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Desarrollo Metodológico:
a continuación se discrimina el desarrollo de cada una de las actividades
Se le comunica las reglas establecidas para esta actividad, las cuales estarán pegadas en la
pared
Momento(II) desarrollo
Rompe hielo de valores del compañero: (10 minutos)
Se les dice a los participantes que se coloque de pie para la actividad, se les indica que se
hagan en un círculo.
Indicarles que deben decir dos valores que tenga el compañero de al lado.
Se le indica a los estudiantes que se debe insertar los papelitos en los globos y luego inflar
La practicante debe colocar la música a sonar y pararla en el momento que crea indicado.
Cuando la música se detenga la pareja deberá romper el globo y cumplir con la actividad.
En caso que el grupo no cumpla debe cumplir una penitencia, según lo que le aparezca en
la ficha.
Al finalizar se hará una pequeña reflexión de lo anterior.
Recursos:
Tarjetas de identificación.
Desarrollo Metodológico:
a continuación se discrimina el desarrollo de cada una de las actividades
Se le comunica las reglas establecidas para esta actividad, las cuales estarán pegadas en la
pared
Momento(II) desarrollo
Rompe hielo de valores del compañero: (10 minutos)
Se les dice a los participantes que se coloque de pie para la actividad, se les indica que se
hagan en un círculo.
Indicarles que deben decir dos valores que tenga el compañero de al lado.
contenido en los otros hoyos de la siguiente manera: el reparto se empieza por el hoyo
situado a la derecha del hoyo del que se han cogido las semillas y se continúa repartiendo
en el sentido contrario a las agujas del reloj, poniendo solo una semilla en cada hoyo.
Si cuando se reparten las semillas de un hoyo, la última semilla del reparto cae en uno de
los hoyos del adversario en los que hay 1 o 2 semillas, podrá recogerlas y las habrá
Además de ganar estas semillas, este jugador también se llevará las semillas de los hoyos
hacer el reparto.
¡Ten cuidado! porque si al hacer el reparto la última semilla cae en un hoyo de tu campo,
aunque en éste haya 1 o 2 semillas no las ganarás, porque solo se pueden recoger y ganar
jugador al que le toque su turno, estará obligado a repartir el contenido de ese hoyo en el
resto de hoyos del tablero, dando la vuelta entera al mismo. Eso sí, en este reparto hay
que dejar vacío (sin poner ninguna semilla) el hoyo desde el que se parte, es decir el hoyo
Gana el jugador que se haya llevado mayor número de semillas durante el juego;
pudiendo terminar este, por tanto, cuando un jugador tenga 25 semillas, es decir, una más
de la mitad del total de 48 semillas con las que se juega. Habrá ocasiones en las que la
partida se complique, finalizando el juego cuando los jugadores no pueden recoger más
semillas en ninguno de los dos campos y se acaban las posibilidades de moverse por el
tablero.
Momento(III) cierre
Los estudiantes socializarán cómo se sintieron con la actividad.
Recursos:
Tarjetas de identificación.
Jornada: 3. Objetivo:
Reforzar el valor de la paz a través de
preguntas.
Desarrollo Metodológico:
A continuación se discrimina el desarrollo de cada una de las actividades
Momento (I) apertura
Se le indica a cada participante que escriba su nombre en la tarjeta de identificación.
Se le comunica las reglas establecidas para esta actividad, las cuales estarán pegadas en la
pared.
El facilitador del grupo lanzará una serie de preguntas y guiará la conversación del grupo.
Pueden ser: Si pudieras elegir ser alguien, ¿quién serías? Si ves a una persona rayando el
coche de otro y no le deja una nota, ¿cómo actuarías? Si fueses rico, ¿cómo gastarías el
Momento(II) desarrollo
Actividad de la caja preguntona (30 minutos)
Se saca una tarjeta con una interrogación y se hace una pregunta sobre la paz a otra
persona; luego esa persona saca otra tarjeta y hace lo mismo, y así sucesivamente hasta
Momento(III) cierre
Los estudiantes socializarán cómo se sintieron con la actividad.
Recursos:
Tarjetas de identificación.
Desarrollo Metodológico:
a continuación se discrimina el desarrollo de cada una de las actividades
Se le comunica las reglas establecidas para esta actividad, las cuales estarán pegadas en la
pared.
Momento(II) desarrollo
La practicante explica la dinámica y reparte a todos los integrantes del grupo un folio con
tres frases. Se proponen éstas: Ser generoso con las demás personas, Ser tu propio jefe,
por qué eligieron esa frase, cuál(es) fue (ron) su(s) razón(es).
Tras unos diez minutos de discusión, se realiza una reflexión con el grupo entero en el que
El ejercicio consiste en crear dos historias, primero la de la mujer llamada Juana y luego la
Cada vez que alguien toma la pelota, debe decir algo relacionado con la vida de un
Después de crear las dos historias, en grupo se comparan los elementos de cada una de
Momento (III)
Los estudiantes socializarán cómo se sintieron con la actividad.
Recursos:
Tarjetas de identificación.