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¿QUE SON REDES DE COMPUTADORES?

Una red de computadoras (también llamada red de


ordenadores, red de comunicaciones de datos, red
informática) es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y
reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir información, recursos y
ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje,
un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores
es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y
reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una gran red de millones de
ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta interconectados básicamente para
compartir información y recursos.

¿PARA QUÉ SIRVE UNA RED DE COMPUTADORAS?


Las redes de computadoras se utilizan para:
 Facilitar la comunicación por correo electrónico, videoconferencia, mensajería
instantánea, etc.
 Permitir que varios usuarios compartan un único dispositivo de hardware como una
impresora o un escáner
 Activar el intercambio de archivos a través de la red
 Permitir el intercambio de programas de software o de operación en sistemas
remotos
 Hacer que la información más fácil de acceder y mantener entre los usuarios de la
red

TIPOS DE REDES

Al margen de que puedan hacerse por cable estructurado, o por vía inalámbrica, las redes
pueden dividirse por su alcance o cobertura. Lógicamente, cuanto mayor sea el espacio
que queremos abarcar, más difícil y costosa puede resultar la instalación de cables (de
hecho, la instalación de algunas de estas redes serían absurdas e impensables para una
gran mayoría de las empresas). En cualquier caso, son las siguientes:

1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN): Hablamos de una red informática de pocos


metros, algo parecido a la distancia que necesita el Bluetooth del móvil para intercambiar
datos. Son las más básicas y sirven para espacios reducidos, por ejemplo si trabajas en un
local de una sola planta con un par de ordenadores.

Las redes PAN pueden serte útiles si vas a conectar pocos dispositivos que no estén muy
lejos entre sí. La opción más habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y
para evitar la instalación de cablea estructurado, suele ser la compra de un router y la
instalación de una red de área local inalámbrica.

2. RED DE ÁREA LOCAL (LAN): Es la que todos


conocemos y la que suele instalarse en la mayoría de las
empresas, tanto si se trata de un edificio completo como
de un local. Permite conectar ordenadores, impresoras,
escáneres, fotocopiadoras y otros muchos periféricos
entre sí para que puedas intercambiar datos y órdenes
desde los diferentes nodos de la oficina.

Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura.

3. RED DE ÁREA DE CAMPUS (CAN): supongamos que tenemos varios edificios en


los que queremos montar una red inalámbrica. ¿Qué pasa si el área de cobertura debe ser
mayor a los 1000 metros cuadrados? Y no lo digo sólo por las universidades; las
instalaciones de los parques tecnológicos, recintos feriales y naves comerciales pueden
superar perfectamente esa superficie.

En tal caso, tenemos las redes CAN. Habría varias redes de área local instaladas en
áreas específicas, pero a su vez todas ellas estarían interconectadas, para que se puedan
intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo el
campus.

4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN): Mucho más amplias que las


anteriores, abarcan espacios metropolitanos mucho más grandes. Son las que suelen
utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear zonas
Wifi en grandes espacios. También es toda la infraestructura de
cables de un operador de telecomunicaciones para el despliegue
de redes de fibra óptica. Una red MAN suele conectar las diversas
LAN que hay en un espacio de unos 50 kilómetros.

5. RED DE ÁREA AMPLIA (WAN): Son las que suelen desplegar las
empresas proveedoras de Internet para cubrir las necesidades de conexión de redes de
una zona muy amplia, como una ciudad o país.

6. RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN): Es una red propia para


las empresas que trabajan con servidores y no quieren perder rendimiento en el
tráfico de usuario, ya que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen utilizarlo mucho
las empresas tecnológicas. En Cisco te cuentan las ventajas de una red SAN.

7. RED DE ÁREA LOCAL VIRTUAL (VLAN): Las redes de las que hablamos
normalmente se conectan de forma física. Las redes VLAN se encadenan de forma lógica
(mediante protocolos, puertos, etc.), reduciendo el tráfico de red y mejorando la seguridad.
Si una empresa tiene varios departamentos y quieres que funcionen con una red
separada, la red VLAN.

CABLEADO ESTRUCTURADO

Consiste en cables de par trenzado protegidos (Shielded Twisted Pair, STP) o no


protegidos (Unshielded Twisted Pair, UTP) en el interior de un edificio con el propósito
de implantar una red de área local (Local Area Network, LAN).
TOPOLOGÍA DE RED

La topología de red se define como el mapa físico o


lógico de una red para intercambiar datos. En otras
palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea
en el plano físico o lógico. El concepto de red puede
definirse como «conjunto de nodos interconectados».
Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta
a sí misma. Lo que un nodo es concretamente
depende del tipo de red en cuestión.
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su
apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet
desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a
otro switch u otro router o sencillamente a los hosts(estaciones de trabajo), el resultado
de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene
se ramifica la distribución de Internet, dando lugar a la creación de nuevas redes o
subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar
una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
Los componentes fundamentales de una red son el servidor, los terminales, los
dispositivos de red y el medio de comunicación.

MODELO TCP/IP

Modelo OSI

El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System


Interconnection) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO;
esto es, un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de
sistemas de comunicaciones.

Capa Física (Capa 1)

La Capa Física del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones
físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico
(medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos
de cables; medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes
inalámbricas); características del medio (p.e. tipo de cable o calidad del mismo; tipo de
conectores normalizados o en su caso tipo de antena; etc.) y la forma en la que se
transmite la información (codificación de señal, niveles de tensión/intensidad de
corriente eléctrica, modulación, tasa binaria, etc.)
Es la encargada de transmitir los bits de información a través del medio utilizado para
la transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y características eléctricas de los
diversos componentes; de la velocidad de transmisión, si ésta es uni o bidireccional
(símplex, dúplex o full-dúplex). También de aspectos mecánicos de las conexiones y
terminales, incluyendo la interpretación de las señales eléctricas/electromagnéticas.
Capa de enlace de datos (Capa 2)

La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la


red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de
tramas y del control del flujo.
Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la distribución adecuada
desde un emisor a un receptor, la notificación de errores, de la topología de la red de
cualquier tipo. La tarjeta NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en
español o Tarjeta de Red) que se encarga que tengamos conexión, posee
una dirección MAC(control de acceso al medio) y la LLC (control de enlace lógico).
Los Switches realizan su función en esta capa.

Capa de red (Capa 3)

El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que
facilitan tal tarea se denominan en castellano encaminadores, aunque es más
frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores.
Adicionalmente la capa de red lleva un control de la congestión de red, que es el
fenómeno que se produce cuando una saturación de un nodo tira abajo toda la red
(similar a un atasco en un cruce importante en una ciudad grande). La PDU de la capa
3 es el PAQUETE.
Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan
sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se determina la ruta de los datos (Direccionamiento lógico) y su receptor
final IP

Capa de transporte (Capa 4)

Su función básica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en
pequeñas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red.
En resumen, podemos definir a la capa de transporte como:
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del
paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física
que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama SEGMENTOS.

Capa de sesión (Capa 5)

Esta capa establece, gestiona y finaliza las conexiones entre usuarios (procesos o
aplicaciones) finales. Ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicación.
En conclusión esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos
computadores que estén trasmitiendo archivos.
Los firewalls actúan sobre esta capa, para bloquear los accesos a los puertos de un
computador.
en esta capa no interviene el administrador de red
Capa de presentación (Capa 6)
Podemos resumir definiendo a esta capa como la encargada de manejar las
estructuras de datos abstractas y realizar las conversiones de representación de datos
necesarias para la correcta interpretación de los mismos.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un
traductor

Capa de aplicación (Capa 7)

Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de
las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar
datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor
de ficheros (FTP).
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de
aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de
aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.

Modelo TCP/IP

Normalmente, los tres niveles superiores del modelo OSI (Aplicación, Presentación y
Sesión) son considerados simplemente como el nivel de aplicación en el conjunto
TCP/IP. Como TCP/IP no tiene un nivel de sesión unificado sobre el que los niveles
superiores se sostengan, estas funciones son típicamente desempeñadas (o
ignoradas) por las aplicaciones de usuario. La diferencia más notable entre los
modelos de TCP/IP y OSI es el nivel de Aplicación, en TCP/IP se integran algunos
niveles del modelo OSIen su nivel de Aplicación. Una interpretación simplificada de la
pila TCP/IP se muestra debajo:

El nivel Físico (capa 1)


El nivel físico describe las características físicas de la comunicación, como las
convenciones sobre la naturaleza del medio usado para la comunicación (como las
comunicaciones por cable, fibra óptica o radio), y todo lo relativo a los detalles como
los conectores, código de canales y modulación, potencias de señal, longitudes de
onda, sincronización y temporización y distancias máximas.

El nivel de Enlace de datos (capa 2)

El nivel de enlace de datos especifica cómo son transportados los paquetes sobre el
nivel físico, incluyendo los delimitadores (patrones de bits concretos que marcan el
comienzo y el fin de cada trama). Ethernet, por ejemplo, incluye campos en la
cabecera de la trama que especifican que máquina o máquinas de la red son las
destinatarias de la trama. Ejemplos de protocolos de nivel de enlace de datos
son Ethernet, Wireless Ethernet, SLIP, Token Ring y ATM.

El nivel de Internet (capa 3)

Como fue definido originalmente, el nivel de red soluciona el problema de conseguir


transportar paquetes a través de una red sencilla. Ejemplos de protocolos son X.25 y
Host/IMP Protocol de ARPANET.
Con la llegada del concepto de Internet, nuevas funcionalidades fueron añadidas a
este nivel, basadas en el intercambio de datos entre una red origen y una red destino.
Generalmente esto incluye un enrutamiento de paquetes a través de una red de redes,
conocida como Internet.

El nivel de Transporte (capa 4)

Los protocolos del nivel de transporte pueden solucionar problemas como la fiabilidad
("¿alcanzan los datos su destino?") y la seguridad de que los datos llegan en el orden
correcto. En el conjunto de protocolos TCP/IP, los protocolos de transporte también
determinan a qué aplicación van destinados los datos.
Los protocolos de enrutamiento dinámico que técnicamente encajan en el conjunto de
protocolos TCP/IP (ya que funcionan sobre IP) son generalmente considerados parte
del nivel de red; un ejemplo es OSPF(protocolo IP número 89).

El nivel de Aplicación (capa 5)

El nivel de aplicación es el nivel que los programas más comunes utilizan para
comunicarse a través de una red con otros programas. Los procesos que acontecen
en este nivel son aplicaciones específicas que pasan los datos al nivel de aplicación
en el formato que internamente use el programa y es codificado de acuerdo con un
protocolo estándar.
Algunos programas específicos se considera que se ejecutan en este nivel.
Proporcionan servicios que directamente trabajan con las aplicaciones de usuario.
Estos programas y sus correspondientes protocolos incluyen a HTTP (HyperText
Transfer Protocol), FTP (Transferencia de archivos), SMTP (correo
electrónico), SSH (login remoto seguro), DNS (Resolución de nombres de dominio) y a
muchos otros.

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