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ORGANIZACIÓN

MUNDIAL DEL MOVIMIENTO SCOUT

Asociación Scouts de Colombia

Reglamento Nacional de Uniforme, Insignias y Distintivos










Este documento es de propiedad de la Asociación Scouts de Colombia y se encuentra protegido por lo estipulado en las
Leyes 23 de 1.982 y 44 de 1.993
REGLAMENTO DE UNIFORME, INSIGNIAS Y DISTINTIVOS
Documento Revisado y aprobado por el Consejo Scout Nacional
Autorizada su Divulgación
Resolución 005 de 2016

Asociación Scouts de Colombia

2016

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCION .................................................................................................................................................. 6
CAPÍTULO 1. GENERALIDADES ............................................................................................................................ 7
Artículo 1.1. Protección Legal del Uniforme, las Insignias y los Distintivos .................................................... 7
Artículo 1.2. Uso del Uniforme, las Insignias y los Distintivos ........................................................................ 7
Artículo 1.3. Forma de portar el Uniforme ..................................................................................................... 9
Artículo 1.4. Fabricación del Uniforme, las Insignias y los Distintivos ............................................................ 9
Artículo 1.5. Guía de colores. ......................................................................................................................... 9
CAPITULO 2. DISEÑO DEL UNIFORME SCOUT PARA LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA ......................... 10
Artículo 2.1. Camisa Scout ............................................................................................................................ 10
Artículo 2.2. Pantalones, Falda, Falda-Pantalón y Pantalón Corto ............................................................... 10
2.2.1. Pantalón Largo ................................................................................................................................ 10
2.2.2. Falda ............................................................................................................................................... 11
2.2.3. Falda Pantalón ................................................................................................................................ 11
2.2.4. Pantalón Corto ............................................................................................................................... 11
Artículo 2.3. Cinturón ................................................................................................................................... 11
Artículo 2.4. Medias ..................................................................................................................................... 12
2.4.1. Para uso con los Pantalón largo ..................................................................................................... 12
2.4.2. Para uso con la Falda ...................................................................................................................... 12
2.4.3. Para uso con el Pantalón corto ....................................................................................................... 12
L ................................................................................................................................................................ 12
2.4.4. Para uso con la Falda-Pantalón ...................................................................................................... 12
Artículo 2.5. Zapatos .................................................................................................................................... 12
2.5.1. Para uso con la Falda ...................................................................................................................... 12
2.5.2. Para uso con los Pantalónes, Falda-Pantalón y Pantalón CORTO ................................................... 12
S ................................................................................................................................................................ 12
Artículo 2.6. Gorra Scout y Sombreros ......................................................................................................... 12
2.6.1. Gorra Scout. .................................................................................................................................... 12
2.6.2. Sombrero “Tipo Pava” .................................................................................................................... 13
2.6.3. Sombrero “Vueltiao” ...................................................................................................................... 13
2.6.4. Sombrero “Cuatro Pedradas” ......................................................................................................... 13

Artículo 2.7. Uniforme de Aspirante ............................................................................................................ 14


Artículo 2.8. Uniforme del Consejero, Comision de Vigilancia y Control, Miembros de la Corte de Honor y
sus Capitulos Regionales .............................................................................................................................. 14
2.8.1 Traje Formal .................................................................................................................................... 14
Artículo 2.9 Elementos Opcionales .............................................................................................................. 16
2.9.1 Chaleco Scout .................................................................................................................................. 16
2.9.2 Chaqueta y Buzo Scout .................................................................................................................... 16
2.9.3 Camisetas Y Camisetas Tipo Polo .................................................................................................... 17
Articulo 2.10 Notas ....................................................................................................................................... 17
CAPÍTULO 3. INSIGNIAS BÁSICAS ...................................................................................................................... 18
Artículo 3.1 Insignia de la Organización Mundial del Movimiento Scout ..................................................... 18
Artículo 3.2. Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia ...................................................................... 18
Artículo 3.3 Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia ................................................................ 18
Artículo 3.4 Insignia de Inscripción Nacional ................................................................................................ 19
Artículo 3.5 Insignia Regional y de Nación ................................................................................................... 19
Artículo 3.6 Escudo de Región ...................................................................................................................... 19
Artículo 3.7 Número de Grupo ..................................................................................................................... 19
Artículo 3.8 Insignia de Equipos ................................................................................................................... 20
Artículo 3.9 Insignia de Rama ....................................................................................................................... 20
Artículo 3.10 Insignia de la Oficina Scout Mundial – Región Interamericana .............................................. 21
Artículo 3.11 Escudo de Grupo Scout ........................................................................................................... 21
CAPÍTULO 4. DISTINTIVOS ................................................................................................................................ 22
Artículo 4.1 Distintivos de Rama .................................................................................................................. 22
4.1.1 Distintivo de la Manada ................................................................................................................... 22
4.1.2 Distintivo de la Tropa ...................................................................................................................... 22
4.1.3 Distintivo de la Comunidad ............................................................................................................. 22
4.1.4 Distintivo del Clan ............................................................................................................................ 22
4.1.5 Distintivo de Miembro Activo Adulto .............................................................................................. 23
Artículo 4.2 Insignia de Patrulla ................................................................................................................... 23
Artículo 4.3 Barras de Guía y de Subguía de Patrulla ................................................................................... 23
Artículo 4.4 Escudo de Comunidad .............................................................................................................. 24
Artículo 4.5 Tartán de Clan ........................................................................................................................... 24

Artículo 4.6 Escudo de Clan .......................................................................................................................... 24


Artículo 4.7 Pañoleta Scout .......................................................................................................................... 24
4.7.1 Pañoleta del Grupo Scout ................................................................................................................ 25
4.7.2 Pañoleta de region .......................................................................................................................... 25
4.7.3 Pañoleta para Miembros de los Estamentos Scouts Regionales ..................................................... 25
4.7.4 Pañoleta para Miembros del Estamento Nacional .......................................................................... 26
4.7.5 Pañoleta Internacional de la Asociación .......................................................................................... 26
4.7.6 Pañoletas de Eventos ...................................................................................................................... 26
CAPITULO 5. INSIGNIAS DE PROGRESIÓN PERSONAL ...................................................................................... 27
Artículo 5.1 Manada ..................................................................................................................................... 27
5.1.1 Insignias del Plan de Progresión Personal ....................................................................................... 27
5.1.2 Insignias de Especialidades .............................................................................................................. 29
5.1.3. Insignia de Paso “Manada-Tropa” .................................................................................................. 31
Artículo 5.2. Tropa ........................................................................................................................................ 32
5.2.1. Insignias de Progresión Personal .................................................................................................... 32
5.2.2 Insignias de Especialidades .............................................................................................................. 34
5.2.3 Insignia de Paso “Tropa-Comunidad” .............................................................................................. 36
Artículo 5.3. Comunidad ............................................................................................................................... 37
5.3.1. Insignias del plan de Progresión personal ...................................................................................... 37
5.3.2 Insignias de Especialidades .............................................................................................................. 39
5.3.3 Insignia de Paso “Comunidad - Clan” .............................................................................................. 39
Artículo 5.4. Clan .......................................................................................................................................... 41
5.4.1 Insignias del Plan Desarrollo Personal ............................................................................................. 41
CAPÍTULO 6. INSIGNIAS DE PROGRAMAS O INICIATIVAS GLOBALES ............................................................... 46
Artículo 6.1 Mensajeros de la Paz ................................................................................................................ 46
6.1.1 Anillo Mensajeros de la paz ............................................................................................................. 46
6.1.2 Pañoleta Verde Mensajeros de la paz ............................................................................................. 46
6.1.3 Pañoleta Azul Mensajeros de la paz ................................................................................................ 47
Artículo 6.2 Reconocimiento Scouts del Mundo .......................................................................................... 47
6.2.1 insignia reconocimiento scouts del mundo ..................................................................................... 47
6.2.2 insignia scouts del mundo - equipo coordinador ............................................................................ 48
Artículo 6.3 Insignia del Programa Mundial de Medio Ambiente - Colombia. ............................................. 48

6.3.1 Insignia para Lobatos ....................................................................................................................... 48


6.3.2 Insignia para Scouts ......................................................................................................................... 48
6.3.3 Insignia para Caminantes y Rovers: ................................................................................................. 49
CAPÍTULO 7. INSIGNIAS Y DISTINTIVOS DE ADULTOS EN EL MOVIMIENTO SCOUT ......................................... 50
Artículo 7. 1 Distintivos de la Insignia de Madera ........................................................................................ 50
7.1.1 Nudo de Gilwell ............................................................................................................................... 50
7.1.2 Collar de la Insignia de Madera ....................................................................................................... 50
7.1.3 Pañoleta de Gilwell .......................................................................................................................... 50
Artículo 7.2 Insignia Activo, Actualizado y Autorizado A.A.A. ...................................................................... 50
Artículo 7.3 Distintivos Particulares - Adultos en el Movimiento Scout ....................................................... 51
7.3.1 Insignia del Servicio Scout Profesional ............................................................................................ 51
CAPÍTULO 8. OTRAS INSIGNIAS Y DISTINTIVOS ................................................................................................ 52
Artículo 8.1 Estímulos Scouts ....................................................................................................................... 52
Artículo 8.2. Insignias o Pines de Proyectos Regionales, Nacionales e Internacionales .............................. 52
Artículo 8.3. Insignias de Eventos ................................................................................................................. 53
Artículo 8.4. Insignias de Comunidades Religiosas ....................................................................................... 54
Artículo 8.5 Insignia de La Red de Jóvenes ASC ............................................................................................ 54
Artículo 8.6 Insignias de Agrupaciones o Clubes Mundiales Scouts ............................................................. 54
Artículo 8.7 Insignias conmemorativas Scouts.
 .......................................................................................... 55
CAPÍTULO 9. ESQUEMAS GENERALES .............................................................................................................. 56

INTRODUCCION

Algunos aspectos a tener en cuenta cuando hablamos del Uniforme Scout:

El Uniforme Scout ha sido siempre un excelente medio para difundir el Escultismo y con ello mostrar el
Movimiento Scout dese su quehacer.

También permite al Lobato, al Scout, al Caminante, al Rover y al Scouter, dar a conocer la acción de los
ideales del Movimiento Scout, mostrar los ideales del Movimiento Scout en acción, permitiéndole al mismo
tiempo ser un ejemplo al portarlo en la manera debida.

El Uniforme Scout es parte importante del Movimiento Scout porque a través de él, de su uso debido, se
representa la disciplina, la habilidad, el espíritu y la rectitud en actuar y pensar que busca inculcar el
Escultismo en el muchacho, y que todo Scout asume en su vida.

Otro aspecto importantísimo del Uniforme Scout es que nos hace sentir espíritu de pertenencia a todos los
que formamos parte de la más grande organización de muchachos del mundo, y al mismo tiempo nos
permite vivir el sentimiento de que todos somos hermanos y que podemos ser amigos de todos los demás.

Un refrán muy popular dice que "El hábito no hace al monje", nosotros añadimos, para reivindicar al
"hábito", PERO LO IDENTIFICA. De ahí, el Uniforme Scout identifica a todo Scout dondequiera que se
encuentre, constituyendo, al mismo tiempo, la más importante y efectiva carta de presentación del Scout y
del Movimiento Scout ante los demás. En ese contexto, cada Scout representa a todos los Scouts, al
Movimiento Scout, ante el mundo.

De ahí la gran importancia de que todo Scout, y todo Lobato, todo Caminante, todo Rover, todo Scouter, esté
debida y correctamente uniformado en todo momento que vista su Uniforme Scout.

El Uniforme Scout también es un medio externo significativo del espíritu de igualdad que impera en el
Movimiento Scout, base fundamental de la Hermandad Scout. Debe ser el mismo uniforme, sin importar
clase socio-económica de los portadores en un mismo país.

Quien lo usa demuestra no solo que es Scout, sino también que está empeñándose en formar
adecuadamente su carácter y preparándose para servir a su Dios, a su Patria y a los demás, aun más allá de
sus fronteras.

Por ultimo recordar, que el Uniforme Scout es a su vez, de manera clara y pertinente una Herramienta de
Desarrollo del Programa de Jóvenes, entendiéndolo como un generador de Oportunidades de Aprendizaje y
un fiel testigo del desarrollo de las mismas, es por ello que no se puede entender el uniforme Scout solo como
un elemento de identidad, sino que a el se le suman aspectos de alta relevancia en el Escultismo que
encaminan la tarea hacia la Misión de Nuestro querido Movimiento.

CAPÍTULO 1. GENERALIDADES

ARTÍCULO 1.1. PROTECCIÓN LEGAL DEL UNIFORME, LAS INSIGNIAS Y LOS DISTINTIVOS

Los diseños del Uniforme, las Insignias y los Distintivos oficiales de la Asociación Scouts de Colombia fueron
aprobados por el Consejo Scout Nacional por medio del Acuerdo No 79 del 6 de marzo de 2016 y aprobada
su implementación y uso mediante la Resolución Nº 005 de 2016 y son los contenidos en este Reglamento,
están protegidos por el decreto Nº 1948 de 1934 y el Decreto Legislativo Nº 1786 de 1954 expedidos por
Gobierno Nacional. Igualmente y la Resolución Nº 27744 y el Certificado Nº 11528 del 29 de octubre de
1997, concede el depósito del Nombre Comercial “ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA”.

Que la Asociación Scouts de Colombia mediante licencia expedida por la OMMS el 10 de marzo de 2010 fue
autorizada para el uso del emblema scout mundial (Flor de Lis Mundial) y la marca (SCOUTS-Colombia) que
el Consejo Scout Nacional Número adopta la Marca Scout Mundial como oficial y con ello adhiere a las
políticas de la Organización Mundial del Movimiento Scout junto con sus registros y derechos y obligaciones,
el cual está ligado al manual de imagen corporativa del año 2012.

Que todos los elementos y distintivos que componen el uniforme de las diferentes Ramas y Dirigentes son
propiedad de la Asociación y requieren para su reproducción y comercialización de permisos previos,
expresos y escritos de la Asociación Scouts de Colombia, salvo los elementos propios de las Regiones y
Grupos Scout.

ARTÍCULO 1.2. USO DEL UNIFORME, LAS INSIGNIAS Y LOS DISTINTIVOS

De acuerdo con lo establecido en el Estatuto Nacional vigente en el artículo No 5 corresponde reglamentar


al Consejo Scout Nacional, las insignias, emblemas, distintivos, uniformes y nombres, al igual que su
utilización.
Que de acuerdo con lo establecido en el Reglamento Nacional vigente en el Capítulo 11
Propiedad Intelectual en los ARTICULO 11.4 - AUTORIZACIONES: Corresponde exclusivamente al Consejo
Scout Nacional autorizar el uso del nombre de la Asociación, sus distintivos, emblemas y marcas por parte
de entidades diferentes de las Regiones y Grupos Scouts debidamente reconocidos, o de las personas
facultadas por éstos, ARTICULO 11.5 - USO DEL UNIFORME: El uso del uniforme será autorizado por los Jefes
de Grupo, el Jefe Scout Regional y el Jefe Scout Nacional y aquellos a quienes éste delegue esta facultad y
sólo podrán utilizarlo los miembros de la Asociación debidamente admitidos e inscritos. Incurren en falta
sancionable con amonestación escrita, y en caso de reincidencia con suspensión, los Jefes Regionales y Jefes
de Grupo que permitan el porte de uniforme de la Asociación por parte de quienes no estén debidamente
inscritos ante la misma. En todo caso deberá respetarse el Reglamento de Uniformes, Insignias y distintivos.
ARTICULO 11.6 - USO DE DISTINTIVOS: El uso de distintivos por los miembros infantiles y juveniles será
7

autorizado por el Jefe de Grupo de acuerdo a la progresión o adelanto obtenido. El de los niveles de
formación aprobados en el caso de los adultos será autorizado por el Jefe Scout Nacional o, a quien éste
delegue esta facultad. La aprobación del diseño de los distintivos e insignias de las Regiones Scouts
corresponde al respectivo Consejo Scout Regional, previo visto bueno del Jefe Scout Nacional. El uso de
insignias particulares de los Grupos Scouts diferentes a los de la Asociación y la Región Scout y sus números,
solamente podrá hacerse previa autorización del Jefe Scout Nacional. La aprobación y el uso de insignias de
eventos regionales corresponden al Jefe Scout Regional.

En todo caso deberá respetarse el Reglamento de Uniformes, Insignias y distintivos y el Manual de Imagen
Corporativa de la Asociación aprobado por el Consejo Scout Nacional.

El Uniforme, las Insignias y los Distintivos de la Asociación Scouts de Colombia son de uso exclusivo de las
personas que están debidamente inscritas ante la Asociación (Miembros Activos) y que han aceptado
voluntariamente la promesa y la ley scout en ceremonia de Investidura.

El uso del Uniforme, las Insignias y los Distintivos es de carácter obligatorio para los Miembros Activos de la
Asociación Scouts de Colombia, en todos los eventos y actividades Scouts.

Ningún Miembro de la Asociación Scouts de Colombia podrá hacer uso de prendas del Uniforme, de
Insignias o de Distintivos diferentes a los del diseño oficial ni podrá hacer uso de prendas, insignias o de
distintivos que no estén contemplados en este reglamento o que pertenezcan a otro tipo de instituciones.

Los Miembros de la Asociación Scouts de Colombia usaran el uniforme, insignias y distintivos de la


Asociación únicamente en los siguientes momentos:

a) En actividades organizadas por el Grupo Scout en desarrollo del programa de jóvenes.

b) En eventos organizados por el nivel de distrito, regional, nacional o internacional de la Organización


Mundial del Movimiento Scout.

c) Eventos organizados en asocio con organizaciones e instituciones vinculadas o aliadas ya sea con la
Organización Mundial del Movimiento Scout, la Asociación Scouts de Colombia o las Regiones Scouts.

d) En aquellos eventos o actividades que cuenten con la aprobación previa del Jefe Scout Nacional.

Los Miembros de la Asociación Scouts de Colombia que utilicen el uniforme, insignias y distintivos de la
Asociación en eventos o actividades distintas a las anteriores, serán vinculados a procesos disciplinarios por
incumplimiento del presente reglamento.

El uso del uniforme, insignias y distintivos de la Asociación por parte de personas que no sean miembros
activos de la Asociación Scouts de Colombia debe ser reportado al Jefe Scout Regional correspondiente
quien informará, allegando evidencias, a Presidente del Consejo Scout Nacional y al Jefe Scout Nacional

quienes definirán las las acciones legales y cautelares que correspondan por el uso no autorizado de
uniformes, insignias y distintivos protegidos por el Decreto Ley 1786 de 1954

ARTÍCULO 1.3. FORMA DE PORTAR EL UNIFORME

Quien porta el uniforme scout es la representación visible del Escultismo y de la Asociación Scouts de
Colombia ante la comunidad. Por lo tanto, nuestro Uniforme ha de llevarse con orgullo, dignamente, con
pulcritud y en consecuencia completo; con las Insignias y Distintivos pertinentes, en perfecto estado, tal y
como corresponde a un embajador de nuestra Asociación y del Escultismo Mundial.

ARTÍCULO 1.4. FABRICACIÓN DEL UNIFORME, LAS INSIGNIAS Y LOS DISTINTIVOS

Las prendas y elementos del Uniforme, las Insignias y los Distintivos propios de la Asociación Scouts de
Colombia y aprobados por el Consejo Scout Nacional, serán fabricados exclusivamente por los proveedores
oficiales del Almacén Scout Nacional y su distribución se efectuará únicamente a través del Almacén
Nacional y de los Almacenes Scouts Regionales reconocidos y autorizados por el Consejo Scout Nacional, de
acuerdo con la Política Nacional de Almacenes Scout.

Todas las prendas y elementos del Uniforme llevarán la marquilla de la


Asociación Scouts de Colombia, la cual corresponde a un rectángulo tejido
de 4,0 cm por 1,2 cm. Con la Marca Scout Mundial, incluyendo la leyenda
“Colombia” en tipografía Verdana con justificación derecha de acuerdo al Brand Manual de la Organización
Mundial del Movimiento Scout, Septiembre de 2007 y el manual de imagen corporativa del año 2012.

ARTÍCULO 1.5. GUÍA DE COLORES.

El presente reglamento utiliza los números de color Hexadecimal para nomenclar y referenciar los colores
utilizados.

La paleta de colores que se usará como referencia, corresponde al manual de imagen corporativa del año
2012, a excepción de la referencia “Azul Benetton” que corresponde a la paleta de Coltejer equivalente al
color hex #8cb4e6, y la referencia “Azul media noche” para la tela del pantalón o falda corresponde a la
paleta de Coltejer equivalente al color hex #23242E.

CAPITULO 2. DISEÑO DEL UNIFORME SCOUT PARA LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE


COLOMBIA

El Uniforme para los Miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación Scouts de Colombia está
conformado por las prendas que se describen a continuación y que son de uso obligatorio:

Para la Asociación Scouts de Colombia la Camisa Scout y el Pantalón o Falda Azul Medianoche, será la
máxima representación del uniforme scout, teniendo prelación ante cualquier otro componente del mismo,
su uso será de carácter obligatorio y a partir de ello se enmarcará el concepto de uniformidad para todos los
miembros activos de la Asociación.

ARTÍCULO 2.1. CAMISA SCOUT

Elaborada en tela referencia Coltejer Nº 75323 de color azul, referencia “azul Benetton” y correspondiente
al hex #8cb4e6. Cuello camisero con ojal, la manga es larga con puño de 6.00 centímetros de ancho, cerrado
con ojal y doble botón. La manga tiene la posibilidad de doblarse sobre sí misma, caso para el cual lleva, en
la parte interna, una jareta con botón y ojal para fijarla. La camisa lleva en la parte delantera dos (2) bolsillos
de parche con tapa y botón, localizados a ambos lados del pecho. Posee, además, pechera frontal y pliegue
en la espalda con ojálate. Los botones son de color azul “Benetton”, con la Flor de Lis Nacional grabada.

Los miembros activos que lo prefieran podrán utilizar camisa con manga
corta que además de la descripción anterior que debe acogerse al siguiente
estándar: Mangas arriba del codo con doblez externo de 2,5 cm y costura de
borde.

La Camisa Scout y su diseño incluyen botón en el cuello, pero su concepción


no está dada como abotonadura sino como parte del diseño frontal de la
camisa, así las cosas, en el seguimiento y control de la presentación y buen
orden en la Asociación Scouts de Colombia no se exigirá como tal.

Para las mujeres miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación, se incluye la alternativa de corte y
diseño femenino, bajo la misma configuración y composición.

El tipo de tela para la confección de la camisa será definida por el representante legal de acuerdo con las
alternativas del mercado nacional.

ARTÍCULO 2.2. PANTALONES, FALDA, FALDA-PANTALÓN Y PANTALÓN CORTO

2.2.1. PANTALÓN LARGO


Los miembros activos juveniles y adultos de la Asociación Scouts de Colombia, usarán Pantalón Largo estilo
tradicional de bota recta, con pasadores, bolsillos y cierre delantero, Pantalón tipo cargo con pasadores,

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Pantalón tipo cargo con mangas desmontables y pasadores elaborado entre otros en paño, lino, dacrón, dril
supernaval, pana o algodón de color azul medianoche correspondiente al hex #23242E.

El tipo de tela para la confección del pantalón será definida por el representante legal de acuerdo con las
alternativas del mercado nacional.

2.2.2. FALDA
Las damas miembros activos adultos de la Asociación Scouts de Colombia, podrán usar, solo en Actividades
de Tipo Social o de Gala, una Falda elaborada entre otros en paño, lino, dacrón o algodón de color azul
medianoche correspondiente al hex #23242E, recta y completamente lisa y largo a la altura de la rodilla.

El tipo de tela para la confección de la falda será definida por el representante legal de acuerdo con las
alternativas del mercado nacional.

2.2.3. FALDA PANTALÓN


Las mujeres miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación
podrán usar, una Falda-Pantalón elaborada entre otros en paño,
lino, dacrón, dril supernaval, pana o algodón de color azul
medianoche correspondiente al hex #23242E, y largo a cinco
centímetros por encima de la rodilla, con bordado oficial en su
parte lateral.

El tipo de tela para la confección de la falda pantalón será definida


por el representante legal de acuerdo con las alternativas del mercado nacional.

2.2.4. PANTALÓN CORTO


Para los hombres Miembros Activos Juveniles y Adultos de la Asociación podrán utilizar pantalón corto, con
cierre delantero, pasadores y bolsillos, elaborado entre otros en dril supernaval, dacrón o algodón de color
azul medianoche correspondiente al hex #23242E y largo a la altura de la rodilla, con doblez externo de
2,5cm y costura de borde.

El tipo de tela para la confección del pantalón corto será definida por el representante legal de acuerdo con
las alternativas del mercado nacional.

ARTÍCULO 2.3. CINTURÓN

Es una correa elaborada en cuero o reata de color negro, café o azul medianoche, para uso obligatorio tanto
con el Pantalón Largo o corto y la Falda-Pantalón que lleva la hebilla oficial de la Asociación Scouts de
Colombia en color plateado, negro o bronce.

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ARTÍCULO 2.4. MEDIAS

2.4.1. PARA USO CON LOS PANTALÓN LARGO


Los Miembros Activos utilizarán medias tipo calcetín, de color negro o azul medianoche correspondiente al
hex #23242E.

2.4.2. PARA USO CON LA FALDA


Las mujeres Miembros Activos Adultos, utilizarán medias veladas color piel o similar,

2.4.3. PARA USO CON EL PANTALÓN CORTO


Los hombres Miembros Activos utilizarán medias elaboradas en hilo o en lana en tejido cerrado de color
azul medianoche correspondiente al hex #23242E a una altura de cinco centímetros debajo de la rodilla, sin
ninguna clase de liga.

2.4.4. PARA USO CON LA FALDA-PANTALÓN


Las mujeres Miembros Activos utilizarán medias elaboradas en hilo o en lana en tejido cerrado de color azul
medianoche correspondiente al hex #23242E a una altura de cinco centímetros debajo de la rodilla, sin
ninguna clase de liga.

ARTÍCULO 2.5. ZAPATOS

2.5.1. PARA USO CON LA FALDA


Las mujeres Miembros Activos Adultos, utilizarán zapatos negros o azules oscuro de tacón.

2.5.2. PARA USO CON LOS PANTALÓNES, FALDA-PANTALÓN Y PANTALÓN CORTO


Se utilizarán zapatos, tenis o botas tipo outdoor de amarrar, de color negro, café oscuro, gris oscuro o azul
oscuro.

ARTÍCULO 2.6. GORRA SCOUT Y SOMBREROS

2.6.1. GORRA SCOUT.


Es tipo beisbolista de seis [6] cascos, elaborada en tela de color azul medianoche correspondiente al hex
#23242E. Lleva bordada al frente el Distintivo de Rama o de Miembro Activo Adulto.

La Gorra Scout para los Lobatos tiene ribete en


la visera y vivos de color amarillo

12

1
correspondiente al hex #FFFB00. El ribete de la visera y los vivos para los Scouts son de color verde
correspondiente al hex #008F00. Para los Caminantes el ribete y los vivos son de color azul “Caminantes”
correspondiente al hex #OF80FF. Para los Rovers el ribete y los vivos son de color rojo correspondiente al
hex #FF2600 y para los Adultos el color del ribete y de los vivos es de color gris correspondiente al hex
#999999.

En el caso en el que el grupo scout desee crear una gorra para su uso exclusivo, ésta deberá tener las
mismas características de diseño de la oficial (color, geometría y detalles), el bordado de la parte frontal
podrá ser reemplazado por el escudo del grupo.

Se sugiere que cualquier diseño adoptado por los grupos scouts sea de uso de todos los miembros activos
del grupo, para así mantener la unidad de imagen, y el sentido de pertenencia.

2.6.2. SOMBRERO “TIPO PAVA”


Los Miembros Activos de la Asociación que por razones de clima, exposición
solar y comodidad deseen reemplazar la gorra scout, podrán hacerlo por un
Sombrero “Tipo Pava” (sombrero ancho y bajo), hecho en tela de color azul
medianoche correspondiente al hex #23242E, con bordado del Distintivo de
Rama o de Miembro Activo Adulto; en la parte frontal.

Se sugiere que cualquier diseño adoptado por los grupos scouts sea de uso de todos los miembros activos
del grupo, para así mantener la unidad de imagen, y el sentido de pertenencia.

2.6.3. SOMBRERO “VUELTIAO”


Los Miembros Activos de la Asociación que la representan participando en
eventos internacionales, reemplazarán la Gorra Scout o el sombrero tipo
pava por el Sombrero “Vueltiao”, sombrero típico de la zona del litoral
2
atlántico colombiano que se ha convertido en la imagen insignia de
Colombia ante el mundo y sombrero oficial de las delegaciones de la
Asociación desde 1960.

2.6.4. SOMBRERO “CUATRO PEDRADAS”


Los Miembros Activos Adultos de un mismo Grupo Scout podrán utilizar el
“Sombrero Cuatro Pedradas”, elaborado en fieltro de color camel o azul.


1
La palabra Ribete en el presente reglamento se utilizará para definir el filo bordado o tejido de una insignia o el filo de la visera de una
gorra

2
Sombrero de ala ancha elaborado en tejido de Caña Flecha, Elevado a la categoría de Símbolo Cultural de la Nación mediante la Ley
908 del 8 de septiembre de 2004.

13

ARTÍCULO 2.7. UNIFORME DE ASPIRANTE

Los jóvenes y adultos que se encuentren en su fase de incorporación al grupo


scout, ya sea en el periodo introductorio (jóvenes) o en la fase inicial de
captación (adultos), usarán el denominado “Uniforme de Aspirante”, el cual
3
consta de camisa, camiseta, polo o buzo de color blanco de un solo fondo, con
pantalón jean de color azul preferiblemente tipo industrial, largo de bota recta,
zapatos, tenis o botas tipo Outdoor de amarrar, de color Negro, Café oscuro,
Gris oscuro o azul oscuro.

El Uniforme de aspirante será reemplazado por el Uniforme Scout única y


exclusivamente a partir de la ceremonia de investidura, para así enfatizar en el
sentido de pertenencia institucional desde el momento de su compromiso para con él.

El uso de las camisetas tipo polo de color blanco con bordado institucional en el costado izquierdo es
permitido en la fase de incorporación al grupo scout como alternativa en el “Uniforme de Aspirante”.

ARTÍCULO 2.8. UNIFORME DEL CONSEJERO, COMISION DE VIGILANCIA Y CONTROL,


MIEMBROS DE LA CORTE DE HONOR Y SUS CAPITULOS REGIONALES

2.8.1 TRAJE FORMAL


Los integrantes de Consejos, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros
de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, podrán vestir Traje formal
de color azul oscuro, gris oscuro o negro; elaborado en paño o lino, con pin
de Flor de Lis ajustado en el ojal de solapa izquierdo del saco tipo Blazer o
Saco tipo Sastre para damas. Será utilizado en ocasiones que así lo
ameriten tales como Asambleas, Ceremonias especiales, Reuniones
interinstitucionales, y espacios con organismos gubernamentales y no-
gubernamentales.

2.8.1.1 ELEMENTOS.

Para el caso de los caballeros integrantes de Consejo, Comisión de


Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos
Regionales, el traje formal constará de Pantalón, Saco tipo Blazer, Camisa,
Corbata, Pin de Flor de Lis, y zapatos formales.

Para el caso de las damas integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte
de Honor y sus Capítulos Regionales, constará de Saco, Falda o Pantalón tipo Sastre, Blusa, Pin de Flor de Lis,
medias veladas y zapatos formales.

3
Prenda de punto para el tronco que tiene la misma forma que una camiseta, pero además tiene cuello, llegando también hasta la
cintura y que puede tener manga larga o corta. Típicamente tiene una abertura delantera con dos o tres botones para ajustar el cuello y
puede tener un bolsillo.

14

Camisa o Blusa: El traje formal de caballeros constará de Camisa de manga larga, de color blanco con cuello
para corbata; las damas utilizarán Blusa de Color Blanco preferiblemente de manga larga.

Zapatos: Se utilizará con calzado formal, para las damas los zapatos serán de tacón.

Flor de Lis Tipo Pin: Flor de lis Nacional metálica ya sea plateada o dorada, de máximo 8mm
de altura.

Corbata: Los caballeros integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros


de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, usarán corbata en seda o polyester de
diseño oficial acorde con el color del traje.

Pañoleta de seda cuadrada: Las damas integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y


Control y Miembros de la Corte de Honor y sus Capítulos Regionales, podrán usar una
pañoleta en seda cuadrada de diseño oficial anudada al cuello en si misma o con un anillo
plateado.

Los integrantes de Consejo, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor


y sus Capítulos Regionales, de la Asociación que por razones de clima, exposición solar y
comodidad deseen omitir el uso del saco tipo Blazer o saco tipo Sastre podrán hacerlo trasladando el Pin de
la Flor de Lis a la Blusa o Camisa, conservando el carácter formal del atuendo.

2.8.2 UNIFORME SCOUT O UNIFORME ALTERNATIVO


Los miembros de Consejos, Comisión de Vigilancia y Control y Miembros de la Corte de Honor y sus
Capítulos Regionales, podrán vestir un Uniforme Alternativo o Uniforme Scout de acuerdo a la presente
reglamentación, en ocasiones que así lo ameriten tales como Reuniones ya sea con el grupo Scout, Salidas,
Actividades, etc.

2.8.2.1 ELEMENTOS DEL UNIFORME ALTERNATIVO


Camiseta Tipo Polo: Camiseta tipo polo con bordado institucional en el costado izquierdo.

Pantalón largo: Pantalón Largo de bota recta y cierre delantero estilo tradicional con bolsillos y pasadores,
4
Pantalón tipo cargo con pasadores, Pantalón tipo cargo con mangas desmontables y pasadores elaborado
entre otros en paño, lino, dacrón, dril supernaval, pana o algodón de color azul medianoche.


4
Pantalón en tejido grueso, con corte ancho, costuras reforzadas y bolsillos externos con tapa adosados a las mangas.

15

ARTÍCULO 2.9 ELEMENTOS OPCIONALES

2.9.1 CHALECO SCOUT


Esta prenda es optativa y su uso depende del clima predominante en la zona geográfica del país en la que el
Grupo Scout tiene su sede habitual.

El chaleco Scout es elaborado y distribuido, por el Almacén Scout Nacional, en algodón perchado tipo
“Polar”, o en gabardina impermeable.

Existen cuatro alternativas de color y diseño que pueden ser usados indistintamente por los Miembros
Activos Juveniles y Adultos:

Tipo clásico, dividido horizontalmente en dos [2] partes iguales, siendo la parte superior de color gris y la
inferior de color azul, El chaleco Gris Polar Unicolor, el Chaleco Morado Institucional Unicolor y el chaleco
Azul Medianoche Unicolor, todos ellos con dos (2) bolsillos laterales internos y cierre frontal con cremallera
hasta el cuello con posibilidad de cierre total.

En el frente de la sección superior izquierda lleva bordada la Flor de Lis Nacional, en sus colores oficiales, de
7.00 centímetros de alto.

2.9.2 CHAQUETA Y BUZO SCOUT


El uso de estas prendas es optativo, dependiendo del clima predominante en la zona geográfica del país en
la que el Grupo Scout tiene su sede habitual.

Teniendo en cuenta que el Uniforme Scout debe prestarse para ser un elemento
del testimonio de pertenencia de los miembros de un Grupo Scout a la
Asociación, cada Región o Grupo Scout podrá diseñar y utilizar su propio buzo
y/o chaqueta Scout,

La Asociación Scouts de Colombia de acuerdo a las tendencias juveniles y a los


diferentes eventos, ocasiones y/o motivos, elaborará chaquetas y buzos oficiales
para uso exclusivo de los miembros activos juveniles y adultos; prevaleciendo en
dichos diseños, la comodidad, uso, beneficios y estética de las mismas.

16

2.9.3 CAMISETAS Y CAMISETAS TIPO POLO


Se incluye de forma optativa el uso de Camisetas y Camisetas tipo polo de diferentes colores con bordado
institucional Nacional, Regional, de Grupo, de Rama o de Eventos en el costado izquierdo, para actividades y
espacios que no requieran uniforme. Las Camisetas y Camisetas tipo Polo no se considerarán sustitutos del
Uniforme Scout.

ARTICULO 2.10 NOTAS

De acuerdo a la Ley Colombiana está prohibido el uso de prendas militares y uso de armas corto-punzantes.
Por lo tanto No está permitido el porte de navajas, cuchillos y/o hachas en el uniforme scout. El carácter de
estos elementos es de herramienta y no de insignia o distintivo; por lo tanto No hacen parte del uniforme
scout.

Toda insignia que el estamento ya sea Distrital, Regional o Nacional y el mismo Grupo scout considere que
ha de incluirse en este manual debe ser aprobada, tras su solicitud, respectiva justificación y pertinencia por
parte del Jefe Scout Nacional.

El presente reglamento utiliza la paleta RGB Genérica y los números de color Hexadecimal para nomenclar
los colores utilizados.

De la misma manera se usa como insumo para ilustración, colores y uso de marca, el Manual de Imagen
Institucional de la Asociación Scouts de Colombia del año 2012.

17

CAPÍTULO 3. INSIGNIAS BÁSICAS

ARTÍCULO 3.1 INSIGNIA DE LA ORGANIZACIÓN MUNDIAL DEL MOVIMIENTO SCOUT

La Insignia Oficial de la Organización Mundial del Movimiento Scout es un


Lirio en su forma heráldica de Flor de Lis, con el lazo que la encierra,
bordados en hilo de color blanco sobre fondo de color púrpura World Scout
y ribeteada en hilo del mismo color del fondo. Esta insignia es circular, de
4.00 centímetros de diámetro, teniendo como base distribución, geometría y
aplicación de acuerdo al Brand Manual de la Organización Mundial del
Movimiento Scout, Septiembre de 2007. La Insignia Scout Mundial se usa
centrada en el bolsillo derecho de la camisa del uniforme, cosida en todo su
contorno.

ARTÍCULO 3.2. FLOR DE LIS DE LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA

El Emblema Oficial de la Asociación es un Lirio en su forma heráldica de Flor


de Lis en color azul rey correspondiente al hex #16215D bordada y delineada
en hilo color blanco de 1 mm de ancho al interior de un rectángulo de 5,5
centímetros de alto por 4.00 centímetros de ancho, de color azul marino
correspondiente al hex #1E2C84, borde del color de la tela y una pasada con
puntada de seguridad; la flor de lis lleva en su interior un escudo de forma
suiza con los colores del Pabellón Nacional. En cada uno de sus pétalos
laterales lleva una estrella amarilla de cinco puntas y en los pétalos centrales
superior e inferior lleva una punta de lanza amarilla en cada uno. El color y
diseño de esta insignia aplica para todos los miembros Activos Juveniles y
Adultos de la Asociación Scouts de Colombia, el Emblema Oficial de la
Asociación Scouts de Colombia se usa en el bolsillo izquierdo de la camisa
Scout, centrada y cosida en todo su contorno.

ARTÍCULO 3.3 INSIGNIA OFICIAL DE LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA

La Insignia Oficial de la Asociación Scouts de


Colombia corresponde a un rectángulo de 9,5 cm
por 2,5 cm de fondo de color púrpura World Scout
y ribeteada en hilo del mismo color del fondo, con
la Marca Scout Mundial, distribuida en los dos
tercios del costado derecho del rectángulo incluyendo la leyenda “Colombia” en tipografía Calibri con
justificación derecha de acuerdo con el Brand Manual de la Organización Mundial del Movimiento Scout,
Septiembre de 2007, y en el tercio izquierdo el Pabellón Nacional. La Insignia Oficial de la Asociación Scouts
de Colombia es microborada o tejida, y se usa sobre el bolsillo derecho de la camisa Scout, centrada y cosida
en todo su contorno.

18

ARTÍCULO 3.4 INSIGNIA DE INSCRIPCIÓN NACIONAL

Esta insignia varía anualmente, de acuerdo con el diseño que


apruebe el Consejo Scout Nacional para cada Año Scout y será ́
portada por el miembro activo debidamente inscrito y
registrado en la Asociación. La Insignia de Inscripción Nacional
es microbordada o tejida y se usa sobre la tapa del bolsillo izquierdo de la camisa, centrada y cosida en todo
su contorno y reemplaza a la de la vigencia anterior.

ARTÍCULO 3.5 INSIGNIA REGIONAL Y DE NACIÓN

Esta insignia se localiza a 1.00 centímetro debajo de la costura superior


de la manga derecha de la camisa del uniforme, centrada y cosida en
todo su contorno y corresponde al nombre de la Región a la que está
adscrito el grupo scout.

Sus características serán: Forma de “arco de bloque” a partir de una circunferencia externa de 30 cm y una
interna de 25 cm, cuyo arco tiene 9.5 cm de ancho y 3.1 cm de altura, fondo azul marino correspondiente al
hex #1E2C84, con ribete color azul a tono de la tela; la tipografía del nombre de la Región en Mayúscula
Sostenida será Verdana-Bold bordada en hilo color blanco.

Para miembros del estamento nacional corresponde a la leyenda “Colombia” y en caso de eventos
internacionales lo podrán portar los participantes al mismo, solo por el periodo de duración del evento.

ARTÍCULO 3.6 ESCUDO DE REGIÓN

Esta insignia se localiza en la manga derecha de la Camisa Scout, 1.00 centímetro


debajo de la insignia regional centrada y cosida en todo su contorno.

Cada una de las Regiones del país podrá diseñar su propio Escudo Regional, en la
forma que lo deseen, sin que el Escudo exceda los 6.50 centímetros de diámetro
o de lado. Para su uso esta insignia deberá ser aprobada por el Consejo Scout
Regional a través de una Resolución motivada, la cual debe ser comunicada al
Consejo Scout Nacional junto con una muestra de la misma.

Los Miembros del estamento Nacional que utilicen la Insignia de Nación, no utilizarán escudo de región dado
el sentido institucional general de la misma.

ARTÍCULO 3.7 NÚMERO DE GRUPO

Los Números de Grupo son individuales, correspondiendo cada dígito arábigo a un rectángulo de 2.50
centímetros de ancho por 4.00 centímetros de alto, fondo azul marino correspondiente al hex #1E2C84, con
ribete color azul a tono de la tela; la tipografía de los números será Verdana-Bold bordados en hilo color
blanco.

19

Los Números de Grupo van localizados en la manga derecha de la Camisa Scout, 1.00 centímetro debajo del
Escudo Regional, centrados y cosidos en todo su contorno formando un conjunto y lo usan los Miembros de
un mismo Grupo Scout, de acuerdo con el otorgado por el Jefe Regional respectivo.

ARTÍCULO 3.8 INSIGNIA DE EQUIPOS

Esta insignia se localiza a 1.00 centímetro debajo de la


costura superior de la manga izquierda de la camisa del
uniforme, centrada y cosida en todo su contorno y
corresponde a: el nombre del equipo del cual hace parte
el miembro activo Adulto, ya sea: Jefatura Grupo,
Equipo Regional y Equipo Nacional. Solo se podrá utilizar una insignia de equipo a la vez, a discreción del
Miembro Activo Adulto.

Sus características serán: Forma de “arco de bloque” a partir de una circunferencia externa de 30 cm y una
interna de 25 cm, cuyo arco tiene 9.5 cm de ancho y 3.1 cm de altura, fondo azul marino correspondiente al
hex #1E2C84, con ribete color gris correspondiente al hex #999999 la tipografía del nombre del Equipo en
Mayúscula Sostenida será Verdana-Bold bordada en hilo color blanco.

ARTÍCULO 3.9 INSIGNIA DE RAMA

Esta insignia se localiza a 1.00 centímetro debajo de la costura superior de la manga izquierda de la camisa
del uniforme, centrada y cosida en todo su contorno y corresponde al nombre dado al niño, joven o joven
adulto que hace parte activa de una rama especifica en un grupo scout, ya sea: Lobato, Scout, Caminante o
Rover.

Sus características serán: Forma de “arco de bloque” a partir de una circunferencia externa de 30 cm y una
interna de 25 cm, cuyo arco tiene 9.5 cm de ancho y 3.1 cm de altura, fondo azul marino correspondiente al
hex #1E2C84, con ribete de color Amarillo correspondiente al hex #FFFB00para “LOBATO”, Verde
correspondiente al hex #008F00 para “SCOUT”, Azul “Caminantes” correspondiente al hex #0F80FF para
“CAMINANTE” o Rojo correspondiente al hex #FF2600 para “ROVER”; la tipografía del nombre de la Rama en
Mayúscula Sostenida será Verdana-Bold bordada en hilo color blanco.

Solo se podrá usar una insignia de Rama a la vez, en el momento de la ceremonia de paso de rama se
realizará el cambio respectivo.

20

ARTÍCULO 3.10 INSIGNIA DE LA OFICINA SCOUT MUNDIAL – REGIÓN INTERAMERICANA

Esta insignia se localiza a 1.00 centímetro debajo de la insignia de Equipo, según


sea el caso del Miembro Activo Adulto, en la manga izquierda de la camisa del
uniforme, centrada y cosida en todo su contorno y corresponde al diseño oficial
de la insignia aprobada por el Comité Scout Interamericano, mantendrá el diseño,
geometría y distribución que determine dicho estamento.

Esta insignia no será usada por los miembros activos juveniles, debido a que ésta
localización está destinada, en su caso, para elementos de identidad de rama y especialidades, lo cual tendrá
prelación por corresponder a aspectos inherentes al desarrollo personal.

ARTÍCULO 3.11 ESCUDO DE GRUPO SCOUT

Los Grupos Scouts diseñarán su propio Escudo de Grupo, en la forma que lo deseen,
sin que exceda los 5.00 centímetros de diámetro o de lado. Este escudo deberá ser
aprobado por la Asamblea Scout de Grupo y corresponde al Consejo de Grupo
tramitar, por medio del Jefe de Grupo, la autorización del Jefe Regional respectivo
para su uso. Una vez el Jefe Regional autorice el Escudo de Grupo, el Consejo de
Grupo podrá ordenar su elaboración y cada uno de los Miembros del Grupo podrán
utilizarlo.

El Escudo de Grupo se utiliza únicamente en la Pañoleta del Grupo Scout, en el espacio que queda a la vista
tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo y va cosido en todo su contorno,
bordado o estampado directamente sobre la Pañoleta, formando parte del diseño de la misma.

21

CAPÍTULO 4. DISTINTIVOS

ARTÍCULO 4.1 DISTINTIVOS DE RAMA

4.1.1 DISTINTIVO DE LA MANADA


Es un bordado de fondo amarillo correspondiente al hex #FFFB00, forma irregular,
esquinas redondeadas y borde azul medianoche; conformado por la Flor de Lis de la
Asociación Scouts de Colombia en el extremo inferior derecho inscrita sobre un fondo
circular blanco, haciendo conjunto con la silueta de una Cabeza de Lobo que mira
hacia arriba en color azul, y la leyenda “LOBATOS” en tipografía Baveuse-Normal de
color azul escrito con orientación Vertical de abajo hacia arriba, de 4.00 centímetros de altura y va bordada
directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra.

4.1.2 DISTINTIVO DE LA TROPA


Es un bordado de fondo verde correspondiente al hex #008F00, forma irregular,
esquinas redondeadas y borde blanco; conformado por la Flor de Lis de la Asociación
Scouts de Colombia en el extremo inferior derecho inscrita sobre un fondo circular
blanco, haciendo conjunto con la imagen de dos barras de color blanco y un Banderín
de Patrulla en el extremo izquierdo que hondea hacia la derecha, rodeados por una
cuerda en color blanco y un nudo llano en la parte inferior, junto a la leyenda “SCOUTS”
en tipografía Baveuse-Normal de color blanco escrito con orientación Vertical de abajo hacia arriba, de 4.00
centímetros de altura y va bordada directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la
Gorra.

4.1.3 DISTINTIVO DE LA COMUNIDAD


Es un bordado de fondo Azul “Caminantes” correspondiente al hex #0F80FF, forma
irregular, esquinas redondeadas y borde blanco; conformado por la Flor de Lis de la
Asociación Scouts de Colombia en el extremo superior derecho inscrita sobre un
fondo circular blanco, haciendo conjunto con la imagen de una “Rosa de los Vientos”
bordada en color Azul y gris y un par de huellas de calzado outdoor en color blanco
en el extremo inferior derecho, junto a la leyenda “CAMINANTES” en tipografía Baveuse-Normal de color
blanco escrito con orientación Vertical de abajo hacia arriba, de 4.00 centímetros de altura y va bordada
directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra.

4.1.4 DISTINTIVO DEL CLAN


Es un bordado de fondo rojo correspondiente al hex #FF2600, forma irregular, esquinas
redondeadas y borde blanco; conformado por la Flor de Lis de la Asociación Scouts de
Colombia en el extremo derecho inscrita sobre un fondo circular blanco, haciendo
conjunto con la imagen de una Horquilla Rover rodeada por un cuerno Rover bordados en
color Blanco, junto a la leyenda “ROVERS” en tipografía Baveuse-Normal de color blanco

22

escrito con orientación Vertical de abajo hacia arriba, de 4.00 centímetros de altura y va bordada
directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra.

4.1.5 DISTINTIVO DE MIEMBRO ACTIVO ADULTO


Es un bordado de fondo gris correspondiente al hex #999999, forma irregular, esquinas
redondeadas y borde blanco; conformado por la Flor de Lis de la Asociación Scouts de
Colombia en el extremo izquierdo, haciendo conjunto con la representación en silueta
del símbolo de Gilwell (El hacha en el tronco) bordada en color blanco de 4.00
centímetros de altura, dicho conjunto sobre la leyenda “ADULTOS” en tipografía Baveuse-Normal de color
blanco escrito al interior del tronco en la parte inferior, de 4.00 centímetros de altura y va bordada
directamente sobre la unión de los dos cascos centrales delanteros de la Gorra.

ARTÍCULO 4.2 INSIGNIA DE PATRULLA

Es una Insignia circular de 3,00 centímetros


de diámetro, que en su interior lleva
bordada la figura del Animal de la Patrulla.
Los colores de estas insignias están
determinados en “Escultismo para
Muchachos” y “Manual para el Guía de
Patrulla”, correspondiendo el primer color
al fondo de la insignia y el segundo color al ribete. Esta insignia se cose en todo su contorno sobre el eje de
la manga izquierda de la camisa, 1.00 centímetro abajo de la Insignia de Rama “SCOUT”.

Las insignias de patrulla podrán ser diseñadas y fabricadas por los miembros de cada Patrulla de acuerdo a
su interés particular, teniendo en cuenta los aspectos geométricos, de diagramación y de color antes
descritos. Con lo anterior se aclara que el Almacén Nacional Scout contará con stock de las insignias de
patrulla mayormente utilizadas.

ARTÍCULO 4.3 BARRAS DE GUÍA Y DE SUBGUÍA DE PATRULLA

Los Scouts que al interior de su patrulla hayan sido elegidos como Guía y/o SubGuía de Patrulla, durante el
5
tiempo designado por la misma usarán, para el caso del Guía de Patrulla dos Barras de 1 cm de ancho y 7cm
de alto a los dos costados de la flor de Lis Nacional en forma paralela, separada de la misma un centímetro y
medio, centradas y cosidas en todo su contorno

La barras de Guía son insignias de fondo de color Blanco y ribeteadas en hilo del mismo color del fondo, con
una flor de lis Nacional bordada en el extremo inferior de 7mm de altura.


5
Nombre dado por tradición al distintivo de Guías y Subguías, es la única insignia de cargo que de acuerdo a este reglamento será
utilizada en el Uniforme Scout, siendo coherentes con lo promulgado por el Fundador del Movimiento Scout

23

Para el caso del SubGuía de Patrulla, utilizará una sola barra en el costado derecho de la Flor de Lis Nacional.

ARTÍCULO 4.4 ESCUDO DE COMUNIDAD

Los Miembros activos Juveniles que hacen parte de una Comunidad de


Caminantes podrán usar una insignia en la manga izquierda del uniforme scout
con el escudo de su Comunidad. El diseño de dicho escudo es determinado por el
Organismo de Gobierno de la Rama, no pudiendo exceder los 5.00 centímetros
de lado o diámetro . Esta insignia se cose en todo su contorno sobre el eje de la
manga izquierda de la camisa, 1.00 centímetro abajo de la Insignia de Rama
“CAMINANTE”.

ARTÍCULO 4.5 TARTÁN DE CLAN

El Tartán de Clan es un bordado con hilos de colores formando un cuadrado de 5


centímetros de lado, utilizando los colores del Grupo al que se pertenece. El diseño
del Tartán es solo uno y es aprobado por los Rovers como representación de la
Familia Scout a la que pertenecen. Esta insignia se cose en todo su contorno sobre
el eje de la manga izquierda de la camisa, 1.00 centímetro abajo de la Insignia de
Rama “ROVER”.

ARTÍCULO 4.6 ESCUDO DE CLAN

Los Miembros activos Juveniles que hacen parte de un Clan Rover, podrán usar una
insignia en la manga izquierda del uniforme scout con el escudo del Clan Rover del
grupo. El diseño de dicho escudo es determinado por los Rovers del grupo, no
pudiendo exceder los 5.00 centímetros de lado o de diámetro. Esta insignia se cose en
todo su contorno sobre el eje de la manga izquierda de la camisa, 1.00 centímetro
abajo de la Insignia de Rama “ROVER”. El Escudo de Clan reemplaza el Tartán de Clan,
queda a criterio del Clan el uso de uno u otro distintivo.

ARTÍCULO 4.7 PAÑOLETA SCOUT

La Pañoleta Scout en la Asociación Scouts de Colombia, representa la aceptación voluntaria de la Promesa y


la Ley Scout, su uso es obligatorio con el Uniforme Scout, se porta únicamente alrededor del cuello,
sostenida usualmente por un nudo “Cabeza de Turco” o “Canuto”.

La Pañoleta Scout se elabora en tela, en forma de triángulo rectángulo mínimo de 75.00 centímetros de
cateto por 105.00 centímetros de hipotenusa el tamaño puede ser ajustado a la talla del miembro Activo.

La pañoleta se podrá usar con las camisetas y camisetas polo descritas en el numeral 2.8.3., y es de uso
obligatorio con el Uniforme Scout.

24

La pañoleta es de uso obligatorio sobre cualquier camiseta en eventos masivos de la Asociación por razones
de identificación, visualización y seguridad.

Los miembros de los Consejos, Los miembros de la Corte de Honor Nacional, sus capítulos y los miembros de
la Comisión de Vigilancia y Control podrán utilizar pañoleta al cuello con nudo de la amistad o nudo
cuadrado sobre su uniforme en la modalidad de traje formal.

4.7.1 PAÑOLETA DEL GRUPO SCOUT


Los colores y el diseño de la Pañoleta del Grupo Scout son únicos y corresponden al escogido por los
Miembros del Grupo Scout, son aprobados por la Asamblea de Grupo y la usan todos los Miembros del
mismo Grupo Scout, previa imposición por parte del Jefe del Grupo.

4.7.2 PAÑOLETA DE REGION


Los colores y el diseño de la Pañoleta de la Región Scout son únicos y corresponden al escogido por los
Miembros de la Región Scout, son aprobados por la Asamblea de Regional y la usan todos los Miembros de
la misma Región Scout, previa imposición por parte del Jefe Regional o de su delegado. Podrá optarse por
un escudo regional en el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos
catetos del triángulo.

4.7.3 PAÑOLETA PARA MIEMBROS DE LOS ESTAMENTOS


SCOUTS REGIONALES
La Pañoleta distintiva del nivel regional es de color vino tinto (violeta
oscuro) correspondiente al hex #6E003C, en un solo fondo con el escudo
regional en el espacio que queda a la vista tras enrollarla,
correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo.

Su uso se limita a los momentos o actividades en que se esté


representando a la Región, de lo contrario utilizarán la Pañoleta del
Grupo Scout al cual pertenecen.

25

4.7.4 PAÑOLETA PARA MIEMBROS DEL ESTAMENTO NACIONAL


Los Miembros del Estamento Scout Nacional portarán Pañoleta de
color verde primavera correspondiente al hex #134B1C, en un solo
fondo, con una cinta tricolor bajo la configuración del pabellón
nacional, elaborada en “cinta de falla” de 1,5 centímetros de ancho,
cosida en el contorno de los catetos. con la Flor de Lis Nacional en el
espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión
de los dos catetos del triángulo.

Su uso se limita a los momentos o actividades en que se esté


representando a la Nación, de lo contrario utilizarán la Pañoleta del
Grupo Scout al cual pertenecen.

4.7.5 PAÑOLETA INTERNACIONAL DE LA ASOCIACIÓN


Los Miembros Activos de la Asociación Scouts de Colombia que la representan
participando en eventos internacionales portarán la Pañoleta Internacional,
en tejido tradicional de “poncho” sobre fondo color crema y trama
rectangular irregular, alternada en escala de grises de la cual destaca cada
4.00 centímetros cuatro hiladas entretejidas formando el tricolor nacional. En
el espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de
los dos catetos del triángulo. A 5.00 centímetros del vértice lleva bordada,
directamente sobre ella, la Flor de Lis de la Asociación Scouts de Colombia en
sus colores oficiales y la frase “ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA” en
Mayúscula Sostenida y tipografía Verdana-Bold bordada en hilo color Azul Medianoche correspondiente al
hex #23242E conformando un “Arco de Bloque” en la parte superior de la Flor de Lis Nacional. Esta Pañoleta
es impuesta a los miembros de la delegación por el Jefe Scout Nacional, en ceremonia especial y será
utilizada solo durante la participación en el evento al cual es delegado.

4.7.6 PAÑOLETAS DE EVENTOS


Los colores y diseños de las pañoletas para los Eventos Scouts
regionales y nacionales corresponden a los escogidos por la
Jefatura del evento y serán aprobados por la Jefatura Regional o
Nacional y se utilizan únicamente durante el tiempo de realización
del evento.

26

CAPITULO 5. INSIGNIAS DE PROGRESIÓN PERSONAL

ARTÍCULO 5.1 MANADA

5.1.1 INSIGNIAS DEL PLAN DE PROGRESIÓN PERSONAL


Con base en lo determinado por en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes que hace parte del
Programa Educativo de la Asociación Scouts de Colombia, la Manada cuenta con cuatro [4] distintivos de
Fases de Progresión Personal, así:

5.1.1.1. FASE DE “LOBO PATA TIERNA”


Se Entrega al lobato al completar el 80% de las Cacerías
correspondientes a la fase, de acuerdo al Cuaderno de Caza, y haber
obtenido por lo menos dos especialidades en cualquier área.

Consiste en un cuadrado de 5,00 centímetros de lado, ribeteada en hilo


de color amarillo, en el cual se encuentra microbordada o tejida la
imagen de un pequeño Lobo de color gris sobre un fondo verde en el
cual destaca una montaña nevada bajo un cielo nocturno, incluye a su
vez una flor de lis Nacional en la esquina superior izquierda de la
insignia.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme scout del lobato, centrada y cosida en
todo su contorno.

5.1.1.2. FASE DE “LOBO SALTADOR”


Se Entrega al lobato al completar el 80% de las Cacerías correspondientes
a la fase, de acuerdo al Cuaderno de Caza, y haber obtenido por lo menos
cuatro especialidades.

Consiste en un cuadrado de 5,00 centímetros de lado, ribeteada en hilo


de color amarillo, en el cual se encuentra microbordada o tejida la imagen
de un Lobo joven en pleno salto de color gris sobre un fondo verde en el
cual destaca una montaña nevada bajo un cielo nocturno, incluye a su vez
una flor de lis Nacional en la esquina superior izquierda de la insignia.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme scout del lobato, centrada y cosida en
todo su contorno y reemplazará la insignia de Lobo Patatierna, el miembro activo juvenil solo usará una
insignia de Fase de Progresión a la vez.

27

5.1.1.3. FASE DE “LOBO RASTREADOR”


Se Entrega al lobato al completar el 80% de las Cacerías
correspondientes a la fase, de acuerdo al Cuaderno de Caza, y haber
obtenido por lo menos seis especialidades.

Consiste en un cuadrado de 5,00 centímetros de lado, ribeteada en hilo


de color amarillo, en el cual se encuentra microbordada o tejida la
imagen de un Lobo en actitud de rastreo, de color gris sobre un fondo
verde en el cual destaca una montaña nevada bajo un cielo nocturno,
incluye a su vez una flor de lis Nacional en la esquina superior izquierda
de la insignia.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme scout del lobato, centrada y cosida en
todo su contorno y reemplazará la insignia de Lobo Saltador, el miembro activo juvenil solo usará una
insignia de Fase de Progresión a la vez.

5.1.1.4. FASE DE “LOBO CAZADOR”


Se Entrega al lobato al completar el 100% de las Cacerías
correspondientes a la fase, de acuerdo al Cuaderno de Caza, y haber
obtenido por lo menos ocho especialidades, como mínimo dos por área.

Consiste en un cuadrado de 5,00 centímetros de lado, ribeteada en hilo


de color amarillo, en el cual se encuentra microbordada o tejida la
imagen de un Lobo erguido de color gris sobre un fondo verde en el cual
destaca una montaña nevada bajo un cielo nocturno, incluye a su vez una
flor de lis Nacional en la esquina superior izquierda de la insignia.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme scout


del lobato, centrada y cosida en todo su contorno y reemplazará la insignia de Lobo Rastreador, el miembro
activo juvenil solo usará una insignia de Fase de Progresión a la vez.

La insignia de Lobo Cazador es la Única Insignia del Plan de Progresión de la Manada que el lobato podrá
usar en su Camisa Scout durante el resto de su vida como miembro Activo Juvenil en la Asociación Scouts de
Colombia.

28

5.1.2 INSIGNIAS DE ESPECIALIDADES


Los lobatos usarán dos clases de insignias que representan las especialidades obtenidas de acuerdo al
proceso descrito en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes para la rama.

5.1.2.1 INSIGNIAS DE ÁREAS DE ESPECIALIDADES


Las Insignias de Áreas de Especialidades se utilizan cuando el lobato haya
obtenido al menos una especialidad en dicha área; son elaboradas en tela
con forma de pentágono regular con base horizontal y una altura de 4,00
centímetros, e identifican el Área en la que el Lobato posee Especialidades.
Sólo se usa una Insignia por Área y se adosan a la insignia de Hathi que se
centrará en la manga de la camisa, por el lado que permita su verticalidad
formando una figura de centro pentagonal, se utilizarán en la manga
izquierda de la camisa scout a 2,00 centímetros debajo de la insignia de
rama “LOBATO” cosida en todo su contorno.

HATHI:

El desarrollo general de las Especialidades en la Manada, tiene como icono al Elefante


HATHI en su representación de caricatura, tejido sobre tela de color Morado en forma
Vida en la Naturaleza: Wontolla.
Comprende todas las actividades que realizarán pentagonal con lado superior horizontal y ribete en color negro. En la parte inferior del
los lobatos demostrando tener
conciencia ambiental con respecto a la preservación del mundo, cuidado del medio

icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color blanco.


ambiente y todo ser vivo. Siendo actores, gestores y multiplicadores de estos procesos.
El fondo de esta especialidad es de color AMARILLO.

Servicio a los demás: Raksha


Comprende todas las actividades que reflejan, en el lobato, una sensibilización hacia el

Se situará en el centro de la manga izquierda de la camisa Scout del lobato en el momento de obtención de
prójimo y participan de forma activa en un proceso de cambio, desarrollo y servicio. El
fondo de esta especialidad es de color AZUL.

su primer especialidad y a ella se adosará al área que la represente.


Arte, Expresión y Cultura: Darzee
Comprende todas las actividades en donde el lobato demuestra habilidad y aptitud,
fortaleciendo la cultura en la sociedad y la expresión a través de las artes. El fondo de esta
especialidad es de color ROJO.

El fondo de las insignias de Áreas de Especialidades y los íconos que las representan son:
A continuación se presentan las áreas de Especialidades con algunos ejemplos, teniendo en cuenta que su número
variará de acuerdo a los gustos e intereses de los lobatos:

MANG, Ciencia y Tecnología:


Bibliotecario
Camarógrafo
Carpintero

La insignia del área de Ciencia y Tecnología tiene como icono al Murciélago MANG en su
Cocinero
Diseñador de páginas web
Electricista

representación de caricatura, tejido sobre tela de color Verde en forma pentagonal con
MANG Informática
Internet
“Ciencia y
Panadero
Tecnología” Periodismo
base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una
Plomero
Química
Reparaciones
Flor de Lis Mundial en color blanco.
Repostería y decoración
Fotógrafo.
Marquetería, entre otros

Aeróbicos
Ajedrez
BAGHEERA, Deportes:
Atletismo
Baloncesto
Ciclismo Pag - 1
Defensa personal
Equitación
Futbol
BAGHEERA La insignia del área de Deportes tiene como icono a la Pantera BAGHEERA en su
Gimnasia
Golf
“Deportes” Lucha libre
representación de caricatura, tejido sobre tela de color Naranja en forma pentagonal con
Natación
Patinaje
Parapente

base horizontal en forma pentagonal con base horizontal y ribete en color negro. En la
Pesca
Tenis de mesa
Polo
Escalada
parte superior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color blanco.
Tenis de campo
Vóleibol, entre otros.


Agropecuario
Astronomía
Avicultor
Apicultor
Botánica
Campismo

WONTOLLA
Conservación
Excursionismo
Forestal
29
Geología
“Vida en Horticultura
Naturaleza” Jardinería
Lombricultura
Meteorología
Orientación
Pionerismo
Protección de los animales
Reciclaje
Supervivencia
Zoología, entre otros.
Gimnasia
BAGHEERA Golf
“Deportes” Lucha libre
Natación
Patinaje
Parapente
Pesca
Tenis de mesa
Polo
Escalada
Tenis de campo
Vóleibol, entre otros.

Agropecuario
Astronomía
WONTOLLA, Vida en la Naturaleza:
Avicultor
Apicultor
Botánica
Campismo
Conservación
Excursionismo
WONTOLLA La insignia del área de Vida en la Naturaleza tiene como icono al Lobo WONTOLLA en su
Forestal
Geología
“Vida en Horticultura
Naturaleza”
representación de caricatura, tejido sobre tela de color Amarillo en forma pentagonal con
Jardinería
Lombricultura
Bombero
Meteorología

base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una
Civismo
Orientación
Pionerismo
Coleccionista
Protección de los animales
Salvavidas
Reciclaje
Flor de Lis Mundial en color blanco.
Supervivencia
Guíaentre otros.
Zoología,
Intérprete
RAKSHA Primeros auxilios
“Servicio a Locutor
los demás” RAKSHA, Servicio a los Demás:
Bombero Seguridad
CivismoSeñalización
Servicio comunitario
Coleccionista
La insignia del área de Servicio a los Demás tiene como icono a la Loba RAKSHA en su
Auxiliar de tránsito
Salvavidas
Guía Acólito Pag - 1
Intérprete
Catequista
RAKSHA representación
PrimerosCorista
Locutor
de caricatura, tejido sobre tela de color Azul Celeste en forma pentagonal
auxiliosde iglesia, entre otros.
“Servicio a
los demás”
con base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una
Seguridad
Señalización
Servicio comunitario
Flor de Lis Mundial en color blanco.
Auxiliar de tránsito
Acólito
Catequista
Modelaje
Corista de iglesia, entre otros.
Alfarería
DARZEE, Arte, Expresión y Cultura:
Bellas artes
Bordado
Cabuyería artesanal
Cerámica
Danza

DARZEE La insignia del área de Arte Expresión y Cultura tiene como icono al pájaro DARZEE en su
Dibujo
Encuadernación
ModelajeEscenografía
“Expresión, AlfareríaFolklore
Arte y Cultura” representación de caricatura, tejido sobre tela de color Rojo en forma pentagonal con
Bellas artes
BordadoGuardián de leyenda
CabuyeríaLector
artesanal
base horizontal y ribete en color negro. En la parte superior del icono se encuentra una
CerámicaEscritor
Danza Música
Dibujo Filatelia

Flor de Lis Mundial en color blanco.


DARZEE Encuadernación
Pintura
Escenografía
Costura
“Expresión, Folklore Teatro
Arte y Cultura” GuardiánTejido,
de leyenda
entre otros.
Lector
Escritor
Música
5.1.2.2 INSIGNIAS INDIVIDUALES DE ESPECIALIDADES
Filatelia
Pintura
Costura
Teatro
Tejido, entre otros.
Las Insignias de Especialidades son elaboradas en tela con forma de triángulo equilátero de 2,50 centímetros
de lado, e identifican la especialidad individual que posee el Lobato, su color de fondo corresponde al área
Pag - 1

de especialidad a la cual pertenece dicha especialidad así:


Pag - 1

MANG Ciencia y Tecnología Color Verde

BAGHEERA Deportes Color Naranja

WONTOLLA Vida en la Naturaleza Color Amarillo

RAKSHA Servicio a los Demás Color Azul Celeste

DARZEE Arte, Expresión y Cultura Color Rojo

30



Última fase de progresión.

Ya es un Lobato experto, caza su propio alimento y


lo comparte con los demás integrantes de la
Manada. “Mi caza es para ti”.
Fase:
LOBO La insignia se le entregará al Lobato que cumpla el
ZADOR 100% de las cacerías y tener mínimo ocho
especialidades (como mínimo dos por área).
El diseño de cada una de las Especialidades individuales es oficializado por la Comisión Nacional de Lobatos y
suministrado al Almacén Nacional Scout para su fabricación de acuerdo a la demanda, en el caso de no
contar con diseño oficial dada la particularidad La
de la insignia lay mientras
Especialidad, tramitase adelanta
Akela el ante lacon Comisión
trámite
dicha Comisión, la Jefatura de la Manada podrá entregar una insignia provisional bordada, pintada o
Nacional de Lobatos, la cual expedirá el certificado
impresa sobre tela para efectos de dar continuidad al proceso del niño. En ningún caso la oficialización de la
correspondiente.
insignia ha de ser impedimento para el otorgamiento de la misma.

Se utilizarán en la banda de especialidades distribuidas en su parte frontal a


criterio particular del lobato. La banda de Especialidades es una pieza
elaborada en tela de color azul, referencia “azul Benetton” y
correspondiente al hex #8cb4e6, de aproximadamente 15,00 centímetros
Etapa
de ancho y 150,00 centímetros de largo, la cual de transición
hace ángulo recto en si entre la Manada y la Tropa.
misma a mitad de su longitud, rematada con botones y ojales
Es el periodo en que el Lobato se preparará
respectivamente en sus extremos. En el ángulo recto de la banda orientada
por el vértice como extremo inferior se localiza el Distintivo de la Manada
totalmente para su Paso a Tropa, ya tiene la edad y
bordado de acuerdo a las características de dimensión y color descritas en
el presente reglamento (Artículo 4.1). La banda el desarrollo personal
de especialidades se para partir de la Manada.
abotonará sobre el hombro derecho del lobato y se cruzará dejando el
La Etapa de Transición tendrá una duración entre 1
vértice con el Emblema de la rama en el costado izquierdo del cuerpo del
lobato.
y 3 meses según él caso, busca que a través de
varias participaciones en las actividades que
desarrolla la Tropa de su Grupo Scout y de común
5.1.3. INSIGNIA DE PASO “MANADA-TROPA” acuerdo entre los dirigentes de las Ramas, logre
Etapa:
Cuando un acercarse a lasu misma,
Lobato realiza incursionando
“Gran Salto” y como parte en de el la Sistema
LOBO Ceremonia, recibe del Jefe de Manada esta insignia que le recordará
de Patrulla, buscando afinidades y adentrándose
LITARIO en la Tropa todo lo que ha vivido y aprendido en la Manada. Es de
en la nueva experiencia por vivir, para que llegado
aclarar que esta insignia no representa ninguna fase de Progresión ni Etapa de Progresión.
el momento del paso de la Manada a la Tropa (Gran
En la insignia se representan seis huellas de lobo precedidas de la cabeza de Lobo Distintivo de la Manada en
Salto) se lleve sin ninguna dificultad.
color negro sobre fondo amarillo conformando un conjunto de 5 centímetros de largo por 2 centímetros de
ancho con forma rectangular y borde negro, con la esquina inferior izquierda redondeada.
La Insignia se entrega únicamente en la Ceremonia
La insignia de paso la porta el Scout en la parte
desuperior izquierda
Paso (Gran de la Camisa
Salto) Scout, como
por Akela, queseparada símbolo
2,00
centímetros de la costura superior de la tapa del bolsillo, centrada y cosida en todo su contorno.
le recordará en la Tropa todo lo que vivió y aprendió
en la Manada. 31

Ésta insignia se porta en el uniforme durante toda


su vida como miembro activo juvenil.

ARTÍCULO 5.2. TROPA

5.2.1. INSIGNIAS DE PROGRESIÓN PERSONAL


Con base en lo determinado por en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes que hace parte del
Programa Educativo de la Asociación Scouts de Colombia, la Tropa tiene cuatro [4] distintivos de Fases de
Progresión Personal, así:

5.2.1.1. FASE DE “VIGÍA”


Se entrega al scout al completar el 80% de los Desafíos
correspondientes a la fase, de acuerdo a la Bitácora Scout, y haber
obtenido por lo menos tres especialidades en cualquier área.

Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,00 centímetros, en el cual


se encuentra tejida la imagen del Banderín de Patrulla, Distintivo
de la Tropa junto a la silueta de una Torre-Vigía en color verde
sobre fondo amarillo con ribete color verde.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su
contorno

5.2.1.2. FASE DE “EXPLORADOR”


Se entrega al scout al completar el 80% de los Desafíos
correspondientes a la fase, de acuerdo a la Bitácora Scout, y haber
obtenido por lo menos seis especialidades en por lo menos dos
áreas diferentes.

Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,00 centímetros, en el cual


se encuentra tejida la imagen del Banderín de Patrulla, Distintivo
de la Tropa en color verde junto a la figura delineada de una
Brújula “Silva” en color marrón sobre fondo caqui con ribete color verde.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su
contorno y reemplazará la insignia de Vigía, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de
Progresión a la vez.

32

5.2.1.3. FASE DE “EXCURSIONISTA”


Se entrega al scout al completar el 80% de los Desafíos
correspondientes a la fase, de acuerdo a la Bitácora Scout, y haber
obtenido por lo menos nueve especialidades en por lo menos tres
áreas diferentes.

Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,00 centímetros, en el cual


se encuentra tejida la imagen del Banderín de Patrulla, Distintivo
de la Tropa en color verde junto a la figura de una Carpa tipo
“Teepee” en color caqui sobre fondo marrón con ribete del color de la figura de la Carpa.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su
contorno y reemplazará la insignia de Explorador, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase
de Progresión a la vez.

5.2.1.4. FASE DE “EXPEDICIONARIO”


Se entrega al scout al completar el 90% de los Desafíos
correspondientes a la fase, de acuerdo a la Bitácora Scout, y haber
obtenido por lo menos doce especialidades abarcando las cinco
áreas de especialidad.

Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,00 centímetros, en el cual


se encuentra tejida y centrada la flor de lis nacional de acuerdo a
las características y color descritas en este documento, a su vez la
flor de lis en cada uno de sus costados contará con 7 trazos de color amarillos, azules y rojos a manera de
alas sobre fondo blanco y ribete del color azul marino.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su
contorno, y reemplazará la insignia de Excursionista, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de
Fase de Progresión a la vez.

La insignia de Expedicionario es la Única Insignia del Plan de Progresión de la Tropa que el scout podrá usar
en su Camisa durante el resto de su vida como miembro Activo Juvenil en la Asociación Scouts de Colombia.

33

5.2.2 INSIGNIAS DE ESPECIALIDADES


Los scouts usarán dos clases de insignias que representan las especialidades obtenidas de acuerdo al
proceso descrito en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes para la rama.

5.2.2.1 INSIGNIAS DE ÁREAS DE ESPECIALIDADES


Las Insignias de Áreas de Especialidades se utilizan cuando el scout haya
obtenido tres especialidades en dicha área; son elaboradas en tela con
forma de Rombo regular de 4,00 centímetros de lado, e identifican el Área
en la que el Scout posee Especialidades.

Las insignias de Áreas de Especialidades se usan en la manga izquierda de la


Tallador: Habilidad artística para dar forma a elementos como madera, piedras, entre otros

camisa
Teatro: Actor o Actriz: Una persona que interpretadel uniforme,
a un personaje centradas
en cine, televisión, y cosidas en todo su contorno, se inicia la
teatro, doblaje o radio.

Tejido: Utiliza sus manos y agujascolocación desde una insignia central, a la cual paulatinamente se le adosan
especiales para hacer ropa, conoce las puntadas y los tipos de agujas.

insignias por cada uno de sus lados conformando así una forma de “X”
Tradiciones indígenas: Investigador de tradiciones ancestrales

centrada en la manga izquierda de la camisa Scout; el fondo de la insignia y el icono que las representan son:
Tradiciones marinas: Investigador de la vida del mar

Las especialidades mencionadas en esta área son solamente una pequeña muestra de la infinidad de
posibilidades que pueden existir.

CIENCIA Y TECNOLOGÍA
Ciencia y Tecnología:
Comprende lo relacionado a profesiones, oficios, oficios mecánicos y arte industrial.

La insignia del área de Ciencia y Tecnología tiene como ícono un computador


(pantalla y Teclado) de color gris con blanco con la representación de un átomo en
color rojo proyectada en la pantalla, en la parte inferior del icono se encuentra una
Flor de Lis Mundial en color verde, dicho conjunto se encuentra rodeado por un
lazo de color verde, sobre fondo de color amarillo y ribete de color verde.
Reparador de PC: Conoce de computadores, es hábil para reparar, conoce sus partes internas. Tiene las
herramientas necesarias para realzar la labor.

Secretariado: Hábil para escribir, ordenado para llevar archivos, conoce algunos idiomas.

DEPORTES
Algunas de las especialidades que puedes obtener en esta área:
Comprende lo relacionado con la actividad física ó juegos de competencia. Deportes:
Bibliotecario: Persona que desarrolla procedimientos para organizar la información, así como ofrecer servicios
para ayudar e instruir a las personas en las maneras más eficientes para identificar y acceder a la información
que necesiten, en sus diferentes formatos (artículo, libro, revista, disco compacto, videograbación, archivo
digital, etc.). La insignia del área de Deportes tiene como ícono los anillos olímpicos en sus
respectivos colores azul, negro, rojo, amarillo y verde, sobrepuestos a la
Camarógrafo: Es el encargado de manejar la cámara y sus ópticas en un rodaje. Debe llevar a imágenes el guión
técnico, en el que se especifican los planos y la duración de los mismos dentro de una determinada escena.

representación
Carpintero: Es la persona cuyo oficio es el trabajo en la madera, ya sea para la construcción (puertas, ventanas, de una antorcha olímpica y un par de ramas de laurel, en la parte
inferior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color verde, dicho
conjunto se encuentra rodeado por un lazo de color verde, sobre fondo de color
azul y ribete de color verde.
Algunas de las especialidades que puedes obtener en esta área:

Aeróbic: El aeróbic reúne todos los beneficios del ejercicio aeróbico, además de ejercitar capacidades físicas
como la flexibilidad, coordinación, orientación, ritmo, etc.

Vida en la Naturaleza:
Ajedrez: Juego de mesa que disputan dos jugadores sobre un tablero de 8×8 escaques de colores alternos. Los
16 trebejos con que cuenta cada jugador se mueven, sin intervención del azar, con el objetivo de colocar al rey
contrario en una posición en la que no pueda evitar ser capturado

La insignia del área de Vida en la Naturaleza tiene como ícono dos árboles en color
Andinismo: Disciplina que consiste en realizar excursiones por las montañas. Es también el conjunto de
técnicas, conocimientos y habilidades que nos permiten realizar este objetivo
verde y café, el símbolo internacional del reciclaje en color gris y un delfín de color
Arquería: Este deporte consiste en que los jugadores tienen que tratar de acertar, con su arco y flecha, lo más
rosado, en la parte inferior del icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color
cerca posible del centro de un blanco que está a una distancia previamente definida y calculando la velocidad
de las flechas.
verde, dicho conjunto se encuentra rodeado por un lazo de color verde, sobre
Atletismo: Deporte de competición (entre individuos o equipos) que abarca un gran número de pruebas que
pueden tener lugar en pista cubierta o al aire libre.
fondo de color verde y ribete de color morado.
Baloncesto: Deporte en el que dos equipos de cinco jugadores cada uno, intenta anotar puntos lanzando una
Algunas
pelota de las que
de forma especialidades queuna
descienda por puedes obtener
de las cestas en esta área:
o canastas suspendidas por encima de sus cabezas en cada

34
Agropecuario: Se desenvuelve en las labores del campo, sabe sembrar, cultivar, ordeñar, etc.

Astronomía: Conoce constelaciones, maneja la carta astral de orientación, sabe utilizar un telescopio, es capaz
de orientarse por las estrellas.

Avicultor: Es la práctica de cuidar y criar aves como animales domésticos con diferentes fines, y la cultura que
existe alrededor de esta actividad de crianza. La avicultura se centra generalmente no solo en la crianza de aves,
sino también en preservar su hábitat y en las campañas de concientización pública.

Apicultor: Tiene amplios conocimientos en la crianza de abejas, sabe prestarles los cuidados necesarios con el
objetivo de obtener y consumir los productos que son elaborados por ellas.

Botánica: Rama de la biología y ciencia que se ocupa del estudio de los vegetales, bajo todos sus aspectos, lo
cual incluye su descripción, clasificación, distribución, identificación y el estudio de su reproducción, fisiología,
morfología, relaciones recíprocas, relaciones con los otros seres vivos y efectos provocados sobre el medio en el
Rugby: Deporte de origen inglés que se practica entre dos equipos de 15 jugadores, con un balón de forma
ovalada y en el que se suman tantos llevando el balón cogido con las manos hasta más allá de la línea de
ensayo, o introduciéndolo con el pie por encima del travesaño horizontal de la portería.

Softball: Muy parecido al Beisbol, con algunas diferencias como en la bola utilizada y los bates.

Squash: Deporte de raqueta, se practica en interiores con 2 jugadores y una pelota de goma que puede tener

distintos grados de velocidad o rebote. Los jugadores golpean la pelota con sus raquetas haciéndola rebotar en
la pared frontal de la cancha.

Tenis: Deporte que se practica en un terreno llano, rectangular, dividido por una red intermedia, que consiste
en golpear la pelota con la raqueta para que vaya de una parte a otra del campo por encima de la red.

Voleibol: Juego entre dos equipos de seis jugadores, que consiste en lanzar con las manos el balón por encima
de una red al campo contrario.

SERVICIO A LOS DEMÁS


Comprende lo relacionado al trabajo comunitario, la solidaridad y desarrollo religioso.

Servicio a los Demás:

La insignia del área de Servicio a los Demás tiene como ícono dos manos extendidas
con la palma hacia arriba en color gris, en la parte inferior del icono se encuentra
una Flor de Lis Mundial en color verde, dicho conjunto se encuentra rodeado por
Violeta Vida en la Naturaleza un lazo de color verde, sobre fondo de color rojo y ribete de color verde.
Algunas de las especialidades
ARTE, EXPRESION Y CULTURA que puedes obtener en esta área:

Comprende todo lo relacionado con la creatividad, las aficiones, artes plásticas, culturas del mundo y
Bombero:
regionales,Posee habilidades
trabajos manualesyyconocimientos
colecciones. para extinguir incendios y auxiliar en otro tipo de siniestros.

Arte, Expresión y Cultura:

La insignia del área de Arte, Expresión y Cultura tiene como ícono una paleta de
pintor con cinco muestras de color y su respectivo pincel, en la parte inferior del
icono se encuentra una Flor de Lis Mundial en color verde, dicho conjunto se
encuentra rodeado por un lazo de color verde, sobre fondo de color naranja y ribete
de color verde.
Algunas de las especialidades que puedes obtener en esta área:

Aeromodelismo: Deporte con un elevado componente científico y técnico cuyo objetivo es diseñar, construir y
hacer volar aviones a escala, bien como réplica lo más exacta posible de otros existentes, diseñados
exclusivamente para aeromodelismo o incluso diseños de prueba para futuros aviones reales.
5.2.2.2 INSIGNIAS INDIVIDUALES DE ESPECIALIDADES
Alfarería: Es el arte de elaborar vasijas de barro cocido. Las ollas o pucheros, platos, vasos, botijos y una lista
interminable de piezas son las que tradicionalmente se denominan alfarería.

Las Insignias de Especialidades son elaboradas en tela con forma de círculo de 3,00 centímetros de
Bellas artes: Describe una forma de arte desarrollada principalmente por la estética que por su utilidad
práctica. Históricamente las principales son: la arquitectura, la escultura, la pintura, la literatura, la danza y la
diámetro, e identifican la especialidad individual que posee el Scout, su color de fondo corresponde al área
música. Sin embargo, en algunas instituciones educativas y en museos de bellas artes se les asocia
exclusivamente a las artes visuales.
de especialidad a la cual pertenece dicha especialidad así:
Bonsái: El arte de cultivar árboles y plantas, reduciendo su tamaño mediante técnicas, como el trasplante, la
poda, el alambrado, el pinzado, etc., y modelando su forma para crear un estilo que nos recuerde una escena
de la naturaleza

Bordado: Trabajo de relieve hecho sobre tela con hilo y aguja.


Ciencia y Tecnología Color Amarillo
Cerámica: El arte de fabricar objetos de porcelana, loza y barro.

Deportes Color Azul

Vida en la Naturaleza Color Morado

Servicio a los Demás Color Rojo

Arte, Expresión y Cultura Color Naranja

35


Área: DEPORTES Área: SERVICIO A LOS DEMAS

Área: CIENCIA Y TECNOLOGIA Especialidad: Andinismo


Área: ARTE EXPRESIÓN Y CULTURA Especialidad: Primeros Auxilios
Especialidad: Cocinero de campamento Descripción Disciplina que consiste en realizar excursiones por las montañas. Es también el conjunto de
Especialidad: Lector Descripción:
técnicas, conocimientos y habilidades que nosHa realizado
permiten algúneste
realizar curso especializado en el tema, mantiene al día el botiquín de la patr
objetivo
Descripción: Realiza menú y cocina para toda su patrulla
Descripción Es unoávido
tropalector,
según sea de
conoce
Insignia: literatura y de autores tropa,
el caso. coordina acciones en momentos necesarios.
importantes.
Insignia: Insignia: Insignia:

Fases:
El diseño de cada una de las Especialidades Fases: individuales es oficializado por la Comisión Nacional Scout y
PASO 3: Fases: Fases:
Al haberte reunido con tu Jefatura suministrado al Almacén Nacional Scout para su fabricación de acuerdo a la demanda, en el caso de no
Descubrir:
de Tropa y asignado tu Sinodal, se definen las tareas a realizar. Estas las Descubrir:
Descubrir:
Investiga sobre el
Descubrir:
equipo apropiado para practicar andinismo de media montaña considerando el
vamos a dividir en dos partes: Investiga sobre los utensilios utilizados para cocinar
Infórmate en campamento.
acerca de tres principales escritores contemporáneos y tres no contemporáneos.
Investiga sobre las enfermedades más comunes, sus síntomas y las actitudes a asumir e
contar con diseño
Busca información sobre oficial
diferentesdada la particularidad
Investiga
menús, para acerca de loscon
personas
clima
diferentes
problemas de dela Especialidad,
y características
géneros literarios
azúcar yen
del terreno. y mientras
sus características.ellas se asma,
adelanta
epilepsia, el trámite con etc.).
Descubrir: Averigua las normas, requisitos ydetécnicas (gastroenteritis,
básicas para practicar andinismo. apendicitis, alergias,
Qué es el pionerismodicha Comisión, la Jefatura de la Tropa podrá entregar una insignia provisional bordada, pintada o impresa
y quécampamento.
se debe tener en cuenta para el buen desempeño de este?
Experimentar:
Averigua como son los síntomas de: golpe de calor, envenenamiento, esguinces, presión a
Investiga sobre tipos de cuerdas. patrulla, grupo de amigos, etc., de la maneray que
Expón ante tu tropa, Experimentar: diferentes tipos
creas más de quebraduras,
conveniente, lo quemaduras y heridas.
Investiga sobre tipos sobre tela para efectos de dar continuidad al proceso del niño. En ningún caso la oficialización de la insignia
Experimentar:
de nudos. investigado anteriormente. Expón ante tu tropa, patrulla, grupo de amigos,
Interiorízate sobreetc.,
losde la maneraque
elementos quecontiene
creas másunconveniente,
botiquín. lo
Investiga sobre los tipos deExpón
construcciones.
ante tu tropa, patrulla, grupo de amigos, etc., de la manera
Selecciona un libro de cada género,que creas más
léelos y haz conveniente, lo
un informe sobre ellos y sus autores.
investigado anteriormente.
ha de ser impedimento para el otorgamiento de la misma.
Investiga sobre los tipos deinvestigado
amarres. anteriormente. Demuestra que mantienes tus libros en buenas condiciones.
Utiliza la brújula y dos medios naturales para orientarte.
Hazpara
un listado de las distintasdurante
bibliotecas en Experimentar:
tu zona, indicando dirección, teléfonos y horarios de
Experimentar:
Prepara diferentes alimentos perecederos, ser conservados Preparaun uncampamento.
plan de excursión con escalamiento, utilizando mapas topográficos para el diseño de la
atención. Expón ante tu tropa, patrulla, grupo de amigos, etc., de la manera que creas más conv
Construye un de
horno,
por loymenos
cocina en éldepan paratanto
tu Patrulla. ruta y muéstrasela al Experto.
como en su calibre. Se utilizarán en la banda de especialidades distribuidas en su parte frontal a criterio
Demuestra tu conocimiento en el manejo 3 tipos
Construye un soporte para los utensilios
cuerdas
de cocina.
Compartir:
en material investigado anteriormente.
Participa de excursiones de un club de andinismo reconocido, y completa un recorrido mínimo de
Demuestra que sabes prestar las primeras atenciones en: insolación, contusiones,
particular del scout. La banda de Especialidades es una pieza elaborada en tela de color
Realiza un cuadro de nudos con mínimo
Prepara 20 de ellos,
un menú describiendo
balanceado, su un
para aplicación y funcionalidad.
campamento
Lee cuentos
Demuestra tu habilidad en la elaboración de nudos con diferentes tipos de cuerdas.
para clima
infantiles, 10y km.
en tufrio otro
manada, en media
para
escuela, salamontaña
clima hospitalcon
decaliente. tu Experto.
infantil, etc.
traumatismos, hemorragias, mordeduras, picaduras, quemaduras, asfixias, cong
insolación, envenenamiento, lesiones por electricidad, heridas, desmayos, y cuerpos e
azul, referencia “azul Benetton” y correspondiente al hex #8cb4e6, de aproximadamente
Demuestra la utilidad de los nudos en diferentes situaciones.
Compartir:
Realiza una maqueta con mínimo 4 tipos de construcciones diferentes.
Compartir:
ojos,y nariz y oídos.
Presenta, prepara y cocina un menú completo para tu patrulla, Organiza
durante un con la ayuda de tu Patrulla
campamento. el apoyo de un adulto experto, un recorrido de media
15,00 centímetros de ancho y de longitud acorde a la estatura del scout, la cual hace
Realiza los 4 amarres y una construcción en donde apliques mínimo 2. montaña por el día, para jóvenesDemuestra
de tu grupo,correctamente las siguientes atenciones: aplicaciones de vendajes com
escuela, bario, etc.
contensivos, inmovilizaciones, y rescate y traslados de heridos.
Compartir:
ángulo recto en si misma a mitad de su longitud, rematada Conoce
Demuestra los conocimientos adquiridos en un campamento de mínimo 2 días, realizando una
con cada
botones
uno de losy elementos
ojales del botiquín.
respectivamente en sus extremos. En el ángulo recto de la banda orientada por el vértice
construcción para tu tropa, en donde apliques lo aprendido de una manera ágil y eficaz (puedes
unirte con alguien más que esté pasando esta especialidad). Compartir:
como extremo inferior se localiza el
Veamos ahora otras especialidades, vamos a dejarte el paso 1 y 2 para que los hagas en su momento Distintivo de la Tropa bordado
Ocúpatede acuerdo
de los a las
Primeros Auxilios en una actividad de tu patrulla, grupo scout, escuela, e
el responsable del uso y mantenimiento del botiquín por el tiempo estipulado por el
mostraremos solo el paso 3.
características de dimensión y color descritas en el presente coordinador. manual. La banda de
especialidades se abotonará sobre el hombro derecho del scout y se cruzará dejando el
vértice con el Emblema de la rama en el costado izquierdo del cuerpo del scout.

5.2.3 INSIGNIA DE PASO “TROPA-COMUNIDAD”


Cuando un Scout realiza su Ceremonia de Paso a la
Comunidad de Caminantes y como parte de ella, recibe del
Jefe de Tropa esta insignia que le recordará en la
Comunidad todo lo que ha vivido y aprendido en la Tropa.

En la insignia se representan seis pares de huellas de pies descalzos en color negro sobre fondo verde
primavera precedidas del Banderín de Patrulla distintivo de Tropa en colores verdes, conformando un
conjunto de 5 centímetros de largo por 2 centímetros de ancho, de forma rectangular con borde negro y
esquina inferior derecha redondeada.

La insignia de paso la porta el Caminante en la parte superior izquierda de la camisa del uniforme, separada
2,00 centímetros de la costura superior de la tapa del bolsillo, centrada y cosida en todo su contorno.

36

ARTÍCULO 5.3. COMUNIDAD

5.3.1. INSIGNIAS DEL PLAN DE PROGRESIÓN PERSONAL


Con base en lo determinado por en el Modelo de Aplicación de Programa de Jóvenes que hace parte del
Programa Educativo de la Asociación Scouts de Colombia, la Comunidad de Caminantes tiene cuatro [4]
distintivos de Fases de Progresión Personal, así:

5.3.1.1. FASE DE “PEREGRINO”


Se entrega al caminante al completar los Retos correspondientes a
la fase, de acuerdo a la Agenda del Caminante.

Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,50 centímetros, en el cual


se encuentra tejida la silueta de un cuadrante de una rosa de los
vientos en color Gris la cual cuenta con una Flor de Lis mundial en
color blanco como eje; por otra parte, en el costado derecho de la
insignia se encuentra una Rosa de los vientos en color amarillo,
naranja, blanco y azul con las agujas correspondientes a los cuatros puntos cardinales sobre seis círculos. El
fondo general de la insignia es de color azul y ribete de color azul marino.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su
contorno.

5.3.1.2. FASE DE “PIONERO”


Se entrega al caminante al completar los Retos correspondientes a
la fase, de acuerdo a la Agenda del Caminante.

Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,50 centímetros, en el cual


se encuentra tejida la silueta de un cuadrante de una rosa de los
vientos en color Gris la cual cuenta con una Flor de Lis mundial en
color blanco como eje; por otra parte, en el costado derecho de la
insignia se encuentra una Rosa de los vientos en color amarillo, naranja, blanco y azul con las agujas
correspondientes a los cuatros puntos cardinales y los cuatro rumbos laterales sobre seis círculos. El fondo
general de la insignia es de color verde y ribete de color azul marino.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su
contorno, y reemplazará la insignia de Peregrino, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase
de Progresión a la vez.

37

5.3.1.3. FASE DE “VIAJERO”


Se entrega al caminante al completar los Retos correspondientes a
la fase, de acuerdo a la Agenda del Caminante.

Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,50 centímetros, en el cual


se encuentra tejida la silueta de un cuadrante de una rosa de los
vientos en color Gris la cual cuenta con una Flor de Lis mundial en
color blanco como eje; por otra parte, en el costado derecho de la
insignia se encuentra una Rosa de los vientos en color amarillo,
naranja, blanco y azul con las agujas correspondientes a los cuatros puntos cardinales, los cuatro rumbos
laterales y los ocho rumbos colaterales sobre seis círculos. El fondo general de la insignia es de color
terracota y ribete de color azul marino.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su
contorno, y reemplazará la insignia de Pionero, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de
Progresión a la vez.

5.3.1.4. FASE DE “VISIONARIO”


Se entrega al caminante al completar los Retos correspondientes a
la fase, de acuerdo a la Agenda del Caminante.

Consiste en un rectángulo de 5,00 por 3,50 centímetros, en el cual


se encuentra tejida la silueta de un cuadrante de una rosa de los
vientos en color violeta la cual cuenta con una Flor de Lis mundial
en color blanco como eje; por otra parte, en el costado derecho de
la insignia se encuentra una Rosa de los vientos en color azul celeste y azul marino con las agujas
correspondientes a los cuatros puntos cardinales, los cuatro rumbos laterales y los ocho rumbos colaterales.
El fondo general de la insignia es de color Morado y ribete de color azul marino.

Se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida en todo su
contorno, y reemplazará la insignia de Viajero, el miembro activo juvenil solo usará una insignia de Fase de
Progresión a la vez.

La insignia de Visionario es la Única Insignia dl Plan de Progresión de la Comunidad que el caminante podrá
usar en su Camisa durante el resto de su vida como miembro Activo Juvenil en la Asociación Scouts de
Colombia.

5.3.1.5 PIN CIUDADANO SCOUT


Cuando el caminante inicia su etapa de Transición de la Comunidad al Clan llamada
Ciudadano Scout, se le hará entrega del correspondiente pin, el cual se ubicará en
la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del caminante.

38

El Pin de Ciudadano Scout corresponde a la Silueta del mapa de Colombia, metálico de color dorado sobre el
cual se encuentra estampada la Flor de Lis Nacional en sus colores oficiales y en su parte inferior se
encuentra un gafete de color negro con puntas redondeadas y borde dorado, en el cual se lee la palabra
CIUDADANO, en mayúsculas sostenida.

5.3.2 INSIGNIAS DE ESPECIALIDADES


Las Insignias de Especialidades se usarán en el Uniforme Scout, cuando el caminante haya cumplido las
etapas de Elección, Aprendizaje y Práctica de la especialidad elegida, ya sea Vocacional o de Habilidades y
Destrezas. Las insignias de Especialidades se usan en la manga izquierda de la camisa del uniforme,
centradas y cosidas en todo su contorno, se inicia la colocación desde una insignia central, a la cual
paulatinamente se le adosan insignias por cada uno de sus lados manteniendo su verticalidad

Especialidades Vocacionales

Para el caso de las insignias correspondientes a Especialidades Vocacionales, serán


elaboradas en tela de color Amarilla con forma de Pentágono regular de 2,3
centímetros de lado, e identifica individualmente la Especialidad obtenida a través
de un ícono o imagen bordado a un solo color, rodeado por una línea a trazos a
manera de perímetro interno pentagonal de color azul y ribete de color azul, e
identifica individualmente la Especialidad obtenida.

Especialidades de Habilidades y Destrezas

Para el caso de las insignias correspondientes a Especialidades de Habilidades y


Destrezas, serán elaboradas en tela de color Verde con forma de Pentágono regular
de 2,3 centímetros de lado, e identifica individualmente la Especialidad obtenida a
través de un ícono o imagen bordado a un solo color, rodeado por una línea a trazos
a manera de perímetro interno pentagonal de color azul y ribete de color azul, e
identifica individualmente la Especialidad obtenida.

5.3.3 INSIGNIA DE PASO “COMUNIDAD - CLAN”


Cuando un Caminante realiza su Ceremonia
de Paso al Clan y como parte de ella, recibe
del Jefe de Comunidad esta insignia que le
recordará en el Clan todo lo que ha vivido y aprendido en la Comunidad.

En la insignia se representa siete huellas de calzado Outdoor en color negro sobre fondo Cian precedidas de
la representación gráfica de la Rosa de los Vientos en color azul medianoche distintivo de la Comunidad.
Ésta insignia será un rectángulo de 10 centímetros de largo por 2 de ancho con las esquinas superiores
redondeadas.
39

La insignia de paso la porta el Rover en la parte superior izquierda de la camisa del uniforme, separada 4,00
centímetros de la costura superior de la tapa del bolsillo, centrada y cosida en todo su contorno., en el caso
particular en el cual el Rover vivió su ceremonia de Manada a Tropa y/o de Tropa a Comunidad, ésta insignia
se ubicará en la parte superior formando un conjunto.

Las posibles combinaciones de insignias de paso y su ubicación son las siguientes:


Scout que vivió su ceremonia de Paso

de Manada a Tropa


Caminante que vivió únicamente su

ceremonia de Paso de Tropa a
Comunidad.


Caminante que vivió su ceremonia de
Paso de Manada a Tropa y de Tropa a
Comunidad

Rover que vivió únicamente su


ceremonia de Paso de Comunidad a
Clan

Rover que vivió su ceremonia de Paso


de Tropa a Comunidad y de Comunidad

a Clan


Rover que vivió su ceremonia de Paso

de Manada a Tropa, de Tropa a
Comunidad y de Comunidad a Clan

40

ner elementos de juicio que les permita tomar una decisión al


contenido, para tener elementos de juicio que les permita tomar una decisión al
cto.

ez culminada
apa la etapa depor
de Precursor, Precursor,
haber pordesarrollado
haber desarrollado adecuadamente su su
adecuadamente
sito, los Rovers se encuentran listosARTÍCULO 5.4. CLAN
para escoger los ejes en que desean
e encuentran
ializarse. Los jóveneslistos
que separa escoger
integran los ejesScout
al Movimiento en por
queprimera
desean
nes quesu se
prestaran integran
promesa al vez
Rover, una Movimiento
culminada estaScout
etapa. por primera
mesa Rover, una vez culminada esta etapa.
5.4.1 INSIGNIAS DEL PLAN DESARROLLO PERSONAL
ver precursor está conociendo el Roverismo. La etapa inicia con el paso desde la
nidad o la llegada al movimiento del joven.
conociendo el Roverismo. La etapa inicia con el paso desde la
mero que se debe hacer es una valoración del estado actual de su desarrollo
movimiento
nal, a la luz de las del
líneasjoven.
de la malla de objetivos educativos, que representan el perfil
reso de la Asociación Scouts de Colombia. Posteriormente el Rover fijará un plan de
erollo personal
hacer
nales.
esque
unale permita
valoración 5.4.1.1 PRECURSOR
mejorar del
sus competencias en cuanto
estado actual de asu
sus desarrollo
objetivos

eas de la malla de objetivos educativos, que representan el perfil


n Scouts de Colombia. Posteriormente el Rover fijará unEsta plan insignia
de se entrega en ceremonia especial al Rover al hacer su ingreso al Clan
e permita mejorar sus competencias en cuanto a sus objetivos tras su paso desde la comunidad o su llegada al movimiento.
NSIGNIA PRECURSOR

La Insignia de precursor consiste en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual


se encuentra una horquilla Rover y un circulo que la corona a manera de silueta
humana, en una de sus esquinas se aprecia una huella humana en color negro, en el
OR
vértice izquierdo del rombo se encuentra una flor de Lis Mundial en color blanco, El fondo general de la
APRENDIZ
insignia es de color Amarillo y ribete de color rojo.
te esta etapa, los Rovers se involucran de forma activa en un proyecto o actividad
e encuentre en proceso de ejecución en alguno de los ejes, con el fin de aprender
el desarrollo del mismo, su planeaciónEsta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida
y evaluación. Comparte con varios equipos
bajo y es participe activo de estos. Busca a través de la Región, de su Grupo, de su
en
o de su equipo, capacitaciones acordes a los
todo su contorno proyectos hasta que sea reemplazada por la primer insignia de Aprendiz en el Eje que elija
vidades que está desarrollando. desarrollar.


overs se involucran de forma activa en un proyecto o actividad
ceso de ejecución en alguno 5.4.1.2 EJE TRANSVERSAL
de los ejes, con el fin de aprender
ismo, su planeación y evaluación. Comparte con varios equipos
Aprendiz
activo de estos. Busca a través de la Región, de su Grupo, de su
pacitaciones acordes a los proyectos
sarrollando. Esta insignia se entrega en ceremonia especial al Rover que ha adelantado acciones
como Aprendiz en el Eje Transversal.

La Insignia de Aprendiz (eje Transversal) consiste en un rombo de 2,00 centímetros


de lado en el cual se encuentra una horquilla Rover y un circulo que la corona a
manera de silueta humana, en una de sus esquinas se aprecian dos huellas humanas
en color negro, en el vértice derecho del rombo se encuentra una flor de Lis Mundial
en color blanco, El fondo general de la insignia es de color Verde y ribete de color rojo.

Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida
en todo su contorno y reemplazará la insignia de Precursor en el caso de ser su primer Eje desarrollado, el
miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal.

41

Experto

Esta insignia se entrega en ceremonia especial al Rover que ha adelantado acciones


como Experto en el Eje Transversal.

EJE TRANSVERSAL La Insignia de Experto (eje Transversal) consiste en un rombo de 2,00 centímetros de
lado en el cual se encuentra una horquilla Rover y un circulo que la corona a manera
de silueta humana, en una de sus esquinas se aprecian tres huellas humanas en color
negro, en el vértice izquierdo del rombo se encuentra una flor de Lis Mundial en
color blanco, El fondo general de la insignia es de color Azul y ribete de color rojo.

Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida
EJE ESTRUCTURAL en todo su contorno y reemplazará la insignia de Aprendiz en el Eje desarrollado, el miembro activo juvenil
solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida.


cto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a los Rovers
Monitor
interesados en avanzar en el eje correspondiente.

EJE ESTRUCTURAL Esta insignia se entrega en ceremonia especial al Rover que ha adelantado acciones
NTO
como Monitor en el Eje Transversal.

R EJE TRANSVERSAL La Insignia de Monitor (eje Transversal) consiste en un rombo de 2,00 centímetros de
lado en el cual se encuentra una horquilla Rover y un circulo que la corona a manera
de silueta humana, en una de sus esquinas se aprecian cuatro huellas humanas en
color negro, en el vértice derecho del rombo se aprecia una flor de Lis Mundial en
EJE ESTRUCTURAL
color blanco, El fondo general de la insignia es de color rojo y ribete de color rojo.
ERNACIONAL

Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida
R EJE ESTRUCTURAL
en todo su contorno y reemplazará la insignia de Experto en el Eje desarrollado, el miembro activo juvenil
solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida.
a, los Rovers lideran un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la

llan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes,
ers Expertos, en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la parte
5.4.1.3 EJES ESTRUCTURALES
Servicio
R EJE ESTRUCTURAL
NTO La Insignias en el eje de Servicio consisten en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual se encuentra
el dibujo de un globo terráqueo rodeado por dos siluetas humanas, de la misma manera en la parte inferior
se aprecian dos siluetas de manos, una de color marrón y otra de color crema, en el vértice inferior en
medio de las dos manos se aprecia una flor de Lis Mundial en color blanco, el ribete de la insignia será de
color rojo, el fondo general de la insignia varía de acuerdo a la etapa así:
R EJE ESTRUCTURAL
TERNACIONAL

42

operativa del proyecto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a los Rovers
que se encuentren interesados en avanzar en el eje correspondiente.
Aprendiz color Amarillo

Experto INSIGNIA
color Azul
MONITOR EJE TRANSVERSAL
TRANSVERSAL
INSIGNIA EXPERTO EJE TRANSVERSAL

Monitor color Rojo

INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL


ESTRUCTURAL INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL
DE SERVICIO DE SERVICIO

Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida
en todo su contorno, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta
ESTRUCTURAL INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL
que se haga efectiva la ceremonia de partida.
DE EMPRENDIMIENTO INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL
DE EMPRENDIMIENTO
operativa del proyecto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a los Rovers
que se encuentren interesados en avanzar en el eje correspondiente.
Emprendimiento

La Insignias en el eje de Emprendimiento consisten en un rombo de 2,00 centímetros de lado en el cual se


INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL
encuentra el dibujo de una Horquilla Rover en color marrón, un Búho en color rojo y un hacha en color gris,
VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL
INSIGNIA MONITOR
VIAJE Y ENLACE EJE TRANSVERSAL
INTERNACIONAL
ESTRUCTURAL de la misma manera en el vértice superior del rombo se aprecia una flor de Lis Mundial en color blanco, el
TRANSVERSAL
CIONAL
ribete de la insignia será de color rojo, el fondo general de la insignia varía de acuerdo a la etapa así:
INSIGNIA EXPERTO EJE TRANSVERSAL
4.4.4 MONITOR

Durante esta etapa, los Rovers lideran un Aprendiz


proyecto de altocolor Amarillo
impacto, llevan a cabo la
propuesta, desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes,
acuerdo con sus competencias, involucrando a Rovers
los Rovers hacen Expertos,
parte de la en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la parte
e un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la propuesta, Experto INSIGNIA
color Azul
MONITOR EJE ESTRUCTURAL
yESTRUCTURAL
las actividades como tal en alguno de los ejes, vinculándose DE SERVICIO
INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL
o hasta su terminación. AdquierenDEcompetencias
SERVICIO de gerencia y
Monitor color Rojo

ESTRUCTURAL
INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL
DE EMPRENDIMIENTO DE EMPRENDIMIENTO

INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL


ESTRUCTURAL VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL 43
ACIONAL

4.4.4 MONITOR

Durante esta etapa, los Rovers lideran un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la
propuesta, desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes,
e acuerdo con sus competencias, los Rovers hacen
involucrando parte
a Rovers de la en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la parte
Expertos,

Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida
en todo su contorno, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta
que se haga efectiva la ceremonia de partida.
operativa del proyecto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a los Rovers
que se encuentren interesados en avanzar en el eje correspondiente.

Viaje y Enlace Internacional


INSIGNIA MONITOR EJE TRANSVERSAL
La Insignias en el eje de Viaje y Enlace Internacional consisten en un rombo de 2,00 centímetros de lado en
el cual INSIGNIA
se encuentra el TRANSVERSAL
EXPERTO EJE dibujo de un globo terráqueo en el cual se encuentran inscritas a dos flechas
curvadas en color rojo, de la misma manera se encuentra rodeado por ocho pequeñas siluetas humanadas
tomadas de las manos en color negro, por otra parte en el vértice inferior del rombo se aprecia una flor de
Lis Mundial en color blanco, el ribete de la insignia será de color rojo, el fondo general de la insignia varía de
acuerdo a la etapa así:
INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL
INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL
DE SERVICIO
DE SERVICIO

Aprendiz color Amarillo


gestión.

Experto color Azul


desde el inicio del mismo hasta su terminación. Adquieren competencias de gerencia y
desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes, vinculándose
INSIGNIA EXPERTO EJE ESTRUCTURAL INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL
dirección y liderazgo de un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la propuesta,
DE EMPRENDIMIENTO DE EMPRENDIMIENTO
NOTA: Todos los aspectos relativos a los componentes y a la forma de efectuar el
Durante esta etapa y de acuerdo con sus competencias, los Rovers hacen parte de la
Monitor
desarrollo de los diferentes ejes, y obtener las respectivas insignias, se encuentra en los color Rojo
manuales que de manera específica están diseñados para este propósito. 4.4.3 EXPERTO

4.4.5 BP (BE PREPARED)

Cuando un Rover considere que se encuentra listo para asumir la responsabilidad de


VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL
ejercer su ciudadanía activa por fuera del INSIGNIA EXPERTO
Movimiento, y en EJE
esteESTRUCTURAL
sentido tome la decisión INSIGNIA MONITOR EJE ESTRUCTURAL
INSIGNIA APRENDIZ EJE ESTRUCTURAL
VIAJE Y ENLACE
de iniciar su proceso de transición en preparación paraINTERNACIONAL
vivir su partida del Roverismo, VIAJE Y ENLACE INTERNACIONAL
(etapa que puede iniciar alrededor de seis a ocho meses antes de efectuar la respectiva
ceremonia de partida); y durante el normal agotamiento de su plan de desarrollo personal,
haya adquirido las competencias necesarias para la etapa de Monitor en el Eje Trasversal, y
4.4.4 MONITOR
en por lo menos uno de los Ejes Estructurales, el dirigente que haya efectuado el
acompañamiento y seguimiento del joven, solicitará a la Comisión Nacional Rover por
Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida
intermedio de la respectiva Comisión
Durante esta etapa, los Rovers lideran un proyecto de alto impacto, llevan a cabo la
Regional Rover, el trámite de la solicitud de
propuesta, desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los ejes,
en todo su contorno, el miembro activo juvenil solo usará una insignia por Eje de Desarrollo Personal hasta
Otorgamiento de la Insignia BP “Be Prepared”.
involucrando a Rovers Expertos, en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la parte
DE EMPRENDIMIENTO
La Insignia BP “Be Prepared”, que se haga efectiva la ceremonia de partida.
está integrada por la insignia que se ubica en la parte
INSIGNIA APRENDIZ EJE ESTRUCTURAL
superior del bolsillo izquierdo del uniforme hasta que se haga efectiva la ceremonia de
suscrito por la Dirección Nacional de Programa y la
partida; el certificado debidamente
Comisión Nacional Rover; y una venera que se le entregará al Rover durante la ceremonia
de partida, la que podrá portar en el uniforme en caso de que opte por asumir el llamado
5.4.1.4 INSIGNIA B.P. “BE PREPARED”
al servicio como adulto del Movimiento.

Esta insignia se entrega en ceremonia especial cuando el Rover haya adquirido las
DE SERVICIO
competencias necesarias para la etapa de Monitor en el Eje Trasversal, y en por lo
INSIGNIA APRENDIZ EJE ESTRUCTURAL

menos uno de los Ejes Estructurales, el dirigente que haya efectuado el


acompañamiento y seguimiento del joven, solicitará a la Comisión Nacional Rover por

44
4.5 ENTREGA DE INSIGNIAS DE DESARROLLO PERSONAL INSIGNIA APRENDIZ EJE TRANSVERSAL

Las ceremonias son espacios de vital importancia para los jóvenes, ya que representan las
diferentes transiciones en su vida, es por ello que se recomienda planearlas
adecuadamente y realizarlas en el momento que sea oportuno, es decir, cuando tengan
verdadero significado.

intermedio de la respectiva Comisión Regional Rover, el trámite de la solicitud de Otorgamiento de la


Insignia BP “Be Prepared”.

La Insignia BP “Be Prepared”, consiste en un cuadrado de 3.00 centímetros de lado en el cual esta inscritas
las letras B y P en tipografía Cloister Black, con una corona en su parte superior y dos ramas de laurel en sus
costados, todo ello tejido en color amarillo sobre fondo rojo y ribete amarillo. Esta insignia estará
acompañada por una venera acorde con los lineamientos de este manual, que podrá ́ portar en el uniforme
en caso de que opte por asumir el llamado al servicio como adulto en el Movimiento Scout.

Esta insignia se ubicará en la parte superior del bolsillo izquierdo del uniforme del scout, centrada y cosida
en todo su contorno hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida.

45

CAPÍTULO 6. INSIGNIAS DE PROGRAMAS O INICIATIVAS GLOBALES

Las siguientes insignias y reconocimientos solo podrán ser usados por quienes la comisión nacional
respectiva brinde el aval para portarlos.

ARTÍCULO 6.1 MENSAJEROS DE LA PAZ

6.1.1 ANILLO MENSAJEROS DE LA PAZ


Lo portan los Miembros del Equipo Mensajeros de la Paz, los Embajadores,
dirigentes y voluntarios que participen con responsabilidades específicas en un
proyecto de servicio comunitario oficialmente reconocido dentro del programa.

La Insignia es un anillo en color blanco y ribete morado coronado por el emblema


Mundial de Mensajeros de la Paz bordado en color morado y verde, cuenta con
dos laureles y la leyenda “MENSAJEROS DE LA PAZ” en Mayúscula Sostenida con
tipografía Verdana-Bold bordada en hilo de color verde.

Este anillo se usará rodeando la flor lis mundial en el bolsillo derecho de la camisa
scout.

6.1.2 PAÑOLETA VERDE MENSAJEROS DE LA PAZ


Esta pañoleta fue adoptada por la Organización Mundial para los Scouts en
cada Región del mundo que están actualmente implementando proyectos
locales que promueven la paz, la armonía y el entendimiento en sus
comunidades acorde con los términos del programa.

Será entregada por la Comisión Nacional de Mensajeros de la Paz a los jóvenes


y/o adultos que actualmente implementen esa clase de proyectos.

La Pañoleta Verde de Mensajeros de la Paz está elaborada en tela blanca, en


forma de triángulo rectángulo de 75.00 centímetros de cateto por 105.00 centímetros de hipotenusa, en el
borde de los dos catetos cuenta con una cinta tejida en color Verde Olivo con la leyenda en idioma Inglés,
Francés, Árabe y Español “Mensajeros de la Paz” en color Blanco, junto con el emblema del Programa. En el
espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo, se
encuentra bordado el emblema del Programa en color Verde y Morado.

Las Pañoletas del Programa Mensajeros de la Paz son las únicas que pueden ser utilizadas, si se desea, como
segunda pañoleta en el Uniforme scout, anudada en si misma sobre la que use habitualmente el portador.

Solo se usará en los momentos que tengan un carácter particularmente enfocado en el programa o
proyecto, y/o en actividades de carácter protocolario que incluyan el programa Mensajeros de la Paz, ya sea
como parte de un estamento o como reconocimiento a sus portadores.
46

6.1.3 PAÑOLETA AZUL MENSAJEROS DE LA PAZ


Esta pañoleta fue adoptada por la Organización Mundial para otorgarla a los
Embajadores comprometidos con el Equipo Global de Mensajeros de la Paz,
Coordinadores Nacionales de La Red Mensajeros de la Paz, Líderes Nacionales
de la Red Mensajeros de la Paz y Líderes de la comunidad Online.

Será entregada por la Comisión Nacional de Mensajeros de la Paz a los jóvenes


y/o adultos que lleven a cabo alguno de estos roles.

La Pañoleta Azul de Mensajeros de la Paz está elaborada en tela blanca, en


forma de triángulo rectángulo de 75.00 centímetros de cateto por 105.00 centímetros de hipotenusa, en el
borde de los dos catetos cuenta con una cinta tejida en color Azul Rey con la leyenda en idioma Inglés,
Francés, Árabe y Español “Mensajeros de la Paz” en color Blanco, junto con el emblema del Programa. En el
espacio que queda a la vista tras enrollarla, correspondiente a la unión de los dos catetos del triángulo, se
encuentra bordado el emblema del Programa en color Verde y Morado.

Las Pañoletas del Programa Mensajeros de la Paz son las únicas que pueden ser utilizadas, si se desea, como
segunda pañoleta en el Uniforme Scout, anudada en si misma sobre la que use habitualmente el portador.

Solo se usará en los momentos que tengan un carácter particularmente enfocado en el programa o
proyecto, y/o en actividades de carácter protocolario que incluyan el programa Mensajeros de la Paz, ya sea
como parte de un estamento o como reconocimiento a sus portadores.

ARTÍCULO 6.2 RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO

6.2.1 INSIGNIA RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO


La insignia del Reconocimiento Scouts del Mundo es una circulo de 4,5
centímetros de diámetro con dos fondos internos, uno en color morado
ocupando las dos terceras partes concéntricas del circulo medidas del centro
en sentido radial con un esquema en planimetría de los continentes en color
blanco, los símbolos circulares en fondo rojo y logo blanco correspondientes a
Desarrollo, Paz y Medio Ambiente junto a la insignia Mundial del Movimiento
Scout; en el tercio exterior con fondo rojo, letra en tipología Verdana y
mayúscula sostenida, y situado en el arco superior el texto en ingles “SCOUTS
OF THE WORLD AWARD”; en el arco inferior el texto en español “RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO”.

Esta insignia se ubicará en la manga izquierda de la camisa scout, centrada y cosida en todo su contorno y
será portada por los caminantes, Rovers y dirigentes que tras cumplir con lo determinado por el programa
hayan sido acreedores del reconocimiento mediante aval de la Comisión Nacional correspondiente.

47

6.2.2 INSIGNIA SCOUTS DEL MUNDO - EQUIPO COORDINADOR


La insignia del Scouts del Mundo de los equipos coordinadores es una circulo
de 4,5 centímetros de diámetro con dos fondos internos, uno en color azul
celeste ocupando las dos terceras partes concéntricas del circulo medidas del
centro en sentido radial con un esquema en planimetría de los continentes
en color blanco, los símbolos circulares en fondo rojo y logo blanco
correspondientes a Desarrollo, Paz y Medio Ambiente; el conjunto anterior
rodeado por un lazo de color blanco que en su parte inferior se cierra con un
nudo Llano o Rizo igual al que rodea la Insignia del Movimiento Scout; en el
tercio exterior con fondo Azul Océano, letra en tipología Verdana y
mayúscula sostenida, y situado en el total del arco el texto en ingles “SCOUTS
OF THE WORLD AWARD”; seguido del texto en francés “SCOUTS DU MONDE” y finalmente el texto en
español “SCOUTS DEL MUNDO”.

Esta insignia se ubicará en la manga izquierda de la camisa scout, centrada y cosida en todo su contorno y
será portada por los dirigentes miembros del equipo a cargo del acompañamiento y seguimiento de los
proyectos de los jóvenes que postulen para el reconocimiento.

ARTÍCULO 6.3 INSIGNIA DEL PROGRAMA MUNDIAL DE MEDIO AMBIENTE - COLOMBIA.

En la insignia como gráfica central se encuentra la Antártica, único continente en el mundo administrado
colectivamente y uno de los más amenazados por el cambio climático. Las otras formaciones de tierra crean
una imagen del mundo sin mostrar un país o continente en particular, lo cual motiva a los scouts a ver más
allá de sus fronteras y pensar globalmente. Los colores azul, verde y blanco se asocian comúnmente con la
naturaleza y con ellos se entremezcla el morado del Movimiento Scout Mundial. El sol que nos da la vida se
refleja en el agua. La insignia está establecida para cada una de las ramas y su tamaño es de 4,0 cm de
diámetro así:

6.3.1 INSIGNIA PARA LOBATOS


La Insignia del Programa Mundial de Medio Ambiente para Lobatos cuenta con un
reborde de color AZUL. La Insignia es un CIRCULO de diámetro 4,0cm, se portará en la
manga izquierda de la camisa Scout.

6.3.2 INSIGNIA PARA SCOUTS


La Insignia del Programa Mundial de Medio Ambiente para Scouts cuenta con un
reborde de color VERDE. La Insignia es un CIRCULO de diámetro 4.0 cm, se portará en la
manga izquierda de la camisa Scout.

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6.3.3 INSIGNIA PARA CAMINANTES Y ROVERS:


La Insignia del Programa Mundial de Medio Ambiente para Caminantes y Rovers cuenta
con un reborde de color MORADO. La Insignia es un CIRCULO de diámetro 4.0 cm, se
portará en la manga izquierda de la camisa Scout.

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CAPÍTULO 7. INSIGNIAS Y DISTINTIVOS DE ADULTOS EN EL MOVIMIENTO SCOUT

ARTÍCULO 7. 1 DISTINTIVOS DE LA INSIGNIA DE MADERA

Son los símbolos propios, exclusivos de la Insignia de Madera y de uso obligatorio para las personas a
quienes les ha sido otorgada, así:

7.1.1 NUDO DE GILWELL


Es un nudo para pañoleta, tipo “Cabeza de Turco” de dos vueltas, fabricado en polea
de cuero Nº 5. Lo utilizan permanentemente los Miembros Activos Adultos que de
acuerdo a lo estipulado en el Manual Operativo de la Política Nacional de Adultos en
el Movimiento han cumplido con los procesos correspondientes y reemplaza al
“Canuto”.

7.1.2 COLLAR DE LA INSIGNIA DE MADERA


Es un collar de cuero con dos cuentas de madera, similares a las del collar de
Dinizulú, una en cada terminal. Su uso, alrededor del cuello, es permanente por
parte de los Miembros Activos Adultos a quienes de acuerdo a lo estipulado en el
Manual Operativo de la Política Nacional de Adultos en el Movimiento han cumplido
con los procesos correspondientes.

7.1.3 PAÑOLETA DE GILWELL


La Pañoleta de Gilwell es elaborada en paño de color gris con trama roja, con el
c
“tartán” del Clan M Laren en su parte posterior.

Esta pañoleta sólo la pueden portar los Miembros Activos Adultos que posean la
Insignia de Madera en eventos organizados por la Dirección Nacional de Adultos
en el Movimiento, reuniones del Equipo Número 1 de Gilwell o en eventos que
ameriten su uso.

ARTÍCULO 7.2 INSIGNIA ACTIVO, ACTUALIZADO Y AUTORIZADO A.A.A.

La Insignia A.A.A. varia en su diseño y fondo según el nivel de Formación para la cual se encuentra
autorizado el adulto a desempeñarse, por el período de dos años indicado en la misma insignia de acuerdo a
los términos definidos en el Manual Operativo de la Política Nacional de Adultos en el Movimiento. La
insignia A.A.A. se usará arriba de la Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia en la Camisa Scout,
centrada y cosida en todo su contorno, distanciada de ella 1 cm, y centrada con la misma.

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ARTÍCULO 7.3 DISTINTIVOS PARTICULARES - ADULTOS EN EL MOVIMIENTO SCOUT

De acuerdo a lo estipulado en el Manual Operativo de la Política Nacional de Adultos en el Movimiento


podrán existir elementos distintivos particulares, que según el diagnóstico correspondiente sean
encontrados de imperiosa necesidad, teniendo en cuenta el desarrollo del Ciclo de vida del Adulto en el
Movimiento Scout, la determinación de su incorporación en el Uniforme Scout estará demarcada con los
criterios de relevancia y pertinencia que correspondan.

7.3.1 INSIGNIA DEL SERVICIO SCOUT PROFESIONAL


Los adultos que se han comprometido, capacitado y asumido la responsabilidad de ser
Ejecutivos Scouts Profesionales conforman el “Equipo Nacional del Servicio Scout
Profesional” y reciben conjuntamente con el Certificado del Módulo Básico, una
insignia que los acredita como tales.

Esta insignia es de forma circular, de 5.0 centímetros de diámetro. En su interior lleva


un círculo de 2.5 centímetros de diámetro de fondo amarillo, sobre el cual, centrada, va
una hoja de maple de 1.0 centímetros de alto por 2.0 centímetros de ancho, en color verde y sobre la hoja,
también centrada, la imagen de un “teepee” de 1.5 centímetros de alto por 1.5 centímetros de base, en
color blanco. Este círculo tiene un reborde de 0.2 centímetros de color blanco. Alrededor del círculo interno
y sobre fondo verde oliva, va bordada la leyenda SERVICIO SCOUT PROFESIONAL en letras mayúsculas de 0.5
centímetros de alto en hilo de color blanco. La insignia lleva ribete en hilo de color blanco.

La Insignia de Servicio Scout Profesional se porta arriba del bolsillo derecho de la camisa, distanciada de él
3.00 centímetros, centrada y cosida en todo su contorno, y su uso se encuentra restringido exclusivamente a
escenarios o reuniones que se hallen enmarcadas en el trabajo que de su razón de ser se desprende..

51

CAPÍTULO 8. OTRAS INSIGNIAS Y DISTINTIVOS

ARTÍCULO 8.1 ESTÍMULOS SCOUTS

Los tamaños y diseños de las veneras, de los escudos y de los reconocimientos están reglamentados por
parte de la Corte de Honor Scout Nacional en el “Reglamento de Estímulos Nacionales” vigente.

Las veneras de las Condecoraciones, Distinciones y Medallas; los Escudos de Gracias que la Asociación
otorga y las veneras de los Reconocimientos, se portarán en el Uniforme Scout, de acuerdo con la siguiente
directriz:

Las veneras y escudos se portan centradas, arriba de la tapa del bolsillo izquierdo de la Camisa Scout
separadas de ella medio (½) centímetro, en una sola fila de máximo cuatro [4] veneras o escudos.

En el caso de que el Miembro Activo de la Asociación posea más de cuatro veneras o escudos, quedará a
criterio de él mismo su selección y utilización.

El Miembro Activo de la Asociación podrá usar más de cuatro (4) veneras en reuniones de carácter social o
de gala.

Las Joyas, comúnmente llamadas “medallas”, de las Condecoraciones, Distinciones y Medallas de la


Asociación, se portarán con el uniforme Scout en las actividades Regionales o Nacionales, que así lo
requieran, previa indicación de su uso por parte del Jefe Scout Regional o Jefe Scout Nacional, según el caso.

ARTÍCULO 8.2. INSIGNIAS O PINES DE PROYECTOS REGIONALES, NACIONALES E


INTERNACIONALES


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Son las insignias o pines que se obtienen por la participación en Proyectos dirigidos por las diferentes
Comisiones tanto Regionales como Nacionales, al igual que de Proyectos de Carácter Internacional como por
ejemplo: Equipos de servicio en campo-escuelas, centros de apoyo, campamentos de verano, centro
SCENES, proyectos de servicio internacionales e intercambio, insignias de programas incluidos en el Marco
Mundo Mejor, etc. Se portan en la parte superior de la insignia oficial de la Asociación Scouts de Colombia,
cosida en todo su contorno en el caso de ser insignias; por un año calendario contado a partir de la entrega
de la misma.

Para el caso de los proyectos regionales y nacionales las insignias son de uso exclusivo de los miembros
activos juveniles y los pines son exclusivos para los miembros activos adultos, su diseño es aprobado por el
Jefe Scout Regional o el Jefe Scout Nacional según sea el caso.

ARTÍCULO 8.3. INSIGNIAS DE EVENTOS

Son las insignias recordatorio que se obtienen por la participación en eventos


Regionales, Nacionales o Internacionales, siempre y cuando cuenten con la
aprobación del Jefe Scout Regional o del Jefe Scout Nacional según sea el
caso.

El diseño de las insignias regionales y nacionales es determinado por las


directivas del evento, no pudiendo exceder los 5.0 centímetros de ancho por
5.0 centímetros de largo y/o 5.0 centímetros de diámetro.

Las Insignias de Eventos Regionales y Nacionales de Jóvenes serán portadas única y exclusivamente por los
miembros activos juveniles participantes, por un año calendario contado a partir de la entrega de la insignia,
se usarán arriba de la Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia en la Camisa Scout cosida en todo
su contorno.

En el caso de las Insignias de Eventos internacionales de Jóvenes serán portadas única y exclusivamente por
los miembros activos juveniles en carácter de participantes, hasta la realización de la siguiente edición del
evento, se usarán arriba de la Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia en la Camisa Scout cosida
en todo su contorno.

Las Insignias de Eventos dirigidos a Miembros Activos Adultos serán portadas única y exclusivamente por los
miembros adultos en carácter de participantes, por un año calendario contado a partir de la entrega de la
insignia, y en el caso de las Insignias de Eventos internacionales de Adultos, hasta la realización de la
siguiente edición del evento, se usarán arriba de la Insignia Oficial de la Asociación Scouts de Colombia en la
Camisa Scout cosida en todo su contorno.

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ARTÍCULO 8.4. INSIGNIAS DE COMUNIDADES RELIGIOSAS

Los Miembros activos Juveniles y Adultos que hacen parte de Las comunidades
religiosas que dentro de su organización particular incluyen un tratamiento
especial al igual que un plan de acción especializado y enfocado hacia el
escultismo y con el escultismo, podrán usar una insignia en la manga izquierda
del uniforme scout. El diseño de estas insignias es determinado por las directivas
de la comunidad, no pudiendo exceder los 5.00 centímetros de ancho por 5.00
centímetros de largo y/o 5.0 centímetros de diámetro.

ARTÍCULO 8.5 INSIGNIA DE LA RED DE JÓVENES ASC

Los Miembros activos Juveniles que hacen parte de la Red de Jóvenes de la


Asociación, bajo los parámetros que dicha red dispone en sus reglamento, podrán
utilizar la Insignia de la Red de Jóvenes, en la manga izquierda del uniforme scout,
un centímetro por debajo de la insignia de Escudo o Tartán de Clan, El diseño de
esta insignia corresponde a:

Un rectángulo de tela blanca de 6,5 centímetros de alto por 4,0 centímetros de


ancho, en el cual en los dos tercios superiores se encuentra bordado un circulo que
en su interior se encuentra conformado por tres segmentos circulares no adosados,
no concéntricos en colores amarillo, azul y rojo, que configuran en los espacios
internos vacíos del circulo general una horquilla centrada con base inferior y brazos
en los costados izquierdo y derecho; así mismo se referencian varios puntos blancos unidos por líneas
blancas que interconectan los círculos internos.

En la parte inferior se lee la Frase “RED de JÓVENES” en fuente “Impact” en color negro y en fuente “Calibri”
debajo del anterior texto se lee en color negro la frase “-Scouts de Colombia-“.

ARTÍCULO 8.6 INSIGNIAS DE AGRUPACIONES O CLUBES MUNDIALES SCOUTS

Los Miembros activos Juveniles y Adultos que hacen parte de agrupaciones o clubes mundiales scouts como
de filatelia, coleccionistas de insignias scouts, radioaficionados, etc., certificados oficialmente por las
mismas, podrán usar su insignia oficial en la manga izquierda del uniforme scout. El diseño oficial de estas
insignias es determinado por las directivas de dicha organización no pudiendo exceder los 5.00 centímetros
de ancho por 5.00 centímetros de largo y/o 5.0 centímetros de diámetro.. El aval para su uso en el Uniforme
Scout Nacional será dado única y exclusivamente por el Jefe Scout Nacional a través de la Comisión
Internacional.

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Artículo 4.6. Insignias de Agrupaciones o Clubes Mundiales Scouts
Los Miembros activos Juveniles y Adultos que hacen parte de agrupaciones o
clubes mundiales scouts como de filatelia, coleccionistas de insignias scouts,
radioaficionados, etc. certificados oficialmente por las mismas, podrán usar

su insignia oficial en la manga izquierda del uniforme scout. El diseño oficial
de estas insignias es determinado por las directivas de dicha organización al
igual que las condiciones de uso. El aval para su uso en el Uniforme Scout
será dado única y exclusivamente por intermedio de la Comisión
Internacional Scout al igual que cualquier inquietud y/o aclaración.

Artículo 4.7. Insignias conmemorativas Scouts.
ARTÍCULO 8.7 INSIGNIAS CONMEMORATIVAS SCOUTS.

Las conmemoraciones Nacionales, Regionales o de Grupos podrán tener una insignia, el diseño de
estas insignias es determinado
Las conmemoraciones
6 por el nivel
de Grupo, Regionales correspondiente,
o Nacionales, y su
podrán tener
tamaño no podrá exceder los 5.00 centímetros de ancho por 7.00
una insignia; el diseño de estas insignias es determinado por el nivel
centímetros de largo o 6.50 centímetros de diámetro.
correspondiente, y su tamaño no podrá exceder los 5.00 centímetros de
ancho por 5.0 centímetros de largo o 5.0 centímetros de diámetro.
Las Insignias serán portadas por los miembros activos juveniles y
adultos participantes
Las Insignias de lapor
serán portadas conmemoración, por un
los miembros activos año calendario
juveniles y adultos
contado
que participen durante el año conmemorativo, su uso es en tapa
a partir de la entrega de la insignia, arriba de la del
la parte
bolsillo derecho de la camisa del uniforme, separada de él 2.00
superior de la insignia oficial de la Asociación Scouts de Colombia cosida
centímetros, centrada y cosida en todo su contorno. La aprobación
en todo su contorno. La aprobación para su uso corresponderá al Jefe de
para su uso corresponderá al Jefe Scout Nacional.
Grupo, al Jefe Scout Regional o al Jefe Scout Nacional según sea el caso.


6
Conmemoración: Celebrar una ceremonia o una fiesta para recordar un acontecimiento
55

CAPÍTULO 9. ESQUEMAS GENERALES

Para efectos de mejor comprensión, a continuación se muestran algunos esquemas de localización de las
insignias y distintivos contemplados en el presente reglamento.

Es de aclarar que los mismos son de carácter ilustrativo y pueden variar de acuerdo al caso particular de
empleabilidad y requisitos de cada insignia o distintivo.
7
ESQUEMA UNIFORME DE LOBATO

7
Ilustración realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz.

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8
ESQUEMA UNIFORME DEL SCOUT


8
Ilustración realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz.

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9
ESQUEMA UNIFORME DEL CAMINANTE


9
Ilustración realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz.

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10
ESQUEMA UNIFORME DEL ROVER



10
Ilustración realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz.

59

11
ESQUEMA UNIFORME DE DIRIGENTE


11
Ilustración realizada por el Scouter Manuel Ricardo Ruiz Ortiz.

60

Este Documento Fue elaborado por el Scouter Johnson M. Cansario Pérez, D.P., por delegación del Consejo Scout Nacional, contando con
la colaboración y aportes de los Scouters Rafael Enrique Rodríguez Villamizar I.M, Mario Enrique Ruiz Ortiz D.F. y Manuel Ricardo Ruiz
Ortiz I.M., de la misma manera, con la participación y aval del Jefe Scout Nacional Samuel Castillo Berrio D.P., la Dirección Nacional de
Programa de Jóvenes, la Direción Nacional de Adultos en el Movimiento Scout y la Dirección Nacional de Desarrollo Institucional. Su
base estructural y esquemática toma como referente el Reglamento Nacional de Uniformes aprobado por el Consejo Scout Nacional en
Marzo de 2014 y los documentos que lo anteceden.

®

Este documento es de propiedad de la Asociación Scouts de Colombia y se encuentra protegido por lo
estipulado en las Leyes 23 de 1.982 y 44 de 1.993

REGLAMENTO NACIONAL DE UNIFORME, INSIGNIAS Y DISTINTIVOS

Documento aprobado por el Consejo Scout Nacional mediante acuerdo Nº 079 del 5 de marzo de 2016

Asociación Scouts de Colombia

2016

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