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Luegocrear
Para hacer
unaunlocación,
clic enVENTANA
seleccionar
la ventana
de lalayout
ventana
y de
automáticamente
gráficas DE
alguna de
se
las figuras
crea una nueva vienen LAYOUT
que locación. por default
en Promodel.
VENTANA
DE
GRÁFICAS
LOCATIONS
STATS– Es
ICON – usado
Se especifica
para representar
el nivella de
figura
detalle
de la locación.
estadístico a ser
recopilado para cada locación.
NAME – Se utiliza para identificar la locación.
RULES
CAP –NONE:– Aquí
Se No se
refiere define
sealrecolectan
número (1)de como una locación
estadísticas.
entidades selecciona
que la locación la
puede
próxima
mantener
Puede serentidad
ocualquier
procesarentrante de varias
en cualquier
combinación parte que están
del tiempo.
de letras, númerosesperando para
y caracteres
entrar BASIC:
a dicha Solamente el (2)tiempo
como de utilización y el tiempo
de subrayado “_”locación,
de hasta 80 caracteresmúltiples entidades
de longitud. en una
UNITS promedio
locación – hacen
El número
La capacidad en lade
cola
máxima locación
deunidades
para laser se recolectan.
en una
es delocación
procesadas
locación para puede
o999,999.salir, yser
(3)hasta
cual
Introduciendo
999. oUna
unidad de locación
una se con múltiples unidades trabaja como varias
INF
No importa
TIME que locación
INFINITE
SERIES: podrá
identifique, con
Colecciona múltiples
ajustar
cada unidades
la capacidad
estadísticas
nombre un al
enbásicas esmáximo
y seleccionada
modeloseries
debe valor
deser
locaciones
para con características comunes.
único.recibir
permitido.
tiempo una entidad
y sigue la entrante.
pista de los contenidos de la locación a
DTS –través
Aquí del
se definen
tiempo. los tiempos de inactividad de la locación
NOTES – Aquí
incluyendo se puede
cualquier tiempointroducir cualquier nota adicional acerca
de preparación.
de la locación.
Opciones: Clock, usage, entry, setup
LOCATIONS
NUEVA
CONTADOR
CALIBRADOR/TANQUE
TRANSPORTADOR/COLA
ETIQUETA
LUZ
ENTIDAD
REGIÓN
BOTÓN
DE LOCACIÓN
DE
ESTATUS
SPOT
EDICIÓN
BORRADO
Borra
SELECCIONELA
Una
Sirve
Cualquier
Es
Un
Despliega
un
límite
circulo
contador
barra
la
lugar
para
locación
es
texto
que
deslizante
la
asignable
usado
muestra
cambia
representar
caja
usado
gráfica
sipara desea
en
de
el
vertical
de
para
representar
seleccionada
número
elcolor
diálogo
layout
describir
agregar
una
u durante
horizontal
actual
donde
el
de
banda
en
área
a las
de
la
gráficas
entidades
muestra
transportadora
locación.
simulación
entidad
de
biblioteca
ventana
una locación.
del
oel
adicionales
en
gráfica
entidades
para
contenido
layout,
unao una
mostrar
locación.
y sin
secola
(contador,
aparecerán
actual
usa
borrar
de
elpara
de
espera.
estatus
el registro
la
cambiar
cola,
mientras
locación
deluz,
en
la
el
etc)
durante
locación.
están
color,
la tabla
como
las
endelala
dimensiones
una
simulación.
ediciones
locación.
nuevade locación.
y Locaciones.
la orientación de la
Para
La
Para etiqueta
crearla
editar eshaga
inicialmente
la apariencia clicdelcon sincronizada
el botón
contador haga
gráfica asignada a la locación.
izquierdo
con
Para
En lael
doble una nombre
caja
clicdel
locación
mouse
desobre dededonde
diálogo lamulticapacidad
él selocación
en desea
puedeel yquecambia
usará
definir
layout inicie
suy
NO
Los SELECCIONE
estados la
desplegados casilla
son New si desea
ociosa/vacía,
o
cuando
tantas
cambie entidades
apariencia,
personalice eldeel nombre
dirección
spotfondo
orientación
color, de
como
y yla
haga
yse locación
definió
clic en
dirección
fuente a (en
es
el
de
su
agregar
en orden
BOTÓNoperación,
DE las
VISTA gráficas
bloqueada, adicionales
parada o en de
paro
botón
cambiado.
el
llenado. derecho
preferencia. definido)
donde desea
la capacidad
que termine.
de la
información
y en preparación. a la locación existente
locación.
seleccionada.
Muestra la locación seleccionada en la tabla
de edición en una vista sobre la ventana
del layout.
ENTIDADES
TABLA DE EDICIÓN DE ENTIDADES
VENTANA
DE
GRÁFICAS
ENTIDADES
VENTANA
VENTANA
DE Para crearhaga
Después una llegada,
clic en la locación DE
seleccione el
a tipo de
la cual
entidad llegar
HERRAMIENTASdeberá en la la
ventana LAYOUT que
de herramientas
entidad.
desee llegue al sistema.
LLEGADAS
OPERATION
ENTITY
LOCATION– Es– –Es
elLatipo
lalógica
locación
de entidad
de la
donde
operación
para
ocurre
la es
cual
elopcional.
proceso.
se define
el proceso.
Al dar clic cosa
Cualquier en elquebotón
necesite
de encabezado
sucederle OPERATION
a la entidadaparecerá
en la locación
una
Haciendo
Si
Al hacer
deberá
ventana clic especificada
todas ser
clic
las
para en el botón
entidades
en
escribir losendel
la encabezado
de misma
estatutos
aquí, LOCATION
quelocación
por ENTITY,
ejemplo aparece
seel someten
se requieren. aparecerá
tiempo aque
la
ventana
misma
caja de en
selección
de operación
permaneceselección de de
o la locaciones
Entidades
misma
la locación. queque
ruta,selaexisten
palabraenALL
definieron el sistema.
anteriormente
puede ser
puesta
así como
enlaeste
palabra
campo.
ALL.
PROCESO
La tabla de edición de Recorridos define las salidas
para cada registro de proceso definido en la tabla de
edición de procesos.
MOVE
BLK
OUTPUT ––LOGIC
La tabla
No todosEste
DESTINATION
RULE Este
–de
los –– La
campo
Siedición
campo
un Es
registros ventana
contiene
recorrido
la
define
delocación
de la
esde alógica
el
regla
Recorridos
proceso número
definido,
la parade
cual el movimiento
de bloques
seleccionar
las
necesitan
es nombre
realmenteentidades
tener de
unala
un
permite
para
la
se
rutamueven
entidad
de
sub-tabla
recorrido definir
el actual
destino.
después el método
bloque
resultante
correspondiente.
de la tabla dedeque
de de lade
recorrido. movimiento
laoperación
edición operación también
se completa.
de procesos debe ser
(todos
como cualquier
introducida
los recorridos aquí.
que otra lógica a en
aparecen serlaejecutada durante de
tabla de edición el
Un bloque
tiempo de de recorrido consiste
desplazamiento hastade antes
uno o de mas recorridos
entrar a de
la
recorridos
Al hacer
hacer
hacer clic
clic
clic se
en
en
enel aplican
el
encabezado
el
encabezado al
encabezado actual
OUTPUT
RULE proceso
DESTINATION
aparecerá
aparecerá la
alternos de los cuales uno es seleccionado basándose en la reglala que esté
aparecerá
ventana
ventana la
próxima
resaltado.
selección
ventana
reglas dede
delocación
salida.
selección
entidades. reclamada
de locaciones.por la entidad que está
de bloques.
en ruta.
INFORMACIÓN GENERAL
La caja de diálogo Información General (General
Information) permite especificar la información
básica acerca del modelo, como son su nombre,
unidades de tiempo, unidades de distancia y
biblioteca de gráficos.
Entrada_tarimas
Pieza
0.1 min.
Salida_tarimas
Lote Horno Pieza Molino
0.5 min.
0.1 min. 10 min. 0.1 min. 2 min.
Producto
Terminado
EXIT
MODELO 1A
Utilice el estatuto WAIT en la lógica de operación para simular
Iniciar un nuevo modelo – FILE / NEW
el tiempo de proceso o el tiempo que permanece la entidad
Grabar nombre del modelo en la locación.
– FILE / SAVE AS
WAIT “Tiempo”
Poner titulo, notas, medidas de tiempo y distancia –
BUILD - GENERAL INFORMATION
Definir Utilice
Locaciones – BUILD / LOCATIONS
el estatuto MOVE FOR en la lógica de recorrido
para simular
Definir Entidades el tiempo
– BUILD que tarda una entidad
/ ENTITIES
en pasar de una locación a otra.
Definir Llegadas – BUILD / ARRIVALS
MOVE FOR “Tiempo”
Definir Proceso – BUILD / PROCESSING
MODELO 1A
Definir Opciones de Simulación – SIMULATION /
OPTIONS
Grabar modelo terminado – NUMBER
DISABLE
AT
RUN
CLOCK
OUTPUT
FILE START
/ LENGHT
PRECISION
SAVE OF
PATH
––REPORTING
Deshabilite
AlREPLICATIONS
comenzar
–– Contiene
En– Aquí
esta
las
la
–
–simulación
opciones
laIntroducir
sección
se
Opciones
especifica
ruta se del
que
del
puede
aquí
especifica
la
archivo
aparecen
reporte
precisión
elhabilitar
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deely
Correr modelo – SIMULATION de
que
las
tiempo
del
salida.
/ siguientes
réplicas
RUN no
reloj
Promodel
que
sonque
durante
opciones.
necesarias
dura
desea
registralala
simulación
para
todosel modelo
simulación. los
corra.en
resultados
estudio.
Ver resultados y estadísticas.STANDARD:
estadísticos en esta Recopila
ruta
Pornúmero
Ponga
DISPLAY
El
En
PAUSE:
TRACE: tiempo,
las
este
estadísticas
para su Muestraunidades
NOTES:por
Pausa
de
análisis. caso
deensemana,
Muestra
réplicas
texto
sede
la
salida
pornotas
tiempo
las días
solamente
selecciona
simulación
cada
para en
paso
una oodel
periodo
que
COST quiera
al modelo
necesita
de
más estable
momento que
ejecución
porque al
ser
replicas.
decorra
principio
que la simulación.
especificado
no delalasimulación.
ejecutarla.
manejamos
realiza simulación
cuando
costos. se
En nuestro
que
usa modelo, poner
seSTANDARD
guardaron en
O
10 horas INFORMATION.
GENERAL
PERIODIC. en RUN TIME.
MODELO 1A
Pieza
Utilice el estatuto COMBINE en la lógica de operación para0.1 min.
Salida_tarimas
combinar o unir un número específico de entidades en una sola.
1 Lote (10) Horno Pieza Molino
0.5 min.COMBINE “Número de Entidades”
0.1 min. 10 min. 0.1 min. 2 min.
Solo 28
Hubo se entidades
terminaron
de materia
de producir
prima 3queentidades
no pudieron
de
entrar al terminado.
producto sistema porque la Entrada_tarimas estaba
Como seesperando
ocupada puede veraen el la%cortadora
que de Operación y en el %
se desocupara.
de Bloqueado, el torno esta bloqueando en una
cantidad excesiva el trabajo de la cortadora, por lo
que aquí se puede identificar un cuello de botella.
VARIABLES
Observation 1 6 1
ICON – –Este
STATS
NOTES Notas
Promodel
campo
generales
Observation muestra
2recopila
para
5 “YES”
estadísticas
describir
si2 la la
variable
variable.
para cada
está
Observation 3 6 3
mostradaenentres
variable el LAYOUT
niveles
Observation 4
de
y un
detalle:
5
“NO” si no lo está.
4
ID –
Una Nombre
NONE – Noúnico
TIME-WEIGHTED
variable se
se de–la Se
recopila
muestra variable.
ninguna
colecciona
en el estadística.
LAYOUTinformación
como un
Total 22 10
sobre
Contador los
paraporcentajes
ver valorde tiempo la que la variable
BASIC
TYPE – Se
– El tipo de laelvariable,
recopilan actual
real odeentera.
estadísticas variable.
básicas como
tuvo
son: un valor
total de especifico.
cambios, minutos promedios por
TIME-WEIGHTED
INITIAL VALUE – El valor inicial de la variable será
cambio, valor actual y valor
OBSERVATION-BASED promedio.
– Recopila información del
asignado al inicio de la simulación.
[(6*1)+(6*3)+(5*2)+(5*4)] / 10 = 5.4
número
TIME SERIESde veces– que Sela recopilan
variable cambio
todas a las
un
valor especifico.
OBSERVATION-BASED
estadísticas, mas los valores históricos basados
en el tiempo/o4en
(6+5+6+5) = las
5.5 observaciones.
MODELO 2
Utilizando el mismo proceso del modelo 1, anexaremos lo
siguiente:
Vamos a introducir otra locación de HORNO.
Pieza
Para incrementar
Introducir el valor de
la nueva locación de Inspección
una variablealutilice el estatuto
Proceso.
INC y especifique
Modificar el recorrido del Molino la cantidad
y cambiar a aumentar.
la localidad destino a
Para agregar una nueva ruta, hacer doble
Cuando se usa esta opción de probabilidad como clic y especificar
regla dela recorrido,
entidad
Inspección.
Para cambiar el tipo de
y“Nombre
la locación gráfica
destino de la entidad
junto utilice el estatuto
INC
la suma de los de en el con
la Variable”,“Cantidad
recorridos mismola regla adeaumentar”
bloque salida.
debe sumar 1.
GRAPHIC y el número de gráfica que se desea. Como la
Determinar INC
en Inventario_en_proceso,5
que
Posicionarse
entidad cambia
En nuestro en la ventana
al la
caso, salir
piezadeparte
lade
se de laalógica
edición
locación
dirigirá de de(EXIT)
laentonces
salida proceso
Procesouseen
esteo 25%
donde
un deestá
de el
estatuto
horno, recorrido
de ahípor
las veces, enlodebe
elque
menúdelaROUTING
en
en poner
lógicael
EDIT incremento
seleccionar
RULE
de o decremento
INSERT.
en el campo
recorrido. de PROBABILITY
de las variables.
En elPara decrementar
nuevo el valorponer
registro creado de una
que
0.25
estávariable
vacío, utilice el estatuto
introducir el proceso
de Inspección GRAPHIC
la salida“Número
DEC yyespecifique la cantidad
será de gráfica”
que aun
decrementar.
75% de las piezas
procesadas irán al Horno y el 25% se rechazarán y saldrán del
sistema.DEC “Nombre de la Variable”,“Cantidad a decrementar”
DEC Inventario_en_proceso,50
MODELO 2
Definir las opciones de simulación – SIMULATION /
OPTIONS
Guarde el modelo terminado – FILE / SAVE
Corra el modelo – SIMULATION / RUN