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ESCUELA DE EDUCACIÓN TÉCNICA N° 16

“1° DE MAYO”
INFORMÁTICA I

Elementos básicos de informática


Informática:
Es el tratamiento racional, automático y adecuado de la información, por medio de la
computadora, para lo cual se diseñan y desarrollan estructuras y aplicaciones
especiales buscando seguridad e integridad.
La computadora:
Es una máquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de
datos de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad.
Tareas que manualmente requieren días de trabajo, la computadora puede hacerlas
en solo fracciones de segundo.
La computadora es una máquina de propósito general, lo que significa que se utiliza
en diversos campos de la actividad humana, solo por mencionar algunas, las
finanzas, la investigación, edición de imágenes, edición de texto, cálculos
matemáticos, administración de pequeñas y grandes bases de datos, entre muchos
otros.
Para lograr cumplir con sus funciones la computadora requiere de dos partes
principales, una que es física, tangible, la maquinaria, a la que técnicamente se le
llama hardware y otra que es intangible, pero que está allí y hace que la
computadora funcione, está formada por los programas y toda la información, esta
se llama software.
Hardware: son los componentes físicos: CPU y dispositivos periféricos.
Software: Conjunto de programas.
Hardware:
El hardware es el conjunto de elementos o dispositivos físicos que componen un
sistema de procesamiento de datos automatizado.
Es decir, se refiere al gabinete, el monitor, el teclado, el mouse, las impresoras, los
discos, los circuitos electrónicos, plaquetas, cables, etc. Tengamos en cuenta que
todos estos dispositivos no realizan tarea alguna por sí solos, por eso podemos
hablar de conjunto, lo que nos dice que estos elementos deben interactuar como un
sistema, cada parte está íntimamente relacionada con las demás.
También debemos saber que necesitan programas que especifiquen los procesos
que deben llevarse a cabo para resolver un problema determinado.
Bien ahora veamos en detalle los distintos elementos del HARDWARE del ordenador
y cómo lo podemos clasificar.
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Memoria Central o Principal:


Aquí se almacenan
_ Los datos que se envían para procesarse desde los dispositivos de
almacenamiento.
_ Las instrucciones de programas que realizarán los procesos, y los resultados
obtenidos listos para ser enviados a un dispositivo de almacenamiento secundario
como por ejemplo un pendrive, o bien para imprimirse. En síntesis almacena
programas y datos durante su ejecución.
En la Memoria principal se encuentran dos tipos (o clases) de memoria:
Memoria de sólo lectura o ROM (Read Only Memory), la información está grabada
de manera permanente e inalterable y se dicen que son NO VOLATILES (no pierden
la información almacenada en ella al faltarle la corriente eléctrica). En esta memoria
se encuentra almacenada información necesaria para el arranque de la
computadora.
Memorias de lectura y escritura o RAM (Random Acess Memory) a diferencia de las
ROM pierden su contenido al faltarles la corriente eléctrica (son VOLATILES).
Además permiten leer, escribir o modificar su contenido cuantas veces sea
necesario. Constituye la parte modular del almacenamiento primario. En esta
memoria se almacena, temporariamente, la información que se requiere para el
procesamiento. En la RAM cualquier localización se alcanza especificando su
dirección.
Pero ¡¡cuidado!!! No debemos confundir la memoria RAM con el espacio en disco de
un ordenador. Generalmente cuando adquirimos un ordenador nos dicen tiene 128
MB de RAM y 40 GB de espacio; los 128 MB corresponden a la MEMORIA
PRINCIPAL y los 40 GB corresponden al disco rígido.
La Unidad Central de Proceso (C.P.U.)
Es un conjunto de circuitos electrónicos que permiten ejecutar programas.
También podemos decir que es el cerebro de la computadora y está formada por 2
partes principales: Unidad de Control (U.C.) y Unidad Aritmética y lógica (U.A.L.).
Unidad Aritmética y Lógica (U.A.L.):
Realiza cálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación, división) y lógicos (como es
el caso de las comparaciones-mayor, menor, igual, distinto). Cualquier operación
aritmética / lógica se realiza trayendo los datos necesarios a la U.A.L. donde se
realiza la operación.
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Unidad de Control (U.C.):


Podríamos decir que tiene dos funciones principales:
Leer e interpretar las instrucciones. Las instrucciones se trasladan desde Memoria
Principal (o almacenamiento primario) a la U.C. en donde se las decodifica e
interpreta.
Dirigir las operaciones de los componentes internos del procesador. Una vez
decodificada e interpretada la instrucción la U.C. indica cuáles son las operaciones
internas necesarias para ejecutar la instrucción.
Dispositivos de Entrada y Salida:
Las instrucciones y los datos a procesar llegan a la memoria principal desde el
exterior del computadora (unidades de disco o diskette, teclado, mouse, modem,
etc.).
Los resultados, provenientes de la C.P.U. y almacenados en memoria principal,
deben pasar luego al exterior (monitor, impresora, unidades de disco, modem, etc.).
Los Dispositivos de Entrada o Salida, también denominados Periféricos, son los que
se encargan de ingresar datos o instrucciones desde el exterior hacia memoria
principal, o dar salida de información desde memoria principal al exterior.
Para llevar a cabo esta función deben convertir datos externos en internos en las
operaciones de entrada, o a la inversa en las operaciones de salida.
Estos dispositivos pueden:
_ leer datos de memoria principal para mostrarlos al usuario, como es el caso de la
impresora, el monitor, etc. Estos dispositivos se denominan de Salida
_ escribir en memoria principal datos ingresados por el usuario, como es el caso del
teclado, el scanner, el mouse, etc. Estos dispositivos se denominan de Entrada
_ También existen dispositivos que pueden actuar como Entrada o Salida de datos y
se denominan de Entrada/Salida (E/S).
Es el caso de los dispositivos de almacenamiento secundario (discos rígidos,
diskettes, Zip, etc.) que leen datos de memoria principal para resguardarlos o bien
transfieren datos a memoria principal para que los programas puedan trabajar con
ellos. En esta clasificación también se incluyen los módems que toman datos del
exterior y los escriben en memoria principal o bien toman datos de memoria principal
y los transfieren al exterior.

ORGANIZACIÓN FISICA DEL COMPUTADORA (HARDWARE).


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La computadora, habiendo sido diseñado para el procesamiento de datos, su


organización es similar a la de cualquier otro proceso. Indiferente de lo que se desee
procesar, siempre se tendrán tres elementos importantes, la materia prima, la
transformación que es el proceso en sí, y el producto final, es decir la materia prima
transformada en un nuevo producto. Así, la computadora está conformada por
dispositivos de entrada, unidad central de procesamiento, dispositivos de salida y
adicionalmente memoria externa o dispositivos de almacenamiento.
Algunos Dispositivos
Memoria externa:
También se la conoce como memoria auxiliar, ésta es la encargada de brindar
seguridad a la información almacenada, por cuanto guarda los datos de manera
permanente e independiente de que la computadora esté en funcionamiento, a
diferencia de la memoria interna que solo mantiene la información mientras el equipo
esté encendido. Los dispositivos de almacenamiento son discos y cintas
principalmente, los discos pueden ser flexibles, duros u ópticos.
Disco Magnético: es una superficie plana circular, puede ser plástica o metálica,
recubierta con oxido de hierro. La superficie recubierta es magnetizada formando
puntos microscópicos, cada uno de los cuales actúa como un pequeño imán
permanente. Según la polarización de los puntos la señal puede indicar falso o
verdadero, 0 o 1. Cada sector tiene una dirección única en el disco.
El proceso de trazado de pistas y sectores en un disco se denomina formatear que
equivale a preparar el disco para que pueda almacenar información de manera
confiable.
Discos duros: a diferencia de los discos flexibles, estos están hechos generalmente
de aluminio, giran a una velocidad 10 veces mayor y su capacidad de
almacenamiento es muy grande (40 gigabytes). Un disco duro es un paquete
herméticamente cerrado, conformado por varios discos o placas, sus respectivas
cabezas de lectura/escritura y la unidad de disco. El disco duro constituye el medio
de almacenamiento más importante de un computadora.
CD-ROM: disco compacto de solo lectura para el almacenamiento de información.
Almacena la información en forma de pozos y planos microscópicos que se forman
en la superficie del disco. Un haz de un pequeño láser en el reproductor de CD-ROM
ilumina la superficie y refleja la información almacenada. Un disco compacto de
datos, en la actualidad, almacena 650 y 700 megabytes de información.
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Pantalla o monitor: exhibe las imágenes que elabora de acuerdo con el programa o
proceso que se esté ejecutando, puede ser videos, gráficos, fotografías o texto. Es la
salida por defecto donde se presentan los mensajes generados por la computadora,
como errores, solicitud de datos, etc.
Hay dos grandes clasificaciones de los monitores: los monocromáticos que
presentan la información en gama de grises y lo policromáticos o monitores a color
que pueden utilizar desde 16 colores hasta colores reales. En los monitores de color
existen dos tipos, los VGA y los SVGA (superVGA). Estas características determinan
la cantidad de colores que pueden reproducir y la resolución o nitidez.
Toda pantalla está formada por puntos de luz llamados pixeles que se iluminan para
dar forma a las imágenes y a los caracteres. Cuantos más pixeles tenga una pantalla
mejor es su resolución, por eso se habla de pantallas de 640 x 480, de 600x800 y de
1280 x 1024, siendo las últimas las de mayor nitidez.
Impresora: fija sobre el papel la información que se tiene en pantalla, en archivo o el
resultado de un proceso. La impresión puede ser en negro o en colores según el tipo
de impresora que se tenga. Hay tres grupos de impresoras: las de matriz de puntos,
las de burbuja y las laser. Las primeras son las más antiguas, son ruidosas y lentas,
pero muy resistentes y económicas. Se llaman de matriz de puntos porque forman
los caracteres mediante puntos marcados por los pines del cabezote. Las
impresoras de burbuja, también se llaman de inyección de tinta, estas son
silenciosas e imprimen hasta cinco páginas por minuto, la calidad de impresión es
muy buena, el costo de la impresora es moderado, sin embargo el costo de la
impresión es alto. Las impresoras láser trabajan como una fotocopiadora y producen
imágenes de óptima calidad, tienen un bajo nivel de ruido y son las más rápidas, las
impresoras son costosas pero la impresión es económica.
EL SOFTWARE:
El SOFTWARE es la parte lógica de un sistema de procesamiento de datos o bien
podemos decir que el software es el conjunto de programas que se ejecutan en un
sistema y, mediante instrucciones, indican los pasos que se deben realizar para
resolver un determinado problema. Las operaciones que debe realizar el hardware
son especificadas por una lista de instrucciones llamadas programas o software.
El software se divide en dos grupos: Software de sistemas y Software de
aplicaciones

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El software del sistema es el conjunto de programas indispensables para que el


sistema funcione. Se denomina también programas de sistema. Los programas son:
sistema operativo, editores de textos, los compiladores e intérpretes (lenguajes de
programación) y los programas de utilidad.
Sistema Operativo:
Es un conjunto de programas indispensable para que la computadora funcione.
Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y
facilitan la comunicación con el usuario. El sistema operativo cuenta con programas
especializados para diversas tareas, como son la puesta en marcha del equipo, la
interpretación de comandos, el manejo de entrada y salida de información a través
de los periféricos, acceso a discos, procesamiento de interrupciones, administración
de memoria y procesador, entre otros. Algunos sistemas operativos conocidos son
Windows, con versiones 95, 98, 2000, Milenium y NT; DOS; NetWare; Unix, Linux,
entre otros.
El sistema operativo es un conjunto de programas que coordinan el equipo físico de
la computadora y supervisan la entrada, la salida, el almacenamiento y las funciones
de procesamiento. Incluye comandos internos y externos. Los comandos internos se
encuentran en la memoria de la computadora y los comandos externos,
generalmente, están en la unidad de disco. Para usar los comandos externos, se
necesitan sus archivos.
El sistema operativo es una colección de programas diseñados para facilitarle al
usuario la creación y manipulación de archivos, la ejecución de programas y la
operación de otros periféricos conectados a la computadora. Ejemplo de algunos
comandos son: abrir un archivo, hacer una copia impresa de lo que hay en la
pantalla y copiar un archivo de un disco a otro.
Software de Aplicación:
Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, éstos se encargan
de manipular la información que el usuario necesita procesar, son programas que
desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su
trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y precisión. Entre el software de aplicación se
tiene varios grupos, como son: procesadores de texto, hoja electrónica, graficadores,
bases de datos, agendas, programas de contabilidad, aplicaciones matemáticas,
entre otros, algunos ejemplos son: Word, Excel, Access, CorelDraw, FoxPro, Trident,
etc.
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Lenguajes de programación:
En términos coloquiales, son programas que sirven para crear otros programas. Al
igual que el lenguaje natural constan de sintaxis, semántica y vocabulario que la
computadora puede entender y procesar. Los lenguajes de programación se
clasifican en tres categorías: lenguaje de máquina, lenguaje de bajo nivel y lenguaje
de alto nivel. En la actualidad se utilizan los últimos, cuyo vocabulario está formado
por términos en inglés, como son: C++, FoxPro, Visual Basic, Java, HTML.
Software Educativo:
Los programas educativos pueden tratar las diferentes materias (matemáticas,
idiomas, geografía, dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios,
facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de
fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las
circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción;
pero todos comparten cinco características esenciales:
-Son materiales elaborados con una finalidad didáctica, como se desprende de la
definición.
-Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y
permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y los
estudiantes.
-Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se adaptan al ritmo de trabajo
cada uno y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos.
-Son fáciles de usar. Los conocimientos informáticos necesarios para utilizar la
mayoría de estos programas son similares a los conocimientos de electrónica
necesarios para usar un vídeo, es decir, son mínimos, aunque cada programa tiene
unas reglas.

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