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Probabilidad:

Las Probabilidades pertenecen a la rama de la matemática que estudia ciertos experimentos


llamados aleatorios, o sea regidos por el azar, en que se conocen todos los resultados posibles,
pero no es posible tener certeza de cuál será en particular el resultado del experimento. Por
ejemplo, experimentos aleatorios cotidianos son el lanzamiento de una moneda, el
lanzamiento de un dado, extracción de una carta de un mazo de naipes. Más adelante se verá
que debemos distinguir entre los conceptos de probabilidades matemáticas o clásicas de las
probabilidades experimentales o estadísticas.

Fenómeno determinista:

Son los hechos o sucesos que ocurren con seguridad. En ellos se conoce de antemano, con
certeza, el resultado. Ejemplo:

Después de las 6:00 son las 7:00.

Después del día sigue la noche.

Ir a la escuela todos los días.

Alimentarse al mediodía.

Fenómeno aleatorio:

Son aquellos en donde no se sabe con seguridad lo que va a pasar. Estos sucesos dependen del
azar. Ejemplo:

Al lanzar una moneda al aire, se ignora si saldrá cara o sello.

Al lanzar un dado al aire, no se sabe qué número saldrá.

Al sacar una balota de la lotería, se ignora qué cifra del 0 al 9 va a salir.

Espacio muestral, suceso y suceso elemental

Imagínate que metemos en una bolsa 5 papeletas con los números del 1 al 5.

sucesos seguros

Por tanto, podemos obtener 5 resultados diferentes: Podemos sacar el 1, el 2, el 3, el 4 o el 5.


A cada uno de estos resultados se le llama suceso elemental.
Por otro lado, llamamos espacio muestral al conjunto de todos los resultados posibles de un
experimento.

En nuestro caso, el espacio muestral “sacar 5 papeletas de la bolsa” sería:

tipos de sucesos

Todos los sucesos elementales, forman el espacio muestral.

Vamos a ver otro ejemplo: ¿Cuál sería el suceso de lanzar 3 monedas?

Tenemos que ver todos los resultados posibles. Cada moneda puede ser cara o cruz.

Un caso posible resultado puede ser: Lanzamos la primera moneda y sale cara. Después
lanzamos la segunda moneda y vuelve a salir cara. Por último lanzamos la tercera moneda que
vuelve a salir cara.

Si llamamos C a la cara y X a la cruz, este resultado es CCC

Otros resultados pueden ser CCX, CXC…

Para tener en cuenta todos los resultados posibles, nos hacemos el siguiente esquema, donde
si seguimos cada uno de los caminos, tendremos todos los resultados:

Por tanto, el espacio muestral de lanzar tres monedas sería:

Vamos a ver otro ejemplo: ¿Cuál sería el espacio muestral de “lanzar tres dados y anotar la
suma de los puntos obtenidos”?

En este caso, un posible resultado puede ser lanzar los tres dados y sacar tres 1. La suma sería
3.
Otro resultado sería sacar dos 1 y un 2. En este caso la suma sería 4.

Siguiendo este criterio, la suma más alta sería cuando saquemos tres 6, que sería 18.

Por tanto, en este caso el espacio muestral sería:

Para finalizar, llamamos suceso a una parte del espacio muestral (un subconjunto). Por
ejemplo, “sacar 2 papeletas” sería un suceso, ya que “sacar 2 papeletas” es una parte del
espacio muestral que es “sacar 5 papeletas”.

La diferencia entre el suceso y ell suceso elemental es que éste último es el suceso más básico
(igual que los elementos de un conjunto). El suceso elemental sería “sacar 1 papeleta”

Tipos de sucesos

Una vez tenemos claro nuestro espacio muestral, vamos a definir los tipos de suscesos que
existen:

Suceso seguro

En nuestro caso de la bolsa con 5 papeletas numeradas del 1 al 5, un suceso seguro es que
vamos a sacar un número que estará entre el 1 o el 5. Por tanto, como su propio nombre
indica, un suceso seguro es aquel que es seguro que se va a obtener.

Suceso imposible

Por otro lado, no podemos sacar una papeleta que tenga un número mayor que 5. No
podemos sacar un 6, un 15 o un 35, porque esas papeletas no existen. Por tanto, estamos
hablando de un suceso imposible, es decir, que nunca se presentará.

DIAGRAMA DE ARBOL

Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá poniendo una rama para cada una de
las posibilidades, acompañada de su probabilidad.

En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un nudo del cual parten nuevas ramas,
según las posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible final del
experimento (nudo final).
Hay que tener en cuenta: que la suma de probabilidades de las ramas de cada nudo ha de dar
1.

Ejemplos

1 Un a cl as e c on st a d e s ei s n i ñ as y 10 n i ñ o s. Si s e es c og e u n

c omi té d e t r e s al az ar , h al l ar l a p r oba bi li dad d e:

1 S el e c ci on a r t r es n i ñ o s.

2 S el e c ci on a r ex ac ta men t e d o s n i ñ o s y u n a n i ñ a.

3 S el e c ci on a r ex ac ta men t e d o s n i ñ as y u n n i ñ o .
1 S el e c ci on a r t r es n i ñ as .

Probabilidad condicionada en sucesos dependientes


La probabilidad condicionada de dos sucesos dependientes A y B se escribe P(B/A) y se lee
como la probabilidad de que se realice el suceso B, habiéndose realizado el suceso A:

Por ejemplo:

Colocamos en una bolsa dos bolas azules y una bola verde. Extraemos una bola y sin
devolverla a la bolsa extraemos una segunda bola (extracción sin devolución). ¿Cuál es la
probabilidad de que la segunda bola extraída sea azul?

Veamos todos los casos posibles. Partimos de tener 3 bolas en la bolsa: 2 azules y 1
verde.

Si la primera bola es verde, en la bolsa nos quedan 2 bolas azules, por lo que en la segunda
extracción, siempre sacaremos una bola azul. La probabilidad de que la segunda bola sea
azul en este caso es de 1, ya que el número de casos favorables es el mismo que el número
de casos posibles:

Si la primera bola es azul, en la bolsa nos queda 1 bola verde y 1 bola azul. En este caso,
el número total de bolas es 2, pero el número de bolas azules es 1, por lo que la
probabilidad es 1/2:

Como ves, en este ejemplo, la probabilidad de que la segunda bola sea azul depende del
resultado de la primera extracción, por lo que la probabilidad está condicionada.
https://www.vadenumeros.es/sociales/union-interseccion-de-sucesos.htm

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