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Ajedrez en Cuba - No 50

2. ESTRATEGIA Y TACTICA

LAS CINCO FASES DEL ATAQUE AL ENROQUE


vistas a través de dos partidas modelo
MF Armando López

El ataque al enroque ha sido ampliamente tratado en toda la literatura ajedrecística


dedicada a la estrategia y la táctica del juego, y no por ello puedo considerarse un
tema agotado. En nuestra opinión, el conocimiento de una metodología de trabajo
puede ayudar mucho en la generalización de las ideas, sobre todo en la enseñanza
del tema.
En el presente trabajo presentamos, a través de dos partidas modelos, la
aplicación de los siguientes principios generales, esenciales para que el ataque al
enroque tenga éxito:
1) Poseer alguna superioridad estratégica como puede ser:
- mejor coordinación de piezas.
- mayor movilidad de los peones.
- ocupación de columnas abiertas y diagonales.
- superioridad local en una sección del tablero siendo:
. mayoría de peones en un flanco.
. concentración de piezas en un flanco.

2) El ataque debe estar dirigido a los puntos débiles, no debe ser elegido a
voluntad.

3) Un requisito para atacar en el flanco es tener superioridad en el centro o


tener un centro firme.

4) El bando que ataca debe procurar abrir el juego y utilizar al máximo el poder
de sus piezas así como evitar simplificaciones y solamente cambiar las
piezas defensivas del enroque.

Como el ataque es dirigido a los puntos débiles del enroque es necesario analizar las
características de las principales estructuras de peones:

1) f7 g7 h7

Es la más resistente contra el ataque porque evita todo acercamiento de las piezas
del adversario, siendo a menudo necesario sacrificios de piezas y/o peones para
poder penetrar. Basta a menudo la colaboración de una pieza menor, principalmente
el Cf6, para rechazar parte de las amenazas que puedan surgir. Un relativo defecto
de esta estructura es la posibilidad de mate en la 8va fila.
2) f7 g6 h7

Es menos sólida por las debilidades en f6 y h6 que siendo ocupadas por piezas del
atacante pueden dar origen a diferentes amenazas de mate. Ejemplo Af6 Ch6#

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El avance g6 da la posibilidad al atacante de abrir las columnas 'f' y 'h' mediante el
avance f4-f5 y h4-h5.
Sin embargo el enroque no puede ser considerado débil si está el Ag7, siendo casi
indispensable en un 90% de los casos eliminar este alfil para el éxito del ataque.
3) f7 g7 h6

La debilidad del enroque con h6 es menos sensible pero ofrece los siguientes
detalles tácticos:

- Posibilidad de que el peón h6 sea objeto de ataque y realizar sacrificios de piezas


en f6 o h6 así como en g7 y h6.
- Crea condiciones favorables para un asalto de peones y rupturas con g4-g5 para
abrir la columna 'g' o 'h' para el ataque.
- Ataque por la diagonal "b1-h7" mediante Ac2 y Dd3 para provocar g6 y
aprovechar la indefensa situación del peón h6.

A medida que aumentan los movimientos de peones se vuelve el enroque más débil y
vulnerable.

En la siguiente partida se pone de manifiesto todo lo antes explicado, Bronstein con


blancas obtiene ventaja en espacio con mayor movilidad para sus piezas, pero para
atacar al rey necesita antes debilitar el enroque, entonces aprovecha la ausencia del
Cf6, para atacar el punto h7 y de esta forma forzar g6 creando debilidades en f6 y h6
las cuales le permiten:

1) Abrir la columna 'h' con h4-h5-hxg6.


2) Cambiar el alfil de casillas negras
3) Ocupar dichas casillas con piezas. para hacer decisivo su ataque al enroque.

Bronstein – Zita Match Moscú-Praga, 1946

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Cf3 Cgf6 6.Cxf6+ Cxf6 7.Ad3 Ae7 8.De2
0-0 9.Ag5 c5 10.dxc5 Da5+ 11.c3 Dxc5 12.0-0 Td8 13.Tad1 Ad7 14.Ce5 Ae8

(Posición de estudio)

Si 20...Ag7 es muy fuerte 21.Ae4! amenazando Ad5.

21.h4!

Segunda fase : Abrir la columna 'h'.

21...Ag7 22.h5 Df8?

Jugada muy pasiva que permite que el ataque blanco sea decisivo. Mejor parece
22...Tc5!? con idea de 23.hxg6 hxg6 24.Cg4 Cf6! evitando la fuerte jugada 25.Ag5 y
aprovechando para doblar las torres en la columna 'd'.

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23.hxg6 hxg6 24.Cg4!

Tercera fase : Dominio de f6 y h6.

24...Ce7?

Es una pérdida de tiempo porque no es posible jugar posteriormente Cf5. Si 24...De7


25.Ah6! Ah8 26.f4 y ante la amenaza f5 las negras deben mover la dama, facilitando
el ataque que puede continuar con Dh4, Ag5 seguido del pase de una torre a h3.

25.Dh4! Cd5

En solo 10 jugadas el enroque negro ha sido debilitado seriamente. No era posible


25...Cf5 26.Axf5 exf5 27.Ch6+ Axh6 28.Axh6 ganando.

26.Ae4!!

Cuarta fase : Eliminación del alfil rey.

La jugada más importante de la partida porque amenaza eliminar la mejor pieza


defensiva de las negras que cuida la importante casilla f6 y por otra parte permite el
pase decisivo de la torre al flanco rey mediante Td3-h3.

26...f6

Otras jugadas tampoco resuelven:

1) 26...f5 27.Axd5 Txd5 28.Txd5 exd5 29.Ch6+ Axh6 30.Axh6 Dd6 31.Te7 Af7 32.Dd4!
+-
2) 26...Ac6 27.Axd5 Txd5 28.Txd5 Axd5 29.Ch6+ Axh6 30.Axh6 Dd8 31.Ag5 f6
32.Axf6+-
3) 26...De7 27.Ag5! f6 28.Axd5 fxg5 29.Dh3! Af7 30.Axe6! Axe6 31.Txd8+ Txd8
32.Txe6+-

27.Td3 Df7 28.Th3 f5

Si 28...Rf8 29.Ce5! fxe5 30.Axd5 Af6 31.Ag5! con la fuerte amenaza Tf3.

29.Axd5 Txd5 30.Ch6+

Quinta fase : Ocupación de las casillas débiles con piezas.

30...Axh6 31.Axh6 Tc4 32.f4 Td7 33.Ag5! Dh7 34.Dg3

Las piezas blancas ocupan las casillas negras sin resistencia.

34... Dg7

Si 34... Df7 35.Th6 seguido de Dh4 y Af6.


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35.Txe6 Te4 36.Te5

También ganaba 36.Af6

36...a6 37.Th6 Td1+ 38.Rh2 Da7 39.Txe8+! Txe8 40.Txg6+ Rf7

En caso de 40...Rh7 41.Th6+ Rg7 42.Af6+ Rxh6 43.Dg5+ Rh7 44.Dh5+ Rg8
45.Dxe8+ Rh7 46.Dh5+ Rg8 47.Dh8+ Rf7 48.Dg7+ +-

41.Tf6+ 1-0

En la segunda partida Fischer también cambia el alfil y abre la columna 'h' y gana en
gran estilo.

Robert Fischer - Oscar Panno Buenos Aires (8) 1970

1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d3 Cc6 4.g3 g6 5.Ag2 Ag7 6.O-O Cge7 7.Te1 d6 8.c3 O-O 9.d4
cd4 10.cd4 d5 11.e5 Ad7 12.Cc3 Tc8 13.Af4 Ca5 14.Tc1 b5 15.b3 b4 16.Ce2 Ab5
17.Dd2 Cac6 18.g4! a5
(Posición de estudio)

Era preferible eliminar el caballo con 18... Ae2 19.De2 Db6 20.Ae3 Cb8 21.Af1

19.Cg3! Db6 20.h4 Cb8 21.Ah6

En la gran mayoría de los casos para que un ataque contra el fianchetto progrese, es
necesario cambiar el alfil que defiende el enroque.

21... Cd7 22.Dg5!

Amenaza 23.Ag7 Rg7 24.Ch5 Obligando al negro a tomar al alfil y la dama pasa
ocupar una casilla excelente en h6.

22... Tc1 23.Tc1 Ah6 24.Dh6 Tc8 25.Tc8 Cc8 26.h5!

A pesar de que se han cambiado las torres, la presión sobre el enroque continua.

26... Dd8?

Era mejor jugar directamente 26... Cf8

27.Cg5 Cf8

Fischer ha llevado el ataque correctamente en todas sus etapas:

1.Cambio de Ag7 para debilitar f6 y h6.


2.Colocación de Dh6 y Cg5 presionando en h7.
3.Avance temático h4-h5.
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Solo faltan por incorporar al ataque el Ag2 (a la diagonal 'b1-h7') y el Cg3 (a la casilla
f6). Fischer resuelve este problema con una sola jugada.

28.Ae4!!

!Que coincidencia!. Nuevamente Ae4 es la jugada más difícil de hallar en ambas


partidas.

28... De7 29.Ch7!

El enroque salta en pedazos

29... Ch7 30.hg6 fg6 31.Ag6 Cg5 32.Ch5 Cf3 33.Rg2 Ch4 34.Rg3 Cg6 35.Cf6 Rf7
36.Dh7 1-0
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