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Star wars rpg

Regras de Construção de personagens

Pontuação inicial Força-2, Furt.+4, dif.+2 para ser acertado, não pode
Atributos: 24 pontos (mínimo de 1, máximo de 4 pontos em carregar nenhum item. Cabe na palma da mão.
um único atributo, máximo de 3 para os demais)  - Pequeno (Kushiban, Xexto e Ysalamir)
Habilidades: 27 pontos. (máximo de 3 pontos iniciais numa
Força-1, Furt.+3, dif.+1 para ser acertado, trajes/armas
habilidade)
tem que ser específicos, cabe em espaços bem pequenos.
Antecedentes: 5 pontos. (Máximo de 3 em cada)
Tamanho: Definido pela espécie  - Bem menor (Ewok, toydariano e jawa)
Vitalidade: Nível total igual a soma: Vigor+Tamanho+1 Força-1, Furt.+2, dif.+1 para ser acertado, só usa trajes e
(começando a contar de Morto para cima, até Escoriado, só acessórios apropriados para uma criança humana.
depois segue para a fileira ao lado)  - Pouco menor (dug, noghri e sullustan)
Força de Vontade: 1 ponto inicial para não-sensitivos – para Furtividade +1.
sensitivos é definida pelo nível final de Controlar, na  - Médio (humano, rodian e twi’lek)
construção do personagem Sem modificadores.
Lado Luminoso: Definido pelo nível total de Sentir
  - Pouco maior (wookie, trandoshan e talz)
Lado Sombrio: Definido pelo nível total de Alterar
Virtudes da Força: Os personagens sensitivos poderão
Furtividade -1, trajes justos não cabem em você.
distribuir 8 pontos entre as Virtudes da Força. (mínimo de 1,   - Bem maior (hutt, wampa e nexu)
máximo de 3 pontos em cada) Força+1, Furt.-2, só usa trajes e acessórios apropriados.
Poderes da Força: Igual ao nível em Metafísica   - Grande (Anx e cragmoloid)
Força+2, Furt.-3, dif.-1 para ser acertado, trajes/armas
Pontos de Bônus tem que ser específicos, não cabe em espaços comuns.
(21 pontos, máximo de 28)   - Muito Grande (Bantha, ackay e reek)
Atributos: 4 pontos (5, acima do 3º nível)
Força+3, Furt.-4, dif.-1 para ser acertado, tão grande
Habilidades: 1 ponto (2, acima do 3º nível)
que é incapaz de ser transportado em naves comuns.
Antecedentes: 1 ponto (2, acima do 3º nível)
Tamanho: Definido pela espécie   - Enorme (Rancor, gorax e drexl)
Força de Vontade: 1 ponto (2, acima do 5º nível) Força+4, Furt.-5, dif-2 para ser acertado, você encontra
Lado Luminoso: 2 pontos (3, acima do 5º nível) dificuldades de não destruir tudo por onde passa.
Lado Sombrio: 1 ponto (2, acima do 5º nível) É importante lembrar que a Vitalidade e a distância
Virtudes da Força: 3 pontos (4, acima do 3º nível) de deslocamento de um personagem também variam de
Poderes da Força: Nível do Poder +1 acordo com o Tamanho.

Nova Qualidade: Sensitivo da Força – 7 Pontos [recebe 1


Novas Habilidades:
ponto em cada um dos três aspectos da Força]
Negociar
Nova Característica: Estratégia
Tamanho Tecnologia
Tamanho é a característica que tem por objetivo Disfarce
mensurar as dimensões físicas dos personagem, tendo Armas de Luz
como média o tamanho humano. Tamanho não mede só Artilharia
a altura, mas o comprimento e a largura também. Pilotagem
Personagens humanoides tem em média Tamanho 5, e
podem oscilar em um ponto a mais ou a menos na Controle TK
construção do personagem. Outras espécies tem sua
médias próprias, podendo sofrer modificações nas
paradas de Força e Furtividade e na dif. para ser NovaS qualidades SobrenaturaiS
acertado por blasters e outras armas de longo alcance. Sensitivo da Força (-7 pts)
Seu personagem tem uma conexão muito mais forte com o
grande Fluxo da força que os outros seres comuns. Isso
X – Minúsculo (Inseto, aranha e wistie) permite a ele sentir e manipular os poderes da Força.
Força-3, Furt.+5, Dif.+3 para ser acertado. Tem Personagens sensitivos ganham acesso aos Caminhos e
dificuldade para apertar botões em um teclado. Pode ser Virtudes da Força, assim como seus podres.
equilibrar na ponta de um dedo.
Sensitividade Latente (-3 pts)
Seu personagem ainda não é um sensitivo, mas tem um
 - Muito Pequeno (Rato ou Pylat) grande potencial para se tornar um. Talvez, com a instrução
certa e muito treino seu personagem possa desenvolver uma  - 1-5
sensitividade funcional.  - 3-10
Seu personagem precisará encontrar um instrutor  - 7-25
minimamente capacitado e então entrar em um processo
 - 15-50
longo e intenso de treinamento, físico e mental, para
 - 30-100
desenvolver a percepção e compreensão metafísica. Só então,
poderá gastar 10 pontos de experiência para substituir esta
qualidade por “Sensitivo da Força” e começará com 1 ponto Nova Regra para Combate:
em todas as características da Força (Caminhos e Virtudes).
Defesas Naturais
Lado Sombrio Latente (+2 pts) Existe uma nova regra no sistema de combate para
torna-lo mais dinâmico, duradouro e divertido. É um
Antecedentes sistema simples chamado Defesas Naturais.
Aliados, Contatos, Arsenal e Biblioteca Nesse sistema, os personagens simplesmente não
permanecem inalterados. precisa dividir ações múltiplas para poder se defender
no mesmo turno que ataca, só precisa rolar suas paradas
A escala de Serviçais, que podem ser orgânicos ou normalmente, sofrendo o redutor de 1 dado para cada
dróides não-combativos, passa a ser esta: ação subsequente. Sendo assim, se ele atacar primeiro e
-8 defender em seguida, defenderá com -1 dado, e depois
 - 15 com -2, e assim por diante. Se, por acaso precisar
 - 30 defender antes de atacar, rola sua parada normal e o
 - 60 ataque, em seguida, sofre -1.
 - 100 ou + Caso esteja executando ataques múltiploes em um
turno, um personagem que tenha agido uma ação com
Status: se aplica ao posto do personagem em uma das -2 dados (para executar o segundo ataque com -3) e
diversas organizações secretas ou semi-secretas da precise defender no intervalo entre os dois ataques
Galáxia de Star Wars (Ordem Jedi/Sith, Nightsisters, faria: ataque (-2), defesa (-3), ataque (-4). A defesa n
Genoharadan, Black Sun, Cartel Hutt, etc.). Vejamos o conta como ação premeditada, apenas como um redutor
exemplo da Ordem Jedi: imediato e cumulativo as ações seguintes.
 - Jedi Iniciado (youngling)
 - Padawan
Feitos de Força
 - Cavaleiro Jedi
 - Mestre Jedi
Nova tabela de tarefas de força e limite de peso
 - Conselheiro para Star Wars.

Força Peso Exemplo de Feito


Influência, Reputação e Fama têm seus respectivos
0 10 kg
usos, e portanto, o funcionamento destes antecedentes
1 20 kg
permanece o mesmo. Mudanças são aplicadas a nível de 2 50 kg
limites geográficos: 3 100 kg
 - Em uma cidade, distrito, país, reino ou região de 4 200 kg
algum planeta. 5 400 kg
 - Em um planeta. 6 600 kg
 - Em um sistema planetário, ou de 3 a 5 planetas 7 800 kg
sistemas diferentes. 8 1t
9 1,5 t
 - Em um Setor (Setor Corporado, Espaço Hutt,
10 2t
Consórcio Hapes)
11 3t
 - Grande parte da galáxia (equivalente ao cargo de 12 4t
Supremo Chanceler) 13 5t
14 6t
Força Militar: entra na lista, afinal o nome do cenário 15 7t
é Star WARS – e não é à toa. Os soldados podem ser 16 9t
orgânicos ou dróides de batalha. Seus parâmetros 17 11 t
entram aqui de acordo com o número de guerreiros 18 13 t
19 15 t
(quanto menos, mais bem treinados eles serão):
20 17 t

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