Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
TUGAS 1 - 88675543
Abstract
Blibli adalah salah satu situs web perdagangan elektronik di Indonesia. Blibli adalah
produk pertama PT Global Digital Niaga yang merupakan anak perusahaan Djarum di
bidang digital yang didirikan pada tahun 2010. Blibli bekerja sama dengan penyedia
jasa teknologi, mitra logistik, perbankan serta mitra dagang dengan standar tertentu
untuk menciptakan sistem back-end yang bisa memenuhi kebutuhan pengguna blibli.
Kantor pusat Blibli bermarkas di Jakarta Barat.
Aplikasi Blibli merupakan aplikasi berbasis web yang dibuat dengan menggunakan
metode pengembangan perangkat lunak berbasis objek. Pengembangan aplikasi Blibli
menggunakan beberapa tahap sesuai dengan langkah-langkah yang ada pada
pembangunan perangkat lunak model waterfall, diantaranya yaitu tahap analisis,
desain, implementasi, dan testing.
Kesimpulan dari pembangunan aplikasi Blibli yaitu aplikasi yang dibangun dapat
memberikan kemudahan bagi konsumen untuk mendapatkan informasi tentang harga
dan melakukan transaksi, Blibli dapat dengan mudah memperoleh laporan yang
komprehensif dan real time tentang data penjualan, serta sistem pembayaran bagi
konsumen bisa lebih mudah karena telah menggunakan sistem pembayaran online.
1
Fakultas Komputer Apriyan Aryatama
TUGAS 1 - 88675543
2
Fakultas Komputer Apriyan Aryatama
TUGAS 1 - 88675543
a. Requirements analysis
Tahap ini mengumpulkan
kebutuhan secara lengkap Gambar 1. Model Waterfall
kemudian kemudian dianalisis dan
didefinisikan kebutuhan yang harus B.2 Analisis Masalah
dipenuhi oleh program yang akan Berdasarkan hasil analisis terhadap
dibangun. Fase ini harus dikerjakan sistem yang sedang berjalan dan
secara lengkap untuk bisa kebutuhan untuk membangun
menghasilkan desain yang lengkap. sistem yang lebih baik, maka dapat
b. System and software design dievaluasi:
Tahap ini merupakan kegiatan 1. Blibli mengalami kesulitan
mengumpulkan kebutuhan secara memasarkan produk karena masih
lengkap kemudian dianalisis dan menggunakan katalog yang harus
didefinisikan kebutuhan yang harus selalu diedit dan rekomendasi dari
dipenuhi oleh aplikasi yang akan mulut ke mulut, sehingga
dibangun. Tahap ini harus menyebabkan produksi tambahan
dikerjakan secara lengkap untuk untuk mencetak ulang katalog.
bisa menghasilkan desain yang 2. Blibli mengalami kesulitan saat
lengkap. Pada tahap ini juga pengolahan laporan pemasukan
dilakukan analisis algoritma yang dikarenan rekap nota transaksi
akan dipakai pada aplikasi perintah yang hilang atau rusak dikarenakan
suara ini. kesalahan teknis.
c. Implementation & unit testing 3. Blibli mengalami kesulitan
Desain program diterjemahkan dalam proses pembayaran, karena
ke dalam kode-kode dengan masih secara tunai jadi seringkali
menggunakan bahasa pemrograman terjadinya kesalahan dalam hal
yang sudah ditentukan. Program mengitung jumlah uang serta
yang dibangun langsung diuji baik jumlah total pembayaran.
secara unit.
3
Fakultas Komputer Apriyan Aryatama
TUGAS 1 - 88675543
4
Fakultas Komputer Apriyan Aryatama
TUGAS 1 - 88675543
5
Fakultas Komputer Apriyan Aryatama
TUGAS 1 - 88675543