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Presenta
Director de Tesis
de la animación
pero no son solo imágenes que capturan fotográ-
ficamente un evento del mundo real. Personajes
dibujados a mano o esculpidos, despiertan a
la vida y nos permiten introducirnos a mundos
imaginarios; personajes y mundos limitados solo por
la habilidad y la inspiración de sus creadores. 2
Primera película
protagonizada por un La primera película
dinosaurio y en utilizar en lanzar el soundtrack
key frames. a la venta.
nuestros personajes. Se puede hacer el uso de profesionales. La decisión para elegir uno u otro
falsas perspectivas y de lugares cerrados para será determinada por el tipo de acción que
no tener que construir grandes sets. requiera el personaje.
Algunos ejemplos notables de stop motion Los personajes principales requerirán de
con plastilina son: esqueletos con estructuras más sofisticadas.
La serie Pingu creada por Otmar Gutmann y Consisten en placas rectangulares de metal
Harad Muecke en 1984. con orificios y trozos de varillas con balines en
La serie Wallace & Gromit, creada por Nick sus extremos, las cuales funcionan como articu-
Park de Aarmand Animation en 1989. laciones; estas dos piezas son unidas a presión
Wallace & Gromit in the curse of the Were-Ra- con tornillo y tuerca. Se pueden adquirir por
bbit de Aarmand Animations, dirigida por Steve Internet en sitios como: www.armaverse.com o
Box y Nick Park en 2005. www.stopmotionworks.com. Otra posibilidad es
diseñar las piezas y mandarlas hacer con un
Stop motion con marionetas tornero.
A diferencia de las otras técnicas de animación, Por otra parte, se debe de diseñar y producir
el stop motion requiere de una producción el vestuario, así como definir cómo se modelarán
parecida a la cinematográfica. Es importante las marionetas. Los materiales dependerán del
contar con el conocimiento en el manejo de estilo visual que queramos para nuestra anima-
distintos materiales para la construcción de ción, se puede utilizar foam látex, plastilina, sili-
personajes, set y props. cón, tela, cuero y muchos otros más.
En este caso, el animador debe de mani- Para los movimientos faciales la técnica de
pular a la marioneta para transmitir sentimien- sustitución es muy útil. Esta consiste en sustituir
tos y emociones al público. Se necesita tener enteramente la cabeza o partes independien-
práctica y habilidad para hacer sentir que la tes como ojos boca y cejas.
marioneta se mueve por sí misma. Para esto Al igual que el stop motion con plastilina, se
las marionetas deben de estar construidas deben de construir sets y pros; el conocimiento
de tal manera que sean capaces no solo de y manejo de los materiales es esencial para
Peter & the Wolf, dirigida moverse, sino de que sus movimientos tengan crear las texturas correctas y para controlar cual-
por Suzie Templeton. expresividad. quier movimiento no deseado. Existen varios
Ganó el Oscar como
mejor cortometraje Existen formas y materiales para construir es- aspectos que se deben de tomar en cuenta a
animado en 2008. queletos, como madera, alambre o esqueletos la hora de construir los sets:
El uso de stop motion para efectos en el cine rionetas. Comenzó su carrera como ilustrador
también se dió en Europa. En 1935 el animador de libros para niños; posteriormente realizó ani-
ruso Alexander Ptushko realizó la película The maciones tradicionales. Su primera animación
new Gulliver”, donde utilizó más de 3000 mario- con marionetas, The czech year, la hizo en 1947,
netas, mezclando live action y stop motion. a los 35 años de edad. En 18 años llevó a cabo
Otro reconocido animador de origen hún- 20 animaciones stop motion con marionetas, 8
garo fue George Pal realizó películas animadas animaciones tradicionales y Marry Circus, un stop
como The Ship of the Ether (1935) y la serie motion de recortes hermosamente realizado.
animada The Magic Lamp and Sinbad (1933). Trnka era todo un artista, pintor, ilustrador y
En 1939 se mudó a Estados Unidos de Nortea- escultor. Tomaba el control completo de la pro-
mérica y montó un estudio en Hollywood donde ducción en sus animaciones, diseñaba los sets,
produjo uno de sus más reconocidos trabajos, construía sus marionetas y fotografiaba. Entre
la serie Puppetoons. sus trabajos más reconocidos se encuentran:
Pal utilizaba la técnica de sustitución. Susti- Cisaruv slavík (El ruiseñor del emperador, 1948),
tuía partes del cuerpo de las marionetas para la cual le dio reconocimiento mundial; Arie prerie
crear el movimiento. En su película Tubby the (Canción de pradera, 1949), una parodia del
tuba (1947) utilizó 100 cabezas intercambiables western norteamericano; Old czech legends
y 24 juegos de piernas para los movimientos de (1953) y Sen noci svatojanske (Sueño de una
cada personaje. noche de verano, 1955). Su reconocido largo-
George Pal también produjo y dirigió pelícu- metraje Bajaja (El príncipe Bayaya) En 1965
las de fantasía y ciencia ficción, como The war realizó su ultimo trabajo: Ruka (La mano), donde
of the worlds (1953), Tom Thumb (1958) y The hace una crítica a las políticas autoritarias del
time machine” (1960), donde utilizaba efectos gobierno. Tras su muerte, en 1969, este film fue
de stop motion. prohibido por muchos años en Checoslovaquia.
Por su parte, Jiří Trnka, nacido en 1912 en la La estética Ji í Trnka influyó notablemente a
Wallace & Gromit,
personajes mas representativos entonces Checoslovaquia, fue un destacado y las generaciones que le sucedieron. Animadores
de Aardman Animations. prestigiado animador de stop motion con ma- como Kihachiro Kawamoto de Japón y Yoram
como medio de
de expresión a través de la historia. Dentro de por esto que escuelas y universidades, como la
los medios masivos de comunicación, la ani- ENAP, han incluido en sus planes de estudio la
mación se ha convertido en un vehículo exitoso materia de animación.
para transmitir ideas. Ha evolucionado gracias Los comunicadores visuales tienen los co-
comunicación visual
al desarrollo y acceso a tecnologías que permi- nocimientos para diseñar y producir animación
ten explotar al máximo su potencial visual. con fines comerciales. De igual manera son
El factor que ha hecho posible que la ani- capaces de utilizarla como un medio de expre-
mación invada tanto medios audiovisuales, sión artística y comunicar sus ideas a través del
electrónicos e incluso impresos, es el mundo mul- cine de animación. Tarkovski habla de así del
tidisciplinario e interdisciplinario en que vivimos. La arte cinematográfico: “La gran función del arte
relación tan estrecha que tiene la animación con es comunicar, ya que el mutuo entendimiento
la ilustración, la fotografía, el cine y en general es una fuerza que une a la gente, y el espíritu
las artes visuales y plásticas, la convierten en un de comunión es uno de los aspectos más im-
recurso de comunicación sin límites. El hecho de portantes de la creación artística.”13 “El arte es
que algo inanimado cobre vida, así como crear un metalenguaje a través del cual los hombres
cosas imposibles de observar en la vida real, tiene tratan de comunicarse entre sí, conocerse y
un impacto sin igual en el espectador. Su versa- asimilar sus experiencias”. 14 Con esto no se
tilidad y posibilidades visuales infinitas, son carac- pretende dar un calificativo de “artistas” a los
terísticas que convierten a la animación en una diseñadores, sino hacer notar que también son
herramienta eficiente para comunicar ideas con capaces producir contenidos audiovisuales
fines informativos, culturales, artísticos, científicos, con fines culturales o artísticos.
educacionales, de entretenimiento y comerciales. El interés de la sociedad por el cine de ani-
En estos dos últimos, la animación ha en- mación se hace notar en el incremento de fes-
contrado un nicho en donde se ha desarrollado tivales dedicados a este género en el mundo.
fuertemente. Se debe de reconocer la importan- Tal es el caso del festival de animación francés
cia comercial de los videojuegos y la industria “Annecy, el cual atrae a más de 100, 000 visi-
del cine, en donde la animación ha sido y será tantes cada año para ver las últimas películas
un motor para el desarrollo de nuevas tecno- animadas”15. Por su parte en México, festivales
logías aplicadas al entretenimiento. De igual como Animasivo y CutOut Fest, promueven la
manera, no podemos imaginar una agencia de animación, premiando diferentes categorías e
publicidad o casa productora que no cuente impartiendo talleres y cursos.
con los servicios de un estudio de animación La animación es un medio que no dejará
para generar contenidos en Internet, cine y tele- de sorprendernos. Continuamente se desarrolla
visión, enfocados a la producción audiovisual, al a la par de los avances tecnológicos y su único
branding y marketing de productos. límite es la creatividad del hombre. Sin importar
Continuamente estamos viendo, consu- cual sea su función o el mensaje que transmita,
miendo e interactuando con animaciones, es la animación es un medió que ha garantiza-
parte de nuestra vida moderna y muchas ve- do su permanencia en los medios masivos de
ces no somos conscientes de ello. Por ejemplo, comunicación por su efectividad y cualidades
diversos dispositivos electrónicos como smart- visuales únicas.
phones, reproductores mp3, computadoras
13 TARKOVSKI, Andrey. Esculpir el tiempo. Universidad Nacional
portátiles, tabletas, etc., cuentan con interfases Autónoma de México, 2009, p. 47
gráficas animadas que nos permiten reproducir 14 TARKOVSKI, Andrey. Loc. cit.
15 SELBY, Andrew. Animation in Process. Laurence King Pub-
aplicaciones, videojuegos, películas y conte- lishing. United Kingdom, 2009, p. 8. Traducción por Homero
nidos interactivos. Vivimos en una época en Ramírez Tena
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- - - - - - - Idea original - - - Argumento - - - Creación de personajes - - - Guión
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Crew - - - Arte - - - Concepto visual - - - Animatic - - - Story Board
Producción - - - - Fotografía
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- - - - - - - - - Marionetas - - - - Props y Sets - - - - Filmación - - - - Iluminación
- - - - Animación
Postproducción
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- - - Edición de cuadros - - - Efectos especiales, compuestos, - - - Edición y corte final
animación 3D y simulación CGI
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Premezcla de sonido - - - Conform - - - Diseño Sonoro - - - Música Original
---------
Corrección de color - - - Mezcla THX - - - Pruebas de impresión - - - Impresión
---------
Festivales - - - Copia Compuesta
Morsa
Descripción física. Es una morsa grande y ágil, de
piel beige, cola larga y aletas cortas, ojos grandes
y negros, colmillos blancos y largos bigotes.
Descripción psicológica. La alegre y ju-
guetona Morsa es la mascota de Eskimal. Ha
vivido con él desde que era pequeño y ha
sido su compañero y amigo desde entonces.
Ahora es un animal adulto, fuerte e indepen-
diente, que sabe cuidarse a sí mismo y anda
libremente por el Gran Glaciar, aunque del
mismo modo, depende totalmente del cariño
y compañía de su amo.
FULL SHOT SEC.3 ESC.9 EXT.DIA MEDIUM SHOT SEC.4 ESC.3 EXT.DIA
Eskimal saca del iglú escaleras gigantes. Eskimal voltea a ver el cielo y se levanta.
AMERICANO SEC.3 ESC.11 EXT.DIA EXTREME FULL SHOT SEC.4 ESC.5 EXT.DIA
Eskimal abre y acomoda una escalera. Escaleras se caen y se marcan grietas
en el piso.
CLOSE UP S EC.3 ESC.12 EXT.DIA
Eskimal saca escaleras de la entrada del iglú. MEDIUM SHOT SEC.4 ESC.6 EXT.DIA
Los pingüinos son arrastrados y dan vueltas,
AMERICANO SEC.3 ESC.13 EXT.DIA se marcan grietas en el piso.
Eskimal abre y acomoda una escalera.
FULL SHOT SEC.4 ESC.7 EXT.DIA
OVERSHOULDER SEC.3 ESC.14 EXT.DIA Fábricas desprendiéndose del piso. Piso
Eskimal entra a cuadro caminando con sus cuarteándose, caen pedazos del cielo.
herramientas en las manos.
SEC.4 ESC.8 EXT.DIA
AMERICANO
EXTREME FULL SHOT SEC.3 ESC.15 EXT.DIA Eskimal se pone de pie y se lleva las manos
Eskimal camina entre las escaleras y la morsa a la cabeza.
esta a su lado.
SEC.4 ESC.9 EXT.DIA
INSERT
AMERICANO SEC.3 ESC.16 EXT.DIA El cielo se cuartea totalmente y se abre un
Eskimal se acerca a una escalera para gran agujero que succiona todo.
subirse.
EXTREME FULL SHOT SEC.4 ESC.10 EXT.DIA
INSERT S EC.3 ESC.17 EXT.DIA Todo es succionado por el agujero: fábricas,
Insert del escalón y del pie de Eskimal que escaleras, pedazos de hielo, todo.
sube la escalera.
MEDIUM CONTRAPICADA SEC.4 ESC.11 EXT.DIA
FULL SHOT S EC.3 ESC.18 EXT.DIA Eskimal se aferra a la entrada del iglú y
Eskimal sube la escalera con su brocha Morsa de él.
y cubeta.
FULL SHOT S EC.4 ESC.12 EXT.DIA
OVERSHOULDER S EC.3 ESC.19 EXT.DIA Morsa le abraza las piernas con sus aletas,
Eskimal pinta y repara las grietas. pero se resbala y sale volando.
MEDIUM SHOT PICADA S EC.3 ESC.20 EXT.DIA INSERT S EC.4 ESC.13 EXT.DIA
Eskimal reparando grietas. El iglú se empieza a desprender del piso
y sale volando
CLOSE UP S EC.3 ESC.21 EXT.DIA
Eskimal repara las últimas grietas. Pintando la MEDIUM SHOT SEC.4 ESC.14 EXT.DIA
toma para hacer una transición. Eskimal vuela agarrado del iglú.
MEDIUM SHOT S EC.4 ESC.1 EXT.DIA FULL SHOT SEC.4 ESC.15 EXT.DIA
Eskimal camina con sus herramientas entre El iglú se atora en el agujero y Eskimal
las escaleras y Morsa a su lado. Se detiene se queda colgado del iglú.
para secarse el sudor.
CLOSE UP
CONTRAPICADA S EC. 5 ESC. 11 EXT. DIA
Eskimal abraza a Morsa y sonríe.
FULL SHOT SEC. 5 ESC. 14 EXT. DIA Story board por CItlalin Arcos.
Eskimal y Morsa sentados en el bloque
de hielo.
FIN
ron inspirados en fotografías y en especial por pequeña capa de harina de trigo blanca para
la película The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy integrarlo a la superficie que simulaba nieve.
dirigida por Garth Jennings en 2004, basada en Por su parte se construyeron y montaron dos
la novela de Douglas Adams. mini sets para realizar la escena interior del iglú
Se construyó un pequeño set para la toma y escena con vista desde el interior del baúl. To-
interior del iglú, los bloques de hielo se simularon das las escenas se realizaron sobre la mesa de
con rectángulos de plastilina adheridos a una trabajo sobre fondo green screen, incluyendo las
pared de cartulina batería y pintada con acrílico. escenas de fábricas; para después integrar ele-
Para la fabricación del iglú, al igual que para mentos en postproducción como: humo, cielos,
la superficie de nieve, se realizaron pruebas con nubes, bruma y nieve. Para la producción de la
distintos materiales, como silicón transparente y secuencia en donde aparece el mar, la mesa
unicel. Al no quedar satisfechos con la apariencia de trabajo se cubrió con blue screen para des-
que daban estos materiales, se consideró hacerlo pués integrar los fluidos del agua y icebergs.
con cartonería, lo que fue la mejor solución en En cuanto a los props como cubetas, palas,
cuanto a costo y textura. Tomando como molde picos, brochas, cuchillos, cubetas, escobillas
una pelota de plástico, se la forró con varias ca- y escaletas, fueron construidos para que la
pas de papel periódico hasta tener un grosor que marioneta de Eskimal las pudieran sujetar con
Iceberg generado
la hiciera suficientemente resistente para soportar sus manos. Fueron construidas igualmente con
en Cinema 4D.
el peso de bloques hechos de plastilina. Por últi- cartulina batería, cerdas de pinceles, mecate,
mo, el iglú se pintó con acrílicos y se aplicó una madera y pintadas con acrílicos.
Diseño de Iluminación
Babenete utilizado por Eduardo Rodríguez.
para crear luz difusa en
el modelado para
día y tormenta.
Miguel Hernández
haciendo la premezcla
3.1.5 Música original. Se decidió componer dos piezas, diferentes en su estudio de
La producción musical realizó en la ciudad de versiones de estas. La selección de las secuen- MSonido.
Guadalajara con Cesar Urbina. Se comenzó cias que se musicalizarían se hizo en base a la
por establecer un plan de trabajo entre director importancia de las acciones de los personajes. El
y músico. Revisando ejemplos de musicalización score principal llamado: Cae el Sol, se utilizó en la
de películas animadas como UP de Walt Dis- primera y última secuencia del corto. Adaptán-
ney – Pixar. Esto nos ayudo a apreciar como un dose a diferentes situaciones como tranquilidad,
score, dependiendo se sus arreglos, enfatiza las tristeza y melancolía . Mientras que la pieza Tra-
emociones, y como las diferentes interpretacio- bajando musicalizó la segunda secuencia y los
nes de un mismo score puede generar diferen- créditos. Esta pieza apoya la intensidad, el ritmo
tes sentimientos. y la fuerza de las acciones de Eskimal.
Así pues se definieron aspectos como el El proceso de composición concluyó en una
estilo que debería tener la música, su impor- semana y consistió en crear distintas bases con
tancia en el cortometraje, las secuencias a sintetizadores e irlas trabajando hasta que se en-
musicalizar y cuantas piezas se necesitaría contrara algo interesante, acorde a la intención
componer. de la secuencia. Estas maquetas se fueron pulien-
En primer lugar se decidió que la música do y trabajando hasta concretar un total de cua-
debería tener la esencia hibrida de la imagen, tro piezas. La siguiente etapa de arreglos musica-
entre o análogo y lo digital. Bajó esa línea el les tomo una semana más de trabajo y corrió a
músico tuvo total libertad creativa para integrar cargo de Pako Rosas y Cesar Urbina. Esta consistió
instrumentos de viento, cuerdas y percusiones en añadir varias capas de arpegios de guitarras,
con sintetizadores. sintetizadores, e instrumentos de cuerdas y percu-
La música juega un papel importante, pues siones a las bases previamente compuestas.
refuerza determinadas situaciones. Pero hay Finalmente en la tercera semana de trabajo,
que ser muy cuidadosos en el uso de la música, se grabaron varias maquetas que se fueron pu-
pues en ocasiones se puede abusar y convertir- liendo. Se afinaron pequeños detalles de sincro-
se en un video musical. nización música e imagen y volúmenes.
3.1.8 Corrección de color. color 5201. Las pruebas se revisaron en las insta-
Por su parte la imagen continuó por el proceso laciones de New Art Lab en la ciudad de Méxi-
de corrección de color. Este se llevó a cabo en co y se eligió la película Kodak Vision 2242 por
las instalaciones de New Art Digital en la ciudad el grano tan fino de la película, reproduciendo
de México. El proceso se realizo en la platafor- fielmente la nitidez del material digital original.
ma Lustre de Autodesk operado por Max Allen. 3.1.12 Festivales
Consistió dar un mayor contraste a la imagen y 3.1.10 Mezcla THX La distribución nacional e internacional corre a
aumentar los brillos, también se estandarizaron El proceso final del sonido se llevó a cabo en cargo de IMCINE, por parte de la Subdirección
los colores de la piel de los personajes para que sala THX de New Art Sound en la ciudad de de Proyectos y Eventos Internacionales, y por el
mantuviera un color similar en cada secuencia. México. La certificación THX garantiza la calidad Departamento de Festivales y Eventos Cinema-
Por ultimo en dos escenas se corrigió un spill del equipo en la sala: bocinas, consolas, panta- tográficos. Ellos se encargan de hacer un plan
de color azulado en el contorno de Eskimal, el lla, proyección, tamaño de la sala, acústica etc. de distribución en festivales, tomando en cuen-
cual no se pudo corregir desde After Effects. En La ventaja de mezclar en este tipo de salas ta las sugerencias del director, en donde se
general el cortometraje venia ya con un trata- es que te garantiza que el sonido que estas incluyan los festivales mas importantes de cine,
miento de color de origen bastante trabajado escuchando aquí se escuchará de la misma cortometrajes y en específico animación.
y del gusto del director, no se modificaron las manera en cualquier sala de cine certificada. Por experiencia de IMCINE, el cortometraje
temperaturas ni se alteraron colores, sino simple- Así pues durante este proceso, Se revisaron se inscribe también en festivales específicos, en
mente se le dio mas contraste en los negros y cuidadosamente las mezclas THX y análoga donde el por el tema que se maneja en el cor-
brillos en los blancos para resaltar a los persona- para que se escucharan lo mas parecido po- to tenga mayores posibilidades de resultar se-
jes del fondo y así dar una sensación de mayor sible, pues no todas las salas de cine cuentan leccionado o ganador. Por ejemplo, en el caso
espacialidad. con sonido THX. de Eskimal parte de su distribución se enfoca-
El sonido se exportó en 3 stems, estos son rá en festivales de temática ecológica y calen-
3.1.9 Pruebas de impresión paquetes que agrupan todos los canales de los tamiento global. El estreno mundial se realizará
Así pues tras haber concluido la corrección de diálogos, ambientes y efectos, y música. Des- en el Festival Internacional de Guadalajara
color se realizaron pruebas de impresión de 20 pués estos 3 stems se graban en un magneto 2011, solo esperemos que resulte seleccionado.
seg con dos tipos diferentes de películas para óptico dividiéndose en 5.1 canales. Posterior- A partir de aquí Eskimal estará durante 3 años
Corrección de color
hardware y software cine 35 mm, Kodak Vision 2242 Película interme- mente se imprime el sonido en negativo 35mm, circulando en los festivales de cine clase A, de
Lustre, New Art Digital. dia digital y Kodak Vision2 Película negativa a dando por concluido esta etapa. animación y otros.
4 Conclusiones
animado
Eskimal.
Al mirar en retrospectiva cómo inició Eskimal, me me ilusiona llegar a pensar que este trabajo
sorprende cómo una simple idea que surgió pudiera servir de ayuda para realizar futuras
entre horas muertas de la ENAP, se convirtió en animaciones en stop motion.
parte de mi vida durante prácticamente tres Al trabajar en Eskimal me di cuenta de que
años. Este proyecto adquirió dimensiones que la animación, en especial el stop motion es una
nunca hubiera imaginado, involucrando a especialidad que requiere de conocimientos,
profesionales de diferentes ramas de la comu- habilidades técnicas y teóricas que van mas allá
nicación visual, a instituciones como TVUNAM e de los adquiridos durante la licenciatura. Como
IMCINE, y amigos que creyeron en el proyecto, un cierto dominio del lenguaje cinematográfico
dedicando su tiempo, trabajo, y creatividad. y el guionismo. Por esto es importante empren-
Esta experiencia me ha hecho crecer no der proyectos que te ayuden a desarrollar estas
solo profesionalmente, sino como persona, habilidades, presionándote a dar solución a
valorando infinitamente el apoyo de todos las exigencias del proyecto através de la experi-
los que hicieron posible consolidar mi primer mentación e investigación de la técnica, lo que
cortometraje en stop motion. Durante la resutará en un conocimiento cada vez mayor de
producción del cortometraje hubo un apren- la animación.
dizaje constante, pues nunca antes había Quisiera recalcar lo importante que es para
realizado un proyecto de estas característi- un director contar con un equipo de trabajo pro-
cas, que involucrara tanto tiempo, trabajo, positivo y responsable, que ayude a concretar
apoyo económico y en especie de diferentes un resultado satisfactorio.
instituciones. Se cometieron grandes errores Es bueno tener un equipo que proponga
y muy importantes aciertos, el conocimiento ideas y soluciones a las exigencias del proyecto.
que derivó de esto es lo más valioso de todo. El papel del director, se debe de enfoca en la ne-
Pues es la puerta para emprender con una cesidad de contar algo significativo para él,y así
mejor preparación futuros proyectos. Esta tesis compartir con otros su interpretación del mundo
es una crónica de toda esta experiencia y por medio de la comunicación visual.
96 / Bibliografía