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Agencias Federales 75
Delta Green: Aventuras es el complemento perfecto para tu campaña de Delta Green. Aquí encontrarás dos aventuras
introductorias y una minicampaña listas para jugar, así como la descripción de las principales agencias federales de seguridad
e inteligencia de los EE.UU., con todos los datos necesarios para crear personajes de estas organizaciones.
A continuación se describen por encima estos contenidos.
Aquí proporcionamos dos escenarios de longitud normal y otro más extenso. El primero, "Títeres y juegos en las sombras", sirve
como aventura introductoria para nuevos investigadores que aún no han sido admitidos en Delta Green. El segundo, "Conver-
gencia", es una versión revisada del escenario original de Delta Green, publicado en el número siete de The Unspeakable Oath,
y presenta a Majestic-12 como a los villanos, al tiempo que sugiere parte de la verdad que se oculta tras los Grises. Por último, "La
nueva era" es una mini campaña que debería requerir varias sesiones de juego para su resolución. Trata más sobre los Mi-Go,
ofreciendo una extensa investigación y algunas escenas de acción increíbles (i incluso fuera del planeta!).
El gobierno de los EE.UU. dispone de una bizantina combinación de agencias desarrollando toda clase de labores, tanto
públicas como secretas. Este apéndice presenta treinta y cuatro agencias federales con funciones de investigación o seguridad.
Cada entrada incluye información sobre el personal, presupuesto, propósito, historia y otras áreas de interés sobre cada grupo.
Además, todos incluyen una o más plantillas de investigador. Tus personajes podrán ser analistas de inteligencia de la CIA,
especialistas en guerra psicológica del INSCOM, agentes especiales de la ATF o incluso guardas forestales. Por último, cada
entrada proporciona un PNJ de ejemplo de esa agencia, listo para ser usado en tu campaña.
meres ~ iuegos de sombras
Rdam Scott G1anc~
sta aventura ha sido diseñada como un escenario pués de su desaparición, Félix Royos, empleado de una gasoli-
introductorio con el que dar comienzo a una nueva cam- nera de la carretera estatal 70, se esfumó mientras trabajaba en
paña de Delta Green. Como tal, asume que los investi- el turno de noche. Cuatro días más tarde se denunció la des-
gadores no son todavía miembros de Delta Oreen y que no aparición de Ed Stoltz y Chris Martin, un par de excursionistas
tienen experiencia sustancial con lo paranormal (aunque si la que estaban de pesca en el embalse de Coolidge, a poco menos
tienen no representará un problema, debido a lo inusual de la de seis kilómetros de distancia de la carretera estatal 70. Su
situación planteada). campamento estaba abandonado y no mostraba señales de vio-
Lo ideal es que todos los investigadores implicados en esta lencia. Mientras la Patrulla de Carreteras de Arizona y la Policía
aventura (no más de tres o cuatro) sean agentes del FBI cuya tribal de los Apaches comenzaban la búsqueda, descubrieron la
base de operaciones esté en Phoenix, Arizona. Sin embargo, existencia de más desapariciones relacionadas con el área. Los
un buen grupo de Delta Oreen debería incluir agentes de dife- coches de alquiler de dos matrimonios europeos (RolfTrautner
rentes agencias, no sólo el FB!. Si utilizas este escenario como y Freda Ollenburg; el señor y la señora Van Olson) habían sido
punto de partida para una campaña de Delta Oreen, un curso encontrados dos semanas atrás. Ambos coches fueron abando-
de acción ideal sería desarrollar la partida con sólo uno o dos nados en el arcén de la carretera estatal 70 y ninguno de ellos
jugadores, cuyos personajes pertenecerían al FB!. Al final de mostraba señales de sabotaje o fallo mecánico. Un ganadero de
la aventura, los personajes serían reclutados por la organiza- ovejas Apache llamado Victoria Begay, su mujer y sus dos hijos
ción; podrías entonces preparar otra aventura para agentes de se esfumaron de sus camas, dejando el ganado desatendido du-
otras agencias o decidir que ya pertenecen al grupo y unirlos a rante al menos una semana. El rancho Begay se encuentra a
los agentes del FBI desde el final de esta aventura en adelante. más de veinte kilómetros de la carretera estatal 70. La noticia
Esteescenario puede también ser jugado por un grupo ya ya ha llegado a los oídos de la prensa nacional, que ha bautizado
existente de agentes de Delta Oreen provenientes de una a la carretera como "la Autopista del Diablo".
multitud de campos, así que aunque no lo utilices como tu Los investigadores, agentes especiales del FBI, han sido
primera aventura, puede funcionar a la perfección. Uno o más enviados con el pretexto de que, puesto que no ha aparecido un
de los miembros del grupo deberían ser agentes del FBI (o ha- solo cuerpo, se trata de una caso de secuestro y no de asesinato.
cerse pasar portales), de manera que cuenten con la autori- En privado, el FBI está preocupado por las relaciones tribales en
dad y las conexiones que asume el escenario. Si utilizas "Títe- el área y sospecha que las desapariciones pueden estar relacio-
res y juegos de sombras" de esta manera, prescinde del nadas con actividades radicales de nativo-americanos; los su-
subargumento relacionado con "la señora Oreen" (el PNJ per- periores de los investigadores quieren evitar que se produzcan
teneciente a Delta Oreen que proporciona pistas a los perso- situaciones similares al incidente de Leonard Peltier en los 70.
najes) y deja que la información sea descubierta por los agen- Así las cosas, el FBI pretende prestar toda la asistencia posible a
tes o les sea proporcionada por sus contactos. las autoridades policiales locales sin hacerse directamente car-
go del caso. El jefe de los investigadores en el FBI es Patrick
Hobbson, Agente Especial al Cargo en Phoenix. El enlace con
la Policía Estatal de Arizona es el mayor Frank Garret, El enlace
con la Policía tribal Apache es el sheríffMangas Colorados.
Se cree que una persona o personas desconocidas son las responsables de trece desapariciones ocurridas durante el
último mes en el área próxima a la carretera estatal 70, cerca del límite sur de la Reserva India de San Carlos, al oeste de
Phoenix. Las desapariciones son las siguientes:
Los datos referentes a las tres últimas desapariciones son aproximados. En estos casos no se encontró señal alguna de violen-
cia. No se conocen enemigos. No han desaparecido objetos de valor excepto los que cada víctima llevara consigo. No se han
producido contactos por parte de las víctimas o el perpetrador/ -es. No hay sospechosos. Información adicional sobre las víctimas:
Allen y Karen Curtley: Allen Curtley, varón de raza blanca, 57 ADE, dueño de la compañía de tejados Listo y a
Punto, del área de Santa Fe, Nuevo Méjico, con treinta empleados, contratista de tamaño medio dedicado fundamental-
mente a reparaciones de viviendas. Karen Curtley, mujer de raza blanca, 53 ADE, empleada a jornada completa en la
empresa de su marido como contable. No tenían deudas conocidas, la compañía no tenía relaciones con el crimen
organizado y su hijo, Brian Curtley, de 32 ADE, residente en Phoenix, Arizona, no tiene problemas financieros que
hicieran necesario el "adelanto" de su herencia. De acuerdo con todas las fuentes, los Curtley mantenían buena relacio-
nes con sus familiares y sus socios.
Félix Royos: varón, hispano, 20 ADE. Tras abandonar el instituto, ha trabajado en una serie de empleos sin califica-
ción desde los dieciséis años. Sus antecedentes criminales incluyen varios arrestos por Posesión de alcohol por un Menor,
Violación del Toque de Queda y Malicia Criminal. No se le conocen asociaciones criminales desde los dieciocho años. Su
hermano mayor, Enrico Royos, 24 ADE, cumple dos condenas por Robo (la acusación de Robo a Mano Armada fue anulada
tras un trato con la Fiscalía).
Ed Stoltz y Chris Martin: Ed Stoltz, varón, raza blanca, 32 ADE, mecánico de Líneas de Autobuses Greyhound, casado
con Lavern Stotlz, 29 ADE, un hijo, Thimoty, 3 ADE. Chris Martin, varón, raza blanca, Gerente Asesor en la tienda de
Hardware TrueValue, Temple, Arizona, soltero. Ambos hombres son nativos de Phoenix y fueron al mimo instituto. Iban a
pescar al coto del embalse Coolidge al menos una vez al mes. Ninguno de ellos tiene antecedentes penales o asociaciones
conocidas con organizaciones criminales.
RolfTrautner y Freda Ollenburg: RolfTrautner, nacionalidad: alemana, varón, raza blanca, 22 ADE. Freda Ollenburg,
nacionalidad: alemana, mujer, raza blanca, 22 ADE. Ambos acababan de terminar sus tres años de servicio civil en la
República de Alemaniay estaban realizando un viaje antes de ingresar en la universidad. Ninguno tenía amigos o parien-
tes en los Estados Unidos. Habían estado viajando en tren y autobús. Se encontraban en los estados Unidos desde hacía
dos semanas.
Dieter y Vera Van Olson: Dieter Van Olson, nacionalidad: holandesa, varón, raza blanca, 65 ADE. Vicepresidente de
Prospecciones Petrolíferas retirado de la Royal Dutch Shell Corporation, dedicaba su jubilación a recorrer el mundo. Su
esposa, Vera, 60 ADE, era ama de casa. Habían estado recorriendo los Estados unidos en coche durante los tres últimos
meses. No tenían conexiones ni contactos con nadie del sudoeste, a excepción de las reservas para alojarse cerca del Gran
Cañón, hechas cuatro días antes de que su coche fuera encontrado.
La familia Begay: Victoria Begay, indio Apache, 42 ADE, su mujer Louisa, 38 ADE y sus hijos Luca, 13 ADE y Paco,
15 ADE. Victoria Begay era un miembro muy respetado de la comunidad Apache. Según los estándares locales, era un
hombre bastante próspero. Poseía doscientas ovejas, varias docenas de acres de propiedad, dos tractores y una casa lo
suficientemente grande para proporcionar habitaciones individuales a cada uno de sus hijos. No tenía enemigos conocidos,
ya fueran personales o de negocios. Su mujer, Louisa y los dos hijos trabajaban en el rancho a jornada completa. Sus
relaciones con la comunidad eran buenas. Ninguno de los hijos tenía antecedentes penales.
La nave del Viajero es una esfera semitransparente, poco más grande que un balón de baloncesto. Es muy ligera y el
exterior de su casco está fabricado con un material oscuro que parece una mezcla de metal y plástico. En su interior pueden
verse luces y circuitos. El mecanismo de cierre está programado para abrirse sólo en contacto con las encimas secretadas por
los filamentos nerviosos del Viajero. El casco es invulnerable a cualquier cosa que los humanos pudieran hacer contra él. El
Viajero suele llevarla consigo en una mochila. Si decide abandonar la Tierra, sólo necesitará contar con unos cinco minutos
sin ser molestado para abrir la cavidad torácica de Santana, emanar la enzima química que activa el sistema de cierre de la
nave y arrastrarse lentamente a su interior. Mientras se traslada desde el huésped a la nave, el Viajero es completamente
ciego y sordo y resulta vulnerable a los ataques. En todo caso, se mostrará muy reticente a abandonar la Tierra salvo que la
situación sea realmente desesperada y se le presente una oportunidad para abandonar el huésped e introducirse en la nave.
Si la captura parece inminente, el Viajero activará la secuencia de autodestrucción de la nave con el retardo que el
Guardián considere apropiado. Un Guardián misericordioso puede determinar que los personajes sean protegidos de la
mayor parte de la explosión por los elementos geográficos típicos del sudoeste (arroyos, cauces secos, rocas, etc.). Cualquie-
ra que se encuentre a menos de cinco metros de distancia de la explosión sufrirá lüD6 de daño; quienes se encuentren
entre seis y diez metros, sufrirán 8D6 de daño; los que estén alejados entre once y quince metros sufrirán 6D6 de daño, etc.
Si se consigue abrir la nave del Viajero de alguna forma (quizá utilizando el cuerpo todavía caliente del Viajero) se
encontrará un pequeño compartimiento helado en su interior en el que no se aprecian controles obvios u otros elementos
tecnológicos; es más bien como un huevo. El Viajero introduce sus tentáculos en una especie de gelatina, que le proporcio-
na un control completo del vehículo, así como la capacidad de percibir el exterior. Una interfaz como esta resulta, eviden-
temente, imposible de manejar para los humanos.
El Viajero escapa.
en vez de al Dr. Outiérrez. Si se enfrenta a demasiada oposición, con la que trabajo son de alguna manera como los hombres que
tratará de escapar y buscar un nuevo huésped fuera del hospital. utilizaban esos extintores. Apagamos los incendios antes de que
Si lo logra, su voraz apetito por la sangre provocará una nueva ola nadie pueda oler el humo. Si quieren ser parte de ello, díganlo
de muertes y desapariciones tras su estela. ahora. Pero no digan que sí hasta que estén completamente se-
guros. Este no es un club del que uno pueda darse de baja".
Si se la presiona para que proporcione más información, la
señora Oreen ofrecerá a los investigadores una versión diluida
de la historia de Delta Oreen, desde el ataque a Innsmouth en
Una vez que los investigadores hayan eliminado al Viajero de 1928 hasta la actualidad (omitiendo la parte en la que la orga-
una vez y para siempre, la agente de Delta Oreen que les ha nización era desmantelada por la Junta de Jefes de Personal).
estado proporcionando información tratará de encontrarse con Describirá a Delta Oreen como un grupo de operaciones clan-
ellos cara a cara. Los llamará por teléfono y les propondrá en- destino, no adscrito a ninguna agencia en particular (es decir,
contrarse en el vestíbulo del Museo de los Bomberos de Phoenix no exactamentela verdad, porque en realidad Delta Oreen es un
al mediodía del día siguiente. "Yo les encontraré", les asegura. grupo ad hoc completamente ilegal y sin sanción oficial alguna).
Si los investigadores acuden al lugar de la cita se presentará Explicará que en los manuales no se hace mención alguna de
ante ellos una mujer afro-americana de piel.muy oscura, en los Delta Oreen porque en su caso el secreto más absoluto es de la
treinta, vestida con ropa cara a la última moda y unas gafas de máxima importancia. "Delta Oreen se ocupa de la eliminación
sol estilo [ohn Lennon. Parece una ejecutiva de una compañía y la ocultación de los fenómenos sobrenaturales que represen-
.discográfica. Se presentará diciendo que es la que los ha estado tan una amenaza para este país y sus ciudadanos. No puede
llamando. "Parecía usted más alto por teléfono". Si se le presio- permitirse que la existencia de tales fenómenos llegue a oídos
na para que dé un nombre, responderá: "si eso va a hacer que se de los ciudadanos. Las consecuencias para la sociedad, tanto
sientan mejor, pueden ustedes llamarme señora Oreen". físicas como sicológicas, serían catastróficas. Si quierenunirse a
Si losinvestigadoreshan tenido algún encuentro con los agen- Delta Oreen, tendrán que jugar según nuestras reglas. Regla
tesNRO DELTA de Majestic-l Z, la señora Oreen les revelará número uno: Negarlo Todo. Delta Oreen no existe,ni tampoco
que existe una organización clandestina en la comunidad de In- los fenómenos sobrenaturales. Puede que un dí~ llegue el mo-
teligencia que muestra un interés poco saludable por hacerse con mento de revelar su existencia, pero todavía no".
tecnología alienígena. "Sin duda, la idea de tecnología alienígena La señora Oreen utiliza argumentos apropiados para los
les hubiera parecido una verdadera sandez hace apenas un mes, investigadores presentes. Apelará personalmeritea cada mío
pero ya vieron lo que ocultaba el intestino de Emanuel Santana, de ellos (dejando entrever que lo sabe todo sobre ellos) y ex-
No estoy con ellos ni tampoco la gente con la que trabajo". plicará que Delta Oreen necesita buenos agentes. ElOuardián
Entonces llamará la atención de los investigadores sobre. debe preparar sus argumentos con antelación y escribir unas
uno de los extintores que se exponen en el museo. "La gente pocas notas sobre lo que puede decirle a cada investigador.
Presumiblemente, los investigadores decidirán unirse a gena y las "maravillas del universo". Pero si consigue obtener
Delta Green. Si no es así, este libro te resultará muy útil para alguna ventaja, por ejemplo penetrando en un nuevo hués-
calzar algún sillón. Asumiendo que todos tus sillones estén ya ped, se burlará de su víctima y revelará el sádico placer que
calzados, tendrás que preparar una nueva aventura en la que siente al introducirse en el sistema nervioso de la víctima "como
se presenten a los investigadores nuevas razones para unirse a una mano en un guante".
Delta Green. Por ejemplo, que MJ-12 decida eliminarlos a causa Matar al Viajero: el Viajero es más difícil de matar
de lo que han descubierto en el transcurso de esta aventura. cuando se encuentra en el interior de un huésped. Ocupa
Si los jugadores, como es de esperar, tienen interés en un área cercana al estómago de la víctima; por tanto, todos
unirse a la organización, la señora Green les dirá que Delta los golpes y heridas sufridas en cualquier otra parte del hués-
Green se pondrá en contacto con ellos si ocurre algo en su ped no lo dañarán. Lo ideal sería que el Guardián utilizara
zona geográfica o si una situación requiere de sus talentos. la Tabla Opcional de Localizaciones que se presenta en
Entretanto, si los investigadores se topan con algo que po- Cthulhu Actual para determinar dónde ha sido herido el
dría merecer la atención de Delta Green, pueden llamarla a huésped (pero sin dejar que los jugadores lo sepan si nor-
su teléfono móvil; ella les proporciona el número. Finalmen- malmente no la utilizan). Si el huésped es herido en el ab-
te, les advierte de que no intenten seguirla. "No quiero domen, realiza una tirada del número de puntos de daño
avergonzarlos dándoles esquinazo". Si los investigadores tra- causados x4 para determinar si el Viajero ha sido alcanzado
tan de detenerla en el museo, arrojará una granada de gas y por el golpe. El huésped absorberá un punto de daño de
escapará. Un coche rápido y un conductor (habilidad de cada ataque que hiera al Viajero. Por ejemplo: un investiga-
Conducir Automóvil 80%) la esperan en la salida con el motor dor dispara al huésped con un M16A2, causándole 13 puntos
encendido. El Guardián no debe permitir que los investiga- de daño. El Guardián tira los dados y obtiene un 40%, menos
dores capturen a la señora Green. Antes de desaparecer, los que e152% (13x4=52) requerido para heriral Viajero. El hués-
saludará de alguna forma extraña, como por ejemplo dibu- ped absorbe un punto de daño y los doce restantes los sufre el
jando un círculo con el pulgar y el índice frente a su ojo y huésped. Puesto que tiene 14 puntos de daño, no ha muerto
diciendo "nos veremos". todavía y la próxima ronda regenerará 1D1Opuntos.
La exposición al fuego sólo dañará al Viajero después de
que el huésped haya perdido todos sus puntos de golpe.
La electricidad le causará sólo la mitad del daño, por el
aislamiento que le proporciona el huésped.
El Viajero
Extraterrestre Malvado Sargento Mayor Emanuel Santana,
FUE 1 CON 26 TAM 2 INT 33 Fuerzas Especiales del Ejército
POD 22 DES 18 PdV 14 Mov.1 Desertor y Huésped Viv,g del Viajero, 48 años
Ataques: Filamento 80%, parálisis durante 1D100 - CON Raza: nativo-americano/Apache.
minutos si no se supera un neuroanestésico de POT 7D6. FUE 18 CON 16 TAM 15 INT 15 POD 9
Armadura: ninguna, pero regenera ID 10 por ronda hasta que DES 12 APA 8 EDU 17 COR O PdV 16
muere. Modificador de daño: + 1D6.
Pérdida de COR: 0/ID6. Habilidades: Artes Marciales 59%, Descubrir 58%, Discre-
Notas: este maléfico parásito alienígena pesa entre un kilo y un ción 87%, Escuchar 68%, Esquivar 44%, Ocultar 57%, Ocul-
kilo y medio y tiene el aspecto de un plateado racimo de ganglios tarse 91%, Orientarse (tierra) 83%, Paracaidismo 42%, Saltar
en el nexo de una red de filamentos nerviosos. Cuando era una 66%, Trepar 83.
larva mucho más pequeña, penetró en el cuerpo de su huésped Idiomas: Inglés 87%, Español 23%.
original arrastrándose a través de su boca mientras éste dormía. Ataques:
El huésped necesita sangre para sobrevivir, pero lo que de ver- Cuchillo de combate 52%, 1D4+2+bd.
dad le produce placer es provocar el horror de su huésped, obli- Puñetazo 63%, 2D3+bd.
gándolo a cometer actos de inefable crueldad. El Viajero puede Presa 58%, especial.
alimentarse de todo cuanto esté disponible, incluyendo carne Revolver Colt Pitón 92%, 1D8+ 1D4.
humana. Puede utilizar cualquier recuerdo o habilidad poseídos Cabezazo 61%, 2D4 + bd.
por el huésped e incluso animar su cadáver si éste muere. Su Patada 59%, 2D6+bd.
ataque más eficaz utiliza un delgado filamento que brota de la Rifle Lee-Enfield Mark III 93%, 2D6+4.
boca de sus huéspedes para anestesiar a sus víctimas. Notas: después de que Santana haya muerto, utiliza el siguiente
Si se ve acorralado y descubierto, el Viajero tratará pri- grupo de rasgos.
mero de salir del apuro con mentiras, hablando de "defensa
propia" y "necesidades alimenticias" para justificar el reguero Sargento Mayor Emanuel Santana,
de asesinatos que ha dejado tras de sí. Si esto falla, intentará Fuerzas Especiales del Ejército
hacer un trato, ofreciendo los secretos de la tecnología aliení- Desertor y Huésped del Viajero, 48 años
Raza: N ativo-americano/Apache. Poli típico
FUE 27 CON 24 TAM 15 INT O POD O (Policía del Estado, Policía Apache, etc)
DES 8 APA 4 EDU O PdV 20 FUE 16 CON 15 TAM 15 INT 13 POD 12
Modificador de daño: + 2D6. DES 13 APA 13 EDU 10 COR 60 PdV 15
Habilidades y Ataques: el Viajero puede continuar manipu- Modificador de daño: + lD4.
lando todas las habilidades de Santana como si todavía estu- Habilidades: Conducir Automóvil 62%, Derecho 38%, Des-
viera vivo. La única diferencia es el modificador de daño au- cubrir 63%, Discreción 47%, Escuchar 56%, Ocultarse 44%,
mentado y la destreza reducida Seguir Rastros 37%.
Armadura: las armas de penetración causan sólo un punto de Idiomas: Inglés 54%.
daño; las demás causan la mitad del daño normal. Ataques:
Pérdida de COR: 111D8. Porra 58%, 1D6+bd.
Puñetazo 72%, 1D3+bd.
Dr. [oseph Gutiérrez Presa 62%, especial.
Médico Forense y Huésped Potencial del Viajero, 32 años Beretta M92 Automática 61%, 1D10.
Raza: hispano Patada 42%, 1D6+bd.
FUE 13 CON 16 TAM 10 INT 17 POD 11 Patada 42%, 1D6+bd
DES 14 APA 16 EDU 21 COR55 PdV 13 Escopeta Mossberg modelo 500 TP8-SP 62%, 4D6.
Habilidades: Biología 73%, Buscar Libros 51%, Conducir Armadura: Chaleco ligero de Kevlar, 6 PdY.
Automóvil 41%, Crédito 44%, Criminología 77%, Descubrir
78%, Discreci6n41%, Escuchar 53%, Farmacia n%, Medici- Voluntario Típico
na 68%, Ocultarse 42, Primeros Auxilios 83%. (Granjeros y Pastores Apaches)
Ataques: escalpelo 67%, 1D4+ 1. FUE 15 CON 15 TAM 12 INT 13 POD 10
DES 15 APA 13 EDU 10 COR50 PdV 14
"Señora Green" Modificador de daño: + 1D4.
Representante de Delta Green, 34 años Habilidades: Descubrir 64%, Discreción 48%,Equitación 46%,
Raza: afro americana. Escuchar 67%, Lanzar 67%, Ocultarse 43%, Orientarse (tie-
FUE 10 CON 12 TAM 12 INT 18 POD 15 rra) 47%, Seguir Rastros 82%.
DES 13 APA 15 EDU 21 COR 70 PdV 12 Idiomas: Apache 48%, Inglés 52%.
Habilidades: Conducir Automóvil 51%, Charlatanería 44%, Ataques:
Disfrazarse 92%, Descubrir 56%, Discreción 71%, Escuchar O bien Carabina Winchester M1894 64%, 2D6+4
53%, Informática 63%, Mitos de Cthulhu 5%, Ocultar 32%, o Escopeta Winchester M1897 74%, 4D6 con perdigo-
n
Ocultarse %, Persuadir 66%, Regatear 47%, Sicología 46%. nes, 1D10+6 con postas
Idiomas: Inglés 95%. o Rifle deportivo Remington 74 66%, 2D6+4.
Ataques: SIO-Sauer Modelo P226 Automática 70%, 1D10.
Agente típico NRO DELTA
Agente federal típico Con traje oscuro y gafas de sol
(FBI, US Marshalls, etc) FUE 15 CON 14 TAM 12 INT 15 POD 12
FUE 13 CON 14 TAM 14 INT 15 POD 13 DES 14 APA 10 EDU 17 COR60 PdV 13
DES 14 APA 10 EDU 14 COR 65 PdV 14 Modificador de daño: + 1D4.
Modificador de daño: + 1D4. Habilidades: Artes Marciales 52%, Cerrajería 47%, Conducir
Habilidades: Buscar Libros 37%, Conducir Automóvil 62%, Automóvil 61%, Descubrir 47%, Electrónica 34%, Escuchar
Charlatanería 28%, Derecho 53%, Descubrir 62%, Discreción 46%, Esquivar 38%, Ocultar 52%, Ocultarse 43%.
53%, Escuchar 67%, Informática 27%, Sicología 41% . Ataques:
Idiomas: Inglés 73%. Puñetazo 48%, 2D3 + bd.
Ataques: Presa 54%, especial.
Beretta M92 Automática 64%, 1DlO. Cabezazo 27%, 1D4+bd.
Artes Marciales 53% especial. Modelo Glock 18 Automática 73%, 1D10.
Rifle M16A2 63%, 2D8. H&K MP5 SSD (Con silenciador) 63%, 1D1O.
Ármadura: chaleco kevlar de ligero, 6 PdY. Armadura: Chaleco ligero de kevlar, 6 PdY.
Convergencia
John Tqnes
amo se señala en Delta Green, los Mi-Go están llevando des llegaran a atraer la atención. Cuando es necesario, el sheriff
a cabo un programa secreto de estudio y experimentación y otros personajes importantes son vigilados.
con ciudadanos norteamericanos. Camuflados como los Los Mi-Go han convertido a la Junta de Concejales de
Grises, los Mi-Go son responsables de una amplia colección de Groversville en un ser vinculado por la protomateria que habita
fenómenos, incluyendo mutilaciones de ganado, abducciones el ayuntamiento las veinticuatro horas del día, para hacer de él
humanas y otras actividades repugnantes. Realizan sus experi- una especie de vigilante autónomo. Desde allí, la Junta vigila y
mentos con la sanción y la asistencia del gobierno de los EE.Ul.l., controla a los habitantes más importantes del pueblo, incluyen-
a través de la agencia conocida como Majestic-12. do a las operadoras telefónicas y los miembros de la oficina del
Uno de los protocolos científicos de los Mi-Go es la expe- sheriff. Gracias a la protomateria de sus cerebros, los familiares
rimentación con la sustancia.conocida como protomateria. Esta y amigos de los concejales aceptan felices la prolongada ausen-
sustancia, desarrollada por los alienígenas, es genética y cia de sus seres queridos ("Oh, está en el trabajo ...").
fisiológicamente polimórfica a nivel celular. Puede replicar Recientemente, los Mi-Go han abducido y alterado
cualquier sustancia orgánica terrestre con facilidad y puede quirúrgicamente a un joven llamado Billy Ray Spivey, reem-
incluso mejorarla; el tejido muscular de protomateria, por ejem- plazando el tejido muscular de sus brazos y piernas con tejido
plo, puede ser (si así lo desean los Mi-Go) mucho más fuerte y de protomateria. El efecto neto es que Spívey posee tremenda
más eficiente que el tejido muscular humano. Aunque está fuerza y resistencia en esas partes de su cuerpo, pero requiere
demostrando ser muy útil, su implantación en humanos sigue una cantidad muy superior de ingesta calórica (más comida)
siendo problemática. Puede producirse un rechazo de los teji- para reemplazar las calorías quemadas después de cualquier
dos y las repercusiones fisiológicas de tales alteraciones corpo- esfuerzo importante. Además, debido a la absorción de ener-
rales suelen ser bastante graves. gías que sus partes mejoradas realizan sobre el resto de su or-
Durante los últimos cuatro meses, los Mi-Go han estado ganismo, sufre grandes dolores por todo el cuerpo.
realizando un proyecto de investigación en el pequeño pueblo Después de haber sufrido un lavado de cerebro, Spivey
de Groversville, Tennessee. Comenzaron implantando en el fue liberado y desde entonces experimenta una intensa ago-
ganado órganos Mi-Go, desarrollados en probetas, utilizando nía. Ignorando lo ocurrido, mató accidentalmente a su padre
la protomateria como agente vinculante para que el tejido de con su asombrosa fuerza y escapó. En su huida ha ido robando
los animales aceptase el de los Mi-Go. Después de diez sema- dinero y analgésicos en varias farmacias situadas en diferentes
nas, el experimento se extendió a los humanos. Los sujetos estados. El FBI lo capturó y los agentes presenciaron sus nue-
son abducidos y sometidos a extrañas manipulaciones con vas capacidades. El agente asignado al caso, un simpatizante
protomateria. Los Mi-Go bloquean los recuerdos del sujeto de Delta Green, examinó a Spivey y decidió que era mejor que
sobre los experimentos y entonces los devuelven a sus rutinas Delta Green tomase cartas en el asunto. Las implicaciones de
diarias para observar su evolución. sur "mejoras" eran demasiado inquietantes como para con-
Las reservas de agua del pueblo han sido contaminadas fiarlas a la cadena de mando normal.
con una forma inusual de protomateria, que permite a los Mi-
Go establecer vínculos síquicos con aquellos que hayan sido
"a
ü
infectados; toda la población de Groversville ha consumido la
sustancia a través del agua y, como consecuencia, ha sufrido
pequeñas modificaciones del tejido cerebral. Cuando les pla-
ce, los Mi-Go pueden ver por sus ojos, escuchar por sus oídos
y, en general, utilizar sus sentidos. También pueden hacer que
los investigadores
pierdan la consciencia y controlar sus acciones. Tanto la vigi- Los investigadores -todos ellosceben ser agentes o simpatizantes
lancia síquica como la dominación se realizan de uno en uno y de Delta Green- son convocados para una entrevista en la ofici-
a un distancia no superior a los ocho kilómetros; los Mi-Go no na del FBI de Knoxville, Tennessee, por el Agente EspecialJames
pueden vigilar o controlar todo el pueblo simultáneamente y, Derringer. Derringer es un agente del FBI con una larga expe-
de hecho, raramente utilizan esta habilidad. Más que nada, se riencia que participó en las primera operación de Delta Green
ha establecido por cuestiones de seguridad, por si sus actívída- siendo un Marine en Vietnam. Excepto por su convencimiento
de que hay ciertas cosas a las que se debe atender al margen de la antes de que cayera. Sobrevivió y ahora mismo se encuentra en la
cadena de mando convencional (esto es, deben ser investigadas habitación contigua. Se llama Billy Ray Spivey y no es más que
por Delta Oreen), Derringer es un supervisor del FBI modélico. un joven aterrorizado ... con tejido muscular no humano.
Se encuentra con los agentes en una sala de reuniones y les
muestra una cinta de video. Les dice que lo que están a punto
de ver fue grabado por una cámara de vigilancia de una gasoli-
nera de Alabama durante un robo ocurrido cuatro días atrás.
Spivey es, de hecho, poco más que un adolescente asustado.
La borrosa película en blanco y negro cobra vida en un
Tiene dieciocho años y es el único hijo de Rich y Angel Stevens,
televisor de 21 pulgadas. Un joven, que parece encontrarse
de Groversville, Tennessee. Se graduó en el instituto no hace
muy agitado, se acerca al mostrador de la gasolinera. Dice algo
mucho y había conseguido un trabajo en el taller Stum, ape-
con expresión dolorida -la cinta no tiene sonido- y el cajero lo
nas a una hora del pueblo.
mira con expresión vacía. El hombre hace un movimiento fu-
Al entrar en la habitación de Spivey, los agentes se en-
gaz y golpea con el puño al cajero en un lado de la cara.
cuentran con la visión de un muchacho rechoncho, con
La fuerza del impacto hace pedazos el cráneo del cajero y
mocasines, vaqueros y una camiseta de Metallica. Parece un
le arranca la cabeza de los hombros. La cabeza cae sobre el
poco desconcertado; una tirada de Idea sugiere que está dro-
mostrador mientras el cadáver decapitado se tambalea un ins-
gado. Además, está atado a la silla con una aparentemente
tante arrojando sangre por la terrible herida. El joven retroce-
innecesaria colección de correas y abrazaderas. En la habita-
de un paso y contempla horrorizado cómo las manos del caje-
ción también se encuentran tres agentes del FBI (no pertene-
ro se levantan y se agitan espasmódicamente antes de que el
cen a Delta Oreen) armados con rifles de asalto M16A2. Tie-
cuerpo se desplome sobre el suelo. Entonces aprieta varias te-
nen órdenes de disparar a Spivey si se libera de sus ataduras.
clas de la caja registradora hasta conseguir que se abra y coge
Derringer informa de los hechos con rapidez:
todos los billetes de su interior. Se vuelve y abandona la ima-
gen. Unos momentos después vuelve a aparecer con unos fras- Ll Spivey desapareció de la casa de sus padres en
cos de píldoras. Presenciar esta escena implica una tirada de Oroversville hace ocho días. Volvió a aparecer dos días más
COR, con una pérdida potencial de O/lD6. tarde, aturdido y sin recordar lo que le había ocurrido. Parecía
Derringer les cuenta a los investigadores que ese hombre ha enfermo y sufría grandes dolores. Sus padres lo metieron en la
robado seis gasolineras y farmacias durante las dos últimas sema- cama y avisaron al médico. Éste sólo pudo determinar que su-
nas, primero en Tennessee, luego en Alabama, por fin en Georgia. fría estrés y una considerable agonía. El chico mostraba, ade-
Después del último asalto fue capturado; un agente del FBI y un más, un desacostumbrado apetito y comía todo cuanto se le
agente de la Policía Estatal tuvieron que dispararle cuatro veces ofrecía. No defecó ni orinó durante todo aquel tiempo.
Me estoy preguntando sobre la posibilidad de que el cerebro traduzca información extra-sensorial y que ésta sea la causa
de la intuición y el sentido común.
porque la evidencia de la pes, o percepción extra-sensorial, busca coincidencias en términos de significación. si os dejo
unas pocas palabras significativas para mí personalmente como ejemplos si escribís la palabra elección, subrayáis las letras
io de elección y bajo ella insertáis el código binario descubriréis inmediatamente que la diferencia entre la i y la I es de un
número sin cabeza.
pero si la consciencia es omnipresente o simplemente es, o si la conciencia es como si dijéramos una red abierta, sería
posible que en uno o más de los lenguajes del mundo la palabra para elección contuviera ¡EL CÓDIGO BINARIO! pero
también lo esperamos en una de las palabras para razón, la palabra que representa un código universal de la misma
manera que el on representa el código universal de encendido en todos los ordenadores del mundo. y te darás cuenta de
que si leemos la palabra razón en inglés dice RE AS ON. si escribes la palabra neuron y con el mismo significado la palabra
neurona, verás que las últimas letras de neuron vienen a querer decir "you are one", que en inglés es tú eres uno siempre
que utilices los sonidos como símbolos: y si escribes ciencia y subrayas la primera i de ciencia escribes la palabra genio y
subrayas la palabra i de genio, y dos palabras, no sé si sabes que en francés, je suis, deletreado j-e-s-u-i-s, significa por
supuesto "yo soy", es como si dijeras "[eeze", "you is" "tú es", no se trata de ninguna de las abismales estupideces de la
religión, lo que te estoy diciendo les guste o no a las religiones, nos guste o no a nosotros, es que la consciencia es
omnipresente y está en red abierta ypor eso es por lo que respiramos y expulsamos moléculas en nuestra respiración y por
eso comemos y excretamos moléculas. porque si la conciencia es omnipresente y está en red abierta, entonces hasta las
moléculas adquieren la habilidad de codificar como hacen los átomos en su interior así como hacen las partículas sub-
atómicas en su interior porque pertenecen a la consciencia. así que no se trata sólo de expresar o explicar la cadena
alimenticia sino también la fusión, la fisión o la creación de las estrellas, los planetas, las galaxias, las rocas ...
-,- -- ~-
Allen, Barn, Thomas, [acobs, Cartwright y Anderson: vista médico aparenta ser completamente normal, pero los flui-
Adams se dio cuenta de que los miembros de la Junta de Con- dos amnióticos en los que se está desarrollando son sumamen-
cejales nunca abandonaban el edificio del Ayuntamiento. Si te diferentes a los normales y como resultado su hijo será, bási-
se investigan estos nombres se descubrirá que todos ellos son camente, un engendro de protomateria con forma e inteligencia
concejales. humanas (en el escenario "La Nueva Era" estos seres son lla-
Nota Especial: todos los fenómenos descubiertos por mados Sirvientes). Jane está aterrorizada. Tiene que comer en
Adams (los círculos en las cosechas, el ganado alterado y muer- grandes cantidades para alimentar la acelerada gestación y si
to, las luces, los lapsos de tiempo) pueden ser descubiertos por Adams no le trae algo pronto tendrá que salir sola para conse-
los investigadores si realizan las preguntas adecuadas. Utiliza guirla. Una posibilidad que, como mínimo, la asusta.
las notas de Adams como guías, puesto que los personajes po-
drían descubrir por sí solos diferentes y más recientes casos.
Sin embargo, ten en cuenta que los Mi-Go han dejado de ex-
perimentar con el ganado. Como se ha dicho anteriormente, DELTA suministró de ma-
nera anónima información sobre supuestos avistamientos
OVNls en Groversville al infame programa de noticias
paranormales llamado Fenómeno-X. Un productor y su ayu-
Jane Allen es la novia de Billy Ray Spivey, cosa que todo el dante se alojan actualmente en el motel mientras investigan
mundo en el pueblo sabe. Su familia vive a unos tres kilóme- y deciden si el caso vale la pena. Cuando los investigadores
tros de distancia de la granja Spivey. llegan al pueblo, han pasado tres días allí; están al tanto de
El padre de Jane pertenece a la Junta de Concejales así los crímenes de Billy Ray pero no saben nada sobre sus "lap-
que ya nunca va a su casa. Su madre, Nancy, es mantenida en sos de tiempo" y en tanto no los conozcan, su caso no les
un estado sedado por la protomateria que infecta su cuerpo. interesará demasiado.
No se preocupa por nada. Afortunadamente para ella, porque Hasta el momento, han hecho poco más que hablar con
su hija desapareció dos días antes de la llegada de los agentes. los habitantes de la ciudad e investigar campos de cultivo en
No es la primera vez que [ane desaparece. Hace ahora busca de rastros de OVNls. No han visto nada y las historias
tres semanas desapareció durante ocho horas. Durante ese que han llegado hasta sus oídos son tan poco consistentes que,
tiempo fue sometida a un extraño experimento por los Mi-Go. de no surgir algo nuevo, abandonarán el pueblo dos días des-
Cuando fue abducida, su útero y el cuello uterino le fueron pués de la llegada de los investigadores. En este caso no se
extirpados y reemplazados por protomateria. En aquel momen- sabrá nada de lo que está ocurriendo en Groversville en Fenó-
to estaba embarazada (de Billy Ray) pero los órganos nuevos meno-X o en cualquier otra parte.
aceleraron la formación del feto. Aunquesólo lleva tres sema- Sin embargo, si descubren que en el pueblo hay agentes
nas embarazada, el desarrollo de la criatura es el equivalente a del FBI haciendo preguntas sobre los OVNls, se quedarán.
seis meses. Cada semana que pasa el feto crece como si hubie- Les toca a los jugadores decidir si sus personajes se dedican a
sen transcurrido dos meses, de manera que el parto se producirá interrogar a los habitantes del pueblo sobre luces y OVNls o
al cabo de una semana y media del comienzo del escenario. sobre el ficticio problema de drogas de Billy Ray. En todo caso,
Aterrorizada por lo que le había ocurrido a ella y lo que le si los investigadores se dedican a hacer preguntas sobre
había ocurrido a Billy Ray,[ane buscóla ayuda de Scott Adams. alienígenas o mencionan los "lapsos de tiempo" de Billy Ray
Le contó sus problemas y él se ofreció a ayudarla. En este mo- anteriores a su estallido de violencia, es muy probable que el
mento, [ane se oculta en otra habitación del Shut-Eye, una ha- productor llegue a saberlo y se sienta interesado.
bitación alquilada por Adams "para almacenar material adicio- Si esto llega a ocurrir, el productor (Frank Carincola) pa-
nal". Nadie en el motel sabe que ella se encuentra allí; Adams sará dos días averiguando cuidadosamente todo lo que pueda
dio órdenes estrictas de que no se entrase en la habitación. sobre los agentes y sus preguntas. Carincola enviará a uno de
[ane no ha salido una sola vez desde que llegó. Adams sus colaboradores a investigar la razón del interés del FBI so-
planeaba llevarla a un doctor de otro condado cuando llegara bre los OVNls y al cabo de un par de días llegará al pueblo un
el momento, pero ya no podrá hacerlo. Ahora mismo, ella lo equipo de cámaras. Éste se dedicará a seguir a los investigado-
espera para que le traiga comida y noticias. No utiliza el telé- res y entrevistar a todos aquellos a quienes visiten y, eventual-
fono por miedo, así que es difícil de encontrar. mente, acabarán por emboscar a los agentes en el aparcamiento
Cada día, el grupo de agentes puede hacer una tirada de del motel. Con las cámaras encendidas, se aproximarán a ellos
Suerte. Si tienen éxito, repararán en que alguien los observa y comenzarán a hacerles preguntas sobre el caso. Los agentes
desde detrás de las persianas de una de las habitaciones del motel. no deberían hacer otra cosa que negar todas las acusaciones y
Es [ane Allen. Además, podrían toparse con ella si deciden re- no contestar a ninguna pregunta; no pueden confiscar las cin-
gistrar la segunda habitación de Adams o quizá encontrar algu- tas de video o arrestar a los periodistas a menos que infrinjan
na referencia a ella en los archivos de su ordenador. las leyes federales (las leyes locales son competencia del sheriff).
[ane dará a luz al cabo de una semana y media desde el Si los agentes investigan la habitación de Adams en el
comienzo del escenario. El feto es humano y desde el punto de motel, realiza una tirada de Suerte para determinar si Carincola
se encuentra en las proximidades. En este caso, los periodistas pongan a sus órdenes. Podrán continuar con sus investigacio-
sacarán sus equipos de las habitaciones e interrogarán a los nes siempre que no hagan nada que viole la cuarentena. Si los
agentes en el aparcamiento. Pero ten en cuenta que el cuarto periodistas de Fenómeno-X (y los otros que pronto los segui-
de baño no resulta visible desde el exterior. rán) están en la ciudad, su prioridad ahora será tratar con ellos.
Una vez que los agentes estén siendo vigilados, habrá siem- Para entonces, los Mi-Go estarán preparados para mar-
pre un periodista de Fenómeno-X presente en el motel. Cada charse.
vez que salgan o entren avisará a los otros periodistas.
Losreporteros no representan un peligrofísicopara los agen-
tes. Están ahí simplemente para estorbar. Si los investigadores
lo están haciendo realmente mal, utilízalos para darles algo más En el interior de un granero de una granja abandonada (la
de lo que preocuparse: Fenómeno-X emite un reportaje prelimi- familia se deshizo hace ya muchos años y el terreno pertenece
nar sobre la investigación de Groversville en el que se muestran al ayuntamiento), los seis Mi-Go que se encargan del proyec-
los coléricos desmentidos de los investigadores, etc. A tu elec-
to Groversville han construido un extenso laboratorio para
ción, esto puede conducir a problemas más serios: los gerifaltes
llevar a cabo sus experimentos. También hay seis Grises pre-
del FBI comienzan a hacer preguntas sobre la investigación que
sentes; los Grises son autómatas biológicos semiconscientes
ningún miembro de Delta Green querría escuchar, especialmen-
controlados físicamente por los Mi-Go y utilizados para con-
te si los agentes no pertenecen realmente al FBI.
tactar con los humanos -en otras palabras, son marionetas-o
Si las cosas no van bien (esto es, si los agentes están hacien-
do su trabajo), los Mi-Go pueden decidir que ha llegado el mo-
mento de marcharse. Prepararán el granero para una explosión
masiva que borre sus huellas y, antes de marcharse, ordenarán a
Todo lo visto hasta el momento ha establecido lo que está ocu- toda la protomateria del pueblo que se convierta en un virusmortal
rriendo en Groversville, así como varias líneas plausibles de y virulento (solución sugerida por los agentes de DELTA al poco
investigación. A continuación se presentan las posibles solu- tiempo de comenzar el experimento) que devaste el pueblo y no
ciones del escenario. No es improbable un final fatídico y mor- deje más rastro de sí que el de ser un "simple" virus, una mutada
tal; desde un punto de vista dramático puede resultar tan efec- y enloquecida cepa de la gripe. El virus es extremadamente con-
tivo como una victoria. tagioso, pero muere cuarenta y ocho horas después de que los
Mi-Go den la orden. A menos que los agentes hayan evitado
todo contacto con la comida y el agua de Groversville (lo cual
resulta poco probable puesto que no supieron nada de la conta-
Si los agentes deciden pasar una noche (o más) observando minación hasta después de varios días) enfermarán y morirán en
los cielos, permite que realicen una tirada de Suerte de grupo el mismo plazo. Asumiendo que la aventura desemboca en esta
(esto es, el jugador con la menor Suerte hará el intento). Si no terrible conclusión, los agentes de DELTA desaparecen sin que
tiene éxito, la noche se ha perdido en vano. Si lo tiene, haz nadie descubra su implicación en el caso.
que cada jugador realice una tirada de Descubrir. Si esta tirada El virus puede ser derrotado. Si el laboratorio de los Mi-
tiene éxito el agente las ve: numerosas luces multicolores par- Go es destruido, el equipo que controla toda la protomateria
padeando a un ritmo irregular, reunidas en varios racimos por del área deja de funcionar y en el plazo de unos pocos minutos
todo el cielo. Si los agentes intentan seguirlas, las luces se diri- toda ella se vuelve inerte y se disuelve rápidamente y sin cau-
gen hacia el este y desaparecen detrás de las colinas. sar daño, lo que detiene el progreso del virus.
Si los agentes insisten en su vigilancia desde un lugar más
cercano a las colinas del este (o si cuentan con un vehículo
rápido preparado para seguir las luces) obtienen una recom-
pensa: se ve con toda claridad cómo las luces emergen de una Por otro lado, si los agentes descubren la existencia de la gran-
granja situada al otro lado de las colinas. Lee "la instalación, ja y acuden a ella lo suficientemente pronto (esto es, antes de
poco más adelante, para obtener más detalles. a
que se declare la cuarentena) podrán detener los Mi-Go e
impedir el incipiente desastre.
Desde el exterior, el granero parece normal. Los Mi-Go
entran por la puerta del henil, que también parece perfecta-
Si los investigadores descubren que el suministro de agua está mente normal. Sin embargo, el interior del granero bajo el
contaminado, es muy probable que decidan poner el pueblo desván es completamente diferente.
en cuarentena para evitar un contagio. Esto provocará un al- Todas las paredes del primer piso han sido recubiertas con
tercado con los concejales. El FBI llamará al CDC y el pueblo una especie de epóxido en pulverizador que las hace muy fuer-
será clausurado. A partir de entonces, toda la autoridad estará tes, además de insonorizarlas y aislarlas de la luz. Como resulta-
en manos del CDC, que insistirá en que los investigadores se do, las puertas del primer piso están selladas. Si los investigado-
~.
-1
El horror en el granero
res las abren se encontrarán con una capa de una resina seca, sólo se ve a los Grises mientras los Mi-Go los operan mental-
impermeable a las balas y opaca. La única opción para penetrar mente, la pérdida es sólo de 0/1 COR.
en el granero es utilizar escaleras o cuerdas para escalar hasta Los agentes tendrán que realizar tiradas de Discreción para
las puertas del henil (los Mi-Go sencillamente vuelan). observar a los Mi-Go desde el desván sin ser descubiertos. Si
Una vez en el desván, los investigadores comprueban que tienen éxito, podrán verlos en todo su esplendor. Si no, se en-
tanto las paredes interiores como el suelo han sido retiradas, de- contrarán con los Grises.
jando un área abierta de veinte metros de largo por diez metros Si los agentes espían la escena durante más de diez minu-
de ancho. En su interior descansan una serie de aparatos extra- tos, verán a uno de los alienígenas (Mi-Go o Grises) extraer un
ños. La mayoría de ellos son demasiado insólitos para ser com- poco de protomateria de la válvula mientras otro saca el cadá-
prendidos; describea los jugadoresluces,brillos,rugidospulsantes, ver del niño de la cubeta. Entonces comienzan una operación
toda clase de maquinarias alienígenas con apariencia biológica, encaminada a reemplazar las células muertas con protomateria
fúngica. Hay cinco cubetas llenas de algún líquido transparente, y devolver el cuerpo a la vida. El experimento se prologará du-
una de las cuales contiene, además, el cuerpo muerto de un niño rante varias horas. Si se presencia completo causará una pérdi-
(víctima de un accidente reciente y exhumado por los Mi-Go). da de COR de 1/1D6 (0/lD3 si sólo se presencia en parte). El
Diseminadas aquí y allá hay superficies planas que parecen ser experimento será un fracaso y el niño no volverá a la vida.
mesas de operaciones y junto a ellas destacan juegos completos Asumiendo que losinvestigadoresatacan directamente, cual-
de un instrumental extraño. En diversos puntos del aire brillan quier Mi-Go presente responderá inmediatamente con armas de
hologramas, mostrando cambiantes imágenes de humanos y ani- rayos (encontrarás sus características en la p.32). Si los Mi-Go
males desde el interior y el exterior. Una tina sellada que se en- estaban controlando mentalmente a los Grises, entonces éstos
cuentra en un extremo de la sala contiene grandes cantidades de dejarán de moverse y los verdaderos alienígenas alzarán el vuelo
protomateria pura, que se extrae a través de una válvula. para atacar. Una vez que el ataque haya dado comienzo, se envia-
En todo momento hay entre tres y seis Mi-Go presentes rá una alerta mental y los Mi-Go que no estén presentes reapare-
en el laboratorio. Si no esperan compañía (por ejemplo, la de cerán en el laboratorio al cabo de 2D6 minutos, preparados para
DELTA o los ruidosos investigadores) estarán trabajando abier- atacar (recuerda que hay un total de seis Mi-Go en Groversville,
tamente; de otra manera, se pegarán contra una de las pare- incluyendo a todos los presentes en el laboratorio).
des, (aparentando ser otras piezas de maquinaria alienígena Una opción mejor es quizá destruir el granero desde el
en vez de seres vivos) y controlarán mentalmente a los Grises. exterior. El epóxido que cubre las paredes del primer piso no
En este caso, será a los Grises a quienes lo agentes vean. Estos aguantará contra armas pesadas, pero la mejor táctica es utili-
delgados y bajos humanoides de grandes ojos negros y piel sin zar explosivos para derrumbar el techo y el desván sobre el
vello caminan atareados de un lado a otro del laboratorio, con- primer piso. Esto aplastará y matará a todos los Mi-Go y des-
trolando diversas máquinas y examinado los hologramas en truirá todo su equipo.
los que se muestran las disecciones y alteraciones. La visión Si todos los agentes mueren en el enfrentamiento contra
de los Mi-Go provoca la pérdida de COR habitual (1/lD6). Si los Mi-Go, entonces la ciudad será destruida por el virus.
Si los agentes consiguen vencer a los Mi-Go del granero o
huyen, se encontrarán con un helicóptero negro en el exterior
del granero. En las cercanías hay seis agentes armados de DEL-
TA, liderados por el coordinador Adolph Lepus. Cuando los
agentes emerjan del granero, los hombres de DELTA los apun-
tarán con rifles de asalto y les ordenarán que suelten sus ar-
mas. Si obedecen, Lepus dará un paso al frente y pedirá saber
lo que ha ocurrido.
Después de escuchar el relato de los investigadores (sea el
que sea), Lepus sonríe, mostrando tres dientes de oro. "No sé
porqué, muchachos, pero me da en la nariz que hay algo verde
en vosotros. ¿Por qué no os largáis y hacemos como si este
pequeño réze-a-tére nunca hubiera ocurrido?".
Si el granero se había quemado, los agentes de DELTA
regresarán al helicóptero, montarán en él y se marcharán.
Mantienen las armas apuntadas contra los personajes, inclu-
yendo la ametralladora pesada a bordo del helicóptero, hasta
que remontan el vuelo.
Si el granero sigue en pie, un par de técnicos con trajes
naranjas de seguridad biológica (que les otorga un cierto aire
de apicultores) descienden del helicóptero, llevando consigo
voluminosos equipos de contención de aluminio (semejantes
a maletas) y entran en el granero. Después de media hora, los
técnicos regresan al helicóptero, que se eleva mientras los agen-
tes arrojan granadas Thermite para destruir el edificio.
Inyéctale a la escena toda la tensión que puedas. Los
hombres de DELTA se negarán a contestar ninguna pre-
gunta a menos que Lepus lo encuentre divertido; puede
sugerir a los investigadores que también ellos son agentes
del gobierno, pero nunca revelará para quién trabajan. Los
personajes deben sospechar que van a ser asesinados en
cualquier momento. Alimenta la impresión de que todo el
mundo está a punto de abrir fuego por pura malicia... lo
cual es, por cierto, la verdad.
ste prolongado escenario (una campaña corta, en reali- Lo que los Mi-Go tienen en mente representa un desastre
dad) está concebido para ser utilizado después de "Con- cósmico de tal magnitud que haría parecer la colisión del co-
vergencia" o cualquier otro escenario diseñado por ti en el meta Shoemaker-Levy 9 contra Júpiter una riña de aparca-
que se muestre parcialmente la conexión existente entre los Mi- miento. Pretenden despertar a Groth, Heraldo de los
Go y los Grises.El acontecimiento desencadenante de "La Nueva Primigenios: una entidad inmensa, del tamaño de un planeta,
Era" debería ser la pérdida de confianza entre Majestic-12 y los protegida mágicamente de la observación humana, que actual-
Grises, debida fundamentalmente a que la evidencia ha sacado mente da vueltas en torno al sistema solar siguiendo la órbita
a la luz (en "Convergencia" o cualquier otro escenario) el he- de la eclíptica. Los Mi-Go utilizarán un anillo de satélites
cho de que quizá los Grises no sean lo que parecen. Las accio- orbitales biomecánicos para despertar a Groth, transmitiendo
nes emprendidas por los Mi-Go en este escenario tienen el pro- una frecuencia de onda particular a la que el ser es sensible.
pósito de reforzar esa relación, al desencadenar una amenaza de Al despertar a Groth y atraerlo hacia la Tierra, los Mi-Go pre-
tales proporciones que Majestic-l Z no pueda resolverla sin re- tenden hacer pensar a Majestic-12 que el planeta se encamina
currir a los "amigables" Grises. Es un engaño masivo. hacia un cataclismo. Los alienígenas pueden devolver a Groth
"Erarojo como elóxido, sinotrorasgos que lasbulbosas protuberancias del tamañode colinas... salvo, claro está, queno podían
ser colinas si eran visibles a tal distancia; debían de ser inmensas. Parecía esperar pesadamente, comunicando una estruendosa
sensación de inminencia, de poder... entonces se movió... La superficie de un planetano se mueve, no se revuelca comoaquello, no
se desconcha miles de kilómetros, de manera que puedes ver lo que yace debajo de su superficie, pálido y brillante" -de "The
Tugging" por Rampsey Campbell
Groth tiene pocos adoradores, principalmente astrólogos y otros individuos interesados en las estrellas. Este Dios
Exterior es una especie de "Estrella Némesis"; una entidad del tamaño de un planeta y semejante a una estrella hecha de
gas y hierro fundido. Tiene la apariencia de una esfera inmensa de color rojo óxido cuya superficie está recorrida por grietas
y fallas. Ocasionalmente, Groth crea grandes ojos a partir de los mares que esconde su corteza. Se encuentra libre de las
restricciones que sufre la corte imbécil de Azathoth debido a la tarea eterna que tiene encomendada. Groth es el heraldo
de las canciones que sólo las estrellas implacables y los Primigenios muertos pueden oír. Las estrellas reasumen sus cursos
y los Primigenios despiertan en los mundos por los que Groth pasa.
Groth es el Heraldo y el hacedor de la Ruina de los Mundos. Cuando el Dios Exterior se aproxima a uno, las mareas
cambian, se desencadenan terroríficas tormentas, terremotos y maremotos, los volcanes entran en erupción, etc. La llega-
da de Groth anuncia la catástrofe para los sistemas solares porque el Dios Exterior comienza a cambiar las órbitas planetarias
y despierta a los dioses oscuros de su letargo con su música de esferas.
Se especula con que la aparición de Groth fue la causa de la destrucción de Shoggai.
Groth
Némesis, el Heraldo y el Hacedor
FUE N/A CON N/A TAM N/A INT 14
POD 100 DES N/A PdV N/A Mov. N/A
Ataques: N/A
Armadura: N/A. Teóricamente, Groth podría ser destruido si sufriera inmensas cantidades de daño. Si de alguna manera
se consiguen reducir sus puntos de golpe a O, el cuerpo de Groth se disuelve en una nube de roca y polvo sin vida. El
Heraldo reaparece entonces en cualquier lugar de otra galaxia o dimensión, completamente regenerado.
Conjuros: Ninguno.
Pérdida de COR: 1D1O/1D100.
a su órbita habitual de una manera muy sencilla: apagando la Price comenzó a evadir impuestos, mientras tomaba los pasos ne-
sirena. Pero antes de hacerlo, se asegurarán de que los huma- cesarios para proteger a su organización ya sí mismo de las inves-
nos de Majestic-Lz sean conscientes de que ha sido la inter- tigaciones y las críticas.
vención de los Grises lo que ha evitado que ese planetoide Ante el temor de que algún miembro de su organización es-
descarriado chocara con la Tierra. Los Grises no piden nada a tuviese informando al IRS de sus fechorías financieras, Price co-
cambio, salvo que Majestíc-I? siga manteniendo su promesa menzó una purga en los cuadros directivos de la Fundación. Hizo
de proteger sus actividades en la Tierra. Este gesto de "her- que se investigara a los críticos, así como a prominentes miem-
mandad" acallará las voces de aquellos que, en el seno de bros de Enolsís. Emprendió acciones legales contra el IRS, algu-
Majestic-l Z, todavía dudan de su "benevolencia". nos periódicos importantes, el American ]ournal of Psichology y
Para despertar a Groth, los Mi-Go tendrán que invertir otras voces que criticaban a la Fundación. Su ego y su paranoia lo
inmensas cantidades de energía. Esta energía está siendo re- condujeron a contratar los servicios de veinticuatro firmas de
unida por la Fundación Enolsis. abogados, diez empresas de detectives e incluso un servicio de
seguridadparticular para su domicilio: losSirvientes.LosSirvientes
eran fieles de Enolsis (entrenados porempresas de seguridad pri-
vada) que se utilizaban para desenterrar los trapos sucios,asícomo
para amenazar e intimidar a los rivales de Enolsis, sus críticos y
Majestic-l Z no es el único contacto de los Mi-Go con la hu- sus competidores. Pero más ambicioso todavía era el uso que de
manidad. Los Alienígenas han conseguido infiltrar elementos ellos hacía Price para infiltrarse en periódicos, redes de cultos,
de su vieja red de adoradores y colaboradores en muchas reli- grupos que competían con Enolsis e incluso, en un caso infame,
giones de la Nueva Era. Un éxito particularmente importante la misma IRS. Pero si este fue el mayor éxito de Price, también
lo constituyó su control de la Fundación Enolsis. Esta organi- acabó por ser su ruina. Se contrató y entrenó a un grupo de mer-
zación cayó bajo el poder de los Mi-Go en 1984 y desde en- cenarios para el día en el que se hicieran necesarias acciones más
tonces ha sido utilizado para recolectar Puntos de Magia de "directas" contra los enemigos de Enolsis.
las poblaciones humanas, que han sido utilizados por los El principio del fin llegó en 1981, cuando uno de los Sirvien-
alienígenas en una gran variedad de aplicaciones. Este no es tes fue descubierto mientras trataba de comprar rifles automáti-
más que un ejemplo más de cómo los Mi-Go están ordeñando cos a agentes de la Oficina de Alcohol, Tabaco y Armas de Fue-
la humanidad al límite de sus posibilidades en los pocos años go. El Departamento de Justicia cayó sobre Enolsis con tantas
que quedan antes de que las estrellas estén en su lugar. acusaciones como le fue posible reunir: fraude fiscal,fraude a co-
rreos, conspiración para violar las leyes federales sobre armas de
fuego, robo de documentos gubernamentales, etc., contando to-
dos ellos con agravantes de acuerdo a los estatutos RICO. La
El fundador de Enolsis fue un escritor de ciencia-ficción de mayoría de los inculpados acusaron a Price y su círculo interno
segunda fila llamado Herbert Price. Price comenzó su carrera de Sirvientes de ser los responsables de la trama. Price abandonó
con un libro llamado Ciencia Interior, una mezcla de tratado el país pocas horas después de que se incoaran contra él las cau-
de filosofía vital y manual de auto-ayuda que prometía "lim- sas por evasión de impuestos y conspiración para violar las leyes
piar el paisaje de la mente del lector de todo el desorden y los federales sobre armas de fuego. Su paradero y el de su considera-
detritus provocados por la moderna vida materialista". A pe- ble fortuna continúan hoy en día siendo un misterio.
sar de ser el fundador de la filosofía de la Ciencia Interior, El escándalo socavó la base de Enolsis y provocó que el
Herbert Price no era un seguidor de sus postulados. Su verda- número de afiliados descendiera de forma dramática. Hacia
dera filosofía era más próxima a la de P.T. Barnum. 1984, las cifras de afiliación descendieron a menos de diez mil
El éxito de ventas de Ciencia Interior condujo a la fundación personas en todo el mundo. En noviembre de 1984, Gene
de la Fundación Enolsis. Price estaba resentido con el gobierno Downing fue nombrado director ejecutivo de la Junta de Go-
por haberle "robado" su bien ganado dinero. Se le ocurrió que la bierno de la Fundación Enolsis. Downing había sido director
mejor manera de evitar el pago de impuestos era ganar una exen- de la sección europea de Enolsis durante los años 70 y estaba
ción fiscalconvirtiendo su filosofía en una religión. Así, la Funda- aislado de los escándalos que salpicaban al círculo interior de
ción Enolsis se creó en 1964 y fue registrada como religión para la Fundación. Era la elección natural para suceder a Príce. Con
conseguirlo. Ciencia Interior fue seguido por más libros, así como gran carisma personal, insufló nuevas energías a la organiza-
revistas, cintas, seminarios y talleres. Antes del final de la década, ción y dio nueva dirección a su filosofía.Fue él quien introdu-
los activos de la Fundación estaban valorados en más de once jo el uso de cristales en las prácticas de meditación de los miem-
millones de dólares y la organización contaba con casi doscientos pros de Enolsis. Gracias a su celo y su influencia, Enolsis es
mil miembros por todo el mundo anglohablante. Pero tan pronto hoy una filosofía de auto-actualización y desarrollo personal.
como fue fundada, la Fundación Enolsiscomenzó a ser investiga- De acuerdo con ella, el estudiante de Enolsis es el maestro de
da por el IRS. Después de una intensa investigación y seis años de su propio destino y controla por completo su vida y su entor-
batalla legal,Enolsisperdió su exención en 1972. Incapaz de man- no; si el estudiante gana la lotería es porque él mismo ha he-
tener a los "saqueadores" gubernamentales lejos de su bolsillo, cho que ocurra; si es asaltado a punta de pistola es porque de
algún modo, subconscientemente, era algo que quería que Para una sucursal de setenta miembros como la de Sto Louis,
ocurriera. La filosofía central de Enolsis aúna aspectos de res- esto supone un mínimo de 840 PM al mes. i 10.080 PM al año!
ponsabilidad personal al estilo de! existencialismo con la ex- y esto sólo para una de las sucursales. Con 107.000 miembros
ploración de planos superiores de consciencia. por todo el mundo, los Mi-Go recolectan secretamente
Gene Downing publica numerosos volúmenes con sus escri- 1.284.000 PM cada mes. Esta cantidad asombrosa de energía
tos y cientos de casettes y mantiene un horario exhaustivo y es- mágica suele ser utilizada para una gran variedad de activida-
tricto de lecturas. Sus incansable esfuerzos por resucitar Enolsis des, en la Tierra, Yuggoth y en otros lugares. En la actualidad,
han dado sus frutos. Los viejos creyentes han vuelto y nuevos no obstante, está siendo utilizada para cargar los satélites-sire-
miembros engrosan cada día las listas de afiliados. En la actuali- na biomecánicos que pretenden sacar a Groth de su órbita.
dad, su número se eleva a 107.000 personas por todo e! mundo Sólo Downing y sus consejeros más cercanos conocen e!
anglosajón. En 1991, Downing recibió e! título "Poder Viviente" secreto de los cristales y de los alienígenas que los suministran.
como reconocimiento a su trabajo y su guía espiritual de Enolsis. Desde 1984, los Mi-Go han ejercitado las máxima prudencia a
la hora de poner a los miembros más importantes de la direc-
ción de Enolsis bajo su control. Aquellos que sirven a los líderes
son escogidos entre los más fanáticos y los Mi-Go los someten
La historia real de Enolsis se asemeja bastante a la conocida en secreto a sondeos mentales para estar seguros de su lealtad.
por e! público hasta 1984. Price era su peor enemigo y no ha- Los líderes de las sucursales no sospechan nada sobre e! se-
bía nada irregular en su loca ambición de poder. Sin embargo, creto de la Fundación. Creen que los Depósitos Espirituales, car-
a partir de 1984, la verdad comienza a divergir de manera con- gados con "energía positiva" son enviados al cuartel general de la
siderable de lo que conoce él público. Este fue e! año en e! que organización, donde son utilizados para "llevar la luz a los oscuros
los Mi-Go decidieron que la Fundación Enolsis era e! vehícu- rincones de! subconsciente colectivo de la humanidad".
lo perfecto para expandir su poder y su influencia en la socie-
dad y la cultura humanas, así como para ordeñar las intactas
energías mágicas de la humanidad. Siendo como son seres prác-
ticos, decidieron empezar por arriba.
Downing fue raptado por los Mi-Go poco antes de que Ronald Valiant es la pieza débil de! engranaje de Enolsis que
abandonase Inglaterra para asumir la dirección de Enolsis. Los puede provocar la ruina de toda la organización. Valiant es un
Mi-Go realizaron un trabajo intenso, y cuando terminaron con hombre que vive al día. Hijo ilegítimo de! Senador Anthony
él, era un peón rendido a sus intereses. Los cristales que Downing DiTorrio, nacido cuando e! hoy Senador era e! representante
introdujo en las ceremonias de meditación permiten a los legislativo de! estado de Missouri, Valiant siempre se sintió re-
alienígenas recolectar la energía de los seguidores de Enolsis. sentido por la falta de atención de su padre e hizo todo cuanto
estaba en su mano para impresionarlo y horrorizarlo. De!incuente
juvenil en e! instituto, se unió al Cuerpo de Marines en 1980 en
Enolsis llama a sus cristales "Realizadores". Se supone que ac- un intento por ganarse e! favor de su padre. Sin embargo, sien-
túan como foco para la meditación semanal de cada uno de do un problema disciplinario constante, fue expulsado de! Cuer-
sus miembros. Pero, sin que los sepan la mayoría de los líderes po en 1984 y se le declaró incapacitado para e! servicio militar.
ni los seguidores de la secta, cada uno de ellos absorbe un punto Carente de perspectivas de trabajo, Valiant buscó la ayuda
de Magia de! usuario al día. La meditación semanal frente al de su padre. El Senador DiTorrlo se volvió hacia un viejo amigo,
cristal hace que tres de estos PM vuelvan al usuario, lo que e! corone! de la USAF retirado Larry Daniels. Daníels había pros-
provoca una acusada sensación de euforia y júbilo. Pero inclu- perado magníficamente desde que abandonara e! servicio militar,
so con esta devolución, e! cristal acumula una ganancia neta trabajando para e! contratista de defensa McConell-Bayless e in-
de cuatro puntos a los largo de una semana. Al cabo de un cluso había intermediado en e! envío de varios cargamentos de
mes, cada cristal acumula dieciséis PM. armas para los Contras de Nicaragua. Daniels, impresionado con
Cada sucursal de Enolsis contiene un cristal más grande, la rudeza y e! descaro de Valiant, lo puso en contacto con "la
de! tamaño de un pomelo, conocido como "Depósito Espiri- gente adecuada". Muy pronto, Valiant estuvo ganando más de
tual". Este Depósito se utiliza como e! foco de las ceremonias mil dólares semanales cargando armas en aviones para ser envia-
de meditación mensual que se realizan en grupo. Durante e! das a la Contra en Honduras y Nicaragua. Pero enseguida se dio
transcurso de estas ceremonias, los Puntos de Magia acumula- cuenta de que e! sur de la frontera ofrecía muchas otras posibili-
dos son transferidos de los cristales menores de todos los miem- dades de ganancia. Comenzó a traer cocaína a los EE.UU. en los
bros presentes al mayor, que a su vez le devuelve cuatro a cada vuelos de regreso desde Centroamérica. Durante sus estancias en
uno de ellos. Sin duda la sensación debe ser muy intensa, pero Sto Louis,visitaba a menudo la mansión de! corone! Daniels, donde
e! caso es que doce PM (o más) acaban en e! depósito. Cuan- presumía de las incursiones aéreas imaginarias contra los
do los cristales están completamente cargados (unos cinco mil Sandinistas en las que había participado. Aquellos fueron sus días
puntos) se envían al cuartel general de la Fundación Enolsis de gloria. Tenía dinero para quemar, toda la coca que pudiese
en Tulsa, Oklahoma y son reemplazados por otros nuevos. esnifar y mujeres en cada ciudad de Centroamérica.
La recolección ha comenzado.
ño medio y suministraba a numerosos camellos la cocaína que
utilizaban para hacer el crack. Además, su popularidad entre
los delincuentes era aumentada gracias al equipo militar que
En 1987, mientras regresaba a los EE.UU. con un cargamento
podía proporcionarles. En la calle era conocido como un duro
de cocaína, el avión de Valiant fue alcanzado por la artillería
ex Marine, ex Contra y ex agente de la CIA, con un tempera-
antiaérea sandinista y se estrelló. Valiant, único superviviente
mento tempestuoso Y una colección de orejas de sandinistas.
de la tripulación, fue encarcelado por el régimen nicaragüense.
Aunque la mayor parte de su leyenda era falsa, lo cierto es que
Los Sandinistas tenían pruebas más que de sobra para conde-
era un hombre muy peligroso. Su personalidad, inestable por
narlo por tráfico de drogas, pero preferían que confesase ser un
naturaleza, fue exacerbada por el abuso de cocaína y esteroides.
agente de la CIA en vez de un simple narcotraficante. La Poli-
Su apodo era "el Príncipe Valiente".
cía Secreta sandinista comenzó a "persuadirlo" de que confesa-
ra ser "un peón de los imperialistas y contrarrevolucionarios
perros yanquis". No tardó en llegar a los oídos del Senador
DiTorrio que su hijo estaba siendo torturado en un cárcel nica-
ragüense. Suplicó a Daniels que diera la cara por él y fingiese En septiembre de 1992, Valiant asesinó a un traficante rival en la
que Valiant era su propio hijo ilegítimo. Entonces utilizó sus zona este de Sto Louis, inyectándole heroína y quemándolo vivo
contactos en la comunidad de Inteligencia para organizar un con gasolina. Este acto llamó la atención de la Policía. Puesto que
rescate del "hijo de su querido amigo". las muertes de traficantes son el pan nuestro de cada día en la
La CIA no sentía gran interés por rescatar a un hombre zona este de Sto Louis, Valiant no hubiera tenido de qué preocu-
implicado en una operación que se le había escapado de las parse si se hubiese limitado a abandonar la ciudad. Pero, por algu-
manos. Pero había individuos en el seno de la Agencia que cre- na razón, no estaba dispuesto a correr, no escaparía. Recurrió a su
yeron que no estaría de más ganarse la gratitud de un Senador padre y le suplicó que lo ayudara. Su padre, fuera por sentimien-
de los EE.UU.. De manera que, después de pasar seis meses en tos paternales, fuera por miedo al escándalo, hizo venir a un ciru-
una prisión sandinista, Valiant fue liberado gracias a un sobor- jano plástico desde California y compro los documentos necesa-
no de la CIA. "Escapó" y abandonó rápidamente Nicaragua. rios para proporcionarle a su hijo una nueva identidad.
Una vez más, Valiant se encontró pasando una tempora-
da de convalecencia en la mansión de Daniels. A su vez, la
vida de éste no era mucho mejor. Sus gustos sexuales habían
Valiant, para entonces un guiñapo quebrantado, regresó a su ido degenerando al tiempo que su decaída virilidad y había
ciudad natal, Sto Louis, en 1988. Su salud era muy mala y su reemplazado la potencia por la perversión. Su dormitorio pa-
espíritu estaba roto. Una vez más, su padre lo mantuvo lejos recía algo sacado de la mente del Marqués de Sade y ocasio-
de sí por miedo a los escándalos y pasó una convalecencia de nalmente tenía que pagar grandes sobornos para encubrir la
cinco meses en la mansión del coronel Daniels. Durante ese hospitalización secreta de las amantes que, en el transcurso de
tiempo, Valiant y Daniels se hicieron muy amigos. Valiant sa- sus degeneradas orgías, habían sido heridas. Sus apetitos eran
bía que era la influencia de su padre la que lo había sacado de tan exóticos que tenía que enviar a buscar a sus "compañeras"
Nicaragua pero una vez más lo había negado como hijo. Quizá a Nueva York y Los Ángeles. Además, había adquirido a tra-
porque Daniels se había hecho pasar por su padre, comenzó a vés de Valiant una intensa adicción a la cocaína.
verlo como una especie de figura paterna subrogada. A su vez, Antes de su operación, Valiant parecía un hombre de casi
Daniels, a pesar de todo su poder, dinero e influencia, envidia- cuarenta años, 1,75 de estatura, de ojos azules y abatidos y pelo
ba la peligrosa pureza de la vida de Valiant. Había servido en rubio cortado al estilo militar. Su barbilla era afilada, apenas
las Fuerzas Aéreas detrás de un escritorio y ahora se moría de tenía pómulos y su nariz le había sido partida varias veces por
aburrimiento como miembro de la Junta Directiva de la su- los carceleros sandinistas. Después de ella, dotado de una nue-
cursal en Sto Louis de la Corporación McConnell-Bayless, así va identidad como Doug Walters, aparentaba ser diez años más
que el escuchar el relato de las aventuras centroamericanas joven, llevaba el negro pelo crecido hasta los hombros, su man-
de Valiant le producía una intensa emoción. díbula era casi cuadrada y su rostro mostraba poderosos pómu-
Aprovechado el gimnasio de la mansión, Valiant comenzó los y una nariz pequeña y casi elegante. Pero conservaba los ojos
a entrenarse. Utilizó el ejercicio físico como medio para recupe- azules, la amplia frente y la constitución de un culturista.
rar su autoestima. Una vez que volvió a sentirse completo, deci-
dió que se introduciría en el negocio de las drogas de Sto Louis.
Contando con un préstamo concedido por Daniels, volvió a
contactar con sus conocidos de la época de la Contra y comen-
Valiant quería regresar al negocio del narcotráfico pero sabía que
zó a comprar cocaína en grandes cantidades, entre diez y veinte
kilos cada vez. Para hacerse sitio en el mercado de las drogas, se tenía que permanecer alejado de los lugares que antes frecuenta-
ganó a los pequeños traficantes con las armas automáticas que ra. Vivió durante algún tiempo en el distrito universitario, utili-
podía conseguir de sus contactos de la época de las guerras de zando su encanto natural, su apariencia mejorada gracias a la ci-
Centroamérica. Tuvo bastante éxito como traficante de tama- rugía y su poderoso físico para acceder a los dormitorios de un
número no desdeñable de mujeres. Gracias a una de ellas descu- contó con doscientos miembros clandestinos para llenarle los
brió Enolsisy las increíbles descargas de poder y entusiasmo pro- bolsillos y proporcionarle energía, creyó que su vida estaba
vocada por las ceremonias de meditación junto a los cristales. La perfectamente organizada. Por desgracia y sin saberlo él, al cor-
sensación que experimentaba le hacía sentirse mejor que la co- tar los cristales por la mitad había dañado su estructura y los
caína y le proporcionaba más vigor que el anabolizante más po- volvía altamente inestables.
tente. Valiant estaba fascinado por la capacidad del cristal de pro-
porcionar energía. Después de experimentar con otros cristales,
se convenció de que las oleadas de energía eran exclusivas de los
cristales proporcionados por la sucursal local de Enolsis. El coronel Daniels estaba particularmente excitado con el descu-
Valiant se unió a Enolsis en febrero de 1993, determinado brimiento de Enolsis. Las oleadas de energía que recibía durante
a descubrir el secreto de los cristales. Pronto se convirtió en el sus ejercicios de meditación habían resucitado su virilidad. A
asistente del diácono, mientras intentaba conseguir más infor- medida que esto ocurría, sus gustos fueron volviéndose menos
mación en torno al salón de encuentros de Enolsis. Descubrió degenerados. Sin embargo, lo que le faltaba en excentricidad le
que el cristal mayor que se utilizaba en las ceremonias men- sobraba en frecuencia. Su resistencia se convirtió en la comidilla
suales de meditación en grupo era reemplazado cada siete u de los círculos de prostitutas de la ciudad. La mansión de Daniels
ocho meses. y, lo que todavía resultaba más curioso, que los se convirtió en el escenario de orgías que llegaban a prolongarse
"Depósitos Espirituales" se guardaban en una caja fuerte en- una semana y a las que acudían los amigos íntimos del coronel
tre ceremonia y ceremonia. Una noche de julio de 1993, mien- (incluyendo al Senador DiTorrio). En el transcurso de una de
tras el diácono se encontraba en Tulsa asistiendo a una confe- estas fiestas el cristal defectuoso de Daniels hizo explosión, ma-
rencia, arrancó la caja de la pared y la robó. Después de abrirla tando a todos los invitados presentes, excepto Valiant, una pros-
con un martillo pilón, se atracó con la energía guardada en el
tituta llamada Rachel Marx y el propio DiTorrio. Daniels estaba
cristal. El Depósito le duró un mes. Cuando finalmente se que-
meditando junto a su cristal mientras una de las jóvenes le hacía
dó seco, Valiant necesitaba más. El único problema era que la
una mamada. Con un exceso de cocaína en el cuerpo y "distraí-
nueva caja fuerte, encajada en un suelo de cemento, imposi-
do" por la joven, Daniels pervirtió el ejerciciode meditación, Aun-
bilitaba la opción del robo. Sólo una persona tenía acceso a la
que normalmente esto no hubiera representado un problema, en
misma: el diácono. Valiant decidió que el mejor modo de ase-
combinación con el cristal defectuoso resultó fatal. El cristal
gurarse un suministro ilimitado de energía era convertirse él
succionó todos los PM y todo el POD del coronel y luego el exce-
mismo en diácono. Con su característica rudeza, se deshizo
so de energía hizo explosión, arrojando en todas direcciones a los
del anterior con una andanada de perdigones y le robó la bi-
asistentes a la fiesta y destrozando el mobiliarioy la casa. La libe-
lletera de manera que su muerte se atribuyese a un robo.
ración de la energía también provocó que parte de la casa desapa-
Valiant asumió el liderazgo "temporal" del capítulo en
reciera de la existencia durante un parpadeo, lo que hizo que
octubre de 1993. Aunque era uno de los miembros más re-
algunos de los invitados y parte del mobiliario hecho pedazos
cientes, también era (aparentemente) uno de los más devotos
acabase en otras habitaciones o fusionados con las paredes.
y celosos en su fe. Una vez que comenzó a dirigir el capítulo,
no tardó en ganarse la confianza de los fieles, gracias a su ca-
risma y habilidades de liderazgo y pudo mantener su posición
como diácono. Ahora ya tenía lo que buscaba: acceso ilimita-
do a los Depósitos Espirituales. Pero pronto descubrió que el Cuando el cristal del coronel Daniels hizo explosión, las autori-
cuartel general de Enolsis en Tulsa podía detectar el estado de dades terrestres no fueron las únicas en advertirlo. Los Mi-Go
los Depósitos Espirituales. Cuando en marzo de 1994 volvió a sintieron la descarga de energía y recibieron los informes envia-
enviar un Depósito vacío, recibió una nota del cuartel general dos desde Sto Louis. El cuartel general de Enolsis envió a Hope,
en la que se le informaba que habían detectado un descenso uno de los Sirvientes, a Sto Louis, para averiguar lo ocurrido.
en la asistencia a la ceremonias mensuales de meditación y le Los Sirvientes siguen siendo algo así como la versión de
recomendaban que tomase las medidas necesarias para asegu- Enolsis de la Inquisición española, pero desde que los Mi-Go
rarse de que los miembros de Enolsis que acudieran a estas se hicieron con el control han experimentado algunas mejo-
ceremonias cargasen "positivamente el Depósito Espiritual". ras. Los nuevos Sirvientes son fieles de Enolsis con pocos o
Valiant se dio cuenta de que si pretendía seguir consumiendo ningún lazo familiar. Cuando son reclutados se les envía a los
energía tendría que cubrir su rastro. Fue entonces se le ocu- Mi-Go, quienes practican sobre ellos mejoras quirúrgicas, uti-
rrió la idea de reclutar nuevos miembros para la organización lizando una sustancia extraña conocida como protomateria
a los que mantendría aparte de los recuentos oficiales. (que también aparece en "Convergencia"). Los Sirvientes tie-
Comenzó cortando los cristales Realizadores por la mitad, nen ahora control total sobre su forma, aunque no pueden
lo que le permitía de manera efectiva doblar el número de per- cambiar su masa. Pueden alargar y reducir sus extremidades,
sonas a las que podía reclutar. Entonces se dedicó a reclutar escurrirse por aberturas estrechas, crear cualquier número de
nuevos miembros, incluyendo a su viejo amigo, el coronel Larry miembros multi-funcionales y cambiar su apariencia a volun-
Daniels, sin informar de ello al cuartel general de Tulsa. Cuando tad para replicar la de cualquiera que hayan visto. Esta habili-
El beso.
dad mimética no es perfecta; los rasgos faciales y las voces no constante exposición a altos niveles de Puntos de magia,
son exactas porque están limitadas por la familiaridad del Sir- Valiant ha desarrollado una serie de habilidades psiónicas. Una
viente con la persona que está suplantando. Además, son in- de ellas es la habilidad de proyectar empáticamente emocio-
munes a ciertas formas de daño (como los balazos) aunque nes sobre el subconsciente de cualquiera con el que está en
pueden ser hechos pedazos por disparos de escopetas, explo- contacto físico. Ha utilizado esta habilidad en el pasado para
siones y ataques semejantes. Pueden ser quemados y electro- conseguir nuevas conquistas o atraer individuos ricos a Enolsis.
cutados y las sustancias químicas irritantes, como el gas mos- En este caso le salvó del intento de Hope de controlar su siste-
taza, les causan gran incomodidad (a discreción del Guardián, ma nervioso central. Cuando ella inyectó su protomateria en
los Sirvientes pueden sufrir un punto de daño por cada ataque su cuerpo, creó un lazo físico indestructible entre ambos. En
de arma de fuego en vez de ser inmunes; si este es el caso, vez de dominar a Valiant, se encontró desesperadamente ena-
deberán regenerar también lD2 puntos de daño cada ronda). morada de él. No quiere traicionar a sus maestros Mi-Go, pero
Los Sirvientes tienen también la habilidad de dar "el Beso". hará todo lo que esté en su mano para salvar a Valiant, aun a
Cuando un Sirviente realiza el Beso, inyecta parte de su propio costa de su propia vida. Ha resuelto el conflicto de lealtades
fluido de protomateria en una víctima (normalmente a través convenciéndose de que Valiant no es una amenaza para el
de la boca) y adquiere el control del sistema nervioso central de control que los Mi-Go ejercen sobre Enolsis y de que prote-
la víctima. Ésta se convierte en sus ojos, sus oídos y sus manos, gerlo de la Policía servirá también para proteger el proyecto de
en suma, una valiosa marioneta. Cada Sirviente sólo puede con- recolección de energía de los Mi-Go.
trolar una víctima al mismo tiempo, puesto que el hacerlo re- Una vez que los agentes estén investigando el caso, Valiant
quiere gran concentración. Además, puesto que cada Sirviente planea utilizar (abusar sería más correcto) a Hope para quitár-
cuenta con una cantidad limitada de protomateria, sólo tres víc- selos de encima. Ahora cuenta con la "pistola" eléctrica fabri-
timas pueden estar infectadas en un momento dado. Una vez cada por los Mi-Go, aunque no es particularmente diestro en
que la protomateria abandona el cuerpo de la víctima (ya sea su uso y desconoce los peligros que acarrea. También ha inte-
porque el Sirviente la recupera o porque el organismo de la víc- rrogado a Hope sobre la verdadera naturaleza de Enolsis y está
tima la absorbe, al cabo de una semana más o menos), ésta re- enterado de que la Fundación se dedica a recolectar energía
cuperará el dominio de sus facultades pero no recordará nada para los extraterrestres. Pero ni siquiera Hope sabe para qué
del tiempo que pasó estando controlada. Los Sirvientes pueden quieren los Mi-Go la energía. Valiant, consciente de que es
reabsorber la protomateria que dispensan. perseguido por cientos de federales, policías locales y los
Valiant no estaba preparado para la aparición de la Sir- extraterrestres que controlan Enolsis, está desesperado.
viente llamada Hope pero estuvo de suerte cuando ella deci- Esta es la situación en la que los investigadores se verán
dió utilizar el Beso para controlarlo mentalmente. Debido a su involucrados. ¿No te encanta ser el Guardián?
Primera parte: El príncipe ha muerto, larga vida al príncipe
Sto ~ouis, Missouri
odas los investigadores son agentes o simpatizantes de pregunta sobre lo que está ocurriendo hasta que todos los in-
Delta Green de diversas procedencias. Hace unas pocas vestigadores se encuentren en el interior de la misma. Los dos
horas, cada uno de ellos ha recibido por teléfono, fax o escoltas del FBI se sentarán en los asientos delanteros del vehí-
módem, el siguiente mensaje: culo, aislados por un cristal insonorizado y a prueba de balas.
"Está usted cordialmente invitado a la ópera. Se han hecho Una tirada de Descubrir revelará la presencia de varios coches
los preparativos necesarios. Su acompañante los estará esperando de escolta con matrículas del gobierno.
en el aeropuerto Lambert de Sto Louis, Missouri. Nos veremos".
"Una Noche en la Ópera" es el término que se utiliza en la
jerga de Delta Green para referirse a una operación. Los investi-
gadores descubrirán que se ha realizado el necesario papeleo para Mientras la limusina se encamina hacia lo que Gastan llama "el
permitirles pasar varias semanas de vacaciones pagadas o en co- teatro de la ópera", el Agente del FBI les informará de que se
misión de servicio. También se han puesto billetes de avión a Sto dirigen a la mansión de Larry Daniels, un coronel retirado de la
Louis a disposición de cada uno de ellos. Llegados a la ciudad a USAF y miembro de la Junta Directiva de McConnell-Byless.
primeras horas de la tarde, serán recibidos por el Agente Especial La mansión se encuentra cerca del distrito universitario, en la
al Cargo del FBI en Sto Louis, Louis Gastan. Gastan es un afro- zona oeste de Sto Louis. Contará a los informadores que la no-
americano de unos cuarenta años, que luce un bien cuidado che pasada, hacia la una de la mañana, se produjo una explo-
mostacho, con un leve acento criollo y el humor de alguien que sión en el lugar. Hace ahora seis horas, el equipo forense infor-
no ha dormido en tres días. Nacido en los pantanos de Luisiana, mó, con notable perplejidad, de que, de acuerdo a las leyes de
Gastan fue criado en medio de supersticiones y mitos y sabe que la física, tal explosión resultaba imposible. Desafiaba toda lógi-
algunos de ellos responden a la verdad. Su abuelo, que recordaba ca. ¿Por qué? ¿Cómo? "Es más fácil mostrárselo que explicarlo".
el ataque de 1908 contra los adoradores de Cthulhu en las afue- Aparentemente se estaba produciendo una orgía de drogas
ras de Nueva Orleáns, solía aterrorizarlo con las historias de las y sexo en la mansión en el momento de la "explosión": los invi-
terribles cosas que hacían los adoradores de deidades extrañas en tados eran Larry Daniels; un mayorista de "refrescos y entrete-
los pantanos. Pero sus propias experiencias han hecho que estos nimiento" llamado Neal Beagley; el Comisario de la ciudad de
recuerdos palidezcan en comparación. Ha sido miembro de Del- Sto Louis, Stanley Cable; y seis prostitutas. Los criados de Daniels
ta Green durante los seis últimos años. sobrevivieron porque se encontraban en otra ala de la mansión.
Acompañado por dos fornidos agentes del FBI vestidos con Aparentemente no habían sido invitados a la orgía.
gabardinas, Gastan se identifica rápidamente como su "acom- El único superviviente resulta un poco problemático. Se trata
pañante para la velada de esta noche" y conduce a los investi- de Anthony DiTorrio, Senador Demócrata por Missouri y miem-
gadores hasta una alargada limusina. No contestará a ninguna bro del Comité de Defensa del Senado. Gastón proporcionará a
Antes del comienzo de la investigación, Gastón asignará a los agentes un coche (o dos si son más de cuatro) del parque
móvil del FBI y les proporcionará el número de teléfono celular para que puedan ponerse en contacto con él. Querrá que lo
mantengan informado en todo momento, pero no dirá nada a nadie de la oficina del FBI en Sto Louis sobre sus investigacio-
nes o conclusiones. Actuará como enlace con su personal. Nadie de la oficina del FBI en Sto Louis ha oído hablar de Delta
Green, y Gastan quiere que siga siendo así.
La autopsia, realizada e! mismo día, revelará que su cráneo ha cas de jeringuillas por todo e! brazo. No lo está pasando demasia-
quedado como una cáscara de huevo destrozada. Murió alrededor do bien últimamente porque se ha quedado sin dinero y en la
de la hora de la explosión (de hecho, una hora más tarde). No se cárcel no le conceden los suficientes permisos como para que
ha encontrado ninguna arma, pero los análisis han dado con restos pueda costearse su adicción a la heroína. Cuando los investiga-
de ladrillo en su pelo y su cráneo. Si los investigadores no han dores la visiten, se encontrará de un humor de perros y descarga-
encontrado la mancha de la pared, las pistas deberían bastar para rá todas sus frustraciones sobre ellos. Sin embargo, no siente nin-
que se hiciesen una idea sobre la manera en que murió. guna lealtad hacia Valiant y acabará contestando a regañadientes
Esto fue lo que ocurrió: cuando el cristal explotó, Valiant huyó la mayoría de las preguntas relacionadas con él.
en e! Mercedes con Rache! y luego la asesinó para asegurarse de Sólo conoce la vida de Valiant antes de su transformación
que no hablaría. Borró sus huellas dactilares de! coche, pero las en Doug Walters y no sabe nada sobre Enolsis, Está informada de
trazas de sudor encontradas en e! volante demostrarán que e! co- que quemó vivo a un traficante de drogas porque Valiant alardeaba
che era conducido por una persona cuya sangre era de! grupo A, constantemente de ello antes de su desaparición. Puede contar-
como los cabellos encontrados en los pantalones de la casa. Ade- les que era un fanático de! culturismo y utilizaba cocaína y
más, e! examen descubrirá parte de una huella dactilar en e! cuello esteroides con regularidad. La combinación de ambas sustancias
de la chica, donde e! asesino la sujetó para aplastarla contra e! le provocaba gran inestabilidad emocional y cambios de humor,
muro (Valiant limpió e! cuello de la chica pero no fue exhaustivo). así como una cierta tendencia a sumirse en estados de incontro-
lable furia. Valiant podía darle una paliza a alguien por razones
que no recordaba cinco minutos más tarde. También ella recibió
sus "atenciones" más de una vez. Era un enamorado de las armas
de fuego al que le gustaba jugar a ser un duro mercenario entre-
La foto encontrada en la mansión es una pista vital. Tras una
nado por la erA: si se le pregunta sobre su interés por lo oculto o
rápida visita a la Oficina de! FBr en Sr. Louis la foto recibirá e!
sus convicciones religiosas, Angel contestará lo siguiente:
tratamiento digital necesario para identificar e! nombre de quien
aparece con e! corone! en la misma: "Valiant". Llegados a este Valiant no era de esa clase de tipos. Era un ex Marine, un
punto, es muy probable que los investigadores realicen una bús- bastardo muy duro. Hacía pesas, tomaba coca y le daba palizas
queda de Ron + Valiant en los archivos de! FB!. De este modo a la gente. Eso era lo suyo. En una ocasión, Angel le preguntó si
conseguirán los antecedentes de Valiant en la Policía de StoLouis, creía en Dios. Como respuesta, él se señaló la cabeza y dijo,
e! Cuerpo de Marines de los EE.UU. y,puesto que cuentan con la "Este es el Dios en el que creo". Valiant vivía para sí mismo.
suficiente influencia (a través de Gastan) como para conseguir Ange! no sabe nada sobre el paradero de Valiant. Desapa-
una orden judicial, sus antecedentes juveniles. Si insisten toda- reció en 1991, poco después de asesinar al camello. Puede, no
vía más con sus pesquisas, es posible que incluso lleguen a en- obstante, componer para ellos el retrato emocional de un psi-
contrar la ficha de! Departamento de Estado sobre la cautividad cópata violento y obsesionado consigo mismo.
de Valiant en Nicaragua y su posterior "liberación" (agentes de
Delta Green con contactos en la CrA o que pertenezcan a la
Agencia no deberían tener demasiadas dificultades para averi-
guar esto, pero eso queda a discreción del Guardián). El grupo El Senador DiTorrio está ingresado en el Hospital General de Sto
sanguíneo de Valiant es el A, su pelo es rubio y sus huellas Louis. Su médico personal, e! Dr. Chichester, no ha llegado toda-
dactilares coinciden con la encontrada en e! cuello de Rache! vía, pero se le espera al día siguiente. El día que los investigado-
Marx. Cruzando las referencias con las de otros invitados a la res acuden al hospital está todavía fuertemente sedado y se mues-
fiesta se descubrirá que Neal Beagley, traficante de drogas y proxe- tra incoherente. Si los investigadores intentan interrogarlo, sólo
neta ahora fallecido, era un conocido asociado de Ronald Valiant. conseguirán algunos retazos de información, tales como:
Otro de sus asociados bien conocidos es Ange! O'Rourke, una ex "Mi niño... mi niño". "iNo!". "Es mío ... es todo lo que ten-
novia. Hace tres meses, O'Rourke fue condenada a seis meses de go". "Deneen". "A salvo".
cárcel por robar la cartera de un turista después de prestarle un "Mi niño... mi niño". "Es mío••. es todo lo que tengo".
servicio sexual. En la Ayuda para los Jugadores n° 2 se muestra Estas son referencias a Ronald Valiant, e! hijo ilegítimo de! Se-
un sumario de las fichas oficiales existentes sobre Valiant. nador. Deberían intrigar a los investigadores, puesto que se su-
Los investigadores podrían también buscar información pone que DiTorrio no tiene hijos.
sobre Herbert Price y la Fundación Enolsis. La Ayuda para los
"iNo!". Esta exclamación se produce al revivir e! Senador
Jugadores n° 1 (p.72) detalla los resultados de esta investiga-
e! momento de la explosión y la caída desde la balconada.
ción. No te olvides de mencionar a los jugadores que existe una
"Deneen". Es el nombre de la prostituta que estaba con
sucursal de Enolsis en Sto Louis.
DiTorrio cuando e! cristal descargó toda su energía, y la que
cayó con él cuando la anomalía hizo desaparecer la barandilla.
Si los investigadores son especialmente suspicaces puede
que quieran hacer averiguaciones sobre e! Dr. Chichester. Es
La antigua novia de Ronald Valiant, Ange! O'Rourke, ha sido un médico residente en Virginia que tiene la reputación de re-
condenada a seis meses de cárcel por robo menor. Es una delgada cetar excesivos medicamentos a sus pacientes. Básicamente es
rubia teñida con una rosa tatuada en e! hombro izquierdo y mar- una especie de "Dr. Fcelgood", a pesar del hecho de que se
muestra muy cuidadoso en asegurarse de que sus pacientes no mala que Valiant ha hecho pertenece al pasado. Intentará justifi-
abusan de sus prescripciones. car todas las acciones de su "niño".
Potencialmente, los investigadores podrían llegar a conven-
cer a DiTorrio para que llamase a su hijo y lo atrajera a una
trampa. Lee la sección titulada "DiTorrio", en la p.52, para ob-
DiTorrio recobra la consciencia al día siguiente y los investigado- tener más información sobre esta posibilidad.
res pueden visitarlo. El Dr. Chichester tratará de interferir y man-
tenerlos alejados de su paciente. Chichester es alto y bien pareci-
do y parece encontrarse en excelente forma para un hombre en
los cincuenta. Se diría que pasa más tiempo en la pista de tenis
El depósito, situado en el sótano del Hospital General de Sto
de su club de campo que en la unidad de cuidados intensivos de
Louis, está ahora mismo muy bien custodiado. Lo protegen una
su hospital. No se mostrará demasiado firme. Cualquier referen-
docena de agentes del FBI, la mitad de los cuales están armados
cia a la IRS o una simple mención de una investigación por parte
con rifles automáticos Ml6AL El cuerpo del coronel Daniels
de la AMA en relación con su licencia médica o del viejo cargo
es el que está recibiendo más atención por parte del equipo
de "obstrucción a la justicia" lo hará apartarse inmediatamente.
forense, dirigido por el Dr. Kimberly Morris.
Sin embargo, el Senador está hecho de otra pasta. Es un
La mejor manera de describir el estado del cadáver de Daniels
hombre enjuto, su boca muestra una expresión obstinada y poco
sería decir que parece disecado. Se apoya sobre su espalda, toda-
hospitalaria y sus cansados ojos le otorgan la apariencia de un
vía congelado en la misma y ridícula posición arrodillada en que
sabueso; hay algo en él que recuerda al presentador de magazines
quedó al morir. Unos soportes y correas lo sostienen, porque no
televisivos Morton Downey [r, Tiene la cabeza vendada (lo que
parece lo suficientemente sólido para soportar su propio peso. Se
oculta la mayor parte de sus canosos cabellos) y el brazo en ca-
ha reducido a menos de la mitad de su peso original, los tejidos
bestrillo, pero está consciente y puede responder a las preguntas.
En todo caso, se mostrará bastante recalcitrante; contestará a las están desconchados y polvorientos y los huesos son frágiles como
preguntas con nuevas preguntas y tratará de descubrir cuánto ramitas. Durante el transporte hasta el depósito sufrió algún daño:
saben los investigadores, basándose en lo que le preguntan. Al un dedo o dos se rompieron y un jirón de piel se ha separado del
principio negará haber sabido de qué clase de fiesta se trataba y si "músculo". El pene de Daniels estaba en erección en el momen-
le preguntan por qué se encontraba allí, no contestará. Sin em- to de la explosión y continúa estándolo ahora. Toda la sangre se
bargo, abandonará la táctica defensiva "no lo sabía" muy pronto, ha convertido en polvo. Su anillo de la academia de la USAF
aunque sin llegar a admitir ninguna de las siguientes cosas: que sigue en su dedo, aparentemente intacto, sin haber sufrido el
conocía los nombres de los otros invitados a la fiesta, que sabía lo menor daño a causa de la fuerza que momificó al coronel. La
que Daniels estaba haciendo con el cristal o dónde lo obtuvo, autopsia revelará que la desecación ha afectado a todo el cuerpo.
que tiene un hijo o que conozca a Ronald Valiant. Incluso los órganos internos y los huesos se han tornado frágiles y
No se dejará intimidar por la amenaza de sanciones oficia- polvorientos. Asimismo, todos los órganos se han reducido aproxi-
les como acusaciones criminales, investigaciones del Senado y madamente a una tercera parte de su tamaño original. La única
demás. Si los investigadores lo amenazan con cargos tales como explicación que pueden aventurar los forenses es que todos los
"obstrucción a la justicia" o "contrato de servicios sexuales" fluidos corporales fueron drenados. Un examen químico detalla-
contestará amenazándolos a su vez con sus amigos de las altas do revelará que las fuerzas nucleares, tanto las fuertes como las
instancias. "iSoy un Senador de los EE.UU., maldita sea! ¡Po- débiles, que mantienen la integridad de las moléculas del Daniels
dría desayunar mañana mismo con el Fiscal General y hacer parecen estarse disipando. Los forenses no tienen la menor idea
que les retiraran las placas antes del café!". de las causas de este fenómeno.
Pero DiTorrio teme a la prensa porque no puede controlarla. El resto de los cadáveres se encuentran también aquí. Seis
Si se le amenaza con revelar su presencia en la orgía a los medios de ellos murieron a causa de una combinación de conmoción
de comunicación, comenzará a ponerse nervioso, pero no se de- cerebral e impactos de metralla. Resulta especialmente extraño
rrumbará hasta que los investigadores lo convenzan de que saben el hecho de que todos los cadáveres muestran fragmentos de cristal
que Valiant es su hijo (puede que esto ocurra en un interrogatorio y madera clavados en los músculos y los órganos pero no existen
posterior). Si cree que lo saben, admitirá que Valiant se encontra- orificios de entrada para ellos (la metralla se materializó en el
ba presente en la orgía pero negará que tuviera nada que ver con la interior de las víctimas cuando se produjo el desplazamiento di-
explosión. "¿Cómo podría tener nada que ver con eso? ¿y por qué? mensional). La chica que fue encontrada suspendida del techo
Ronnie y Larry eran buenos amigos". Admitirá también que sabía ha sido traída al depósito junto con el pedazo de muro al que
que Daniels estaba utilizando el cristal de meditación como una parecía estar fundida. Asimismo se encuentra en el depósito la
especie de afrodisíaco, pero negará saber que era Valiant el que lo chica cuya cintura emergía de la pared. Ha sido colocada de ma-
había proporcionado. Asimismo admitirá que Valiant tuvo algu- nera precaria sobre la mesa de autopsias junto con el trozo de
nos problemas con la ley en el pasado pero, una vez más, negará pared que la divide por la mitad. Neal Bagley, el chulo de las
haberle ayudado a eludir el arresto proporcionándole una nueva chicas, es el último. Parece haberse fusionado con una silla de
identidad. El Senador DiTorrio hará todo lo que esté en su mano madera parcialmente intacta. El ver las patas, los brazos y el res-
para convencer a los investigadores de que su hijo se ha reforma- paldo de la silla brotando de su torso provoca una pérdida de
do, ha dejado las drogas y simplemente está "asustado". Cada cosa COR de 1/ID3. Ni siquiera los habitualmente imperturbables
forenses están pudiendo comer desde que han comenzado a rea- ción, los investigadores perderán todos sus PM y caerán incons-
lizar esta autopsia. Algunas raciones de comida rápida descansan cientes. La siguiente ronda el cristal absorberá uno de sus puntos
sobre un mostrador del laboratorio, olvidadas. de POD de forma permanente. A partir de entonces comenzará
Las estructuras moleculares de estas víctimas parecen ha- a absorber los de cualquier otra persona presente. Cada indivi-
berse combinado con las de los objetos a los que se han fundi- duo (sólo uno a un tiempo) sufre dos rondas de drenaje como las
do. Los forenses no tienen una sola pista sobre la manera en anteriormente descritas; sin embargo, puede intentar realizar una
que pudo producirse esto. Entre Daniels, Beagley y las dos chi- tirada de resistencia con sus PM contra los que ha almacenado el
cas hay en el depósito material suficiente para mantener entre- cristal (no los puntos de POD) al comienzo de cada una de las
tenido a un ejército de físicos cuánticos durante años. rondas. Si falla las dos tiradas, cae inconsciente y el cristal busca
otra víctima cercana. Potencialmente, podría llegar a ocurrir que
todos los investigadores fueran reducidos a cero PM por el cris-
tal. Una vez que todo el mundo en la vecindad inmediata (la
misma habitación de hotel, por ejemplo) ha quedado inconsciente,
El cristal está siendo examinado en este momento por el labo-
el cristal vuelve a su estado inactivo. Asimismo, si cualquiera de
ratorio geológico de la universidad de Washington. Una tirada
los investigadores tiene éxito en cualquiera de las tiradas de re-
de Descubrir revelará la presencia de tres agentes del FBI, tra-
sistencia, el cristal se desactiva y no vuelve a absorber PM hasta
tando de hacerse pasar por estudiantes, en las proximidades del
que se repita el proceso de meditación.
departamento de Geología. Vigilan el laboratorio. El geólogo
Si los investigadores no llegan a meditar junto al cristal pue-
jefe es el profesor Travis Archer. Archer está más que molesto de llegar a ocurrir, a discreción del Guardián, que una noche,
por haberse visto obligado a abandonar todos sus restantes pro- después de que se hayan ido a acostar, vuelva a fallar y comience
yectos y ocupaciones para dedicarse a examinar una pieza de a absorber sus PM y puntos de POD como se explicó antes. En
cristal de cuarzo ordinario. Cuando los investigadores llegan a este caso, a diferencia de lo explicado antes, el primer investiga-
la universidad, acaba de completar los análisis. dor elegido (aquel con la puntuación de POD más alta) sí podrá
Tiene muy poco que contar. El cristal es básicamente cilín- hacer tiradas de resistencia. Aparte de esta diferencia, el ciclo de
drico, de unos cinco centímetros de longitud y un diámetro de absorción/ desactivado es idéntico al anteriormente descrito.
poco más de un centímetro. Está tallado de forma tosca, tiene A discreción del Guardián, la pérdida de un punto de POD
un extremo apuntado y el otro plano, lo que le proporciona una a manos del cristal puede provocar extraños efectos fisiológicos,
forma vagamente fálica. El corte plano es reciente y parece ha- como hacer que el pelo del investigador se vuelva blanco, que se
ber sido realizado con alguna clase de sierra dentada, de tipo suma en un coma o que deje de respirar en medio de su sueño.
desconocido. Aparte de esto, no hay nada inusual en él. No es Si se produce un fallo del cristal y alguno de los investigadores
más que un pedazo de cristal de cuarzo de un tipo que se en- cae inconsciente, el muy probable que el resto pida ayuda. Si lla-
cuentra por toda Norteamérica. man al número de emergencias, una ambulancia se presentará en
Probablemente, los investigadores recuperarán el cristal, pero el hotel poco después. Si recurren a Gastan, enviará tres agentes al
si no es así Gastan los enviará (o a otros agentes del FBI) para hotel para vigilar la habitación mientras los investigadores acuden
hacerlo. La segunda vez que vuelvan a la universidad descubrirán al hospital. Este es un buen momento para que se produzca el ata-
que ya no se encuentra allí. El personal del laboratorio de Geología que de la Sirviente llamada Hope. Lee "Hope", más adelante.
les informará de que el profesor Archer se lo llevó. Sin embargo,
Archer se encontraba en una reunión de la facultad mientras era
visto con el cristal. Si se somete al personal de laboratorio a la Visiones del cristal
prueba del polígrafo se descubrirá que todo el mundo parece estar A discreción del Guardián, cualquiera que pierda todos sus PM
diciendo la verdad: los técnicos vieron a Archer llevándose el cris- por la absorción del cristal puede experimentar una visión. Es-
tal y éste nunca se lo llevó. La Sirviente de Enolsis conocida como tas visiones son los residuos psíquicos dejados en el cristal por
Hope utilizó la habilidad conferida por la protomateria para adop- los acontecimientos ocurridos durante las últimas semanas.
tar la apariencia del Dr. Archer, entró disfrazada en el laboratorio y Una colección de imágenes procede de la fiesta, vistas des-
robó el cristal para proteger tanto a Enolsis como a Valiant. de los ojos de Daniels. El soñador verá todo lo que ocurrió allí,
incluyendo a Valiant, cuyo nombre completo, Ronald Valiant,
será recordado. El último pensamiento de Daniels antes de que
el cristal le robara la vida fue Esta es la experiencia definitiva.
Si los investigadores se llevaron el cristal consigo la primera vez, Sentir la horrible muerte de Daniels provoca una pérdida de
éste, que todavía funciona mal, comenzará a afectarlos. No le que- COR de 1/lD6. el soñador despertará con un recuerdo claro de
dan PM o puntos de POD y la explosión lo ha vuelto todavía más la apariencia de Valiant después de que adoptara la identidad
inestable. Mientras funcione con normalidad, el cristal absorberá de Doug Walters, aunque no conocerá su nuevo nombre.
un PM por día del investigador (o investigadores) que lo posean. El soñador puede asimismo recibir, en medio de destellos,
Sin embargo, fallará si los investigadores intentan meditar imágenes de un inmenso planetoide rojizo que atraviesa el espa-
en sus proximidades utilizando el ritual descrito en el panfleto Tu cio. Escuchará al tiempo un extraño música carente de melodía
Realizador y tú, encontrado en el dormitorio de Daniels. En el repicando en su cabeza. La inmensa y agrietada esfera que hay
preciso momento en que comiencen sus ejercicios de medita- debajo de él parece emanar poder y malevolencia. Mientras el
La dispuesta botones estápreparada para dar un eficaz servicio.
cántico se hace más intenso, el investigador comenzará a sentir la, se dirigirá a toda velocidad hacia el Misisipíy se precipitará con
que el planeta'se agita. Esta es la última cosa que recordará. La su coche por uno de los muelles. No es una gran conductora y sabe
visión onírica de Groth le costará O/ID2 de CORo Si el Guardián que no podrá despistar a sus perseguidores, pero siendo como es
así lo desea, los investigadores afectados pueden recibir en sus inmune al daño físico y la asfixiase alejará buceando del coche y
sueños visiones cada vez más intensas y reveladoras de Groth a ganará la orilla sin necesidad de salir a respirar.
medida que éste se acerca a la Tierra, incluso si el cristal no está Intentará seguir a los investigadores después del accidente
funcionando mal. Una tirada de Mitos de Cthulhu permitirá iden- rezumando a través de los restos del muelle de madera y desli-
tificar al planeta como Groth y el investigador sabrá lo que es. zando su cuerpo de protomateria bajo su coche. De esa manera
conseguirá que la lleven donde necesita y podrá al mismo tiem-
po escuchar todo lo que dicen. Si el Guardián es un poco sádico
puede permitir que un investigador especialmente nervioso
"crea" haber visto un globo ocular espiando por una de las ven-
Más tarde o más temprano, los investigadores irán a la habitación tanas laterales (O/ID3). Hope puede fluir fácilmente hasta el
que Gastan ha alquilado para ellos en el Hotel Hilton. Tras su maletero o cualquier otro espacio vacío del coche para evitar
rastro anda Hope, la asesina hecha de protomatería enamorada de ser detectada. Si cree que podría verse atrapada en un automó-
Valiant. Comenzará a seguirlos a considerable distancia después vil ardiendo, se abalanzará fuera del vehículo como el chorro
de que abandonen la mansión de Daniels, en un Taurus negro úl- de una boca de incendios y escapará por una alcantarilla.
timo modelo alquilado bajo una identidad falsa.Si los investigado- Si por cualquier razón pierde a los investigadores, alquilará
res buscan activamente a posibles perseguidores, una tirada de un nuevo coche y tratará de recuperar su pista en lugares en los
Descubrir revelará la presencia del coche negro que va detrás de que crea que pueda encontrarlos: la mansión de Daniels, el
ellos. El Guardián no debe siquiera sugerir esto. Sólo los investiga- Hospital donde está ingresado DiTorrio, o cualquier otro que le
dores especialmente paranoicos deben contar con una posibilidad parezca razonable al Guardián. En todo caso, si los sigue duran-
de detectar a Hope. Si los agentes se vuelven y tratan de capturar- te varios días, al final de cada uno de ellos cambiará de coche.
Así que, ¿qué clase de persona es Hope? La respuesta es simple: no es una persona. Ya no. La medida en que puede experi-
mentar los hábitos y las emociones de los humanos es cosa que debe determinar el Guardián. Hope podría ser representada
de manera mecánica y fría, algo así como el androide de metal líquido que aparece en la película Terminator 2: El Día del
Juicio. También podría ser muy humana, proclamando su amor por Valiant mientras asesina a los investigadores. Finalmen-
te, podría representársela de una manera intermedia: una mala actriz que actúa de forma penosa y cuyas declaraciones de
amor y odio resultan torpes y poco convincentes.
Sin embargo, cuando así lo desea, Hope puede pasar perfectamente por humana. Como una botones, por ejemplo,
Hope hablará rápidamente y de forma cortés, sonreirá en los momentos adecuados, etc. Sólo cuando caen los disfraces y
aparece su verdadera personalidad pueden sus emociones pecar de falsedad.
este caso, Hope escuchará su llamada y actuará. Si no se produ-
ce esa llamada, Hope esperará a un momento más propicio.
Asumiendo que se ha llamado a la ambulancia, Hope se
Cuando los investigadores llegan a su hotel, Hope se desliza a su
presentará en la habitación disfrazada con el uniforme de boto-
interior y se hace con un uniforme de botones, para poder moverse nes y con una cara diferente, una vez que los enfermeros se
libremente. Recuerda que, hecha como está de protomateria, pue- hayan marchado. Si queda algún investigador en la habitación,
de cambiar su apariencia para asemejarse a cualquiera (probable- Hope les dirá que los enfermeros requieren su presencia en el
mente un empleado que se ha tomado un descanso o que acaba de vestíbulo inmediatamente. Si todos los investigadores se han
terminar su turno). Intervendrá la centralita del hotel de manera marchado pero antes de hacerlo llamaron a Gastan a la oficina
que cualquier llamada que se haga o se reciba sea transmitida a su del FBI, habrá tres agentes del FBI en la habitación y Hope
equipo de escucha remota y entonces se esconderá en el tejado del tendrá que tratar con ellos. Si los investigadores no llamaron a
hotel con su equipo y otro de intercepción de teléfonos móviles, Gastan, ella se introducirá en su habitación sin dificultad.
para el caso de que los investigadores utilicen uno. Si los únicos agentes presentes son los PN], Hope atacará.
Su objetivo es introducirse en la habitación de los investiga- Uno o más de ellos deben ser capaces de escapar y contar lo
dores y robar el cristal, así como cualquier otra cosa que parezca ocurrido, aunque lo que dicen no tiene demasiado sentido. Los
potencialmente incriminatoria, como archivos o pruebas. Cuan- supervivientes explicarán que sorprendieron a un botones regis-
do los investigadores no están presentes, puede introducirse fá- trando la habitación y cuando trataron de arrestarlo sus brazos se
cilmente en la habitación (haciéndose líquida y pasando por la extendieron como si estuvieran hechos de plástico y los aparta-
rendija de la puerta) pero si entonces llevan el cristal consigo, ron de él. Le dispararon al menos media docena de tiros, pero él
tendrá que intentar otra cosa. Si no cuenta con otras intenciones se quedó de pie, riéndose tranquilamente. Entonces atacó con
inmediatas, puede colocar algún dispositivo de escucha en la unos brazos que parecían tentáculos. El li'genteCox estaba sien-
habitación para poder vigilarla desde su escondite del tejado. do estrangulado cuando vertió gas mostaza sobre la cara del bo-
Idealmente, deberías hacer que Hope intentara conseguir tones; eso pareció enfurecerlo y arrojó al agente contra la puerta
el cristal poco después de que éste falle y alguno de los investi- del cuarto de baño. El agente Roland utilizó su táser yeso le hizo
gadores se desmaye. Esto sólo tendrá sentido si los investigado- chillar y retrocedió tambaleándose y desorientado. Entonces
res que no se han visto afectados llaman a una ambulancia. En Roland escapó corriendo de la habitación y comenzó a gritar
Los Sirvientes hechos de protomateria representan un serio problema para los investigadores que utilizan armas de fuego. A
continuación se describen algunas armas que resultan especialmente efectivas contra tan peligrosos asesinos. Cada entrada
detalla el porcentaje básico de acertar con el arma en cuestión (típicamente el mismo de otro ataque ,como por ejemplo el
Puñetazo) y el daño causado.
Mechero de Automóvil: habilidad de Puñetazo, ID2.
Gasolina rociada con una bomba: 50%, (una vez encendida) 2D6 + especial, alcance: dos metros. Si el objetivo falla
una tirada de Suerte (lo que indica que la gasolina ha prendido), sufrirá ID6 de daño por ronda hasta que las llamas se
extingan. El atacante debe también hacer una tirada de Suerte para evitar que la gasolina lo salpique. Si el fuego del objetivo
alcanza a un atacante que haya sido salpicado, éste sufrirá ID3 por ronda hasta que las llamas se hayan extinguido. Si esto
llega a ocurrir, debe realizar otra tirada de Suerte. Si vuelve a fallarla, significará que el fuego se ha transmitido hasta el
surtidor, provocando una explosión masiva. Si el Guardián es caritativo puede permitir que los jugadores eviten ser incine-
rados realizando con éxito una tirada de Esquivar.
Cóctel Molotov: habilidad de Lanzar, 2D6 + especial. Si el objetivo falla una tirada de suerte sufrirá ID6 de daño por
ronda hasta que las llamas se extingan.
Balas trazadoras: + I de daño para pistolas/subfusiles por disparo, + ID2 de daño para rifles/ escopetas por disparo.
Balas incendiarias: + ID2 de daño para pistolas/subfusiles por disparo, + ID3 de daño para rifles/ escopetas por disparo.
HAFLA, o Handflampatronen (cartucho incendiario de mano): un arma alemana de un solo disparo que arroja una posta
llena de fósforo. Habilidad de Lanzar para acertar, treinta metros de alcance. Daño igual a la granada de fósforo, más adelante.
Lanzallamas: habilidad de Lanzallamas, 2D6 + especial, Si el objetivo falla una tirada de suerte sufrirá ID6 de daño por
ronda hasta que las llamas se extingan. Treinta y cinco metros de alcance. Cargador de diez usos.
Pistola de señales: habilidad de Arma Corta, IDIO + ID3 + especial. Si el objetivo falla una tirada de suerte sufrirá
ID6 de daño por ronda hasta que las llamas se extingan. Alcance de tres metros, sin bono por disparo a quemarropa.
Granada de fósforo: habilidad de Lanzar, 3D6 la primera ronda, 2D61a segunda, ID6 la tercera + especial. Si el objetivo
falla una tirada de suerte sufrirá ID6 de daño por ronda hasta que las llamas se extingan. Radio de explosión de diez metros.
Granada Thermite: habilidad de Lanzar, 4D6 + especial. Si el objetivo falla una tirada de suerte sufrirá ID6 de daño
por ronda hasta que las llamas se extingan. Radio de explosión de dos metros.
q
balas, Hope sufre de un exceso de confianza y no espera que los de la autopista, así que intentará conseguir toda la energía "pura"
agentes cuenten con armas incendiarias. que le sea posible. Convocará a todos los miembros de Enolsis
Este ataque ha sido puesto en escena en una autopista para en Sto Louis (aproximadamente unos ochenta; acudirán sesen-
que los investigadores tengan una oportunidad de escapar y so- ta y dos) a una reunión de emergencia las 7 de la tarde de!
brevivir incluso si no han supuesto las debilidades de Hope y no mismo día en que se produzca e! ataque de Hope e intentará
se les ha ocurrido equiparse adecuadamente. Durante las prue- absorber hasta e! último de sus PM y puntos de POD.
bas previas de este escenario, los investigadores hicieron buen E!propósito teórico de la reunión es discutir la noticia de que
uso de los mecheros de sus automóviles, de depósitos de combus- las autoridades municipales quieren cerrar la sucursal (lo cual es
tible con fugas, bidones de gas e incluso, en un caso, un improvi- mentira, naturalmente). Con la excusa de elaborar una estrategia
sado lanzallamas hecho con un surtidor de gasolinera, para aca- de resistencia frente a las autoridades, reunirá a todos los miem-
bar con ella. Un Guardián misericordioso permitirá que los bros de la comunidad local. Si el teléfono de Enolsis está interveni-
investigadores encuentren una gasolinera con bastante rapidez. do, los investigadores averiguarán que Sarah está llamado a todos
Si muere, Hope se disuelve al típico estilo lovecraftiano. los miembros del capítulo y los convoca a una reunión urgente. Si
Todo lo que en ella era protomateria se convierte en un fluido pasan en persona por la oficina, un cartel anunciará la reunión.
rezumante. Puede que le quedasen algunos órganos y partes Si la sucursal de StoLouis ha sido ya registrada por los investi-
humanas, como los sistemas nervioso y linfático. Cuando ella gadores (no debería ser difícil conseguir una orden, teniendo en
muera, los organismos de todos aquellos que hubieran sido in- cuenta que se la ha relacionado Valiant, un sospechoso de asesina-
fectados con su protomateria la purgan rápidamente (esto es, la to), Ronald organizará la reunión en otro lugar y de otra manera.
vomitan) y no sufren efectos secundarios, pero no conservarán Sarah, Diane y él mismo llamarán a los miembros (utilizando dife-
recuerdo alguno del tiempo pasado bajo su control. rentes cabinas telefónicas) y les dirán que la Policía ha clausurado
Independientemente de su resultado, e! salvaje ataque de el local y que por ello deben reunirse en un almacén que Valiant/
Hope provocará un masivo accidente en la autopista. Es muy Walters ha alquilado ex professo. En cualquier caso, es de esperar
probable que toda la carretera quede bloqueada por los coches que los investigadores descubran la convocatoria y el lugar de la
accidentados y habrá docenas de muertos y heridos. Se trata reunión. Durante las pruebas del escenario, no era raro que uno de
de! peor accidente ocurrido desde hace mucho tiempo y recibe los agentes se uniese a Enolsis para averiguar más; si este es e! caso,
la atención de los medios de comunicación nacionales. Sin duda, el investigador en cuestión recibirá una llamada de Diane o Sarah.
Gastan llamará a los investigadores para preguntarles sobre lo
.. ",.
ocurrido, puesto que estará recibiendo la presión de sus supe-
riores y las autoridades municipales. La r
La reunión se produce en medio de incienso y música de la Nueva
Era. Valiant (comoWalters) se dirigirá a la congregación desde la
tribuna baja de la sala de reunión (o desde el centro del almacén).
Ataviado con una túnica suelta de cuerpo entero, extraerá un so-
penalizaciones de con
en estado de exaltación-Psi)
FUE 19 (38) CON 16 (32) TAM 14
INT 12 POD 12 DES 12 (24)
Si se consigue impedir que Valiant exprima su Poder a los APA 18 EDU 12 SAN 35 PdV 15 (23)
miembros de Enolsis hasta convertirlos en cáscaras secas, se Modificador de daño: + lD6 (+ 2D6).
recuperará 1 punto de COR por cada individuo salvado (re- Educación: graduado escolar.
cuerda que sólo quienes cuentan con los cristales defectuo- Ocupación: diácono de la sucursal de Enolsis en Sto Louis.
sos pueden sufrir este destino), menos uno por cada indivi- Habilidades: Artes Marciales 25%, Conducir Automóvil 56%,
duo muerto. Si los investigadores consiguen capturar a Crédito 35%, Charlatanería 57%, Descubrir 33%, Discreción
Valiant con vida, eso les proporciona 1D8 puntos de CORo 53%, Electrónica 18%, Esconderse 44%, Escuchar 38%, Esqui-
Si, en cambio, muere, sólo conseguirán 1D6 CORo La muer- var 33%, Farmacología 34%, Informática 22%, Lanzar 38%,
te de Hope vale otros 1D6 CORo Nadar 64%, Orientación (tierra) 24%, Persuadir 59%, Prime-
ros Auxilios 34%, Psicología 31%, Química 14%, Regatear 35%,
Saltar 42%, Seguir Rastros 19%, Trepar 63%.
Idiomas: Inglés 63%, Español 14%.
Ataques:
Pistola eléctrica Mi-Go 12%, 1DlO + especial.
Con o sin Valiant, los investigadores deberían ser capaces de Puñetazo 73%, 1D3+bd.
llegar a ciertas conclusiones. Resulta evidente que los Reali- Presa 47%, especial.
zadores tienen alguna clase de poder inusual y que Valiant S&W M645 Automática 62%, lDlO+2.
estaba estafando a la organización con el propósito de conser- Cabezazo 41%, 1D4+bd.
var para sí ese poder. El mayor enigma lo representa Hope: Patada 53%, lD6+bd.
¿Quién es? ¿Qué es? ¿De dónde viene? Tres días después de
Cuchillo (K-Bar de los Marines) 57%, 1D4+2+bd.
haber acabado con Valiant, los investigadores pueden tener Rifle de asalto Colt N16A2 59%, 2D6.
las respuestas en la Parte Dos.
Escopeta Luigi Franchi SPAS-12 64%, 4D6.
r
!
Pistola eléctrica: esta arma aparenta ser un globo pulsante, del tamaño de una pelota de baseball de la que cuelgan tres
zarcillos. Cuando se empuña el arma, los zarcillos se enroscan alrededor del antebrazo del usuario. Se trata en realidad de un
organismo biomecánico que puede lanzar rayos de corriente eléctrica, como una especie de anguila. El porcentaje básico
para acertar es 10%; además, la víctima debe realizar una tirada de resistencia del daño sufrido contra los Puntos de Vida que
le queden o morirá en el acto. La armadura no ofrece protección frente a este daño. En cualquier caso, la víctima queda
aturdida durante un número de rondas igual al daño sufrido (si el Guardián es especialmente misericordioso, puede estable-
cer que el arma deja inconsciente a sus víctimas en vez de matarlas; en este caso, un fallo en la tirada de resistencia supone
que la víctima queda inconsciente tantos minutos como daño haya causado el arma).
El arma eléctrica cuanta con un número ilimitado de disparos siempre. que sea alimentada regularmente con carne
fresca. Cuanto más se utiliza, más voraz se vuelve. Eventualmente, atacará a cualquiera que pretenda empuñarla.
El "arma" disparará dos veces por ronda si ha sido alimentada recientemente. Después de cinco usos disparará una sola
vez por ronda. Después de otros diez, la cadencia se reducirá a un disparo cada dos rondas. Después de otros diez, a uno cada
tres rondas y, por fin, tras otros dos disparos dejará de disparar y atacará a su usuario. Tiene FUE 6, Presa 50%, a menos que
ataque al que la empuña, en cuyo caso el éxito de la Presa es automático. Una vez que ha conseguido agarrar a su objetivo,
morderá con un pico semejante al de un calamar, porcentaje 90%, lD4 de daño. El arma tiene cinco puntos de golpe y las
armas de penetración le causan el mínimo daño. Si no se la alimenta durante seis días, muere y se disuelve. No es capaz de
moverse salvo para atrapar a alguien que se encuentre a su alcance, comer carne y cosas así. No puede arrastrarse por el suelo
para atacar por sorpresa a menos que el Guardián se sienta especialmente cruel.
Notas: aparte de sus 12 Puntos de Magia normales, Valiant suele Vuelo telecinético: gastando 10 PM por ronda, Valiant puede
contar con otros 20 debido a su abuso de los cristales. impulsarse por el aire con una velocidad de movimiento de 16;
Poderes especiales de Valiant: puede flotar, calarse y realizar todo tipo de maniobras sin difi-
Proyecciones empáticas: Valiant debe encontrarse en contac- cultad. La velocidad de movimiento puede doblarse si decide
to físico con un sujeto para manipular sus emociones y debe consumir 20 PM por turno.
decidir la cantidad de Puntos de magia que va a gastar en el
intento. Este número de puntos se oponen en una tirada de Senador Anthony DiTorrio
resistencia contra el POD del sujeto. Si la tirada tiene éxito, Senador Demócrata por Missouri y mal padre, 59 años
Valiant puede implantar una emoción en el subconsciente del Raza: caucasiano.
otro. Valíant puede reforzar y extender la influencia de la emo- FUE 11 CON 6 TAM 17 INT 14 PODl5
ción sobre el objetivo gastando 1 PM por hora pero tendrá que DES 8 APA 16 EDU 15 SAN 75 PdV 12
tener al menos un breve contacto físico para conseguirlo. Modificador de daño: + lD4.
Atributos exaltados-Psi: Valiant se concentra durante una ron- Educación: licenciado en Ciencias Políticas y Derecho por la
da, gasta 6 PM por ronda a partir de entonces (no hace falta Universidad de Missouri-Columbia.
concentración) y dobla sus puntuaciones de FUE, CON y DES. Ocupación: Senador de los Estados Unidos.
Mientras se encuentra en el estado de exaltación-psi, su cuerpo Habilidades: Buscar Libros 38%, Contabilidad 34%, Conducir
emite un tenue brillo. Automóvil 44%, Crédito 81%, Charlatanería 37%, Derecho
Ataque telecinético: Valiant puede propinar instantáneamen- 61%, Historia 43%, Historia Natural 24%, Persuadir 62%, Pilo-
te un golpe telecinético. Por cada PM gastado para ello, el gol- tar Velero 62%, Psicología 53%, Regatear 81%.
pe tiene lD6 de FUE. Sustrae lD5 FUE por cada 10 metros de Idiomas: Inglés 82%.
distancia al objetivo. Si éste falla una tirada de resistencia de su Ataques: ninguno.
CON + TAM contra la FUE del ataque, queda inconsciente
durante lD3 minutos. Además, el objetivo es siempre empuja- Hope, desventurada Sirviente de Protomateria, 28 años
do hacia atrás un número de metros igual a la FUE del golpe (Utiliza las puntuaciones de Hope paracualquier otro mayordomo
menos su propio TAM. Por cada 5 PM utilizados en el ataque, que aparezca)
el objetivo pierde lD6 Puntos de Golpe. FUE 26 CON 23 TAM 15 INT 11 PODlO
Campo de fuerza telecinético: si se concentra durante una DES 15 APA 14 EDU 14 SAN O PdV 19
ronda completa, Valiant puede levantar en torno a sí un campo Modificador de daño: + 2D6.
de fuerza que desvía los ataques realizados por armas físicas. Educación: graduado escolar.
Cada Punto de Magia que decida gastar desviará un punto de Ocupación: matón polimórfico de Enolsis.
daño. Para mantener el campo levantado, Valíant debe además Habilidades: Artes Marciales 44%, Cerrajería 74%, Conducir
gastar 1 Punto de magia por ronda. Puede reforzarlo en cual- Automóvil 52%, Charlatanería 47%, Discreción 92%, Electri-
quier momento sin necesidad de volver a concentrarse. cidad 61%, Electrónica 64%, Esconderse 74%, Escuchar 32%,
Esquivar 38%, Fotografía 53%, Informática 24%, Mitos de Escopeta Mossberg modelo 500 TP8-SP 62%, 4D6.
Cthulhu 14%, Saltar 53%, Seguir Rastros 32%, Trepar 93%. Armadura: Chaleco ligero de kevlar, 5 PdV
Idiomas: Inglés 62%.
Ataques: Poli típico
Pistola eléctrica Mi-Go 27%, 1DIO + especial. (Oficiales de Policía de Sto Louis y Ayudantes del Condado)
Puñetazo 63%, 1D3+bd. No le gustan los Federales, en torno a 35 años
Cabezazo 42%, 1D4+bd. FUE 16 CON 15 TAM 16 INT 13 POD 12
Patada 58%, 1D6+bd. DES 13 APA 13 EDU 10 SAN 60 PdV 16
Presa 61%, especial + "Beso" o "Engullir". Modificador de daño: + 1D6.
"Beso" (introduce protomateria por la garganta de la víc- Habilidades: Conducir Automóvil 62%, Derecho 38%, Descu-
tima una vez apresada: véase pp.38-39) 53%. brir 56%, Discreción 41%, Esconderse 43%, Escuchar 47%,
"Engullir" (envuelve y aplasta a la víctima apresada) 77%, Seguir Rastros 39%.
1D6+bd por ronda, hace falta romper la presa para liberarse. Idiomas: Inglés 57%.
Armadura: inmune a los golpes y los cortes (incluyendo las Ataques:
armas de fuego). El fuego, la electricidad, el ácido, los irritantes Puñetazo 74%, 1D3+bd.
químicos y las armas encantadas la dañan normalmente (a dis- Presa 59%, especial.
creción del Guardián, los Sirvientes pueden sufrir 1 punto de Ruger P-85 automática 52%, 1DIO.
daño por cada ataque de arma de fuego en vez de ser inmunes; Patada 43%, 1D6+bd.
si este es el caso, también contarán con la habilidad de regene- Escopeta Mossberg modelo 590 Mariner 61%, 4D6.
rar 1D2 puntos de daño por ronda). Armadura: Chaleco ligero de kevlar, 5 PdV
Pérdida de COR: 1/1D8 cuando se revela su naturaleza de ser
de protomateria.
Miembro de equipo de SWAT típico (Policía local y federales)
Puede patearte el culo, en torno a 35 años
Agente federal típico (FBI, ATE DEA, etc.) FUE 16 CON 17 TAM 16 INT 14 POD 14
Elite de las Fuerzas de Seguridad, en torno a 35 años DES 16 APA 12 EDU 14 SAN 70 PdV 17
Raza: varía. Modificador de daño: + 1D6.
FUE 13 CON 14 TAM 14 INT 15 POD 13 Habilidades: Artes Marciales 52%, Descubrir 47%, Discreción
DES 14 APA 10 EDU 14 SAN 65 PdV 14 66%, Esconderse 64%, Escuchar 49%, Lanzar 72%, Primeros
Modificador de daño: + 1D4. Auxilios 42%, Saltar 52%, Trepar 63%.
Habilidades: Artes Marciales 52%, Buscar Libros 48%, Con- Idiomas: Inglés 71%.
ducir Automóvil 62%, Contabilidad 23%, Charlatanería 27%, Ataques:
Derecho 54%, Descubrir 53%, Discreción 58%, Escuchar 52%, Ruger P-85 automática 61%, 1DIO.
. Informática 28%, Psicología 46%. Puñetazo 77%, 1D3+ bd.
Idiomas: Inglés 74% Presa 53%, especial.
Ataques:
Patada 53%, 1D6+bd.
Puñetazo 72%, 1D3+bd. Rifle de asalto Colt M16A2 82%, 2D6.
Presa 62%, especial.
Arrojar 72% (granadas de gas lacrimógeno POT 16).
Beretta M92 automática 61%, 1DIO. Armadura: chaleco de kevlar pesado, 8 PdV; yelmo de kevlar,
Patada 42%, 1D6+bd. 5PdV
con los satélites. Entretanto, arrojará a los guardias de Enolsis rán todos sus poderes sin molestarse en ocultarlos. Además de
(treinta) ya los diez Servidores contra los asaltantes, en un in- utilizar armas convencionales (legales), los Servidores contarán
tento de frenarlos y causar entre los testigos inocentes tantas bajas con las pistolas eléctricas de los Mi-Go para freír a los federales.
como sea posible. Los guardias cuentan con equipo paramilitar, No habrá ningún Mi-Go presente.
pero no con armas automáticas ilegales (después del escándalo En la confusión del asalto, el transporte de los Depósitos
de la ATF a comienzos de los SO, Enolsis se ha mostrado extre- Espirituales a través de la ventana se ralentizará. El Guardián
madamente cauta en lo referente a las armas automáticas). Uti- debería asegurarse de que este retraso permite a los personajes
lizarán escopetas semiautomáticas equipadas con miras láser, po- llegar al auditorio cuando la ventana está todavía abierta y en
rras plegables y pistolas. Los guardias no están locos ni poseídos, pleno funcionamiento. La batalla para tomar la pirámide debe
no han sufrido lavados de cerebro, ni están en modo alguno per- suponer un tiroteo muy duro, a menos que los investigadores
turbados. Simplemente son miembros devotos de la organización. ingenien un plan para acabar con los Servidores antes de que
Si los investigadores irrumpen en la zona disparando, los guar- tenga lugar (utilizando, por ejemplo, el fuego de forma masiva).
dias retrocederán y la mayoría de ellos no tardará en arrojar las El Guardián debe determinar de forma equilibrada la oposi-
armas (dos o tres rondas en el mejor de los casos). Unos pocos, por ción al asalto. Los defensores de Enolsis deberían causar algunas
miedo o confusión, pueden continuar luchando hasta ser heridos. bajas al grupo asaltante, pero no debilitarlo hasta el punto de im-
Pero en circunstancias normales no lucharán hasta la muerte. pedir a los personajes alcanzar la ventana dimensional. Inmediata-
Si los investigadores hacen una entrada menos amenaza- mente después de las explosiones y el tiroteo, la mayoría de los
dora (esto es, con trajes y órdenes judiciales en vez de armas de policías y agentes federales estarán ocupados auxiliando a los heri-
asalto y equipamiento militar), los guardias cederán ante cual- dos (tanto de las fuerza de la ley como los miembros de Enolsis).
quier orden de registro que les sea mostrada. Bajarán las armas Esto limitará el número de PNJ que pueden seguir a los valientes
y se rendirán. Los Servidores son harina de otro costal investigadores a través de la ventana dimensional. Asimismo, es
preferible determinar el resultado y progreso del asalto por razones
dramáticas y no recurriendo a innumerables tiradas de dados.
Los investigadores (asumiendo que representan algún pa-
pel director en el asalto) pueden encontrarse disparando sobre
Los Servidores conocen la verdadera naturaleza de Enolsis y están
sus propios hombres si los federales poseídos comienzan a sem-
dispuestos a morir para proteger a sus señores Mi-Go. Sin embar-
brar el caos. Estos individuos no atacarán a sus oficiales supe-
go, esta es sólo la peor de las opciones con las que cuentan. La
riores. De hecho, se limitan a farfullar "iCumplo órdenes!" y a
mejor está perfectamente a su alcance y es realmente maquiavélica.
continuar su camino de destrucción durante el máximo tiempo
Su plan consiste en capturar a los agentes federales que se
y de la manera más pública posible.
encuentren solos y administrarles el Beso. Entonces les ordena-
En el momento en que el asalto dé comienzo, uno de los
rán que comiencen a asesinar de forma pública a civiles desarma-
Servidores de la pirámide destruirá el portal de los aposentos de
dos. De hecho, este será el primer objetivo de los Servidores:
Downing. De no mediar circunstancias extraordinarias, el la-
capturara una media docena de PNJ federales y obligarlos a co-
boratorio de los Mi-Go no será e~contrado durante al asalto.
meter una sangrienta matanza delante de las cámaras de televi-
sión (o, si no hay ninguna presente, delante de las cámaras de
seguridad de Enolsis, que estarán grabando todo cuanto ocurra
en el complejo e inmediatamente lo enviarán por conexión vía
satélite a los más importantes servicios de noticias del país). Ade-
más, se les entregarán explosivos y les será ordenado que vuelen La ventana mágica del Salón del Poder Viviente transporta a los
los dormitorios en los que muchos civiles inocentes duermen o investigadores al interior de uno de los satélites biomecánicos
están encerrados. La carnicería está asegurada. que orbitan alrededor de Groth, Heraldo de los Primigenios. Hay
Aparte de hacer parecer a los federales increíblemente mal- veinte satélites alrededor del planetoide, formando una especie
vados, los Servidores dedicarán todos sus esfuerzos a proteger la de collar. Cada uno de ellos está fabricado de protomateria mol-
pirámide. Específicamente, quieren asegurarse de que Downing deada alrededor de estaciones espaciales de transmisión. Estos
tenga tiempo de transportar todas las cajas al otro lado de la ven- satélites emiten la "canción de las sirenas" que ha despertado a
tana dimensional. Con este fin, dos o tres de los Servidores esta- Groth de su letargo y lo empuja hacia la Tierra. Esta canción se
rán esperando en el interior del auditorio donde se encuentra la alimenta con el poder de los Depósitos Espirituales de Enolsis.
ventana, preparados para atacar a cualquier federal que entre allí El interior del satélite es húmedo y pegajoso. Allí, parece
(no hace falta decir que las cámaras de seguridad del auditorio como si uno se encontrara en el vientre de una ballena
estarán desconectadas). Aquí no se preocuparán por la relacio- putrefacta. Las paredes y el suelo, esponjosos y rezumantes, son
nes públicas. Sencillamente matarán a todo aquel que se ponga a de color negro salpicado de malsanos manchones verdes. El aire
su alcance, suponiendo que los acontecimientos que se están pro- es mohoso y apesta a fango y hongos venenosos. Los investiga-
duciendo en el exterior permitirán excusar tales actos. Cualquier dores podrán escuchar un tono bajo y oscilante que parece
agente que penetre en el auditorio será pues atacado con todas emanado de las gargantas de un coro de voces alienígenas: es la
las fuerzas que la protomateria proporciona a los Servidores. Uti- llamada que emite el anillo de satélites. Penetrar en la cámara y
lizarán brazos extra, se escurrirán por grietas y en general utiliza- escuchar el sonido cuesta 0/lD6 COR.
La sala en la que los investigadores aparecen tiene 13 me- pequeña cámara llena de cientos de Depósitos Espirituales cen-
tros de diámetro y la forma de un círculo aplanado... con grave- telleantes, llenos con e! poder saqueado entre las filas de Enolsis.
dad cero. Directamente detrás de ellos se encuentra la ventana Si estos cristales son dañados (utilizando explosivos pesados, por
por la que pueden regresar a la Tierra. Los investigadores po- ejemplo) la llamada emitida por este satélite se extinguirá.
drán ver a través de ella todo cuanto ocurre en e! interior de la A la derecha de! mirador, la una junto a la otra, hay dos placas
pirámide y viceversa. octogonales de cuatro metros de diámetro situadas a poco menos
de tres metros de! suelo. Aunque parecen estar hechas de cerámi-
ca o piedra, son ligeramente translúcidas, como si en realidad fue-
ran de gelatina. Son los portales que comunican con e! anterior de!
siguiente satélite de la cadena que orbita en tomo a Groth. Si al-
La cámara de! interior de! satélite está dominada por una enor- guien toca simplemente una de las placas, será transportado inme-
me, redonda y multifacetada ventana, no muy diferente a un diatamente al satélite en cuestión. Al igual que la ventana dimen-
ojo de insecto. Es convexa y tiene unos tres metros de alto. Más sional que une e! satélite y la pirámide de Enolsis, estos portales se
allá de este mirador se encuentra la oscuridad y, en medio de alimentan de los Depósitos Espirituales. Utilizar uno de los porta-
ella, una esfera roja y borrosa. Afortunadamente para los inves- les no cuesta PM pero provoca la pérdida de I punto de COR.
tigadores, la ventana es muy dura (tiene e! equivalente a veinte Sólo hay una forma de regresar a la Tierra y es utilizando e!
puntos de armadura) y no cederá fácilmente frente a los bala- portal dimensional de! primero de los satélites. Los veinte saté-
zos o los impactos. Si se abre una grieta en ella, se producirá lites son idénticos excepto por e! hecho de que sólo uno de ellos
una descompresión explosiva que matará a todos los humanos cuenta con un portal que conduce a la Tierra.
presentes en e! acto pero no dañará a los Mi-Go.
Si miran con atención por la ventana, descubrirán que se
encuentran en alguna clase de vehículo espaciaL Bajo ellos se
abre un inmenso planeta de! color de! óxido. Evidentemente no
El más importante factor ambiental existente en e! anillo de satéli-
se trata de la Tierra. No muestra más rasgos que unas nubes que
tes es la ausencia de gravedad. Este entorno de gravedad cero no
arrebolan lentamente y unas protuberancias bulbosas semejan-
representa un problema para los Mi-Go, pero puede suponerlo, y
tes a colinas ... excepto que, claro está, no pueden ser colinas.
grave, para los investigadores y cualesquiera PNJ que los hayan
Son cordilleras montañosas cuyo tamaño haría empalidecer al
acompañado. Cada movimiento puede provocar que e! personaje
Himalaya terrestre. El silencioso mundo parece comunicar una
salga despedido girando de forma incontrolable por e! interior de!
tormentosa sensación de inminencia, de poder. Desde la posi-
satélite. Además, la humedad de paredes y suelo hace difícil suje-
ción de! mirador, e! sol parece encontrarse al otro lado de! vehí-
tarse en ellas. Todas las habilidades que dependen de la destreza
culo. Esta visión provoca una pérdida de COR de 0/ID3.
manual, incluyendo las de armas de fuego, se dividen por la mitad.
Si se realiza una tirada de Descubrir se reparará en la presen-
y lo que es peor, cualquiera que dispare un arma se verá
cia de otras formas que flotan sobre e! colérico planeta rojo. Sus
impulsado hacia atrás por e! retroceso y comenzará a rebotar
siluetas son simétricas y zanquivanas y semejan alguna pervertida
por todo e! interior de! satélite. El agente debe tirar por debajo
clase de nidos húmedos y brillantes, atravesados por ramas dobla-
de (1/2 x DES) x 5 para recuperar e! control antes de poder
das que se unen entre sí por medio de telarañas. Una tirada de Idea
realizar otras acciones. Cada tirada fallida consume una ronda
permite a los investigadores deducir que se trata de otros vehículos
de combate. Por ejemplo: El agente Starbird (DES 14) dispara su
espaciales, probablemente de la misma clase de aquel que en este
arma y sale impulsado dando tumbos a causa de la gravedad cero.
momento ocupan. Esta comprensión cuesta 0/ID2 COR.
Antes de que pueda intentar cualquier otra acción útil deberá con-
Finalmente, si uno de los investigadores (no un PNJ) escu-
seguir una tirada menor que la mitad de su destreza multiplicada
driña e! planeta con atención y falla una tirada de Suerte, Groth
por5 (esto, es, 7 x 5 = 35). En su primer intento consigue un 42, de
abrirá momentáneamente uno de sus ojos ..Al principio parece
manera que rueda impotente durante toda la ronda. En la siguiente
tratarse de alguna clase de perturbación sísmica, la tierra vi-
ronda consigue un 32, asíque puede realizar otraacción.
niéndose abajo para revelar un inmenso océano plateado. Si e!
Ten en cuenta que algunas acciones (como hablar, o ex-
investigador realiza una tirada de Idea, advertirá que e! "océa-
traer algo de tu chaqueta) pueden realizarse sin necesidad de
no" es en realidad un ojo. El planeta está vivo yeso cuesta ID I O/
conseguir la tirada. Como regla general, si es algo que puede
IDlOO COR. Gracias por haber jugado.
hacerse sumergido en una corriente de agua, probablemente
podrá hacerse en estas condiciones. En todo caso, el Guardián
tiene la última palabra.
Si un personaje se asegura contra una de las paredes o e! suelo
A la izquierda de! mirador emergen de la pared seis ampollas del satélite (por ejemplo), las probabilidades de perder e! control se
translúcidas de poco más de un metro de diámetro. Parecen latir, reducirán. Para asegurarse debe apoyarse con una mano sobre la
llenas de poder. Una tirada de Descubrir revelará la presencia de pared o agarrarse a alguna protuberancia de protomateria. Si e!
cientos de objetos brillantes al otro lado de la membrana personaje se asienta de esta manera, su habilidad con las armas de
translúcida, algo así como las luces de la marquesina de un hotel fuego se reducirá a la mitad de todas formas, pero no tendrá que
de Las Vegas. Cada una de las seis ampollas es suave y puede realizar la subsiguiente tirada para recuperar e! equilibrio. En todo
rasgarse fácilmente. En e! interior de cada membrana hay una caso, e! asegurarse requiere una mano libre con la que apoyarse en
la pared o sujetar la protuberancia. Esto no afectará a quien utilice
una pistola, pero los que utilicen rifles,escopetas o subfusilesverán
susporcentajes en la habilidad correspondiente reducidos a la quinta
parte de 10 normal. Así, un tirador con un nivel de habilidad con
las escopetas de SO% tendría en estas condiciones un S% de acer-
tar. (SO% de habilidad x 1/2 por encontrarse en gravedad cero x 1/
S por disparar con una sola mano).
Los Mi-Go no sufren estas penalizaciones porque se mue-
ven en más dimensiones que nosotros, los humanos y están fir-
memente asentados en esas otras dimensiones (Zsabías que es
así como pueden aletear en el espacio?). Además, sus pistolas
eléctricas no tienen retroceso.
Majestic-12 no aparece de forma tangible durante este es- zados para detener a Groth, no para arrastrarlo hacia la Tie-
cenario. Sin embargo, querrá reunir cualquier prueba que apunte rra. Si se les plantea la cuestión, los Mi-Go, disfrazados como
a una conexión alienígena con Enolsis. Cualquier ejemplo de Grises, asegurarán que la destrucción de los satélites provo-
tecnología alienígena (armas, armaduras, Realizadores o Depó- cada por Delta Green estuvo a punto de arruinar sus esfuer-
sitos Espirituales), o cualquier pedazo de Mi-Go o Sirviente que zos por detener a Groth. En este caso, Majestic-12 puede
acabe en los almacenes de la Policía local o los federales, des- llegar a concluir que las temerarias acciones de Delta Green
aparecerá misteriosamente... robados por agentes de operacio- no son sólo una amenaza para las relaciones entre los Grises
nes encubiertas de la NRü SECCIÓN DELTA de Majestic-12. y la propia Majestic-12 sino para la seguridad de todo el pla-
Asumiendo que se produjo un asalto en el cuartel general neta. El Guardián deberá decidir cómo podrán sobrevivir los
de Enolsis y que el complejo yace en ruinas, un par de días más personajes estando el punto de mira de Majestic-12, pero en
tarde hacen su aparición en el lugar varios helicópteros negros todo caso un conflicto es inminente.
(equipados con rotores silenciosos) y los equipos de operacio-
nes encubiertas de NRü DELTA registran los escombros en
busca de cualquier cosa que los federales o la Policía hayan pa-
sado por alto. Utilizarán escáneres termales y equipos de bús-
queda sísmica para encontrar cámaras subterráneas, pasadizos Una vez dicho y hecho todo, podría considerarse que las accio-
secretos, etc., y encontrarán el laboratorio. Literalmente, el equi- nes de los personajes han resultado fútiles. En StoLouis, Valiant
po de NRü DELTA dará la vuelta al recinto. Es poco probable hubiera sido detenido por los Servidores antes de que resultase
que los agentes se encuentren allí en ese momento para presen- realmente peligroso. En realidad, Enolsis no estaba haciendo
ciar la escena. El Guardián puede hacer que se enteren más daño a nadie. En el espacio, los Mi-Go hubieran desviado a
tarde a través de algún policía local que estuviese presente. En Groth más tarde o más temprano. Así que, ¿qué sentido ha te-
ese caso sabrán que los agentes presentes fueron advertidos (a nido su intervención?
punta de pistola) de que no debían interferir en "operaciones Existen dos cuestiones fundamentales que deben conside-
del gobierno". Más tarde, puede que los personajes sean pues- rarse: información y reajuste. Los investigadores (y
tos bajo vigilancia electrónica para descubrir si sustrajeron al- presumiblemente Delta Green) lograron desenmascarar a una
gún tipo de evidencia para sus archivos personales. red que se dedicaba a actividades paranormales, fueron testigos
Si no se produjo el asalto o al menos si Enolsis mantiene de primera mano del potencial de la humanidad y aprendieron
una presencia viable en el complejo, Majestic-12 no se presen- algo sobre la verdadera naturaleza de los alienígenas que visi-
tará en el lugar. tan la Tierra. Además, elevaron las apuestas tanto con los Mi-
Las acciones de Delta Green en Sto Louis y Tulsa llega- Go como con Majestic-12. Las cosas se están aproximando a
rán a los oídos de Majestic-12. Cualquier conexión entre un punto crítico, un punto en el que Majestic-12 no podrá se-
Enolsis, los Mi-Go y Groth puede reforzar las sospechas de guir ignorando a Delta Green y en el que Delta Green estará
Majestic-12 sobre los Grises. Por otro lado, Majestic-12 po- preparada para actuar contra Majestic-12. ¿Qué ocurrirá a con-
dría creer que los satélites de los Mi-Go estaban siendo utili- tinuación? Es cosa del Guardián y de los jugadores. ¡Nos vemos!
si este es el caso, también contarán con la habilidad de regene-
rar 1D2 puntos de daño por ronda).
Pérdida de COR: 1/lD8 cuando se revela su naturaleza de ser
Gene Downing, El Poder Viviente, 46 años de protomateria.
FUE 12 CON 17 TAM 14 INT 18 POD 20
DES 15 APA 16 EDU 16 COR O PdV 10 Agente federal típico (FBI, ATE DEA, etc.)
Modificador de daño: + 1D4. Elite de las Fuerzas de Seguridad, en torno a 35 años
Ataques: Raza: varía.
Pistola Eléctrica 57%, 1DlO + especial. FUE 13 CON 14 TAM 14 INT 15 POD 13
Puñetazo 54%, 1D3+ bd. DES 14 APA 10 EDU 14 SAN 65 PdV 14
Habilidades: Astronomía 93%, Crédito 47%, Charlatanería Modificador de daño: + 1D4.·
31%, Dogma de Enolsis 95%, Historia 56%, Informática 64%, Habilidades: Artes Marciales 52%, Buscar Libros 48%, Con-
Mitos de Cthulhu 36%, Ocultismo 91%, Persuadir 72%, Psico- ducir Automóvil 62%, Contabilidad 23%, Charlatanería 27%,
logía 47%, Regatear 62%. Derecho 54%, Descubrir 53%, Discreción 58%, Escuchar 52%,
Idiomas: Inglés 95%. Informática 28%, Psicología 46%.
Conjuros: Contactar con Mi-Go, Crear Portal, Crear Ventana, Idiomas: Inglés 74%.
Encantar Silbato, Atormentar, Convocar/Atar Byakhee. Ataques:
Notas: cuenta con un cristal que le proporciona 30 PM adicio- Puñetazo 72%, 1D3+bd.
nales para realizar conjuros. Presa 62%, especial.
Beretta M92 automática 61%, 1D10.
Sirviente típico Patada 42%, 1D6+bd.
Herramientas y Talento, poco más de 30 años Escopeta Mossberg modelo 500 TP8-SP 62%, 4D6.
FUE 26 CON 23 TAM 15 INT 11 POD 10 Armadura: Chaleco ligero de kevlar, 5 PdV
DES 15 APA 14 EDU 14 SAN O PdV 19
Modificador de daño: + 2D6. Poli típico (Oficiales de Policía de Sto Louis y Ayudantes del
Educación: graduado escolar. Condado). No le gustan los Federales, en torno a 35 años
Ocupación: matón polimórfico de Enolsis. FUE 16 CON 15 TAM 16 INT 13 POD 12
Habilidades: Artes Marciales 44%, Cerrajería 74%, Conducir DES 13 APA 13 EDU 10 SAN 60 PdV 16
Automóvil 52%, Charlatanería 47%, Discreción 92%, Electri- Modificador de daño: + 1D6.
cidad 61%, Electrónica 64%, Esconderse 74%, Escuchar 32%, Habilidades: Conducir Automóvil 62%, Derecho 38%, Descu-
Esquivar 38%, Fotografía 53%, Informática 24%, Mitos de brir 56%, Discreción 41%, Esconderse 43%, Escuchar 47%,
Cthulhu 14%, Saltar 53%, Seguir Rastros 32%, Trepar 93%. Seguir Rastros 39%.
Idiomas: Inglés 62%. Idiomas: Inglés 57%.
Ataques: Ataques:
Beretta M195 automática 68%, 1DlO. Puñetazo 74%, 1D3+bd.
M16A2 59%, 2D6. Presa 59%, especial.
Pistola eléctrica Mi-Go 27%, 1DlO + especial. Ruger P-85 automática 52%, 1DlO.
Pistola tranquilizante 53%, especial. El objetivo hace una Patada 43%, 1D6+bd.
tirada de resistencia con su CON contra el tranquilizante de Escopeta Mossberg modelo 590 Mariner 61%, 4D6.
POT 20. Si falla queda inconsciente al cabo de 3D3 rondas y su Armadura: Chaleco ligero de kevlar, 5 PdV
estado se prolonga durante veinte horas menos su CON. Si tie-
ne éxito todos sus atributos, así como los porcentajes de sus Miembro de equipo de SWAT típico (Policía local y federa-
habilidades se reducen a la mitad durante 3DlO minutos. les). Puede patearte el culo, en torno a 35 años
Puñetazo 63%, 1D3+bd. FUE 16 CON 17 TAM 16 INT 14 POD 14
Cabezazo 42%, 1D4+bd. DES 16 APA 12 EDU 14 SAN 70 PdV 17
Patada 58%, 1D6+bd. Modificador de daño: + 1D6.
Presa 61%, especial + "Beso" o "Engullir". Habilidades: Artes Marciales 52%, Descubrir 47%, Discreción
"Beso" (introduce protomateria por la garganta de la víc- 66%, Esconderse 64%, Escuchar 49%, Lanzar 72%, Primeros
tima una vez apresada: véase pp.38-39) 53%. Auxilios 42%, Saltar 52%, Trepar 63%.
"Engullir" (envuelve y aplasta a la víctima una vez apre- Idiomas: Inglés 71%.
sada) 77%, 1D6+bd por ronda, hace falta romper la presa para Ataques:
liberarse. Ruger P-85 automática 61%, 1DlO.
Armadura: inmune a los golpes y los cortes (incluyendo las Puñetazo 77%, 1D3+ bd.
armas de fuego). El fuego, la electricidad, el ácido, los irritantes Presa 53%, especial.
químicos y las armas encantadas la dañan normalmente (a dis- Patada 53%, 1D6+bd.
creción del Guardián, los sirvientes pueden sufrir 1 punto de Rifle de asalto Colt M16A2 82%, 2D6.
daño por cada ataque de arma de fuego en vez de ser inmunes; Arrojar 72% (granadas de gas lacrimógeno POT 16).
Pistola eléctrica: esta arma aparenta ser un globo pulsante, del tamaño de una pelota de baseball de la que cuelgan tres
zarcillos. Cuando se empuña el arma, los zarcillos se enroscan alrededor del antebrazo del usuario. Se trata en realidad de un
organismo biomecánico que puede lanzar rayos de corriente eléctrica, como una especie de anguila eléctrica. El porcentaje
básico para acertar es 10%; además, la víctima debe realizar una tirada de resistencia del daño sufrido contra los Puntos de
Golpe que le queden si no quiere morir en el acto. La armadura no ofrece protección frente a este daño. En cualquier caso,
la víctima queda aturdida durante un número de rondas igual al daño sufrido (si el Guardián es especialmente misericordio-
so, puede establecer que el arma deja inconsciente a sus víctimas en vez de matarlas; en este caso, un fallo en la tirada de
resistencia supone que la víctima queda inconsciente tantos minutos como daño haya causado el arma).
El arma eléctrica cuanta con un número ilimitado de disparos siempre que sea alimentada regularmente con carne
fresca. Cuanto más se utiliza, más voraz se vuelve. Eventualmente, atacará a cualquiera que pretenda empuñarla.
El "arma" disparará dos veces por ronda si ha sido alimentada recientemente. Después de cinco usos disparará una vez
por ronda. Después de otros diez, la cadencia se reducirá a un disparo cada dos rondas. Después de otros diez, a uno cada
tres rondas y, por fin, tras otros dos disparos, dejará de disparar y atacará a su usuario. Tiene FUE 6, Presa 50%, a menos que
ataque al que la empuña, en cuyo caso el éxito de la Presa es automático. Una vez que ha conseguido agarrar a su objetivo,
morderá con un pico semejante al de un calamar, porcentaje 90%, 1D4 de daño. El arma tiene cinco puntos de golpe y las
armas de penetración le causan el mínimo daño. Si no se la alimenta durante seis días, muere y se disuelve. No es capaz de
moverse salvo para atrapar a alguien que se encuentre a su alcance, comer carne y cosas así. No puede arrastrarse por el
suelo para atacar por sorpresa a menos que el Guardián se sienta especialmente cruel.
Bio-armadura de red: la armadura de red proporciona a su usuario 8 puntos de armadura frente a cada ataque. La
armadura es un buen ejemplo de tecnología biomecánica. Se mantiene en un estado de medio-vida si es sumergida regular-
mente en una solución conocida sólo por los Mi-Go. Es resistente al ácido y al fuego e incluso protege contra el frío. Cuando
un proyectil o arma golpea al usuario, la armadura se comba y se hincha inmediatamente para absorber parte del impacto.
La armadura resulta en apariencia muy semejante a una red de pesca, salvo porque las hebras son mucho más gruesas,
casi como cuerdas. En vez de estar hechas de fibras, lo están de una mezcla de metal y material biológico. Constantemente
rezuma una especie de cieno. Se ajusta por completo al cuerpo de su usuario.
Si un investigador consigue robar una de estas armaduras, puede utilizarla, pero el pegajoso limo que exuda le causa 1
punto de daño cada vez que se la quita y le arranca el pelo y la piel (los Mi-Go no sufren este daño porque la solución de la
armadura es compatible con su extraña fisiología). Funcionará efectivamente como armadura para el agente, pero puesto que
éste no posee la solución necesaria para sumergirla, perderá un punto de protección después de cada uso (haya o no detenido
algún ataque). La segunda vez que se utilice sólo detendrá 7 puntos de daño; la tercera 6; y así sucesivamente. La verdosa y
resbaladiza armadura-red tiene un aspecto bastante repulsivo y empapa al usuario de baba. Resulta imposible de camuflar.
Armadura: chaleco de kevlar pesado, 8 PdV; yelmo de kevlar, Guerrero Mi-Go típico
5 PdV Cachondo de Yuggoth
FUE 14 CON 14 TAM 15 lNT 12
Guardia típico de la Fundación Enolsis POD 13 DES 14 PdV 15 Mov.7/9
Tan Afortunado como los Contratistas de la Estrena de la Ataques:
Muerte, edad en torno a los 25 Arma eléctrica 57%, 1DlO + especial.
FUE 15 CON 15 TAM 12 INT 10 POD 10 Pinzas: 30%, 1D6 + presa.
DES 15 APA 13 EDU 10 SAN 50 PdV 14 Armadura: cada guerrero Mi-Go lleva una armadura-red que
Modificador de daño: + 1D4. absorbe ocho puntos de daño de cada ataque. Todas las armas
Habilidades: Descubrir 62%, Escuchar 64%, Lanzar 67%. de penetración causan el daño mínimo.
Idiomas: Inglés 67%. Pérdida de COR: 0/ID6.
Ataques:
Porra 66%, 1D6+bd. Científico Mi-Go típico
Puñetazo 68%, 1D3+bd. Alienígena ladrón de cerebros
Presa 62%, especial. FUE 10 CON 11 TAM 12 INT 16
Beretta M1951 automática 37%, 1DlO. POD 16 DES 15 PdV 11 Mov. 7 (no tiene alas)
Cabezazo 33%, 1D4+bd. Ataques: pinzas 30%, 1D6 + presa.
Patada 64%, 1D6+bd. Armadura: Todaslas armas de penetración causan el daño mínimo.
Escopeta Winchester M1912 43%, 4D6 con perdigones, Conjuros: Llamar a Groth, Crear Portal, Encantar Cristal.
1DlO+6 con postas. Pérdida de COR: 0/ID6.
Es preferible que el Guardián proporcione esta información a los jugadores de manera verbal y les permita tomar notas mientras lo
hace. Sin embargo, para mayor rapidez, puede preferir darles sencillamente esta hoja. Pero no es un documento verdadero, sino
más bien un sumario preparado para los jugadores.
El fundador de Enolsis fue un escritor de ciencia-ficción de segunda fila llamado Herbert Price. Price comenzó su carrera con
un libro llamado Ciencia Interior, una mezcla de tratado de filosofía vital y manual de auto-ayuda que prometía "limpiar el
paisaje de la mente del lector de todo el desorden y los detritus provocados por la moderna vida materialista". A pesar de ser
el fundador de la filosofía de la Ciencia Interior, Herbert Price no era un seguidor de sus postulados. Su verdadera filosofía era
más próxima a la de ET. Barnum.
El éxito de ventas de Ciencia Interior condujo a la fundación de la Fundación Enolsís. Price estaba resentido con el
gobierno por haberle "robado" su bien ganado dinero. Se le ocurrió que la mejor manera de evitar el pago de impuestos era
ganar una exención fiscal convirtiendo su filosofía en una religión. Así, la Fundación Enolsis se creó en 1964 y fue registra-
da como religión para conseguirlo. Ciencia Interior fue seguido por más libros, así como revistas, cintas, seminarios y talle-
res. Antes del final de la década, los activos de la Fundación estaban valorados en más de once millones de dólares y la
organización contaba con casi doscientos mil miembros por todo el mundo anglohablante. Pero tan pronto como fue
fundada, la Fundación Enolsis comenzó a ser investigada por el IRS. Después de una intensa investigación y seis años de
batalla legal, Enolsis perdió su exención en 1972. Incapaz de mantener a los "saqueadores" gubernamentales lejos de su
bolsillo, Price comenzó a evadir impuestos, mientras tomaba los pasos necesarios para proteger a su organización y a sí
mismo de las investigaciones y las críticas.
Ante el temor de que algún miembro de su organización estuviese informando a la IRS de sus fechorías financieras, Price
comenzó una purga en los cuadros directivos de la Fundación. Hizo que se investigara a los críticos, así como a prominentes
miembros de Enolsis. Emprendió acciones legales contra la IRS, algunos periódicos importantes, elAmerican]oumal of Psichology
y otras voces que criticaban a la Fundación. Su ego y su paranoia lo condujeron a contratar los servicios de veinticuatro firmas
de abogados, diez empresas de detectives e incluso un servicio de seguridad particular para su domicilio: los Sirvientes. Los
Sirvientes eran fieles de Enolsis (entrenados por empresas de seguridad privada) que se utilizaban para desenterrar los trapos
sucios, así como para amenazar e intimidar a los rivales de Enolsis, sus críticos y sus competidores. Pero más ambicioso todavía
era el uso que de ellos hacía Price para infiltrarse en periódicos, redes de cultos, grupos que competían con Enolsis e incluso,
en un caso infame, el mismo IRS. Pero si este fue el mayor éxito de Price, también acabó por ser su ruina. Se contrató y entrenó
a un grupo de mercenarios para el día en el que se hicieran necesarias acciones más "directas" contra los enemigos de Enolsis.
El principio del fin llegó en 1981, cuando uno de los Sirvientes fue descubierto mientras trataba de comprar rifles automáti-
cos a agentes de la Oficina de Alcohol, Tabaco y Armas de Fuego. El Departamento de Justicia cayó sobre Enolsis con tantas
acusaciones como le fue posible reunir: fraude fiscal, fraude a correos, conspiración para violar las leyes federales sobre armas de
fuego, robo de documentos gubernamentales, etc., contando todos ellos con agravantes de acuerdo a los estatutos RICO. La
mayoría de los inculpados acusaron a Price y su círculo interno de Sirvientes de ser los responsables de la trama. Price abandonó
el país pocas horas después de que se incoaran contra él las causas por evasión de impuestos y conspiración para violar las leyes
federales sobre armas de fuego. Su paradero y el de su considerable fortuna continúan hoy en día siendo un misterio.
El escándalo socavó la base de Enolsis y provocó que el número de afiliados descendiera de forma dramática. Hacia 1984,
las cifras de afiliación descendieron a menos de diez mil personas en todo el mundo. En noviembre de 1984, Gene Downing
fue nombrado director ejecutivo de la Junta de Gobierno de la Fundación Enolsis. Downing había sido director de la sección
europea de Enolsis durante los años 70 y estaba aislado de los escándalos que salpicaban al círculo interior de la Fundación.
Era la elección natural para suceder a Price. Con gran carisma personal, insufló nuevas energías a la organización y dio nueva
dirección a su filosofía. Fue él quien introdujo el uso de cristales en las prácticas de meditación de los miembros de Enolsis.
Gracias a su celo y su influencia, Enolsis es hoy una filosofía de auto-actualización y desarrollo personal. De acuerdo con ella,
el estudiante de Enolsis es el maestro de su propio destino y controla por completo su vida y su entorno; si el estudiante gana
la lotería es porque él mismo ha hecho que ocurra; si es asaltado a punta de pistola es porque de algún modo, subconscientemente,
era algo que quería que ocurriera. La filosofía central de Enolsis aúna aspectos de responsabilidad personal al estilo del
existencialismo con la exploración de planos superiores de consciencia.
Gene Downing publica numerosos volúmenes con sus escritos y cientos de casettes y mantiene un horario exhaustivo y
estricto de lecturas. Sus incansable esfuerzos por resucitar Enolsis han dado sus frutos. Los viejos creyentes han vuelto y nuevos
miembros engrosan cada día las listas de afiliados. En la actualidad, su número se eleva a 107.000 personas por todo el mundo
anglosajón. En 1991, Downing recibió el título "Poder Viviente" como reconocimiento a su trabajo y su guía espiritual de Enolsis.
Partida de nacimiento: Nacimiento: 11 de abril de 1963, Hospital del Sagrado Corazón, StoLouis, Missouri.Madre: Catherine
Valiant, muerta en 1983. Causa de lamuerte de lamadre: ataque cardiaco. Padre: desconocido. Pelo: rubio. Ojos: azules. Grupo
sanguíneo: A.
Antecedentes juveniles en StoLouis: delincuente juvenil en el instituto, constan varios arrestos por robos, vandalismo, robo
de coches y posesión de marihuana.
Archivos del USMC: se unió a los Marines en 1980, poco después de obtener el graduado escolar. Valiant, un constante
problema disciplinario, pasó un total de nueve meses de arresto por diversos actos de insubordinación, violaciones del Código
de Conducta del USMC y diversas peleas. Fue expulsado en 1984 y declarado inapropiado para el servicio militar.
Noticias de prensa: en 1987, diversos periódicos nacionales se hacen eco del derribo de un avión que transportaba drogas por
parte de la artillería aérea sandinista. Después de que el avión se estrellara, Ronald Valiant fue el único tripulante que
sobrevivió y fue encarcelado. Los sandinistas aseguraron que Valiant era un espía de la CIA y no un narcotraficante. La CIA
no hizo comentarios al respecto y Valiant no pudo hacerlos. Puesto que los Sandinistas no tenían ninguna prueba, la noticia
perdió interés rápidamente. Los periódicos no señalan si Valiant fue liberado.
Archivos del Departamento de Estado: en ellos se conservan las reclamaciones realizadas por las autoridades nicaragüenses
para pedir una disculpa norteamericana por "el envío de espías aéreos al territorio soberano de Nicaragua". El "espía aéreo" en
cuestión era Ronald Valiant, traficante de drogas de poca monta, cuyo avión fue derribado mientras sobrevolaba el territorio
sandinista y que ahora estaría espiando lo que quiera que a sus carceleros les hiciese felices. El Departamento de Estado no
ofreció ninguna disculpa por las "actividades contrarrevolucionarias" de Valiant en Nicaragua y lo consideró oficialmente un
narcotraficante más.
Archivos de la CIA: está información resulta sólo accesible para investigadores que tengan algún tipo de lazo o contacto con
la CIA. En 1987, un ayudante del Senador Antony DiTorrio hizo unas gestiones en nombre del general cerca de un oficial de
la CIA en Washington D.C. para pedir "un favor". Según parecía, Ronald Valiant, el hombre que había sido derribado sobre
Nicaragua, era el hijo ilegítimo de un amigo íntimo del Senador, el Coronel Larry Daniels (retirado). El Senador quería dejar
constancia que no olvidaría los esfuerzos hechos para rescatar "al hijo de un amigo muy querido". Sería un favor que se
sentiría obligado a devolver.
Valiant representaba un pequeñísimo papel en la conspiración Irán-Contra. Transportaba cargamentos de armas a Nica-
ragua para la Contra y, por propia iniciativa, volvía' a los EE.UU. con el avión lleno de drogas.
La CIA no tenía demasiado interés en rescatar a un hombre implicado en una operación que se les había escapado de las
manos, pero había en la Agencia quienes pensaban que no sería malo contar con la gratitud de un Senador de los EE.UU..
Después de dejar que Valiant languideciera seis meses en una prisión sandinista, la CIA sobornó a sus carceleros. Valiant
"escapó" y desapareció silenciosamente de Nicaragua.
Antecedentes policiales en Sto Louís: Ronald Valiant hizo su aparición en el mundillo del tráfico de drogas en 1989. Traía a
la ciudad cargamentos de cocaína pura de entre diez y veinte kilos, endulzados con las armas automáticas que podía conseguir
de sus contactos de la época de las guerras ce Centroamérica. Tuvo bastante éxito como traficante de tamaño medio y
suministraba a numerosos camellos la cocaína que utilizaban para hacer el crack. Además, su popularidad era cimentada
gracias al equipo militar que podía proporcionar. En la calle era conocido como un duro ex Marine, ex Contra y ex agente de
la CIA, con un temperamento tempestuoso y una colección de orejas de sandinistas.
Su primera y más importante novia conocida es un prostituta y ratera llamada Angel O'Rourke. Actualmente cumple
una condena de seis meses en la cárcel del condado de Sto Louis por robar a uno de sus clientes.
En septiembre de 1992, Valiant asesinó a un traficante rival (Marvin Nash), inyectándole heroína y quemándolo vivo
con gasolina. La Policía de Sto Louis trató de detenerlo, pero Valiant desapareció muy rápidamente. Ni Narcóticos ni Homi-
cidios han sabido nada de él desde octubre de 1992.
Esta es la conversación mantenida entre DiTorrio y su hijo después de que el Senador abandonara el hospital. Puede ser entregada
a los jugadores, leída en voz alta o grabada con antelación (icon efectos de sonido!) en una cassette.
[Clic] [Ruidos de la calle] [Viento soplando] [Tintineo de la mone- Hombre no identificado: "No puedo, papá. Ahora no puedo aban-
da al introducirse en el cajetín] donar esto".
DiTorrio: "Jodidos pesados. Intervenid mi jodido teléfono. Interve- DiTorrio: "No tienes elección. Manda a la mierda toda esa basura
nid mi puto coche". de la Nueva Era y escapa mientras puedas. iCuánro antes!"
[Marcado de un número. Siete dígitos. Llamada local] Hombre no identificado: "iQue te follen! [Yo lo hice todo! iLo hice
Mujer no identificada: "FE. ¿Qué puedo hacer por usted?" y no vaya dejar que unos federales de mierda me lo estropeen!"
DiTorrio: "Doug Walters, por favor". DiTorrio: "Vas a volverme loco. [Pausa] he hecho todo lo que podía
[Hilo musical] por ti. iAhora arréglatelas solo!"
Hombre no identificado: "¿Hola?" Hombre no identificado: "iEspera, papá! Necesito saber una cosa
DiTorrio: "¿Qué coño ha pasado, chico?" más",
Hombre no identificado: "Mierda papá, «lónde cojones te has me- DiTorrio: [Pausa] "LElqué?"
tido?" Hombre no identificado: "Los nombres de los federales que te estu-
DiTorrio: "Tratando de salvar mi culo de los jodidos federales. Ahí vieron haciendo preguntas".
he estado. ¿Qué demonios pasó?" DiTorrio: "¿Para qué quieres saber eso?"
Hombre no identificado: "iNo lo sé! iNo lo sé! iNi siquiera estaba Hombre no identificado: "Tú sólo dímelo".
allí cuando ocurrió! iSabes que me largué pronto!" DiTorrio: [Silencio j.
DiTorrio: "Mira que si me entero de que has tenido algo que ver con Hombre no identificado: "iVamos, maldita sea! Necesito saberlo.
todo ello, si me entero de que has tenido algo que ver con la muerte Puede librarme de la cárcel".
de Larry, te mato". DiTorrio: "No me acuerdo".
Hombre no identificado: "iCálmate! i Por el amor de Dios, papá! Hombre no identificado: "iJesús! ¡Es mi culo el que está en juego!
iNo sé lo que pasó!" ¿Cómo se supone que vaya poder vigilarlos si no sé quiénes son?"
DiTorrio: [Suspiro] "Mira, hijo. Los federales quieren hablar conti- DiTorrio: "iEstá bien!" (entonces nombra a todos los investigado-
go. Me han estado haciendo preguntas sobre los cristales y sobre res con los que habló, incluyendo a Gastan).
Enolsis". Hombre no identificado: "Gracias. Los tendré vigilados".
Hombre no identificado: "iMierda!" DiTorrio: "iMaldita sea, hijo! iSal sencillamente de la ciudad y ha-
DiTorrio: "Sí, no es ninguna broma, chico brillante. Te saqué de zlo ahora mismo!"
Nicaragua; te conseguí una nueva vida; te conseguí una nueva cara; [Clic]
y ahora te estoy diciendo que no te puedo seguir encubriendo. Tie- DiTorrio: "¿Hola? ¿Ronnie? Maldita sea!" [Cuelga enfurecido y
í
unque hay otras agencias federales mediante las que los bre narcotraficantes, sin que ello signifique que actúa como
investigadores podrían encontrarse con los Mitos (como una organización de seguridad.
la NASA, el Instituto Nacional de Salud Mental y la La cuestión sobre la jurisdicción ha cambiado enormemen-
Fundación Nacional de la Ciencia), en esta sección sólo se te en los últimos años. Desde 1992, los oficiales de seguridad de
hablará de aquellas con funciones de seguridad o inteligencia, los EE.Uo. pueden arrestar legalmente a extranjeros en otros
ya que es de estas agencias de las que Delta Oreen saca a casi países, siempre que el tratado de extradición correspondiente
todos sus agentes. Los miembros de otras organizaciones o cam- no prohíba expresamente el secuestro de sospechosos y que las
pos pueden crearse fácilmente usando las plantillas del libro autoridades locales no descubran a los federales haciéndolo. En
básico de La llamada de Cthulhu; el Profesor funciona bien Los EE.Uo. con'tra Álvarez Machín, la Corte Suprema sostuvo
como modelo para cualquier académico o especialista. Estas que, como el tratado de extradición entre los EE.Uo. y Méjico
personas suelen ser colaboradores, no agentes, aunque pue- no prohibía expresamente el secuestro de sospechosos, la cap-
den acompañar a éstos en las operaciones. tura del Dr. Álvarez Machín por agentes de la DEA y
Algunas de las agencias presentadas están a medio cami- cazarrecompensas mejicanos era legal, y no violaba los dere-
no entre la inteligencia y la seguridad. El FBI es un buen ejem- chos del detenido. El Dr. Álvarez era sospechoso de haber ayu-
plo de ello. Esta oficina está agrupada en el apartado de segu- dado en la tortura y asesinato del agente de la DEA Enrique
ridad porque se acerca a la contrainteligencia y el Camarena en Méjico en 1985. Aunque el secuestro era "legal",
contraterrorismo desde esa perspectiva. Muchas de estas agen- fue absuelto de los cargos. Como casi ningún país extradita a
cias recopilan información, pero eso no viola sus estatutos como sospechosos a los EE.Ul.I si pueden sufrir la pena de muerte, las
entidades básicamente dedicadas a la seguridad. Del mismo agencias de seguridad estadounidenses pueden recurrir a esta
modo, la CIA podría proporcionar información a la DEA so- clase de tácticas a la hora de buscar terroristas y narcotraficantes.
En el índice, en "Perfil de Agencias Federales" (p.117), aparece un listado alfabético de todas lasorganizaciones de este capítulo.
Departamento de la Fuerza Aérea
Inteligencia de la Fuerza Aérea y Oficina de Investigaciones Especiales de la Fuerza Aérea 77
Departamento de Agricultura
Servicio de Agricultura Extranjera 78
Departamento del Ejército
Mando de Inteligencia y Seguridad del Ejército/Mando de Investigación Criminal del Ejército 79
Instituto de Investigaciones Médicas y Enfermedades Infecciosas del Ejército 80
Departamento de Comercio
Oficina de Control de Exportaciones 82
Departamento de Defensa
Centro de Inteligencia Médica de las Fuerzas Armadas 83
Agencia de Inteligencia de la Defensa 84
Servicio de Investigación de la Defensa 85
Agencia Cartográfica de la Defensa 86
Oficina Nacional de Reconocimiento 87
Agencia de Seguridad Nacional y Servicio Central de Seguridad 88
Mando Espacial de los EE.UU 89
Mando de Operaciones Especiales de los EE.UU 91
Departamento de Energía
Dirección de Inteligencia ; 93
Departamento de Salud y Servicios Humanos
Centro para el Control y Prevención de Enfermedades 94
Departamento del Interior
Agencia de Protección Ambiental 95
Servicio de Parques Nacionales 96
Servicio de Pesca y Vida Salvaje de los EE.UU 97
Departamento de Justicia
Administración de la Lucha contra las Drogas 98
Oficina Federal de Investigación 99
Servicio de Inmigración y Naturalización 100
Oficina del Fiscal General 101
Servicio de Marshalls de los EE.UU 102
Departamento de la Armada
Oficina de Inteligencia Naval e Inteligencia de Marines/Servicio de Investigación Naval 103
Departamento de T r a n s p o r t e s '
Guardacostas de los EE.UU 105
Departamento del Tesoro
Oficina de Alcohol, Tabaco y Armas de Fuego 106
Red de Delitos Financieros 107
Servicio de Recaudación Interna, División de Investigación Criminal 108
Servicio de Aduanas de los EE.UU 109
Servicio Secreto de los EE.UU 110
Rama Legislativa
División de Documentación Federal, Biblioteca del Congreso 111
Comisión de Cambio y Seguridad, División Ejecutiva 112
Oficina del Presidente
Agencia Central de Inteligencia 113
Consej o de Seguridad Nacional 114
Departamento de Estado
Oficina de Inteligencia y Documentación 115
Servicio Postal de los EE.UD.
Servicio de Inspección Postal de los EE.UU 116
Inves gaciones Especiales de la Fuerza Rérea [OSI]
Fecha de fundación: lla el Programa de Supervivencia de Rehenes de la
AFI: 18 de septiembre de 1947, reorganizada el 27 Fuerza Aérea.
de junio de 1972. Bajo la AFIA está el Centro de Actividades Es-
OSI: 18 de septiembre de 1947. peciales (SAC) , que no debe confundirse con el
Cometido original: Mando Aéreo Estratégico (con las mismas siglas),
AFI: reunir y analizar información para la Fuerza que es el responsable del arsenal nuclear de los
Aérea. EE.UU. El SAC dispone de 350 empleados en su
OSI: Proporcionar capacidades de contrainteligencia base en el Fuerte Belvoir, Virginia (tienen como ve-
e investigación criminal a la Fuerza Aérea. cinos a la Actividad de Apoyo a la Inteligencia del
Cometido actual: INSCOM). Es responsable de obtener información
AFI: el mismo. clandestina de fuentes humanas y de despachar con
OSI: el mismo. emigrantes, refugiados y desertores. En tiempo de
Jurisdicción: guerra, el SAC interroga a los desertores america-
AFI: obtención y análisis de información sobre to- nos y a los prisioneros enemigos, y monta redes de
dos los aspectos de la seguridad aérea, incluyendo la agentes infiltrados para encontrar objetivos estraté-
superioridad orbital, NORAD, SAC y operaciones gicos y valorar el daño de los bombardeos. Tiene
en las que se involucre el Mando de Transporte Aé- destacamentos en Alemania, Japón y Corea del Sur.
reo Militar. El Mando de Seguridad Electrónica de la Fuer-
Cuartel general: za Aérea (ESe) emplea a 14.000 personas y tiene su
AFI: El Pentágono en Arlington, Virginia. base en Arlington, Virginia. Se encarga de las fun-
OSI: Base aérea Bolling, Washington nc. ciones de criptografía, criptaanalítica y guerra elec-
Personal: trónica de la Fuerza Aérea. Trabaja bajo la direc-
AFI: 56.000 (incluyendo el personal de la Oficina ción de la NSA.
Nacional de Reconocimiento, NRO). La División de Tecnología Extranjera (FTD) se
OSI: 1.900 agentes (350 de ellos civiles) y 880 auxi- encuentra en la base Wright- Patterson, y es respon-
liares de apoyo (330 de ellos civiles). sable de analizar las capacidades y debilidades de
Presupuesto anual: los sistemas de armamento y los aviones rivales.
AFI: 2.700 millones de dólares (estimados, sin in- El Centro de Aplicaciones Técnicas de la Fuer-
cluir la NRO). za Aérea (AFTAC) se encuentra en la base Patrick,
OSI: 122 millones de dólares. en Florida, y dispone de 1.400 empleados. Opera
Historia/PerfiI: el Sistema de Detección de Energía Atómica de
AFI: La comunidad de inteligencia de la Fuerza los EE.UU., que puede detectar el uso de armas
Aérea es la mayor de las cuatro organizaciones mi- nucleares o un accidente de esta naturaleza. La
litares de inteligencia. Esta entidad incluye a la AFTAC rastreó el movimiento de la nube tóxica
Agencia de Inteligencia de la Fuerza Aérea, el de Chernobil en 1986.
Mando de Seguridad Electrónica, la División de OSI: la OSI proporciona servicios de investiga-
Tecnología Extranjera y el Centro de Aplicacio- ción criminal y contrainteligencia para el Departa-
nes Técnicas. mento de la Fuerza Aérea. Las investigaciones de
La Agencia de Inteligencia de la Fuerza Aérea seguridad se transfirieron en 1972 al Servicio de In-
(AFIA) dispone de 2.200 empleados, con 1.200 más vestigación de la Defensa. La OSI entrena a sus pro-
en la reserva activa. Conduce toda clase de análisis pios agentes en la academia de su cuartel general.
y obtención de información, redactando informes No dispone de laboratorios forenses, pero sí de va-
sobre asuntos tan variados como las pruebas con Ar- rias instalaciones aprobadas para su uso en caso de
mas de Alta Energía en Sary Shagan (URSS) o el necesidad. A menudo ha sido acusada por los afi-
"Pensamiento Militar Soviético". También desarro- cionados a los OVNIs de lanzar campañas de
Mando de Investigación Criminal del Eiercito [CI
Fecha de fundación: INSCOM: 1 de octubre de Operaciones Especiales en Teherán para apoyar la
1977 desgraciada misión (EAGLE CLAW) de rescate de
CIC: noviembre de 1918, como División de Investi- rehenes, en 1979. La actuación del FOG fue impeca-
gación Criminal, reorganizada en 1971 como Cle. ble. Desde su base en el Fuerte Belvoir, la ISA ha de-
Cometido original: INSCOM: proporcionar al Ejér- sarrollado distintas operaciones encubiertas en el
cito capacidades completas de información, análisis Norte de África y Latinoamérica. Tiene preparados
y contrainteligencia. detallados planes de contingencia para operaciones
CIC: actuar como brazo de investigación de la Poli- de rescate en embajadas, llegando a elaborar planos
cía Militar-, de potenciales vías de escape y acercamiento de los
Cometido actual: equipos. Ha ayudado en el despliegue de agentes usan-
INSCOM: el mismo. do identidades falsas, y creó una compañía de refri-
CIC: el mismo. geración en Panamá como tapadera para estudiar al
Jurisdicción: General Noriega. En 1982, el Secretario de Defensa
INSCOM: reunir y analizar información sobre los Frank Carlucci ordenó la disolución de la ISA por
recursos de los ejércitos extranjeros. desarrollar operaciones sin aprobación del Congreso,
Contrainteligencia. pero se permitió apelar esta decisión. Como se sabe
CIC: investigación criminal del personal del Ejérci- de operaciones en 1985, parece que la decisión fue
to en cualquier destino. cancelada. En 1985 había 287 agentes asignados a la
Cuartel general: ISA. No se sabe si desarrolla operaciones en suelo
INSCOM: Fuerte Belvoir, Virginia. estadounidense, pero, al contrario que la CIA, el
CIC: Washington nc. INSCOM y la ISA no tienen prohibido hacerlo.
Personal: CIC: el CIC desarrolla investigaciones criminales y
INSCOM: 16.659. de prevención para el Departamento de Defensa y el
CIC: 1.098 agentes (41 de ellos civiles) y 923 perso- Ejército. Al contrario que sus contrapartidas en la
nas de apoyo (529 de ellos civiles). FuerzaAérea y la Armada, el CIC no se responsabiliza
Presupuesto anual: de la contrainteligencia. Tiene a su disposición el
INSCOM: 1.400 millones de dólares (estimado) Laboratorio de Investigación Criminal del Ejército.
CIC: 95 millones de dólares (estimado)
Historia/Perfil:
INSCOM: en 1992 se disolvió la Agencia de Inteli-
gencia del Ejército, y sus funciones se distribuyeron Analista de inteligencia del INSCOM: Buscar li-
entre la DIA y el INSCOM. Hoy en día, el INSCOM bros, Descubrir, Informática, Persuasión + tres de
no solo reúne información, sino que analiza los datos las siguientes: Antropología, Arquitectura, Conta-
y elabora informes finales. También está encargado bilidad, Criptografía/Códigos, Electrónica, Escuchar,
de las operaciones de contrainteligencia. En tiempo Física, Historia, Otras Lenguas, Psicología, Quími-
de guerra o situaciones de combate, el INSCOM re- ca + otra habilidad como especialidad personal.
úne datos tácticos del campo de batalla mediante el Especialista en guerra psicológica del INSCOM:
reconocimiento, y desarrolla operaciones para recha- Antropología, Buscar Libros, Historia, Informática,
zar y confundir esos esfuerzos del enemigo. También Ocultismo, Otras Lenguas, Persuasión, Psicología y
interroga a los prisioneros y prepara operaciones de Armas Cortas o Fusil.
fuerzas especiales y guerra psicológica. Especialista de interrogatorios de campo del
La Actividad de Apoyo a la Inteligencia (ISA), INSCOM: Charlatanería, Farmacia, Otras Lenguas,
una parte del INSCOM, es la unidad más secreta del Persuasión, Psicoanálisis, Psicología, Primeros Auxi-
Ejército. Es la sucesora del Grupo de Operaciones lios, Armas Cortas o Fusil + otra habilidad como
Extranjeras (FOG), que infiltró a cuatro soldados de especialidad personal.
Agente encubierto de la ISA: Armas Cortas, Char- FUE 17 CON 16 TAM 16 INT 18 POD 12
latanería, Descubrir, Ocultar, Otras Lenguas + tres DES 15 APA 11 EDU 17 COR 60 PV 16
de las siguientes: Artes Marciales, Cerrajería, Dis- Bonificación de daño: + 1d6.
creción, Fotografía, Ocultarse, Persuasión, Psicolo- Educación: adiestramiento aerotransportado, Ft.
gía, Regatear. Bragg, Georgia.
Agente "negro" de la ISA: Artes Marciales, Char- Ocupación: Agente "zombi" de la ISA (ver Zombi
latanería, Descubrir, Discreción, Escuchar, Ocultar- en el glosario de DG, p.143).
se, Otras Lenguas + cuatro de las siguientes: Ame- Habilidades: Artes Marciales 54%, Charlatanería
tralladora, Armas Cortas, Cerrajería, Demoliciones, 33%, Descubrir 59%, Discreción 76%, Escuchar
Fotografía, Fusil, Lanzar, Ocultar, Primeros Auxilios, 51%, Ocultarse 77%, Trepar 62%.
Subfusil, Trepar. Idiomas: Inglés 88%, Francés 54%.
Investigador criminal del CIC: Armas Cortas, Ataques:
Charlatanería, Derecho, Descubrir, Informática, Revólver Ruger Super Redhawk 53%,
Persuasión, Psicología, Regatear + otra habilidad 1d10+ 1d4+ 2.
como especialidad personal. Rifle Barret M82A1 92%, 2dlO+ 1d8+6.
Rifle de asalto Colt MI6A2 92%, 2d6.
Puñetazo 54%, 1d3 + bd.
Presa 57%, Especial.
Sargento Wayne Black ("Fallecido"), 32 años Cabezazo 26%, 1d4+bd.
Raza: caucásico. Patada 54%, 1d6+bd.
Pe·fson~ied
des contagiosas y aéreas. Desarrolla programas para
la prevención y control de enfermedades crónicas
mediante la consulta con los departamentos de sa- Dra. Birgit Ernestus, 36 años
nidad estatales y locales. También responde direc- Raza: caucasiana.
tamente ante las emergencias ambientales, biológi- FUE 13 CON 13 TAM 10 INT 16 POD 11
cas, químicas y radiológicas. Dirige e impone DES 10 APA 14 EDU 18 COR 55 PV 12
cuarentenas en las actividades y regulaciones en el Educación: Doctora y Master en Virología.
extranjero, y consulta con las demás naciones sobre Ocupación: Viróloga del CDC.
el control de enfermedades prevenibles. Tiene con- Habilidades: Biología 92%, Buscar Libros 44%, Cré-
tactos con agencias nacionales e internacionales dito 46%, Farmacia 72%, Historia Natural 73%, In-
como la Organización Mundial de la Salud (de la formática 33%, Medicina 77%, Primeros Auxilios
ONU) y el Institut Merieux, para coordinar los es- 71%, Química 54%.
fuerzos internacionales. Idiomas: Alemán 95%, Inglés 63%.
Fecha de fundación: cia se ha involucrado en numerosas operaciones
Julio de 1973. paramilitares de búsqueda y destrucción de plan-
Cometido original: taciones de droga en sus países de origen. Opera-
Hacer cumplir las leyes federales anti-narcóticos. ciones como SNOWCAp, que llevó a la erradica-
Cometido actual: ción de la droga en doce países, no lograron más
El mismo. que provocar animosidad y tensar las relaciones
Jurisdicción: entre Latinoamérica y los EE.UU. Las relaciones
Los EE.UU. y sus territorios. La capacidad de la DEA entre la DEA y el Departamento de Estado son
para operar fuera de sus fronteras depende de las malas. Los agentes de la DEA no obtienen pasa-
relaciones de los EE.UU. con cada país. portes diplomáticos como sus colegas en el Depar-
Cuartel general: tamento de Agricultura. A menudo la agencia se
Arlington, Virginia. quej a de que sus operaciones son obstaculizadas por
Personal: el Departamento de Estado, en especial cuando en
6.179 en total (unos 4.000 son agentes especiales). el narcotráfico están involucrados altos dirigentes
Presupuesto anual: de países amigos.
929 millones de dólares.
Historia/Perfil:
La DEA es la principal autoridad federal en la lucha
contra la industria de los narcóticos ilegales. La ex- Agente especial de la DEA: Armas Cortas, Char- .
plosión de la drogadicción en los EE.UU. ha provo- latanería, Derecho, Descubrir, Escuchar, Farmacia,
cado un aumento correspondiente de la DEA. Su Psicología + una de las siguientes: Artes Marciales,
personal ha crecido un 400% desde su creación en Contabilidad, Fusil, Otras Lenguas, Pilotar Avión,
1972, y su presupuesto un 1.400%. Este aumento Pilotar Bote, Subfusil.
en dinero y autoridad ha provocado algunos roces Químico forense: Biología, Derecho, Descubrir,·
burocráticos con el FBI, el "jefe" oficial de la DEA. Farmacia, Historia Natural, Informática, Química.
Las operaciones encubiertas están a la orden del día,
por lo que estos agentes son expertos en la materia.
La agencia dispone del mayor sistema encubierto de
información de la comunidad de seguridad federal. Kimberly Ketcham, 30 años
Los críticos aseguran que se gasta demasiada ener- Raza: caucasiana.
gía en pequeñas operaciones, pero el volumen de FUE 9 CON 13 TAM 10 INT 16 POD 15
decomisos es espectacular, llegando a unos 700 mi- DES18 APA14 EDU17 COR75 PV12
llones de dólares en droga en 1992. Educación: Lda. en Español.
Dispone de unas 120 oficinas en todo el país, Ocupación: Agente especial de la DEA.
así como sesenta en el extranjero. Se estima que Habilidades: Charlatanería 52%, Esconderse 26%,
unos 800 agentes operan en otros países, estando Derecho 33%, Descubrir 52%, Discreción 48%, Es-
los mayores contingentes en Méjico y Tailandia. cuchar 57%, Farmacia 54%, Nadar 55%, Pilotar Bote
Cuando las relaciones con un país son especialmen- 61%, Psicología 56%.
te buenas, los agentes de la DEA pueden obtener Idiomas: Inglés 88%, Español 73%.
poderes para realizar arrestos en suelo extranjero, Ataques:
o al menos para portar sus armas. Cuando las rela- Ruger P-85 Auto 62%, 1dlO.
ciones son malas, en ocasiones los agentes no pue- Escopeta Luigi Franchi SPAS-12 57%, 4d6
den actuar sin la escolta de agentes locales. La agen- (posta) o 1dlO+6 (bala).
Fecha de fundación: de bancos asegurados por el Fondo Federal. A medi-
Fundada en 1908 como Oficina de Investigación, da que la calidad de la seguridad local ha aumentado
reformada en 1935 como Oficina Federal de Inves- y la de los atracadores de bancos ha caído, el FBI ha
tigación. situado este delito en lo más bajo de su lista de priori-
Cometido original: dades. El personal de contrainteligencia ha sufrido
Actuar como un brazo puramente investigador de un drástico recorte desde el colapso del Comunismo,
la oficina del Fiscal General. y lo que queda de la División de Inteligencia ha con-
Cometido actual: centrado su atención en el terrorismo internacional.
El FBI hace cumplir ahora 255 leyes federales. Tie- El FBI ha recibido gran publicidad por su División de
ne poderes policiales completos de arresto, así como Crímenes Psicológicos y por la ayuda de éste en la
jurisdicción sobre la contrainteligencia nacional. captura de varios asesinos múltiples.
Jurisdicción: El FBI dispone de 99 oficinas regionales en los
Los EE.UU. y sus territorios. El FBI ha realizado EE.UU., así como presencia en 15 embajadas en el ex-
arrestos legales de sospechosos en aguas internacio- tranjero como enlace con las agencias de seguridad de
nales. otros países. El Laboratorio Criminal y el Índice Na-
Cuartel general: cional de Huellas Dactilares es un recurso a disposi-
Edificio J. Edgar Hoover, Washington nc.; Acade- ción de las policías locales, y la Academia de Quantico
mia de Entrenamiento del FBI, Laboratorio Crimi- entrena a personal de seguridad de todos los EE.UU. y
nal Forense e instalaciones de apoyo en la base de el resto del mundo. El FBI es la única agencia federal
Quantico, Virginia. de seguridad que no abre su base de datos de inteligen-
Personal: cia a la CIA. Cualquier petición de información debe
21.607 en total, con 10.000 agentes. realizarse a través del Director del FBI.
Presupuesto anual:
3,338 billones de dólares (estimado).
Historia/Perfil:
p
Cuando se formó, la Oficina de Investigación no dis- Agente Especial del FBI: Armas Cortas, Conducir,
ponía de poderes de arresto. Sus agentes eran cono- Charlatanería, Derecho, Descubrir, Escuchar, Psico-
cidos como los "Agentes del Maletín", ya que no se logía + dos de las siguientes: Artes Marciales, Con-
les permitía portar armas de fuego. Cuando J. Edgar tabilidad, Electrónica, Fusil, Informática, Otras Len-
Hoover tomó el mando de la Oficina en 1924, ésta se guas, Subfusil.
había convertido en una agencia corrupta y politizada Experto forense: Biología, Derecho, Descubrir, Far-
dirigida por estafadores y amigos de peces gordos. Hay macia, Física, Informática, Medicina, Química.
que reconocer a Hoover el que profesionalizara la Especialista en crímenes psicológicos: Antropo-
Oficina y la convirtiera en la principal agencia de se- logía, Armas Cortas, Derecho, Descubrir, Informá-
guridad de los EE.UU. También fue mérito del Direc- tica, Ocultismo, Psicoanálisis, Psicología.
tor William Webster acabar con la "Era Hoover" y su Equipo de rescate de rehenes: Armas Cortas, Ar-
énfasis en la vigilancia de la oposición política inte- tes Marciales, Descubrir, Discreción, Esconderse,
rior y de los radicales que ofendían la sensibilidad de Escuchar, Saltar, Trepar + una de las siguientes:
Hoover. Webster no detuvo estas actividades, pero se Escopeta, Fusil, Lanzar, Subfusil.
aseguró de que sólo se investigara a criminales o a
grupos políticos violentos y peligrosos, o financiados
por gobiernos extranjeros.
El FBI tiene jurisdicción sobre delitos de guante Scott Jaeger, 37 años
blanco, contrainteligencia extranjera, crimen orga- Raza: caucásico.
nizado, corrupción pública, violación de los derechos FUE 13 CON 17 TAM 14 INT 17 POD 14
civiles, terrorismo, violación de las leyes antidroga, DES 14 APA 11 EDU 19 COR 70 PV 16
secuestro, actividades criminales interestatales y robo Bonificación de daño: + 1d4.
Fecha de fundación: del país en seis horas para enfrentarse a una emer-
1879. gencia federal; por último los Marshalls se encar-
Cometido original: gan de los fugitivos, buscando a aquellos que han
Hacer cumplir la ley federal de los EE.Ul.I, huido de la custodia o que han violado las estipu-
Cometido actual: laciones de su libertad condicionaL Capturan a dos
Seguridad federal en los tribunales, protección de tercios de todos los fugitivos federales devueltos a
testigos, captura de fugitivos, custodia y transporte la Justicia (unos 17.000 cada año), y ejecutan más
de prisioneros federales, administración del Grupo órdenes de arresto que todas las demás agencias de
de Operaciones Especiales. seguridad federales juntas. También trabajan con
Jurisdicción: la INTERPOL para apresar a fugitivos buscados por
Los EE.UU. y sus territorios. otros países, y para extraditar a los americanos cap-
Cuartel general: turados en el extranjero.
Arlington, Virginia.
Personal:
94 Marshalls y 3.400 ayudantes.
Presupuesto anual: Ayudante de Marshall: Armas Cortas, Charlata-
372 millones de dólares. nería, Derecho, Descubrir, Escuchar, Psicología +
Historia/Perfil: dos de las siguientes: Artes Marciales, Fusil, Infor-
Durante los primeros 81 años de los EE.UU., los mática, Seguir Rastros, SubfusiL
Marshalls eran la única fuerza encargada de hacer Grupo de Operaciones Especiales: Derecho, Des-
cumplir la ley federal, desde la Rebelión del Whisky cubrir, Discreción, Esconderse, Escuchar, Saltar, Tre-
hasta la Reconstrucción tras la Guerra Civil. En los par + dos de las siguientes: Armas Cortas, Artes
50 y los 60, se usó con frecuencia a los Ayudantes Marciales, Fusil, Lanzar, SubfusiL
para hacer cumplir la desagregación ordenada por
los tribunales.
Hoy en día, el Servicio de Marshalls tiene seis
labores: primero, protege los tribunales y a los jue- Vincent Malone, 31 años
ces y fiscales que trabajan en ellos; segundo, tiene Raza: afro americano
encargado el Programa Federal de Protección de FUE 13 CON 14 TAM 17 INT 15 POD 16
Testigos, que reubica a los testigos federales y les DES 16 APA 10 EDU 16 COR 80 PV 16
proporciona nuevas identidades; tercero, el Servi- Bonificación de daño: + Id-l.
cio ejecuta, administra y dispone de todas las apre- Educación: Ldo. en Criminología.
hensiones del Departamento de Justicia (cerca de Ocupación: Ayudante de Marshall .
los mil millones de dólares en 1992). También en- Habilidades: Antropología 62%, Artes Marciales
trega todas las citaciones y escritos del Departa- 48%, Buscar Libros 57%, Charlatanería 46%, Dere-
mento de Justicia; cuarto, está a cargo deltrans- cho 33%, Descubrir 79%, Escuchar 34%, Informá-
porte y custodia de prisioneros, recogiendo, tica 41%, Psicología 68%, Seguir Rastros 66%.
deportando y transfiriendo a 100.000 prisioneros Idiomas: Inglés 88%.
federales cada año; quinto, los Marshalls mantie- Ataques:
nen el Grupo de Operaciones Especiales (SOG) , S&W M469 Auto 65%, ldlO.
una fuerza paramilitar móvil de reaccióncompuesta Puñetazo 50%, ld3+bd.
por Ayudantes de guardia 24 horas al día. El SOG Cabezazo 10%, 14d + bd.
puede reunir una fuerza de elite en cualquier parte Patada 25%, ld6+bd.
arines [MCll Se
Fecha de fundación: nistrativo del NIC es la Fuerza 168. TF168 prefiere
ONI: marzo de 1882. obtener datos por medios tecnológicos, en vez de
MCI: 1948. usando agentes humanos. El análisis de la informa-
NIS: 1915, reorganizado como NIS el4 de febrero ción obtenida por TF168 se encarga a dos grupos.
de 1966. El Centro de Apoyo a la Inteligencia N aval (NISC)
Cometido original: analiza, produce y distribuye información científica
ONI: reunir y analizar información sobre operacio- y técnica, así como sobre los sistemas navales ex-
nes navales importantes en todo el mundo, así como tranjeros. El Centro de Inteligencia Operacional de
desarrollar funciones de contrainteligencia. la Armada (MOle) analiza los datos sobre las capa-
MCI: reunir y preparar información táctica para cidades operacionales actuales, los planes y las in-
apoyar las operaciones del Cuerpo de Marines, pro- tenciones de las armadas extranjeras.
porcionando contrainteligencia de combate. El NSGC es responsable de los códigos y la se-
NIS: Proporcionar contrainteligencia a la ONI. guridad en las comunicaciones, y trabaja bajo la au-
Cometido actual: toridad de la NSA. Hay 27 ''Actividades'' de la
ONI: las labores de contrainteligencia han sido NSCG y 11 destacamentos asignados a bases de la
transferidas al NIS. Armada por todo el mundo.
MCI: el mismo. A partir de mediados de los 60, la ONI operó
NIS: servir como brazo de investigación criminal y una unidad de inteligencia llamada Fuerza 157.
. contrainteligencia de la Armada. TF157 se creó porque la Armada pensaba que la
Jurisdicción: CIA gastaba demasiada energía en operaciones en-
ONI: obtención y análisis de información. cubiertas y no informaba lo suficiente sobre las ac-
MCI: obtención y análisis de información, contra- tividades de las flotas hostiles. TF157 se especiali-
inteligencia de combate. zó en HUMINT y estableció redes de agentes por
NIS: jurisdicción mundial para investigar al perso- todo el mundo. Se dio una atención especial al
nal de la Armada y los Marines, allí donde se en- movimiento y las actividades de la Armada y la
cuentren. marina mercante soviéticas. Durante la Guerra de
Cuartel general: Vietnam, la TF157 penetró la Marina Mercante y
ONI: Suitland, Maryland. los puertos norvietnamitas. Nunca cometió asesi-
MCI: Washington nc. natos, sabotaje u operaciones diseñadas para cam-
NIS: Washington D.C. biar la política de gobiernos nacionales: se limita-
Personal: ba a observar e informar. Había unos 30 oficiales
ONI y MCI: 15.000. de Inteligencia N aval y unos 800 agentes civiles
NIS: 1.192 agentes civiles, 30 investigadores del empleados en la cumbre de la Guerra. Aunque la
Cuerpo de Marines y 900 personas de apoyo. TF157 fue desbandada en 1977 por razones desco-
Presupuesto anual: nocidas, es posible que otra unidad haya asumido
ONI y MCI; 1.200 millones de dólares (estimado). sus funciones.
NIS: 135 millones de dólares. MCI: obtiene y analiza información sobre todos los
Historia/Perfil: aspectos de la guerra anfibia. Durante las operacio-
ONI: hoy en día, la ONI está dividida en dos gru- nes de combate, la Inteligencia del Cuerpo de
pos: el Mando de Inteligencia Naval (NIC) y el Marines desarrolla operaciones encubiertas y clan-
Mando del Grupo de Seguridad Naval (NSGC). El destinas en apoyo de la misión, usando a menudo a
NIC es responsable de reunir, producir y distribuir unidades de reconocimiento de Marines. También
información de toda clase sobre la guerra naval, las desarrolla contrainteligencia. La mayor parte de la
condiciones oceanográficas y la capacidad naval capacidad de alta tecnología procede de equipo y
extranjera. El principal brazo investigador y admi- personal prestado por el ONI.
Fecha de fundación:
25 de abril de 1990. toda su información procede de los informes de tran-
Cometido original: sacciones que bancos, casinos y empresas deben en-
viar al Tesoro cada vez que más de 10.000$ cambian
Obtener, analizar y distribuir información financie-
de mano. También recoge los informes de! Servicio
ra para su empleo por las agencias de investigación
de los EE.UU. de Aduanas que reflejan las salidas de más de
Cometido actual: 10.000$ de! país. La FinCEN tiene acceso a las ba-
El mismo. ses de datos de inteligencia de más de 14 agencias
Jurisdicción: federales, incluyendo todas las del Departament6 de!
Tesoro, la DEA, e! Servicio de Inspección Postal y la
La FinCEN reúne información de las instituciones
Red de Seguimiento de Casos de la Interpol. En
financieras estadounidenses en todo el mundo, así
como de la Interpol. marzo de 1992, e! FBI aún no había accedido a com-
Cuartel general: partir información, a pesar de ser el mayor usuario
de los datos de la FinCEN. La CIA y la DIA sumi-
Departamento del Tesoro, Washington D.C.
Personal: nistran información a la FinCEN "en determinadas
circunstancias".
206.
Presupuesto anual:
22,8 millones de dólares.
Historia/Perfil:
Analista de inteligencia: Buscar Libros, Contabili-
La FinCEN fue desarrollada para reunir información
dad, Descubrir, Informática, Persuasión + dos de las
financiera que sirva para combatir el blanqueo de
siguientes: Charlatanería, Derecho, Escuchar, His-
dinero internacional (un negocio de 3 billones de
toria, Otras Lenguas, Psicología, Regatear + otra
dólares anuales). No se trata de una agencia
habilidad como especialidad personal.
operativa, ya que no dispone de agentes y no inicia
Administrador de sistemas de información: Bus-
investigaciones por su cuenta. Coordina distintas
car Libros, Contabilidad, Descubrir, Electricidad,
bases de datos y suministra información a más de
Electrónica, Informática, Mecánica + una habili-
200 agencias estatales y federales. Los clientes de la dad como especialidad personal.
FinCEN incluyen a todas las agencias de seguridad
federal, e incluso la CIA.
Dispone de cuatro oficinas: análisis estratégico,
apoyo táctico, integración de sistemas y administra- Levi Williams, 42 años
ción de recursos. La oficina de análisis estratégico Raza: afro americana.
se compone de las divisiones de documentación in-
FUE 14 CON 14 TAM 14 INT 17 POD 14
ternacional y análisis de datos. La oficina de apoyo
DES 11 APA 16 EDU 18 COR 70 PV 14
táctico se compone de las divisiones de narcóticos, Bonificación de daño: + 1d4.
delitos financieros y apoyo operacional. De los 206
Educación: Master en Derecho y Contabilidad.
empleados, 90 son analistas de inteligencia de! De-
Ocupación: Analista de inteligencia de la FinCEN.
partamento de! Tesoro, y otros 48 son agentes espe-
Habilidades: Buscar Libros 78%, Conducir 53%,
ciales destacados desde e! IRS, e! Servicio de Adua-
Contabilidad 77%, Charlatanería 61%, Derecho
nas, e! Servicio Secreto, la DEA, e! Servicio de
77%, Descubrir 53%, Escuchar 56%, Informática
Inspección Postal y e! FBI. Casi todos los demás son
62%, Persuasión 68%, Psicología 59%.
expertos en sistemas de información.
Idiomas: Inglés 93%.
Las bases de datos principales de la FinCEN se Ataques:
encuentran en el IRS, en Detroit, Michigan, y en e!
Llama M-82 Auto 42%, 1dlO.
Servicio de Aduanas en Newington, Virginia. Casi
Puñetazo 86%, 1d3+bd.
Fecha de fundación: Aduanas se paramilitarizó en gran medida. El pre-
31 de julio de 1879, como Servicio de Impuestos. Se supuesto autorizó nuevas lanchas patrulleras y he-
une al Departamento del Tesoro el 3 de marzo de licópteros Blackhawk UH-60 para las misiones de
1927.
captura de drogas, lo que produjo numerosas fric-
Cometido original: ciones burocráticas con los Guardacostas y la DEA.
Valorar y recaudar impuestos sobre las importacio- Últimamente se ha convertido, junto con el IRS,
nes.
en la principal agencia en la lucha contra el blan-
Cometido actual: queo de dinero.
Combatir el contrabando de toda clase, combatir las
violaciones de marcas registradas, patentes, expor-
taciones e importaciones, y combatir el transporte
ilícito de moneda según los estatutos anti-blanqueo, Agente especial de Aduanas: Armas Cortas, Char-
Jurisdicción: latanería, Derecho, Descubrir, Escuchar, Psicología
Los EE.UU. y sus territorios. + dos habilidades como especialidad personal.
Personal: Investigador de Aduanas: Armas Cortas, Derecho,
17.399 Inspectores de Aduanas, Investigadores, Ofi- Descubrir, Escopeta, Escuchar, Farmacia, Pilotar
ciales de Interdicción Aérea y Agentes Especiales. Bote + una habilidad como especialidad personal.
Presupuesto anual: Oficial de interdicción aérea: Descubrir, Electrici-
1,719 billones de dólares. dad, Electrónica, Escuchar, Mecánica, Orientarse,
Historia/Perfil: Pilotar Avión + una habilidad como especialidad
El Servicio de Aduanas de los EE.uu. se encarga de personal.
hacer cumplir las leyes federales de importación y
exportación. Desarrolla sus inspecciones en los más
. de 300 puertos de entrada en los EE.UU. y sus terri-
torios. Los agentes especiales desarrollan investiga- Garry Harpa, 35 años
ciones más complejas dirigiendo a Investigadores de Raza: caucásico.
Aduanas, Inspectores y Oficiales de Interdicción FUE 14 CON 10 TAM 13 INT 16 POD 11
Aérea. Este personal se destina en especial a impe- DES 15 APA 61 EDU 15 COR 55 PV 12
dir el contrabando de bienes sujetos a aranceles, Bonificación de daño: + 1d4.
narcóticos, moneda, alta tecnología, inmigrantes ile- Educación: Ldo. en Ciencia Militar.
gales, armas ilegales y bienes y obras de arte roba- Ocupación: Oficial de Interdicción Aérea.
das. En 1981, por ejemplo, agentes especiales encu- Habilidades: Descubrir 68%, Electricidad 37%,
biertos arrestaron a un estudiante de la Universidad Electrónica 33%, Escuchar 38%, Mecánica 46%,
de Columbia que había introducido 287 valiosos li- Orientarse (Aire) 24%, Pilotar Avión Civil 73%,
bros en los EE.Ul.I, La colección, valorada en 2 mi- Pilotar Helicóptero 77%.
llones de dólares, fue robada de la Escuela Universi- Idiomas: Español 42%, Inglés 82%.
taria de Londres, e incluía una edición de 1683 del Ataques:
Discorsi de Galileo. Ruger P-85 Auto 47%, 1dlO.
Bajo la dirección de William Van Rabb, du- Ametralladora M-60 49%, 2d6+4
rante la administración Reagan, el Servicio de Puñetazo 73%, 1d3+bd.
Fecha de fundación: sobre 30.000 sospechosos comprobados por rutina
1865. al llegar el Presidente a una zona. Los 400 sospe-
Cometido original: chosos principales reciben vigilancia las 24 horas del
Combatir la falsificación. día por parte de entre doce y quince agentes. Se hace
Cometido actual: todo lo posible por alejar a estas personas de las apa-
Proteger al Presidente y al Vicepresidente, a su fa- riciones presidenciales.
milia inmediata, a los candidatos presidenciales im- La división uniformada, creada el1 de julio de
portantes, a los jefes de estado de visita y a otros 1922, supervisa la seguridad física de la Casa Blanca
dignatarios. Hacer cumplir las leyes sobre falsifica- y otras oficinas presidenciales, la residencia del Vi-
ción (en especial de moneda), fraude, fraudes con cepresidente, el Edificio del Tesoro y su Anexo y las
tarjetas de crédito, fraude informático y fraude elec- embajadas extranjeras en los EE.UU.
trónico de transferencia de fondos.
Jurisdicción:
Los EE.UU. y sus territorios. La protección de VIP
en suelo extranjero se desarrolla en contacto con Agente especial del Servicio Secreto: Armas Cor-
las agencias de 'seguridad e inteligencia locales. tas, Charlatanería, Derecho, Descubrir, Escuchar,
Cuartel general: Psicología + dos de las siguientes: Artes Marciales,
Washington o.e. Esquivar (puede usarse para interceptar un ataque
Personal: contra otra persona), Falsificación, Subfusil.
2.062 agentes especiales; 1.081 en la División Uni- División uniformada del Servicio Secreto: Armas
formada. Cortas, Artes Marciales, Derecho, Descubrir, Escu-
Presupuesto anual: char, Fusil, Primeros Auxilios, Psicología.
469 millones de dólares.
Historia/Perfil:
El Servicio Secreto, encargado en sus inicios de com-
batir la falsificación de la moneda unificada, fue Donald Grey, 33 años
durante muchos años un brazo adhoc de acción eje- Raza: caucásico.
cutiva. Se enfrentó al contrabando de opio, al Ku FUE 12 CON 13 TAM 15 INT 14 POD 15
Klux Klan, al espionaje durante las guerras contra DES 18 APA 11 EDU 18 COR 75 PV 14
España y la F.O.M., al terrorismo, al fraude territo- Bonificación de daño: + 1d4.
rial, a Al Capone y al intento de robar el cadáver de Educación: Ldo. en Seguridad.
Lincoln. En 1908 prestaba a sus agentes especiales Ocupación: Agente especial del Servicio Secreto.
al Departamento de Justicia, pero desde los años 30 Habilidades: Artes Marciales 62%, Conducir 62%,
otras agencias comenzaron a quitarle atribuciones. Charlatanería 54%, Derecho 31 %, Descubrir 78%,
El Servicio secreto aún recibe algunos encargos de Escuchar 47%, Esquivar (con Bloqueo) 56%, Falsi-
protección, como la custodia de la Mona Lisa cuan- ficación 58%, Psicología 56%.
do estuvo expuesta, o la protección del Papa en su Idiomas: Inglés 92%.
viaje a Norteamérica. Mantiene 65 oficinas de cam- Ataques:
po por todos los EE.Ul.I Ruger P-85 Auto 72%, 1d10.
La Rama de Documentación de Protección Subfusil UZI 54%, 1dlO.
(PBR) se encarga de encontrar a posibles asesinos Puñetazo 66%, 1d3+bd.
presidenciales antes de que se conviertan en una Presa 63%, Especial.
amenaza. La PBR investiga a 14.000 personas al año Cabezazo 14%, 1d4+bd.
que han amenazado al Presidente, y tiene informes Patada 27%, 1d6+bd.
Fecha de fundación: espía hasta cámaras en rntruatura, pasando por
18 de septiembre de 1947. "bio-inoculadores no apreciables" (pistolas de dar-
Cometido original: dos envenenados) o el avión de reconocimiento
Coordinar las diferentes agencias de inteligencia ci- SR- 71 "Blackbird". La Dirección de Administra-
viles y militares, analizar sus datos y elaborar infor- ción proporciona a las otras tres servicios de infor-
mes finales para el Presidente y el Consejo de Segu- mación, económicos, logísticos, legales, de perso-
ridad Nacional. nal o de seguridad.
Cometido actual: El puesto principal de la DO es el de Oficial.
Defender los intereses americanos cuando la diplo- Estos hombres y mujeres no son "agentes". Los agen-
macia falla y el uso de la fuerza militar no está ga- tes son las personas extranjeras (normalmente) que
rantizado. proporcionan información y servicios a la CIA. Po-
Jurisdicción: drían ser espías en agencias gubernamentales, em-
Actividades de inteligencia/contrainteligencia y ac- pleados o administradores de negocios de la CIA,
ciones encubiertas fuera de las fronteras de los como Air America o Southern Air Transport, o in-
EE.UU. y sus territorios (en teoría). La CIA ha de- cluso "Empleados Contratados", el actual eufemis-
sarrollado operaciones en suelo estadounidense, y mo para referirse a los mercenarios. El Oficial es
en suelo extranjero contra ciudadanos nacionales y quien asigna funciones a esta gente y reúne infor-
extranjeros. mación. La CIA siempre ha dudado a la hora de
Cuartel general: emplear "ilegales" (es decir, Oficiales sin cobertura
Langley, Virginia, con instalaciones de apoyo en oficial-normalmente diplomática-, y que no dis-
McLean, Virginia. Centro de entrenamiento en ponen de inmunidad). Si la misión prescribe el uso
Camp Perry, Virginia (conocido de modo informal de personal de una Estación de la CIA en una ern-
como "La Granja") . bajada de los EE.UU., se recurre a los Empleados
Personal: Contratados (que no tienen conexión oficial con la
Entre 16.500 y 20.000, sin contar a los agentes pa- Compañía). El Oficial ha recibido un extenso en-
gados, los mercenarios, consultores y personal de las trenamiento en operaciones paramilitares en "La
empresas fachada. Granja". Sin embargo, lo más probable es que dispa-
Presupuesto anual: re la cámara fotográfica, no la pistola, y el único ase-
1.500 millones de dólares (estimado). sinato que suele cometer es el público, mediante
Historia/Perfil: operaciones de propaganda. Los Empleados Contra-
La historia de la CIA es especialmente retorcida. tados son los que suelen encargarse de los asuntos
Gran parte de lo que sabe el pueblo sobre "La más turbios, y pueden proceder de casi cualquier
Compañía", como se la llama a veces, ve la luz parte. Lo mismo puede decirse de los agentes.
sólo cuando se produce un desastre o escándalo Los analistas 'de la DI suelen ser analistas de
mayúsculo. El público no suele saber nada de las carrera con un Master o un Doctorado en una espe-
operaciones con éxito, lo que ha creado una re- cialidad geográfica particular, aunque a veces son
putación de incompetencia y corrupción que pue- Oficiales retirados del campo. Su trabajo no suele
de ser inmerecida. sacarlos de los EE.UU., y normalmente consiste en
La CIA está dividida en cuatro Direcciones: revisar montañas de datos. Hay especialistas en to-
Operaciones, Inteligencia, Ciencia y Tecnología, y dos los campos, desde estudios religiosos a análisis
Administración. La Dirección de Operaciones militar o inteligencia biográfica. Operan en una at-
(DO), la mayor, obtiene información, se encarga mósfera enrarecida, casi académica. Los empleados
de la contrainteligencia y prepara las operaciones de la DST suelen tener Master o Doctorados en cien-
encubiertas. La Dirección de Inteligencia (DI) ana- cias puras, mientras que los de la DA proceden de
liza la información reunida y presenta informes a cualquier campo concebible. Hay incluso servicios
los legisladores gubernamentales. La Dirección de legales para encargarse de las necesidades de todos
Ciencia y Tecnología (DST) diseña desde satélites los miembros de la CIA.
Agente de la CIA: Comienza con el ejemplo del libro
básico y súmale Cerrajería, Fotografía y Ocultarse.
Oficial de la CIA: Armas Cortas, Cerrajería, Cré-
dito, Charlatanería, Descubrir, Ocultar, Otras Len-
guas, Psicología + tres de las siguientes: Artes Mar-
ciales, Discreción, Escuchar, Fotografía, Ocultarse, George Grimm, 61 años
Persuasión, Regatear. Raza: caucásico.
Analista de inteligencia de la CIA: Buscar Libros, FUE 6 CON 7 TAM 15 INT 17 POD 17
Descubrir, Informática, Persuasión + tres de las si- DES 9 APA 11 EDU 21 COR 85 PV 11
guientes: Antropología, Arquitectura, Contabilidad, Educación: Doctorado en Estudios Asiáticos.
Derecho, Electrónica, Escuchar, Física, Historia, Ocupación: Oficial de la CIA, Jefe de Estación.
Otras Lenguas, Psicología, Química + una habili- Habilidades: Crédito 66%, Charlatanería 63%, Des-
dad como especialidad personal. cubrir 95%, Discreción 58%, Escuchar 32%, Fotogra-
Empleado Contratado de la CIA: Descubrir, Dis- fía 27%, Ocultar 57%, Persuasión 63%, Psicología 94%.
creción, Escuchar, Ocultar, Ocultarse, Trepar + tres Idiomas: Chino Mandarín 84%, Inglés 95%, Japo-
de las siguientes: Ametralladora, Armas Cortas, nés 22%, Tagalo (Filipino) 13%, Tai 23%, Vietna-
Artes Marciales, Demoliciones, Fusil, Orientarse, mita 24%.
Otras Lenguas, Primeros Auxilios, Subfusil. Ataques: Beretta M92 Auto 45%, IdlO.
~
L LF451 Huída de lnnsmouíh . 3.295
LFL1034 e13.Cian: Selitas e Dic'OO 2.895
LFL1035 e14.C[an: Ventrue e Ene'Ol LF1404 LF452 Antes de laCaída 1.895
LF1405 2.195 LF453 Cálculos mortales 1.995
COLECCiÓN SOLARIS fANIASIA LF1406 no t Nov'OO SPC LF454 'Horror enel Orient Express 6.250
LFL1501 1.Los Cuentos del Lobo B[anco 2.250 LF1601 Estirpe de Onente d'Feb'Ol SPC LF455 tUna resección del tiempo _ Dic'OO SPC
de Trancos 1.795 LF1602 eEstirpe de Oriente Companlon 3.695
i
LF1603 eLos mil inflemos t Dlc'OO 2.600 LA LEYENDA DE LOS CINCOANILL9S
O 2.495
s 2.250 MUNDO pE TINIEBLAS !VAMPIROl 1.995 LF501 La Leyenda de los Cinco Anlilos 4.250
L león 2.495 1.995 LF502 Pantalla del Director de Juego 1.595
LF110l Mundo de Tlniebias LF503 El Libro de [as Tierras Sombrlas 2.895
Hastur 2.495 LF1102 Proscritos
negado 1.795 LF504 La Corte de Invierno 2.495
e Oct'OO SPC LF1103 Combate LF505 tGuia de Supervivencia del DJ 2.895
L e Nov'OO SPC LF1104 Momia LF506 'Gula mercaderes de Rokugan oEne'Ol SPC
LF1105 Bestiario de antaño [M"O'l""""1 LF551 El Velo del Honor 1.595
LF1106 Cazador de Demonios X LF552 OLa Ciudad de [as mentiras eOct'OO SPC
1.Cambio de esquemas 2.495 LF1101 Hong Kong Nocturno LF553 eta noche de [os 1.000 gritos o Nov'OO SPC
2.Darwinia 2.495 LF1108 eTokyo Nocturno LF581 La Senda dei' 2.495
3.Ubik 2.495 LF1109 eEI Libro de Nod LF582 La Senda del 2.695
e4. Factor de humanidad 2.495 LF1710 'Gitanos o Octubre'OO SPC LF583 La Senda del 2.595
2005 e5. Horizontes lejanos e Oct'OO SPC LF11l1 'E[ circo de lamedianoche e Dlc'OO SPC LF584 'La Senda SPC
LFL2006 06. Carnelot 30K o Nov'OO 2.495 VAMPIRO: ROL EN VIVO Vampiro: Edad Oscura 4.250 LF585 'La Senda de Escorpión o Nov'OO SPC
COLECCiÓN NARRATIVA HISTÓRICA LF586 'La Senda del León e Dlc'OO SPC
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LF1901 La Mascarada 2' Edición Vampiro: EO - Pantalla Agol.
LF1902 La Venganza del Antiguo El Libro de los Secretos del Narrador 2.295 7" MAR
~
LFL3001 el. La loba de piata 2.495
LF1903 _Guía del prínci e , Oct'OO Edad Oscura Companion 2.800
~
LFL3002 02. Amanecer en eloeste 2.495 LF1M001 el' Mar Guía del Jugador 4.250
LFL3XX 'El dragón del medíodía e Nov'OO 2.495 LF1904 oEllibro de [os &houls'Mar'01 Señory Vasallo 2.100 LF1M002 el' Mar Guía del Director 4.250
LFL3XX 'La noche del 2.495 LF1981 noche o Dic'OO Tres Pilares 3.195 LF1M003 '1' Mar: Pantalla e Oct'OO SPC
Lobos Marinos 2.395 LF1Ml0l oLa trampa del bribón e Dic'OO SPC
'Herejía Cainita 2.395 LF7M301 oNaciones 1:Avalon '.' SPC
eLos fragmentos de Erciyes e Dic'OO SPC LF1M302 'Naciones 2:Naciones Piratas' NovOO SPC
Constantnopla Nocturno
Transilvanla Nocturno
eJerusalén Nocturno El Señor s2' Edición 4.250
Choque de Voluntades+Pantalla -Pantalla +Aventura - SFC SPC
Crómcas de Transllvaria I Las Manos del Sanador 2.895
Crónicas de Transilvania [[ La Ciudad del Lago 3.295
Libro del Clan: Capadocio Valar y Malar 2.795
L1bellus Sanguinls [ oEi yermo del norte 3.295
Libro del Clan: Baali 'Dol Guldur , Oct'OO SPC
L1bellus San uinls Ii oAngmar _ Nov'OO SPC
eLlbro d Sa[ubri -Arnor: su gente t Dic'OO SPC
eElfos SPC
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LFRM001-Rolemaster Fantasía 4.250
LFRM002 'Manua[ de Combate SPC
LFRM003 eManual hechizos: Canalizaciónt NovOO SPC
LFRM004 tManual de personajes e Dic'OO SPC
LFRM005 'Manual de hechizos: Esencia - Feb'Ol SPC
4.250 AAS MAGICA
2.495
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LFAM0010 4.250
2.595 LFAM002 e SPC
2.995 LFAM003e SPC
2.795 LFAM101- '00 SPC
SPC
SPC
SPC SPC
1.695
2.895
2.850
1.495
150
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LFSH101 oShadowrun 3' Edición e Dic '00 SPC
LFSH102 -Shadowrun: Pantalla 3' Ed. e Feb'OO SPC
LFSH201 Realidades Virtuales 2.0 3.295
LFSH202 eHar[equln • SFC SPC
BATTLETECH
4.500 LFBAOOl 'Battletech Caja t SFC SPC
Agol. LFBA002 tBatlletech: Co!TjJerdoder$'SFC SPC
~:~~~ LFBA301 'Manual de campo: Mercenanos' SFC SPC
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