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CÓNICA
La perspectiva cónica se estructura en tres tipos, dependiendo de si aparecen uno, dos o tres puntos
de fuga, correspondientes a las tres direcciones ortogonales de un cubo fundamental que define la estructura
del espacio tridimensional. La posición del cubo respecto al punto de vista y al plano del cuadro determinará
el número de puntos de fuga.
Perspectiva oblicua o de dos puntos de fuga. Las rectas en dirección de anchura y profundidad del cubo
son oblicuas al plano del cuadro, y determinan dos puntos de fuga sobre la línea de horizonte a donde
concurren cada grupo de rectas. Las alturas se mantienen paralelas al plano del cuadro.
Plano del cuadro (PC): Es el plano de proyección. El plano vertical en el cual dibujamos.
Plano del horizonte (PH): Es el plano horizontal situado a la altura de los ojos.
Línea de tierra. (L.T.): Es la intersección del Plano del Cuadro con el Plano Geometral. También se
conoce como Línea de Verdaderas Magnitudes porque sobre ella podemos medir la Verdadera
Magnitud.
Línea de Horizonte (L.H.) Es la intersección del Plano del Horizonte con el Plano del Cuadro. La
distancia entre la Línea de Tierra y la Línea de Horizonte representa la altura del observador.
Punto de Vista (V): Define la posición de los ojos del observador. En Sistema Cónico se representa
abatido sobre el Plano del Cuadro. La distancia entre V y L.H. representa la distancia del observador al
plano del cuadro.
Punto Principal (P): Es la proyección ortogonal del Punto de Vista sobre el Plano del cuadro.
En la Perspectiva Cónica Frontal será el único Punto de Fuga.
Puntos Métricos (D y D’): Nos servirán en la Perspectiva Cónica Frontal para definir
profundidades.
Punto de Fuga: Punto al que van a parar todas las rectas que en la realidad son paralelas. En
la Perspectiva Cónica Frontal existe un único Punto de Fuga, que es el Punto Principal P. En la
Perspectiva Cónica Oblicua encontraremos dos puntos de fuga F y F’.
Altura: Viene determinada en el plano del cuadro por la separación entre la línea de tierra L.T. y la
línea de horizonte L.H. La línea de tierra se toma en la parte inferior del formato pudiendo situarse en
el margen horizontal inferior que encuadre el dibujo, o ligeramente por encima de este.
Anchura: Como origen de las anchuras tomaremos en centro del formato. Las medidas tomadas hacia
la derecha serán positivas y las medidas hacia la izquierda serán negativas. La escala de anchuras va
en la L.T. La situación de la altura y de la anchura determina el punto principal P. siendo el eje vertical
que pasa por P el origen de anchuras para ubicar los distintos objetos de espacio real.
Distancia o profundidad: Es la distancia principal V-P, es decir, la distancia que separa al
observador del plano del cuadro. Esta distancia la mediremos en la perpendicular por P a la línea de
horizonte L.H., siendo V-P el abatimiento de la distancia principal contenida en el plano visual de
horizonte, sobre el plano del cuadro.
EJERCICIO: Dibujar en perspectiva cónica frontal el punto A dado, y otro punto B a 4 cm de altura sobre
A.
Dibujar la perspectiva cónica de la recta AB, sabiendo que el punto A tiene una altura de 3 cm sobre
el Plano Horizontal y el punto B está apoyado en el plano Horizontal.
Dibujar la perspectiva cónica de un cubo apoyado en el Plano Horizontal.
Punto de vista:
Altura (LH): 4 cm
Anchura: 0
Distancia Principal (P-V): 5 cm.
Cubo:
Arista: 3 cm
Situación del punto A:
X anchura: 1 cm.
Y profundidad: 0
Z altura: 0
3.1. EL CUBO
Lo primero que hay que hacer es encontrar los Puntos de Fuga. Cada dirección de la pieza tendrá un Punto de
Fuga y todas las aristas con esa dirección fugarán a ese Punto de Fuga.