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2019 Ejercicios de Aplicación Tema: Logo!

LADDER

EJERCICIOS PARA UTILIZAR BLOQUES SF

10 Realizar un programa para controlar la luz de un pasillo, la luz se podrá activar


desde 3 lugares diferentes y deberán permanecer activadas 10 seg, luego de este
tiempo se desactivan automáticamente.

Pulsadores : P1 , P2 , P3 Timer : 10 seg

11 Modificar el programa del ejercicio 10 , para que los pulsadores queden inhabilitados
durante los 10 seg que permanece la luz encendida (Sistema NO REDISPARABLE )

12 Realizar un programa que permita con un único pulsador la apertura o cierre de un


portón corredizo. (es decir al presionar el pulsador realiza la acción contraria a su estado actual)
Durante la apertura y cierre del portón debe activarse una luz que encienda y apague
cada 1 seg (BALIZA)
Utilizar fines de carrera para la detección de apertura y cierre.

Pulsadores: P1 Salidas Q1 (sentido motor abre) Q2 (sentido motor cierra) Q3 Baliza

13 Al colocar una caja sobre el sensor de Deposito SD se acciona el motor ( M ) de


una cinta transportadora que lleva una caja hasta un depósito y se enciende una
Luz de aviso ( Luz A ) .
Al llegar al sector deposito el sensor SE detecta la presencia de la caja y detiene la cinta
trasportadora, cuando el operario del sector deposito retira la caja se apaga la luz A
Indicando que ya puede colocar una nueva caja en SD, si se coloca una caja en SD con
la luz A encendida no deberá activarse el motor M

Entradas: Salidas:
SD M , LUZ A

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14 Luego de 5 seg de oprimir un pulsador PM, debe energizar la bobina de un contactor.
La desconexión del contactor se realiza mediante otro pulsador PP.

Entradas: Salidas: Timer


PM Contactor T1 = 5 seg
PP

15 Se desea poner en marcha con un pulsador PM una LUZ intermitente de 1 seg


encendida y 1 seg apagada.
Que parpadee 10 veces (usar contador) y luego apagar todo.
Al finalizar la cuenta se enciende una luz de aviso.
Al presionar nuevamente PM realiza todo el ciclo nuevamente

Entradas: Salidas: Timer Contador


PM LUZ Int T1 1seg C1
LUZ aviso T2 1 seg

16 Se dispone de dos bombas para controlar el nivel de un tanque, su funcionamiento es


alternativo con 1 minuto por bomba, considerar un tiempo para desenergizar una bomba
y energizar la otra de 2 segundos.
Se debe contar con un pulsador de parada PP.

Pulsador de marcha: PM Pulsador de parada: PP Bomba 1: Q1 Bomba 2: Q2

17 Luego de 10 seg de conectarse una llave ( L ), se debe energizar la bobina de un


contactor y al mismo tiempo encenderse una luz de aviso. Al desconectarse la llave se
desernergiza la bobina del contactor y la luz se apaga.

Entradas: Salidas:
L LUZ
contactor

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18 Luego de haber presionado un pulsador de marcha ( PM ), debe accionarse un
motor (M) y al mismo tiempo activarse una luz que encienda en forma alternada cada
0.5 seg ROJO y 0.5 seg VERDE. (BALIZA)
El motor se detendrá al presionarse un pulsador de parada PP , las luces deberán
continuar funcionando alternadamente por 5 seg más luego de detenerse el motor

Entradas: Salidas:
PM LUZ R
PP MOTOR M
LUZ R

19 Se dispone de un carrito que debe avanzar y volver al punto de partida y parar.


La condición es que se debe avanzar solo si esta tocando el fin de carrera de la izquierda.
Se dispone de los siguientes elementos de comando: Pulsador de marcha y pulsador de
parada; Fin de carrera de la derecha, fin de carrera de la izquierda, contactor de la
derecha, contactor de la izquierda.

Pulsador de marcha: I1
Pulsador de parada: I2
Fin de carrera de la izq.: I3
Fin de carrera de la der.: I4
Contactor de la derecha: Q1
Contactor de la izquierda: Q2

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Un interruptor general (I4), pondrá en marcha a dos cintas transportadoras (Q1 y Q2),
que transportan manzanas y las llevan hacia un lugar común, donde un operario las
recoge y envasa.
En cada cinta transportadora existe una barrera fotoeléctrica (I1 e I2) que registran el
número de manzanas que pasan por cada una de ellas;

Cuando pasen 20 manzanas (cinta 1 + cinta 2), se activará una luz intermitente (Q3)
que avisará al operario y las cintas transportadoras se detendrán.
El operario recogerá las manzanas y presionará un pulsador (I3) que pondrá los
contadores a cero y todo comenzará de nuevo. (las cintas comenzarán a rodar de
nuevo).
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22 Gestión de espacio de estacionamiento
Se trata de contar vehículos de entrada y salida de un estacionamiento para saber
cuándo hay plazas libres. El estacionamiento cuenta con 20 plazas. Cuando el número
de vehículos que hallan cruzado la barrera de entrada (célula fotoeléctrica I1) sea
inferior a 20, se encenderá el luminoso “LIBRE” (Q1), en cambio cuando se ocupen
los 20 lugares, el cartel luminoso “LIBRE” se desactivará y se conectará otro con el
indicativo, “OCUPADO” (Q2).

Éste último se desconectará cuando salgan coches y el número total de los vehículos
que haya en el interior sea inferior a 20 y por tanto volverá a activarse Q1 “LIBRE”.

El cómputo se realizará por medio de dos células fotoeléctricas, situadas en la entrada


y salida del estacionamiento.

I1 → Célula fotoeléctrica vehículos de entrada


I2 → Célula fotoeléctrica vehículos de salida.
Q1 → Luminoso “LIBRE”
Q2 → Luminoso “OCUPADO”

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23 Montacargas

Los sensores Spb (sensor planta baja) y Sp1 (sensor piso 1) envían un 1 cuando detectan
la presencia de la cabina

Los pulsadores P1 y Pb son NA.

Se debe implementar un sistema de montacargas , que cuenta con un motor de C.C. para
realizar el Ascenso / Descenso de la cabina.

El operario por medio de 2 pulsadores envía al ascensor al piso indicado, según el


pulsador presionado.

Se cuenta con una luz a para indicar al operario donde está ubicada la cabina

Recordar que se debe utilizar 2 salidas para la inversión de marcha del motor

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