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PERSPECTIVA

CÓNICA

GRABADOS DE ALBERTO DURERO

ANA BALLESTER DIBUJO TÉCNICO 1º BACH 1


1. PERSPECTIVA CÓNICA. FUNDAMENTOS.
La perspectiva cónica es la representación de una escena o de un objeto desde un determinado punto
de vista; dicho punto es el centro de la proyección. Se diferencia de las perspectivas axonométricas y oblicuas
en el tipo de proyección, que es cónico tal como
indica su nombre, mientras que en las axonométricas
el tipo de proyección es cilíndrico.

Las proyecciones cónicas producen unas


imágenes muy similares a las que proporciona el ojo
humano. Recordemos que las imágenes oculares
siguen el tipo de proyección cónica al igual que la
fotografía. En el dibujo se muestran las analogías
existentes entre la imagen retiniana y la imagen en
perspectiva.

1.1. TIPOS DE PERSPECTIVA.

La perspectiva cónica se estructura en tres tipos, dependiendo de si aparecen uno, dos o tres puntos
de fuga, correspondientes a las tres direcciones ortogonales de un cubo fundamental que define la estructura
del espacio tridimensional. La posición del cubo respecto al punto de vista y al plano del cuadro determinará
el número de puntos de fuga.

Perspectiva frontal o de un punto de


fuga. Dos de las direcciones ortogonales –
anchura y altura-, son paralelas al plano del
cuadro. Por tanto sólo aparece un punto de
fuga para las rectas perpendiculares al mismo
(rectas de profundidad).

Perspectiva oblicua o de dos puntos de fuga. Las rectas en dirección de anchura y profundidad del cubo
son oblicuas al plano del cuadro, y determinan dos puntos de fuga sobre la línea de horizonte a donde
concurren cada grupo de rectas. Las alturas se mantienen paralelas al plano del cuadro.

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Perspectiva de cuadro inclinado o tres puntos de fuga. Las tres direcciones ortogonales del prisma
fundamental son oblicuas al cuadro y por tanto determinan tres puntos de fuga. En este caso el plano del
cuadro no es perpendicular al geometral, razón por la que se denomina perspectiva de cuadro inclinado.

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1.2. ELEMENTOS QUE CONFIGURAN EL SISTEMA

 Plano del cuadro (PC): Es el plano de proyección. El plano vertical en el cual dibujamos.

 Plano geometral (PG): Es el plano horizontal correspondiente al suelo.

 Plano del horizonte (PH): Es el plano horizontal situado a la altura de los ojos.

 Línea de tierra. (L.T.): Es la intersección del Plano del Cuadro con el Plano Geometral. También se
conoce como Línea de Verdaderas Magnitudes porque sobre ella podemos medir la Verdadera
Magnitud.

 Línea de Horizonte (L.H.) Es la intersección del Plano del Horizonte con el Plano del Cuadro. La
distancia entre la Línea de Tierra y la Línea de Horizonte representa la altura del observador.

 Punto de Vista (V): Define la posición de los ojos del observador. En Sistema Cónico se representa
abatido sobre el Plano del Cuadro. La distancia entre V y L.H. representa la distancia del observador al
plano del cuadro.

 Punto Principal (P): Es la proyección ortogonal del Punto de Vista sobre el Plano del cuadro.
En la Perspectiva Cónica Frontal será el único Punto de Fuga.

 Puntos Métricos (D y D’): Nos servirán en la Perspectiva Cónica Frontal para definir
profundidades.

 Punto de Fuga: Punto al que van a parar todas las rectas que en la realidad son paralelas. En
la Perspectiva Cónica Frontal existe un único Punto de Fuga, que es el Punto Principal P. En la
Perspectiva Cónica Oblicua encontraremos dos puntos de fuga F y F’.

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1.3. COORDENADAS DEL PUNTO DE VISTA
La situación exacta del punto de vista queda determinada por sus tres coordenadas respecto al plano
del cuadro: altura, anchura y distancia o profundidad.

 Altura: Viene determinada en el plano del cuadro por la separación entre la línea de tierra L.T. y la
línea de horizonte L.H. La línea de tierra se toma en la parte inferior del formato pudiendo situarse en
el margen horizontal inferior que encuadre el dibujo, o ligeramente por encima de este.
 Anchura: Como origen de las anchuras tomaremos en centro del formato. Las medidas tomadas hacia
la derecha serán positivas y las medidas hacia la izquierda serán negativas. La escala de anchuras va
en la L.T. La situación de la altura y de la anchura determina el punto principal P. siendo el eje vertical
que pasa por P el origen de anchuras para ubicar los distintos objetos de espacio real.
 Distancia o profundidad: Es la distancia principal V-P, es decir, la distancia que separa al
observador del plano del cuadro. Esta distancia la mediremos en la perpendicular por P a la línea de
horizonte L.H., siendo V-P el abatimiento de la distancia principal contenida en el plano visual de
horizonte, sobre el plano del cuadro.

Distintas alturas de visualización:

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2. PERSPECTIVA CÓNICA FRONTAL
 Un único punto de fuga P.
 Anchuras y alturas paralelas al plano del cuadro.
 Profundidades fugan a P y se miden con los puntos métricos.

2.1. PUNTOS MÉTRICOS D y D’

A todo punto de fuga le corresponde un par de


puntos métricos que permiten efectuar mediciones sobre las
rectas perspectivas que fugan a dicho punto de fuga.

El Punto Principal P se encuentra en la Línea de


Horizonte L.H., en una recta perpendicular a esta que pasa
por V.
Los puntos métricos D y D’ se encuentran en dos
rectas que forman 45º con la L.H. desde V.

2.2. DIBUJO DE UN PUNTO EN PERSPECTIVA CÓNICA FRONTAL

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2.3. LA ALTURA EN PERSPECTIVA CÓNICA FRONTAL
Supongamos ahora que por encima del punto A se encuentra
un punto B a una altura de 2 cm.
Dibujaremos sobre la Línea de Tierra (que es la línea de
verdaderas magnitudes) una altura en vertical de 2 cm y la
proyectaremos hacia el punto de fuga P.
Desde el punto A tendremos que dibujar una recta vertical
que nos definirá la posición del punto B en la cónica.

 EJERCICIO: Dibujar en perspectiva cónica frontal el punto A dado, y otro punto B a 4 cm de altura sobre
A.

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2.4. LA RECTA Y EL CUBO
Dada la Perspectiva Cónica definida por el punto V, la Línea de Horizonte y la Línea de Tierra se pide:

 Dibujar la perspectiva cónica de la recta AB, sabiendo que el punto A tiene una altura de 3 cm sobre
el Plano Horizontal y el punto B está apoyado en el plano Horizontal.
 Dibujar la perspectiva cónica de un cubo apoyado en el Plano Horizontal.

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2.5. CASOS PARTICULARES.
El caso normal es que las figuras que nos dan estén situadas por detrás del Plano del Cuadro, tal como las
que hemos visto hasta ahora.
Pero también está la posibilidad de que te den figuras que estén por delante del Plano del Cuadro o que estén
tocándolo. Estas figuras se ven en planta cortando la Línea de Tierra o tocándola respectivamente. Verás cómo
se resuelve de la misma manera. Sólo has de saber los siguiente:
Un punto situado en el Plano del Cuadro tiene su perspectiva cónica sobre sí mismo.
Esto es lógico, puesto que el Plano del Cuadro es el plano del dibujo.

 EJERCICIO: Dibujar en perspectiva cónica frontal de un cubo


dados los siguientes datos:

 Punto de vista:
 Altura (LH): 4 cm
 Anchura: 0
 Distancia Principal (P-V): 5 cm.
 Cubo:
 Arista: 3 cm
 Situación del punto A:
X anchura: 1 cm.
Y profundidad: 0
Z altura: 0

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3. PERSPECTIVA CÓNICA OBLICUA
 Dos puntos de fuga F y F’.
 Alturas paralelas al plano del cuadro.
 Anchuras y profundidades fugan a F y F’.

3.1. EL CUBO
Lo primero que hay que hacer es encontrar los Puntos de Fuga. Cada dirección de la pieza tendrá un Punto de
Fuga y todas las aristas con esa dirección fugarán a ese Punto de Fuga.

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La altura del cubo o hexaedro es igual al lado del cuadrado de la base y, al igual que en la Perspectiva Cónica
Frontal, hay que situarla sobre la Línea de Tierra, en una recta perpendicular a esta. Recuerda que sólo puedes
tomar medidas en Verdadera Magnitud en la Línea de Tierra, porque es la Línea de Verdaderas Magnitudes.

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EJERCICIOS:

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