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VISTA EN 2D
VISTA EN 3D
Á𝑹𝑬𝑨 = 𝟐𝟑 × 𝟓𝟑 = 𝟏𝟐𝟏𝟗𝜆2
3. Para el LAYOUT del inversor, extraer la descripción CIR (Spice) y la descripción CIF
(Caltech Intermediate Form) del inversor. En cada caso, establecer las principales reglas
de sintaxis y describir sus contenidos.
Archivo Spice:
C3=1.43 fF
L=0.25 um
w=0.50 um
C4=0.638 fF
C2=2.006fF C6=0.143 fF
Los polígonos (P) deben tener al menos tres puntos. Un polígono cualquiera de más puntos
es aceptado.
Las líneas (L) deben tener al menos un punto.
Pueden introducirse comentarios.
La letra final E indica el final del archivo.
P 11,26 15,26 15,36 11,36;
P 4,13 10,13 10,19 4,19;
Coordenadas del n-well L 1:
P 2,13 32,13 32,33 2,33; P 39,20 45,20 45,26 39,26;
P 10,20 16,20 16,26 10,26;
Coordenadas de los contactos L 19:
P 26,21 39,21 39,25 26,25;
P 22,22 24,22 24,24 22,24; P 49,20 55,20 55,26 49,26;
Coordenadas de difusión p L 17:
P 12,22 14,22 14,24 12,24;
P 18,23 28,23 28,28 18,28;
P 51,22 53,22 53,24 51,24; P 18,18 28,18 28,23 18,23;
P 17,19 28,19 28,27 17,27;
P 41,22 43,22 43,24 41,24;
P 14,19 19,19 19,27 14,27;
P 6,15 8,15 8,17 6,17; P 8,18 18,18 18,28 8,28;
P 15,19 21,19 21,27 15,27;
Coordenadas de difusión n L 16:
Coordenadas del polisilicio L 13: P 47,18 57,18 57,23 47,23;
P 46,19 57,19 57,27 46,27;
P 46,13 48,13 48,28 46,28; P 43,19 48,19 48,27 43,27;
P 19,13 46,13 46,15 19,15; P 37,18 47,18 47,28 37,28;
P 2,11 12,11 12,21 2,21;
P 17,13 19,13 19,28 17,28; P 44,19 50,19 50,27 44,27;
P 47,23 57,23 57,28 47,28;
Coordenadas del metal L 23:
P 20,20 26,20 26,26 20,26;
48,28
17,28 19,28 46,28
6,17 8,17
19,15
6,15 46,15
32,13 48,13
2,13 17,13 19,13
46,13
20,26
16,26 26,26 39,26 45,26 55,26
10,26 39,25
49,26
55,26
26,25
4,19 11,26
26,21
10,19
50,26 54,26
15,26
39,21
0
30,21
10,13
4,13
4. Presentar en el laboratorio el LAYOUT del circuito mostrado en la Fig. C, revisar la
teoría de su funcionamiento y explique.
El funcionamiento El Schmitt Trigger usa la histéresis para prevenir el ruido que podría
tapar a la señal original y que causaría falsos cambios de estado si los niveles de
referencia y entrada son parecidos. Para su implementación se suele utilizar un
amplificador operacional realimentado positivamente, para lograr que sea inestable y
su salida siempre sature en alguno de los dos valores de tensión de alimentación del
amplificador. Los niveles de referencia pueden ser controlados ajustando las resistencias
R1 Y R2.
VISTA DEL LAYOUT
VISTA EN 3D
ANALIZANDO LA RESPUESTA
𝟏
= 𝟐𝟑, 𝟖𝑮𝑯𝒛
𝟒𝟐𝒑𝒔
GRÁFICA DE HISTERESIS
ARCHIVO CIR
ARCHIVO CIF
5. Para circuitos digitales MOS mostrados en las figuras 1, 2,3. Analizar y determinar la
función lógica de la salida de los circuitos. Presentar el LAYOUT (manual y de menor
área) como mínimo de DOS de ellos y corroborar su función lógica mediante
simulación medir el ÁREA del layout y hallar la frecuencia MÁXIMA de operación.
PARA LA FIGURA 1
TABLA DE VERDAD Y FUNCIÓN LÓGICA
S Ln1 Ln2 F
0 0 0 1=not ln1
0 0 1 1=not ln1
0 1 0 0=not ln1
0 1 1 0=not ln1
1 0 0 1=not ln2
1 0 1 0=not ln2
1 1 0 1=not ln2
1 1 1 0=not ln2
S F
0 ̅̅̅̅̅
𝐼𝑛2
1 ̅̅̅̅̅
𝐼𝑛1
𝑭=̅
𝑺. ̅̅̅̅̅
𝑰𝒏𝟐 + 𝑺. ̅̅̅̅̅
𝑰𝒏𝟏
Se observa dos puestas de paso: El de la parte superior deja pasar In2 cuando S es “0”,
pero al ser “0” bloquea la puerta inferior. De modo similar, en la parte inferior deja pasar
In1 cuando S es “1” y se bloquea la puerta superior. Cuando conduce una de las puertas
se conecta a un inversor que finalmente es la salida.
IMPLEMENTANDO EL CIRCUITO Y VIENDO SU FRECUENCIA
MÁXIMA
𝟏
= 𝟐𝟒. 𝟗𝑮𝑯𝒛
𝟑𝟒𝒑𝒔
A B C D OUT
0 0 0 0 1
0 0 0 1 1
0 0 1 0 1
0 0 1 1 0
0 1 0 0 1
0 1 0 1 1
0 1 1 0 1
0 1 1 1 0
1 0 0 0 1
1 0 0 1 1
1 0 1 0 1
1 0 1 1 0
1 1 0 0 0
1 1 0 1 0
1 1 1 0 0
1 1 1 1 0
𝟏
= 𝟓𝟓. 𝟓𝑮𝑯𝒛
𝟏𝟖𝒑𝒔
ÁREA DEL LAYOUT
A=72 𝛌 x76𝛌 =5472 𝛌𝟐
PARA LA FIGURA 3
Como se puede observar en el diseño sobresale las puertas de paso P1 y P2, se
analizará el comportamiento del sistema a continuación:
Por lo tanto el circuito tiene capacidad de retener el valor que estaba en la entrada
D cuando el CLK = 1 por ello el circuito es un Latch tipo D.
PARA LA FIGURA 3
𝟏
= 𝟗𝟖𝟔, 𝟐 𝑴𝑯𝒛
𝟏𝟎𝟏𝟒𝒑𝒔
ÁREA DEL LAYOUT
A=160 𝛌 x258𝛌 =41280 𝛌𝟐
CUANDO CLOCK ESTA EN “0” NO HAY CAMBIO CONSERVA EL ESTADO MÁS PRÓXIMO