275
Mãos à obra! ..................................................................................... 279

Capítulo 10 - Dimensionamento básico ............................... 283


10.1.  Introdução......................................................... 284
10.2.  Estrutura das cotas............................................284
10.3.  Ferramentas básicas de dimensionamento.........285
10.3.1.  Linear (Cota linear).............................................286
10.3.2.  Aligned (Cota alinhada)......................................287
10.3.3.  Angular (Cota angular).......................................288
10.3.4.  Arc Length (Comprimento do arco).....................289
10.3.5.  Radius (Raio – cotas radiais)...............................290
10.3.6.  Diameter (Diâmetro)...........................................291

9
Informações sobre o treinamento

Pré-requisitos
Para o melhor aproveitamento do curso AutoCAD 2016 2D – Módulo I, é imprescindível ter participado
dos cursos de Ambiente Windows e Leitura e Interpretação de Desenho Técnico, ou possuir conhecimentos
equivalentes.
Sobre esta edição

A apostila que você está recebendo pode ser utilizada com o software instalado em
ambiente Windows ou em ambiente MAC. Como ela foi desenvolvida com base no ambiente
operacional Windows, serão descritas, a seguir, algumas teclas relacionadas que permitirão
a manipulação em MAC:

Windows MAC OS X
CTRL COMMAND
SHIFT SHIFT
DELETE DELETE
TAB TAB
ENTER RETURN
ESC ESC
ALT OPTION
Botão direito do mouse CONTROL + CLIQUE DO MOUSE
F1 ATÉ F12 fn+F1 ATÉ F12 (Teclado reduzido)
CAPS LOCK CAPS LOCK

11
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

A seguir, veja uma ilustração de teclado para MAC:

12
Conhecendo o AutoCAD
99
99
Histórico;
Instalação;
1
99 Inicialização;
99 Interface;
99 Linha de comandos;
99 Compatibilidade de arquivos;
99 Iniciando um arquivo em branco;
99 Abrindo um documento existente;
99 Salvando arquivos.
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1.1. Histórico do AutoCAD
O AutoCAD é um software para execução de desenhos Hoje, o AutoCAD se consolida como uma ferramenta
técnicos digitais. A sigla CAD (Computer-Aided Design, obrigatória em quase todos os setores produtivos e de
ou desenho auxiliado por computador) denomina esse desenvolvimento.
tipo de software.
A tabela a seguir descreve a cronologia do
O AutoCAD foi criado pela Autodesk, Inc. e distribuído desenvolvimento do AutoCAD:
desde 1982. Um de seus idealizadores e coautor foi
John Walker, programador e fundador da empresa. Versão Data de lançamento
1.0 Dezembro de 1982
Durante muitos anos, esse software se popularizou
1.2 – R2.0 Abril de 1983
pela sua maleabilidade e simplicidade na confecção de
desenhos para projetos civis e industriais. Por possuir 1.3 – R3.0 Agosto de 1983
uma arquitetura de programação aberta, possibilitou 1.4 – R4.0 Outubro de 1983
o desenvolvimento de soluções para suporte a todos 2.0 – R5.0 Outubro de 1984
os departamentos que utilizam desenho técnico como Maio de 1985 (Plataforma que começa
base. Mas, assim como os sistemas operacionais, o 2.1 – R6.0
a trabalhar em 3D)
AutoCAD também sofreu mudanças para se adequar 2.5 – R7.0 Junho de 1986
às novas tecnologias e às necessidades crescentes.
2.6 – R8.0 Abril de 1987
Inicialmente, o AutoCAD funcionava em um sistema 9.0 – R9.0 Setembro de 1987
operacional que não possuía uma interface gráfica R10 Outubro de 1988
interativa, ou seja, não utilizava mouse ou barras de Outubro de 1990 (Primeira versão
ferramentas. Tudo começou com o MS-DOS e, a cada R11 polivalente para MS-DOS e plataformas
novo sistema operacional, houve adaptações às novas UNIX)
tecnologias.

14
Conhecendo o AutoCAD
1
Versão Data de lançamento Versão Data de lançamento
Junho de 1992 (Para MS-DOS e R17.1 (2008) Março de 2007
R12
plataformas UNIX) Março de 2008 (Mudanças significativas
R17.2 (2009)
Novembro de 1993 (AutoCAD for na interface)
R12.1
Windows) Março de 2009 (Trabalho com
Dezembro de 1994 (Windows, MS-DOS R18 (2010) superfícies
R13
e plataformas UNIX) NURBS e objetos paramétricos)
Março de 1997 (Fim da versão para R18.1 (2011) Março de 2010
R14 DOS e UNIX; considerada a versão mais R18.2 (2012) Março de 2011
popular do programa)
Março de 2012 (Surgimento do formato
Março de 1999 (Conectividade com a R19 (2013)
2013; linha de comandos flutuante)
Internet, abertura de vários arquivos
R15 (2000) Março de 2013 (Linha de comando
simultaneamente e a migração de
R19.1 (2014) clicável; possibilidade de ocultar e
estilos Design Center)
isolar seleções)
R15.2 (2002) Junho de 2001
Março de 2014 (Interface escura;
R16 (2004) Março de 2003 (Surge o formato DWF) R20.0 (2015)
seleção laço)
Março de 2004 (Permitia criação de Março de 2015 (Osnap de centro para
R16.1 (2005)
tabelas) R20.1 (2016) objeto poligonal; dimensionamento
Março de 2005 (Permitia migração de inteligente)
R16.2 (2006)
personalizações)
Março de 2006 (Conjugação do 2D com
R17 (2007)
modelos 3D)

15
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1.2. Instalando o AutoCAD
A instalação do AutoCAD se dá por meio de um Independentemente da forma escolhida, após o
procedimento simples, rápido e intuitivo. download e execução do software de instalação, basta
escolher uma das opções da caixa inicial, de acordo
Para ter acesso à instalação do programa, devemos com as necessidades de instalação descritas na tabela:
fazer o download da versão de avaliação do software,
no site oficial. Essa versão dá acesso gratuito, durante
30 dias, a todas as ferramentas disponíveis no software.

Outra opção de acesso à instalação é a versão de


Estudante, disponível para usuários que comprovem
seu vínculo com alguma instituição de ensino, sejam
eles estudantes ou docentes.

Por último, temos as alternativas de aquisição da licença


do software, que pode ser atrelada tanto a um nome de
pessoa física quanto jurídica.

16
Conhecendo o AutoCAD
1

Opção Descrição
Install Realiza a instalação padrão.
Permite a instalação de ferramentas
Install Tools
para gerenciar em rede as licenças do
& Utilities
software.

Então, para dar continuidade à instalação do AutoCAD,


siga os passos adiante:

1. Na página de acordo de licença (License Agreement),


exibida a seguir, selecione, no campo Country or
Region, o país onde está localizado. Em seguida, leia
o termo de licença de software, selecione a opção I
Accept e clique no botão Next;

17
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2. Na seção License Type, selecione o tipo de licença 3. Na próxima tela do programa de instalação, confirme
e, em Product Information, escolha a opção adequada a instalação do componente. Clique no botão Install
ao seu produto. Em seguida, clique em Next; para iniciar a instalação. Caso contrário, clique no botão
Back para fazer as alterações desejadas:

18
Conhecendo o AutoCAD
1
A instalação terá sido realizada quando a última tela do 4. Por fim, clique no botão Finish.
programa de instalação, com a mensagem You have
successfully installed the selected products, for Quando a instalação estiver completa, o ícone do
exibida: programa será adicionado à área de trabalho e poderá
ser acessado imediatamente, sem a necessidade de
reiniciar o computador.

1.2.1. Atualizações (Service Pack)

Normalmente, após o lançamento de uma nova versão


do AutoCAD, acontecem lançamentos de pacotes
de atualização que tem como objetivos aprimorar o
desempenho do software e corrigir possíveis erros que
possam ter escapado junto ao lançamento.

É recomendável que se mantenha o programa sempre


atualizado, independentemente do tipo de licença que
esteja utilizando (Avaliação, Estudante ou Proprietária).

19
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Os pacotes de atualização podem ser encontrados no site 1.3. Iniciando o AutoCAD


oficial da Autodesk, no menu relacionado ao AutoCAD, em
Downloads. Podemos iniciar o AutoCAD clicando no atalho
(ícone) do programa, localizado na área de
O AutoCAD não disponibiliza opções para atualização trabalho, ou abrindo um arquivo que tenha sido
automática. É recomendável que seja feita a consulta no produzido pelo programa e tenha a extensão
site periodicamente para a atualização. .DWG.

Geralmente, os pacotes são lançados conforme problemas


são reportados, o que torna necessária a atualização do
software.

20
Conhecendo o AutoCAD
1
1.3.1. Start

Sempre que o usuário iniciar o AutoCAD, uma tela de Além disso, podemos acessar vídeos instrutivos sobre
boas-vindas será exibida. A partir dela é possível criar a interface do aplicativo, os novos recursos da versão
novos arquivos em branco, abrir arquivos existentes, 2016, a criação e edição de objetos 2D, a conversão de
abrir arquivos de exemplo ou ter acesso rápido a objetos 2D em 3D, entre outros.
arquivos abertos recentemente:
Ela também oferece links com o sistema de nuvem
oficial da Autodesk, o A360, e notificações sobre
atualizações do programa.

21
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1.4. Interface
A imagem a seguir ilustra a interface do AutoCAD, com a descrição de seus principais elementos:

22
Conhecendo o AutoCAD
1
•• 1 - Application Menu (menu do aplicativo); 1.4.1. Área de desenho
•• 2 - Barra de ferramentas Quick Access;
•• 3 - Acesso à conta do Autodesk A360; A área de trabalho do AutoCAD permite compor
o desenho por meio do traçado e modificações
•• 4 - Barra de título;
de elementos geométricos. É dividida em dois
•• 5 - InfoCenter; ambientes:
•• 6 - Guias indicadoras de arquivos abertos;
•• 7 - Cursor; •• Model: Permite que o desenho seja
•• 8 - ViewCube; desenvolvido em escala real, isto é 1:1,
independentemente das suas unidades de
•• 9 - Barra de navegação;
medidas ou da escala em que se deseja
•• 10 - Barra de status; imprimir;
•• 11 - Linha de comandos;
•• 12 - Área de desenho; •• Layout: Permite configurar folhas, pranchas
•• 13 - UCS; e layouts de desenho em múltiplas escalas de
impressão.
•• 14 - Ribbon;
•• 15 - Guias indicadoras dos espaços de modelo e
layout de plotagem.

23
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1.4.2.  Application Menu

Ao clicar sobre o ícone com a letra A em vermelho, O Application Menu permite a execução de tarefas
localizado no canto superior esquerdo da janela do comuns a qualquer usuário do programa, tais como:
AutoCAD, temos acesso ao menu com as opções.
Um duplo-clique sobre o ícone fecha o AutoCAD. •• 1 - Abrir, salvar e criar arquivos;

A seguir, temos a imagem do Application Menu: •• 2 - Exportar para outras aplicações;

•• 3 - Publicar arquivos na Internet;

•• 4 - Imprimir ou plotar;

•• 5 - Linkar arquivos de outras plataformas Autodesk;

•• 6 - Auditar e recuperar arquivos;

•• 7 - Fechar arquivos abertos;

•• 8 - Acessar as opções do programa;

•• 9 - Acessar documentos abertos recentemente;

•• 10 - Campo de pesquisa e execução de comandos;

•• 11 - Fechar o AutoCAD e os arquivos que estiverem


abertos.

24
Conhecendo o AutoCAD
1
Por meio do campo Recent Documents, podemos Ela é dividida nas seguintes guias:
visualizar, acessar e classificar arquivos abertos
recentemente. •• Files: Esta guia lista as pastas nas quais o AutoCAD
busca drivers, menus, suporte, entre outros
No topo do Application Menu há um campo de pesquisa arquivos;
que permite, em tempo real, buscar informações sobre
comandos. •• Display: Oferece opções para configurar a exibição
de elementos da interface e do layout, a resolução
Na parte inferior do menu, temos o botão Options, e desempenho da exibição, entre outras;
que abre a caixa de diálogo Options, exibida a seguir,
por meio da qual podemos ajustar configurações do •• Open and Save: Nesta guia, o usuário pode ajustar
programa: opções referentes à abertura e salvamento de
arquivos no AutoCAD;

•• Plot and Publish: Reúne diversas opções para a


configuração de plotagem e publicação de arquivos;

•• System: Oferece opções para o ajuste do sistema;

•• User Preferences: As opções disponíveis nesta


guia visam melhorar a forma que o usuário utiliza
o AutoCAD;

•• Drafting: Oferece opções de configuração para


recursos de edição do software;

25
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1.4.3. Ribbon

•• 3D Modeling: Nesta guia, são encontradas A Ribbon é o conjunto que disponibiliza, de forma compacta,
opções para o trabalho com superfícies e as ferramentas necessárias para criar ou modificar um desenho
sólidos tridimensionais; e é exibida, por padrão, assim que abrimos um arquivo.

•• Selection: Traz configurações de seleção Ela é subdividida em guias e painéis. Cada guia dá acesso a
de objetos no AutoCAD; diferentes grupos de painéis divididos por tarefas semelhantes,
como ferramentas de desenho e modificadores, opções de
•• Profiles: Os perfis são configurações inserção de objetos e arquivos, comandos para criação de
definidas pelo usuário. Nesta guia, elementos de texto etc.
encontramos opções voltadas para o ajuste
de perfis de usuários no AutoCAD; Está localizada na parte superior da janela do aplicativo,
conforme ilustra a imagem a seguir:
•• Online: Controla o acesso do AutoCAD
à conta do usuário na Autodesk para a
integração com o Autodesk 360.

A Ribbon é composta por diversos painéis organizados em


diferentes guias, denominadas de acordo com as tarefas para
as quais se destinam seus comandos.

26
Conhecendo o AutoCAD
1
Para alternarmos entre os painéis, clicamos na guia A imagem a seguir ilustra uma das guias contextuais
correspondente ao painel, conforme ilustra a imagem do AutoCAD utilizada na criação de matrizes:
a seguir:

Em alguns casos, uma seta ( ) é exibida junto ao título


Em tarefas diferenciadas, quando selecionamos um tipo do painel, o que indica que ele pode ser expandido a fim
de objeto ou executamos alguns comandos específicos, de disponibilizar ferramentas e controles adicionais.
é exibida na Ribbon uma Guia Contextual, geralmente Para expandir um painel, basta clicar sobre ele. A
localizada no final do conjunto, com painéis também seguir, temos o painel Layers expandido:
contextuais, pertinentes à tarefa a ser executada com o
objeto em questão. Quando o comando é finalizado, a
guia contextual é fechada e deixa de figurar na Ribbon.

As guias e painéis contextuais são caracterizados pela


cor azul ou verde emoldurando todo o conjunto.

27
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

O painel expandido é automaticamente fechado Alguns painéis da Ribbon possuem caixas de diálogo
quando clicamos em outro painel ou interagimos associadas. Para exibir a caixa de diálogo, basta clicar
com a área de desenhos. Para evitar seu fechamento no ícone , localizado no canto inferior direito do
e mantê-lo expandido, devemos clicar no ícone de painel. A imagem a seguir destaca o inicializador de
alfinete, localizado no canto inferior esquerdo do caixa de diálogo do painel Text:
painel expandido. O ícone muda de aparência assim
que clicamos sobre ele, indicando que o painel está
afixado. Ao clicarmos em outro painel, aquele que
estiver afixado permanecerá visível.

No caso do painel Text, a caixa de diálogo aberta é


a seguinte:

28
Conhecendo o AutoCAD
1
Para personalizar a exibição das guias e painéis na Se o usuário tiver alguma dúvida quanto à utilização
Ribbon, devemos clicar com o botão direito sobre de uma ferramenta, basta deixar o cursor do mouse
qualquer item da Ribbon (guias ou botões), no menu por alguns segundos sobre o botão da ferramenta
exibido, apontar o mouse para Show Tabs ou Show que o programa informará a utilidade da ferramenta
Panels e marcar ou desmarcar a seleção ao lado do e exibirá um exemplo de aplicação, como mostra a
nome das guias ou painéis desejados. A seguir temos seguinte imagem:
exemplos de guias selecionadas para exibição na
Ribbon:

29
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Os painéis poderão ser omitidos, exibindo apenas o seu Caso haja restrição de espaço para os painéis exibidos,
título, e desdobrados quando o cursor for posicionado impossibilitando a visualização de mais comandos, é
sobre eles. Para isso, basta clicar na seta drop-down possível deslocar um ou mais painéis para a tela de
localizada ao término das guias na Ribbon e, na lista projetos. Para isso, é necessário clicar sobre o título
de opções exibida, clicar em Minimize to Panel Titles, do painel e, com o botão ainda pressionado, arrastá-lo
como podemos observar na imagem adiante: para a área desejada.

A próxima imagem demonstra os painéis minimizados,


com a exibição apenas de seus títulos. Para exibir
os comandos e controles do painel, o usuário deve
posicionar o cursor do mouse sobre o título do painel
desejado.
Para restabelecer as posições originais dos painéis,
podemos fazer uso do comando Return Panels to
Ribbon, localizado no canto superior direito do painel
deslocado, como destacado na imagem:

30
Conhecendo o AutoCAD
1
1.4.4. Barra de ferramentas Quick Access

A barra de ferramentas Quick Access tem como função


armazenar os comandos mais utilizados para acesso
rápido. De forma padrão, essa barra exibirá as funções
New, Open, Save, Save As, Plot, Undo e Redo.

A imagem a seguir ilustra a barra de ferramentas Quick


Access:

Podemos personalizar a barra de ferramentas Quick


Access, inserindo, excluindo ou alterando a posição
dos comandos. Para isso, devemos clicar sobre a seta
localizada no canto direito da barra de ferramentas
Quick Access e marcar ou desmarcar as opções
desejadas.

31
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1.4.5. Workspaces

Conforme as necessidades de cada usuário, o O controlador pode ser encontrado em


AutoCAD pode ter as características da sua área um botão disponível na barra de status,
de trabalho modificadas. representado pela figura de uma engrenagem.
Ao clicarmos no botão, teremos à disposição
O controlador Workspace disponibiliza opções um menu com as opções a seguir:
para adaptar a área de trabalho com ferramentas
distintas para operações, como desenhos 2D,
modelagem 3D básica, modelagem 3D avançada,
aplicação de texturas e iluminação.

Para esse módulo, vamos utilizar a interface


padrão para o trabalho 2D, Drafting &
Annotation.

32
Conhecendo o AutoCAD
1
1.4.6. Paletas de ferramentas 1.4.7. Cursor

As paletas de ferramentas (Tool Palettes) oferecem O cursor pode assumir diferentes ícones, conforme as
acesso facilitado aos conteúdos de desenho seguintes configurações:
mais comumente utilizados, como sombreados,
blocos e hachuras. Podemos personalizá-las e Ícone Nome Descrição
incluir ferramentas customizadas, oferecidas por Utilizado quando o programa
desenvolvedores, além de criar novas paletas. Cursor de
não está comprometido com
mira em
operações de modificação
A seguir, temos as paletas de ferramentas padrão, stand by
ou desenho.
acessíveis por meio da digitação de TP na linha de Utilizado quando o programa
comandos: Cursor de
está comprometido com
mira
alguma operação gráfica.
Utilizado para selecionar
Pickbox objetos quando um comando
de edição é utilizado.
Cursor Pan
Utilizado quando o comando
em tempo
PAN Real Time é iniciado.
real
Cursor Zoom
Utilizado quando o comando
em tempo
ZOOM Real Time é iniciado.
real
Cursor de Utilizado para selecionar
seleção de opções nos menus, guias e
opções painéis.

33
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1.4.8. Ícone UCS 1.5. Linha de comandos


UCS (User Coordinate System) é o sistema de Também chamado de prompt, a linha de comandos
coordenadas do usuário, que indica a direção atual dos existe desde o início do AutoCAD e serve para fornecer
eixos X e Y, exibidos a seguir: acesso imediato aos recursos do sistema. A linha de
comandos localiza-se na base da área de desenhos.
Para acessá-la, basta que algo seja digitado, sem a
necessidade de clicar em seu interior. Em seguida, ao
pressionarmos a tecla ENTER ou ESPAÇO, o comando é
verificado. Se o comando digitado constar na listagem
1.4.9. Barra de status padrão do AutoCAD, a tarefa correspondente será
executada. Caso contrário, uma mensagem de erro
A barra de status exibe os valores de coordenadas será retornada.
de seu cursor, ferramentas auxiliares de desenho,
ferramentas de navegação, entre outros. Esta área da interface consiste no principal meio de
comunicação com o programa, pois todas as solicitações
de avanço pelos comandos são feitas por meio dela.

A seguir, temos a linha de comandos do AutoCAD:

34
Conhecendo o AutoCAD
1
1.5.1. Dimensionando a área da linha de
comandos

A área da linha de comandos poderá ser dimensionada


de maneira que mais linhas sejam destinadas à exibição
de comandos e mensagens. Para dimensioná-la, basta
posicionar o cursor do mouse sobre a linha que divide a
área da linha de comandos e a área de projetos. Assim
que o cursor mudar para a aparência de setas em Uma lista com a relação de todos os comandos digitados
sentidos contrários, é só clicar e arrastar o mouse na até o momento poderá ser obtida pressionando-se a
direção desejada, até que a área da linha de comando tecla F2, ou clicando na seta localizada ao final da linha
atinja a dimensão adequada. de comandos.

A imagem a seguir exibe a área de linha de comando


ampliada:

Podemos ainda mover a linha de comandos pela tela,


deixando em diferentes posições ou ancorá-la junto à
barra de status do AutoCAD. Para tal, basta arrastar a
linha de comandos pela área indicada na figura: Podemos omitir a barra de comandos pressionando a
combinação de teclas CTRL + 9.

35
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Desde a versão 2013, a linha de comandos conta com


áreas clicáveis para complementos de comandos. Basta
apontar o cursor para o subcomando desejado e clicar
em seguida:

Outro ponto importante a destacar é o


autopreenchimento da linha de comandos.
Quando iniciamos a digitação de um comando, A linha de comandos poderá aceitar a entrada de um
automaticamente o programa começa a preencher comando do AutoCAD, uma macro ou variável de
a linha com sugestões de comandos. Esse recurso sistema.
torna o acesso à linha de comandos mais rápido e
dinâmico.
Variáveis são comandos especiais que
Além do autopreenchimento, quando começamos determinam as principais configurações
a digitar um comando, é exibido acima da linha de do sistema. Um exemplo é a variável
comandos um conjunto de sugestões de comandos CURSORSIZE, que define o tamanho do cursor
que podem ser acessados por meio de um clique. a ser utilizado, com valores que podem variar
de 5 a 100.

36
Conhecendo o AutoCAD
1
1.6. Compatibilidade de arquivos 1.7. Iniciando um arquivo em
branco
DWG é a sigla utilizada para definir a extensão nativa dos
arquivos do AutoCAD. Atualmente, muitos softwares Podemos iniciar um arquivo novo em branco de
CAD são compatíveis com essa extensão, o que permite maneiras diferentes conforme as opções a seguir:
intercambiar informações entre softwares diferentes
e fazer comparações ou análises sem necessidade de •• Clique sobre o botão New, no Application
diversas licenças de software. Menu;

Essa compatibilidade se estende desde softwares •• Clique sobre o botão New, na barra Quick
gráficos até planilhas de cálculo e editores de texto, tudo Access;
referenciado e atualizado via OLE (Object Linking and
Embedding) ou banco de dados. •• Utilize a combinação de teclas CTRL + N.

Podemos converter um projeto em várias extensões


conhecidas, como JPG, WMF, MAX, PDF, entre outras.

Podemos abrir arquivos criados em versões anteriores do


AutoCAD na versão 2016, porém, ao tentar abrir arquivos
criados em versões mais recentes em programas mais
antigos, podem acontecer erros de incompatibilidade.
Tais problemas podem ser resolvidos escolhendo a
versão desejada no momento de salvar o arquivo.

O AutoCAD 2016 tem total compatibilidade com arquivos


criados a partir da versão 2013, sem a necessidade de
salvar tais arquivos com opções especiais.

37
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Independentemente do método utilizado, a seguinte Por meio dessa caixa, podemos escolher um modelo
caixa de diálogo será exibida: que pode ser utilizado como base para o desenho. Esses
modelos podem conter desde simples configurações de
unidades até formatos de folhas para serem utilizados.

Como no nosso país trabalhamos com uma


normatização técnica que utiliza medidas baseadas
em milímetros, podemos iniciar um arquivo a partir
do modelo acadiso.dwt. Para trabalhos em polegadas,
devemos utilizar o modelo acad.dwt.

1.8. Abrindo um documento
existente
Existem diferentes métodos para abrirmos um arquivo
no AutoCAD. Podemos utilizar as opções padrão do
comando Open ou utilizar o histórico exibido no
Application Menu, que nos dá acesso aos documentos
abertos recentemente.

38
Conhecendo o AutoCAD
1
Com o comando Open podemos seguir uma destas Por meio dessa caixa, podemos escolher o arquivo
alternativas: que desejamos abrir navegando por todas as pastas
do sistema. O AutoCAD está apto a abrir arquivos de
•• Clique sobre o botão Open, no Application Menu; extensão DWG, DXF, DWS e DWT.

•• Clique sobre o botão Open, na barra Quick Access; Podemos também recorrer ao histórico do Application
Menu para abrir um arquivo que tenha sido utilizado
•• Utilize a combinação de teclas CTRL + O. recentemente. Para tal, devemos clicar sobre o seu
ícone no canto superior esquerdo da tela do AutoCAD
Independentemente do método utilizado, a seguinte e escolher o documento desejado na lista que será
caixa de diálogo será exibida: exibida:

39
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1.9. Salvando arquivos
Podemos salvar nossos arquivos desenvolvidos no A partir do momento em que nomeamos um
AutoCAD por meio de alguns atalhos. São eles: arquivo na caixa Save Drawing As, o comando
Save apenas atualizará o arquivo, salvando as
•• Clique sobre o botão Save, no Application Menu; últimas alterações feitas pelo usuário.

•• Clique sobre o botão Save, na barra Quick Access; Caso tenhamos a necessidade de salvar um
arquivo com outro nome, podemos utilizar
•• A combinação de teclas CTRL + S.
o comando Save As, acessível também pelo
Independentemente do método utilizado, a seguinte Application Menu / Quick Access ou pela
caixa de diálogo será exibida: combinação de teclas CTRL + SHIFT + S.

40
Conhecendo o AutoCAD
1
Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• O AutoCAD é um software CAD (Computer-Aided Design, ou desenho auxiliado por computador) criado pela
Autodesk, Inc. e distribuído desde 1982;

•• Durante muitos anos, o AutoCAD se popularizou pela sua maleabilidade e simplicidade na confecção de
projetos arquitetônicos e industriais. Por possuir uma arquitetura aberta, possibilitou o desenvolvimento de
soluções para suporte aos departamentos de engenharia e execução de projetos;

•• Para ter acesso à instalação do programa, devemos fazer o download da versão de avaliação do software no
site oficial. Essa versão dá acesso gratuito, durante 30 dias, a todas as ferramentas disponíveis no software.
Além da versão de avaliação, temos à disposição versões para estudantes e docentes, bem como versões
comerciais vitalícias;

•• Também chamada de prompt, a linha de comandos tem como função fornecer acesso imediato aos recursos do
sistema. Para acessá-la, basta que algo seja digitado. Em seguida, ao pressionarmos a tecla ENTER, o comando
é verificado. Se o comando digitado constar na listagem padrão do AutoCAD, a tarefa correspondente será
executada. Caso contrário, uma mensagem de erro será retornada;

41
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• DWG é a sigla utilizada para definir a extensão nativa dos arquivos do AutoCAD. Atualmente, muitos softwares
CAD são compatíveis com essa extensão, o que permite intercambiar informações entre softwares diferentes
e fazer comparações ou análises sem necessidade da licença do software. Essa compatibilidade se estende
desde softwares gráficos até planilhas de cálculo e editores de texto, tudo referenciado e atualizado via OLE
(Object Linking and Embedding) ou banco de dados;

•• Podemos iniciar um arquivo novo em branco utilizando o modelo acadiso.dwt, para trabalhos a serem
desenvolvidos em milímetros, e acad.dwt, para trabalhos desenvolvidos em polegadas;

•• Para abrir um arquivo existente, temos à disposição comandos diversos, inclusive a combinação de teclas
CTRL + O;

•• Para salvar um arquivo existente, temos à disposição comandos diversos, inclusive a combinação de teclas
CTRL + S.

42
1
Conhecendo o AutoCAD
Teste seus conhecimentos
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. O que significa a sigla CAD? 2. O AutoCAD teve sua primeira versão para
qual sistema operacional?

☐☐ a) Computer Assistant Design.


☐☐ a) Windows 95
☐☐ b) Computer-Aided Design.
☐☐ b) UNIX
☐☐ c) Desenho auxiliado por computador.
☐☐ c) MAC OS
☐☐ d) Desenho iniciado no computador.
☐☐ d) MS-DOS
☐☐ e) As alternativas B e C estão corretas.
☐☐ e) A primeira versão foi multiplataforma.

44
Conhecendo o AutoCAD
1
3. O que é Ribbon? 4. O cursor Pickbox (quadrado) é utilizado em
que situação no programa?

☐☐ a) Conjunto de barra de ferramentas.


☐☐ a) Quando o programa não está comprometido
☐☐ b) Ajuda do programa. com operações de modificação ou desenho.

☐☐ c) Conjunto que disponibiliza guias e painéis ☐☐ b) Quando o programa está comprometido


separados por ferramentas. com alguma operação gráfica.

☐☐ d) Conjunto de opções do programa. ☐☐ c) Para selecionar opções nos menus, guias


e painéis.
☐☐ e) Recurso para salvar o progresso de
desenvolvimento do arquivo. ☐☐ d) Para selecionar objetos quando um
comando de edição é utilizado.

☐☐ e) Quando o comando ZOOM Real Time é


iniciado.

45
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Qual é a extensão nativa de arquivos criados


pelo AutoCAD?

☐☐ a) DWG

☐☐ b) DWT

☐☐ c) DXF

☐☐ d) DGN

☐☐ e) PDF

46
Coordenadas e
auxiliares de desenho
2
99 Criando linhas - Line;
99 Coordenadas;
99 Itens auxiliares da barra de status;
99 Utilizando o mouse;
99 Unidades do sistema.
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.1. Introdução 2.2. Criando linhas - Line


Praticamente todo projeto criado no AutoCAD exige A ferramenta Line é utilizada para criar um ou
a presença de segmentos retilíneos. Este capítulo mais segmentos de linha. Ela pode ser acessada das
aborda a criação básica desses segmentos e como seguintes maneiras:
eles podem atuar de forma geometricamente
organizada dentro do desenho. Outro ponto •• Por meio do painel Draw da guia Home;
importante são os auxiliares que nos ajudam a
formar tais segmentos, fornecendo orientações
relacionadas às coordenadas, ângulos e disposições
diversas no plano de desenho.

•• Por meio do prompt de comando, digitando LINE


ou a tecla de atalho L e pressionando ENTER.

48
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
O procedimento a seguir descreve como criar uma linha 5. A mensagem Specify next point or [Close/Undo]
simples no AutoCAD: será exibida. Então, execute uma das seguintes ações:

1. Acesse o comando Line utilizando uma das formas •• Indique um novo ponto na tela com um clique.
descritas anteriormente; Se continuar a criar novos pontos, a mensagem
Specify next point or [Close/Undo] será exibida
2. Verifique a mensagem apresentada na linha de a cada novo ponto criado;
comandos;
•• Pressione ESC para finalizar a criação da linha;
3. Se o comando for reconhecido pelo sistema, será
pedido o ponto inicial da linha, por meio da mensagem •• Digite C, ou clique sobre a opção Close na linha de
Specify first point. Podemos indicar qualquer ponto comandos para finalizar a criação da linha, unindo
com um clique na tela, como mostrado a seguir: o último ponto ao primeiro;

•• Digite U, ou clique sobre a opção Undo na linha de


comandos para desfazer a última ação.

4. A mensagem Specify next point or [Undo] é exibida.


Podemos indicar o segundo ponto da linha ou digitar
U para desfazer a última ação. Neste exemplo, foi
especificado o segundo ponto clicando em outro ponto
da tela:

49
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.3. Coordenadas 2.3.1. Desenhando com coordenadas


absolutas
As coordenadas formam um ponto de partida
importante dentro dos desenhos em CAD. Aqui, Com as coordenadas absolutas, podemos criar
trabalharemos com o plano cartesiano. Esse sistema segmentos verticais e horizontais a partir de
de coordenadas funciona baseado em três eixos: X, Y e deslocamentos referenciados pelo encontro dos eixos
Z, que se encontram em um mesmo ponto comum. Os X, Y e Z. O ícone UCS no canto inferior esquerdo da tela
valores de coordenada inseridos referem-se a um ponto de desenhos representa o eixo cartesiano.
definido no plano cuja distância e direção são relativas
ao ponto de origem dos três eixos, representado pelos Os valores adotados seguem respectivamente a ordem
valores 0,0,0. de entrada X, Y, sempre utilizando o ponto (.) como
separador decimal, pois vírgulas são reservadas
Também podemos utilizar o sistema de coordenadas somente para separar as coordenadas.
polares, em que são considerados os ângulos e os
comprimentos das linhas aplicadas sobre o plano. As Podemos seguir as instruções presentes no exemplo
coordenadas polares têm natureza relativa, ou seja, adiante para criar objetos lineares com coordenadas
sempre estão referenciadas a um ponto na tela. absolutas:

As coordenadas podem ser inseridas de maneira


absoluta (baseando-se na origem: 0,0) ou de modo
relativo (com base no último ponto especificado no
plano de trabalho), tanto no sistema de coordenadas
cartesianas quanto no de coordenadas polares.

Neste capítulo, estudaremos somente as coordenadas


de aplicação no plano bidimensional (2D).

50
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
1. Ative o comando Line; O caractere @ determina que o deslocamento seja feito
a partir do último ponto especificado na tela.
2. A mensagem Specify first point será exibida. Em
seguida, digite a coordenada do primeiro ponto, 0,0, e Para reproduzir a figura a seguir com coordenadas
pressione ENTER; relativas retangulares, devemos realizar o seguinte
procedimento:
3. Realize o mesmo procedimento com os demais
pontos, ou seja, digite a coordenada e pressione ENTER.

Como as coordenadas são absolutas, não importa se


executamos as coordenadas da imagem no sentido
horário ou anti-horário.

2.3.2. Desenhando com coordenadas


relativas retangulares

Consideramos coordenadas relativas aquelas que 1. Ative o comando Line;


não se referenciam a partir do encontro dos eixos
cartesianos, mas sim a partir de um ponto específico 2. A mensagem Specify first point será exibida. Em
no plano. A principal característica das coordenadas seguida, clique em um ponto na tela para especificar o
relativas no AutoCAD é a utilização do caractere especial ponto A da figura;
@. Todos os valores para coordenadas relativas devem
ser precedidos por esse caractere. 3. Para o ponto B, digite a coordenada relativa @150,0
e pressione ENTER. Lembrando que a relação que está
sendo considerada é o último ponto especificado;

51
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4. Em seguida, realize o mesmo procedimento 2.3.3. Desenhando com coordenadas


com os demais pontos, ou seja, digite a relativas polares
coordenada e pressione ENTER, conforme os
dados indicados a seguir: A sintaxe que compõe as coordenadas relativas polares
é formada pelo deslocamento entre dois pontos e o
•• C: @0,50; ângulo formado pelo segundo ponto em relação ao
ângulo 0. O valor da distância deve ser precedido
•• D: @-50,0; pelo sinal de arroba (@) e o valor do ângulo deve ser
precedido pelo sinal de menor (<). Com isso, temos a
•• E: @0,50; fórmula @ Deslocamento < Ângulo.

•• F: @-50,0; Para criar uma linha que tenha 100 unidades de


comprimento, com o ângulo de 30 graus, utilize o
•• G: @0,-50; procedimento a seguir:

•• H: @-50,0.

5. Para finalizar a forma proposta, digite a letra


C (para close) e pressione ENTER.

52
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
1. Ative o comando Line; Os itens mais importantes, os quais serão descritos
nesse módulo, são: Coordinates, Grid, Snap Mode,
2. A mensagem Specify first point será exibida. Em Grid Display, Dynamic Input, Ortho Mode, Polar
seguida, clique em um ponto na tela para especificar o Tracking, Isometric Drafting, Object Snap Tracking,
ponto A da figura; 2D Object Snap, Line Weight, Transparency,
Select Cycling, Workspace Switching, Units, Quick
3. Para o ponto B, digite a coordenada relativa polar @ Properties e Isolate Objects.
100<30 e pressione ENTER.

2.4. Itens auxiliares da barra de


status
Podemos ligar ou desligar as opções presentes na
A Barra de Status do AutoCAD reserva espaço para
barra de status utilizando o menu acessível por meio
inúmeros recursos que vão desde auxiliares de
do último botão do conjunto.
desenho, passando pela forma como o cursor interage
com o espaço de desenho, chegando a comandos que
influenciam no espaço e ambientação da interface de
trabalho.

Os itens disponíveis na barra de status dependem


diretamente do tipo de interface que está sendo utilizada,
e podem ter seus ícones habilitados ou desabilitados
conforme as necessidades de cada usuário.

53
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.4.1. Coordinates (Exibição de coordenadas) 2.4.2. Grid e Snap Mode (Grade e imãs


de grade)
Opção que apresenta as coordenadas atuais da posição
do cursor na tela de desenhos com relação aos eixos Ao iniciarmos um novo arquivo, automaticamente
X, Y e Z. As informações são separadas por vírgula (,). enxergamos a grade (Grid) atuando na nossa tela de
desenhos. Podemos utilizar a grade como sistema
Podemos congelar a coordenada exibida no campo orientador para o desenvolvimento do desenho.
Coordinates utilizando a combinação de teclas CTRL
+ I. O espaçamento da grade pode ser orientado conforme
as necessidades de cada desenho, podendo ser alterada
a qualquer momento.

Quando trabalhamos com elementos lineares, o Para ligar ou desligar a exibição da grade, podemos
conjunto apresentado exibe o comprimento proposto utilizar o respectivo botão na barra de status, ou a tecla
para o segmento e a inclinação a partir do ângulo 0. As F7.
informações são separadas pelo sinal de menor (<).

Em conjunto com a Grid, podemos utilizar o Snap


Mode, que adere o cursor ao cruzamento das linhas da
grade.

54
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
Para ligar ou desligar o Snap Mode, podemos utilizar o A caixa de diálogo a seguir será exibida:
respectivo botão na barra de status, ou a tecla F9.

Para ter acesso às propriedades do Snap e do Grid,


siga o procedimento adiante:

1. Clique com o botão direito do mouse no indicador


Grid, na barra de status;

2. Clique sobre a opção Grid Settings.

55
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

A seguir, temos a descrição das opções de configuração •• Snap type (tipo de Snap): Determina qual tipo
da guia Snap and Grid: de snap será utilizado, Se retangular (X e Y), polar
(angular) ou isométrico;
•• Snap On (F9): Por meio deste comando, ativa-se
a aderência à grade, ou seja, faz-se o cursor se •• Grid snap: Dá acesso às opções de Rectangular
deslocar de forma regrada sobre a grade; snap (deslocamento vertical e horizontal) e
Isometric snap (plano de projeção de perspectivas
•• Snap spacing: Determina-se a distância entre isométricas);
as conexões a serem efetuadas pelo cursor nas
direções dos eixos X e Y. Caso a caixa Equal X and •• PolarSnap: Regula as distâncias angulares a serem
Y Spacing estiver ativada, ambos os eixos utilizarão aplicadas nos segmentos gerados;
a mesma medida;
•• Grid On (F7): Para ativar ou desativar a grade,
•• Polar spacing: Esta opção só fica disponível quando basta selecionar ou tirar a seleção desta opção.
PolarSnap (na seção Snap Type) está selecionada. Isso também pode ser feito pressionando a tecla
Com ela, podemos determinar a distância de F7 ou clicando no ícone Grid na barra de status;
incremento do snap. Caso o valor seja definido
como 0, esse será o valor considerado para a opção •• Grid Style: Com esta opção, é possível configurar o
Snap X Spacing também; estilo da grade em ambientes 2D, alternando entre
linhas ou pontos;

A distância polar está sempre associada •• Grid spacing: Permite controlar a forma que a
ao rastreamento polar ou ao rastreamento grade é disposta para que as distâncias possam
de snap ao objeto, de forma que ela não ser visualizadas;
pode ser utilizada caso nenhum recurso
de rastreamento esteja habilitado. •• Grid behavior: Ajusta o comportamento da grade.

56
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
2.4.3. Ortho Mode - Plano ortogonal Para ativar ou desativar esse recurso, devemos clicar no
comando Polar Tracking na barra de status, ou utilizar a
O Ortho é um auxiliar de desenho que habilita tecla F10.
uma trava, permitindo ao usuário só desenhar
segmentos lineares ou determinar distâncias nos
ângulos ortogonais, ou seja, 0, 90, 180 e 270
graus. Para ativar ou desativar esse recurso, deve- Para configurar o rastreamento, deve-se posicionar o cursor
se clicar no comando Ortho Mode na barra de do mouse sobre o ícone, pressionar o botão direito e, em
status, ou utilizar a tecla F8. seguida, clicar em Tracking Settings..., o que abre a caixa
de diálogo Drafting Settings, exibida a seguir:

2.4.4. Polar Tracking (Rastreamento


polar)

O rastreamento polar é um auxiliar que permite


o rastreamento de ângulos específicos na tela de
desenho para traçados lineares ou movimentações
e rotações.

Esse recurso também pode ser usado na criação


de perspectivas isométricas que se utilizam de
variações angulares para a criação de desenhos
que simulam profundidade.

57
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Adiante, temos a descrição das seções da guia em


questão:

•• 1 – Increment angle (Ângulo de incremento):


Trata-se do ângulo que será rastreado por meio do
sistema;

•• 2 – Additional angles (Ângulos adicionais): Lista de


ângulos incrementais que poderão ser integrados
ao sistema; De forma alternativa, podemos alternar os
ângulos rapidamente ao clicar na seta ao lado do
•• 3 – Object Snap Tracking Settings (Configurações ícone do Polar Tracking e escolher, no menu, a
de rastreamento de snap ao objeto): Define o tipo combinação de ângulos desejada.
de rastreamento, ou seja, se este será efetuado
ortogonalmente ou no plano isométrico;

•• 4 – Polar Angle measurement (Medida do ângulo


polar): Determina se a aplicação dos ângulos se dará
de forma absoluta (baseada no plano cartesiano)
ou fará referência ao último segmento criado.

Se o rastreamento polar estiver ativado, perceberemos


que o ângulo configurado foi atingido se, ao criarmos
um segmento retilíneo, uma linha tracejada aparecer na
extremidade do segmento. Isso significa que o ângulo,
ou uma derivação, foi alcançado.

58
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
2.4.5. 2D Object Snap (Aderir a objetos) Não devemos nos esquecer de que os pontos
de aderência só terão efeito quando estivermos
Com o auxiliar 2D Object Snap ligado, o programa passa comprometidos com uma opção gráfica de
a exibir ícones de aderência a pontos geométricos em desenho ou modificação.
diferentes objetos, o que proporcionará mais segurança
e objetividade ao desenhar.

Para ativar ou desativar os pontos de aderência, basta


clicarmos no comando 2D Object Snap, na barra de
status, ou ativarmos a tecla especial F3.

Podemos ativar rapidamente os pontos de aderência,


mantendo a tecla SHIFT e o botão direito do mouse
pressionados durante a aplicação de uma operação
gráfica, e acessar a opção desejada no menu exibido.

59
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Caso seja necessário configurar previamente os pontos A seguir, estão descritos cada um dos modos de
de aderência do desenho, podemos clicar com o botão snap ao objeto disponíveis no AutoCAD.
direito do mouse no item 2D Object Snap da barra
de status e, em seguida, clicar sobre Object Snap De forma alternativa, podemos alternar os pontos
Settings..., ou digitar OS na linha de comandos. de aderência rapidamente ao clicar na seta ao lado
do ícone do 2D Object Snap e escolher, no menu, a
Então, a seguinte caixa de diálogo é aberta: combinação de pontos desejada.

60
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
2.4.5.1. Endpoint (Extremidade) 2.4.5.2. Midpoint (Meio)

Se essa opção estiver habilitada, sempre que estivermos Essa opção identifica pontos médios nas geometrias a
com algum comando pronto para ser utilizado, ela serem conectadas.
passará a identificar as extremidades das geometrias,
com o intuito de realizar um encaixe ou conexão. Exemplo:

Exemplo:

61
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.4.5.3. Center (Centro) 2.4.5.4. Geometric Center

Essa opção é utilizada para identificar centros, com o Opção que habilita a aderência ao ponto central de
intuito de gerar entidades concêntricas ou ligar objetos qualquer figura fechada por diversos segmentos.
na parte central de círculos, arcos ou elipses.
Exemplo:
Exemplo:

62
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
2.4.5.5. Node (Ponto) 2.4.5.6. Quadrant (Quadrante)

Por meio dessa opção, teremos aderência aos pontos. Destaque dos pontos de quadrante de uma
Caso tenhamos formatado o estilo do ponto, medido ou circunferência. Quadrantes são pontos que,
dividido um segmento, e tenhamos a necessidade de geometricamente, no plano cartesiano, coincidem
conectar os pontos exibidos, será necessário habilitar com os ângulos de 0, 90, 180 e 270 graus.
essa opção no OSNAP.
Exemplo:
Exemplo:

63
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.4.5.7. Intersection (Intersecção) 2.4.5.8. Extension (Extensão)

Um ponto de aderência será exibido sempre que ocorrer Por meio dessa opção, podemos criar pontos paralelos,
um cruzamento de linhas, independentemente de seu prolongar linhas com a precisão de seu ângulo inicial e
formato ou categoria. projeções ortogonais perfeitas.

Exemplo: Exemplo:

64
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
2.4.5.9. Insertion (Inserção)

Ponto de inserção é a referência de deslocamento e conexão dos blocos. Quando essa


opção está habilitada, esse ponto passa a ter aderência a outros objetos.

Exemplo:

65
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.4.5.10. Perpendicular 2.4.5.11. Tangent (Tangente)

Sempre que criarmos uma linha e dela gerarmos um Ativamos essa opção sempre que desejamos atingir
novo segmento, quando ambos formarem um ângulo um ponto tangente de um arco ou circunferência.
de 90º, uma linha infinita será fixada sobre o segmento,
denotando a realização de um ângulo reto. O mesmo Exemplo:
ocorre quando a linha se origina em outro ponto e
cruza uma linha existente.

Exemplo:

66
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
2.4.5.12. Nearest (Mais próximo) 2.4.5.13. Apparent Intersection
(Intersecção aparente)
Quando as configurações do OSNAP já estão definidas,
dificilmente se consegue conexão a um ponto além Essa circunstância ocorre somente no plano
daqueles que já estão definidos. O Nearest possibilita tridimensional. Quando duas figuras aparentemente
encontrar pontos aleatórios sobre um segmento, e sobrepostas no plano 2D estão distantes em Z, no
também pode ser utilizado para efetuar o deslocamento plano 3D, elas geram uma suposta intersecção, mas,
de objetos com precisão. na realidade, elas nem ao menos se tocam. Nesse caso,
podemos ativar a aderência a esta intersecção aparente.
Exemplo:
Exemplo:

No caso anterior, se o Nearest não estivesse habilitado,


não conseguiríamos conexão ao ponto sugerido, pois
a linha se conectaria ao endpoint ou midpoint.

67
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.4.5.14. Parallel (Paralela) 2.4.6. Object Snap Tracking

Essa opção identifica pontos que poderão ser utilizados Esse auxiliar funciona em conjunto com o 2D Object
para gerar linhas paralelas. Snap e é responsável pela obtenção da orientação com
linhas de projeção que nos auxilia com o desenho.
Exemplo: Podemos ativar ou desativar esse recurso por meio da
tecla F11 ou no botão na barra de status, indicado a
seguir:

Sua utilização consiste em manter o cursor sobre um


ponto por alguns segundos para fazer o rastreamento
de um ponto e, em seguida, direcionar a projeção para
a região desejada:

68
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
Como exemplo, podemos ainda utilizar o auxiliar Podemos ativar ou desativar esse recurso por meio do
para capturar interseções entre elementos que seu botão na barra de status, indicado a seguir:
aparentemente não se cruzam:

Não devemos nos esquecer de manter ligado o recurso


Ortho Mode para que as linhas sejam desenhadas em
ângulos isométricos.

2.4.7. Isometric Drafting

Desenhos isométricos (traçados que simulam


elementos 3D através de linhas inclinadas) são
recorrentes em diversas áreas no desenho técnico.

Podemos concentrar o trabalho de criação de desenhos


isométricos com o auxílio da ferramenta Isometric
Drafting, que fixa o recurso Ortho Mode em ângulos
múltiplos de 30º, fornece a possibilidade de mudar o
plano de desenho e ativa a opção da criação de círculos
isométricos.

69
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

2.4.8. Dynamic Input

Podemos alternar entre os planos de desenho O Dynamic Input concentra, junto ao cursor, as
utilizando a seta ao lado do ícone do Isometric informações que geralmente são exibidas na linha
Drafting e escolher, no menu, o plano desejado. de comandos. Quando ativado, torna o trabalho com
o cursor dinâmico, dando ao usuário a opção de
concentrar seu trabalho e o acesso às opções e repostas
de um comando diretamente no cursor.

Podemos ainda trabalhar com coordenadas relativas


sem a necessidade do caractere @, bastando apenas
digitar os valores para X e Y separados por vírgula (,),
para coordenadas retangulares, ou digitar o valor do
deslocamento mais o ângulo separados por sinal de
De forma alternativa, podemos alternar o plano menor (<), para as coordenadas polares.
de desenho utilizando a tecla F5.
A tecla especial F12, ou o botão na barra de status
indicado a seguir, ativa ou desativa a utilização do
Dynamic Input:

70
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
2.5. Utilizando o mouse 2.6. Unidades do sistema
O mouse é parte integrante das operações do AutoCAD Antes de iniciarmos qualquer projeto, é necessário que
e suas aplicações vão além de movimentar elementos determinemos qual será a unidade de trabalho a ser
ou ativar menus auxiliares. Podemos maximizar seu utilizada. Se criarmos uma linha com sete unidades,
campo de atividade para simplificar tarefas corriqueiras, precisaremos saber se esse valor equivale a metros,
ou simplesmente personalizar sua utilização para milímetros, polegadas, jardas etc.
melhorar o acesso a outros comandos. Vejamos, a
seguir, a função de cada um de seus botões: Como o AutoCAD é um software de desenho vetorial,
ele não produz pontos de pixel, pois sua plataforma
•• Botão esquerdo: Efetua a seleção de objetos e ativa gera coordenadas matemáticas, geométricas e vetoriais
os demais dispositivos da ribbon, painéis, guias, que são decodificadas e geram a imagem desejada
menus e barra de ferramentas; na tela. Com isso, podemos trabalhar com unidades
astronômicas sem nos preocuparmos com a definição
•• Scroll / Rolagem: Se mantido pressionado, efetua do desenho ou espaço que este vai ocupar na memória.
o deslocamento do plano de projetos. Rolando-o,
aplica-se a ampliação ou redução do plano de visão. Para configurar as unidades, siga os passos adiante:
Ao darmos um duplo-clique, aplicamos um zoom
de maneira que todos os elementos do projeto são 1. Clique no botão Application Menu (ícone da
acomodados na área disponível da tela; letra A localizado na parte superior esquerda da tela
de controle);
•• Botão direito: Ativa os menus auxiliares do
programa, que contêm comandos complementares 2. Aponte o mouse para Drawing Utilities;
e recursos de área de transferência. Também pode
ser utilizado, em alguns casos, como uma opção
às teclas ENTER ou ESPAÇO.

71
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3. Clique em Units, conforme a imagem adiante: Então, a seguinte caixa de diálogo é aberta:

Também é possível acessar o mesmo


quadro por meio de um atalho da linha de
comandos. Para isso, basta digitar UNITS
ou UN na linha de comandos.

72
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
Vejamos a descrição das seções e opções de ajuste da •• Insertion Scale (Escala de inserção)
caixa de diálogo Drawing Units:
A caixa de listagem Units to scale inserted content
•• Length (Comprimento) (Unidades para redimensionar conteúdo inserido)
alinha as unidades do arquivo de origem ao arquivo
•• Type (Unidades de comprimento): Por meio de destino, quando se pretende inserir blocos de uma
deste recurso, podemos determinar qual a biblioteca específica. Esse recurso permite trabalhar
escala de grandeza das unidades a serem com unidades de grandezas iguais ou superiores a
aplicadas no projeto; anos-luz (9.460.536.207.068.016 km).

•• Precision (Precisão): Determina quantas casas •• Lighting (Iluminação)


decimais serão aceitas para a representação de
distâncias e ângulos. Com a caixa de listagem Units for specifying the
intensity of lighting (Unidades para especificar a
•• Angle (Ângulo) intensidade da iluminação), podemos adequar o eixo
cartesiano ao padrão de Azimute (busca do norte
•• Type: Tipos de escalas de inserção de ângulos; magnético e referência espacial para os elementos
do projeto), com o intuito de tornar mais realística a
•• Precision: Número de casas decimais aplicação de luzes no ambiente tridimensional.
apresentadas em cada medição;

•• Clockwise (Sentido horário): Altera o sistema de


referência de ângulos, em que os quadrantes e
os ângulos passam a ser distribuídos de forma
crescente no sentido horário.

73
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• A maioria dos desenhos criados no AutoCAD exige a presença de segmentos retilíneos, e utilizamos a ferramenta
Line para criar um ou mais segmentos de linha reta;

•• As coordenadas podem ser cartesianas ou polares e absolutas ou relativas. Para as absolutas, utilizamos
os valores para X e Y separados por vírgula (,). As coordenadas relativas devem ter seus valores para X e Y
precedidos pelo caractere @. Nas coordenadas polares, indicamos o deslocamento precedido pelo @ e o valor
do ângulo precedido pelo sinal de menor (<);

•• A Barra de Status do AutoCAD reserva espaço para inúmeros recursos que vão desde auxiliares de desenho,
passando pela forma como o cursor interage com o espaço de desenho, chegando a comandos que influenciam
no espaço e ambientação da interface de trabalho;

•• Os itens disponíveis na barra de status dependem diretamente do tipo de interface que está sendo utilizada,
e podem ter seus ícones habilitados ou desabilitados conforme as necessidades de cada usuário;

74
Coordenadas e auxiliares de desenho
2

•• Os itens mais importantes disponíveis na barra de status são: Coordinates, Grid, Snap Mode, Grid Display,
Dynamic Input, Ortho Mode, Polar Tracking, Isometric Drafting, Object Snap Tracking, 2D Object Snap,
Line Weight, Transparency, Select Cycling, Workspace Switching, Units, Quick Properties e Isolate Objects.

•• O mouse é parte fundamental da manipulação de recursos do AutoCAD. Podemos utilizar os três botões
comumente disponíveis no periférico para ter acesso a recursos de zoom e menus auxiliares;

•• Antes de iniciarmos qualquer projeto, é necessário que determinemos qual será a unidade de trabalho a ser
utilizada. Para tal, acessamos a caixa Drawing Units.

75
Coordenadas e
auxiliares de desenho
2
Teste seus conhecimentos
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. Quando iniciamos o comando Line, 2. O que as coordenadas absolutas levam em


que mensagem é apresentada na linha de consideração?
comandos?
☐☐ a) Um ponto específico no plano, com
☐☐ a) Specify second point coordenadas de deslocamento em X e Y
a partir da origem do plano, que forma o
☐☐ b) Specify origin point ponto 0,0.

☐☐ c) Specify first point ☐☐ b) Um ponto livre no plano, relativo ao


último ponto fornecido e utilizando o
☐☐ d) Specify next point caractere @.

☐☐ e) Specify start point ☐☐ c) Um ponto angular ao primeiro ponto


fornecido, sendo necessária a utilização
dos caracteres @ e <.

☐☐ d) Um clique em qualquer ponto da tela,


aplicado de forma aleatória.

☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está


correta.

78
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
3. O que as coordenadas relativas retangulares 4. O que as coordenadas relativas polares
levam em consideração? levam em consideração?

☐☐ a) Um ponto específico no plano, com ☐☐ a) Um ponto específico no plano, com


coordenadas de deslocamento em X e Y coordenadas de deslocamento em X e Y
a partir da origem do plano, que forma o a partir da origem do plano, que forma o
ponto 0,0. ponto 0,0.

☐☐ b) Um ponto livre no plano, relativo ao ☐☐ b) Um ponto livre no plano, relativo ao


último ponto fornecido e utilizando o último ponto fornecido e utilizando o
caractere @. caractere @.

☐☐ c) Um ponto angular ao primeiro ponto ☐☐ c) Um ponto angular ao primeiro ponto


fornecido, sendo necessária a utilização fornecido, sendo necessária a utilização
dos caracteres @ e <. dos caracteres @ e <.

☐☐ d) Um clique em qualquer ponto da tela, ☐☐ d) Um clique em qualquer ponto da tela,


aplicado de forma aleatória. aplicado de forma aleatória.

☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está ☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está
correta. correta.

79
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Qual tecla especial aciona o Object Snap?

☐☐ a) F2

☐☐ b) F3

☐☐ c) F4

☐☐ d) F5

☐☐ e) F6

80
Coordenadas e 2
auxiliares de desenho
Mãos à obra!
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1 Laboratório 2

A – Trabalhando com Line e coordenadas absolutas A – Trabalhando com Line e coordenadas relativas
retangulares
Reproduza a forma ilustrada a seguir utilizando Line e
coordenadas absolutas: Reproduza a forma ilustrada a seguir utilizando Line e
coordenadas relativas retangulares:

82
Coordenadas e auxiliares de desenho
2
Laboratório 3 Laboratório 4

A – Trabalhando com Line e coordenadas relativas A – Trabalhando com Line e Ortho Mode
polares
Reproduza a forma ilustrada a seguir utilizando Line e
Reproduza a forma ilustrada a seguir utilizando Line e Ortho Mode:
coordenadas relativas polares:

83
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 5
A – Trabalhando com Line e Isometric Drafting

Reproduza a forma ilustrada a seguir utilizando Line e Isometric Drafting:

84
Ferramentas de desenho
3
99 Rectangle (Retângulo); 99 Point (Ponto);
99 Circle (Círculo); 99 Spline (Linha sinuosa);
99 Arc (Arco); 99 Revision Cloud (Nuvem de revisão);
99 Ellipse (Elipse); 99 Wipeout (Máscaras de imagem);
99 Polylines (Polilinhas); 99 Donut (Anel com espessura).
99 Hatch (Hachuras);
99 Construction Line (Linha de
construção) e Ray (Raio);
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3.1. Introdução A seguir, temos a imagem de um retângulo criado por


meio da ferramenta Draw:
As principais ferramentas de criação de elementos
2D concentram-se no painel Draw. Nesse painel,
encontramos entidades que são fundamentais na
elaboração de estruturas em qualquer desenho técnico.

3.2.  Rectangle (Retângulo)


A Rectangle é uma das ferramentas do AutoCAD que
3.2.1. Criando retângulos aleatoriamente
nos fornece uma polilinha natural. É utilizada para
desenhar retângulos ou quadrados.
Ativada a ferramenta Rectangle, podemos clicar
em dois pontos na tela, que definirão os vértices do
Elemento indispensável em qualquer desenho técnico
retângulo.
por sua versatilidade e simples manipulação, esse objeto
pode ser gerado com precisão, pois pode ser criado
com auxílio das coordenadas absolutas e relativas.

Além do painel Draw, podemos acessar a ferramenta


Rectangle digitando RECTANG, RECTANGLE ou REC
na linha de comandos.

86
Ferramentas de desenho
3
3.2.2. Criando retângulos por meio das 3.2.3. Criando retângulos por meio das
coordenadas absolutas coordenadas relativas retangulares

Para criarmos um retângulo por meio das coordenadas Para criarmos um retângulo por meio das coordenadas
absolutas, devemos definir o ponto inicial, digitando, relativas, é necessário definir o ponto inicial,
consecutivamente, as coordenadas do primeiro vértice aleatoriamente, clicando em qualquer parte da área de
e de seu oposto. Devemos, portanto, executar o desenho. Em seguida, devemos digitar a coordenada
seguinte procedimento: relativa ao ponto que ficará na diagonal do primeiro
ponto inserido.

1. Ative o comando Rectangle; No exemplo anterior, geramos um retângulo de 200


unidades no eixo X e 150 unidades no eixo Y, com
2. A mensagem Specify First Corner será exibida. Em relação ao ponto especificado na tela, p1.
seguida, digite a coordenada 0,0 para especificar o
ponto A da figura;
Podemos utilizar as coordenadas relativas
3. Para o ponto B, digite a coordenada 150,70 e retangulares sempre que tivermos a
pressione ENTER. necessidade de criar um retângulo ou
quadrado com dimensões exatas.

87
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3.2.4. Opções da ferramenta Rectangle •• Fillet: Gera o retângulo com concordâncias em


seus vértices;
Muitas ferramentas do AutoCAD disponibilizam
opções que podem ser acrescentadas dentro do
próprio comando, como no caso do retângulo. A seguir
são mostradas quais opções a linha de comandos
disponibiliza para a ferramenta Rectangle:

•• Chamfer: Por meio desse comando, é possível •• Thickness: Aplica espessura às linhas. Também
criar um retângulo já chanfrado, tendo como base utilizada em desenhos 3D;
as distâncias definidas ou o ângulo a ser obtido;

•• Elevation: É o comando responsável pela geração •• Width: É utilizado para controlar a largura das
dos retângulos em níveis diferentes de coordenadas linhas que compõem os retângulos;
no eixo Z. Utilizado na criação de desenhos 3D;

88
Ferramentas de desenho
3
•• Area: Determina a área e o tamanho de um dos 3.3.1. Criando circunferências por
lados do retângulo a ser criado. Esse lado pode ser meio do raio ou diâmetro
a altura ou a largura;
Para gerarmos circunferências a partir do raio
•• Dimensions: Por meio desta opção é possível ou diâmetro, devemos clicar sobre o seletor
especificar o comprimento e a largura do objeto; junto da ferramenta Circle, no painel Draw e
escolher entre as opções Center, Radius ou
•• Rotation: Permite definir para o retângulo um Center, Diameter.
ângulo de rotação.

3.3.  Circle (Círculo)


Com a utilização desta ferramenta, disponível no painel
Draw, podemos criar circunferências por meio das
seguintes referências:

•• Raio;

•• Diâmetro;

•• Tangências;

•• Quadrantes.

A ferramenta Circle também pode ser acessada


digitando C ou CIRCLE na linha de comandos.

89
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Feito isso, devemos indicar um ponto na tela para 3.3.2. Círculos por 2 e 3 pontos
determinar o centro da circunferência, valor do raio ou
diâmetro. Neste tipo de circunferência, o centro não é
considerado um fator determinante para a
criação da entidade, mas sim os pontos de
inserção. Para criarmos círculos por dois ou
três pontos, clicamos no seletor da ferramenta
Circle e escolhemos entre 2-Point ou 3-Point,
como mostra a imagem a seguir:

90
Ferramentas de desenho
3
O exemplo a seguir demonstra um círculo criado por 3.3.3. Círculo por tangências
dois pontos:
Neste tipo de construção, a circunferência é
obtida a partir de pontos de tangência, que
devem ser determinados pelo usuário, de forma
aproximada, sobre um traçado existente. Para
criar círculos por tangências, devemos clicar
no seletor da ferramenta Circle e escolher Tan,
Tan, Radius ou Tan, Tan, Tan, como mostra a
imagem adiante:

O exemplo a seguir demonstra um círculo criado por


três pontos:

91
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

A seguir, temos um exemplo de círculo criado com a Já na imagem a seguir, temos um círculo criado com a
opção Tan, Tan, Radius: opção Tan, Tan, Tan:

Para esse tipo de construção, é necessário ativar o


comando e clicar sobre duas linhas que tangenciarão
a circunferência, e digitar o raio, quando solicitado, na
linha de comandos.

A criação de circunferência por três tangências dispensa


a informação do valor do raio.

92
Ferramentas de desenho
3
3.4.  Arc (Arco) Além do acesso pelo painel Draw, a ferramenta Arc
pode ser ativada digitando ARC na linha de comandos.
O arco da circunferência, apesar de
A seguir, temos as descrições dos tipos de arco do
sua aparente simplicidade, pode ser
AutoCAD:
gerado de onze formas diferentes no
AutoCAD, dependendo da necessidade
•• 3-Point: Pode marcar três pontos de coordenadas
do traçado. Para ativarmos a ferramenta
e sua trajetória, adequando as formas aos pontos
Arc, basta clicarmos no ícone ,
de passagem;
localizado no painel Draw. Clicando
no seletor dessa ferramenta, temos
acesso às onze opções citadas, como
mostra a seguinte imagem:

93
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Start, Center, End: Neste tipo de arco, a ordem em •• Start, Center, Angle: O arco é obtido pelo início,
que ocorre a determinação dos pontos (sentido centro e ângulo;
horário e anti-horário) definirá se o arco será
côncavo ou convexo;

94
Ferramentas de desenho
3
•• Start, Center, Length: O critério para geração deste •• Start, End, Direction: O arco é obtido pelo início,
arco é o comprimento da corda; fim e direção;

•• Start, End, Angle: O arco é obtido pelo início, fim


e ângulo;

95
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Start, End, Radius: O arco é obtido pelo início, fim •• Center, Start, End: O arco é obtido pelo centro,
e raio; início e fim;

96
Ferramentas de desenho
3
•• Center, Start, Angle: O arco é obtido pelo centro, •• Continue: Este comando cria arcos contínuos a
início e ângulo; partir do último segmento ou ponto fixado na tela.

•• Center, Start, Length: O arco é obtido pelo centro,


início e comprimento;

97
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

A seguir, abordaremos os tipos de elipse:


3.5.  Ellipse (Elipse)
•• Center: A elipse é dimensionada a partir das
Este comando gera arcos elípticos que podem ser
distâncias do centro às extremidades;
utilizados para representações de ogivas, arcos
arquitetônicos, flanges e círculos isométricos.
Disponível no painel Draw, essa ferramenta permite a
criação de três tipos de elipse. Para acessá-las, basta
clicarmos no seletor da ferramenta, como mostra a
imagem adiante:

•• Axis, End: É dada a distância entre os pontos


extremos, e a distância do centro à perpendicular;

98
Ferramentas de desenho
3
•• Elliptical Arc (arco elíptico): Criação de arcos •• Além dos três comandos disponíveis no menu,
elípticos a partir da estrutura-base de uma elipse temos a opção para criação de círculos isométricos
convencional. por meio da ferramenta Ellipse. Porém, essa opção
estará disponível apenas via comando de teclado
(EL) e quando a ferramenta Isometric snap da
caixa de diálogo Drafting Settings estiver ativada.

A ferramenta Ellipse também pode ser acessada


digitando ELLIPSE ou EL na linha de comandos.

99
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Quando ativada, a opção Isocircle pode ser utilizada 3.6.  Polylines (Polilinhas)
como se fosse um círculo comum, com a indicação
do centro e depois digitando-se o raio. São entidades compostas por múltiplos segmentos, que
se comportam como se fossem um único elemento. Os
•• A ferramenta Isocircle também respeita a mudança retângulos, polígonos regulares e irregulares criados com
do plano isométrico que pode ser feito por meio da o comando Polyline são polilinhas naturais do AutoCAD,
tecla F5. pois não necessitam de conversão.

O comando Polyline tem uma estrutura parecida com


o comando Line, porém cria segmentos que compõem
um objeto único. Com ele, podemos criar poligonais
abertas ou fechadas.

Podemos ativar essa ferramenta a partir do botão ,


localizado no painel Draw, ou digitando PLINE ou PL na
linha de comandos.

100
Ferramentas de desenho
3
As polilinhas apresentam as seguintes aplicações: •• Criação de setas e indicadores (Subfunção
utilizada: HalfWidth)
•• Criação de paralelas contínuas (Modificador
utilizado: OFFSET)

Para que as polilinhas formem uma entidade única,


é necessário que não se perca a sequência do traço,
pois este deve ser contínuo. Caso isso ocorra, ou se a
entidade já tiver sido criada com o auxílio do comando
Line ou de outras ferramentas, podemos fazer a
conversão utilizando o comando Join ou o comando
Boundary, que será abordado adiante.
•• Criação de elementos 3D

101
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3.6.1.  Polygon (Polígonos regulares) 3.6.1.1. Polígonos inscritos

Os polígonos regulares (lados iguais), na geometria, São aqueles que têm sua estrutura centrada
podem ser construídos a partir de circunferências, com internamente em uma circunferência, ou seja, os
o auxílio de um compasso. Eles podem ser classificados vértices do polígono tocam a circunferência por
como polígonos inscritos e circunscritos. No AutoCAD, dentro.
a ferramenta Polygon é utilizada para criar polilinhas
naturais fechadas e com lados idênticos. Podemos ativá-
la a partir do painel Draw clicando em , acessível por
meio do menu ao lado do comando Rectangle:

Para gerar um polígono inscrito, devemos seguir o


procedimento adiante:

1. Ative o comando Polygon;


Ou digitando POLYGON ou POL na linha de comandos.
2. Após a exibição da mensagem Enter number of
sides, digite o número de lados desejado;

3. Especifique o centro do polígono;

4. Confirme o tipo de polígono a ser gerado, ou seja,


inscrito, escolhendo a opção Inscribed in circle;

5. Defina o raio.

102
Ferramentas de desenho
3
3.6.1.2. Polígonos circunscritos

São os polígonos que possuem lados que tangenciam Para gerar um polígono circunscrito, devemos seguir o
uma circunferência de raio especificado pelo usuário. procedimento adiante:

1. Ative o comando Polygon;

2. Após a exibição da mensagem Enter number of


sides, digite o número de lados desejado;

3. Especifique o centro do polígono;

4. Confirme o tipo de polígono a ser gerado, ou seja,


circunscrito, escolhendo a opção Circumscribed about
Nos polígonos circunscritos, o raio é igual ao apótema circle;
(distância do centro a um dos lados do polígono).
Tomando como exemplo uma porca mecânica, o raio 5. Defina o raio.
equivaleria ao número da chave fixa a ser utilizada para
realizar o aperto desse dispositivo de fixação.

103
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3.6.2.  Boundary (Limite) 3.6.2.1. Utilizando a Boundary para criar


polilinhas
A ferramenta Boundary é utilizada para a criação de
polilinhas ou região a partir dos objetos que compõem A ferramenta Boundary é capaz de produzir polilinhas
uma área hermeticamente fechada (sem pontos de ou regiões a partir de formas existentes. No entanto,
vazão) de um desenho. abordaremos aqui apenas a criação de polilinhas. A
criação de regiões tem enfoque na área 3D, que não é
Podemos acessá-la a partir do painel Draw expandindo a proposta deste treinamento.
o comando Hatch ou digitando BO ou BOUNDARY na
linha de comandos. Para utilizar a Boundary, devemos realizar o
procedimento adiante:

1. Ative a ferramenta Boundary;

2. No quadro seguinte, selecione o tipo de entidade


que será gerado. No caso, escolha Polyline;

104
Ferramentas de desenho
3
3.7.  Hatch (Hachuras)
A ferramenta Hatch é utilizada para a criação de
hachuras nos objetos que compõem um limite.

Para aplicarmos a hachura, é necessário que o limite seja


estabelecido sem pontos de vazão (hermeticamente
fechado), conforme ilustra a imagem a seguir:

3. Clique no botão Pick Points;

4. Marque um ponto no interior do limite a ser


convertido e, em seguida, pressione a tecla ENTER.

Para aplicarmos a hachura na figura dada como


exemplo, é necessário ativar o comando Hatch pelo
painel Draw, ou digitando H, HATCH ou BHATCH na
linha de comandos.

105
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Por padrão, seja qual for o meio utilizado para ativar a •• Pick Points: Utilizando o mouse, clicamos em
ferramenta Hatch, a ribbon contextual Hatch Creation qualquer ponto dentro da região que deverá
será exibida: ser hachurada para definir seus limites;

•• Select: Com essa opção, definimos os


limites da hachura selecionando os objetos
que devem compor esses limites, que tem
preferencialmente (mas não obrigatoriamente)
de ser fechados. Isso pode evitar problemas na
aplicação da hachura do modo que desejamos;

•• Remove: Os limites escolhidos por meio da


opção Add / Pick Points podem ter objetos
removidos com a opção Remove. A remoção
3.7.1. Ribbon contextual Hatch Creation de limites externos não é permitida por meio
dessa opção;
A seguir, veremos com mais detalhes as opções
disponíveis em cada painel da ribbon contextual Hatch •• Recreate: Permite que criemos em torno da
Creation: hachura selecionada, ou preenchimento, uma
polilinha ou uma região. Podemos associar o
•• Boundaries objeto hachura a essa polilinha ou região.

O painel Boundaries nos permite escolher a área de •• Pattern


aplicação da hachura, e disponibiliza as seguintes
opções: O painel Pattern nos dá a possibilidade de visualizar e
alterar o tipo de padrão predefinido da hachura.

106
Ferramentas de desenho
3
•• Properties •• Origin

As propriedades de criação da hachura são definidas •• Set Origin: Opção única do painel Origin,
pelas opções do painel Properties, conforme veremos o Set Origin controla a posição inicial da
a seguir: hachura padrão em sua criação, sendo
utilizada especialmente em casos de padrões
•• Pattern: Essa opção define o padrão de que precisam ser alinhados com algum ponto
preenchimento entre quatro possibilidades: do limite de hachura, como por exemplo
preenchimento de sólido, preenchimento de padrões de tijolos. Toda hachura de origem,
gradiente, padrão de hachura predefinido e por definição, corresponde ao desenho UCS
padrão de hachura definido pelo usuário; atual.

•• Hatch Transparency: A opção Hatch •• Options


Transparency tem a função de definir o
estado de transparência de preenchimentos ou O painel Options controla modos de criação por meio
hachuras novas. Com isso, a transparência do das seguintes opções disponíveis:
objeto atual é sobreposta;
•• Annotative: Define a hachura como um objeto
•• Angle: Com base no eixo X do UCS atual, essa de anotação. Isso faz com que sua escala seja
opção define o ângulo padrão para hachuras e alterada, dependendo da configuração de
preenchimentos; anotação;
•• Scale: A opção Scale só estará disponível
•• Associative: Essa opção define como
quando Pattern Type tiver as opções
associativo uma hachura ou um gradiente,
Predefined ou Custom ativadas. Scale tem
fazendo com que sejam atualizados quando
a função de definir a escala desejada para
tiverem seus limites modificados;
a hachura, sendo possível ampliarmos ou
reduzirmos um padrão.

107
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Match Properties: Essa opção gera uma 3.7.2. Aplicando hachuras com


nova hachura com base na seleção de uma rastreamento de limites
já existente;
Podemos aplicar hachuras rastreando limites fechados
•• Separate Hatches: Quando dois ou em encontros de figuras conforme os seguintes passos:
mais limites fechados separados forem
especificados simultaneamente, essa 1. Na tela de desenho, defina os limites que receberão
opção facilita a edição das hachuras, pois hachuras;
define se apenas uma única hachura será
criada, ou múltiplos objetos de hachura
serão gerados a partir dos limites.

•• Close Hatch Creation: Fecha a ribbon,


confirmando a criação do objeto Hatch.

2. Ative o comando Hatch e escolha o padrão de


preenchimento desejado;

108
Ferramentas de desenho
3
3. Escolha a opção por seleção Pick Points, clique 3.7.3. Aplicando hachuras com seleção
dentro do limite a receber a hachura e pressione a tecla de objetos
ENTER.
Podemos aplicar hachuras selecionando objetos
fechados, como polilinhas, círculos e elipses, conforme
os passos adiante:

1. Disponha na tela o objeto que receberá a hachura;

2. Ative o comando Hatch e escolha o padrão de


preenchimento desejado;

109
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3.7.4.  Gradient (Gradientes)


3. Escolha a opção por seleção Select objects, O Gradient tem a função de preencher uma área definida
selecione o objeto que receberá a hachura e com um gradiente, uma transição suave entre duas cores que
pressione a tecla ENTER. o usuário vai definir, de modo semelhante ao preenchimento
com hachuras.

Podemos ativar Gradient a partir do painel Draw (clicando


no ícone ) ou digitando GRADIENT na linha de comandos.

Conforme vemos na imagem seguinte, a ribbon contextual


Hatch Creation é mostrada assim que for ativada por qualquer
um dos meios citados anteriormente. Sua utilização é feita
do mesmo modo que na criação de hachuras, já descrita
anteriormente, com exceção apenas da opção Centered,
no painel Origin, que substitui a opção Set Origin. A
opção Centered tem a função de especificar um gradiente
simetricamente relativo ao centro da área a ser preenchida.

110
Ferramentas de desenho
3
3.7.4.1. Aplicando gradientes aos objetos 3.7.5. Aplicando preenchimentos sólidos
aos objetos
Para a aplicação do preenchimento com gradientes,
devemos seguir os mesmos passos descritos para Podemos personalizar nossos desenhos com cores
aplicação de padrões de hachura, tanto para aplicação sólidas, realçando e destacando trechos necessários
em áreas quanto por seleção de objetos. ou etapas gradativas do projeto.

O AutoCAD disponibiliza nove tipos diferentes de Para a aplicação de preenchimentos sólidos, devemos
gradientes, que vão desde padrões lineares até seguir os passos adiante:
circulares, que podem ser escolhidos no painel Pattern.
1. Disponha na tela o objeto que receberá a hachura;

2. Ative o comando Hatch e escolha o preenchimento


por Solid no painel Pattern;

111
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3. No painel Properties, escolha a cor que vai


compor o sólido;
3.8.  Construction Line (Linha de
construção) e Ray (Raio)
Construction Line e Ray são comandos muito utilizados
para gerar linhas de referência no projeto, para auxílio na
obtenção de quadrantes, geração de perspectivas com pontos
4. Escolha a opção de seleção (Select object de fuga e eixos de simetria. O primeiro gera linhas infinitas em
ou Pick points), selecione o objeto que vai ambas as direções (digite XLINE ou XL na linha de comandos).
receber a hachura e pressione a tecla ENTER. O segundo, uma linha semi-infinita em uma direção específica
(digite RAY na linha de comandos).

112
Ferramentas de desenho
3
Opção Função
Opção para criar linhas
Horizontal (H) infinitas no sentido
horizontal.
Opção para criar linhas
Vertical (V)
infinitas no sentido vertical.
Opção para criar linhas
Angular (A)
infinitas angulares.
Opção para criar linhas
3.8.1. Criando uma linha de construção Bisect (B) infinitas por meio de uma
bissetriz.
O comando Construction Line fornece opções para criarmos Opção para criar linhas
linhas infinitas no sentido horizontal, vertical, angular ou por Offset (O) infinitas por meio de cópias
meio de bissetrizes e cópias paralelas. paralelas.

Para criarmos uma linha infinita de forma aleatória, podemos


clicar em dois pontos na tela após a ativação do comando,
3.8.2. Criando um raio
ou podemos ainda optar por uma das opções fornecidas pelo
O comando Ray fornece a opção para criarmos
comando:
linhas semi-infinitas.

Para criarmos uma linha semi-infinita de forma


aleatória, devemos clicar em dois pontos na tela
após a ativação do comando.

113
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3.9.  Point (Ponto) 3.9.1. Controlando o tipo e o tamanho


dos pontos
Os pontos servem para referenciar objetos ou
Os pontos podem ter diferentes formatos, de acordo
conexões, destacar cruzamentos ou destacar divisões
com as necessidades de cada desenho, porém apenas
de segmentos.
um tipo de ponto pode ser utilizado por vez. O Tipo
escolhido será adotado para todos os pontos ao longo
Por definição, um ponto não possui espessura e, por
do desenho.
consequência, tem sua visualização prejudicada ou
quase imperceptível no plano. Quando disposto sobre
O procedimento a seguir descreve como controlar o
uma linha, esse ponto, por possuir espessura inferior,
tipo e o tamanho dos pontos no AutoCAD:
pode desaparecer. Portanto, para prosseguirmos, é
necessário evidenciá-lo na tela.
1. Na guia Home, clique na opção Point Style, localizada
no painel Utilities (como ilustrado a seguir) ou digite
Podemos acessar a ferramenta Point a partir do painel
DDPTYPE na linha de comandos:
Draw (expandi-lo e clicar no ícone ), ou digitando
POINT ou PO na linha de comandos.

Com a ferramenta ativada, basta clicar em locais na


tela para fixar os pontos.

114
Ferramentas de desenho
3
3.9.2.  Divide (Divisão equidistante)
Então, a seguinte caixa de diálogo será aberta: Por meio da opção Divide , podemos lançar pontos
ao longo de uma linha para dividi-la em partes iguais,
desde que os pontos estejam devidamente formatados.

É importante ressaltar que esse comando apenas


desenha pontos ou blocos sobre o objeto. Ele não
quebra o objeto em porções independentes.

Para ativar Divide, pode-se expandir o painel Draw e


escolher a opção Divide ou digitar DIV ou DIVIDE na
linha de comandos.

O procedimento a seguir descreve como segmentar


uma linha em partes iguais:

1. Ative a ferramenta Divide e a mensagem Select


2. Escolha um estilo e um tamanho para o ponto; object to divide será exibida;

3. Clique em OK. 2. Selecione o elemento a ser dividido;

115
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3. Forneça o número de divisões que o elemento Suponhamos que seja dividida uma linha com 100 unidades
deverá sofrer; em partes cujo comprimento é 12. No procedimento a
seguir, acompanharemos quantas segmentações poderão
4. Pressione a tecla ENTER. ser efetuadas:

No exemplo a seguir, temos a divisão do segmento 1. Ative o comando Measure;


em sete partes iguais, independentemente de seu
tamanho e alheia a cálculos. 2. Selecione o objeto a ser medido;

3. Após a mensagem Specify length of segment, determine


o comprimento de cada divisão (nesse caso, o comprimento
de cada divisão é 12).

3.9.3.  Measure

Por meio da ferramenta Measure , atinge-


se um resultado semelhante ao do comando O programa aplicará divisões ao segmento,
Divide, mas o critério não se fixa na quantidade desconsiderando a distância final (se sobrará ou não).
de segmentos, e sim na medida entre cada um
deles. Assim como o Divide, o Measure apenas
aplica marcações sobre o objeto, sem parti-lo em
O lado do qual partirá a contagem dos pontos é
segmentos independentes.
informado no momento da seleção do objeto.
Se selecionarmos o elemento mais próximo
Para ativar Measure, pode-se expandir o painel da sua extremidade esquerda, a contagem
Draw e escolher a opção Measure ou digitar ME acontecerá da esquerda para a direita.
ou MEASURE na linha de comandos.

116
Ferramentas de desenho
3
3.10.  Spline (Linha sinuosa) O traçado pode ser contínuo desde que
mais pontos sejam fornecidos. Para se
A ferramenta Spline é utilizada para gerar desvincular do comando, é necessário
linhas sinuosas, sem convenção com medidas pressionar a tecla ENTER.
específicas. Podemos acessá-la a partir do painel
Draw expandido ou digitando SPLINE ou SPL na
linha de comandos.
3.11.  Revision Cloud (Nuvem
O procedimento a seguir descreve como criar linhas de revisão)
sinuosas com a ferramenta Spline:
O Revision Cloud é um recurso amplamente
1. Ative o comando Spline e marque dois pontos utilizado na construção civil (em alguns casos, no
na tela; desenho industrial), com efeito de análise, observação,
propostas de retificação ou ratificações a serem feitas
2. Efetue o deslocamento do cursor na direção em um projeto.
desejada (o arco se formará a partir da torção da
linha selecionada). A ferramenta Revision Cloud pode ser acessada a partir
do painel Draw expandido ou digitando REVCLOUD
na linha de comandos.

117
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3.12.  Wipeout (Máscaras de


imagem)
Caso ocorram sobreposições de imagem em seu projeto
e seja necessário omitir parte da imagem, podemos
utilizar a ferramenta Wipeout . Ela mantém a
integridade da imagem posicionada abaixo da máscara,
ou seja, ela não é cortada, é somente omitida.

A ferramenta Wipeout pode ser acessada a partir do


painel Draw expandido ou digitando WIPEOUT na
linha de comandos.

O comando Revision Cloud oferece três opções de Para aplicarmos as máscaras de imagem, devemos
configuração: utilizar os passos a seguir:

•• Arc Length: Comprimento do arco. Deverá ser 1. Ative a ferramenta Wipeout;


ajustado de acordo com a escala utilizada no
desenho; 2. Clique nos vértices da imagem que servirá como
máscara;
•• Object: Permite transformar um objeto (retângulos,
polígonos e círculos) em nuvens de revisão;

•• Style: Modifica o estilo das linhas utilizadas na


nuvem de revisão, inclusive sua orientação.

118
Ferramentas de desenho
3
3. Ao selecionar todos os vértices, pressione a tecla Para gerar um Donut, é necessário utilizar os passos a
ENTER. seguir:

1. Ative a ferramenta Donut;

2. Quando a mensagem Specify inside diameter of


donut for exibida, digite o raio interno do anel;

3. Em seguida, a mensagem Specify outside diameter


of donut será exibida. Digite, então, o raio externo do
anel;

4. Clique no local desejado e pressione a tecla ENTER.


3.13.  Donut (Anel com espessura)
O Donut consiste em duas circunferências concêntricas,
dispostas de forma a gerar uma região entre elas e um
ponto de vazão ao centro.

A ferramenta Donut pode ser acessada a partir do


painel Draw expandido ou digitando DONUT ou DO
na linha de comandos.

119
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• As principais ferramentas de criação de imagens em 2D (duas dimensões) concentram-se no painel Draw,


onde encontramos opções que são fundamentais na elaboração de estruturas em qualquer projeto;

•• A ferramenta Rectangle é versátil e de simples manipulação. Esse objeto pode ser gerado com precisão, pois
sofre os efeitos das coordenadas Absolutas e Relativas;

•• A ferramenta Circle nos permite criar circunferências por meio de referências de raio, diâmetro, tangências e
quadrantes;

•• A ferramenta Arc gera arcos de onze formas diferentes, utilizando referências como pontos de início, de
centro, ângulos, comprimento de corda, direção, entre outras;

•• A ferramenta Ellipse gera arcos elípticos que podem ser utilizados para representações de ogivas, arcos
arquitetônicos, flanges e círculos isométricos;

•• A ferramenta Polygon é utilizada para criar polilinhas naturais fechadas e com lados idênticos, podendo ser
classificados como inscritos ou circunscritos;

•• A ferramenta Polylines é composta por múltiplos segmentos que se comportam como um único elemento no
desenho;

120
Ferramentas de desenho
3
•• A ferramenta Hatch é utilizada para a inserção de hachuras nos objetos que compõem um limite estabelecido;

•• A ferramenta Gradient, do mesmo modo que Hatch, insere um preenchimento gradiente em uma área definida,
uma transição suave entre duas cores definidas pelo usuário;

•• As ferramentas Construction Line e Ray são utilizadas gerando linhas de referência no projeto para obtermos
quadrantes, perspectivas com pontos de fuga e eixos de simetria;

•• A ferramenta Point é usada para referenciar objetos ou conexões, destacar cruzamentos ou destacar divisões
de segmentos;

•• A ferramenta Spline é utilizada para gerar linhas sinuosas, sem convenção com medidas específicas;

•• A ferramenta Revision Cloud é um recurso amplamente utilizado em construção civil e desenho industrial,
com efeito de análise, observação, propostas de retificação ou ratificações a serem feitas em um projeto;

•• A ferramenta Wipeout mantém a integridade de uma imagem posicionada abaixo da máscara, caso seja
necessário omiti-la onde há sobreposição de imagens;

•• A ferramenta Donut consiste em duas circunferências concêntricas, dispostas de forma a gerar uma região
entre elas e um ponto de vazão ao centro.

121
Ferramentas de desenho
3
Teste seus conhecimentos
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. O que devemos digitar na linha de comandos 2. O AutoCAD disponibiliza quantos comandos


para acionarmos a ferramenta Rectangle? para a criação de círculos?

☐☐ a) Rectangle ☐☐ a) 3

☐☐ b) Rectang ☐☐ b) 4

☐☐ c) Rec ☐☐ c) 5

☐☐ d) R ☐☐ d) 6

☐☐ e) As alternativas A, B e C estão corretas. ☐☐ e) 7

124
Ferramentas de desenho
3

3. O que devemos digitar na linha de comandos 4. O que devemos digitar na linha de comandos
para acionarmos a ferramenta Construction para formatar pontos?
Line?

☐☐ a) CL ☐☐ a) DDPTYPE

☐☐ b) CTL ☐☐ b) POINT

☐☐ c) RAY ☐☐ c) DIVIDE

☐☐ d) XL ☐☐ d) MEASURE

☐☐ e) XRAY ☐☐ e) POINTST

125
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. O que é preciso fazer para se desvincular do comando


Spline?

☐☐ a) Pressionar a tecla ESC.

☐☐ b) Pressionar a tecla DELETE uma vez.

☐☐ c) Pressionar a tecla ENTER ou SPACE uma vez.

☐☐ d) Pressionar ENTER ou SPACE três vezes.

☐☐ e) Pressionar o botão esquerdo do mouse.

126
3
Ferramentas de desenho
Mãos à obra!
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1 Laboratório 2

A – Trabalhando com retângulo A – Trabalhando com círculo

Reproduza os retângulos a seguir com dimensões Reproduza a forma ilustrada a seguir utilizando círculos:
exatas:

128
Ferramentas de desenho
3
Laboratório 3 Laboratório 4

A – Trabalhando com arco e retângulo A – Trabalhando com Line, Isometric Drafting e Hatch

Reproduza a forma ilustrada a seguir utilizando Reproduza as seguintes imagens utilizando as ferramentas
arcos e retângulos: Line, Isometric Drafting e Hatch:

129
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 5

A – Trabalhando com Line, Point e Divide

Reproduza a forma ilustrada a seguir utilizando Line, Point e Divide:

130
Manipulação e
modificação de objetos
4
99 Seleção de objetos;
99 Modificadores.
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.1. Introdução 4.2.1. Opções do comando Select

Os objetos precisam ser constantemente editados A tabela a seguir mostra as opções que podem ser
e modificados para atender às necessidades do usadas com comandos que exijam a seleção de objetos:
usuário. Os comandos utilizados para tais alterações
são chamados de modificadores. O presente capítulo Opção Descrição
abordará primeiramente as ferramentas para seleção Seleciona um objeto por meio de um
de objetos e, em seguida, os principais modificadores clique. Quando o clique é feito sobre uma
Seleção
existentes no AutoCAD. área livre na tela, inicia-se a delimitação
Pontual
de uma janela a ser usada pelas opções
Crossing ou Window.
4.2. Seleção de objetos Seleciona todos os objetos do desenho.
All Pode ser acionado pela combinação de
Para alterar um objeto previamente desenhado, é teclas CTRL + A.
necessário selecioná-lo. Os comandos de manipulação Delimita um retângulo através de dois
e modificação do AutoCAD sempre exigem a seleção pontos diagonalmente opostos (Specify
dos objetos que serão modificados. Na maioria deles, first corner e Specify opposite corner)
Crossing
a seleção pode ser feita antes ou depois de acionarmos e seleciona tudo o que atravessar esse
o comando de modificação. retângulo ou estiver inteiramente contido
nele.
Por padrão, a seleção no AutoCAD é realizada de Janela de seleção na cor Azul, realizada
forma cumulativa, ou seja, cada objeto selecionado é sempre da esquerda para a direita.
adicionado a um grupo de objetos que já tenham sido Window
Seleciona todos os objetos que estiverem
selecionados previamente. 100% dentro da janela.

A seguir, serão vistas algumas formas de proceder com


essa seleção.

132
Manipulação e modificação de objetos
4
Opção Descrição em quadrantes e centros, no caso de círculos, arcos e
elipses; no início, meio e fim, no caso de linhas e arcos;
Permite remover a seleção de objetos.
nos vértices, no caso das polilinhas; e em pontos de
Para remover objetos de um conjunto de
Remove seleção, devemos manter a tecla SHIFT inserção, no caso de blocos e textos.
pressionada e clicar sobre o objeto a ser
removido.
Quando iniciamos uma seleção com um
clique, segurando e arrastando, temos à
disposição a seleção em formato de laço,
que pode ser feita à mão livre, envolvendo
Lasso
os objetos a serem selecionados.
O laço pode ser feito no sentido horário,
para efeito de Window, ou no sentido
anti-horário, para efeito de Crossing.

4.2.2. Grips Grips são alças de arraste ou redimensionamento e


podem ser utilizadas para editar o objeto selecionado.
Clicando em um objeto sem que um comando esteja
sendo executado, pequenos quadrados azuis surgirão
em determinadas posições desse objeto. Esses
quadrados são os Grips.

Os pontos em que os grips aparecem variam de acordo


com a figura selecionada, podendo estar posicionados

133
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Para selecionar mais de um grip ao mesmo tempo, 4.2.3. Isolando e escondendo seleções


basta manter a tecla SHIFT pressionada. Isso garante
que a forma do objeto entre os grips selecionados fique O AutoCAD disponibiliza ferramentas para isolar e
intacta. esconder objetos selecionados. Essas ferramentas
nos ajudam a deixar temporariamente na tela apenas
objetos previamente selecionados, ou ainda esconder
objetos também de forma temporária.

Para isolar ou esconder objetos selecionados, devemos


seguir o procedimento adiante:

1. Selecione o objeto desejado;


O AutoCAD disponibiliza grips funcionais, ou seja, ao
posicionarmos o ponteiro sobre um grip de um objeto 2. Na barra de status, clique sobre o botão Isolate
selecionado, será apresentado um menu com diversas Objects;
opções.
3. No menu, clique sobre a opção Isolate Objects;

134
Manipulação e modificação de objetos
4
Apenas os objetos selecionados permanecerão na Para retornar os objetos escondidos em qualquer um
tela. Lembrando que os demais objetos continuam no dos processos, basta acessarmos a opção End Object
arquivo, e foram apenas escondidos temporariamente. Isolation, após clicar no mesmo botão na barra de
status.

4.2.4. Seleção de similares
A outra opção do menu, Hide Objects, esconde os
objetos selecionados. Vejamos o exemplo: O AutoCAD 2016 fornece uma ferramenta de seleção de
objetos similares, por exemplo, quando selecionamos
uma polilinha retangular. Podemos selecionar todos os
outros objetos similares sem a necessidade de buscá-
los um por um na tela de desenhos.

135
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

O exemplo a seguir mostra dois tipos de objetos na 3. No menu suspenso, clique sobre a opção
área de desenhos: Select Similar.

Para selecionar objetos similares, vamos seguir o


procedimento adiante:

1. Selecione o tipo de objeto desejado na tela;

2. Clique com o botão direito do mouse em qualquer


área da tela de desenhos;

136
Manipulação e modificação de objetos
4
Podemos ativar o Selection Cycling por meio do
respectivo botão presente na barra de status, conforme
a figura a seguir:

A partir daí, toda vez que selecionarmos um objeto que


tenha outro sobreposto, será exibida uma pequena
janela onde se pode escolher entre os objetos:

4.2.5. Selection Cycling (Seleção de


objetos sobrepostos)

Em alguns casos, temos elementos de desenho que se


sobrepõem no espaço. A seleção específica de algum
dos objetos pode ser prejudicada devido à sobreposição.
Nesse caso, podemos utilizar o recurso Selection
Cycling, que nos auxiliará a escolher o elemento que
realmente deverá ser selecionado no caso de uma No exemplo apresentado, temos uma linha e um círculo
sobreposição. sobrepostos. Assim que clicamos em um dos objetos,
é exibida a caixa para definir a seleção.

137
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3. Modificadores 4.3.1.  Move (Mover)


Os modificadores estão localizados no painel Modify Comando responsável pelo deslocamento efetivo
da guia Home e podemos, é claro, ativá-los a partir do objeto pela tela de projetos. O comando Move
da linha de comandos. Este capítulo tratará dos poderá ser trabalhado com o uso de coordenadas ou
modificadores bidimensionais, embora existam deslocamentos com o mouse.
também os tridimensionais.
Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
A seguir, temos a imagem do painel Modify, localizado Move do painel Modify, na guia Home, ou digitar
na guia Home: MOVE ou M na linha de comandos.

O momento em que o usuário seleciona o objeto não


influencia no processo, ou seja, podemos primeiramente
ativar o comando e depois selecionar o objeto, ou vice-
versa.

•• Movendo o objeto utilizando o mouse

Para movermos um objeto utilizando o mouse, devemos


seguir os passos adiante:
Nos tópicos seguintes, veremos detalhadamente os
principais modificadores do AutoCAD. 1. Selecione o objeto;

2. Ative o comando Move;

138
Manipulação e modificação de objetos
4
3. Marque um ponto-base de deslocamento 4. Digite a coordenada absoluta (ex.: 100,100) para
(preferivelmente, um ponto de OSNAP); fixar o objeto em um ponto específico da tela com
relação ao marco 0,0 do plano, ou digite a coordenada
4. Marque uma nova posição na tela. relativa (ex.: @100,50) para especificar o deslocamento
vertical e horizontal a ser considerado da origem.

•• Movendo o objeto com o uso de coordenadas


Podemos, ainda, utilizar o comando Move
Para movermos um objeto utilizando coordenadas, em conjunto com o auxiliar Ortho, bastando
devemos seguir os passos adiante: indicar a direção do deslocamento com o
cursor e digitar o valor da distância.
1. Selecione o objeto;

2. Ative o comando Move;

3. Marque um ponto-base de deslocamento;

139
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3.2.  Copy (Copiar) 4.3.3.  Offset (Deslocamento)


O seu funcionamento é similar ao Move. Exige a seleção Com este comando, é possível criar linhas paralelas,
e marcação de um ponto-base para o deslocamento do curvas paralelas e círculos concêntricos.
objeto. Entretanto, quando o deslocamento é efetuado,
o que se destina ao novo ponto é uma cópia do objeto Para ativá-lo, podemos clicar no botão Offset do
original. painel Modify, na guia Home, ou digitar OFFSET ou O
na linha de comandos.
Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
Copy do painel Modify, na guia Home, ou digitar
COPY ou CO na linha de comandos.

As cópias poderão ser destinadas a pontos específicos


de coordenadas se forem orientadas dessa forma.

O comando Copy conta com as opções Undo, que


desfaz a última cópia, e Exit, que encerra o comando.

140
Manipulação e modificação de objetos
4
4.3.3.1. Multiple
Vejamos o procedimento a ser seguido: Em várias situações, durante a elaboração de um projeto,
teremos a necessidade de gerar várias linhas paralelas.
1. Ative o comando; Se optarmos pela aplicação padrão do comando Offset,
deveremos executar o processo para cada uma das
2. Selecione uma das opções, após a exibição da linhas a ser gerada. O comando Multiple possibilita
mensagem Specify offset distance or [Through/ a geração de várias cópias a cada clique efetuado no
Erase/Layer], em que o padrão (default) pede para lado especificado.
especificarmos a distância da cópia paralela;
Vejamos o procedimento a ser seguido:
3. Digite o valor a ser aplicado e selecione a linha a
ser duplicada; 1. Ative o comando;

4. Especifique o lado (com um clique) que será 2. Especifique a distância das cópias paralelas;
projetado à linha paralela.
3. Selecione a linha;
Vejamos a seguir as opções do comando Offset.
4. Pressione M (Multiple);

141
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Clique, consecutivamente, na direção em que as Vejamos o procedimento a ser seguido:


linhas serão projetadas.
1. Ative o comando;

2. Pressione T (Through);

3. Selecione a linha vertical;

4. Pressione M (Multiple), no caso de geração de


múltiplas linhas;

5. Clique nos pontos em que as cópias devem ser


4.3.3.2. Through fixadas.

Esta é uma das opções que o comando Offset oferece


após a sua requisição. Com ela, podemos criar uma
linha paralela sem distância específica, ou seja, a
cópia paralela surgirá onde ocorrer o clique na tela de
projetos.

Exemplo:

Na figura a seguir, criaremos cópias paralelas nos


pontos indicados sequencialmente, sem a indicação da
distância.

142
Manipulação e modificação de objetos
4
4.3.3.3. Erase

Esta opção do comando Offset faz o segmento matriz A tabela a seguir descreve as opções disponíveis para
ser apagado logo após a criação de sua cópia paralela. o comando Rotate:
Para isso, basta que a mensagem Erase source object
after offsetting? [Yes/No] <No> seja confirmada. Opção Descrição
Copia os objetos selecionados para
Copy
rotação.
4.3.3.4. Layer Rotaciona um objeto para um ângulo
novo a partir de um ângulo de referência.
Esta opção permite gerar as cópias paralelas na layer de Em Specify the reference angle, coloca-
origem do objeto (Source) ou na layer atual (Current). se o valor do ângulo ou se indicam dois
Reference
pontos de referência, e em Specify the
new angle, define-se a nova posição
4.3.4.  Rotate (Rotacionar) mediante um valor de ângulo ou de um
ponto.
O comando Rotate é utilizado para rotacionar objetos
em torno de um ponto específico. Será adotado o Vejamos a seguir um exemplo do uso de Rotate:
mesmo procedimento dos comandos anteriores (Copy
e Move), mas aqui forneceremos o valor do ângulo a 1. Selecione o objeto;
ser adotado como referência para a rotação do objeto.
Com o auxílio do Move, podemos executar tarefas 2. Ative o comando;
como a montagem de conjuntos geométricos diversos.
3. Marque um ponto-base para a rotação;
Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
Rotate do painel Modify, na guia Home, ou digitar 4. Digite o ângulo de rotação.
ROTATE ou RO na linha de comandos.

143
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3.5.  Mirror (Espelhar)

Comando responsável pela projeção inversa de


imagens, formando objetos simétricos.

Para ativar esse comando, podemos clicar no botão


Mirror do painel Modify, na guia Home, ou digitar
MIRROR ou MI na linha de comandos.

A distância a ser aplicada ao espelhamento é inversa e


proporcional à distância dos pontos de espelhamento.

Vejamos o procedimento a ser seguido:

1. Ative o comando;

2. Selecione o objeto a ser espelhado;

3. Marque dois pontos de espelhamento;

4. Desloque o cursor de forma a visualizar a cópia


sendo projetada;

5. Ao fixar a posição da cópia, a mensagem Erase


source objects? [Yes/No] (Apagar objeto de origem?)
será exibida;
4.1. Exemplo de rotação em 90º

144
Manipulação e modificação de objetos
4
6. Se optar por No, o resultado será semelhante ao 4.3.6.  Array (Matriz)
exemplo a seguir:
Comando responsável pela distribuição de cópias a
partir de um elemento matriz. Essas cópias podem
ser distribuídas de forma equidistante na vertical,
na horizontal, circularmente ou ao longo de um
caminho.

Para ativar esse comando, podemos clicar no


botão Array do painel Modify, na guia Home,
ou utilizar o seletor ao lado do botão para escolher
entre as opções Rectangular Array, Path Array
ou Polar Array.

Caso os pontos de espelhamento sejam marcados


horizontalmente, a cópia será projetada na vertical.

145
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3.6.1. Rectangular Array (Matriz


Painel Descrição
retangular)
Utilizado para indicar a quantidade de
Trata-se da distribuição de cópias equidistantes na elementos a serem copiados no sentido
Columns
vertical e na horizontal. de X, bem como o espaçamento entre
os objetos ou espaçamento total.
O procedimento a seguir descreve como criar matrizes Utilizado para indicar a quantidade de
retangulares: elementos a serem copiados no sentido
Rows
de Y, bem como o espaçamento entre
1. Ative o comando Rectangular Array; os objetos ou espaçamento total.
Utilizado para indicar a quantidade de
2. Selecione o objeto a ser distribuído (mais de um elementos a serem copiados no sentido
objeto pode ser selecionado de uma vez) e pressione de Z, bem como o espaçamento entre
ENTER; Levels os objetos ou espaçamento total. Este
painel é utilizado para geração de cópias
em ambientes 3D.
3. A partir daí, devemos preencher os campos na guia
contextual Array Creation, que será exibida na região Recursos disponíveis para associação
da ribbon, levando em consideração as quantidades de Properties de objetos dentro da matriz e alteração
objetos em diferentes sentidos e as distâncias entre de ponto-base.
eles: Painel Descrição
Close Botão para concluir a criação da matriz.

146
Manipulação e modificação de objetos
4
A seguir, temos o exemplo de uma matriz retangular: O procedimento a seguir descreve como criar
matrizes polares:

1. Ative o comando Polar Array;

2. Selecione o objeto a ser distribuído (mais de


um objeto pode ser selecionado de uma vez) e
pressione ENTER;

3. A partir daí, devemos preencher os campos


na guia contextual Array Creation, que
será exibida na região da ribbon, levando
4.3.6.2. Polar Array (Matriz por ângulos) em consideração a quantidade de objetos, o
ângulo total de preenchimento ou o ângulo
Recurso que cuida da distribuição de objetos de forma circular entre objetos:
em volta de um ponto de eixo. Muito utilizado para a criação
de rodas, polias, engrenagens, e demais objetos que exijam
cópias de forma circular.

147
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Painel Descrição 4.3.6.3. Path Array (Matriz por caminho)


Utilizado para indicar a quantidade
de elementos a serem copiados no É a distribuição de objetos por meio de um caminho definido
Items sentido de forma circular, o ângulos previamente por um elemento na tela de desenhos.
entre eles e o ângulo total de
preenchimento. O procedimento a seguir descreve como criar matrizes por
Recursos disponíveis para associação caminho:
de objetos dentro da matriz,
Properties alteração de ponto-base, sentido 1. Ative o comando Path Array;
de rotação dos objetos e direção da
rotação. 2. Selecione o objeto a ser distribuído (mais de um objeto
Botão para concluir a criação da pode ser selecionado de uma vez) e pressione ENTER;
Close
matriz.
3. Em seguida, selecione o objeto que servirá de caminho de
distribuição;

4. A partir daí, devemos preencher os campos na guia


contextual Array Creation, que será exibida na região da
ribbon, levando em consideração a quantidade de objetos a
serem distribuídos ao longo do caminho ou a distância entre
eles:

148
Manipulação e modificação de objetos
4
Painel Descrição 4.3.6.4. Matriz associativa
Utilizado para indicar a quantidade de
elementos a serem copiados ao longo Os arrays são classificados em associativos e não
do caminho ou a distância entre eles. A associativos. A associatividade permite que as
Items alterações realizadas em um item no array sejam
definição da metodologia pode ser feita
a partir do botão Measure/Divide no rapidamente propagadas aos outros itens, mantendo
painel Properties. o relacionamento entre eles. Vejamos as diferenças:
Recursos disponíveis para associação
de objetos dentro da matriz, alteração •• Arrays não associativos: Os itens são criados
de ponto-base, sentido de rotação dos como objetos independentes, de forma que as
Properties
objetos, alinhamento dos objetos, tipo alterações realizadas em um item não afetem os
de distribuição e atuação ou não em demais;
caminhos 3D.
Painel •• Arrays associativos: Todos os itens fazem parte
Botão para concluir a criação da matriz.
Close de um único objeto array, como se constituíssem
um bloco.

Para modificar os arrays associativos, podemos


editar suas propriedades, alterando, por exemplo,
seu espaçamento ou o número de itens. Além disso,
é possível substituir itens selecionados ou editar os
objetos-fonte. Quando editamos os objetos-fonte,
as alterações são aplicadas a todos os itens que o
referenciam.

149
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Para editar as matrizes, podemos utilizar os grips. É 4.3.7.  Trim (Aparar)


o tipo de array que define os tipos de grips e opções
dos painéis da guia contextual Array, que é exibida Com este comando, podemos aparar arestas indesejáveis
quando selecionamos um objeto criado com qualquer do desenho. Sempre que ocorrer um cruzamento de
tipo de matriz. linhas, o excedente poderá ser eliminado por meio de
limites definidos geometricamente, ou pelo próprio
Para excluir, mover, rotacionar ou alterar o tamanho de usuário.
um ou mais itens selecionados, sem afetar os demais
itens, basta pressionar a tecla CTRL e clicar sobre o Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
item desejado. Para remover os itens, você terá que Trim do painel Modify, na guia Home, ou digitar
redefinir o array. TRIM ou TR na linha de comandos.

Para que uma matriz associativa seja criada, o botão A tabela a seguir mostra as opções do comando Trim:
Associative deve estar ativado no painel Properties,
na guia contextual Array Creation, no momento da Opção Descrição
criação da matriz. Delimita um retângulo através de dois
pontos diagonalmente opostos (Specify
first corner e Specify opposite corner)
Crossing
e seleciona tudo o que atravessar esse
retângulo ou estiver inteiramente contido
nele.

150
Manipulação e modificação de objetos
4
Opção Descrição O procedimento a seguir descreve como utilizar a
ferramenta Trim para aparar objetos:
Seleciona tudo o que atravessar a linha ou
série de linhas delimitada pelos pontos
definidos em Specify first fence point 1. Ative o comando;
Fence e Specify next fence point or [Undo].
Esse último se repetirá até que o usuário 2. Selecione os objetos a serem aparados, juntamente
pressione ENTER, quando não quiser com seus limites, ou pressione ENTER para <select
mais definir nenhum ponto. All> (selecionar tudo);
Opção útil para 3D, identifica o método
Project 3. Clique nas linhas a serem aparadas.
de projeção para cortar objetos.
Opção útil para 3D, define se o corte a
um objeto será feito pela extremidade
Edge extrapolada de outro objeto ou somente
por um objeto que o atravessa no espaço
3D.
Undo Desfaz a última ação.
Apaga os objetos selecionados sem
Erase
encerrar o comando Trim.

Só poderão ser aparados segmentos


que se cruzam.

151
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3.8.  Extend (Estender)

Ao contrário do comando Trim, que apara segmentos


Opção Descrição
após um cruzamento de linhas, o Extend se limita
apenas a prolongar as linhas até o primeiro obstáculo Seleciona tudo o que atravessar a linha
ou série de linhas delimitada pelos
encontrado.
pontos definidos em Specify first fence
Fence point e Specify next fence point or
Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
[Undo]. Esse último se repetirá até que
Extend do painel Modify, na seta de acesso ao lado
o usuário pressione ENTER, quando não
do comando Trim, na guia Home, ou digitar EXTEND quiser mais definir nenhum ponto.
ou EX na linha de comandos.
Opção útil para 3D, identifica o método
Project
de projeção para estender objetos.
A tabela adiante mostra as opções do comando Extend:
Opção útil para 3D, define se a extensão
de um objeto será feita pela extremidade
Opção Descrição
Edge extrapolada de outro objeto ou somente
Delimita um retângulo através de dois por um objeto que o atravessa no espaço
pontos diagonalmente opostos (Specify 3D.
first corner e Specify opposite corner)
Crossing Undo Desfaz a última ação.
e seleciona tudo o que atravessar
esse retângulo ou estiver inteiramente Apaga os objetos selecionados sem
Erase
contido nele. encerrar o comando Trim.

152
Manipulação e modificação de objetos
4
4.3.9.  Fillet (Concord)

O comando Fillet permite a aplicação de concordâncias


ou arredondamentos entre objetos lineares ou curvas.

Para ativar esse comando, podemos clicar no botão


O procedimento a seguir descreve como utilizar a Fillet do painel Modify, na guia Home, ou digitar
ferramenta Extend para estender objetos: FILLET ou F na linha de comandos.

1. Ative o comando; Geometricamente, uma concordância pode ser obtida


pela intersecção de linhas com distâncias superiores
2. Selecione as linhas que serão prolongadas e seus ao raio a ser utilizado.
respectivos obstáculos;

3. Pressione ENTER;

4. Clique nos segmentos a serem prolongados.

O Trim e o Extend são conhecidos como comandos


irmãos, pois podem ter suas funções alternadas
pressionando a tecla SHIFT.

153
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Para gerarmos uma concordância entre dois segmentos 4.3.9.1. Polyline


que formam o vértice de um ângulo, seguimos o
procedimento adiante: Esta opção do comando Fillet oferece uma vantagem
quanto às demais aplicações, pois, se o objeto que
1. Ative o comando; receberá a concordância for composto por polilinhas
(polylines), todos os vértices podem ser arredondados
2. Verifique a mensagem que será exibida; simultaneamente.

3. Forneça o raio da concordância (padrão); Podemos utilizar este recurso sobre formas geométricas,
como retângulos, polígonos regulares ou segmentos
4. Selecione as linhas. contínuos de polilinhas, que se configuram como
polilinhas naturais do AutoCAD.

Vejamos o procedimento a ser seguido:

1. Ative o comando;

2. Especifique o raio da concordância;

3. Pressione a tecla P (Polyline);


A seguir, temos a descrição das opções do comando
Fillet.

154
Manipulação e modificação de objetos
4
4. Selecione o segmento a ser arredondado. 4.3.9.2. Trim

Esta opção tem a finalidade de omitir a aparagem


aplicada após o arredondamento.

Para que o arredondamento ocorra, o raio aplicado Vejamos o procedimento a ser seguido:
não poderá ser superior ao comprimento de um dos
segmentos que constituem o vértice. 1. Ative o comando;

Em caso de linhas convergentes, se o raio oferecido 2. Especifique o raio (se necessário);


for igual a 0 (zero), ocorrerá a junção das linhas e a
geração de um novo vértice. 3. Pressione T (Trim);

4. Opte por Trim (aparar) ou No Trim (não aparar).

155
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3.9.3. Multiple 4.3.10.  Chamfer (Chanfro)


Com o Multiple, podemos arredondar vários vértices, No desenho técnico, chanfro é reconhecido como uma
sequencialmente, com o mesmo raio. quebra de um canto vivo (sem arredondamentos). O
chanfro pode ser demonstrado por suas distâncias
lineares ou por ângulos. Essa característica pode
ser utilizada para determinar o tipo de quebra a ser
aplicado.

Para ativarmos esse comando, podemos clicar no seletor


do botão Fillet, localizado no painel Modify, na guia
Home, e clicar em Chamfer ou digitar CHAMFER ou
CHA na linha de comandos.
Vejamos o procedimento a ser seguido:
A seguir, temos a descrição das opções da ferramenta
1. Ative o comando; Chamfer.

2. Especifique o raio (se necessário);

3. Pressione M (Multiple);

4. Selecione as linhas que formam os vértices na ordem


desejada.

156
Manipulação e modificação de objetos
4
4.3.10.1. Distance 4.3.10.2. Angle

É o chanfro mais utilizado, pois possibilita a Utilizado em casos em que a medida relevante para a
geração da quebra a partir das distâncias lineares, criação do chanfro é o ângulo formado pela quebra, ou
verticais e horizontais do objeto. para simplificar a geração de chanfros simétricos (medidas
iguais).
O procedimento a seguir descreve como utilizar
Chamfer com a opção Distance: O procedimento a seguir descreve como utilizar Chamfer
com a opção Angle:
1. Selecione o comando;
1. Selecione o comando;
2. Pressione D (Distance);
2. Pressione A (Angle);
3. Digite a primeira distância a ser considerada;
3. Digite a primeira distância a ser considerada;
4. Digite a segunda distância a ser considerada ou
pressione ENTER, caso a distância seja a mesma; 4. Digite o ângulo a ser aplicado no chanfro;

5. Selecione as linhas que irão considerar a medida linear;


5. Selecione as linhas que formarão o chanfro.
6. Selecione a linha que destacará o ângulo.

157
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3.10.3. Trim

Tem a finalidade de aparar ou não o trecho que será Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
convertido. Stretch do painel Modify, na guia Home, ou digitar
STRETCH ou S na linha de comandos.

O procedimento a seguir descreve como utilizar a


ferramenta Stretch:

1. Ative o comando;

As mesmas alterações se dão de forma semelhante ao 2. Selecione a parcela do desenho que será esticada
comando Fillet, na aplicação dos chanfros por Polylines (utilize a seleção parcial);
e Multiple.
3. Marque um ponto na extremidade de um dos
segmentos;
4.3.11.  Stretch (Esticar)
4. Movimente o cursor na direção desejada (esticando
Comando utilizado para ajustes e reparos em formas ou retraindo);
definidas. Com ele, podem-se alongar ou retrair
geometrias inteiras por meio da alteração dos seus 5. Digite o valor a ser acrescentado ou diminuído no
vértices ou pontos de término. comprimento;

158
Manipulação e modificação de objetos
4
6. Pressione ENTER. 4.3.12.  Scale (Escala)

O comando Scale pode ser utilizado para redimensionar


os elementos na tela, a partir de uma referência
numérica e de forma proporcional.

Para ativar esse comando, podemos clicar no botão


Scale do painel Modify, na guia Home, ou digitar
SCALE ou SC na linha de comandos.

O procedimento a seguir descreve como utilizar a


ferramenta Scale para redimensionar objetos:

1. Ative o comando;

2. Selecione o objeto a ser escalonado;

3. Marque um ponto-base (se for fixado no canto inferior


esquerdo do objeto, gerará o deslocamento para cima
e para a direita);

4. Digite o fator proporcional;

159
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Pressione ENTER. A tabela adiante descreve as opções disponíveis para o


comando Scale:

Opção Descrição
Copia os objetos selecionados para
Copy
redimensionar.
Redimensiona um objeto a partir de um
comprimento de referência. Em Specify
reference length, coloca-se o valor
Reference
do comprimento ou se indicam dois
pontos de referência e, em Specify new
A seguir, temos os fatores de escala utilizados com o length, define-se o novo comprimento.
comando Scale e suas respectivas descrições:

•• 1 = Nenhuma alteração ocorre no objeto;


4.3.13.  Erase (Apagar)
•• 2 = Aumentam as dimensões em duas vezes;
Este comando tem a mesma função da tecla DELETE,
•• 3 = Aumentam as dimensões em três vezes; ou seja, apaga objetos do desenho.

•• 0.5 = Reduzem as dimensões pela metade; Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
Erase do painel Modify, na guia Home, ou digitar
•• 0.4 = Redução de 60%; ERASE ou E na linha de comandos.
•• 0.3 = Redução de 70%;

•• E assim sucessivamente.

160
Manipulação e modificação de objetos
4
O procedimento a seguir descreve como utilizar Erase para excluir objetos do desenho:

1. Selecione o comando;

2. Selecione os objetos a serem apagados;

3. Pressione ENTER.

161
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3.14.  Explode (Explodir) 4.3.15.  Draw Order (Ordem de desenho)

Este comando é responsável pelo desmembramento Sempre que houver sobreposição de objetos (linhas,
de objetos, como blocos, retângulos, polígonos e superfícies ou hachuras), podemos utilizar este recurso
polilinhas. Os objetos que são compostos por polilinhas para priorizar os elementos, ou seja, definir qual objeto
ou foram convertidos posteriormente podem ser será exibido à frente dos demais, assim como remanejá-
dissociados por meio deste comando, tornando-se um los de acordo com um critério predefinido.
conjunto de linhas independentes.
Para ativar esse comando, podemos clicar no seletor do
Para ativar esse comando, podemos clicar no botão botão Draworder do painel Modify, na guia Home,
Explode do painel Modify, na guia Home, ou digitar e escolher uma das opções disponíveis:
EXPLODE ou X na linha de comandos.
Opção Descrição
O procedimento a seguir descreve como utilizar Encaminha o objeto selecionado
Explode para desmembrar objetos: Bring to
para a frente de todas as instâncias
Front
existentes.
1. Selecione o objeto; Envia o objeto selecionado para trás
Send to Back
de todas as entidades existentes.
2. Ative o comando.
Bring Above Encaminha o objeto para cima da
Objects entidade selecionada, apenas.
Send Under Envia o objeto para baixo do elemento
Objects selecionado.

Outra maneira de acessar o comando Draw Order é


digitando DRAWORDER ou DR na linha de comandos.

162
Manipulação e modificação de objetos
4
4.3.16.  Break (Quebrar)

Utilizamos o Break quando é necessário abrir vãos No caso de círculos e arcos, se a marcação dos pontos
em linhas, polilinhas, círculos e arcos. Para isso, é ocorrer no sentido anti-horário, um vão se abrirá. No
necessário estar atento à ordem de seleção dos pontos caso contrário, o que restará serão as linhas que ficaram
de polígonos e circunferências, pois a identificação fora dos limites de seleção.
dos pontos, no sentido horário ou anti-horário, pode
interferir na abertura do vão.

Para ativar esse comando, podemos expandir o painel


Modify, na guia Home, e clicar no ícone . Também,
podemos ativá-lo digitando BREAK ou BR na linha de
comandos.

O procedimento a seguir descreve como utilizar a


ferramenta Break para quebrar uma linha:

1. Ative o comando Break;

2. Marque o primeiro ponto do vão;

3. Leve o cursor na direção desejada e marque o


segundo ponto do vão.

163
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

4.3.17.  Break at point (Quebrar em um ponto) 4.3.18.  Edit Polyline (Editar polilinha)

Este comando segmenta linhas e fragmenta polígonos, Este comando é utilizado para editar objetos do tipo
a fim de alterar as propriedades das novas linhas polyline.
adquiridas separadamente. Analisemos o caso a seguir:
Para ativar esse comando, podemos expandir o painel
Modify, na guia Home, e clicar no ícone . Também
podemos ativá-lo digitando PEDIT ou PE na linha de
comandos.

Vejamos como utilizar a ferramenta Break at point:

1. Expanda o painel Modify e clique no ícone para


ativar a ferramenta Break at point. Outra maneira de O procedimento a seguir descreve como utilizar a
acessá-la é a partir da barra de ferramentas Modify; ferramenta Edit Polyline:

2. Selecione a linha que sofrerá a quebra; 1. Ative o comando;

3. Assim que a mensagem Specify first break point 2. A mensagem Select polyline or [Multiple] será
for exibida, marque o ponto de ruptura. exibida. Selecione o segmento a ser convertido ou
pressione M para converter várias linhas;

164
Manipulação e modificação de objetos
4
3. Selecione todos os objetos; Opção Descrição
Desfaz as curvas suaves criadas pelas
4. Confirme a mensagem Convert Lines and Arcs to Decurve
opções Fit e Spline.
polylines [Yes/No]? <Y>.
Altera a largura da polilinha de acordo com
Width o especificado em Specify new width for
A tabela a seguir descreve as opções da ferramenta
all segments.
Edit Polyline:

Edita os vértices de uma polilinha ou malha


Opção Descrição
de acordo com as seguintes opções:
Open Abre uma polilinha fechada.
Fecha uma polilinha, unindo o primeiro •• Next: Passa para o próximo vértice;
Close
ponto ao último.
Transforma um conjunto de segmentos •• Previous: Passa para o vértice anterior;
em uma única polilinha aberta, contanto
Join
que os extremos dos segmentos coincidam •• Break: Remove os vértices e segmentos
exatamente. Edit entre dois pontos especificados;
Ltype Ativa ou desativa um padrão contínuo de vertex
gen linha sobre os vértices da polilinha. •• Insert: Adiciona um vértice novo
Transforma cada segmento de linha entre logo após o vértice selecionado no
dois vértices numa curva suave, formada por momento;
Fit
pares de arcos. As curvas criadas passam
pelos vértices originais da polilinha. •• Move: Movimenta o vértice selecionado
Cria B-splines a partir de uma polilinha. para outro ponto escolhido;
As splines criadas aproximam-se dos
Spline
pontos originais da polilinha, mas não •• Regen: Regenera a polilinha;
necessariamente passam por eles.

165
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Opção Descrição 4.3.19.  Join (Unir)


•• Straighten: Elimina todos os vértices
existentes entre dois vértices Por meio do comando Join, podemos unificar fragmentos
selecionados; de polilinhas ou linhas e arcos, transformando-os em
um único segmento.
•• Tangent: Com essa opção, é possível
associar uma direção de tangente Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
para um vértice, de modo a usá-la Join do painel Modify, expandido na guia Home,
posteriormente na criação de uma ou digitar JOIN ou J na linha de comandos.
Edit
curva;
vertex
Após a ativação do comando, basta selecionar os
•• Width: Modifica a largura inicial e objetos que serão juntados e pressionar a tecla ENTER.
final do segmento que segue o vértice
selecionado. As novas larguras podem
ser vistas depois que a polilinha tenha 4.3.20.  Lengthen (Alongar)
sido regenerada;
Este comando é utilizado como uma alternativa ao
•• Exit: Sai do comando Edit vertex. uso dos comandos Trim e Extend. Sua atuação é
Reverte a ordem dos vértices de uma muito mais precisa. Por meio dele, podemos regular o
polilinha, invertendo assim a disposição comprimento de uma linha, levando-a a assumir novas
Reverse dimensões.
de algum texto incluído na polilinha, por
exemplo.
Desfaz a última ação do comando Edit Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
Undo Lengthen do painel Modify, expandido na guia
Polyline.
Home, ou digitar LENGTHEN ou LEN na linha de
comandos.

166
Manipulação e modificação de objetos
4
O procedimento a seguir descreve a utilização de 4.3.21.  Edit Spline (Editar spline)
Lengthen para ajustar o comprimento de linhas:
Comando responsável pela adição de pontos, mudança
1. Ative o comando; de vértices, fechamento de geometrias e reversão dos
pontos de grip das splines.
2. Selecione o segmento que terá as dimensões
alteradas e, em seguida, a mensagem Select an object Para ativar esse comando, podemos clicar no botão
or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: será exibida; Edit Spline do painel Modify, expandido na guia
Home, ou digitar SPLINEDIT na linha de comandos.
3. Defina o tipo de redimensionamento que será
aplicado: A seguir, são descritas as opções da ferramenta Edit
Spline:
•• Delta: Informe quanto será adicionado ao
segmento; •• Fit Data: Permite a edição dos pontos de aderência
de acordo com as opções da seguinte tabela:
•• Percent: Forneça a nova dimensão, em percentual
(cumulativamente); Opção Descrição
Adiciona pontos de aderência à spline,
•• Total: Informe o tamanho total do objeto;
Add a partir de suas extremidades ou após
um ponto selecionado.
•• Dynamic: Determine um ponto ao qual a linha se
Fecha a spline, conectando seu primeiro
estenderá ou será retraída. Close
ponto ao último.
Delete Apaga os nós (grips) da linha sinuosa.
Desloca o ponto de aderência que
Move
estiver selecionado.

167
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Opção Descrição 4.3.22.  Edit Hatch (Editar hachura)


Desabilita as opções da série Fit Data e
Purge
retorna à mensagem inicial. Tem a finalidade de alterar as propriedades das
Ajusta as extremidades das linhas de hachuras. Para ativar esse comando, podemos clicar
Tangent
forma a tangenciar um ponto. no botão Edit Hatch do painel Modify, expandido
Regula o valor máximo de abertura de na guia Home, ou digitar HATCHEDIT na linha de
Tolerance comandos.
um arco.
Exit Retorna ao comando Edit Spline.
O procedimento a seguir descreve como editar uma
hachura com o comando Edit Hatch:
•• Move Vertex: Move o vértice selecionado. A tecla
ENTER poderá ser utilizada para selecionar os
1. Selecione o comando;
próximos pontos a serem ajustados;
2. Clique na hachura a ser alterada.
•• Refine: Dá acesso às seguintes opções:
O mesmo quadro pode ser acessado clicando-se duas
Opção Descrição
vezes na hachura.
Add Control Adiciona pontos de aderência à medida
Point que se clica na linha.
Elevate Aumenta o número de pontos de
Order aderência em cada curva da spline.
Regula a proximidade das linhas e
Weight
pontos de aderência.
Alterna a seleção de uma extremidade à
Reverse
outra da spline.

168
Manipulação e modificação de objetos
4
4.3.23.  Align (Alinhar)

Este comando tem a finalidade de alinhar objetos 2. Selecione o objeto que será alinhado;
e ajustar as dimensões de acordo com pontos
predefinidos.

Para ativar esse comando, podemos clicar no botão


Align do painel Modify, expandido na guia Home,
ou digitar ALIGN ou AL na linha de comandos.

O procedimento a seguir descreve a utilização da


ferramenta Align:

1. Ative o comando; 3. Determine, sucessivamente, os pontos de origem


(source point) e destino (destination point) do objeto
que será alinhado.

169
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Após a identificação dos dois primeiros pontos, um terceiro será requisitado. Caso este não
seja identificado, será oferecida a opção do ajuste de escala do objeto aos pontos de destino:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>.

4.2. Alinhamento sem ajuste de escala 4.3. Alinhamento com ajuste de escala

170
Manipulação e modificação de objetos
4
Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• Para alterar um objeto previamente desenhado, é necessário selecioná-lo. Clicando em um objeto sem que um
comando esteja sendo executado, a seleção é feita pelos grips. A seleção pode ser acessada automaticamente
com o acionamento do comando de modificação;

•• Podemos utilizar os recursos de isolamento para isolar ou esconder objetos selecionados na tela de desenho;

•• Podemos selecionar objetos semelhantes com o recurso Select Similar, sem a necessidade de escolher objeto
por objeto na tela de desenhos;

•• Os modificadores estão localizados no painel Modify da guia Home. Os principais modificadores bidimensionais
são: Move, Copy, Offset, Rotate, Mirror, Array, Trim, Extend, Fillet, Chamfer, Stretch, Scale, Erase, Explode,
Draw Order, Break, Break at point, Edit polyline, Join, Lengthen, Edit Spline, Edit Hatch e Align.

171
Manipulação e
modificação de objetos
4
Teste seus conhecimentos
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. Qual combinação de teclas é utilizada para 2. Qual a maneira utilizada para executar o
selecionar todos os objetos na tela? comando Move?

☐☐ a) CTRL + T ☐☐ a) Selecionar o objeto desejado, digitar M e,


em seguida, ENTER.
☐☐ b) SHIFT + T
☐☐ b) Selecionar o objeto desejado e clicar
☐☐ c) CTRL + SHIFT + T sobre o botão Move.

☐☐ d) CTRL + A ☐☐ c) Digitar M, em seguida, ENTER e selecionar


o objeto desejado.
☐☐ e) SHIFT + A
☐☐ d) Clicar sobre o botão Move e selecionar o
objeto desejado.

☐☐ e) Todas as alternativas anteriores estão


corretas.

174
Manipulação e modificação de objetos
4

3. Qual das alternativas a seguir apresenta 4. Qual das alternativas a seguir não é uma
opções do comando Array? opção do comando Lengthen?

☐☐ a) Rectangular e Circular. ☐☐ a) Total

☐☐ b) Linear e Polar. ☐☐ b) Dynamic

☐☐ c) Rectangular e Polar. ☐☐ c) Percent

☐☐ d) Linear e Circular. ☐☐ d) Delta

☐☐ e) Polar e Circular. ☐☐ e) Modify

175
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. De que maneira podemos acionar o comando Edit Hatch?

☐☐ a) Digitando HE na linha de comandos.

☐☐ b) Clicando duas vezes sobre um objeto de hachura.

☐☐ c) Clicando em um objeto de hachura e pressionando a


tecla ENTER.

☐☐ d) Digitando HAED na linha de comandos.

☐☐ e) Acionando a caixa de hachuras e escolhendo a opção


Edit Hatch.

176
Manipulação e 4
modificação de objeto
Mãos à obra!
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1 Laboratório 2

A – Trabalhando com Line, Rectangle, Circle, Copy, A – Trabalhando com Rectangle, Circle, Line, Offset
Offset, Move e Trim e Trim

Reproduza o objeto a seguir com as ferramentas Line, Reproduza o objeto a seguir com as ferramentas
Rectangle, Circle, Copy, Offset, Move e Trim: Rectangle, Circle, Line, Offset e Trim:

178
Manipulação e modificação de objeto
4

Laboratório 3

A – Trabalhando com Line, Circle, Fillet, Offset e


Mirror

Reproduza o objeto a seguir com as ferramentas Line,


Circle, Fillet, Offset e Mirror:

179
Layers (Camadas)
99 Criação de uma nova layer;
5
99 Gerenciamento de camadas;
99 Camada corrente;
99 Alteração da camada de um objeto.
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5.1. Introdução 5.2. Criando uma nova layer


As layers (camadas) funcionam como seções ou grupos Recomenda-se criar as layers conforme as etapas
de desenho que agrupam objetos dentro de uma são desenvolvidas, pois isolar tudo no final é muito
hierarquia ou os separam de acordo com as funções trabalhoso e demorado.
que desempenham dentro do desenho.
Exemplificaremos a criação de uma nova layer em
Elas têm a finalidade de gerenciar a forma como um novo documento. Podemos observar que, no
os dados são exibidos, impressos e formatados gerenciador, nenhuma layer além da 0 (zero) é
dentro do desenho, e são um ponto fundamental no apresentada.
desenvolvimento dentro do AutoCAD.

O trabalho com camadas pode ser efetuado por meio


do painel Layers da guia Home.

Também, podemos utilizar a linha de comandos para


a entrada dos comandos que controlam as tarefas com
layers.

182
Layers (Camadas)
5

A layer 0 (zero) é a camada principal do desenho. Por ser As propriedades dessa camada poderão ser
a base de tudo, ela não pode ser movida ou apagada. configuradas à direita, de acordo com a disposição
dos comandos. Nela, podemos controlar as principais
Para criarmos uma nova layer, devemos clicar no características das camadas que são:
comando New layer, conforme destacado a seguir:
•• Visibilidade;

•• Bloqueio;

•• Cor;

•• Tipo de linha;

•• Espessura da linha;
Em seguida, a layer é apresentada na lista e devemos
nomeá-la conforme desejarmos. É recomendável que o •• Bloqueio de impressão.
nome represente o propósito da layer.

183
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5.3. Gerenciando camadas
As principais ferramentas de gerenciamento
de layers podem ser acessadas a partir do
painel Layers. Os tópicos a seguir abordam o
gerenciamento de camadas que compõem o
desenho. O Gerenciamento básico de camadas
consiste em ligar ou desligar a visualização de
objetos em uma layer e travar as suas edições
quando for necessário.

5.3.1.  Layers Properties Manager


Outra maneira de acessar a Layers Properties Manager
Para gerenciarmos plenamente as layers é digitar LA ou LAYER na linha de comandos.
existentes, dispomos da caixa de diálogo Layer
Properties Manager, que poderá ser acessada
por meio do botão , disponível no painel
Layers. A seguir, temos a imagem da caixa de
diálogo Layers Properties Manager:

184
Layers (Camadas)
5
5.3.2.  Ligando ou desligando camadas 5.3.3.  Congelando ou descongelando
camadas
O ícone em formato de Lâmpada, disponível no painel
Layers e na caixa Layer Properties Manager, controla Esse comando atua de forma semelhante ao
a visibilidade de uma camada. Se clicarmos nesse desligamento de uma camada, com uma diferença:
indicador, a lâmpada se apagará, e todos os objetos quando congelamos uma camada, além de não termos
pertencentes a esse conjunto terão seu parâmetro mais a sua visualização na tela de desenhos, também
de visibilidade desabilitado, ou seja, desaparecerão desligamos o seu carregamento, tanto na memória RAM
temporariamente da tela de projetos. É possível desligar quanto na memória de vídeo. Não é possível congelar a
a camada atual, mas os objetos desenhados não serão camada atual.
exibidos.
Podemos também utilizar o botão Freeze e selecionar
Podemos também utilizar o botão Off e selecionar um objeto cuja camada deseja-se congelar ou, via
um objeto cuja camada deseja-se desligar ou, via teclado, digitar LAYFRZ.
teclado, digitar LAYOFF.
Para descongelar, de uma só vez, todas as camadas que
Para ligar, de uma só vez, todas as camadas que estiverem congeladas, basta utilizarmos o comando
estiverem desligadas, basta utilizarmos o comando Thaw All Layers , ou digitarmos LAYTHW na linha
Turn All Layers On , ou digitarmos LAYON na linha de comandos.
de comandos.

185
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5.3.4.  Travando ou destravando camadas 5.3.5. Controlando a transparência das


layers bloqueadas
Sempre que tivermos a necessidade, podemos travar
uma camada. Após o travamento, todos os elementos Para facilitar a identificação dos elementos bloqueados
que compõem a camada terão a possibilidade de edição por layers em um desenho, utilizamos o seletor Locked
(mover, copiar, mudar cores etc.) desabilitada. Layer Fading, o qual aplica transparência às layers
bloqueadas, em níveis percentuais que podem ser
Além do botão cadeado, podemos utilizar o botão Lock regulados pelo usuário. Esse seletor está localizado na
e selecionar um objeto cuja camada deseja-se travar guia Home / painel Layers / Locked Layer Fading,
ou, via teclado, digitar LAYLCK. conforme a imagem adiante:

Para destravar alguma camada que estiver travada,


basta utilizarmos o comando Unlock ou digitarmos
LAYULK na linha de comandos e clicar sobre um objeto
que faça parte da camada a ser destravada.

186
Layers (Camadas)
5
A seguir, temos duas imagens de um mesmo desenho. Podemos acessar Locked Layer Fading digitando
Na primeira, o fading nas camadas bloqueadas é de LAYLOCKFADECTL na linha de comandos.
0%. Na segunda, de 80%.

5.3.6.  Isolando layers


Quando precisamos visualizar isoladamente uma layer,
logo pensamos em desativar o parâmetro de visibilidade
das outras camadas, o que é inviável no caso de um
desenho que contenha muitas layers.

Para realizar essa tarefa mais rapidamente, devemos


utilizar o comando Isolate, que pode ser acessado por
um dos seguintes meios:
5.1. Fading de 0% nas camadas bloqueadas

•• Digitar LAYISO na linha de comandos;

•• Guia Home / painel Layers / Isolate .

Esse comando fará somente a layer selecionada ser


apresentada na tela e todas as demais serem omitidas
ou travadas.

5.2. Fading de 80% aplicado nas camadas bloqueadas

187
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Vejamos o exemplo: Para obtermos este resultado, devemos alterar o


valor default do comando. Originalmente, ele estará
configurado para Lock and fade (Lock layers, Fade =
60), ou seja, bloquear todas as layers e desbotar a cor
em 60%. Devemos alterar o estado da layer a ser isolada
para Off através da opção Settings:

•• Digitar LAYUNISO na linha de comandos;

5.3. Antes do isolamento •• Guia Home / painel Layers / Unisolate .

5.3.7.  Visualizando layers

Podemos visualizar as layers existentes por meio de


um filtro de propriedades ou de uma simples seleção
em uma lista ordenada, por meio do comando Layer
Walk. Seu acesso pode ser feito por um dos seguintes
meios:

5.4. Após o isolamento

188
Layers (Camadas)
5
•• Digitar LAYWALK na linha de comandos; no intuito de visualizar com mais agilidade um
determinado conjunto, ou, ainda, utilizar a tecla
•• Guia Home / painel Layers / Layer Walk . CTRL para selecionar layers alternadas.

Ao ativar o comando, a seguinte caixa de diálogo será Os filtros de propriedades de layers também poderão
aberta: ser isolados temporariamente na tela.

O comando Layer Walk tem finalidade meramente


ilustrativa e não repercute em alterações no estilo de
plotagem ou layouts de impressão.

5.4. Camada corrente
Objetos podem ser criados diretamente em uma
camada. Neste caso, devemos deixar a camada
como corrente (padrão), ou seja, torná-la a base
Por meio dos itens apresentados na lista, podemos para fixação de novos elementos na tela de projetos.
isolar as layers de acordo com o que está selecionado. Para isso, podemos utilizar o comando Set Current,
disponível na paleta Layer Properties Manager.
É possível arrastar o cursor do mouse sobre os itens,

189
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Esse comando permite que tudo que seja criado a partir


5.4.1.  Definindo a camada atual
daquele momento já assuma a layer escolhida como
como a de um objeto selecionado
corrente.
A ferramenta Make Current define a layer corrente como
a do objeto selecionado. Para ativar essa ferramenta
pela linha de comandos, basta digitar LAYMCUR. No
painel Layers da guia Home, a ferramenta é acionada
clicando-se em .

Para executar o procedimento, basta acionarmos o


comando e selecionar um objeto que esteja na camada
a se tornar corrente.

O sinal verde ao lado do nome da camada indica a


ocorrência. 5.5. Alterando a camada de um
objeto
Podemos criar um objeto utilizando a camada corrente,
porém em alguns momentos, surge a necessidade
de alterar a camada de um objeto. Alguns comandos
podem ser utilizados nesse processo.

190
Layers (Camadas)
5
O mais básico desses processos é simplesmente O procedimento a seguir descreve como utilizar a
selecionar o objeto que se deseja mudar de camada ferramenta Match para copiar propriedades de uma
e, no painel Layer, selecionar a camada desejada no layer para outra:
menu drop-down Layer:
1. Ative o comando Match Layer;

2. Selecione os objetos que receberão as propriedades


da layer;

3. Pressione ENTER;

5.5.1.  Copiando a camada de um 4. Selecione o elemento pertencente à layer de destino.


objeto para outro

A ferramenta Match Layer se caracteriza como uma 5.5.2.  Mudando o objeto para a camada
alternativa para a cópia de uma camada aplicada a um corrente atual
objeto para outro.
O comando Change to current layer tem a finalidade
Podemos acessar Match Layer por um dos seguintes de encaminhar para a camada atual os objetos
meios: selecionados. Para acessá-lo, podemos utilizar qualquer
um dos seguintes métodos:
•• Digitar LAYMCH na linha de comandos;
•• Digitar LAYCUR na linha de comandos;
•• Guia Home / painel Layers / Botão Match Layers .
•• Guia Home / painel Layers / Change to Current
Layer .

191
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5.5.3.  Copiando objetos para uma 5.5.4.  Mesclando layers


layer específica
Com o comando Merge, podemos mesclar o conteúdo
O comando Copy Objects to New Layer tem de uma ou mais layers em uma layer de destino.
a finalidade de copiar objetos para uma layer Nesse processo, as layers que tiveram seus conteúdos
pertencente a outro elemento da tela, sem vínculos mesclados são automaticamente excluídas. Para
com a camada atual. Ele pode ser acessado a partir acessarmos Merge, podemos optar por um dos
de um dos seguintes meios: seguintes meios:

•• Digitar COPYTOLAYER na linha de comandos; •• Digitar LAYMRG na linha de comandos;

•• Guia Home / painel Layers / Copy Objects to New •• Guia Home / painel Layers / Merge .
Layer .
O procedimento a seguir descreve como utilizar Merge
Vejamos o procedimento a ser seguido: para mesclar layers:

1. Ative o comando Copy Objects to New Layer; 1. Ative o comando Merge;

2. Selecione os objetos a serem copiados; 2. Selecione os itens pertencentes às camadas a serem


mescladas;
3. Pressione ENTER;
3. Pressione ENTER;
4. Selecione o objeto pertencente à camada de destino.
4. Selecione o item pertencente à camada que
acomodará todo o conteúdo selecionado.

192
Layers (Camadas)
5

5.5.5.  Excluindo uma layer e todo o seu conteúdo de desenho


Sempre que uma layer se tornar desnecessária, podemos eliminá-la por meio do comando Delete,
acessível a partir de um dos seguintes métodos:

•• Digitar LAYDEL na linha de comandos;

•• Guia Home / painel Layers / Delete .

Esse comando eliminará definitivamente a layer e todo o seu conteúdo, sendo este não recuperável após
o fechamento do programa. Portanto, esse comando deve ser utilizado com cautela.

193
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• Layers (camadas) funcionam como seções ou grupos de desenho que têm a finalidade de gerenciar a forma
como os dados são exibidos, impressos e formatados. O trabalho com layers pode ser efetuado por meio do
painel Layers da guia Home, ou pela linha de comandos;

•• Recomenda-se criar as layers conforme as etapas são desenvolvidas, pois isolar tudo no final é muito trabalhoso
e demorado. Para criarmos uma nova layer, devemos clicar no comando New layer, disponível na paleta
Layer Properties Manager. Feito isso, é possível configurar as propriedades da camada, de acordo com as
necessidades;

•• As ferramentas do AutoCAD permitem diversas ações no que diz respeito às layers. Podemos, por exemplo,
mesclar, visualizar e excluir layers, bem como copiar propriedades de uma layer para outra etc.

194
Layers (Camadas)
Teste seus conhecimentos 5
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. Quando abrimos o gerenciador de layers pela 2. Qual parâmetro não é controlável por
primeira vez, qual é a única camada exibida? camadas?

☐☐ a) 0 ☐☐ a) Cor

☐☐ b) 1 ☐☐ b) Visibilidade

☐☐ c) New ☐☐ c) Bloqueio de impressão

☐☐ d) Start ☐☐ d) Dimensão (comprimento, largura)

☐☐ e) Defpoints ☐☐ e) Tipo de linha

196
Layers (Camadas)
5

3. De que maneira podemos acessar a caixa 4. Que comando deve ser acionado para isolar
Layer Properties Manager? camadas?

☐☐ a) Digitando LA na linha de comandos. ☐☐ a) LAYISO

☐☐ b) Digitando LAYER na linha de comandos. ☐☐ b) LAYUNISO

☐☐ c) Digitando LPM na linha de comandos. ☐☐ c) LAYMCH

☐☐ d) Digitando PROP na linha de comandos. ☐☐ d) ISOLAY

☐☐ e) As alternativas A e B estão corretas. ☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está


correta.

197
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Que comando deve ser acionado para retornar


camadas após um isolamento?

☐☐ a) LAYISO

☐☐ b) LAYUNISO

☐☐ c) LAYMCH

☐☐ d) ISOLAY

☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está correta.

198
Layers (Camadas)
Mãos à obra! 5
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1

A – Trabalhando com layers

Reproduza o ambiente a seguir criando e respeitando a estrutura de layers proposta e utilizando


as unidades em metro:

Layer Cor
Alvenaria Green
Porta Yellow
Caixilho Yellow

200
Propriedades dos objetos
6
99 Color;
99 Linetype;
99 Lineweight;
99 Paleta Properties;
99 Quick Properties (Propriedades rápidas);
99 Match Properties (Propriedades iguais).
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

6.1. Introdução
Quando criamos um objeto no AutoCAD, podemos Veremos, nos tópicos a seguir, as ações que podem
gerenciar as informações facilmente. Isso é possível ser executadas a partir do painel Properties, e os
por meio das propriedades que identificam tal objeto. recursos que complementam o seu trabalho.

As principais propriedades que os objetos do AutoCAD 6.2.  Color


apresentam são as seguintes:
Por meio do menu Object Color, podemos
•• Cor;
alterar a cor de uma linha ou de um conjunto de
•• Layer; elementos. A cor poderá ser aplicada por layer,
block (bloco) ou cores básicas, como podemos
•• Tipo de linha; ver adiante:

•• Espessura de linha.

Para modificar as propriedades dos objetos, podemos


utilizar o painel Properties (localizado na guia Home):

202
Propriedades dos objetos
6
Se as cores apresentadas não forem suficientes para A caixa de diálogo Select Color apresenta as guias
o trabalho a ser feito, é possível escolher a opção Index Color, True Color e Color Books, as quais trazem
More Colors..., que abre a seguinte caixa de diálogo, sistemas de cores diferentes, conforme explicado a
com o quadro de cores: seguir:

•• Index Color (Índice de cores): São cores que podem


assumir comportamentos distintos, de acordo com
o estilo de plotagem adotado (.STB ou .CTB), ou,
ainda, serem ativadas quando seus códigos forem
citados em uma rotina de programação (Autolisp,
C++ ou VBA). Essa é a guia que aparece quando a
caixa de diálogo Select Color é aberta, conforme
mostra a imagem anterior. Cada uma das 255 cores
disponibilizadas em Index Color pode ser utilizada
como um estilo de impressão pelo AutoCAD;

203
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• True Color (Cor verdadeira): São cores que não •• Color Books (Livros de cores): Oferece uma grande
podem ser vinculadas como atributos de objetos diversidade de cores compatíveis com vários
ou assumir comportamentos. Entretanto, a sistemas de catálogo de cores:
quantidade de cores que pode ser obtida por meio
desse quadro é de 16 milhões:

A caixa de diálogo Select Color pode ser


acessada digitando COLOR ou COL na
linha de comandos.

204
Propriedades dos objetos
6
6.3.  Linetype
Por meio desse seletor, podemos trocar Ao escolhermos Other..., a caixa de diálogo Linetype
o tipo de linha convencional por estilos Manager é aberta. Ela dá acesso a outros estilos de
tracejados, no intuito de facilitar sua linha. O procedimento a seguir descreve como carregar
leitura e interpretação. Inicialmente, a outros estilos de linha a partir da Linetype Manager:
lista apresenta apenas três tipos: ByLayer,
ByBlock e Continuous. 1. Clique em Other...;

Podemos acessá-lo por meio da caixa 2. Clique no botão Load..., destacado na imagem a
Linetype, localizada no painel Properties, seguir:
na guia Home.

205
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

3. Selecione a linha desejada e carregue-a para a Se destacarmos uma linha ou outro objeto na tela e
galeria de estilos da barra, clicando no botão OK selecionarmos a nova linha pertencente à galeria de estilos
e confirmando a mensagem seguinte; do programa, o objeto selecionado terá sua aparência
alterada.
Antes Depois

Outro meio de acessar a ferramenta Linetype é digitar


LINETYPE ou DDLTYPE na linha de comandos.

4. Observe que, agora, a linha selecionada já faz


parte da galeria de linhas do desenho.

206
Propriedades dos objetos
6
6.3.1. Alterando o fator de escala das 6.4.  Lineweight
linhas
Por meio dessa ferramenta, é possível alterar a espessura
É possível mudar a escala do detalhamento das linhas das linhas para diferenciar um determinado conjunto
utilizando a variável LTSCALE ou LTS na linha de ou camada na tela de projetos. Podemos acessá-la por
comandos. Quanto maior o valor atribuído, maior o um dos seguintes meios:
espaçamento e o comprimento dos segmentos da linha.
•• Caixa de listagem Lineweight, localizada no painel
Vejamos um exemplo: Properties, na guia Home;

É importante frisar que essa variável afeta


todas as linhas contidas no desenho.

•• Digitar LWEIGHT ou LW na linha de comandos.

207
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Se ativarmos a ferramenta Lineweight utilizando A seguir, temos a descrição das opções da caixa de
o último método citado, será aberta a caixa de diálogo Lineweight Settings:
diálogo Lineweight Settings. Outro meio de abri-la é
escolhendo a opção Lineweight Settings... da caixa de •• Lineweights: Essa opção apresenta as espessuras
listagem Lineweight. de linhas disponíveis. Além dos valores padrão
ByLayer, ByBlock e Default, também podem ser
definidos valores numéricos, sendo que o menor
valor possível é 0. Quando este valor é definido, a
espessura da linha se apresentará no Model Space
com apenas 1 pixel de largura. Assim que criamos
uma layer, o valor atribuído por padrão é o Default;

•• Units for Listing: Essa opção permite escolher a


unidade usada para medir a espessura da linha.
As opções disponíveis são: Millimeters (mm)
(milímetros) e Inches (in) (polegadas);

•• Display Lineweight: Por meio dessa opção, é


possível exibir ou ocultar as espessuras de linha
no Model Space, o que também pode ser feito por
meio da ativação ou desativação da opção LWT na
barra de status. Vale ressaltar que a máquina pode
ter seu desempenho afetado quando optamos por
exibir a espessura no Model Space;

208
Propriedades dos objetos
6
•• Default: Consiste no valor assumido pelas layers 6.5. Paleta Properties
que acabaram de ser criadas. Se alterarmos o valor
para um que corresponda a mais de um pixel, o Caso seja necessário alterar outras propriedades
desempenho da visualização pode ser prejudicado; que não constam no painel, recomenda-se utilizar a
paleta Properties. Nela, podemos encontrar seções
•• Adjust Display Scale: Podemos utilizar essa opção responsáveis pelo ajuste da visualização 3D, estilos
para ajustarmos a escala com que a espessura da de plotagem, visualização e miscelânea (propriedades
linha será exibida no Model Space. A espessura é diversas).
apresentada por uma dada quantidade de pixels.
Ao ajustarmos essa quantidade para o mínimo,
teremos uma melhora no desempenho, porém a
qualidade de visualização não será considerada.

A alteração da espessura de linhas com a ferramenta


Lineweight não sobrepõe a criação de estilos de
plotagem, mas, para que ela tenha efeito, é necessário
ativar o item Show/Hide Lineweight, na barra de
status do programa (parte inferior da tela):

209
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

A paleta Properties pode ser acessada por um dos A paleta Properties pode apresentar informações
seguintes meios: diferentes, dependendo da seleção ou não de objetos.
Se não selecionarmos nenhum objeto, ela exibirá
•• Digitar MO, PROPS, PR ou PROPERTIES na linha informações gerais sobre o desenho; se selecionarmos
de comandos; apenas um objeto, as informações exibidas serão
referentes exclusivamente a esse objeto; mas, se
•• Pressionar CTRL + 1; selecionarmos dois ou mais objetos, serão exibidas
informações que sejam comuns a todos os objetos em
•• Guia Home / painel Properties / clicar no botão questão.
iniciador de caixa de diálogo do painel;

6.6. Quick Properties (Propriedades


rápidas)
Esse auxiliar é automaticamente ativado sempre que
selecionamos um ou mais objetos do desenho. Sua
finalidade é simplificar o acesso às propriedades mais
comuns dos objetos quando estivermos atuando com
•• Guia View / painel Palettes / Properties;
uma guia diferente da Home.
•• Dar um duplo-clique sobre o objeto desejado (com
alguns objetos, como textos e dimensões, esse
recurso não é válido).

210
Propriedades dos objetos
6
Esse painel pode ser ativado ou desativado por meio do
indicador Quick Properties na barra de status.

Inicialmente, o painel Quick Properties apresenta as


seguintes propriedades:

•• Color;

•• Layer;

•• Linetype;

•• Length.

Caso seja necessário acrescentar mais propriedades ao


Quick Properties, podemos recorrer ao CUI (Customize
User Interface). Para acessá-lo, devemos ativar o comando
User Interface no painel Customization da guia Manage
ou digitar CUI na linha de comandos. Então, a caixa de
diálogo Customize User Interface, exibida a seguir, é
aberta. Por meio dela, podemos acrescentar as propriedades
necessárias para modificação dos elementos selecionados.

211
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

6.7.  Match Properties (Propriedades iguais)


Com esse comando, podemos selecionar um objeto e aplicar suas propriedades a
outros objetos. Tais propriedades podem ser de diversos tipos, como cor, layer, estilo
de plotagem etc.

Outro meio de acesso ao comando Match Properties é digitar MATCHPROP ou MA na


linha de comandos.

212
Propriedades dos objetos
6
Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• As principais propriedades que os objetos do AutoCAD apresentam são: cor, layer, tipo de linha e espessura
de linha. Para modificar as propriedades dos objetos, podemos utilizar o painel Properties (localizado na guia
Home);

•• Por meio da caixa de listagem Object Color, podemos alterar a cor de uma linha ou de um conjunto de
elementos. A cor poderá ser aplicada por layer, block (bloco) ou cores primárias. Se as cores apresentadas não
forem suficientes para o trabalho a ser feito, é possível optar pela opção More Colors..., que abre a caixa de
diálogo Select Color;

•• Por meio do seletor Linetype, podemos trocar as linhas convencionais por estilos normatizados, no intuito
de facilitar sua leitura e interpretação. Inicialmente, a lista apresenta apenas três tipos: ByLayer, ByBlock e
Continuous. Podemos acessar esse seletor por meio da caixa Linetype, localizada no painel Properties da
guia Home;

213
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Por meio da ferramenta Lineweight, é possível alterar a espessura das linhas para diferenciar um
determinado conjunto ou camada na tela de projetos. Podemos acessá-la por diversos meios, sendo um
deles pela caixa de listagem Lineweight, localizada no painel Properties da guia Home;

•• Por meio do indicador Quick Properties, localizado na barra de status, podemos ativar ou desativar o menu
flyout (painel suspenso), que também é automaticamente ativado sempre que selecionamos um ou mais
objetos do desenho. A finalidade desse painel é simplificar o acesso às propriedades dos objetos quando
estivermos atuando com uma guia diferente da Home.

214
Propriedades dos objetos
6
Teste seus conhecimentos
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. Qual das opções a seguir não faz parte do 2. Quais são as guias que compõem a caixa
principal grupo de propriedades do AutoCAD? Select Color?

☐☐ a) Cor ☐☐ a) Index Color, Basic Color e Color Books.

☐☐ b) Layer ☐☐ b) Index Color, True Color e Color Books.

☐☐ c) Tipo de linha ☐☐ c) Basic Color, Secondary Color e True Color.

☐☐ d) Espessura de linha ☐☐ d) Pantone, RAL e DIC.

☐☐ e) Visibilidade ☐☐ e) Standard Pantone, RAL Color e DIC Color.

216
Propriedades dos objetos
6

3. Qual variável controla o espaçamento nas 4. Qual das opções a seguir não permite acessar
linhas tracejadas? a paleta Properties?

☐☐ a) TRACESCALE ☐☐ a) MO

☐☐ b) LTSCALE ☐☐ b) PROPS

☐☐ c) LINETRACESCALE ☐☐ c) PROBJ

☐☐ d) TYPESCALE ☐☐ d) PR

☐☐ e) SCALELINE ☐☐ e) CTRL + 1

217
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Qual é a função do auxiliar Quick Properties?

☐☐ a) Oferecer acesso rápido a propriedades básicas dos objetos


quando são selecionados.

☐☐ b) Oferecer acesso a propriedades avançadas quando o


comando QUICKPROP é ativado.

☐☐ c) Modificar as propriedades dos objetos sem a necessidade


de selecioná-los.

☐☐ d) Modificar o plano do objeto de 2D para 3D por meio das


propriedades.

☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está correta.

218
6
Propriedades dos objetos
Mãos à obra!
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1

A – Trabalhando com linhas tracejadas e espessuras

Utilize como base o último exercício de laboratório do


Capítulo 4 e designe linhas tracejadas e espessuras para
as áreas indicadas:

220
7
Painéis Utilities e Clipboard
99 Painel Utilities;
99 Painel Clipboard.
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

7.1. Introdução 7.2. Painel Utilities


Nos painéis Utilities (Utilitários) e Clipboard Um dos últimos painéis localizado na guia Home, o
(Área de Trabalho), ambos localizados na guia Utilities armazena comandos que são uteis no dia a
Home, encontramos comandos relacionados dia para tomar medidas lineares, angulares e áreas,
à seleção, medição, cálculos e identificação de bem como auxiliar na seleção de diferentes objetos.
pontos e área, e à manipulação de objetos por
meio da área de transferência. A seguir, temos a imagem do painel Utilities:

Os próximos tópicos descrevem as ferramentas


disponíveis nesses dois painéis.

Cada uma de suas ferramentas é explicada a seguir.

222
Painéis Utilities e Clipboard
7
7.2.1. Measure (Medir)

A ferramenta Measure permite ao usuário medir a Para ativá-lo, basta selecionar o comando, clicar nos
distância entre dois pontos, medidas angulares, raios pontos de verificação e, em seguida, as informações
e áreas. Vejamos as opções dessa ferramenta. serão exibidas na linha de comandos e junto ao cursor.

7.2.1.1. Distance (Distância)

Por meio desse comando, podemos obter a distância Linha de comandos:


linear entre dois pontos e o ângulo existente entre os
pontos em relação aos planos XY, ZX e ZY.

223
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Outros meios de acessar a ferramenta Distance é 7.2.1.2. Radius (Raio)


digitar DIST ou DI na linha de comandos.
Esse comando retorna o raio e o diâmetro de
O comando Distance possui a opção Multiple Points, circunferências e arcos de circunferência. Não pode ser
que permite verificar, sequencialmente, a distância aplicado sobre splines ou elipses, pois esses elementos
entre vários pontos. Para ativá-la, deve-se digitar M são compostos por múltiplos arcos.
após a especificação do primeiro ponto de análise.
Além de clicar sobre o comando, outro meio de acessar
Logo após a exibição dos resultados, outras opções a ferramenta Radius é digitar MEASUREGEOM na linha
de pesquisa são apresentadas para sequenciarmos a de comandos.
obtenção de dados sobre o desenho.

As informações somente serão exibidas


junto ao cursor caso a opção Dynamic
Input esteja habilitada.

224
Painéis Utilities e Clipboard
7
7.2.1.3. Angle (Ângulo) 7.2.1.4. Area (Área)

Por meio desse comando, podemos obter o ângulo Comando utilizado para obtenção de áreas e perímetros
existente entre linhas que formam um vértice, entre de objetos compostos por lines, polylines, splines e
objetos a partir de um vértice ou o ângulo compreendido arcos.
na abertura de um arco.
As áreas podem ser obtidas por detecção de pontos
ou por meio da seleção de objetos consolidados, como
polygons.

O comando Area apresenta as seguintes opções:

•• First Point: A opção padrão do comando Area


é a detecção de pontos, portanto, logo após sua
ativação, será necessário marcar os vértices do
polígono a ser analisado:

Além de clicar sobre o comando, outro meio de acessar


a ferramenta Angle é digitar MEASUREGEOM na linha
de comandos.

225
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Ao circundar o polígono, basta pressionar ENTER


para que os valores de área e perímetro sejam
apresentados na linha de comandos;

•• Object: Essa opção permite obter a área de um


objeto composto, originalmente, por polylines ou
que tenha sido convertido;

•• Add area: Essa opção faz as áreas selecionadas


serem somadas. As áreas serão distinguidas pela
coloração da sombra aplicada sobre o trecho
selecionado;

•• Subtract area: Essa opção pode ser utilizada para


subtrair áreas.

Outro meio de acessar a ferramenta Area é digitar


AREA ou AA na linha de comandos.

226
Painéis Utilities e Clipboard
7
7.2.2.  Quick Select (Seleção rápida)

Esse comando funciona como um filtro para seleção Outro meio de acessar a ferramenta Quick Select
que leva em consideração o tipo do objeto e suas é clicar com o botão direito do mouse na área de
propriedades. Ao clicarmos no ícone , a caixa desenho e, a partir do menu de contexto aberto,
de diálogo Quick Select é aberta. Nela é possível clicar em Quick Select. Para utilizar esse método
selecionar as entidades por características visíveis, de acesso, é importante que nenhum comando
como cor, espessura, material ou coordenadas. esteja ativado.

7.2.3.  Select All (Selecionar todos)

Esse comando seleciona todos os elementos


geométricos da tela. Atinge-se o mesmo resultado
pressionando simultaneamente as teclas CTRL + A.

227
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

7.2.4.  Quick Calculator (Calculadora rápida) 7.2.5.  ID Point (Ponto de


identificação)
Esse comando dá acesso à
calculadora de interface gráfica do Por meio desse comando, o sistema
AutoCAD, que conta com a partição retorna as coordenadas absolutas do ponto
de cálculos científicos, conversão especificado.
de unidade, obtenção de pontos e
criação de variáveis.

Vejamos a seguir algumas formas


de acessar a calculadora rápida:

•• Guia View / painel Palettes /


QuickCalc;
Uma outra forma de acesso à ferramenta ID
•• Clicar com o botão direito do Point é digitar ID na linha de comandos.
mouse na área de desenho e, a partir do menu de atalho
aberto, clicar em QuickCalc;

•• Digitar QC na linha de comandos.

228
Painéis Utilities e Clipboard
7
7.2.6.  Point Style (Estilo de ponto)

Esse comando tem a finalidade de destacar os pontos Outras formas de acessar a ferramenta Point
existentes na tela, fazendo-os ocupar uma área superior Style são as seguintes:
à da espessura de uma linha, com o intuito de facilitar
a identificação e a conexão de pontos a esse elemento. •• Digitar DDPTYPE na linha de comandos;
Ao clicarmos em Point Style..., a caixa de diálogo
Point Style é aberta: •• Guia Home / Painel Utilities / Point Style.

7.3. Painel Clipboard
A imagem adiante ilustra o painel Clipboard:

Abordaremos, a seguir, as ferramentas que


compõem esse painel.

229
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

7.3.1.  Copy Clip (Copiar)

Comando utilizado para copiar elementos As opções do comando Paste são as seguintes:
selecionados para a área de transferência do
Windows. Outras opções para ativar esse comando •• Paste as Block: Transforma os elementos
são a digitação de COPYCLIP na linha de comandos transferidos em blocos no local de destino. O ponto-
e o uso do atalho CTRL + C. base do bloco irá variar de acordo com o ponto-base
estipulado no momento da cópia. Para ativar essa
opção pela linha de comandos, digite PASTEBLOCK;
7.3.2.  Paste (Colar)
•• Paste as Hyperlink: Transfere o objeto mantendo
Comando responsável pela troca de dados todos os vínculos externos (OLE). Para ativar essa opção
armazenados na área de transferência do Windows. pela linha de comandos, digite PASTEASHYPERLINK;
Tem função similar à do comando Colar (CTRL +
V). Outras formas de ativar o comando Paste são as •• Paste to Original Coordinates: No caso de
seguintes: transferir elementos de um projeto para outro
documento, este comando permitirá que os elementos
•• Digitar PASTECLIP na linha de comandos; sejam exibidos no mesmo ponto de coordenadas do
projeto de origem. Para ativar essa opção pela linha
•• Clicar com o botão direito na área de desenho de comandos, digite PASTEORIG;
e, no menu de atalho, apontar o mouse para
Clipboard e clicar em Paste. Para utilizar esse •• Paste Special: Responsável pela transferência de
método de acesso, é importante que nenhum dados, obedecendo a critérios que poderão mudar
comando esteja ativado. a estrutura do objeto que está sendo migrado. Para
ativar essa opção pela linha de comandos, digite
PASTESPEC.

230
Painéis Utilities e Clipboard
7
Vejamos a imagem: 7.3.3.  Cut (Recortar)
Retira a entidade do local de origem e a armazena
na área de transferência. A entidade pode ser
ativada por meio do atalho CTRL + X e pode ser
fixada em uma nova posição por meio do comando
Paste.

231
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• Nos painéis Utilities (Utilitários) e Clipboard (Área de Trabalho), ambos localizados na guia Home,
encontramos os principais comandos de seleção, pesquisas, cálculos e identificação de pontos;

•• O painel Utilities apresenta a ferramenta Measure, que oferece as opções Distance, Radius, Angle e Area,
além das opções Quick Select, Select All, Quick Calculator, ID Point e Point Style;

•• Já o painel Clipboard possui as ferramentas Copy Clip, Paste e Cut.

232
Painéis Utilities e Clipboard
7
Teste seus conhecimentos
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. Quais são as opções da ferramenta Measure 2. Qual é a função do comando Quick Select?
do painel Utilities?

☐☐ a) Mudar a cor dos objetos de forma


☐☐ a) Distance, Radius, Angle, Perimeter e rápida.
Cubic.
☐☐ b) Mudar o tipo de linha dos objetos de
☐☐ b) Linear, Diameter, Angle e Perimeter. forma rápida.

☐☐ c) Distance, Radius, Angle e Area. ☐☐ c) Selecionar todos os objetos


simultaneamente.
☐☐ d) Linear, Diameter, Angle, Area e Cubic.
☐☐ d) Selecionar objetos filtrando o seu tipo e
☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está
propriedades.
correta.
☐☐ e) Selecionar objetos em arquivos diferentes.

234
Painéis Utilities e Clipboard
7

3. O que acontece quando utilizamos o 4. O que devemos digitar para acessar o


comando ID Point? comando Point Style pela linha de comandos?

☐☐ a) O sistema retorna as coordenadas ☐☐ a) PS


absolutas do ponto clicado.
☐☐ b) P
☐☐ b) O sistema retorna as coordenadas
polares do ponto clicado. ☐☐ c) DDPTYPE

☐☐ c) O sistema retorna as coordenadas ☐☐ d) TYPEDDP


relativas do ponto clicado.
☐☐ e) POINTSTYLE
☐☐ d) O sistema retorna as coordenadas
esféricas do ponto clicado.

☐☐ e) O sistema retorna as coordenadas


cilíndricas do ponto clicado.

235
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. O que faz o comando Cut do painel Clipboard?

☐☐ a) Troca os dados armazenados na área de transferência do


Windows.

☐☐ b) Retira a entidade do local de origem e a armazena na área


de transferência.

☐☐ c) Copia elementos selecionados para a área de transferência


do Windows.

☐☐ d) Exclui os elementos selecionados da área de transferência


do Windows.

☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está correta.

236
7
Painéis Utilities e Clipboard
Mãos à obra!
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1

A – Preenchendo e medindo áreas de uma planta

Siga os passos adiante para a manipulação do arquivo


indicado:

1. Abra o arquivo localizado em C:\Arquivos de


programas\Autodesk\AutoCAD 2016\Sample\
Database Connectivity\Floor Plan Sample.dwg;

2. Com os recursos Copy Clip e Paste, preencha as


áreas vazias da planta com mobiliário;

3. Com os recursos oferecidos pela ferramenta


Measure, meça a largura, o comprimento e a área
das salas 6049, 6030 e 6028.

238
Block (Bloco)
99
99
Criação de blocos;
Inserção de blocos;
8
99 Criação de blocos em arquivos externos;
99 DesignCenter;
99 Blocos dinâmicos.
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

8.1. Introdução 8.2.  Criando um bloco


Blocos são grupos de objetos consolidados, que Para criarmos um bloco, primeiramente, devemos criar o
agem como um único objeto na tela, utilizados com conjunto de objetos que, posteriormente, será convertido
frequência e de forma repetitiva em um desenho, em um bloco.
o que viabiliza a criação de um modelo ou galeria
que facilitará a inserção de tais elementos.

O AutoCAD possui uma galeria de blocos básica


com alguns exemplos para áreas distintas, que
contém desde móveis a símbolos de instalações
elétricas e hidráulicas. Entretanto, essa galeria
pode não suprir todas as necessidades de desenho
e, por esse motivo, podemos desenvolver nossos
próprios blocos ou buscá-los em outras fontes, Em seguida, ativamos a ferramenta Create Block, utilizando
como Internet e galerias vendidas separadamente, um dos seguintes meios:
aumentando, assim, a potencialidade dessa função.
•• Pela guia Home ou Insert / painel Block / Create ;

•• Digitando BLOCK ou B na linha de comandos.

240
Block (Bloco)
8
Ao ativarmos o comando, a caixa de diálogo Block Nessa caixa de diálogo, será necessário preencher as
Definition é aberta: opções descritas a seguir (não há uma ordem específica
para realizar esse preenchimento):

•• Name: Especifica o nome do bloco que está sendo


gerado;

•• Base point: Reúne opções para especificação do


ponto que será utilizado para o deslocamento
do bloco e alinhamento com os demais
objetos. Podemos indicar a coordenada exata
do ponto, fornecendo os valores de X, Y e Z. O
botão Pick point permite marcar o ponto-
base diretamente sobre o objeto, dispensando
coordenadas;

241
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Objects: Seção em que se designa quais elementos •• Annotative: Permite que o bloco faça
formarão o bloco de desenho. As opções dessa seção são parte das marcações anotativas;
as seguintes:
•• Scale uniformly: Permite que a
•• Specify On-Screen: Quando selecionada, essa opção escala do bloco seja aplicada de
solicita que os objetos sejam selecionados ao fecharmos forma proporcional;
a caixa de diálogo;
•• Allow exploding: Determina se o
•• Select objects : Indica, por meio da seleção, bloco poderá ou não ser explodido.
o conjunto de linhas que será consolidado nesse bloco;
A partir da confirmação na caixa de diálogo,
•• Quick Select : Essa opção abre a caixa de diálogo o objeto passa a se comportar como um
Quick Select, por meio da qual podemos definir um bloco e poderá ser requisitado quantas vezes
conjunto de seleção; forem necessárias. O bloco gerado por meio
desse processo é chamado de local (que
•• Retain: Opção que mantém a imagem que originou o reside apenas no arquivo utilizado).
bloco em sua estrutura original;

•• Convert to block: Converte a imagem matriz em um


bloco, logo após a criação;

•• Delete: Apaga a imagem logo após a criação do bloco.

•• Behavior: Destaca qual será o comportamento assumido


pelo bloco no projeto. As opções dessa seção são as
seguintes:

242
Block (Bloco)
8
8.3.  Inserindo um bloco
Sempre que for necessário inserir um bloco local, ou A seguir, são explicadas as seções presentes na caixa
algum outro que esteja armazenado em um arquivo de diálogo Insert:
externo, podemos utilizar o comando Insert (Inserir),
o qual pode ser ativado por um dos seguintes meios: •• Name: Campo em que forneceremos o nome do
bloco, caso ele seja um bloco Local;
•• Digitar INSERT ou I na linha de comandos;
•• Insertion point: Reúne opções para definir o ponto
•• Guia Home ou Insert / painel Block / Insert . em que o bloco será fixado no plano de desenho;

Ao ativarmos o comando Insert, a caixa de diálogo •• Scale: Reúne opções para regular a escala a ser
exibida adiante é aberta: adotada na orientação do eixo. Podemos adotar
uma escala horizontal diferente da vertical e,
com isso, o objeto será exibido com uma largura
diferente da fornecida durante a criação do bloco;

•• Rotation: Reúne opções para configurar o ângulo


de rotação do bloco a ser inserido no UCS atual;

•• Block Unit: Podemos visualizar aqui informações


referentes às unidades de bloco.

243
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

8.4. Criando blocos em arquivos


externos
Caso seja necessário externar um bloco em um arquivo 5. No campo File name and path, da seção Destination,
separado, podemos utilizar o comando WBLOCK e, especifique o local (caminho) em que o bloco será salvo;
posteriormente, inseri-lo em nossos documentos com
o auxílio do gerenciador de estilos DesignCenter, ou 6. Por fim, clique em OK.
mesmo pelo comando Insert.

Para criarmos um bloco externo, devemos utilizar o


procedimento a seguir:

1. Crie o conjunto de objetos que será transformado


em bloco;

2. Digite WBLOCK ou W na linha de comandos, o que


abre a caixa de diálogo Write Block;

3. Na seção Base point, indique o ponto-base do bloco;

4. Selecione os objetos que vão compor o bloco externo;

244
Block (Bloco)
8
8.5.  DesignCenter
O DesignCenter é um gerenciador de estilos que Seja qual for o procedimento, teremos acesso à paleta
permite compartilhar, entre vários documentos, representada na figura a seguir:
características individuais de cada arquivo, com o
intuito de simplificar a criação ou, simplesmente,
criar um novo modelo personalizado. Ele viabiliza
a localização e a inserção de conteúdo de outros
desenhos ao documento atual. Como exemplos de
conteúdo, temos layers, referências externas, estilos
de texto e blocos. É utilizado, também, para fins de
personalização do conteúdo do desenho atualmente
trabalhado. Esse gerenciador é muito utilizado para
inserir blocos originados de um arquivo externo.

Podemos acessar o DesignCenter por um dos seguintes


meios:
Podemos controlar a abertura das galerias por meio
•• Digitar DC ou ADCENTER na linha de comandos; das guias destacadas na imagem seguinte:

•• Digitar CTRL + 2;

•• Guia View / painel Palettes / DesignCenter .

245
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Vejamos a descrição dessas três guias: Ao desdobrar o arquivo, seu conteúdo será exibido à
direita. Será necessário, então, clicar na opção Blocks.
•• Folders: Exibe o conteúdo da memória do
computador em estrutura de árvore de diretórios;

•• Open Drawings: Dá acesso aos estilos dos


documentos abertos;

•• History: Mostra uma lista de todos os arquivos e


diretórios acessados até o momento.

8.5.1. Inserindo blocos pelo Design-


Center Ao clicar na opção Blocks, serão exibidas as miniaturas
dos blocos contidos na galeria, como ilustra a imagem
Podemos inserir blocos de um arquivo externo a seguir:
utilizando uma das formas descritas a seguir:

•• Arquivo criado pelo usuário

Utilizando a guia Folders, do DesignCenter, é


necessário localizar o diretório em que foi armazenado
o arquivo que representará a galeria de blocos do
usuário.

246
Block (Bloco)
8
Para levar essas miniaturas ao projeto, basta que sejam •• Arquivos do AutoCAD
arrastados os itens do interior da janela DesignCenter
para a tela de projetos. Se houver um alinhamento de Para inserir blocos de um dos arquivos do AutoCAD, basta
unidades entre arquivos, os blocos serão exibidos em seguir o mesmo procedimento utilizado na inserção de
tamanhos proporcionais às suas dimensões reais. blocos de galerias criadas pelo usuário. O caminho a
ser seguido na árvore de diretórios, entretanto, será o
seguinte: C: / Program Files / Autodesk / AutoCAD
2016 / Sample / DesignCenter.

Esses arquivos acompanham o programa


já na sua instalação, e estarão presentes
em todos os computadores que tiverem o
AutoCAD.

247
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

8.6.  Blocos dinâmicos 8.6.1. Inserindo blocos dinâmicos

São blocos parametrizados que apresentam algum Para inserirmos blocos dinâmicos, devemos seguir
tipo de comportamento, o qual dependerá de como o procedimento adiante:
os parâmetros e ações foram definidos pelo usuário.
Um bloco é considerado dinâmico se ele atender aos 1. Acesse a guia View e, no painel Palettes, clique
seguintes requisitos: em Tool Palettes , mostrada adiante. A Tool
Palettes também pode ser acessada por meio do
•• Possuir, pelo menos, um parâmetro; atalho CTRL + 3 ou digitando TOOLPALETTES ou
TP na linha de comandos;
•• Possuir, pelo menos, uma ação relacionada.

Os blocos dinâmicos podem possuir ações de


estiramento, espelhamento, visibilidade, rotação, entre
outras.

248
Block (Bloco)
8
2. Escolha a galeria que melhor condiz com Então, o menu auxiliar é exibido. As galerias que possuem
a aplicação dos blocos. Se for necessário blocos dinâmicos são:
visualizar todas as galerias disponíveis, é
possível utilizar um menu auxiliar que poderá •• Annotation: Setas de corte, norte magnético e indicadores
ser exibido ao clicarmos no acúmulo de guias, de projetos de execução;
após a última guia vertical, conforme mostra a
imagem adiante: •• Architectural: Elementos arquitetônicos, como portas,
janelas, arbustos e louças sanitárias;

•• Mechanical: Elementos de fixação (porcas e parafusos),


rolamentos e válvulas;

•• Electrical: Simbologia de instalações elétricas;

•• Civil: Elementos construtivos, cruzamentos, placas etc.;

•• Structural: Colunas, escadas, marcas de nível e elementos


de construção básicos.

3. Por fim, arraste a figura do bloco desejado para a área de


desenho.

249
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• Blocos são agrupamentos de objetos consolidados que se comportam como um objeto único, utilizados
com frequência e de forma repetitiva em um desenho, o que viabiliza a criação de um modelo ou galeria que
facilitará a inserção de tais elementos;

•• Para criarmos um bloco, primeiramente, devemos criar uma imagem que, posteriormente, será convertida em
bloco. Feito isso, devemos ativar a ferramenta Block, que abrirá a caixa de diálogo Block Definition. Após
preenchermos as opções presentes nessa caixa de diálogo, basta pressionarmos o botão OK e a imagem
passará a se comportar como um bloco, podendo ser requisitada quantas vezes forem necessárias;

•• Sempre que for necessário inserir um bloco local ou de um arquivo externo, podemos ativar o comando Insert.
Com isso, a caixa de diálogo Insert é aberta. Ela oferece várias opções que permitem definir o ponto em que
o bloco será inserido, o seu ângulo de rotação etc.;

•• Podemos criar um bloco em um arquivo externo com o comando WBLOCK;

250
Block (Bloco)
8
•• O DesignCenter é um gerenciador de estilos que permite compartilhar, com vários documentos, características
individuais de cada projeto, com o intuito de simplificar a criação ou, basicamente, criar um novo modelo
personalizado. Ele viabiliza a localização e a inserção de conteúdo de outros desenhos ao desenho com o qual
o usuário trabalha no momento;

•• Blocos dinâmicos são blocos parametrizados que apresentam algum tipo de comportamento, o qual dependerá
de como os parâmetros e ações foram definidos pelo usuário. Para ser considerado dinâmico, um bloco deve
possuir, pelo menos, um parâmetro e uma ação relacionada.

251
Block (Bloco)
Teste seus conhecimentos 8
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. O painel Block pode ser encontrado em 2. Qual a função do comando Insert?


qual(is) guia(s)?

☐☐ a) Inserir blocos de uma galeria personalizada.


☐☐ a) Annotate.
☐☐ b) Criar blocos.
☐☐ b) Block.
☐☐ c) Inserir blocos presentes no arquivo
☐☐ c) Home e Insert. atual ou externos.

☐☐ d) Annotate e Manage. ☐☐ d) Acessar blocos do DesignCenter.

☐☐ e) DesignCenter. ☐☐ e) Buscar e inserir blocos da Internet.

254
Block (Bloco)
8

3. O que é o DesignCenter? 4. Quais das opções a seguir nos permitem


acessar o DesignCenter?

☐☐ a) Uma galeria de blocos.


☐☐ a) DC, ADCENTER e CTRL + 2.
☐☐ b) Uma galeria de figuras prontas que
podem ser inseridas no arquivo. ☐☐ b) CD, CENTERAD e CTRL + 3.

☐☐ c) Um gerenciador de arquivos dentro do ☐☐ c) AC, DESIGNERC e SHIFT + 4.


AutoCAD.
☐☐ d) DC, ADCENTER e SHIFT + 2.
☐☐ d) Um gerenciador de estilos.
☐☐ e) CD, CENTERAD e SHIFT + 3.
☐☐ e) Um aplicador de blocos externos.

255
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. O que são blocos dinâmicos?

☐☐ a) São blocos provenientes do DesignCenter.

☐☐ b) São blocos criados de forma rápida.

☐☐ c) São blocos com comportamento específico, como


rotação e estiramento.

☐☐ d) São blocos que não podem ser modificados.

☐☐ e) São blocos sem parâmetros.

256
Block (Bloco)
Mãos à obra! 8
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1

A – Trabalhando com blocos 2. Crie uma camada com o nome Mobiliário e deixe-a
corrente;
Para trabalhar com blocos, siga a proposta adiante:
3. Crie o objeto exibido a seguir, transforme-o em um
1. Abra o arquivo com o ambiente criado no laboratório bloco e mova-o para dentro do cômodo;
1 do Capítulo 5, ilustrado a seguir:

4. Utilizando o DesignCenter, insira outros blocos dos


arquivos Home - Space Planner e House Designer.

258
Ferramentas de texto
99 Single Line Text (Linha única);
9
99 Criando estilos de texto;
99 Multiline Text (Texto multilinha).
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

9.1. Introdução
O AutoCAD disponibiliza duas categorias de Para acessar a ferramenta Single Line Text, podemos
ferramentas de texto: Single Line Text (Texto de utilizar um dos seguintes meios:
linhas únicas) e Multiline Text (Texto de múltiplas
linhas). O presente capítulo aborda a utilização de •• Guia Annotate / painel Text / Single Line Text ;
ambas.
•• Digitar TEXT ou DT na linha de comandos.

O procedimento a seguir descreve como utilizar a


ferramenta Single Line Text:

1. Ative a ferramenta Single Line Text, utilizando um


dos meios citados;

9.2.  Single Line Text (Linha 2. Clique em um ponto na tela para definir o local em
que a primeira linha de texto será iniciada;
única)
3. Informe a altura que será aplicada ao texto;
Conhecida como Single Line Text, esta categoria é
muito utilizada por sua simplicidade de manipulação
4. Informe o ângulo de rotação do texto;
e por não exigir muitas alterações em sua estrutura,
pois se baseia em estilos de texto predefinidos.
5. Digite o conteúdo do texto.
Sua utilização é recomendada quando temos a
necessidade de aplicar um texto simples, de uma
única linha.

260
Ferramentas de texto
9
Ao pressionar a tecla ENTER, o cursor será posicionado 9.3. Criando estilos de texto
na linha seguinte, mas digitar um texto na segunda
linha não significa que a entidade é uma caixa de texto Com o auxílio da caixa de listagem Text Style, localizada
de múltiplas linhas. Ao pressionar novamente a tecla no painel Text da guia Annotate, podemos dinamizar
ENTER, não havendo texto na linha anterior, o cursor a aplicação dos textos de linha única e multilinhas,
se desvinculará do objeto e as palavras se fixarão na pois características de formatação como fonte, estilo,
tela de forma independente, ou seja, poderemos movê- tamanho e espaçamento, nesse caso, podem ser
las individualmente. previamente configuradas.

O texto de linha única não pode ser formatado de forma Para criar um novo estilo de texto, devemos,
independente de sua predefinição, mas seu conteúdo primeiramente, clicar nessa caixa de listagem e, em
poderá ser editado se aplicarmos um duplo-clique seguida, na opção Manage Text Style..., o que abre a
sobre o elemento. caixa de diálogo Text Style.

261
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Em seguida, de volta à caixa de diálogo Text Style,


efetuamos a formatação necessária e clicamos no botão
Apply.

A caixa de diálogo Text Style possui as seguintes


opções:

•• Current Text Style: Mostra qual estilo está sendo


usado atualmente;

•• Styles: Lista os estilos presentes no projeto,


sendo que os estilos precedidos do ícone são
•• Outro meio de abrir a caixa de diálogo Text Style é Annotative;
digitar ST ou STYLE na linha de comandos.
•• Style List Filter: Permite ao usuário decidir se a
Então, clicando em New..., geramos um novo estilo. lista de estilos exibirá todos os estilos disponíveis
A caixa de diálogo New Text Style é aberta para que ou somente os que estão sendo utilizados;
possamos especificar o nome do estilo a ser criado.
Basta digitar o nome desejado no campo Style Name e •• Preview: Exibe uma amostra de texto, que muda
clicar em OK. conforme as formatações são alteradas;

262
Ferramentas de texto
9
•• Seção Font: Traz opções de configuração da fonte •• Match text orientation to layout: Opção
do estilo, vistas a seguir: disponível somente para textos com a função
Annotative ativada. Permite que o texto em
•• Font Name: Mostra uma lista com todos os questão mantenha sua orientação em relação
nomes das famílias de fontes TrueType (TTP) e ao papel, independentemente do ângulo
SHX contidas na pasta Fonts; de visualização do desenho, ou seja, caso a
visualização do projeto seja rotacionada, o
•• Use Big Font: Quando selecionado, muda o texto permanecerá na horizontal;
campo Font Style, visto a seguir, para Big Font
Name, onde se especifica um arquivo Big Font •• Height ou Paper Text Height: Define o
referente a um idioma asiático; tamanho da fonte. Se o valor especificado for
zero, um tamanho será pedido a cada novo
•• Font Style: Indica se formatações como itálico texto adicionado.
ou negrito serão utilizadas.
•• Seção Effects: Conta com efeitos de orientação,
•• Seção Size: Traz opções de configuração do espaçamento e inclinação do texto. As opções são
tamanho da fonte, vistas a seguir: as seguintes:

•• Annotative: Define se o texto terá a função •• Upside Down: Deixa os caracteres de cabeça
Annotative ativada ou não; para baixo;

•• Backwards: Deixa o texto ao contrário, como


se estivesse num espelho;

263
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Vertical: Indisponível para fontes TrueType, 9.4.  Multiline Text (Texto


esse efeito alinha os caracteres verticalmente; multilinha)
•• Width Factor: Configura o espaçamento Com a ferramenta Multiline Text, podemos gerar caixas
do texto. Valores menores ou maiores de texto que permitem dispor o conteúdo em forma
que 1.0 condensam ou expandem o texto, de parágrafos ou listas ordenadas, que poderão ser
respectivamente; formatadas como em editores de texto convencionais.
Ela pode ser acessada por um dos seguintes meios:
•• Oblique Angle: Define manualmente um
ângulo de inclinação para o texto. •• Guia Home / painel Annotate / Multiline Text ;

•• Set Current: Clicando nesse botão, o estilo atual •• Digitar T ou MTEXT na linha de comandos.
agregará as configurações feitas;

•• New...: Abre a caixa de diálogo New Text Style 9.4.1. Criando um texto de múltiplas linhas
e solicita um nome para um estilo novo com as
configurações atuais; O procedimento a seguir descreve como criar uma
caixa de texto de múltiplas linhas:
•• Delete: Remove os estilos que não estejam sendo
utilizados; 1. Ative o comando Multiline Text;

•• Apply: Ao pressionar esse botão, todas as alterações 2. Após o recebimento da mensagem Specify first
feitas ao estilo serão aplicadas para o estilo atual corner, especifique um ponto na tela de desenho que
e para o estilo que estiver sendo utilizado no representará um dos cantos de nossa caixa de texto;
desenho.

264
Ferramentas de texto
9
3. Após o recebimento da mensagem Specify opposite 9.4.2.1. Style (Estilo)
corner, clique no outro canto, dando forma à caixa de
texto;

4. Digite o texto desejado;

5. Clique fora da caixa de texto e visualize o resultado.


Esse painel reúne ferramentas para alterar o estilo de
texto e suas dimensões. Vejamos:
9.4.2. Formatando um texto de múltiplas
linhas •• Style: Define que o estilo padrão será aplicado ao
texto de múltiplas linhas. Ao iniciarmos um novo
Após a inscrição do texto na caixa de texto Multiline arquivo, temos à disposição apenas os estilos
Text, podemos aplicar a formatação por meio das Annotative e Style (Arial). Os estilos criados por
ferramentas dos painéis da ribbon contextual Text meio da caixa Text Style passam a figurar entre as
Editor, as quais descreveremos a seguir. opções a partir de sua criação;

•• Text Height: Define o tamanho da fonte em


unidades de medida;

•• Mask: Aplica uma marcação de fundo, na atual


linha de texto, na cor desejada.

265
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

9.4.2.2. Formatting (Formatando) •• Make Uppercase: Modifica para maiúsculo ou


minúsculo o texto selecionado;

•• Font: Fonte;

•• Color: Cor do texto;

•• Superscript: Torna o texto selecionado


Para configurar as opções desse painel, é necessário sobrescrito;
selecionar previamente o texto. As opções do
Formatting são as seguintes: •• Subscript: Torna o texto selecionado subscrito.

•• Match: Copia toda a formatação da linha atual


para outra linha; 9.4.2.3. Paragraph (Parágrafo)
•• Bold: Equivalente ao comando Negrito; As opções deste painel são utilizadas para alinhar
textos e parágrafos.
•• Italic: Texto em itálico;

•• Underline: Sublinhado;

•• Overline: Sobrelevado. Este recurso é muito


utilizado para gerar campos de assinatura;

266
Ferramentas de texto
9
O painel Paragraph possui as seguintes opções: •• Line Spacing: Regula o espaçamento entre as
linhas;
•• Justification: Propõe a disposição do conteúdo
em nove posições diferentes no interior da caixa •• Left, Center, Right, Justify e
de texto, conforme o exemplo: Distribute: Alinhamento padrão (à esquerda,
centralizado, à direita, justificado e distribuído). A
opção Distribute aumenta o espaçamento entre
caracteres, a fim de alcançar a justificação do texto.

9.4.2.4. Insert (Inserir)

Este painel oferece opções utilizadas para inserção de


•• Bullets and Numbering: Numeração, símbolos e caracteres especiais, divisão de texto em
classificação alfabética e marcadores. Vejamos o colunas e campos de preenchimento automático.
exemplo:

267
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

A seguir, temos a descrição das opções disponíveis no •• Static columns (colunas estáticas): Considera
painel Insert: o espaço total da caixa de texto, e as
colunas são distribuídas uniformemente e
•• Columns de forma equidistante. O número de colunas
disponibilizadas não excede seis, no menu
Columns exibe opções de configuração de colunas, auxiliar.
que são as seguintes:
Se for necessário inserir mais colunas, ou um ajuste
•• No columns (ausência de colunas): Pode ser aprimorado, podemos utilizar a linha More.... Nesse
utilizada para retirar colunas aplicadas a um caso, a caixa de diálogo Column Settings é aberta:
trecho do texto;

•• Dynamic columns (colunas dinâmicas): Temos


as opções Auto Height e Manual Height. A
primeira determina a largura das colunas por
meio do arrasto do indicador em destaque.
Quanto mais próximo da margem esquerda,
maior o número de colunas a serem aplicadas
no texto. Com a Manual Height, ao ajustar a
largura da primeira coluna, a coluna seguinte
se adapta, por padrão, e a quantidade de linhas
que compõem cada coluna pode ser regulada
por meio de indicadores de arrasto vertical;

268
Ferramentas de texto
9
Nela encontramos as seguintes opções de •• Symbol
configuração:
Sempre que necessário, poderemos inserir símbolos
Opção Descrição que não encontramos comumente no teclado, utilizando
Column Permite especificar o tipo de coluna a atalhos ou uma lista ordenada, conforme veremos no
Type ser criada. menu adiante:
Column
Define o número de colunas.
Number
Altura total da caixa de texto que
Height
mantém as colunas.
Permite ajustar a largura das colunas
e o espaço entre elas. Suas opções são
as seguintes:

•• Column: Largura da coluna;


Width
•• Gutter: Altura da coluna,
considerando as dimensões dos
caracteres;

•• Total: Espaço total ocupado.

269
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Além dos símbolos disponíveis no menu, a última Podemos inserir campos de preenchimento automático
opção (Other...) nos dá acesso ao Mapa de Caracteres contendo data, comentários, número de páginas e
do Windows: dados de plotagem com as opções da seguinte caixa
de diálogo:

•• Field

Comando responsável pela aplicação de campos de


preenchimento automático, muito utilizado na criação
de carimbos, legendas e tabelas de inventário.

270
Ferramentas de texto
9
Por meio dessa opção, pode-se selecionar Suas opções são as seguintes:
uma categoria e um formato para aplicação no
documento. •• Spell Check: Possibilita realizar a correção ortográfica
(é necessário verificar se o dicionário está devidamente
instalado e de acordo com o idioma falado no país);

•• Edit Dictionaries: Dá acesso à lista de dicionários de


Os campos de preenchimento automático, assim idiomas:
como valores obtidos por meio de fórmulas,
são exibidos e sobrepostos por uma tarja
cinza, que identifica os campos preenchidos
automaticamente pelo sistema. Spell Check
(Ortografia)

9.4.2.5. Spell Check (Ortografia)

Por meio deste painel, podemos executar e


configurar os dicionários que serão utilizados na
correção do conteúdo de caixas de texto:

Entre as opções disponíveis para idiomas, temos o


português do Brasil.

271
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

9.4.2.6. Tools (Ferramentas)


O painel Tools é exibido na imagem a seguir:

Suas opções são as seguintes: •• Import Text: Este comando importa o


conteúdo de um arquivo de texto externo;
•• Find & Replace: Comando que localiza e
substitui, automaticamente, uma palavra no •• All CAPS: Fixa os caracteres em maiúsculo.
texto. Isso é feito a partir da caixa de diálogo
Find and Replace:

272
Ferramentas de texto
9
9.4.2.7. Options (Opções) 9.4.2.8. Close (Fechar)
O painel Options é exibido na imagem a seguir: Este painel possui a opção Close Text Editor,
que fecha o editor de texto e aceita todas as
configurações de formatação aplicadas.

Suas opções são as seguintes:

•• Undo e Redo: Desfaz e refaz,


respectivamente, as ações realizadas com a
ribbon contextual Text Editor;

•• Ruler: Controla a visibilidade da régua de


tabulação das caixas de texto;

•• More: Botão de atalho que dá acesso à


configuração de idioma do teclado, como japonês,
chinês, cirílico, grego etc.

273
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• A ferramenta de texto Single Line Text é muito utilizada por sua simplicidade de manipulação e por não exigir
muitas alterações em sua estrutura, pois se baseia em estilos de texto predefinidos. Para utilizá-la, basta ativar
a ferramenta, clicar em um ponto na tela para definir o local onde o texto será criado, informar sua altura e
ângulo e digitar o texto;

•• Com o auxílio da caixa de listagem Text Style, localizada no painel Text da guia Annotate, podemos dinamizar
a aplicação dos textos de linha única e multilinha, pois características de formatação como fonte, estilo,
tamanho e espaçamento, nesse caso, podem ser previamente configuradas. Porém, também é possível criar
novos estilos de texto, clicando em New... para abrir a caixa de diálogo Text Style;

•• Com a ferramenta Multiline Text, podemos gerar caixas de texto que permitem dispor o conteúdo em forma
de parágrafos ou listas ordenadas, que poderão ser formatadas como em editores de texto convencionais.

274
Ferramentas de texto
Teste seus conhecimentos 9
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. Quais são os tipos de textos presentes no 2. Qual das opções a seguir nos permite acessar
AutoCAD? o Single Line Text via teclado?

☐☐ a) Single Line e Multiline. ☐☐ a) T

☐☐ b) Super Line e Single line. ☐☐ b) DT

☐☐ c) Multiline e Line Single. ☐☐ c) SLT

☐☐ d) Text Line e Multi Text. ☐☐ d) SL

☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está ☐☐ e) DSL


correta.

276
Ferramentas de texto
9

3. Qual das opções a seguir nos permite acessar 4. Quais parâmetros podem ser predefinidos
o Multiline Text via teclado? na caixa Text Style?

☐☐ a) T ☐☐ a) Tamanho, rotação e cor.

☐☐ b) DT ☐☐ b) Cor, estilo e inclinação.

☐☐ c) SLT ☐☐ c) Fonte, estilo e tamanho.

☐☐ d) SL ☐☐ d) Cor, fonte e tamanho.

☐☐ e) DSL ☐☐ e) Cor, fonte e rotação.

277
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Caso tenhamos a necessidade de adicionar um caractere


especial em um texto Multiline, qual recurso utilizamos na
edição do texto?

☐☐ a) Letter

☐☐ b) Map

☐☐ c) Special

☐☐ d) Character

☐☐ e) Symbol

278
Ferramentas de texto
Mãos à obra! 9
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1

A – Trabalhando com textos 2. Crie um estilo de texto chamado GERAL com a fonte
Romans.shx;
Para trabalhar com textos, siga a proposta adiante:
3. Crie, no centro do cômodo, um texto com altura de
1. Abra o arquivo do ambiente trabalhado nos 0.3, conforme exibido a seguir:
laboratórios dos Capítulos 5 e 8:

280
Ferramentas de texto
9

4. Crie um Multiline Text de acordo com as indicações a seguir:

•• Utilize fonte Arial no título;

•• Utilize fonte Romans no texto;

•• Utilize marcação numérica entre as notas.

281
Dimensionamento básico
10
99 Estrutura das cotas;
99 Ferramentas básicas de dimensionamento;
99 Escala das dimensões.
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

10.1. Introdução
Dimensionar ou cotar um desenho é aplicar Vejamos a imagem adiante, que demonstra a estrutura dos
as medidas necessárias para a sua execução dimensionamentos:
e orientação, ou melhorar a compreensão
das informações transmitidas para quem lê o
documento.

As dimensões (cotas) devem ser aplicadas de acordo


com a normatização técnica local. Em nosso país, o
órgão técnico regulador é a ABNT, e a norma que
deve ser utilizada como orientação é a NBR 10126.

10.2. Estrutura das cotas


A estrutura das cotas permite que possamos
visualizar as medidas geométricas dos objetos,
bem como as distâncias e os ângulos entre objetos
ou suas coordenadas XY.

284
Dimensionamento básico
10
A seguir, temos a descrição dos principais elementos •• Linha-guia: Vai de uma anotação até um objeto. É
que compõem a estrutura de cotas: uma linha sólida.

•• Linha de cota: Especifica o tamanho e a direção


dos dimensionamentos. Em cada extremidade da Os símbolos que identificam a intersecção
linha de cota, temos uma seta, ou um símbolo entre a linha de cota e a linha de extensão
divisor. A linha de cota assume a forma de arco em podem sofrer alterações em sua forma e
dimensionamentos angulares; tamanho, de acordo com o segmento do
projeto e a normatização técnica local.
•• Linha de chamada ou extensão: Parte do objeto
é dimensionado e chega até a linha de cota. Serve
para orientar a leitura das medidas com relação ao
10.3. Ferramentas básicas de
objeto dimensionado; dimensionamento
•• Texto da cota: Costuma indicar a medida real. Na As ferramentas básicas de dimensionamento podem
imagem anterior, o texto da cota é 50; ser encontradas nas seguintes áreas da interface do
AutoCAD:
•• Marca de centro: Característico de círculos ou
arcos, especifica o centro desses objetos; •• Painel Dimensions, localizado na guia Annotate;

285
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Painel Annotation, localizado na guia Home. •• Digitar DIMLIN, DLI ou DIMLINEAR na linha de
comandos;

•• Guia Home / painel Annotation / Linear ;

•• Guia Annotate / painel Dimensions / Linear .

A tabela a seguir descreve as opções de Linear:

Opção Descrição
Possibilita mudar o texto padrão da
Mtext cota. Ao utilizarmos essa opção, a caixa
de edição do comando MTEXT é aberta.
Altera, por um texto de linha simples, o
Nos próximos subtópicos, abordaremos a utilização das Text
valor padrão do dimensionamento.
principais ferramentas básicas de dimensionamento.
Especifica o ângulo de inclinação do
Angle
texto da cota.
Por meio dessa opção, força-se o
10.3.1.  Linear (Cota linear) Horizontal
dimensionamento horizontal.
O comando Linear destaca a distância linear entre Por meio dessa opção, força-se o
Vertical
pontos, o que restringe sua aplicação na obtenção de dimensionamento vertical.
distâncias entre pontos verticais e horizontais. Pode Por meio dessa opção, a cota é criada
Rotated
ser acessado por um dos seguintes meios: com o ângulo que o usuário especificar.

286
Dimensionamento básico
10
O procedimento adiante descreve como utilizar o 10.3.2.  Aligned (Cota alinhada)
comando Linear:
Trata-se de um comando utilizado para obter a distância
1. Ative o comando Linear; real de um segmento inclinado. Aligned pode ser
acessado por um dos seguintes meios:
2. Clique nas extremidades do segmento a ser medido;
•• Digitar DIMALI, DAL ou DIMALIGNED na linha de
comandos;

•• Guia Home / painel Annotation / Aligned ;

•• Guia Annotate / painel Dimensions / Aligned .

A utilização do comando Aligned é parecida com a


3. Mova o cursor na direção desejada; do comando Linear. Devemos identificar os pontos a
serem dimensionados e determinar a distância entre a
4. Digite a distância que será fixada do contorno do cota e o objeto cotado.
desenho ou clique em um ponto para especificar a
distância da cota.

287
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

10.3.3.  Angular (Cota angular) •• Vértices

O comando de dimensionamento Angular é utilizado


na obtenção de ângulos formados por segmentos que
complementam vértices, ou entre objetos que são
dispostos circularmente. Podemos acessá-lo por um
dos seguintes meios:

•• Digitar DIMANG, DAN ou DIMANGULAR na linha


de comandos; •• Objetos dispostos circularmente

•• Guia Home / painel Annotation / Angular ;

•• Guia Annotate / painel Dimensions /


Angular .

A seguir, vejamos alguns exemplos de dimensionamento


com o comando Angular:
Ao selecionar o comando, pressione ENTER para
ativar a opção Specify Vertex e clique no centro da
circunferência. Em seguida, clique no centro das
circunferências entre as quais se deseja obter o ângulo.

288
Dimensionamento básico
10
10.3.4.  Arc Length (Comprimento do A tabela a seguir descreve as opções de Arc Length:
arco)
Opção Descrição
O comando Arc Length obtém o comprimento do Possibilita alterar o texto padrão da cota. Ao
arco, comumente conhecido como perímetro ou Mtext utilizarmos essa opção, a caixa de edição do
desenvolvimento. Podemos acessar esse comando por comando MTEXT é aberta.
um dos seguintes meios: Altera, por um texto de linha simples, o
Text
valor padrão do dimensionamento.
•• Digitar DIMARC ou DAR na linha de comandos; Especifica o ângulo de inclinação do texto
Angle
da cota.
•• Guia Home / painel Annotation / Arc Length ; Partial Diminui o comprimento da cota de arco.
Ao utilizarmos essa opção, a cota ganha
•• Guia Annotate / painel Dimensions / Arc Length
uma linha-guia. Leader estará disponível
. Leader
somente se o arco ou segmento de arco for
superior a 90 graus.

289
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Para aplicarmos a dimensão de desenvolvimento em Ao ativarmos o comando e clicarmos em um ponto


um arco, basta acionarmos o comando Arc Length, qualquer do arco, a cota automaticamente será
selecionar o arco desejado e determinar a distância orientada na direção da circunferência primitiva.
entre a cota e o objeto cotado.

Se houver limitação de espaço para a aplicação da cota,


10.3.5.  Radius (Raio – cotas radiais) podemos arrastá-la externamente.

O comando Radius obtém o raio de arcos e


circunferências. Seu acesso pode ser feito por um dos
seguintes meios:

•• Digitar DIMRAD, DRA ou DIMRADIUS na linha de


comandos;

•• Guia Home / painel Annotation / Radius ;

•• Guia Annotate / painel Dimensions / Radius .

290
Dimensionamento básico
10
10.3.6.  Diameter (Diâmetro)

O comando Diameter permite obter diâmetros de 2. Caso haja restrição de espaço para aplicação da cota,
círculos e arcos de circunferência. Seu acesso pode ser podemos, assim como nas cotas de raio, dispor o valor
feito por um dos seguintes meios: externamente à circunferência, arrastando o mouse.

•• Digitar DIMDIA, DDI ou DIMDIAMETER na linha


de comandos;

•• Guia Home / painel Annotation / Diameter ;

•• Guia Annotate / painel Dimensions / Diameter .

Vejamos, nos passos adiante, como o comando


Diameter é utilizado: 10.3.7.  Ordinate (Cotas ordenadas)
1. Ative o comando, clique na circunferência e defina o Na cota aplicada pelo comando Ordinate, o que é
ângulo de inclinação da cota; levado em consideração não são os comprimentos
aplicados entre os objetos, mas sim a distância vertical
e horizontal que estes mantêm do ponto de origem
(ponto 0,0 do eixo cartesiano).

291
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

O acesso a esse comando pode ser feito por um dos


seguintes meios:

•• Digitar DIMORD, DOR ou DIMORDINATE na linha


de comandos;

•• Guia Home / painel Annotation / Ordinate ;

•• Guia Annotate / painel Dimensions / Ordinate .

A coordenada que se deseja obter é definida com


o primeiro ponto. Já a posição para a coordenada é
determinada pelo segundo ponto. Se deslocarmos A aplicação de cotas ordenadas na programação de
o cursor na vertical, teremos a coordenada X. Se máquinas de usinagem do tipo CNC é muito comum,
movimentarmos o cursor na horizontal, a coordenada pois, por meio desses valores, é possível obter, com
Y é obtida. exatidão, o deslocamento das ferramentas de corte
com relação ao marco zero.

292
Dimensionamento básico
10
É mais preciso que outros tipos de dimensionamento, já A tabela a seguir descreve as opções do comando
que não é suscetível a distorções, ocorridas em virtude Ordinate:
da mudança de escala do desenho.
Opção Descrição
Permite que os valores a serem aplicados
à cota, independentemente de sua
Xdatum
orientação, sempre apresentem os valores
de distância do eixo X.
Permite que os valores a serem aplicados
Ydatum à cota sempre apresentem os valores de
distância do eixo Y.
Possibilita alterar o texto padrão da cota.
Mtext Ao utilizarmos essa opção, a caixa de
edição do comando MTEXT é aberta.
Pode ser utilizado para obter marcações de distância
Altera, por um texto de linha simples, o
da origem em projetos de topografia. Text
valor padrão do dimensionamento.
Especifica o ângulo de inclinação do texto
Angle
da cota.

293
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

10.3.8.  Jogged 10.4. Escala das dimensões


O comando Jogged serve para determinar um raio Em qualquer desenho, é possível especificar a escala
de um arco com raio de grandes proporções. Não é das dimensões. Quando pensamos na escala de uma
utilizado pela normatização técnica brasileira, aplica- dimensão, devemos ter em mente que ela interfere na
se principalmente em desenhos com normatizações escala da geometria da dimensão relativa aos objetos
americanas. presentes no desenho. Elementos como a altura do
texto e o tamanho da seta serão afetados pela escala da
O acesso a esse comando pode ser feito por um dos dimensão. Também serão afetados os deslocamentos;
seguintes meios: por exemplo, podemos citar o deslocamento da origem
da linha de extensão.
•• Digitar DIMJOGGED ou DJO na linha de comandos;
Para esses elementos e deslocamentos, devemos
•• Guia Home / painel Annotation / Jogged ; especificar valores que representem seus respectivos
tamanhos plotados. Um ponto a ser frisado é que
•• Guia Annotate / painel Dimensions / Dimension, tolerâncias ou comprimentos, coordenadas e ângulos
Dimjogged . medidos não têm o valor de escala total – ajustável pela
variável DIMSCALE – aplicado pela escala da dimensão.
A figura a seguir mostra um arco com raio dimensionado
pelo Jogged:

294
Dimensionamento básico
10
10.4.1. Variável DIMSCALE

A variável DIMSCALE altera as dimensões dos objetos Ao mudar o valor da DIMSCALE, as unidades presentes
que compõem as cotas. Com ele, podemos multiplicar no desenho podem ser atualizadas pelo comando
ou dividir os valores-base das dimensões dos objetos Update do painel Dimensions, na guia Annotate:
a fim de obtermos uma cota que melhor se adapte à
escala do nosso desenho.

Quando começamos um novo arquivo, as dimensões


estão pré-configuradas para trabalhar com textos de
2.5 unidades de altura. Podemos utilizar um cálculo-
base para multiplicarmos ou dividirmos essa altura e
obtermos o tamanho desejado.
As novas dimensões criadas depois da alteração
Por exemplo, se quisermos um texto com altura de 0.3 da variável DIMSCALE já assumirão as novas
unidades, devemos dividir 0.3 por 2.5, e digitar o valor características.
obtido na variável DIMSCALE.

295
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• As dimensões devem ser aplicadas de acordo com a normatização técnica local. Em nosso país, o órgão técnico
regulador é a ABNT, e a norma que deve ser utilizada como orientação é a NBR 10126;

•• A estrutura das cotas (ou dimensionamentos) permite que possamos visualizar as medidas geométricas dos
objetos, bem como as distâncias e os ângulos entre objetos ou suas coordenadas XY;

•• As ferramentas básicas de dimensionamento podem ser acessadas de diversas formas. É possível acionar um
comando digitando-o na linha de comandos, acessando um menu ou uma guia, ou localizando-o na barra de
ferramentas;

•• Em qualquer desenho, é possível especificar a escala das dimensões. Tal escala é determinada de acordo
com o método que utilizamos para definir o layout e plotar desenhos. O fator de escala total é ajustado pela
variável DIMSCALE.

296
10
Dimensionamento básico
Teste seus conhecimentos
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. Qual das opções não é uma ferramenta de 2. Qual a função da ferramenta de


dimensionamento? dimensionamento Linear?

☐☐ a) Linear ☐☐ a) Cotar pontos inclinados.

☐☐ b) Angular ☐☐ b) Cotar pontos de forma horizontal e


vertical.
☐☐ c) Arc Length
☐☐ c) Cotar ângulos.
☐☐ d) Distance
☐☐ d) Cotar arcos.
☐☐ e) Aligned
☐☐ e) Cotar raios.

298
Dimensionamento básico
10

3. Qual a função da ferramenta de 4. Qual a função da ferramenta de


dimensionamento Radius? dimensionamento Ordinate?

☐☐ a) Cotar pontos inclinados. ☐☐ a) Cotar pontos inclinados.

☐☐ b) Cotar pontos de forma horizontal e ☐☐ b) Cotar pontos de forma horizontal e


vertical. vertical a partir da origem do desenho.

☐☐ c) Cotar ângulos. ☐☐ c) Cotar ângulos.

☐☐ d) Cotar arcos. ☐☐ d) Cotar arcos.

☐☐ e) Cotar raios. ☐☐ e) Cotar raios.

299
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Qual a função da variável DIMSCALE?

☐☐ a) Multiplica ou divide o valor dos elementos que


compõem a cota.

☐☐ b) Escala o valor das cotas.

☐☐ c) Escala o tamanho do objeto cotado.

☐☐ d) Escala o espaçamento entre a cota e o objeto cotado.

☐☐ e) Altera a escala do desenho.

300
10
Dimensionamento básico
Mãos à obra!
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1

A – Trabalhando com dimensões (I)

Cote a peça criada no laboratório 4 do Capítulo 3 com DIMSCALE de 3:

302
Dimensionamento básico
10

Laboratório 2

A – Trabalhando com dimensões (II)

Cote a peça criada no laboratório 1 do Capítulo 4 com


DIMSCALE de 1:

303
Impressão básica
99 Caixa de diálogo Plot;
11
99 Imprimindo o desenho.
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

11.1. Introdução 11.2. Caixa de diálogo Plot


Imprimir desenhos no AutoCAD não é uma tarefa Quando nosso desenho estiver pronto para ser
simples. O fato de trabalharmos com desenhos vetoriais impresso, podemos acessar a caixa de diálogo Plot,
em escalas reais torna essa tarefa um tanto particular responsável pela impressão e criação de arquivos
se comparada a outros softwares. externos para impressão.

Normalmente, desenvolvemos todos os desenhos em Para acessarmos a caixa, podemos utilizar um dos
tamanhos reais, respeitando somente as unidades de seguintes meios:
medidas nas quais os objetos foram desenvolvidos.
•• Digitar Plot na linha de comandos;
Somente no momento da impressão, ou de sua
configuração, é que vamos nos importar com a escala •• Acessar a barra Quick Access e clicar em Plot;
que o desenho apresentará.
•• Pressionar a combinação de teclas CTRL + P.
No momento da impressão, o AutoCAD está apto
a trabalhar apenas com duas unidades de medidas
básicas: milímetros e polegadas. Devemos fazer uma
adaptação matemática da unidade utilizada para
gerarmos uma compatibilidade na hora de imprimir.

Todos os passos para gerarmos uma impressão básica


a partir do espaço de desenho (Model) serão abordados
neste capítulo.

306
Impressão básica
11
A imagem a seguir mostra a caixa de diálogo Plot: Os campos básicos necessários para configurar a
impressão fazem parte dessa caixa de diálogo e são
descritos a seguir:

•• Printer/plotter

•• Name: Campo que dá acesso a impressoras


virtuais e impressoras instaladas no sistema;

•• Plotter: Indica o caminho ou procedência da


impressora;

•• Where: Indica o tipo de porta de saída da


impressora;

•• Description: Exibe descrições da impressora


selecionada;

•• Plot to file: Se habilitado, fornece a opção de


imprimir direto em um arquivo externo;

•• Botão Properties: Exibe as propriedades da


impressora selecionada. Campos nos quais
normalmente podemos alterar a qualidade da
impressão, margens, tipos de papel etc.

307
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

•• Paper size: Campo responsável pela escolha do •• Plot scale


tamanho do papel;
•• Fit to paper: Se habilitado, faz a área selecionada
•• Number of copies: Determina o número de cópias se estender na folha;
a serem impressas;
•• Scale: Determina a escala de impressão
•• Plot area da área selecionada automaticamente
se o desenho estiver em milímetros ou
•• What to plot: Campo responsável por definir, polegadas. As escalas podem ser escolhidas
na tela, a área que será impressa. ou digitadas nos campos abaixo deste
drop-down.
•• Plot offset
Caso o desenho não tenha sido confeccionado em
•• X: Distância determinada do desenho até a milímetros ou polegadas, devemos determinar fatores
margem de impressão no sentido horizontal; matemáticos nos campos abaixo do menu drop-down
Scale.
•• Y: Distância determinada do desenho até a
margem de impressão no sentido vertical;

•• Center the plot: Se habilitado, centraliza


automaticamente a impressão na folha.

308
Impressão básica
11
11.2.1. Determinando a escala de No exemplo a seguir, temos a escala 1:25 sendo
impressão determinada em um desenho feito em milímetros, já
que esta não consta na listagem padrão de escalas do
As escalas de impressão podem ser diminutivas AutoCAD:
ou aumentativas, conforme as necessidades do
desenho e da folha que o comporta. Geralmente,
para escalas diminutivas, utilizamos valores de 1:2,
1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200 e 1:500. Já para
escalas aumentativas predominam 2:1, 5:1, 10:1,
20:1 e 50:1.

Como foi dito anteriormente, para desenhos


confeccionados com unidades em milímetros e Quando não temos um desenho desenvolvido em
polegadas, basta escolhermos a escala desejada milímetros, devemos informar ao programa um número
no menu drop-down Scale, na caixa Plot. Caso não adaptado que consiga transformar as unidades do
tenhamos a escala desejada, devemos informar os desenho atual nas unidades de impressão.
valores no campo logo abaixo do drop-down.
Por exemplo, se nosso desenho foi confeccionado
em metros, no primeiro campo, devemos informar
quantos milímetros compõem 1 metro, ou seja, temos
que digitar 1000. Já no segundo campo, informamos o
valor numérico da escala.

309
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Na imagem a seguir, temos a escala 1:25 sendo No caso das escalas aumentativas, sempre vamos
determinada em um desenho feito em metros: multiplicar o valor do primeiro campo pela escala
desejada e manter o valor do segundo campo como 1.

Na imagem a seguir, temos um desenho em centímetros


na escala 2:1:

Por outro lado, se nosso desenho foi confeccionado


em centímetros, no primeiro campo devemos informar
quantos milímetros compõem 1 centímetro, ou seja,
devemos digitar 10, e, no segundo campo, informamos
o valor numérico da escala.
Os valores informados nos exemplos
Na imagem a seguir, temos a escala 1:25 sendo
foram adotados com base em milímetros,
determinada em um desenho feito em centímetros:
por ser uma unidade de medida mais
utilizada em nosso país. Para trabalhos
em polegadas, devem ser levados em
consideração os mesmos critérios citados
nos exemplos.

310
Impressão básica
11
11.3. Imprimindo o desenho 2. Com a caixa na tela, vá até o campo Name para
escolher a impressora virtual DWG To PDF.pc3;
Nos próximos passos, serão informados os
procedimentos para criarmos uma impressão básica.
Vamos utilizar como base um desenho que tenha sido
confeccionado em sala de aula, já que ele se aplica a
qualquer caso básico de impressão.

Ao término do processo, será gerado um arquivo de


impressão PDF, pois vamos escolher uma impressora
virtual que já vem previamente instalada no software. 3. No campo Paper size, escolha o tamanho da folha
Porém, o procedimento pode ser aplicado a qualquer desejado;
impressora instalada no sistema. Vejamos:

1. Com o desenho que se deseja imprimir sendo exibido


na tela, acesse a caixa Plot. Utilize a combinação de teclas
CTRL + P; 4. No menu drop-down What to plot, escolha a
opção Window. Com isso, a caixa Plot desaparecerá
temporariamente;

311
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Crie uma janela em volta da área que irá 8. Para pré-visualizar a impressão, clique no botão
imprimir. Ao finalizar a janela, a caixa Plot retornará Preview. Se o resultado for satisfatório, pressione a
automaticamente; tecla ESC;

6. Para centralizar a área selecionada com a folha, ative 9. Para finalizar a impressão, clique no botão OK e
a opção Center the plot no campo Plot offset; indique o caminho em que o arquivo PDF será salvo.

Ao término do processo para a impressão,


se escolhermos uma impressora do sistema
e clicarmos no botão OK, a impressão
será efetuada diretamente naquela que foi
7. No campo Plot scale, determine a escala de impressão selecionada.
desejada de acordo com as unidades utilizadas na
confecção do desenho;

312
Impressão básica
11
Pontos principais
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam os pontos
mais importantes do capítulo.

•• Somente no momento da impressão, ou de sua configuração, é que vamos nos importar com a escala em que
o desenho será impresso;

•• No momento da impressão, o AutoCAD está apto a trabalhar apenas com duas unidades de medidas básicas:
milímetros e polegadas;

•• A caixa de diálogo Plot é responsável pela impressão e criação de arquivos externos para impressão. Os
campos básicos necessários para formar a impressão fazem parte desse formato da caixa de diálogo;

•• As escalas de impressão podem ser diminutivas ou aumentativas, conforme as necessidades do desenho e da


folha que o comporta. Geralmente, para escalas diminutivas, utilizamos valores de 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50,
1:100, 1:200 e 1:500. Já para escalas aumentativas predominam 2:1, 5:1, 10:1, 20:1 e 50:1.

313
Impressão básica
Teste seus conhecimentos 11
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

1. Com quais unidades de medida o AutoCAD 2. Em um desenho em milímetros, quais valores


está apto a trabalhar no momento da devemos digitar nos campos de Plot scale para
impressão? determinar a escala 1:25?

☐☐ a) Milímetros e pés. ☐☐ a) 1000 e 25.

☐☐ b) Milímetros e polegadas. ☐☐ b) 100 e 25.

☐☐ c) Metros e polegadas. ☐☐ c) 1 e 25.

☐☐ d) Pés e centímetros. ☐☐ d) 25 e 1.

☐☐ e) Centímetros e milímetros. ☐☐ e) 25 e 1000.

316
Impressão básica
11

3. Em um desenho em metros, quais valores 4. Em um desenho em centímetros, quais


devemos digitar nos campos de Plot scale para valores devemos digitar nos campos de Plot
determinar a escala 1:25? scale para determinar a escala 2:1?

☐☐ a) 1000 e 25. ☐☐ a) 2000 e 1.

☐☐ b) 100 e 25. ☐☐ b) 2 e 1.

☐☐ c) 1 e 25. ☐☐ c) 1 e 2.

☐☐ d) 25 e 1. ☐☐ d) 20 e 1.

☐☐ e) 25 e 1000. ☐☐ e) 200 e 1.

317
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

5. Qual impressora deve ser escolhida para imprimir


um arquivo em PDF?

☐☐ a) PDF Create.pc3

☐☐ b) DWG To PDF.pc3

☐☐ c) PDF from DWG.pc3

☐☐ d) AutoCAD PDF.pc3

☐☐ e) Nenhuma das alternativas anteriores está correta.

318
Impressão básica
Mãos à obra! 11
AutoCAD 2016 2D - Módulo I

Laboratório 1

A – Trabalhando com impressão

Conforme o procedimento apresentado no Capítulo 11,


imprima o desenho previamente feito no laboratório do
Capítulo 9, em metros, em uma folha A4 e escala 1:50:

320